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- ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia Download ID:56789 Author:Bingle 2023-12-24 01:50 Version:1.11
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RATE: ★=253 G=22 TAG: [モーション] [戦闘] [アニメーション] [TPS]
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
どんなに壁があっても棒立ちで銃を撃ち続けていたブルーが、
長年のハードなトレーニングによってついに体を傾けることができるようになった!
R6SやEFTのようなリーンシステムを追加します。
まだ開発途中ですが、少なくともプレイはできる状態なので進捗状況を公開しました。
▽必須MOD
Address Library for F4SE Plugins
--------------------
ini設定
--------------------
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のUneducatedShooter.iniから設定が可能です。
[Inertia]
モーションの速度などに関する設定。デフォルト値のままを推奨。
rotLimitX=24.0 ;回転制限X
rotLimitY=12.0 ;回転制限Y
rotDivX=4.0 ;慣性力X
rotDivY=4.0 ;慣性力Y
rotDivXADS=18.0
rotDivYADS=18.0
rotADSConditionMult=4.0
rotReturnDiv=2.0 ;慣性力(戻り)
rotReturnDivMin=1.05 ;慣性力(戻り最小値)
rotReturnStep=0.0
rotDisableInADS=0 ;ADSでリーン無効
[Leaning]
リーンのカスタマイズ項目。
leanDisable=0 ;リーンを無効化
ToggleLean=0 ;トグルによる切替
LeanLeft=0x51 ;左リーンのキー設定
LeanRight=0x45 ;右リーンのキー設定
leanTimeCost=0.20 ;完全に傾き切るまでの時間
leanMax=15.0 ;傾く角度 - 1人称視点
leanMax3rd=30.0 ;傾く角度 - 3人称視点
ADSOnly=0 ;ADS(右クリック)時のみリーン可能
R6Style=0 ;リーン時の傾き方 0 - 視界が傾く、1- 視界が水平移動
[Height]
プレイヤーの身長に関する項目。
dynamicHeight=1 ;プレイヤーの身長準拠の物理衝突を有効化
heightDiffThreshold=5.0
heightBuffer=4.0
----------------------------------------
■キー設定
デフォルトではQキーとEキーで、リーンができるようになっています。
https://docs.microsoft.com/en-us/wind…からキーコードを調べて、
キーバインドを変更することができます。
コントローラーを使用している場合は、https://docs.microsoft.com/en-us/wind…を参照。
■動作をトグル化したい
ToggleLean=0 の行 0→ 1 に変更
■ADS(右クリック押しっぱなし)時のみリーンしたい
ADSOnly=0 の行 0→ 1 に変更
----------------------------------------
▽既知の問題
・グレネードの軌道は、リーンの影響を受けません。
・壁の近くでリーンをすると貫通します。
・Buffout 4併用時、キャラメイク終了後に画面がホワイトアウトして急激にfpsが下がる現象が起こる場合があります。この場合一旦セーブして、ゲームを再起動しロードすると解決します。(参考:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)
更新をお楽しみに!Fallout4 Nexus, Bingle. 24 Dec 2023. Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56789>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Human Grab Attacks Download ID:53689 Author:Elzee 2022-04-15 14:54 Version:1.2.0
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RATE: ★=252 G=4 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃] [キルムーブ]
Human Grab Attacks
プレイヤーや人型NPCが行うキルムーブ動作を、近接(掴み)攻撃として使えるように変更します。
合計で80種類以上の攻撃技(DLCの新技も含む)があり、
すべての人型NPCとプレイヤーキャラクターが使用可能です。
[プレイヤー]
素手・片手・両手の近接装備の種類を問わず、敵のそばでパワーアタックボタンを押すだけでカンタン発動。これらの掴み攻撃はターゲットを即死させるのではなく、
標準的な近接攻撃ダメージを与えるように調整しています。
[NPC]
近接戦闘時にランダムに使用してきます。
※オプションファイルに、敵の掴み攻撃の使用頻度を変更する追加ファイルあります。
・NPCの掴み攻撃を無効化
・NPCの掴み攻撃を積極的にする(作者オススメ)
▼発動の条件
一切の制限なし。所持武器、角度、種族、ステルス状態等は問わず、
いついかなる時でも常に全てのアクションを繰り出すチャンスがあります。
各攻撃モーションは偏らず均等に発動されるよう、慎重に調整されています。
一部のアニメーションにはヒットイベントを追加し、ダメージを与えるようにしました。
バニラではカットされたアニメーションも復元。
▼必須
Automatron
Far Harbor
Nuka World
【キルムーブ関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races 人間相手のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用させますFallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2022. Human Grab Attacks. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53689>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework Download ID:50555 Author:AnotherOne aka RetroPaladin - Octodecoy 2022-12-24 04:20 Version:1.3.2
