場所・バニラ おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [場所 - バニラ] Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town Download ID:70536 Author:El Ha 2026-01-12 18:41 Version:1.6
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RATE: ★=103 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [コンコード] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [イマージョン]

Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town
プレストン一行を救助後、コンコードに人が住み着きます。
浮浪者が徘徊し、バー・医者・武器商人が簡単なお店を構えます。
レイダーやガンナーや犬が襲ってくることもあります。
★互換性
オブジェクトを追加しただけで、事前結合メッシュはそのままです。
屋外セルにのみ要素を追加しています。
コンコードを改変するもの含む99%のMODと互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, El Ha. 12 Jan 2026. Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70536>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights Download ID:85081 Author:Donskie62 2024-06-28 03:35 Version:1.1.0
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RATE: ★=97 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [ESPFE]

Diamond City Lights
非常に単純で、ダイアモンド シティの外部と内部に、あらゆる距離から見えるアニメーション サーチライトを追加します。連邦の「グレート グリーン ジュエル」が少しだけ輝きを増します。
■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候ver)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62. 28 Jun 2024. Diamond City Lights. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - North Point Park Download ID:70410 Author:Glitchfinder 2026-03-19 03:14 Version:1.03
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RATE: ★=81 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - North Point Park
バンカーヒルから南にある無名の島を居住地化します。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
「The Nuclear Option」での墜落ベルチバードは近くの適切なロケーションに移動。
esl化したesp。
Sim Settlement 2 対応。
互換性のないMOD
Rivercircle SettlementFallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Mar 2026. We Can Live In - North Point Park. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flourishing Salem - Overhaul Download ID:61880 Author:LarannKiar 2025-03-10 05:52 Version:3.0
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RATE: ★=76 TAG: [オーバーホール] [景観] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [サレム] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Flourishing Salem - Overhaul
連邦の北東にあるサレムは、マイアラークの襲撃により住民のほとんどが亡くなり
ゴーストタウンと化した場所です。
たとえ主人公がマイアラークの駆除を手伝っても住民が帰ってくることはありません。
でも大丈夫です!このMODを使えばサレムを再び活気に溢れた賑やかな街にできます!
孤軍奮闘していたバーニー・ルークさんももう一人ぼっちじゃありません!
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●MODの特徴
- 1.雇用可能な入植者
(ホロテープで、性別や種族[人間/グール]の指定が可能)
- 2.ユニークな商人たち
(人間18人、Mr.ハンディー2体、それぞれ顔と名前が違う)
- 3.プレイヤーハウス
(「マイハウス」と「サレムアパートメント」)
- 4.サレム屋外ラジオシステム
(屋外にあるスピーカーからラジオが流れる。
ホロテープでコントロール可能、MODで追加した局にも対応、
周波数と音量のコントロールも可能)
- 5.サレムの住人
(大人と子供がいる、服装はランダム[例:サングラスに花柄のドレス])
- 6.人口操作
(大人と子供の住人の人口を指定できる)
- 7.景観の改善
(新しいオイルランプとオイルランプポストを配置、瓦礫を除去、
たくさんのNPC用アニメーションマーカーを追加)
- 8.ニコル
(ロマンスが可能なキャラクター。お喋りやイチャイチャ、シャワーも可能、
デートや看病も可能)
- 9.ニコルの家
(修復された家、使えるものがたくさんある
[例えば、実際に使えるティーポットやシャワーなど])
- 10.サレム・ホロテープ
(各種設定を変更できる)
- 11: ランダムな会話
(住人や商人のランダムな会話がたくさんある)
- 12:寄付
(ミニッツメン派閥の場合、住人や商人が近づいてきて
キャップを寄付してくれることがある)
- 13.スマートワークベンチ機能
(ワークショップのインベントリで[取り出す/収納する]機能の拡張。
[例:すべてのジャンクを収納する、すべての武器を収納する、
すべてのジャンクを取り出す、すべてのアーマーを取り出す、など])
- 14.税金
(サレムの市長として、住人や商人が支払う税金を管理する)
- 15.星条旗ドレス
(アメリカ国旗をモチーフにしたスパンコールドレスで、
ストライプドレス[国旗のない青と赤のストライプデザイン]に色替えもできる。
ニコルの家にある)
- 16.パイのボブルヘッド
(パイのレシピをアンロックする新しいボブルヘッド
ニコルの家にある)
- 17.パイ
(7×2種類のパイ。クッキングステーションで調理できる。
それぞれのパイはS.P.E.C.I.A.L.ステータスを上げ、特有の色と味を持つ
[例:栄養満点のスイカパイ])
- 18: バーニー・ルーク関係
(バニラのバグを修正。かなり洗練されたAIを搭載。
バンカー内を歩き回る、サレムのパトロール、睡眠、市場で買い物など)
- 19.ラジオコンソール機能
(屋外ラジオ関連の設定をコンソールで設定できる機能
[例:スピーカーごとに音量を改変、ラジオで受信する周波数の変更])
‥‥‥以下はv2.0「グランド・アップデート」からの要素‥‥‥
- 20.どこでも建築可能
(サレム全体を巨大な居住地に)
- 21.何でもスクラップ
(サレムのバニラオブジェクトはすべてスクラップ可能。瓦礫、車、家など)
- 22.住民が眠りにつく
(ほとんどの住人と商人は夜になると眠り、一部は市場に留まる。
睡眠する時間は一人ひとりランダム)
- 23.サレムのアニメーションマーカーをカスタム可能
(商人マーカー、待機マーカーがある。
設定ホロテープでマーカーの編集を許可し、
ワークショップモードで[家具>その他]カテゴリよりマーカーを配置。
マーカーにRキーで編集モードを開始し、住人に近づいてRキーで商人として割り当てる。
商人のシフト、売り物の種類、商人のアニメーションを選択できる)
- 24.「私の家から出て行って」AIの改善
(住人、商人、入植者が、プレイヤーハウスに入って来られないように設定できる)
- 25.建築可能なワークショップ・ツールボックス
(ワークショップのワークベンチと同じ機能を持つ。
ワークショップモードの[家具>コンテナ]から、サレムのどこにでも配置可能)
_________________________________
●開始方法
バーニーのクエスト「Gun Run」を完了すると、このMODは開始されます。
いくつかのバニラのバグを修正したので、完了できるはずです。
もしMODをインストールした時点ですでにクエストが
[完了していた/バグっていた/失敗していた]場合、即座に開始されます。
バーニーが[殺された/消えた]場合、復活ないし有効化されます。
開始前にはこのMODは何の効果も持ちません。
つまり、サレムを栄えさせることができるのは、あなただけなのです!
●このMODを有効化してもワークショップが起動しない方向け
サレム未発見状態のセーブデータを所持しているのが条件(Gun Runクリアしたら不可能)ですが、ESLバージョンではなくESPバージョンの方をMO2やボルテックスでインストールすると自動的に読み込み順位が変更されるので(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP などを導入環境の場合、ESL版は順位はこちらが優先されるため)推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 10 Mar 2025. Flourishing Salem - Overhaul. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61880>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Enhanced Download ID:72256 Author:Aurelianis 2024-05-14 04:24 Version:1.2
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [グッドネイバー] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ロケーション拡張] [サードレール] [日本語化対応]

