NPC変更 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2019-05-29 18:10 Version:v1
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RATE: ★=419 G=12 TAG: [オーバーホール] [敵] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘] [ESL] [射撃精度]
Enemies Don't Shoot So Good No More
ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?
このMODはNPCの遠距離射撃の命中率を下げます。
バニラの75%(25%低下)、バニラの50%(半分)から選択可能です。
元はアクタータイプ毎に変えていましたが、一律でも自然だったとのこと。
そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?
全てのDLCに対応し、esp、eslから選択可能です。
作者は様々なMODをヘビーに使っていますが問題ないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。
類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCsFallout4 Nexus, jheuflfl. 29 May 2019. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] The new settlers a plus Overhaul vanilla Download ID:5038 Author:veter75n 2018-07-16 18:44 Version:1.4
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RATE: ★=320 G=15 TAG: [入植者] [NPC追加] [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化]
The new settlers a plus Overhaul vanilla
同じ顔ばっかりの入植者にうんざりした方へ。
入植者のバリエーションを48人追加します。女性24人、男性24人。
顔 - 髪型や汚れ具合などランダムで追加
顔以外 - 入植者の成長、筋肉、体重もランダムで追加(入植者ごとに異なるパラメータ生成)
オプションファイルで、追加をせず既存入植者の顔の汚れなどの除去だけも選択可能です。Fallout4 Nexus, veter75n. 16 Jul 2018. The new settlers a plus Overhaul vanilla. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5038>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Rich Merchants Download ID:2727 Author:OverClocked56 2015-11-28 16:33 Version:1.1
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RATE: ★=289 G=5 TAG: [NPC変更] [商人] [取引]
Rich Merchants
300キャップしか持っていない商人にうんざり?
このMODでは商人の所持キャップを増加させます。
v1.0では以下の2種から選べます。
Rich Merchants - 店の規模によって5000や10000キャップ所持
Rich Merchants Less - 店の規模によって1000や2000キャップ所持
また作者さんは全ての商人変更を前提としていますが、
Diamond City、Drumlin Diner、Carla(トラベラー) で確認済みで、
他はプレイしながら確認中。変更されていなければ加えるとの事です。
類似MOD
Vendor CapsFallout4 Nexus, OverClocked56. 28 Nov 2015. Rich Merchants. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2727>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:60363 Author:Yeti 2024-01-03 06:29 Version:3.0
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RATE: ★=262 G=3 TAG: [会話] [NPC変更] [NPC] [入植者] [アニメーション] [ロアフレンドリー]
Im Talking to You
話の途中でどこかに行ってしまうNPC…
アニメーションが終わるまで始まらない会話…
もううんざり…
このMODは下記の働きでそれらを解決します。
・プレイヤーがNPCに話しかけたときに
スクリプトでNPCに停止して何をするべきか考えるように指示します。
・アニメーションを編集してアニメーション中に話しかけられるようにします。
農作業やハンマーを叩いているアニメーションなどが対象となります。
このMODは高い互換性を持ちます。いくつかのアニメーションを編集するMOD以外とは
競合しないはずです。Fallout4 Nexus, Yeti. 3 Jan 2024. Im Talking to You. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60363>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 21:23 Version:2.4
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RATE: ★=182 G=57 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Companion Overhaul by DeadCh1cken
※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。
・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可
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▼一行解説 (v2.4)
マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水
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▼詳細な解説 (v2.4)
■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。
■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
:One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
:Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
:Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
:Damage:ダメージ+20%
:Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
:Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
:Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
1以上:射程と精度が向上。
5以上:部位ダメージ+25%。
10以上:炎上ダメージ付与。
15以上:リロード速度200%アップ。
20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。
■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)
■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
:ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
:「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
:よろめかない。
:失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。
■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
センサーアレイ :射撃能力向上。
内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。
■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。