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RATE: ★=247 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [飲食]
Immersive Animation Framework
飲食物を摂取する際のアニメーションMOD。
バニラ・DLC全ての飲食物(薬品含む)を網羅しています。
導入時はキャップ入手時の音を消すように設定されているので注意
(MCMからAllow Bottlecap pickup soundをONに設定することで出るようになります)
対応MOD
Agony
F4NV - Neo Classic Nuka Cola
Vault 13 Canteen
Appletree Bakery and Creamery - Fruit - Dairy - Herbs and Spices v9
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
FROST Survival Simulator
The Nuka Project
Wasteland Medic
非公式パッチ集
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Have a Beer - Animated Drinkingとの互換パッチ
Have a Beer and Immersive Animation Framework PatchFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin - Octodecoy. 24 Dec 2022. Immersive Animation Framework. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50555>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] mcgFemaleWalk Download ID:26247 Adult-Only Author:MaikCG 2017-09-25 01:24 Version:0.5
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RATE: ★=245 G=6 TAG: [モーション] [歩行]
Fallout4 Nexus, MaikCG. 25 Sep 2017. mcgFemaleWalk. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26247>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion Download ID:86503 Author:BrainstormEpilog 2024-12-21 23:21 Version:Beta-0.4.3
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RATE: ★=217 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スーパーミュータント] [リソース]
Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion
スーパーミュータントにカスタムアニメーションを追加し、様々なバニラ武器を扱えるようにします。
長期的には、バニラ武器の全て、もしくはほとんどをスーパーミュータントが使えるようにする予定です。
このMODはモッダー向けのリソースであり、スーパーミュータントのレベルドリストに武器を追加することはありません。
ピストルの新規アニメーションは1から作っているので、他のアニメーションよりも実験的です。
●現時点で対応している武器
- コンバットライフル/ショットガン
- サブマシンガン
- ダブルバレルショットガン
- ハンドメイドライフル
- ラジウムライフル
- ガトリングレーザー
- 火炎放射器
- 10mmピストル
- レールライフル
●スーパーミュータントが所持する武器の種類を増やすパッチ
- MOD武器や対応済みのバニラ武器(DLC除く)をスパミュに持たせる
More Weapons on Super Mutants (Modded and Vanilla)
- Dak氏作成のMOD武器をスパミュに持たせる
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)
- バニラ武器をスパミュに持たせる+新規防具と敵追加
Green skins - the Super Mutant overhaulFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 22 Dec 2024. Super Mutant Equality a Super Mutant Weapon Expansion. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86503>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload Download ID:49444 Author:Bwones 2024-03-15 18:25 Version:1.1
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RATE: ★=194 G=9 TAG: [リロード] [モーション] [TacticalReload]
Tactical Reload
タクティカルリロードを実装するためのMOD
※タクティカルリロードとは、マガジンに弾が残っている状態でリロードすることである。
この場合薬室に弾が一発装填されたままとなり、チャージングハンドルを引く動作をしません。
これはそのアニメーション追加するフレームワークです。
オプションにはバニラ武器が含まれています。
パイプピストル/ライフル(標準マグとドラムマガジン)
デリバラー
10mmピストル
ハンティングライフル
サブマシンガン(ドラムマガジン、大型ドラムマガジン)
コンバットショットガン(標準マガジン、ドラムマガジン)
コンバットライフル
都合上タクティカルリロードのモーションが行われるようにするためにはespを下の方に配置してもらう必要があります。
MOD武器のタクティカルリロードパッチ集(個別武器は除く)
Tactical Reload Patch Repository (DEPRECATED)
Tactical Reload Patch Repository Continued
Tactical Reload Repository - Diacute'd
Fawkes' Tactical Reload Patches