Goodneighbor Enhanced
グッドネイバーをクリーンアップし、建物を開放し、NPCを追加します。
●内容
- 街中を清掃して綺麗に
- 新しい放浪者、マーク&ルーシー夫婦を追加
- 新しい商人、ケイトを追加
- 新しい医者、Dr.エヴァンスを追加
- すべての建物(レクスフォード・ホテル以外)を修理、3つの建物に入れるように
- デイジーにスケジュールが設定され、夜は自分のベッドで眠るように
- 新しい商人もスケジュールを持ち、夜は眠る
- ほとんどの放浪者は開放された建物で眠る(変装したディーコン含む)
- ホテルの前で眠る2人の放浪者は、新参者で住む場所を探している
- 新しいアニメーションマーカーが追加され、住人たちの生活感が増加
- 事前結合データの再構築
- 完璧にナビメッシュを設定
●建物内部の変化
> レクスフォード・ホテル
- 清掃済み
- エレベーターを修理
- 消失した上層階に続く封鎖された階段を追加
- エレベーターにナビメッシュを設定
> 旧州議事堂
- 清掃&修理
- ハンコックにベッドを与える
> サードレール
- 床を修理
- 家具の配置を変え、テーブルを2つ追加
- 飲食アイテムをセルにいくつか追加
- 完璧にナビメッシュを設定
> メモリー・デン
- 清掃、壁の修理
> ボッビズ・プレイス
- 床の穴を修正し、少しだけ清掃
- 完璧にナビメッシュを設定
●互換性
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
パッチあり。
ロードオーダーは、「PPF.esm→このMOD→PRP.esp→PRPパッチ」の順。
- Orphans of the Commonwealth - More Children
パッチあり。
子供と寝袋をホテル前に移動。
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
パッチあり。
UFO4Pで追加された2ヶ所のゴミ山を削除。
- Boston Opera House Settlement
パッチ不要。
Opera House Settlementをロードオーダー上でこのMODより前に置く。
- Simple Goodneighbor Apartment
パッチあり。
ドアをメモリー・デンの左の建物に移動。
- Better Goodneighbor
外部の空間を改変するため競合あり。
競合回避のため、本MODは外部空間を改変するファイルと、
建物内を改変するファイルに分割されています。
後者のみを使えば競合しません。
- Better The Third Rail
建物内を改変するファイルには、サードレールを除外した
バージョンもあるので、それを使ってください。
- Faces of the Commonwealth - Goodneighbor Edition
パッチあり。
「Faces of the Commonwealth→このMOD→パッチ」の順でロード。
ライト版にはパッチ不要。
- Goodneighbor View
パッチ不要。
Goodneighbor Viewをロードオーダー上でこのMODより前に置く。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 14 May 2024. Goodneighbor Enhanced. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72256>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]

Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] We People Can Live In Download ID:99373 Author:KCisSICKnasty 2026-05-30 08:13 Version:1.0.7
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [イマージョン] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ロケーション] [日本語化対応]

We People Can Live In
Glitchfinder氏の「People Live In」および「We Can Live In」シリーズを、
1つのESPファイルと2つのBA2ファイルに統合したオールインワンMODです。
オプションにPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPパッチあり。
■前提MOD
Necessity - Nexus Essentials Merged
現在は下記のMODの内容が含まれています。
■「People Live In」シリーズ(ロケーション拡張):
People Live In - Federal Ration Stockpile(連邦食糧備蓄庫)
People Live In - Harbormaster Hotel(ハーバーマスター・ホテル)
People Live In - Roadside Pines Motel(ロードサイド・パインズ・モーテル)
People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 1(無名のレイダーキャンプパック1)
People Live In - Unmarked Raider Camps Pack 2(無名のレイダーキャンプパック2)
People Live In - USAF Satellite Station Olivia(USAF衛星基地オリビア)
■「We Can Live In」シリーズ(居住地追加):
We Can Live In - Lil' Gentry Playground(リトルジェントリー・プレイグラウンド)
We Can Live In - Nahant Red Rocket(ナハント・レッドロケット)
We Can Live In - Natick Substation(ネイティック変電所)
We Can Live In - North Point Park(ノースポイント・パーク)
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F(ポセイドン・エネルギータービン18-F)
We Can Live In - Rock Island Lighthouse(ロックアイランド灯台)
原作者であるGlitchfinder氏からアップロードの許可を得ています。
当然ながら、上記の全MODの権利はGlitchfinder氏に帰属します。Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 30 May 2026. We People Can Live In. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99373>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] eXofied Goodneighbor Download ID:96182 Author:Exoclyps 2026-01-04 17:18 Version:1.0.2
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [ロケーション] [ロケーション拡張] [場所・バニラ] [グッドネイバー] [日本語化対応]

eXofied Goodneighbor
グッドネイバーのオーバーホールMOD。
照明の更新、新たなAI行動パターン、探索可能な新規イベントなどが含まれています。
Better GoodneighborとGoodneighbor Expandedが必要です。
また、Better The Third Railへのパッチが用意されています。
■その他詳細な内容
・新しいPrevis(PRPよりもロードオーダーを後ろにする必要あり)
・プレイヤーホームの購入単価が増加
・商人の改善(新たなAI行動パターン等)
・Goodneighbor Expandedに新規セルを追加(ELFXに影響を受けた新しい照明付き)
・Better GoodneighborのespをespFE化
■導入方法
Goodneighbor ExpandedのFOMODに含まれているパッチは不要です。また、[Patch-Previs]ファイルは削除してください。
Better Goodneigborはメインファイルのみ導入してください。本MODに付属しているespで上書きするため、アップデートファイルは不要です。
■ロードオーダー
GoodneighborExpanded.esp
CrimeTown.esp
eXofied Goodneighbor.esp
PRP、またはその他Privis系プラグイン
Goodneighbor-PreVis.esp
※Goodneighbor ExpandedのPrivisファイルを削除するか、本MODのPrevisファイルより前にロードしてください
---2026年5月追記---
ver1.0.2時点でのPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRP ver.81.5を導入するための手順を追記しておきます。
参考にしていただけたら幸いです。
■ダウンロード順序
①Better Goodneighbor
⇒メインファイルのみ導入。アップデートファイル(クリーン版とか)不要。
⇒PRPのパッチ等も不要。ただメインファイルのみ。
②Better The Third Rail
⇒本MODの必須MODではないが後述のPRPパッチにBetter The Third Rail分も含まれているので導入しましょう。
⇒オプションにあるCleaned esp fileのみ導入。アップデートやメインファイルは不要。
③Goodneighbor Expanded
⇒FOMODで選択できるパッチは不要。
⇒導入後、[Patch-Previs]と名前のついた4つのファイルを削除
④eXofied Goodneighbor
⇒メインファイルと、オプションのThe Third Rail Mayhemを導入
⇒導入後、"PreVis"とついた4つのファイルを削除
⑤Quests N Location Overhauls - PRP 81.5x Patches
⇒"EXofied Goodneighbor - TheThirdRail - PRP Patch"を導入
(もしサードレールが不要なら、②をスキップして"EXofied Goodneighbor NoThirdRail PRP Patch"を導入してください)
■ロードオーダー
-ppf.esm
-GoodneighborExpanded.esp
-CrimeTown.esp
-TrainBar.esp
-eXofied Goodneighbor.esp
-eXofied Goodneighbor - The Third Rail.esp
-prp.esp
-eXofiedGoodneighbor_BTR_PRP_Patch.espFallout4 Nexus, Exoclyps. 4 Jan 2026. eXofied Goodneighbor. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96182>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon) Download ID:100152 Author:TurntLogic 2026-01-19 23:01 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [場所・バニラ] [ロケーション] [ロケーション拡張] [日本語化対応]

Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon)
USAF衛星基地オリビアをオーバーホールします。
ロケーションの現代化を行い、より閉鎖的かつ閉塞感があるようなレイアウトに変更します。戦前の機密情報隔離施設であることをより明確に表現します。
■内容
・レイアウトの再設計: 地下の環境に適した、より閉鎖的なレイアウトに変更します。
・装飾の詳細化: この場所の目的をより反映させた環境になるよう詳細化します。
・背景物語の追加 : ロアフレンドリーなメモとターミナルを追加し、ロケーションの物語を拡張します。
・クエスト関連の機能を維持: Returning the Favorと繰り返しクエストはバニラ通り機能します。
・パフォーマンスの考慮: 内部セルのprecombines/previsを再構築していますが、外観のprecombinesは維持されています。
50 Shades Of Rustを同時に使用することをおすすめします。
■互換性があるMOD
USAF衛星基地オリビアの内部セルを変更したり、precombined meshやprevisファイルを上書きするようなMODとは互換性がありません。正しく機能させるには本MODを優先させる必要があります。
・Boston Natural Surroundings
・Detailed Bunkers
・Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (PRP.espより後ろにSSOlivia - PreVis.espを配置してください)
・Sim Settlements 2
・Vehicle Overhaul Continued
・USAF Satellite Station Olivia - After The Fallout (Station Olivia - A.T.F.espより前にSSOlivia.espを配置してください)
・USAF Satellite Station Olivia How It Should Be (USAFSatelliteStation.espより前にSSOlivia.espを配置してください)
■互換性がないMOD
・People Live In - USAF Satellite Station Olivia
・Corrunda's USAF Satellite Reenvisioned
■ロードオーダー
1. SSOlivia.esp
2. USAFSatelliteStation.esp
3. prp.esp
4. SSOlivia - PreVis.esp
5. Em_USAFSatelliteStation_Previs.esp
■FAQ
Q: precombinesやprevisは壊れますか?
A: 内部セルは再生成を行った上でBA2化しています。外観はprecombinesを壊すことなく変更しています。
Q: クエストは正常に機能しますか?
A: はい。Returning the Favorと繰り返しクエストは引き続き機能します。
Q: このロケーションに関する物語を新たに追加したり、既存の物語を変更したりしていますか?
A: はい。ターミナルとメモによる新しい背景物語を追加しています。
Q: 別のMODと競合していますが、パッチを作成してもらえますか?
A: パッチの作成リクエストは歓迎しますが、必ず作成するとは限りません。Fallout4 Nexus, TurntLogic. 20 Jan 2026. Satellite Station Olivia - Location Overhaul (Military - USAF - Bunker - Dungeon). 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100152>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 02:53 Version:1.01
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [プロスペクト・ヒル]

Prospect Hill Diner and Park Settlement
ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。
★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される
★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
境界線の内側ではすべて通常通り動作します。
★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open CommonwealthFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Swan's Pond After Swan Download ID:95661 Author:Glitchfinder 2025-08-30 07:56 Version:1.02
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RATE: ★=39 TAG: [ロケーション] [スワン] [場所・バニラ] [スーパーミュータント]