■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
:プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
:25%の確率で敵を1秒間麻痺
:彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
:敵に近づきすぎる
:発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
:APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
:溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
パワーアーマー:3秒間麻痺。
上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
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▼バージョンアップ
旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール
でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。
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▼競合について
作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。
△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。
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[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.[コメントを読む(269)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Unlimited Companion Framework Download ID:11829 Author:Expired6978 2017-04-15 04:04 Version:1.1.0
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RATE: ★=169 G=25 TAG: [コンパニオン] [仲間] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応] [コンパニオン拡張] [複数コンパニオン]
Unlimited Companion Framework
●コンパニオンを何人でも連れて歩けるようになります。
●コンパニオンとしての会話ができるのは15人目までです。
●別れるときは個別に会話してください。
●別のコンパニオンを連れていく際に会話に介入するコンパニオンも問題なく連れ歩けます。
追加されるホロテープ(コンパニオン・モジュール)から細かい設定の変更が可能です。
(レシピからコンパニオン・モジュールは作成可能)
上記のホロテープ(コンパニオン・モジュール)からも変更可能ですが、弾無限とPA修理無効コンソールが内包されています。
弾無限:
set iFollower_DontUseAmmo to 1
PA修理無効:
set iFollower_PreventPowerArmorDamage to 1
動作しない場合はオプションのLooseFilesを試してください。
それでもなぜか動かない、という場合:
Companion Infinite Ammo
こちらのシングル番を導入することで全コンパニオンに適応されるという報告があります。
なおF4Editでは競合も確認されているため、上書きか、ロード順をこちらを先に、無限弾薬を後にロードする必要があるようです。
アップデートによってコンパニオン美化MODとの競合は解消されましたが、MODによっては例外があります。もし競合する場合はFace Ripperなどを使って、本MODにマージする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Expired6978. 15 Apr 2017. Unlimited Companion Framework. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11829>.[コメントを読む(149)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack Download ID:17885 Author:keke-bu 2017-04-29 18:38 Version:1.1.7
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RATE: ★=169 G=18 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応] [NPC変更] [NPC美化] [コンパニオン] [一般NPC] [自動翻訳対応]
Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack
keke-bu氏が今まで作成したNPCのフェイス変更MODを一つにまとめたもの。
コンパニオン、各街のNPCなどがまとめて美化されます
ゲーム内データを使用して作成されており、espも1つで済むので負荷はほぼ有りません。
6つのファイルから1つをインストールしてください
- ALL変更(Ke-Ke-bu氏おすすめVer)
- Ke-Ke-bu氏おすすめVer コンパニオンのみ (ロングフェローとケイジ無し)
- Ke-Ke-bu氏おすすめVer 全コンパニオン
- バニライメージVer コンパニオンのみ (ロングフェローとケイジ無し)
- バニライメージVer 全コンパニオン
- NPCパック (コンパニオンの変更なし)NPCだけ美化して、コンパニオンは他MODを使用する場合などに使えます
*注意! NPCパックのみダイヤモンドシティ関連で不具合がある可能性があります
美化される一般NPCはDOWNLOAD SITEのSSにてご確認ください
mcgFemaleWalk (ver0.5現在)とは競合するようです
ロードーオーダーに気を付けてください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, keke-bu. 29 Apr 2017. Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17885>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Named Settlers Download ID:8158 Author:TWFH1 2016-02-04 21:28 Version:1.5
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RATE: ★=175 G=6 TAG: [入植者] [NPC変更] [日本語化対応] [不死属性]
Essential Named Settlers
名前付き入植者で不死属性ではなかったNPCを不死属性に変更します。
これらの変更により、レイダー襲撃などによって彼らが死んでしまう事は無くなります。
インストーラーで以下2つの属性から選択可。
Essential = 完全に不死属性になります。
Protected = プレイヤーのみキル可能になります。
v1.5
以下の居住地の名前付きNPCが変更されます。
アバナシー・ファーム
スロッグ
フィンチ・ファーム
ワーウィック農園
グレイガーデン
バンカーヒル
その他のNPC
Vault-Tec Rep
ホルト・コムズ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
フィリス・デイリー
シェフィールド
バディー
Carla the Cat
ジャンクヤードの犬
トレーダーなど
ルーカス・ミラー
クリケット
Dr.ウェザーズ
トラシュカン・カーラ
スクライブ
ロン・ステープルズ
Dr.アンダーソン
スマイリング・ラリー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TWFH1. 4 Feb 2016. Essential Named Settlers. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8158>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Create Followers Download ID:21866 Author:tofudwarf 2017-02-28 01:58 Version:1.10
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RATE: ★=149 G=27 TAG: [コンパニオン] [仲間] [バランス調整] [NPC追加] [NPC変更] [日本語化対応] [複数コンパニオン]