Tactical Reload Patch Repository 4 - eggroll edition
●See Through Scopes併用時の注意点
See Through ScopesのVer.2.5.0より、Tactical Reloadと共存させる機能がSee Through Scopes側の側の設定に同梱されています。
ロードオーダーはTacticalReload.esmより3dscopes.espを下にし(esmとespなので自然となるはずですが)、
See Through Scopesの設定用ホロテープもしくはMCM(※)の「Patches > Tactical Reload Framework v1.1」から[ Enable Patch ]を有効にしてください。
※Tactical Reload側の「See Through Scopes Patch」は導入しないでください。バージョンが古いので最新バージョンのSee Through Scopesに対応できていません。
※See Through ScopesのMCMはこちらからどうぞ→See Through Scopes - MCM Settings MenuFallout4 Nexus, Bwones. 15 Mar 2024. Tactical Reload. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49444>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animation Replacer (2022) Download ID:59335 Author:Clawko 2022-04-10 00:31 Version:1.1
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RATE: ★=192 TAG: [モーション] [座る] [女性]
Female Sitting Animation Replacer (2022)
女性の座りモーションを足を組むスタイルに変更します。
Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer をベースに、
足のメッシュ修正やモーションを6種類追加など行っているようです。
■必要MOD
Fallout 4 High Heels System
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBFallout4 Nexus, Clawko. 10 Apr 2022. Female Sitting Animation Replacer (2022). 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59335>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Kicks And Punches - Unarmed Animations mod Download ID:45402 Author:Flovici 2020-06-01 00:30 Version:V01
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RATE: ★=185 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [素手] [格闘] [ナックル] [キック] [3人称] [近接攻撃] [リプレイス] [Vault神拳]
Kicks And Punches - Unarmed Animations mod
武器を装備していない際に使用できる三人称の素手格闘のアニメーションを新しいパンチ、キック、バックフリップのアニメーションに置き換えます。
超かっこいいです!
【近接・格闘関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races
人間のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間、グール(フェラル除く)に対応
Powerful Invisible Knuckles - Punch your way to glory
ナックルの基本ダメージUP、武器MOD性能UP
Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバー追加分に偏っていた近接キルムーブ確率の調整Fallout4 Nexus, Flovici. 1 Jun 2020. Kicks And Punches - Unarmed Animations mod. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45402>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Much Better 3rd Person Animations - MoreLikeVicky's Edition Download ID:57642 Author:Onymaru9 and MoreLikeVicky 2024-12-17 03:56 Version:assault-rifles-1.9
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RATE: ★=172 TAG: [モーション] [アニメーション]
Much Better 3rd Person Animations - MoreLikeVicky's Edition
Onymaru9 の素晴らしいアニメーションをモジュール式の個別のファイルに整理し、完全に機能する修正済みのアニメーションのみを含むように再パッケージ化し、プラグアンドプレイの準備を整え、可能な限り最もユーザーフレンドリーな方法で実現しました。Fallout4 Nexus, Onymaru9 and MoreLikeVicky. 17 Dec 2024. Much Better 3rd Person Animations - MoreLikeVicky's Edition. 28 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57642>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Girly Animation Download ID:21914 Author:langnao 2021-11-25 04:56 Version:4.3.1
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RATE: ★=149 G=21 TAG: [女性] [フェミニン] [モーション] [アイドル] [歩行] [走行] [スプリント] [Physics] [BBP]
Girly Animation