Swan's Pond After Swan
スワンを倒した後のスワンの池を、Radiantクエストに対応したスーパーミュータントの拠点ロケーションに変更します。
ゲーム内に設定は存在するが実際には使われていなかった、ボストンコモンのバリケードとスワンの池のRadiantクエスト対象設定を活用するMODです。
特徴:
ボストンコモン周辺に設置されていた未使用のバリケードを復元します。スワンを倒すと、ロケーションがリセットされた際にバリケードは消えます。
スワンが倒された後、リセットによりボストンコモンの一部がより標準的なRadiantクエスト対応のスーパーミュータント拠点に変わります。
事前結合を維持して、パフォーマンスと互換性を向上させます。
eslフラグ付きesp
よくある質問:
Q.この MOD の使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけです。設定や特別な手順は必要ありません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Aug 2025. Swan's Pond After Swan. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95661>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 18:40 Version:1.02.5
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RATE: ★=38 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2026-03-20 05:08 Version:1.01
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RATE: ★=35 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - Lil' Gentry Playground
グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。
マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2026. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Commonwealth Cleanup and Restoration Download ID:64567 Author:Aurelianis 2024-03-11 20:28 Version:1.2
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [Previs] [居住地] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ワークショップ] [景観]

Commonwealth Cleanup and Restoration
居住地のクリーンアップMOD。2つのバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応バージョン
PRPに即したprevis/Precombinesを破壊しないバージョンです。
・非PRPバージョン
previs/Precombinesを破壊します。
他のクリーンアップMOD、例えばRebuild - AIOのように建物を修復することはしません。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 11 Mar 2024. Commonwealth Cleanup and Restoration. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64567>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] University Point Settlement - with Immersive Repair Download ID:73042 Author:Tenhats and Aurelianis 2025-04-18 14:44 Version:1.01.1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

University Point Settlement - with Immersive Repair
ユニバーシティ・ポイントを居住地化します。
すべての建物に入れるようになり、壊れた屋根や壁を修理可能です。
ナビメッシュ設定済み、事前結合データ付属。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
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★特徴
- 中に入れる5つの建物をワークショップで修理可能
- 板が打ち付けられて進入不可だった建物や部屋に入れるように
- 他のMODがなくても広範なスクラップが可能
- 事前結合データの再構築
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線
- ナビメッシュ完備
(オブジェクトの修理やスクラップで適宜 有効化・無効化 される)
- 繰り返しクエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすることで、
ほとんどのゴミや残骸をスクラップ可能
- ベセスダが残した奇妙な地形上の穴を修正
- 商店、ベッド、発電機、作物、浄水器などが居住地にリンク
※コンソールの「scrapall」コマンドを使わないでください。
修理した建物がスクラップされてしまうかもしれません。
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★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
導入前にユニバーシティ・ポイントから離れた場所でセーブしておきましょう。
居住地を解放するには 内部・外部 両方の人造人間を殲滅する必要があります。
Vault 88の出入り口が近くにあるので、Vault-Tec Workshopが必須になっています。
需要があればDLC不要版も作るかもしれません。
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★互換性
- Sim Settlements 2と互換性あり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのver.69と併用するとき用の
代替バージョンがあります。
- Rebuild Jamaica Plainと互換性がありますが、
ロードオーダーで本MODがRebuild〜より下にあることを確認してください。
上記した代替バージョンは、
「Rebuild Jamacia Plains - Previsibines」(Rebuild〜のPRP不要版)と
併用できるように作られています。
- Rebuild - AIOについても同じ点に気をつけてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Aurelianis. 18 Apr 2025. University Point Settlement - with Immersive Repair. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Diamond City - You Be The Mayor Download ID:68645 Author:adbenj 2023-02-09 02:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=30 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ]

Diamond City - You Be The Mayor
ダイアモンドシティの外円の観客席スタンドを含めたエリアを居住地にすることができます。
また、プレイヤーは居住者から「市長」と認識されるようになります。
市長のオフィスとベッドへのアクセス権も得ます。
ダイアモンドシティ固有のワークショップアイテムも追加されます。
類似MOD
Diamond City Settlement - Includes StandsFallout4 Nexus, adbenj. 9 Feb 2023. Diamond City - You Be The Mayor. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68645>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Mister Numbers Goodneighbor Overhaul Download ID:71685 Author:MisterNumbers3k 2026-01-24 23:42 Version:3.01
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RATE: ★=28 TAG: [ロケーション] [ロケーション拡張] [場所・バニラ] [グッドネイバー] [プレイヤーホーム]

