FarHarbor おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Counted Reload System (BCR) Download ID:41178 Author:shavkacagarikia 2021-06-03 18:37 Version:2.00
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RATE: ★=383 G=3 TAG: [レバーアクション] [リロード] [F4SE] [FarHarbor] [BCR]
Bullet Counted Reload System (BCR)
Fallout4エンジンには悪名高いリロードのバグが存在し、発射した弾数に応じたリロードが出来ません。
例えばファーハーバーのレバーアクションライフルは、何発撃った状態でも5発装填します。
このMODで実装された動的機能により、武器MOD製作者はCKやスクリプトに触れる事なく対応出来ます。
方法はこのMOD専用に指定された方法でアニメーションファイルを作成する事です。
詳細はDESCを確認のこと。
□必須
・F4SE
□ファイル
・メインファイル
- コアファイル。各武器に機能を提供しますが、これ単独では何も行いません
・オプション
- ファーハーバーのレバーアクションライフルにこのMODの機能を実装させるファイル
□関連MOD
・Bullet Counted Reload - Patches
・BCR Patch - Horizon Lever-Action ShotgunFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 3 Jun 2021. Bullet Counted Reload System (BCR). 23 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41178>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Skip Far Harbor Memory Puzzle Download ID:14077 Author:Elianora 2016-05-24 18:55 Version:1337
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RATE: ★=316 G=11 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ] [Elianora]
Skip Far Harbor Memory Puzzle
DLC:ファーハーバーで登場するパズルをスキップするbatコマンド集。
Fallout4.exeと同じディレクトリにpuzzles.txtを配置後、コンソールでbat "puzzles"と入力してください。
以下のコマンドが実行されます。
setstage dlc03mq04 150
setstage dlc03mq04 250
setstage dlc03mq04 350
setstage dlc03mq04 450
setstage dlc03mq04 550
類似MOD
Skip DIMA memories - Far Harbor
Crack the red protection of DiMA's memoryFallout4 Nexus, Elianora. 24 May 2016. Skip Far Harbor Memory Puzzle. 24 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14077>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [服] Backpacks of the Commonwealth Download ID:29447 Author:BmanBlazer 2024-06-04 17:31 Version:1.7.1
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RATE: ★=241 G=9 TAG: [装備] [バックパック] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [LL] [日本語化対応]
Backpacks of the Commonwealth
新しいバックパックシステムを連邦に追加します。
▼特徴
・20種類のバックパックを追加
・ワークベンチでの改造モジュールは50種類以上
・選べるカラーは40種類以上
・レベルドリストの統合によりNPCやコンテナ、商人がバックパックを所持
・ユニークなPerkが付属する5つの新しい雑誌
・1つの新しい冒険用ロケーション
▼前提DLC
Far-Harbor、Automatron、Nuka-Worldが必要です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼Q&A(一部抜粋)
Q.バックパックが出てこない!
A.バックパックはレアなので根気よく敵を倒してください。他のMODとの競合で出てこない可能性もあるので、ロードオーダーの下の方にMODを配置してみてください。
Q.バックパックのクリッピング(他の装備にグラフィックが貫通)が気になる!
A.バニラの服すべてとのクリッピングを解消するのは現実的ではないのでこのMODでは対応しきれません。BodySlide and Outfit Studioを使えば自分で服のメッシュを改善することができます。
Q.スクリプトを介したレベルドリスト追加は?
A.FOMODで選べます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼アップデート
v1.5で事前結合データの修復が行われ、一部のエリアでのFPS低下が改善されました。
▼パッチ
・バックパックをクラフト可能にするパッチ
Backpacks of the Commonwealth Crafting
・スニークバグ修正パッチ
(Redundant) Backpacks of the Commonwealth - eXoPatch
・UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
・HORIZON v1.8用パッチ
Backpacks of the Commonwealth_Horizon Patch
・HORIZON v1.9用パッチ
Greb's Horizon 1.9 Patches
・Redux版(バランス調整、追加ロケーションの削除、Lunar Fallout Overhaul対応など)
Simplified - Backpacks of the Commonwealth