女性プレイヤー用のフェミニン/ガーリーなモーション。変更されるのはアイドル・歩行・走行・スプリントです。武器を持って移動するモーションは男性プレイヤーも対象となります。
バニラ体型のみ対象の乳&尻揺れ(BBP)も実装しています。
Descriptionにサンプル動画へのリンクがあります。
※2018/3/20現在 日本語版でプレイしている場合、英語版とのバージョン差が原因で、Ver4.0以降でモーションが追加された武器を作業台等で確認するとクラッシュします。
回避法がいくつかあります。
1 英語版日本語化をする。同語句で検索してください。
2 Fo4Edit等でクラッシュする原因の箇所を削除する。
#41のコメントを参照。#51に消す箇所の画像あり。
画像のIDと#47のエラーIDとで違うが気にしなくてよし。
Error~となっている箇所すべてを削除する。
3 日本語版が更新されるまでVer4.0以降を使用しない。
可能なら1がおすすめ。理由は#52
ひとまず本modでのクラッシュを止めたい場合は2で充分です。
消す箇所は現日本語版では一切使わない部分なので問題なし。
Horizon v1.9.4 (April 2024)でも同様の問題があり、#143で細かく書いてくれています。
3は上記二つができない人向け。Fallout4 Nexus, langnao. 25 Nov 2021. Girly Animation. 9 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21914>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Door Animations - Instant Doors Download ID:63224 Author:Bunslinger 2024-10-05 17:22 Version:4.0
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RATE: ★=147 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [ドア]
No Door Animations - Instant Doors
Fallout4 Nexus, Bunslinger. 5 Oct 2024. No Door Animations - Instant Doors. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63224>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Faster Workbench Exit Download ID:70013 Author:Hudd 2023-03-30 09:50 Version:.1.3
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークベンチ]
Faster Workbench Exit
作業台メニューから出る時のアニメーションを高速化します。
(入るアニメーションも1秒間程度まで短くなっています。)
キャンプファイヤーのクッキングステーション以外のすべての作業台で機能します。(キャンプファイヤーのやつだけやり方が分からなかったそうです。)
メニューに入るアニメーションや作業中のアニメーションはほぼそのままになっており、バグも起こりにくくなっています。
No Crafting AnimationsやFaster Workbenchesは、クラフトメニューに入ると一人称視点が三人称視点に変わってしまうなどのバグがあり、バニラのアニメーションは完全に削除(別のものに置換)されてしまいます。
このMODではそれらの問題が本質的に解決されています。
欠点を言うとすれば、メニューに入るアニメーション(1秒)が再生しきるまではメニューから出られません。しかし、作業中のアニメーションに移行した後であれば、一瞬でメニューから出られます。
★潜在的なバグ
カメラが床の下に沈むことがあります。数回左クリックすればこの現象は止みます。
●類似MOD
No Crafting Animations : 出入り高速・作業中動作変更(ガードポスト)・MOD作業台(要パッチ)
Faster Workbenches : 出入り高速・作業中動作変更(タイピング)・MOD作業台(要パッチ)
Workbench Quick Exit : 出入り高速・カメラ変更・MOD作業台(パッチ不要)
Faster Workbench Exit : 出入り高速・バニラカメラ・MOD作業台(パッチ不要)Fallout4 Nexus, Hudd. 30 Mar 2023. Faster Workbench Exit. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK USP .45(New) with Tactical knife Download ID:42805 Author:Tooun 2022-01-09 14:34 Version:1.67
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RATE: ★=130 G=17 TAG: [銃] [ピストル] [ナイフ] [HK] [USP] [モーション] [F4SE] [日本語化対応] [toounx]
HK USP .45(New) with Tactical knife
このMODはUSP 45のニューモデルと、様々なタクティカルナイフを追加します。
Call of Duty:MWシリーズのオマージュです。
アクションでは、リロードアクションとナイフ装備アクションのみがCall of Duty:MWシリーズから流用してます。
他のアクションはすべて私自身のオリジナルであり、多くのアクションはMCMメニューから選択できます。
入手はケミストリーステーションから
F4SEが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tooun. 9 Jan 2022. HK USP .45(New) with Tactical knife. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42805>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Much Better 3rd Person Animations Tactics Download ID:49437 Author:Onymaru9 2023-11-20 10:32 Version:2.0
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RATE: ★=139 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション]
Much Better 3rd Person Animations Tactics
Better 3rd Person Animations の最新バージョン(?)