Mister Numbers Goodneighbor Overhaul
グッドネイバーのオーバーホールMOD。悪意に満ちた静寂の街ではなく、活気に満ちた大都市のようになります。
野外周辺の防衛、ワールドスペースの修正、NPCへの変更などが含まれており、高い互換性があります。
Better GoodneighborとGoodneighbor Expandedへのパッチ適用と拡張を目的としています。
■必要MOD
Better Goodneighbor
Goodneighbor Expanded - ver3.0.0またはver3.2.0
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
■導入手順
1. まずBetter Goodneighborを導入し、その後Goodneighbor Expandedを導入します。
2. Goodneighbor Expanded 3.0を導入する場合はメインファイルのみ導入し、付属のパッチは使用しないでください。導入後、「GoodneighborExpanded[Patch-Previs]」という名前の4ファイルを削除してください。
3. 注意:ファイルを導入するよう指示されていない場合は導入しないでください。ただし、他のMOD製作者が本MOD向けのパッチを作成している場合は問題ありません。
4. 本MODのメインファイル・アップデートファイルを導入し、オプションファイルの2k Assets/4k assetsいずれかを導入してください。4KバージョンにはNai's Goodneighbor Overhaul and Player Homeの4Kアセットが含まれていますが、それ以外は2Kアセットと同一のものです。注意事項として、MODマネージャー経由ではなく手動でダウンロードすることをおすすめします。VortexとMO2は、ファイルサイズが大きいMODをダウンロードする際にファイルが破損する場合があります。.cdxや.csgが含まれている場合に特に破損しやすいようです。
5. Boston FPS Fix - PRP Edition (ver0.35)、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (ver69または74)、CRP Overgrowth - Update and Patch Repository、Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX、Desperados Overhaulがサポートされています。もちろんバニラのFallout4にも!
6. (オプション)FOMODで衣装のオプションを選択した場合はこの項目をお読みください。服のオーバーホールには最低でもGrease Rat Garbs、DIY Punk Outfit - a customisable unisex outfit (CBBE and Vanilla)が必要です。また、Femshepping's Wasteland Drifter Outfits (For CBBE and Vanilla Females)のパッチが用意されています(Femshepping's Wasteland Drifter Outfits Male and Female MergeとFemshepping's Wasteland Drifter Outfits (For Vanilla Males)も必要です)。
7. 後述するロードオーダーの指示に従ってください。
8. 上記手順をすべてこなした後、POSTの固定コメントを確認してください。他MODとの互換性などについてが記載されています。
9. 途中導入できますが、Better Goodneighborを既に導入していたセーブデータの場合、多少の問題が起きる可能性があります。その場合、本MODに含まれる互換パッチのプラグインで上書きするようにしてください。
10. 本MODを既に導入していたセーブデータに対し本MODの更新を行う場合は、このMODで編集を行っていない内部セルに移動してからセーブ&ゲーム終了してください。その後MODを更新してゲームを起動し、ゲーム内時間で72時間待機した後にグッドネイバーの外に移動してドアから入ってください。
■追加・修正されるもの
1. Better GoodneighborのNPCが24時間営業しているスーパーのような雰囲気だったのを修正します。彼らも普通の人間のように休憩・睡眠・食事を取り、娯楽を楽しむようになります。何人かは旧州議事堂、レクスフォード・ホテル、サードレイルで娯楽を楽しみます。また、自分の寝床だけではなく一部の内部セルで睡眠を取るようになります。
2. Better GoodneighborとGoodneighbor Expandedで削除されていたナビメッシュを修正・再生成します。
3. 旧州議事堂の内装を編集します。より活気があるようにし、24時間NPCが寝ているだけの空間にはならないはずです。警備員も追加で配置されます。
4. デイジーの店の上のエリアを編集します。世紀末な雰囲気を壊すほどではないはずです。また、店の上に警備員を配置し、店を見張らせます。
5. グッドネイバーの外に壁・銃・警備員・防衛設備を追加し、ナビメッシュを作り直します。
6. 警備員の衣装を変更します。また、オプションとしてモジュラー式の武器オーバーホールも用意されています。パッチを選択することで、バニラの衣装に戻すことも可能です。
7. グッドネイバーにいる流れ者に対して、レベルドリストに衣装・アーマーのMODを追加するオプションのパッチが用意されています。
8. グッドネイバーを編集する様々なMODとの互換パッチが用意されています。Faces of the Commonwealthにも対応。
9. 本MODで変更したセルのPrecombine/Previsを再生成します。
10. Better GoodneighborにFacegenが含まれていなかったのを修正します。
11. 削除されていた蒸気をグッドネイバーに追加します。
12. Goodneighbor Viewが組み込まれています。可能な限りパフォーマンスと没入感のバランスを取るようにしています。
13. レクスフォード・ホテルを可能な限り修正しました。グッドネイバーの外からは7階建て、グッドネイバーの中からは4階建てに見えていましたが、レクスフォード・ホテルの内部セルは3階建てになっている状態でした。そのため7階建てに統一しました。ホテルを編集するMODとは互換性があります(後述)。
14. 内部セルのLODを修正し、セル内からワールドの外観を見ることができるようになります。
15. Better Goodneighborの銀行を内部セル化します。これにより互換性が向上するはずです。
16. Nai's Goodneighbor Overhaulのプレイヤー用アパートが組み込まれています。
17. 放置されていたゴミや残骸が綺麗になります。まだ紙やステッカーなどは残っていますが、レンガなどは地面に落ちていません。200年もの間、ここに住んでいた人々がゴミを無視するはずはないでしょう。
■互換性
・Goodneighbor View - 既に組み込まれているため不要です。
・Goodneighbor Enhanced - 外観の変更は互換性がありません。内装の変更はFOMODで適切なオプションを選択すれば互換性があります。
・Nai's Goodneighbor Overhaul and Player Home - 既に組み込まれているため不要です。