▼各バックパックのありか(ネタバレ)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BmanBlazer. 4 Jun 2024. Backpacks of the Commonwealth. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29447>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Overhaul by DeadCh1cken Download ID:26502 Author:DeadCh1cken 2018-10-30 21:23 Version:2.4
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RATE: ★=162 G=57 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [NPC変更] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Companion Overhaul by DeadCh1cken
※作者が書いています。
コンパニオン全員に新要素を追加します。「個性を際立たせる」がコンセプトです。
・DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka World」が必要。
・F4SEも他MODも不要。完全なスタンドアローンです。
・顔・体形変更MODと競合なし
・ニューゲーム不要
・いつでもインストール・アンインストール可
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▼一行解説 (v2.4)
マクレディ :狙撃 [ステルス]
X6-88 :人造人間を召喚
ガービー :お付きの兵士を一人追加。居住地ふやすと強い
ロングフェロー :犬を追加。海の生物に強い
ゲイジ :選んだギャングで能力変化。強い手榴弾
ハンコック :ヤクをキメると攻撃力アップ
ダンス :PA改造で能力変化。小型ミサイル
ストロング :肉壁。巨大化
ケイト :タイマン殴り合い特化 [ステルス]
キュリー :治療。シリンジャーピストル
犬肉 :探知能力 [ステルス]
パイパー :人間を扇動 [ステルス]
ディーコン :変装と暗殺 [ステルス]
ニック :機械をハック。EMPグレネード [ステルス]
エイダ :ジャンクが沢山
コズワース :飲食の放射能を無効化。きれいな水
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▼詳細な解説 (v2.4)
■コンパニオン全員共通
・「Companion Command Device (CCD)」を追加(インベントリになかった場合はケミストリーステーションで作成可能)。狙うことでコンパニオンの特殊能力を発動させる。
・「Order to Dismiss(解散命令)」というアイテムを追加。ケミストリーステーションで作成可。このアイテムをガービーのお付きの兵士かロングフェローの犬に渡すと、追従をやめてその場に留まる。
・「Rules of Engagement: Don't use Unique Weapons」を追加。これを持たされたコンパニオンは、当MODで追加されたユニーク武器を一切使わなくなる。
※キュリー、ディーコン、パイパーの場合はバニラの初期武器が復活します。
・アイテム「Rules of Engagement: Only use Unique Weapons」を追加。ケミストリーステーションで作成可能。このアイテムを持たせると、コンパニオンは初期武器かこのMODで追加された武器しか使わなくなる。
※何か他の武器を装備させていた場合、これを持たせると戦ってくれなくなります。装備を外すか、あるいはインベントリ内の全ての武器を完全に取り上げてください。
・パワーアーマー着用中は非常に発見されやすくなる。
・落下ダメージ0。
■マクレディ
[固有能力] "狙撃手"
・スコープ付セミオートライフルの精度が非常に高い。HPがフルの間はほぼ必中。
・狙撃:スコープ付きセミオートライフルのステルスアタックダメージ2倍、射程2倍。
[その他の能力]
・ルーシーの加護:彼のクエストを終了させると「ルーシーの魂」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。彼に装備させることで特殊効果を得る。
:One shot One hit:スコープ付きセミオートライフルが必中になる。
:Ammo:死体から弾薬が必ず見つかる。
:Stealth:遠くの敵は彼を発見できない。
:Damage:ダメージ+20%
:Knock Down:スコープ付きセミオートライフルで5%の確率でノックダウン。
:Stagger:スコープ付きセミオートライフルで10%の確率でよろめかせる。
:Disarm:スコープ付きセミオートライフルで15%の確率で武装解除。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■X6-88
[固有能力] "コーサーの特権"
・専用の人造人間リレーグレネードを所持。1個で第1世代人造人間を3体呼ぶ。
・レーザー誘導:インスティテュートレーザーで敵を殺すと、オートマチックレーザーで武装した人造人間が現れて加勢する。
・Perk「Shield Harmonics」を取得すると「リレイチップ」という装備品(指輪スロット使用)がケミストリーステーションで作れる。
彼に装備させることで、「レーザー誘導」の能力で出現する人造人間を変更できる。
Synth Pointman:バトン装備。攻撃的で硬い。
Synth Sniper:スナイパーライフル装備。精度と隠密性が高い。
Synth Suicider:ミニニューク装備。自爆する。
Synth Hologram:ただの立体映像。絶対に死なないが何もしない。
[その他の能力]
・ステルスボーイ使用中は敵に発見されない(たとえ戦闘中でも)。レールロードステルスボーイ不可。パワーアーマーも不可。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ガービー
[固有能力] "団結"
・追従するミニットマン兵士を追加。不死属性で装備変更可。コンソール等で容姿変更可。
・分刻み:兵士に話しかける度にフレアガンのクールダウンがリセットされる。
・居住地数が20以上だと、女兵士に話しかけた時に1日に1回ミサイルビーコンをくれる。
[その他の能力]
・ミニッツメンの居住地数に応じてガービーのレーザーマスケットは改造強化される。
1以上:射程と精度が向上。
5以上:部位ダメージ+25%。
10以上:炎上ダメージ付与。
15以上:リロード速度200%アップ。
20以上:オートマチック化。
・居住地数が20を超えるとガービーはミニッツメンミサイルビーコンを使うようになる。ビーコンが落ちた場所にミサイルが着弾。屋外のみ。