このMODを利用する際は
E3PC - Enhanced 3rd Person CameraかCustom Camera
のどちらかの使用を推奨しています。
また、fallout4custom.ini に
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
を追記してくださいとのことです。
【備考】#12より
ジャンプモーションをバニラに戻したい場合は、
下記の「jump」と名の付くhkxファイルをすべて削除、またはリネームして下さい。
data/meshes/actors/characters/animations/2HM
data/meshes/actors/characters/animations/MT/Neutral
data/meshes/actors/characters/animations/MT/Neutral/femaleFallout4 Nexus, Onymaru9. 20 Nov 2023. Much Better 3rd Person Animations Tactics. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49437>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) Download ID:85053 Author:CarbonWaffle 2024-10-16 15:45 Version:1.10
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [バグフィックス] [3人称] [モーション] [アニメーション] [リロード]
Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person)
三人称視点でのコントロールに関する様々なバグを修正します。
espファイルとアニメーションファイルの2種類が含まれています。
●ADSMoveUnLock_SightedOnly.esp
・銃を手に下げた状態からADS(エイムダウンサイト、照準器を覗いて狙っている状態)に直接移行すると移動方向がロックされてしまう問題の修正。
ADS中の移動速度のレコードを編集し、バグが発生しない速度まで上げています。
●アニメーションファイル
・武器を下げたタイミングで移動すると方向がロックされる問題の修正。
・パワーアーマーやヘビーガンを使用中、入力操作と逆方向に移動してしまう問題の修正。
・リロード中に移動したり方向転換するとコッキング動作がリセットされてしまう問題の修正。
その他、いくつかのアニメーションを不自然に見えないよう調整しています。
■推奨MOD
3rd Person Behavior Fixes(本MODと同様に三人称視点に関するバグを修正します。ソフト要件)
■パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)(その他のファイルにRAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix用のパッチあり)
■ロードオーダー
3rd Person Behavior FixesやTactical Reload(タクティカルリロードのフレームワークMOD)の後にロードします。
また、移動速度を変更するMODの後にロードする必要があります。
■注意点
・すべての三人称アニメーションバグが修正されるわけではありません。
・パワーアーマーでステルス中にADSを行うと通常の状態よりも移動速度が早くなります。
(ADSに関する修正の副作用で、今のところ修正方法はありません)Fallout4 Nexus, CarbonWaffle. 16 Oct 2024. Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person). 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Activity Markers Download ID:20651 Author:kitcat81 2019-10-28 02:36 Version:1.7.3
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RATE: ★=128 G=6 TAG: [ワークショップ] [家具] [子供] [射撃場] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]
Settlement Activity Markers
アニメーションマーカーやそれに関する家具、子供向けの家具、ガーデニング用の装飾等を追加します。Contraptions Workshop DLCが必要です。(NO DLCバージョンも有り)
導入後、ケミストリーステーションのユーティリティ内にある「A1 Settlement Markers」を作成し、インストールを選択することでワークショップ内にSettlement Markersの項目が出てきます。
ver1.4の内容
★アニメーションマーカー
入植者が自由時間になると自動的にマーカーに乗り、アクションを起こすタイプと、入植者をアサインさせて労働時間中に使用させるものがあります。
ダンサーや新聞販売員用アクション、床への落書き、拍手等。
子供専用のアニメーションマーカーもいくつか追加されます。
その中にはマーカーとそれに対応した番号の的を設置することで入植者に射撃訓練をさせることができるようなものもあり、入植者の射撃が的に当たるたびにスコアが増加するスコアボックスも作成できます。(MOD武器も問題なく使用可能とのこと)
他にも、2つのファイティングマーカーとドラを設置し入植者二人の戦闘訓練をさせることができます。(初期設定ではダメージ無し)
★エレクトロニック社製呼び出しベル
無職・子供・商人などといった様々な特定グループだけを呼び出すことができます。
★ロックされたドア
プレイヤーのみが開けることの出来るドアです。
★入植者の日中スケジュール変更
タイプライターでスケジュールを作成し、それを入植者に渡すことで睡眠や自由時間を指定することが出来ます。
★様々な家具
子供の使える家具や学校机、警備員が使えるようなタイプライターなどを追加します。
★ガーデニング
壁用の垂れ下がった植物や水源、プールなどを作成できます。
また、湧き水等の演出ができるマーカーも作成できます。
併用推奨MOD
Invisible Furniture