・The Goodneighbor Condo Player Home - 互換パッチが用意されています。FOMODに記載された手順のとおり導入してください。
・Better The Third Rail - 互換性あり。Faces of the Commonwealth - Goodneighbor EditionやGoodneighbor Enhancedと併用するためのパッチが用意されています。Goodneighbor Condo Player Homeも導入する場合は、Goodneighbor Condo Player Homeよりロードオーダーを後ろにしてください。このMODを導入したい場合、Better Goodneighbor - Precombined Visibility PatchesのMiscellaneous filesにある修正版を使用することをおすすめします。Goodneighbor Enhancedと互換パッチを使用する場合は、修正版にのみ対応しています。
・Goodneighbor Daisy's Library - Read and donate books - 互換性あり。強くおすすめします。
・The Big Hunt - Goodneighbor Edition - 互換性あり。
・Goodneighbor Basement - 互換性あり。
・Goodneighbor Attic - 互換性はありますが、没入感が低下します。
・Filled Brahmin Feed and Water Troughs - 互換パッチが用意されています。
・Orphans of the Commonwealth - More Children - 互換パッチが用意されています。
・Enhanced Lights and FX - 互換パッチが用意されています。ELFXを本MODより前に、互換パッチを本MODより後に配置してください。
・Neon Flats(CCコンテンツ) - 互換パッチが用意されています。
・Scavenger's Apartment - お気に入りのMODなのですが、今のところ互換パッチは作成していません。
・Depravity - A Harmless Bit of Fun等のThuggysmurf氏のクエストMOD - 互換性はありますが、本MODで変更されたレクスフォード・ホテルの内部セル(現在WIP)を確認するには、古い方のレクスフォード・ホテルにアクセスする必要があります。内部セルのレイアウトを完成させる前に互換パッチを作成する予定です。
・Hookers of the Commonwealth (HotC) - 全てのverと互換性あり。非互換の部分があるかもしれませんが、確認した限りでは問題ありませんでした。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth - 確認した限りでは完全に互換性あり。
・Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone - 互換性あり。4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fixも併用することをおすすめします。修正MODは本MODのPrevisファイルより前に読み込まれるようにしてください。
注意事項としては、このMODで編集したナビメッシュを上書きするようなMODとは競合するため、このMODより後に配置すると問題が起こる可能性があります。そういった場合に備え、ロードオーダーの最後にあるPrevisファイルより手前に配置できるナビメッシュ,ランドスコープファイルを用意しています。
■ロードオーダー
1. UFO4 Patch
2. PPF.esm
3. CrimeTown.esp
4. Goodneighbor Expanded
5. MN Goodneighbor Overhaul
6. Alias.esp (FOTC対応版の場合は必要)
7. Azar Ponytail Hairsytles.esp (FOTC対応版の場合は必要)
8. More Hair for Children.esp (必須ではありませんがおすすめです)
9. FOTC-SharedResources.esp (FOTC対応版の場合は必要)
10. FOTC - Goodneighbor Edition.esp (FOTC対応版の場合は必要)
10. すべての武器、衣装MOD (本MODでパッチが提供されているもの)
11. Goodneighbor Condo Player Home (Nesuxでは公開されていません。ver3からは互換性なし)
12. MN_GNDrifterMainFile.esp
13. Eli_GNOverhaul.esp
14. それ以外のすべての衣装パッチ (上記3MODの指示に従っていれば順不同)
15. MN_GN_NWWeaponDraw.esp または MN_GNGuardsFOTCPatch.esp
16. AVBS_GunsGoodneighborOverhaul.esp (MN_GNG_NWWeaponDraw.espとメインファイルが必要)
17. Goodneighbor Overhaul RRTV Patch.esp
18. GoodneighborInteriorsEnhancedPatch.esp
19. TrainBar_GNEnhancedPatch.esp
20. BostonFPSFixAIO.esp (オプション。当然ですがPRPと併用しないでください)
21. Desperados (導入する場合)
22. CRP - Overgrowth (古いバージョンは使用しないでください)
23. MN GN Navmeshing and Landscaping.esp
24. PRP.esp (69か74)
25. Desperados Overhaul (PRPの69か74)
26. MNGNExterior[Previs].esp
27. MNGNExterior[WCLILilGen-xxx].esp
28. MNGNInterior[Previs].esp
29. MNGNOverhaul[Previs-NewInteriors].esp (もう不要なので削除してください)
30. MNGNInteriors[Previs-AurPatch].esp
31. MNGNThirdRail-GNEnhanced[Previs].esp
32. MNGNRRTVGoodneighborCondo[Previs-PRP74].espFallout4 Nexus, MisterNumbers3k. 25 Jan 2026. Mister Numbers Goodneighbor Overhaul. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71685>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Unused Map Markers - Cut Content Restored Download ID:64009 Author:Crash 2022-09-05 22:13 Version:1.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [ロケーション] [マップ] [カットコンテンツ] [場所・バニラ] [マーカー] [日本語化対応]

