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 [パワーアーマー] Ranger Power Armor Download ID:98482 Author:AriesThe_Ram - TEMMIS 2025-12-27 01:34 Version:1.2
RATE: =90 TAG: [パワーアーマー] [NCR] [ドラマ] [PrincessAries] [日本語化対応]
Ranger Power Armor Title画像

Ranger Power Armor

NCRレンジャー風のPA「レンジャーパワーアーマー」を追加します。
ドラマ「フォールアウト」シーズン2トレーラーのパワーアーマーがモデルです。
連邦南西部、ネイティック郊外の発電所北にある小屋で、短いクエストを経て入手可能です。

■概要
かつては剥ぎ取ったPAを即席防具として使っていたNCRですが、勢力拡大に伴い独自開発に着手しました。レンジャーパワーアーマーは西海岸以外では稀少なモデルで、T-51シリーズに匹敵する性能を誇ります。

■詳細
・NCRやリージョンをテーマにした塗装
・各部位に8種類以上のパーツ
・特殊効果のあるアクセサリー

■その他
・マント装備時にクリッピングが発生することがあります
・ヘルメットが破損するとフード付きマントの見た目が崩れることがあります
・このPAはテレビドラマ版の完全再現ではなく、あくまでインスパイアされたデザインです
・視覚モジュールを使用するには小屋内の切り替え用アイテムが必要です
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    2025-11-24 14:45:07 10KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram - TEMMIS. 27 Dec 2025. Ranger Power Armor. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98482>.
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 [新しい土地] Misery Island - Isles Of New England Download ID:87983 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-12-15 22:40 Version:1.0.8
RATE: =207 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [クエスト] [新しい土地] [装備] [敵追加] [武器追加] [防具] [日本語化対応]
Misery Island - Isles Of New England Title画像

Misery Island - Isles Of New England

実在するセーラム沖に浮かぶミザリー諸島をモチーフにした。
新しい土地が追加されます。 

追加要素
・クエスト
・20 以上の場所、8 つの内部セル
・カスタム武器、防具、衣服、食べ物、など。
・ラジオ局
などなど

レベル25以上のプレイヤーに推奨

クエスト開始方法
LV25以上になると通知を受けて行き方が案内されます。
他にも開始方法があるようです。
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  • 日本語化 Version:1.0.3 [#3] []
    2025-11-23 12:46:40 109KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 15 Dec 2025. Misery Island - Isles Of New England. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87983>.
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 [武器] Makeshift Scout Rifle - A Scrappy Gun Mod Download ID:98425 Author:Commonwealth Weaponry 2025-12-08 02:24 Version:1.0.2
RATE: =81 TAG: [武器] [] [ライフル] [ボルトアクション] [DegenerateDak] [日本語化対応]
Makeshift Scout Rifle - A Scrappy Gun Mod Title画像

Makeshift Scout Rifle - A Scrappy Gun Mod

荒廃したウェイストランドらしい外観の新武器「即席スカウトライフル」を追加します。
スクラップ感あふれるオリジナルのボルトアクションライフルで、改造によってセミオート化も可能です。
.30-30口径弾仕様のほか、バニラの.308口径弾を使用するバージョンも用意されています。

■前提MOD(.308口径版を使用する場合は不要)
Munitions - Ammo Expansion Project

55種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
新規スクラッチメイドのモデル・テクスチャに加え、1人称・3人称専用アニメーション(パワーアーマー対応)、スーパーミュータント用アニメーション、カスタムマズルエフェクト、ロード画面、専用サウンドエフェクトを実装!