Create Followers
フォロワーを自由に作れるMODです。英語版と日本語版があります。
リンク先のDescriptionページに、作者tofudwarf氏による日本語の詳細な解説がありますのでお読み下さい。ここでは以下に概要欄のみ引用させて頂きます。
このModを導入することで、自由にフォロワーを作成できるようになります。
作成されたフォロワーは通常のコンパニオン枠とは競合せず、何体でも連れ歩くことができます。
フォロワーのタイプは自由に変更できます。(人間、動物、虫、ロボットなど、ほぼ全てのキャラクタータイプに変更できます。)
また、フォロワーが追従する対象はプレイヤーだけに限りません。アイテムの交換ができるNPCなら誰にでも追従させられます。
例えばプロビジョナーに追従させることでキャラバンガードのようにすることができます。
※Ver1.10の変更点(他にもあり)
・プレイヤーのスニーク時、プレイヤーのフォロワーもスニークするようになりました。
・フォロワーがスニークメーターに影響を与えなくなりました。Fallout4 Nexus, tofudwarf. 28 Feb 2017. Create Followers. 7 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21866>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Bit Prettier Nuka World Raider Faces Download ID:82127 Adult-Only Author:RookieOwl 2024-11-24 00:19 Version:1.1
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RATE: ★=162 G=2 TAG: [敵] [レイダー] [NukaWorld] [ヌカワールド・レイダーズ] [NPC美化] [NPC変更] [顔] [女性] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 24 Nov 2024. A Bit Prettier Nuka World Raider Faces. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82127>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Simple Settlers Download ID:36074 Author:Gift2 2021-12-31 16:41 Version:5
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RATE: ★=142 G=2 TAG: [入植者] [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化]
Simple Settlers
登場する入植者の外見が200パターンに増えます。
バニラのパーツのみ使用されています。
同作者のOrphans of the Commonwealth - More Childrenと完全に互換性があり同時に使用可能。
ロード順は Orphans of the Commonwealth よりも前に当MODを置いてくださいFallout4 Nexus, Gift2. 31 Dec 2021. Simple Settlers. 24 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCOURGE Download ID:60917 Author:GELUXRUM 2024-07-18 18:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC変更] [敵NPC] [バランス調整] [敵強化] [SPID]
SCOURGE
NPCのステータスをランダム化するMODです。
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●全般的な情報
すべてのNPCのHP、ダメージ耐性、エネルギー耐性、移動速度がランダム化され、その上限と下限をMCMで設定することができます。
体力の高いNPCほど移動速度を遅く、または体力の低いNPCほど移動速度を速くするなんてこともできます。
敵の強さは見た目では分かりません。
ステータスの組み合わせは、デフォルト設定のデスクローで約1200万通りもあります。
現実世界の身長やIQなどの数値と同じように、ステータスの値は正規分布に従ってランダムに決定されます。
簡単に言えば、平均的なステータスを持ったNPCは出現する確率が高く、極端に高いor低いステータスを持ったNPCは出現する確率が低くなります。
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●重要な情報
MODを導入してセーブデータをロードした瞬間に、全てのNPC(コンパニオンやユニークNPCを含む)がMODの影響下に置かれます。
元に戻すことはできません。
アンインストールしたとしても、まだスポーンしていないNPC以外はMODの影響でステータスがランダム化されたままになります。
もしランダム化させたくないNPCがいる場合は、事前に自分でパッチを作って除外したいNPCのキーワードをフォームリストに書き加える必要があるようです。
このMODではレベル1とレベル100のNPCを見分けることができないので、最序盤のコンコードのデスクローが最強のステータスで出現してしまう可能性があります。
なお、ロードオーダーのどこに配置してもOKです。他のMODでNPCのステータスを改変していても、このMODの設定で上書きされます。
RobCo Patcherを使用している場合、不具合回避のためにRobCo_Patcher.iniのiEnableReCalculateStatsWithSaveLoad=1を0にして無効化する必要があります(ゲーム開始時に警告メッセージが出ます)
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●前提MOD、おすすめMOD
・前提
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Spell Perk Item Distributor
- Scaling Flag Remover(不具合防止のため)
・あると便利
- Mod Configuration Menu
- MCM Booster
・作者のおすすめ
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
- Unleveled World - F4SE
●パッチ
・公式パッチリポジトリ
- SCOURGE - Patch Repository
・RobCo Patcherを利用してコンパニオンをランダムステータス化の対象から外す
- RobCo - SCOURGE Excluded Companions
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition(ver1.7以上)との互換パッチ
- SCOURGE - Patch - FGEP v 1.7 and above
・Institute Centaursとの互換パッチ
- SCOURGE - PATCH - INSTITUTE CENTAURS
・Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換パッチ
- SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant MenagerieFallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. SCOURGE. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60917>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Raider Overhaul WIP Download ID:9103 Author:MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk 2016-12-21 11:58 Version:12.4
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RATE: ★=92 G=28 TAG: [レイダー] [NPC変更] [ガスマスク] [マスク] [リテクスチャ] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応] [LL]
Raider Overhaul WIP
レイダーに多様性を持たせる事を目的としたMOD。
よりワイルドで、より野蛮で、より「レイダー風」に見えるさまざまな装備品をゲームに追加します。
装備系は以下のアイテムがレイダーのレベルリストに追加されます。
・マスク10、ヘルメット6、衣装7、薬品飲料類9
・ジャンクチックなレイダーアーマー類とパワーアーマー
・Ver12.0より新たに6つの武器MODを追加、レイダーが更に凶悪になります!