・全てのミニッツメン兵士(上記のガービー直属は除く)は、ガービーが近くにいる時にダメージ耐性+50%を得る。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※現在のミニッツメン居住地数を知りたい場合は、コンソールに「GetGlobalValue MinutemenOwnedSettlements」と入力してください。
■ロングフェロー
[固有能力] "ハンターの親友"
・追従する猟犬を追加。不死属性でレベル同期。動物とクリーチャーに強い。
[その他の能力]
・ハンターの生き方:連れている間、非戦闘状態の動物とクリーチャーが攻撃してこない。
・連れている間はケミストリーステーションで特製ウィスキーが作れる。4分間、STR+2, INT-2, END+1, CHR-1, LCK+1。海のクリーチャーが攻撃を躊躇う可能性がある。中毒性高め。
・動物と海のクリーチャーのDR/ERを25%無視。
・プレイヤーがPerk「Far Harbor Survivalist」を取得すると、静止中はダメージ耐性+5%。
・ハープーンガンで海の生物にダメージ1.5倍。
・撒き菱を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ゲイジ
[固有能力] "右腕の男"
・プレイヤーがPerk「Ace Operator」を取得すると、隠密能力上昇、消音器付武器のダメージが+50%。射撃で敵を倒すとキャップのシャワーが降り注ぐ。
・プレイヤーがPerk「Pack Alpha」を取得すると、近距離武器装備中はダメージ耐性+25%。敵を近接攻撃で殺すとパック・モールラットが地中から出現して加勢する(屋外限定)。
・プレイヤーがPerk「Chosen Disciple」を取得すると、隠密能力大幅上昇、ディサイプルズナイフによるステルスアタックダメージ10倍、対象のDR/ERを50%無視。刃付き.44ピストルのダメージ2倍。
・プレイヤーがPerk「Wasteland Warlord」のRank3を取得すると、(Luck*0.5)%の確率でクリティカルが発生するようになる。
[その他の能力]
・専用のスマートフラググレネードを所持。この手榴弾は敵にしかダメージを与えない。
・プレイヤーが「コバルト計画設計図」を入手すると、ヌカチェリー・グレネードを使うようになる。
[隠密能力] Tier 3(パーク無) Tier 2(オペレーターズ) Tier 1(ディサイプルズ)
■ハンコック
[固有能力] "トリップ"
・スティムパック以外の薬品の効果2倍、持続時間-80%。更に薬品の効果中は以下の能力を得る。
:ショットガンと片手近接武器のダメージ+25%。
:「ジャンキーの」付きの武器は標的のDR/ERを25%無視。
:よろめかない。
:失血:ショットガンか片手武器の命中時、敵の現在HPに応じた出血ダメージを与える(画像参照)。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/26502/26502-1524962048-1439747392.png
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・連れている間はケミストリーステーションで薬物「メンタス・グール」が作れる。5分間、INT+2, PER+2, CHA+2。加えてRAD+30。中毒性高め。
・俺はフェラルだ:グールに攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
・連邦の麻薬王:連れている間、人間の死体から薬品が見つかる。
・火炎瓶を装備。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
※仕様上、NPCは一部の薬品(バファウトやジェット)を使いません。サイコかMed-Xを与えることをお勧めします。
■ダンス
[固有能力] "パワーアーマー・オペレーター"
・パワーアーマーモジュールを装備させることで様々な能力を得る。
リコンセンサー :攻撃対象をマーキング。
ステルスボーイ :隠密能力向上(Tier 3相当)
センサーアレイ :射撃能力向上。
内部データベース :プレイヤーの取得経験値+15%。
血液洗浄装置 :毒耐性+50%。
ラスティ・ナックル :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
ハイドロリック・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
テスラ・ブレイサー :ダメージ耐性が15%上がるが、装備中は素手攻撃しかしなくなる。
V.A.T.S.マトリクスオーバーレイ :プレイヤーのVATS命中率が5%上昇。
爆発ベント :近くの敵がよろける。
[その他の能力]
・小型ミサイルランチャーを最初から装備(手榴弾スロット使用)。このミサイルは敵だけにしかダメージを与えない。
・プレイヤーがパワーアーマーを着ているとダンスのダメージ耐性+5%。
・DRの1%分だけ素手ダメージが増加(DR1400なら+14)。
・生存本能:プレイヤーがPerk「Know Your Enemy」を持っていると、攻撃を受けた時に10%の確率で被ダメージを0にする。
[隠密能力] Tier 4:かなり発見されやすい。
■ストロング
[固有能力] "暴君"
・専用ミニガンを最初から所持。威力は低いが装備中はダメージ耐性+70%。
・制圧射撃:専用ミニガンは命中時に対象の攻撃力、射程、精度を2秒間低下させる。
・バーサーク:Perk「Berserk」を持っている状態で、戦闘中にCCDでストロングを狙うと1分間ストロングが巨大化し完全な無敵になる。
24時間再使用不可。PipBoyのSTATUSタブでクールダウンを確認できる。
[その他の能力]
・我を崇めよ:攻撃命中時にスーパーミュータント・スーサイダーを100%寝返らせる。
・圧倒的存在感:彼が戦闘状態の間、プレイヤーは敵に見つかりづらくなる。
・両手近接武器は範囲攻撃になる。
[隠密能力] Tier 5:ステルスは諦めよう。
※ミニガン装備中に棒立ちで固まるバニラ由来のバグがありますが、この時はストロングのダメージ耐性が上がるようにしてあります。話しかければ直ります。
■ケイト
[固有能力] "リングの女王"
・近接攻撃を当てた標的をマークする。彼女はマークされた敵から受けるダメージを95%軽減。
マークできるのは常に一体のみ。新しい標的をマークすると古いマークは消える。
・初期武器のダブルバレルショットガンに限り、射撃でも敵をマークできる。
[その他の能力]
・非常に攻撃的な戦闘スタイル。
・クエスト「Benign Intervention」をクリアすると部位ダメージ+50%。
[隠密能力] Tier 2:基本的に見つからないが絶対ではない。
■キュリー
[固有能力] "善きサマリア人"
・非戦闘時にCCDで彼女を狙うと、プレイヤーのヘルス、部位ダメージ、RAD、病気を治療してくれる。
・連れている間、プレイヤーは中毒にならない。(人造人間時のみ)
[その他の能力]
・スティムパックでヘルスが60%回復。