ESLフラグ付きのため、ロードオーダー枠を消費しません。

レベル7以降、ミニッツメン、レイダー、スーパーミュータント、ガンナー、伝説級の敵、各地の商人から入手可能になります。

ユニークアイテムは2種類追加され、1つはクインシー教会の上層、もう1つはボストンコモン近くの屋上のレイダーキャンプにいるスナイパーから入手できます。

■関連MOD
The Scrap Revolver - Rust Inspired
.30-30口径弾を使用するスクラップ製のリボルバーを追加します。
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    2025-11-23 10:53:09 5KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 8 Dec 2025. Makeshift Scout Rifle - A Scrappy Gun Mod. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98425>.
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 [ゲームシステム変更] Companion Take All - Keep Equipped Items Download ID:98404 Author:morita_K 2025-11-23 15:53 Version:1.1.1
RATE: =81 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [QOL] [日本語化対応]
Companion Take All - Keep Equipped Items Title画像

Companion Take All - Keep Equipped Items

コンパニオンからアイテムを「Take All(すべて取る)」する際に、コンパニオンが装備しているアイテムが除外されるようになります。

■機能
このMODは、コンパニオンのインベントリにアクセスする際の「Take All」機能を変更し、装備していないアイテムのみを対象にするようにします。
コンパニオンが銃を装備している場合は、その武器の弾薬も「Take All」から除外されます。
ロックピッキングのスキルを持つコンパニオンの場合、ヘアピンも除外されます。
ESPを含まずDLLファイルのみなので、いつでも安全にインストール・削除できます。

■注意点
このMODの機能は、プレイヤーに同行しているコンパニオンにのみ適用され、雇用していないコンパニオンには適用されません。
複数のコンパニオンが同行している場合、機能は全員に適用されます。
OG(v1.10.163)のみで動作し、NG以降のVerでは動作しません。
→元作者の許諾を得た別作者によるNG/AE版:Companion Take All NG (F4SE)

※必須※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable

※Ver1.1からMCMで動作設定ができるようになりました。
(MCM未導入または設定を変更しない場合、上記の説明の通りに動作します)

■MCM設定
ホットキーを指定して、インベントリ画面を表示中にMODの「Take All」機能を実行できます。
このMODの「Take All」機能を適用する対象を指定できます。
装備中のアイテムだけでなく、スティムパックと爆発物も除外できるようになります。
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  • 日本語化 Version:1.1 [#3]
    2025-11-23 00:54:02 1KB [DOWNLOAD]
  • Companion Take All - Keep Equipped Items画像1
Fallout4 Nexus, morita_K. 23 Nov 2025. Companion Take All - Keep Equipped Items. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98404>.
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 [場所 - バニラ] Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus Download ID:98448 Author:Retr0Nexus 2026-01-14 19:37 Version:1.04
RATE: =17 TAG: [ロケーション] [イマージョン] [NPC] [NPC追加] [トレーダー] [日本語化対応] [ドラムリン・ダイナー]
Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus Title画像

Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus

ドラムリン・ダイナーを拡張します。

戦前のドラムリンは様々な店舗やアパートが立ち並ぶ小規模な大通りでしたが、戦後は要塞化された優雅な町へと変貌を遂げました。このダイナーは近隣の入植者や友好的な商人向けに経営されており、新鮮でおいしい放射能汚染されたくだものや、灼熱のように暑いボストンの冬向けの電気式冷却装置など、あらゆる物資が揃っています。さらに、友好的な薬品業者もボロボロのトレーラーに住んでおり、近隣の人々向けに様々な商品を扱っています。

このコミュニティは戦後の連邦でも不自由なく生き残ってきました。絶好の立地を確保し、何世代にもわたり人々が防御施設を築き、犬からノミを掻き取るのと同じぐらいの速さで作物を育ててきたからです。

車を停め、椅子を引いてくつろぎましょう。ここは汚れたチャールズ川のこちら側で最も安全な居住区の一つです。地元の警備隊と驚くような防衛設備が、どんなレイダーであろうと返り討ちにします。

■内容
・ドラムリン・ダイナーのエリアを拡張し、母親と怠け者の息子が道端で売店を営業していることへの説得力を持たせます。
・ダイナーの中を編集し、客/販売(トルーディ)/倉庫(パトリック)の各エリアを区画分けします。
・トルーディがより多くの種類の商品を取り扱うようになります。
・電気と配管を修理します。
・エリア周辺に戦前の売店、アパート、ラジオ局スタジオなどの建物を追加します。この建物は前述の設定を補完するために用意されたもののため、プレイヤーは利用できません。
・トウモロコシとマットフルーツ農園などの農場区画を追加します。
・急ごしらえの温室を設置します。
・薬品業者向けのトレーラー/RVを設置します。
・ターミナルに読み物を追加します。
・特定の職に就いた名前付きのNPCを何人か追加します。
・防衛設備を追加します。
・町全体を要塞化します。
Mutant Menagerie - Life Finds A WayAtomic WorldなどのMODと互換性があるように作成されています。