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
Busy Settlers
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
または、上記のような入植者のアクションを追加するMOD
さらに
Shooting Target
のようなMODに透明になるターゲットカードを付けて、射撃訓練の的にすることもできます。
※入植者がアクションしてくれない時
・一時間寝る等ロードの発生する行動をする。
・訓練系の動きは武器を持たせているか、対応するアクションマーカーと的を設置しているか、などを再確認。確認後、一時間寝る→入植者をマーカーにアサインし直す。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, kitcat81. 28 Oct 2019. Settlement Activity Markers. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20651>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations Download ID:70629 Author:i3ncore 2023-09-29 03:14 Version:2b
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RATE: ★=130 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [SPID]
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
NPCを撃ったとき、どこを狙っても同じようによろめくのではなく、狙った部位ごとに異なるよろめき方をするようにします。
プレイヤーにも適用されます。
オプションとして、NPCを撃つたびによろめきを発生させるPerkを追加するバージョンがあります。
プレイヤーのPerkを編集するので、こちらには競合の可能性があります。
(競合回避のためにPerkをいじらないバージョンもあります。)
※MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots、S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaulと競合します。
Spell Perk Item Distributorの機能を介してPerkを配布するオプションもあります。
スクリプトフリー。
よろめきアニメーションの再生速度が早すぎると感じる場合は、Simple Attack Reaction Speed (Fix)を使ってみてください。Fallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Ultimate Melee Combat Fix Download ID:89561 Author:Sambuca42 2025-01-10 07:04 Version:1
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RATE: ★=128 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [戦闘] [近接攻撃] [防御]
The Ultimate Melee Combat Fix
バニラの近接戦闘システムを改善するMODです。
The real solution for the broken melee systemの完全版にあたり、新機能が含まれています。
旧版のように「fallout4custom.ini」ファイルを編集する必要はありません。
●使い方
1. ブロックボタンを押し続けてブロック(防御)
ブロックボタンを押したままにすると、プレイヤーは全ての攻撃をブロックできます(敵の方を向くのを忘れずに)。
ぱっと見、ブロックのアニメーションが変化しないのでブロックしてくれるか不安になるかもしれませんが、ボタンを押し続けていれば勝手にブロックしてくれます。
一人称と三人称対応。
2. ブロックボタンを押しながら攻撃
ブロック中の攻撃で、プレイヤーはバニラよりも速く一撃を加えます。流れるように連鎖攻撃に持ち込むことができます。(ブロックボタンを押し続けること!)
敵に攻撃を加えられるタイミングでプレイヤーが攻撃すると、パリィで敵の攻撃を弾きます。
3. 攻撃方向が自由自在
バニラではときどき、意味もなく前方を攻撃してしまい、攻撃の方向を選べないときがあります。
ですが、バニラのデータを改変することなく、攻撃の方向を選べるようにする方法が見つかりました。
4. 攻撃ボタンを押し続けてラッシュ攻撃
攻撃ボタンだけを押し続けたときの攻撃は、ブロックしながらの攻撃よりも素早い連撃になります。
防御しないリスクを背負う分、積極的にダメージを与えられます。
攻撃の方向は自由に素早く変えられます。
敵に攻撃を加えられそうになると、かなり素早く攻撃できるようになります。これで助かるときもあれば、そうでないときもあるでしょう。
攻撃ボタンを押し続けるのを忘れずに!
5. ちょっとした安全策
敵が攻撃しようとしている瞬間に攻撃ボタンを押した場合、攻撃する代わりにパリィをします。
ブロックと攻撃を間違えても、この機能で助かるかもしれません。
6. ドッジ
敵の攻撃をかわす新機能です。
攻撃ボタンとブロックボタンの同時押しでかわします。
ドッジの方向は3種類(左、右、後ろ)あり、かわす前の移動方向によって向きが変わります。
ドッジは近接攻撃に対してはほとんど役に立たないですが、ロケットに対しては非常に役に立ちます。
脚が部位破壊されたり重量オーバーだったりするとドッジができなくなります(Strong Backのランク4があると重量オーバーでもドッジ可能)。
7. すべての攻撃でAPを消費
これにより通常攻撃でもAPを消費する(バニラのパワーアタックの4分の1)ようになります。
パワーアタックによるAP消費はバニラの半分になります。
パワーアーマーを着用している場合、攻撃によるAP消費は半分になりますが、攻撃速度はバニラと同じです。
重い武器ほどAPを消費します。
APが0になると、攻撃可能な量にAPが回復するまで攻撃できなくなります。
これを補うため、APは攻撃後0.1秒で回復し始めます(バニラでは3秒ほどかかる)。
ブロックするとAPを消費する(食らったダメージの4分の1)ので、ブロックをし続けるのがベストとは限りません。