・「Live&Love」や「Inspirational」の効果がキュリーにだけ適用されていなかった、というバニラのバグを解決。
・人造人間時の初期武器をシリンジャーピストルに変更。ヒット時に特殊効果が発生。
:プレイヤーのHPを30回復しつつ、10秒間敵のDR/ERを-25%低下。
:25%の確率で敵を1秒間麻痺
:彼女が装備中は、プレイヤーのダメージとダメージ耐性が5%ずつ上がる。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■ドッグミート
[固有能力] "獣の嗅覚"
・話す→何か持ってきて→敵はいる? で周囲の敵と死体を1分間ハイライト。
・近くの敵を自動的にマーク。
[その他の能力]
・アルファ:動物に攻撃された時に15%の確率で沈静化させる。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■パイパー
[固有能力] "笛吹き"
・CCDで人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・尋問:Perk「Gift of Gab」を持っている場合、扇動成功時に周囲の敵がマークされる。
・初期武器をユニークピストル「ハーメルン」に変更。彼女がそれを装備中は、扇動された敵のダメージ耐性+50%。
[その他の能力]
・連れている間、スピーチ成功率+20%、売買価格10%改善。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ディーコン
[固有能力] "秘密作戦"
・連れている間、変装ができる。ケミストリーステーションで変装用の衣装を作成し、着ることで特定の勢力に攻撃されなくなる。変装中は与ダメージ0。
・プレイヤーが変装中、ディーコンは誰にも発見されない状態になる(彼も変装させる必要はない)が、戦闘も攻撃も一切しなくなる。
・変装中は以下の条件をどれか一つでも満たすと発見される。
:敵に近づきすぎる
:発砲または近接攻撃を行う(敵に当てなくてもバレます)
:APが0になる(変装中はAPが毎秒4ずつ減少)
:溶け込む:変装中に椅子に座ったり、料理鍋などのクラフト作業台を使用すると、その間は絶対に発見されず、APも回復する。
・暗殺:非戦闘時に、睡眠中またはワークベンチで作業中の敵をCCDで狙うと、彼が痕跡も残さず一瞬で標的を暗殺する。
[その他の能力]
・初期武器をサプレッサー付き10mmピストルに変更。(威力は低いがステルスアタックダメージ2倍)
・片手近接武器or消音器付武器のステルスアタックダメージ2倍。
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■ニック
[固有能力] "科学の結晶"
・CCDでロボットorタレットor人造人間の敵を狙うと扇動(クールダウン3分)。
・連れている間、ターミナルのロック時間0秒。
[その他の能力]
・欺瞞妨害:連れている間、タレットはプレイヤーとニックを発見できない。
・周囲の敵をリコンセンサーでマークする。
・プレイヤーがPerk「Mysterious Stranger」を取得すると、.44ピストル射撃時に2%の確率で敵が即死。
・クエスト「Long Time Coming」をクリアすると、彼の初期武器が「The Winter's End」という名のユニーク44口径リボルバーに変わる。グールやフェラルグールに対して+50%ダメージ。
・EMPグレネードを追加。命中時に相手に応じて様々な効果が発生。
全対象:15秒間、全てのレーザー兵器とプラズマ兵器とガンマ銃が使用不能。
ロボットorタレットor人造人間:200エネルギーダメージ。
パワーアーマー:3秒間麻痺。
上記以外:何もなし
[隠密能力] Tier 1:非戦闘時は絶対に見つからない。
■エイダ
[固有能力] "スカベンジャー"
・連れている間、死体からジャンクが必ず一つ以上見つかる。
[その他の能力]
・慈悲:メカニストを生かすと、彼女は+5%のダメージ耐性を得る。
・無慈悲:メカニストを殺すと、彼女は+10%のダメージを得、射撃の精度と射程も向上する。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
■コズワース
[固有能力] "執事の務め"
・連れている間、飲食によるRADダメージがほぼ0になる。
・連れている間、汚い水1つからきれいな水が作れる。
[その他の能力]
・初期装備の火炎放射器で部位ダメージ1.5倍。
[隠密能力] Tier 3:バニラと同じで特に変更なし。
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▼バージョンアップ
旧バージョンをアンインストール → ゲームを起動してセーブし終了 → 新バージョンをインストール
でOKです。
このMODで追加されるNPCにアイテムを持たせていたor勝手に拾われていた場合、アンインストール前に回収しておく必要があります。特にミニットマン兵士は注意です。
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▼競合について
作者環境での話なのであまり役に立たないかもしれませんが参考までに。
〇△×は簡易評価です。
△Companion Accuracy Boost:マクレディ、ケイト、ハンコック、ストロングの4人に限り、私のMODが用意したCombatStyleが強制的に優先されます。マクレディだけは私のMODのほうが命中精度が高くなるので実質上位互換ですが、他の3人は射撃の腕が落ちるので注意が必要です。どうしてもという場合、私のMODのCombatStyleをFO4EDITで弄るという方法があります。
△More Smarter Companions:テストはしていませんが、中身を見る感じでは細かい部分で様々な競合があるんじゃないかと思います。同じような趣旨のMODなので、使うのはどちらか一方にするのが無難でしょう。
〇Better Companions:バグ報告がありました(#40)が作者環境では再現できず。
〇Companion Infinite Ammo:弾を消費するようになったという不具合報告が一件ありましたが作者環境では再現できず。
〇複数コンパニオンMOD全般:不具合報告は受けていません。
〇Amazing Follower Tweaks:同上
〇容姿変更MOD:大丈夫です。
〇地形、場所、天候変更MOD:一切触れていません。
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[PS4] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