Mad Can - Fury Beans
Punk Crowbar
Murdering Chainsaw
Slaughtering Buzz Axe
Crude Blowback
Handmade Revolver
Concrete Sledgehammer
The Pipe Shotgun Collection
Standalone Pipe Shotgun
詳細はDescriptionをご確認下さい。
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■必須MOD
・[DLC]Automatron
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
(不要化パッチもあります※後述)
スクリーンショットで使用されているMOD
Eyewear and mask retexture
Glowing Eyes (削除済み)
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■AWKCR不要化パッチ
No AWKCR and AE For Mods File Dump
Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix (バグフィクス)
■AWKCR不要化 + アセット再構成+細かなFixパッチ
注;動的名称ルールはRuddy88's Simple Sorterに合わせて調整されています
4estGimp - Raider Overhaul ONE
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■関連MOD
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch
Raider Overhaul - Valdacil's Item Sorting (VIS) - Compatibility Patch
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch v2.2 - naked raiders bugfix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk. 21 Dec 2016. Raider Overhaul WIP. 28 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9103>.[コメントを読む(117)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Ada2Human Download ID:16967 Author:LazyGirl 2023-02-27 02:33 Version:0.10.1
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RATE: ★=98 G=7 TAG: [Ada] [Automatron] [エイダ] [コンパニオン] [NPC変更] [日本語化対応]
Ada2Human
エイダを人間へと生まれ変わらせることが出来るホロテープを追加。
可逆性がある為、いつでもロボット、人間を切り替えることができ、ホロテープには顔の変更も可能な機能あります。
【既知の課題と解消方法】
●Adaをロボットに戻すと歩き方が変になる
”On-the-go race switching”(どこでも種族切替)は実際のところ上手く対応できておらず、アニメーションが崩れることがある。Adaがロボット状態のときにRobot Workbenchにて現在とは別の種類の脚に変更することで解消される
●歩き方は人間種族なのに足音がロボット
Ada(ロボット)が歩行している状態で種族変更すると、変更前の足音音源が持ち越され、人間種族になっても機械音のままとなる。例えばSentry botの脚の状態で種族変更するとタンク音源が人間種族になっても継続されてしまうので種族変更の際にはAdaが立ち止まって動いていないことを確認して種族変更することでこの問題は回避できる
●銃を使わずに近接武器を使ってしまう
時に”Automatron melee AI”が起動してしまうことがあるが、おそらくは近接武器が銃よりDPSを出せると判定してしまうためであると思われる。Combat styleを何度か変更するか、デフォルト所持の銃とは違うものを渡すことにより解消される。
●Adaが強すぎる
Boost levelを1ないしは2にすることで(銃に対しての)攻撃力アップ・ボーナスは解消される。あるいはデフォルト所持の銃よりも貧弱なものを渡すことで解消される
●Adaが全ての装備品を解除してしまう
ロボット状態の時の頭パーツがAssaultron Laser Headであると生じる現象なので、人間に種族変更する前に他の頭パーツにすることで解消されるFallout4 Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Ada2Human. 31 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16967>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Download ID:63030 Author:LarannKiar 2022-10-09 00:48 Version:1.1
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RATE: ★=96 G=2 TAG: [コンパニオン追加] [NPC変更] [入植者] [レイダー] [日本語化対応]
Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions
仲間の墓の前で死を悼むレイダーを、コンパニオンや入植者として雇用できるようにします。
コルベガ組立工場近くの墓地で、3人のレイダーを雇用することができます。全員を雇用する必要はありません。
●雇用クエストの流れ
ニック・バレンタインが仲間になっている必要があります。
「その他」のクエスト欄に、「ニック・バレンタインと墓地を調査する」が追加されているので、クエストマーカーを元にニックと墓地に向かいます。
