☆ Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision [モーション] ID:76461 Author:WasteTheLand 2024-10-13 05:56 Version:003
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TAG: [Qrsr] [アニメーション] [死体] [ラグドール] 2026-02-08 22:10:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision
NPCが死亡した時のアニメーションを削除および地上・空中での死体への物理演算判定を追加して死体の挙動をリアルに近づけます。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Oct 2024. Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76461>.スポンサーリンク
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▼ Version : 002#1名無しGood!これ、死んだときのアニメーションを削除し、死体にコリジョン(衝突)を加えているのですが、たまにハッとするほどリアルな死にざまに遭遇できます。
例えば、壁際で射殺すると、壁にもたれながら崩れ落ちていく、まるで映画の演出のようなことが発生します。
思ったほどコリジョンも煩わしくなく、巨大クリーチャーを衝突なしに通り抜けるのもなくなるので、リアルな感じで良いですね。 ID:Y0ODJjZD Day:485 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 76461
- 作者(WasteTheLand)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「NPCが死んでいるときのアイドルアニメーションを削除し、ラグドールの物理と空中または着陸時の死体への衝突を追加し、9.81 ms² に一致するように適用された物理を変更します。」
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