APがなくなってブロックを破られると、1〜2秒ほど無防備になります。
ミニガンのシュレッダー改造などはAPを消費しません。
サバイバルモードでAPにデバフがかかっているときは、リッパーや空っぽのミニガンが役に立つかもしれません。
8. 銃弾を弾く(コンソールで取得)
コンソールで専用Perkを取得すると、敵の銃撃をブロックして弾丸を弾き飛ばせるようになります。
爆発しない実弾のみを跳ね返すことができ、レーザー、プラズマ、酸、ロケットなど、弾丸以外はアウトです。
Perk「Iron Fist」に影響されない近接武器を使ったときだけ、弾丸を弾き飛ばせます(拳で弾を弾くのは現実的ではないので…)。
弾かれた弾丸で、敵は自分の武器が与えるダメージから4分の1を食らいます。
残念ながら、弾丸を弾くにはプレイヤーがブロックのタイミングを見計らう必要があります。自動で弾いてもらうことはできません。
Perkを取得するには、まずコンソールで
Help "sambuca" 4 perk
と入力し、PerkのIDを検索します。
出てきたIDを
Player.addperk [ID]
をコピペした後に[ID]の部分に代入して入力するとPerkを入手できます。
Perkを削除したい場合は
Player.removeperk [ID]
と入力してください。
9. いつでもパリィ
プレイヤーと同じアニメーションを持つNPCが攻撃してくるタイミングでパワーアタック(バッシュ)をすると、そのNPCの攻撃をパリィで防ぐことができます。
近接武器でより効果的ですが、銃でも使えます。
10. ブロックで耐えきれる攻撃の調整
大きな武器や大きなクリーチャーによる攻撃は、軽量な武器によるブロックをより貫通しやすくなりました。
パワーアーマーで重いハンマーを振り回しても、レイダーが素手であなたの攻撃をブロックできた時代は終わりました。
●別バージョン
・「Alternative」バージョン(パワーアーマーが強化されますがコア消費量が増えます)
1. 通常攻撃ではAPを消費しない
2. パワーアタックはバニラと同様にAPを消費するが、与えるダメージは1.5倍ではなく2倍になる。
3. パワーアーマーでの攻撃はすべてダメージが2倍になる。
4. パワーアーマーの1秒あたりのコア消費量が0.05から0.125に。
5. 近接攻撃1回あたりのパワーアーマーのコア消費量が0.0から0.25に。
6. ジャンプ1回あたりのパワーアーマーコア消費量を0.0から0.25に変更
7. AP消費に伴うパワーアーマーコア消費量が0.05から0に。
8. 着地の衝撃波1回あたりのパワーアーマーのコア消費量が0.0から0.5に。
・「Compatibility」バージョン(互換性重視の軽量版)
以下の要素が削除されています。
1. ドッジ
2. あらゆる近接攻撃でAP消費
3. APの自動回復の調整
4. リッパーで攻撃するとノコギリを押し付ける動作をする(振り回さない)Fallout4 Nexus, Sambuca42. 10 Jan 2025. The Ultimate Melee Combat Fix. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89561>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Crawl Sneak Animation WIP Download ID:76213 Author:Timanca 2025-02-17 18:45 Version:0.4.3
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [モーション] [スニーク] [ステルス] [リプレイス] [イマージョン] [BBP] [アイドル]
Crawl Sneak Animation WIP
スニーキング時のモーションを、両手両膝をつけたより姿勢の低いものにリプレイスします。
テストバージョンである為これから更新を行う予定。
アップデートによりスニーク時以外のアニメーションも追加されました!
アニメーションを置き換えるだけなのでインストール、アンインストールは安全。
V0.3~
・ スニーク時アイドルアニメーションを内股気味に、女性らしいアニメーションにアップデート
オプションファイルにて立ちアイドルアニメーションや実験段階のアニメーションを追加
・ NEW! スニーク時のSMG武装アニメーション(将来的に実装する為の実験段階であり使用は非推奨)
・ NEW! 片手近接武器のアイドルアニメーション
・ NEW! 立ちアイドルアニメーション(非武装時)
類似MOD:
Crawl on all Fours animation for Fallout 4 (当作者はこのMODから着想を得た模様)Fallout4 Nexus, Timanca. 17 Feb 2025. Crawl Sneak Animation WIP. 22 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76213>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stay Focused Son Download ID:18619 Author:crowbardownfall 2016-11-17 03:56 Version:0.51
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RATE: ★=113 G=11 TAG: [モーション] [銃] [ピストル] [歩行] [走行]
Stay Focused Son
3人称視点時のピストルモーションを、公園を散歩でもしてるかのようなバニラモーションから常に警戒を怠っていないスタイルへリプレイスします
構えが解けた際の待機、歩行(全方向)、走行(全方向)モーションを変更
※まだベータバージョンであり、今後さらに多くのアニメーションリプレイスをしていくつもりFallout4 Nexus, crowbardownfall. 17 Nov 2016. Stay Focused Son. 20 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18619>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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