[XB1] https://bethesda.net/en/mods/fallout4…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadCh1cken. 30 Oct 2018. Companion Overhaul by DeadCh1cken. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26502>.[コメントを読む(269)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Honest Abe's Armor Series CBBE Download ID:8936 Adult-Only Author:AbeLincoln55 and Karna5 2018-12-18 06:54 Version:2.4
-
RATE: ★=173 G=13 TAG: [Replacer] [アーマー] [女性用] [CBBE] [AWKCR] [2LM] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Fallout4 Nexus, AbeLincoln55 and Karna5. 18 Dec 2018. Honest Abe's Armor Series CBBE. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8936>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Better Landscape Grass Download ID:38360 Author:flecked 2023-07-21 05:20 Version:3.1
-
RATE: ★=157 G=2 TAG: [緑化] [草] [FarHarbor] [日本語化対応]
Better Landscape Grass
連邦とファーハーバーの道路などのクリッピングする草(突き抜ける草)を大幅に減らします
ほとんどの緑化modと互換性を持ち、連邦とファーハーバーの全域をカバーしています
■特徴
・PreCombineに干渉しない
・草密度を増やすMODでクリッピングを修正
・SSではTrue Grassを使用
・全てのDLCが必要
PreCombineに干渉するMODまたはPreCombineを持つMODの前に本MODをロードしてください
前に配置するべきMOD
・Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
・The Beantown Interiors Project
後に配置するべきMOD
・Boston Natural Surroundings
作者のその他MOD
・Better Rubble
・Better DEF_UI HUD Preset
・Remove Grassphalts
・Pine Trees Redone
・Hollywood Bullet Tracers
・Hollywood Laser Bolts
・Grass Reworked
・https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39566
類似MOD
・MDFs Grass Mod Fixes and Trash Cleanups
・Grass ReworkedFallout4 Nexus, flecked. 21 Jul 2023. Better Landscape Grass. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38360>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Boon Island - Isles Of New England Download ID:84449 Author:Tenhats and Shreddah4 2024-09-03 06:13 Version:1.1.1
-
RATE: ★=153 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [居住地追加] [FarHarbor] [日本語化対応]
Boon Island - Isles Of New England
ボストンの北東に実在する「ブーン島」をモチーフにした小さな新規ワールドスペースを追加するMod。
クループ家の館近くに追加されるボートで移動します。
NPCの会話、メモ、ラジオを通じて進行します。
特徴
・既存の建物の修復、ゴミの完全なスクラップが可能な新たな入植地
・3つの小さなロケーション、海岸沿いの多くの見どころ
・カスタムメッシュ、テクスチャ、カスタムPip-Boyマップ
・カスタムPip-Boyアニメーションを持つ小さなクエスト
・過去作の音楽を使用した新たなBGM(※許可取得済)
・バランスの取れた戦利品
・連邦とファーハーバーの天候をブレンドした新たな天候
・KARMAとの連携
簡単なクエストをクリアすることで上記入植地にアクセスでき、灯台のターミナルで霧や波の調整、灯台のライトON/OFFを切り替えることができます。
難易度
戦闘に重点を置かれているModではないので、ボートにアクセスできるプレイヤーなら問題ないとのこと。
互換性
バニラのレコードは何も上書きせず、Precombineにも影響は与えません。ロード順もどこでもOK。
ただしボートを配置する関係上、そこにオブジェクトを追加するModとはクリッピングが発生する可能性があります。
必須DLC
Far Harbor
ブーン島について(英語wikiより)
メイン州にある不毛の岩島。岩だらけの海岸線では数多くの船が座礁し、中にはクルーが悲惨な運命を辿った船も。
ニューイングランドで一番高い約41mの「ブーン島灯台」がある。
https://en.wikipedia.org/wiki/Boon_Is…Fallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 3 Sep 2024. Boon Island - Isles Of New England. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Life Finds A Way Download ID:68187 Author:StamperDoesMods 2024-05-21 04:56 Version:1.42
-
RATE: ★=151 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [動物] [料理] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Mutant Menagerie - Life Finds A Way
Fallout4とそのDLCのための、クリーチャーと生態系のフルオーバーホールです。
60種以上の新しいミュータント、30種以上の新しいハーブや植物、50種以上の魚が追加されます。
ゲームプレイを通じて新しいperkを獲得し、何百種類もの新しいレシピやワークショップのオブジェクトをクラフトしよう!
注意!