到着すると、死を悼むレイダーが1人います。彼女に近づくと、他のレイダーが現れ、交戦態勢に入ります(ただし彼らを殴ることも、彼らがこちらを殴ることもできません)。数秒後、レイダーのボスが顔見知りのニックに気づき、彼らは短い会話をします。その後、お詫びとして、レイダーのボスはニックに 「必要なことは何でも言ってくれ」と言います。ニックは何も思いつかず、あなたに向かって「必要なものはないか」と聞いてきます(ここで何と答えても、レイダーたちを雇用できます)。
コンパニオンにする場合は、「話す」。居住地に送る場合は「居住地に送る」を押してください。後で墓地に戻ると、レイダーのボスはおらず、亡くなったレイダーの墓に土が被せられています(花やロウソクも添えられています)。
●コンパニオン
雇用したレイダーは何人でもコンパニオンとして連れていけます。彼らは既存のコンパニオンの枠とは別に連れていける第二のコンパニオンなのです。
●注意事項
レイダーには全員名前があります。レイダーのコンパニオンには、一般的なセリフとユニークなセリフの両方があります(例:ボストンコモンでの警告、夜に幽霊に向かって叫ぶなど)。彼らは「レイダー特有の」セリフは言いません。また、弾薬は消費しません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63030>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One Download ID:86316 Author:rsm000rsm 2025-04-03 17:48 Version:15
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [NPC変更] [NPC多様化] [顔]
20個にも及ぶ「Diverse」シリーズのオールインワンパッケージ。
レイダー、BOS、ガンナー等の各派閥でランダムに生成されるNPCに
4,000以上の新しい顔を提供するMOD。
Immersion Packを導入することで身長や服装に更なる多様性が出る。
詳細はDESCRIPTIONを参考。
また、Sim Settlements 2やWorkshop Frameworkに関するオプションファイルあり。
関連MOD
・We Have Names (and more) - All In One
連邦各地の名前のないNPCに名前を付けるMOD
・Unique Faces - AiO
固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
固有の顔を適用するMOD
・Diverse Enclave - America Rising 2
DiverseシリーズのAmerica Rising 2 - Legacy of the Enclave版Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 3 Apr 2025. Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One. 2 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
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RATE: ★=90 G=4 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Improved Guards Download ID:77115 Author:Warsaw 2025-03-08 12:36 Version:1.2.7
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RATE: ★=93 TAG: [NPC変更] [ダイアモンドシティ・セキュリティ] [DCガード] [キャラバンガード]
Improved Guards
要件
RobCo Patcher
ダイアモンドシティ・セキュリティやグッドネイバーの自警団、キャラバンガードを強化し高レベル帯でも戦えるようにします。
共通変更点
・レベル上限を80まで引き上げました。
・基本HPが増加しました。
ダイアモンドシティ・セキュリティ
・レベルに応じて装備する自動小銃が強化されるようになりました。
---高レベルになるほどアサルトライフルの所有率が上がります。
・野球ボールグレネードを装備してスポーンするようになります。
グッドネイバー自警団
・自警団は既にトリガーマンの武器レベルドリストを使用していますが、加えて高レベルになるとより強力な武器を装備するようになります。
・自警団は火炎瓶を装備してスポーンするようにになります。
キャラバンガード
・レベルに応じてアーマーが強化されるようになりました。
---レザーアーマーとメタルアーマーを複合して装備しますが、オプションでコンバットアーマー一式を装備するようになります。
・ダイアモンドシティ・セキュリティと同じ武器強化システムを追加しました。
またVault81セキュリティの武器を強化するオプションもあります。
互換性
ダイアモンドシティ・セキュリティ始めこれらのNPCを直接変更するModとはパッチを作成しない限り互換性がありません。
Diamond City Guards REDUXの互換パッチがオプションであります。Fallout4 Nexus, Warsaw. 8 Mar 2025. Improved Guards. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77115>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] We Have Names (and more) - All In One Download ID:74287 Author:rsm000rsm 2025-03-18 01:28 Version:9
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RATE: ★=91 TAG: [NPC変更] [名前] [NPC多様化] [日本語化対応]
8つのスタンドアローン版を組み合わせ、約 300人のNPCを網羅した
「We Have Names (and more) 」シリーズのオールインワンパッケージ。