Unused Map Markers - Cut Content Restored
ゲーム本編からカットされていた55個のマップマーカーを復元します。
●概要
これらのマーカーはゲームファイルには残っているものの、何らかの理由でゲーム内には登場しませんでした。マーカーの示す場所の多くは、ボストンのダウンタウンやその周辺です。
今のところは連邦のマーカーだけですが、ファーハーバーやヌカワールドのマーカーも将来的に復元して追加したいとのことです。
●追加されたマーカーのリスト
35コート
アパート
裏路地キャンプ
ボクシングジム
ブリッジウェイ・トラスト
ブルックラインビル
ケンブリッジ・アカデミック・センター
ケンブリッジ・ベースボール・ダイアモンド
ケンブリッジ教会
ケンブリッジの建設現場
ケンブリッジの墓地
ケンブリッジ・ハードウェアストア
ケンブリッジ・レイダー・ベース
ケンブリッジの倉庫
キャンプ・ケンドール
クリストファー・コロンブス公園
連邦銀行
ドーチェスターハイツ記念碑
東C.I.T.レイダーキャンプ
エヴァンズウェイ・カルドサック
工場
フラゴン・トンネル
フットブリッジ・キャンプ
ファウンダー・トライアングル
フリーウェイ・パイルアップ
ホーソン私有地
聖職者団
ハブ360
アイバンズ
ジンボーズタワー
ケンドール駐車場
Lストリートバスハウス
リル・ジェントリー・プレイグラウンド
ロングワーフ
メジャー・クロスロード
マールボロ・ハウス
ミーン・ペストリー
ノースエンドの墓地
ポール・リビア・ハウス
ピザ・パーラー
プロスト・バー
レイダー・アレイウェイ・アウトポスト
レイダー・ドラッグデン
サイエンスセンター・ギフトショップ
シェンリーズ・オイスター・バー
サウスボストンの墓地
サウスフェンズタワー
地下鉄駅
ティッカーテープラウンジ
タワーアパートメント
ユニオンマンズサークル
ヴァレンティ駅
ウォーレンシアター
ウォーターストリート・アパートメント
ウェザビー・インベストメント・トラスト
●互換性と既知の問題
このMODは、ゲームにマップマーカーを追加する他のMODと競合する可能性があります。
ただし、Stumble Upon Interiors、Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-On、Hunkered Down - Commonwealth Overhaul、Rsiyo's Location PackなどのMODでは競合や非互換性は見つかっていません。Fallout4 Nexus, Crash. 5 Sep 2022. Unused Map Markers - Cut Content Restored. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64009>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ultimate Settlement Pack Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2024-09-28 21:03 Version:1.5
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]

Ultimate Settlement Pack
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 28 Sep 2024. Ultimate Settlement Pack. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Night Only Download ID:103366 Author:Donskie62 and Iqbalev 2026-04-18 20:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=23 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Night Only
Diamond City Lightsを夜間のみ点灯するようにします
■機能
・18:00~翌6:00の間のみ点灯(ESLフラグ付き)
■オプション(ライトの色)
・白色(画像2枚目)
・緑色(画像3枚目)
オプションとオリジナルだけ併用することも可能です
■関連
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62 and Iqbalev. 18 Apr 2026. Diamond City Lights - Night Only. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103366>.[コメントを書く] -
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