Mutant Menagerie - Big Game Hunting
Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
Mutant Menagerie - Nuclear Safari
今までのMutant Menagerieシリーズとは互換性がありません。このMODはパワーアップしたオールインワンに近い形になります。
実際に魚を釣ったり、居住地で新しい植物を栽培したり動物を飼う事ができます。
リンカーンという人物が残した動物ファイルを収集したり、新しい武器やクラフトレシピも追加されます。
とにかく盛沢山なMODです。
■インストール
- Scripted version: 互換性と機能のバランス重視
- Deep Edits version: 不適当なアニメの修正など、本MOD向けに最適化
- Base version: 互換性重視だが、本MODに機能制限。オプションで上記2種の機能を追加可能
ESMはUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pより後に、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPより先に配置する必要があります。
■同梱パッチ
- GrilledTurkey Critters Consolidated Add-On
以下MODの生物を追加、本MODの制御化に置きます。導入には全MODのBA2とMutant Menagerieのスクリプト(MutantMenagerie - Main.ba2内のSCRIPTS)を解凍し、Dataフォルダにルーズファイルとして配置あるいはMutantMenagerie_GrilledTurkey - *.ba2にリパックする必要があります。[Skyrim SE]Cathedral Assets Optimizerを使用しましょう。
スクリプトはルーズファイルとして配置すると、Mutant Menagerieの更新が若干楽になります。
PersistantSubgraphInfoAndOffsetData.txtが衝突しますが、ルーズファイルならどれでも問題ありません。リパックするなら内容の統合推奨です。
GrilledTurkeyInjectionScript.pexは上書きして大丈夫です。
Capital Wasteland Behemoths
Capital Wasteland Centaurs
Capital Wasteland Radscorpions
Capital Wasteland Yao Guai
DC Molerats
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
Institute Centaurs
Lamprey Floaters
The Famished
- Backwater Beasts Add-On
Fallout 4 - Point Lookout (必要MOD)で本MODの生物に遭遇したり、新しいアイテムやレシピを発見したり、『Fallout 4』のメインワールドやNuka-WorldでPoint Lookoutの生物に遭遇したりします。
- Scripted ESPL / Deep Edits ESPL
Base version用の追加パッチ。片方のみインストールできます。
切り替えたい場合は手動で差分MODを作成しましょう。
他MODでの上書きを避けるため、最後の方にロードします。
■互換性に問題の有るMOD
- キャラをスクリプトで殺害する: Replace Any Actor with Any Actorなど
- 物理演算の変更
- ワールドスペース編集
- Perkオーバーホール
特定のクラフトのレシピはバニラのPerkを必要とするため、完全に削除されるとCTD、無効化されるとそれらをクラフトできなくなります。
- BASHED PATCHES
なぜかMutant Menagerieパッチやアドオンによって変更されたレベルリストを元に戻してしまいます。マージされたパッチをビルドする前にパッチを無効にしてください。
- ワークショップの譲歩
檻や罠を使用しているとき、檻を開けたときに檻の中ではなく檻の横にスポーンするクリーチャーがいます。これは檻が特定のアニメーション家具に依存していることによる問題で、すべてのクリーチャーがすべての檻タイプで持っているわけではありません。これを改善するためにできることはしましたが、問題はまだ存在するかもしれません。大きな問題ではありませんが、没入感を少し壊すかもしれません。
もしワークショップのオブジェクトで奇妙な衝突や配置の問題に遭遇したら、報告してください。
- ボディ物理演算の変更
カスタムスケルトンや物理演算によりクラッシュする可能性があります。
■互換性の問題が報告されたMODの、作者によるテスト結果
- The Marshlands DLC - For Swampmonsters and Toxic People
Deep Edits ESMで動作確認。問題なし。
- The Bleachers - A Diamond City Story /The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
Deep Edits ESMで動作確認。このMODはMutant Menagerieと組み合わせると面倒で(スクリプトが肥大化するためと思われます)、ロードやパフォーマンスへの影響はテスト中に顕著でした
。2つのMODのうち1つを有効にした状態で新しいゲームを開始し、連邦に到達した後に2つ目を有効にすることを推奨します。BleachersはすべてのMM MODよりロード順を下にする必要があります。Bleachersがワールドとゲームに加える編集/追加の量を考えると、2つの間の互換性パッチによりパフォーマンスが最大化する可能性はあるかもしれませんが、最終的には両方が適切に機能するためには必要ないようです。
■互換パッチ
Immersive Animation Framework - Mutant Menagerie-Life FInds a Way Patch
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch
Less Loot for Mutant Menagerie (Damn Apocalypse互換パッチ)
Hardcore Health Overhaul - Mutant Menagerie Patch
注:IHO - Immersive Hunting Overhaulの互換パッチは2023/09時点で作成中のようです
■拡張MOD
Mutant Menagerie Crops Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, StamperDoesMods. 21 May 2024. Mutant Menagerie - Life Finds A Way. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68187>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] More Uniques - Unique Weapons Expansion Download ID:18357 Author:KosorsomesayKosm 2016-10-16 11:57 Version:2.5
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RATE: ★=100 G=19 TAG: [武器] [ユニーク] [モジュール] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
More Uniques - Unique Weapons Expansion
クソ長いダンジョンの最深部には・・・何も無し?もしくはもはや見飽きたレジェンダリ効果が付いただけのユニーク武器が?
バニラのダンジョンは大体そんなものばかりでもう探索する意味なんてありませんね!
Unique Uniques - Unique Weapons Redone というMODは私がこの問題を解決しなければと決断する後押しとなりました!
ありがとうtrainwiz氏!
--概要--
30種を超える固有グラフィックと固有効果を持つユニーク武器を追加します。
追加されたユニーク武器は世界のさまざまなダンジョンの最深部や各地に追加されるミニボスから入手できるようになります。
このMODで追加されるユニーク武器はクレンヴの歯のようにモジュールに効果の付いているタイプであり、もちろん他の武器に付けることも出来ます。
そうそう、NewVegasからサタナイトフィストも持ってきましたよ!
※Automatron、FarHarbor、NukaWorldが必須です。
▼バグ修正MOD
VUWR-R - Vanilla Unique Weapons Remastered but I turned all the effects into swappable OMODS
--スペシャルサンクス--
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
New Vegas Uniques Mega Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KosorsomesayKosm. 16 Oct 2016. More Uniques - Unique Weapons Expansion. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18357>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Cable Car To Acadia Download ID:87299 Author:Kritical Guy and Niston 2024-09-19 06:05 Version:1.0
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor] [景観] [車両・乗物]
Cable Car To Acadia
ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを追加します。
●インストール前の準備(重要)
以下のどちらかでセーブして終了したデータにインストールしてください。
- ファー・ハーバーの屋内セル
- ファー・ハーバー以外のエリア(連邦やヌカ・ワールド)
さもないと、スクリプトが正しく初期化されず、MODが機能を果たせなくなります。
●ケーブルカーの建設方法
ロングフェローの山小屋に入って左の壁にボードがあります。それをワークショップモードで修理するだけです。
必要な資源は多めになっていますが、必要な資源を減らすorなくすパッチの2種類が用意されています。
これでファー・ハーバーの美しい町を上空から楽しむことができます!