連邦各地の名前のないNPCに固有の名前を与える他に、
身長のランダム化、カットされたNPCの復元、入植者機能の改善等が含まれている。
また、オプションファイルには入植者を追加するいくつかのMODとのパッチが含まれている。
導入の必要がないMOD
・Face Fixes - All in One
・Bug Fix - Wastelanders
どちらもこのMODに含まれている。
関連MOD
・Unique Faces - AiO
固有の名前がついているにもかかわらず、通常と変わらない顔をしているNPCに
固有の顔を適用するMOD
・Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
ランダム生成された各派閥のNPCに新しい顔を提供するMODFallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2025. We Have Names (and more) - All In One. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] REAL.AI Download ID:72923 Author:Thumblesteen 2023-07-27 00:19 Version:V1.1
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RATE: ★=86 TAG: [NPC変更] [AI変更] [戦闘]
REAL.AI
多くの制約を取り除き、NPCのAIがより有機的に動作するようにします。
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2023/07/21のアップデートにより、現在、2種類のメインファイルがあります。
「Real.AI - Stable バージョン V1.2-S」は最新(安定)バージョンであり、NPCの持つ異常な索敵範囲の問題に対する修正を行います。問題の原因は、作者自身が使用している天候modに合わせてmodを制作してしまったことであると断定されました。
「Real.AI - Legacy バージョン V1.1-L」は古い(レガシー)バージョンであり、よりカオスな戦場を好むユーザーのために引き続き提供されます。
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●特徴
このMODではかなり色々なことをしていますが、要約すると次のようになります。
1.NPCから「目隠し」を取り除く。
NPCには、外界の状況を把握できなくする「目隠し」のようなものが設定されていました。
このMODはその「目隠し」を取り除き、NPCが周囲の世界と実際に関われるようにします。
その結果、狙撃手は実際に狙撃するようになり、側面にいる敵は側面攻撃をしてきます。
2.NPCの感覚を「緩く」制限する。
NPCが周囲を「透視」できないよう、彼らの感覚はあくまで人間的なレベルに制限されます。
彼らの知覚は、距離、視線の向き、光量、その他多くの要因によって変化します。
なので、彼らの裏をかいて行動することもできます。
3.予測不可能な要素が加わる。
NPCはより自由に行動を選択できるようになります。
(回り込み、待ち伏せ、騙し討ちなど。)
彼らの敵がどこにいるか掴みきれないときは、いそうな所へブラインド・ファイアをします。
4.ステルスと敵検知がより有機的になる。
プレイヤーは戦闘中に隠れることができるようになり、敵もプレイヤーを探そうとします。
見失ったときは、ブラインド・ファイアをしてきます。
5.プレイヤーの姿が見えなくなった途端にNPCが突進してくるのをやめさせる。
戦闘のイライラが1000%減る、とのこと。
●互換性
「Game Setting」のレコードを変更するだけなので、
戦闘スタイル(Combat Style)を変更するMODなどとは競合しません。
※追記:「ご存知ですか?このmodは他のAI modと互換性がありません。これはmodの非互換性というより、私のmodを他のmodと組み合わせて使用しているユーザーから、"modがうまく機能しない"というコメントを受け取り続けていることに起因しています。それはうまくいくかもしれませんが、意図されていない結果を引き起こします。これを説明しなければならないなんて思いもしませんでした。」(意訳)
●起こりうる問題
弾丸が重力に引かれて落ちるようになるMODを強く推奨します。
(Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)など。)
敵がかなり遠距離から攻撃できるようになるので、
弾がヒットスキャンのままだと容赦ない攻撃が降りかかります。
●拡張版
REAL.AI - Untethered
※NPCがより自由に動き回れるようになる、等
●アドオン
REAL.AI - Dialogue
※戦闘中にNPCと会話できるようにする
●推奨mod
Darker Nights
※「夜間にNPCがあなたを見つけることができる理由は、単に見えているからです」(意訳)
●類似mod(数十分で消えたNexus上のコメントより)
Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade)
※特徴も問題点も似ているようです
●Q&A
Q: このmodは特定のmodと併用できますか?
A: 断言できない場合は回答することを避けます。
Q: ゲームがあまりに難しくなりませんか?
A: 慣れれば大丈夫です。(意訳)
Q: 安全にインストール/アンインストールできますか?
A: 99%安全です。万全を期すならNPCがいない場所でmodをアンインストールし、ゲーム内時間で12時間待つといいでしょう。
Q: 死体が消えるまでの時間を延長した理由は何ですか?
A: このmodの「制限を取り除く」という目的の3分の2を満たしていると感じたからです。(?)Fallout4 Nexus, Thumblesteen. 27 Jul 2023. REAL.AI. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72923>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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