●使い方
ケーブルカーを建設した後、ふもとの乗り場に行き、ロボットの商人と会話するとトークンを売ってくれます。トークンを手に入れたら、呼び出しボタンを押してケーブルカーに乗り込み、トークン・ボックスにトークンを入れると動き出します。ケーブルカーが来ていない場合は、呼び出しボタンで呼び出すことができます。
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやThe Rebuild Collection - AIOなど、独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。
●パフォーマンス
追加された建物がLOD(遠景)として表示されるため、パフォーマンスの低下が生じ得ます。ただし、作者はパフォーマンスの低下を経験していないそうです。
●よくある質問
Q: 次世代アップデートと互換性はありますか?
A: はい。
Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それより先にこのMODをロードしてください。
Q: 走行中、木がケーブルカーを貫通してしまうのですが。
A: これらの木は事前結合データの一部です。 もしこれを修正しようとすると、ゲームが壊れてしまい、ファー・ハーバーやその周辺でオブジェクトが消えたり、FPSが大幅に低下したりするでしょう。 また、Base Object Swapperは解決に役立ちません。
Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 試してみて、動くようなら動くし、何かおかしくなるようならロードオーダーをいじってみてください。
●関連MOD
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを開通します。Fallout4 Nexus, Kritical Guy and Niston. 19 Sep 2024. Cable Car To Acadia. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87299>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Fridge Download ID:13296 Author:NotSure700 2016-09-05 18:21 Version:1.6
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RATE: ★=95 G=10 TAG: [食料] [日本語化対応] [FarHarbor] [NukaWorld] [家具] [居住地] [ヌカコーラ]
The Fridge
ヌカ・コーラや酒などの飲料をキンキンに冷やしてくれる冷蔵庫を追加します。
冷蔵庫に入れるとゲーム内で57分後に冷えた飲み物を手に入れることができます。
通常版は電線によって電気を供給する必要があります。内容は全く同じ電線なし版も存在します。
Nuka-WorldまでのほぼすべてのDrinkに対応しています。
詳細はDescriptionを確認ください。
※Version1.6にてFar harbor,Nuka worldが必須になりました。導入していない場合は1.5(1.4の間違い?)を導入して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NotSure700. 5 Sep 2016. The Fridge. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13296>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance Download ID:22489 Author:OverLord of Chaos 2021-04-03 14:45 Version:1.0
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RATE: ★=100 G=2 TAG: [モーション] [近接武器] [キルムーブ] [FarHarbor]
Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバーで追加されたキルムーブばかり偏って発生する状況を無くし
それ以前の物も発動するよう均等に調整したMODですFallout4 Nexus, OverLord of Chaos. 3 Apr 2021. Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Diverse Cats Download ID:18435 Author:eskanonen 2017-07-18 17:21 Version:2.0
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RATE: ★=84 G=10 TAG: [ワークショップ] [猫] [犬] [動物] [WW] [FarHarbor] [NukaWorld] [檻] [クリーチャー] [日本語化対応] [NPC多様化]
Diverse Cats
灰色猫一種類しかいないという現実に絶望していた全ての猫好きに朗報です!
猫の檻で捕まえられる猫の種類を増やすModです。全19種。
その他にバニラに存在する猫たちにも変更を加えます。
追加された猫たちはバニラの猫と同じ性質を持っています。
キャットボウルのそばに集まり、(他Modで追加した)猫用マーカーを使用し、幸福度にボーナスをもたらします。
当然、Wasteland Workshopが必要です。
バージョン1.5以降では、Nuka WorldとFar Harborが必要です。
バージョン2で↓下記の犬変更MODも加えた総合ファイルも置かれました
【犬にもバリエーションを加える版】
Diverse Dogs
【類似MOD】
New Rad Chickens ラッドチキンをカラフルにする
【猫用マーカーMOD】
Invisible Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eskanonen. 18 Jul 2017. Diverse Cats. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18435>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] M's Abominations Download ID:22823 Author:m 2024-05-19 15:53 Version:1.0.2
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RATE: ★=60 G=29 TAG: [敵追加] [m] [日本語化対応] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
M's Abominations
連邦の大地に新たな敵が現れた!
m氏によるクリーチャー追加MODです。
レベルドリストにはスクリプトで追加されます。
必須DLC:"Automatron", "Far Harbor", "Nuka-World"
ロボット系の敵からはパーツが回収できます
■関連MOD
M's Abominations IMMERSION FRIENDLY : イルカやエイリアンなど一部の敵を削除
M's Abominations VATS ON : VATSに対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m. 19 May 2024. M's Abominations. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22823>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skip DIMA memories - Far Harbor Download ID:16157 Author:OisinR 2016-07-08 05:55 Version:1.0
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ]
例のミニパズルゲーをスキップ可能にするmod。
コントロールルームの電源を入れた瞬間にホロテープが手に入る。
espなのでbat版よりわずかにお手軽だが関連した一部クエスト説明が英語になる。
類似MOD
Skip Far Harbor Memory Puzzle
Crack the red protection of DiMA's memoryFallout4 Nexus, OisinR. 8 Jul 2016. Skip DIMA memories - Far Harbor. 8 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16157>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] The Beantown Interiors Project Download ID:4612 Author:Chucksteel 2018-03-20 08:02 Version:v9.3.2
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RATE: ★=65 G=14 TAG: [廃墟] [建物] [日本語化対応] [場所追加] [FarHarbor] [クエスト] [室内追加]
The Beantown Interiors Project
バニラでは入ることができなかった建物に、人々の生活の痕跡や200年の間の略奪、風化の痕跡があるように屋内に物を配置します。
ver9.3現在、入れる建物は計81箇所(FarHarbor、Nuka-World含む)。詳しくはPOSTの著者欄にて。
★ 主なクエスト(アイテム集め)は3種類
・「ヌカ・コーラインテリア」
・「マッドボマー」
・「酔いどれノーム」
★ ホロテープ入手方法について
ニューゲームなら、Vaultを出るタイミングで自動入手します。中途導入なら、ワークショップメニューの「特殊」カテゴリから作成できます。
★ 関連mod
・Precombined Visibility(Previs)データを追加するMOD
The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patches
・室内セル化するmod
Beantown Interiors Project True Interior Patch
・Precombined & Atomic Radio and Tales from the Commonwealth 含む互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Jamaica Plain Pathfinding Fixの互換パッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
更新状況 --------------------------------------------------
※ver8.4以降、DLC「FarHabor」「Nuka-World」が必要です。
※ver8.4.7 Lexington Interiors競合回避オプション追加
※ver8.9 入れる建物が大幅アップ!46→72へ
※ver8.9.1 DLC「FarHabor」のみ必要バージョン
※v8.9.2 Drunken Gnomes - The Gnomepocolypseとの互換性
※9.0 ハロウィンバージョンのロード画面、Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...との互換性
※9.3 Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの競合回避オプション追加、CCアップデートによるデータ破損の修正
※9.3a No-DLCバージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Chucksteel. 20 Mar 2018. The Beantown Interiors Project. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Barns Download ID:18882 Author:dgulat 2016-10-05 14:22 Version:0.2.0
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [納屋] [パフォーマンス] [FarHarbor]
Clean Barns
DLC:Far Harborで追加される納屋パーツを綺麗にリテクスチャします。
テクスチャ、メッシュ、マテリアルファイルだけなのでesp/eslは増えません。
ファイルサイズは1.9~3.3MBと超軽量
3つのファイルがあります
●きれいに赤ペンキで全部塗り直した「Painted」
●塗装なし、木の色をいかした「Unpainted」
●バニラのまま、窓の破損だけ直した「Vanilla Windows Only 」Fallout4 Nexus, dgulat. 5 Oct 2016. Clean Barns. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18882>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World) Download ID:20489 Author:Crimsomrider 2016-12-15 20:49 Version:1.1
-
RATE: ★=72 G=1 TAG: [発光] [ノート] [雑誌] [本] [Automatron] [FarHarbor] [Nukaworld]
Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World)
バニラのメモ類、オートマトロンの設計図、
ファーハーバーとヌカワールドの雑誌、レシピ、隠れキャッピー等が光るようになります。
これによりそれらを発見する事が容易になるでしょう。Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 15 Dec 2016. Crimsomrider's Glowing Collectibles (Vanilla - Automatron - Far Harbor - Nuka World). 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Winchester Model 1897 Shotgun Download ID:33313 Author:Wardaddy 2019-04-08 05:20 Version:V2.0
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RATE: ★=61 G=9 TAG: [銃] [ショットガン] [WW1] [トレンチガン] [日本語化対応] [FarHarbor] [ポンプアクション]
Winchester Model 1897 Shotgun
Winchester Model 1897 Shotgun、M97ショットガン(通称トレンチガン)を追加します。
4種類の弾丸、3種のスコープ、2つの銃口の改造があります。
カスタムアニメーション完備。
DLC:FarHarborが必要
■関連mod
・光学サイト追加
Winchester Model 1897 Shotgun with Various Sight Customisation
・銃声の置き換え
Power Winchester 1897 (WarDaddy)
・性能とレベルドリストの調整
4estGimp - WInchester 1897 Shotgun LLInjection and ImprovementsFallout4 Nexus, Wardaddy. 8 Apr 2019. Winchester Model 1897 Shotgun. 20 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33313>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] CommonwealthCarriages Download ID:31624 Author:m 2018-05-08 23:55 Version:1
-
RATE: ★=67 G=3 TAG: [車両・乗物] [m] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
CommonwealthCarriages
このmodは様々な都市にプレイヤーを送ってくれる乗物を追加します。
100キャップの利用料がかかります。
DLC「Automatron」、「Far Harbour」、「Nuka-World」が必要です。
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=>乗り方
キャリッジを有効にすると、目的地を選択するためのメニューが表示されます。
行き先を選択して乗ります。
途中で降りる場合はアクティベートキーを押してください。
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コンパニオン、ドッグミート、ストロングもキャリッジに乗ることができます。
キャリッジに乗ると、プレイヤーとコンパニオンは無敵になります。
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スカイリムの実際に馬車で道中を移動してくれるMODを目指して制作されたとのことです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m. 9 May 2018. CommonwealthCarriages. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31624>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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