■注意点
・ベースゲームとDCLのオブジェクトを使用しているため、ロアフレンドリーかつ軽量なMODです。
・このMODはドラムリン・ダイナーの外観をアップグレードし、周辺地域の物語性を追加することで、訪れる価値のある町(または前哨基地)のように見せます。
・途中導入も可能ですが、新規プレイで使用するのがよいでしょう。
・このMODはOG版で開発していますが、NG版でも機能するはずです。AE版をダウングレードして使用している場合でもおそらく機能しますが、OG版へロールバックして使用するのが一番確実です。
・前提条件として必要なMODはありません。Fallout 4本体とHigh Resolution Texture Pack以外のDLCのみ必要です。

■関連MOD
Bunker Hill - Living Township - Overhaul
County Crossing - Living Township - Overhaul
The Slog - Living Township - Overhaul
Traders Of The Commonwealth - By Retr0Nexus
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    2025-11-22 23:48:25 2KB [DOWNLOAD]
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  • Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus画像5
Fallout4 Nexus, Retr0Nexus. 14 Jan 2026. Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98448>.
 [仲間・コンパニオン] Dixie Companion Download ID:95963 Adult-Only Author:DimaGuv 2026-03-09 20:42 Version:3.0
RATE: =67 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [仲間] [フルボイス] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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  • 日本語化 Version:2.0 []
    2025-11-21 21:33:49 107KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, DimaGuv. 9 Mar 2026. Dixie Companion. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95963>.
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 [武器・防具セット] Yo-Yo's Super Powers - Super Speed Then Warp Back (Agents of S.H.I.E.L.D.) Download ID:30993 Author:mmdestiny 2018-05-19 09:56 Version:2.0.0
RATE: =12 TAG: [武器] [武器追加] [パワー] [ヒーロー] [スーパーパワー] [日本語化対応] [超能力]
Yo-Yo's Super Powers - Super Speed Then Warp Back (Agents of S.H.I.E.L.D.) Title画像

Yo-Yo's Super Powers - Super Speed Then Warp Back (Agents of S.H.I.E.L.D.)

スーパーパワーを使えるようになる装備を追加します。

『エージェント・オブ・シールド』に登場するインヒューマンのスーパーヒーロー、
ヨーヨー・ロドリゲス(コミックではスリングショットとして知られています)として
プレイするために必要なパワーを導入します。

MODを追加するとYoYo Powerというアイテム(武器)が追加されます。
装備してダッシュをすると周りの時間が止まって移動ができるようになります。
10秒経過するか攻撃とうを行うと能力が解除され元の場所に戻ってしまいます。


※能力発動中に武器を変えても能力が解除されないため
 銃を持ち攻撃すればジェットのように使えます。
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  • 日本語化 Version:2.0.0 []
    2025-11-21 02:17:46 2KB [DOWNLOAD]
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  • Yo-Yo's Super Powers - Super Speed Then Warp Back (Agents of S.H.I.E.L.D.)画像4
Fallout4 Nexus, mmdestiny. 19 May 2018. Yo-Yo's Super Powers - Super Speed Then Warp Back (Agents of S.H.I.E.L.D.). 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30993>.
 [防具・アーマー] Vault-Tec - Clearance Sale Download ID:97996 Author:RascalArt 2025-11-10 19:13 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [Vault-Tec] [] [ヘルメット] [] [グレネード] [日本語化対応]
Vault-Tec - Clearance Sale Title画像

Vault-Tec - Clearance Sale

現在セール中!Vault-Tec地区本部へ向かい、信用できるVault-Tecメンバー達から戦前の消費財を受け取ろう!

■内容
Vault-Tec社ですら市場で売ることができなかった(役立たずの)戦前の商品を追加します。それぞれに長所と短所があります。

■入手先
Vault-Tec地区本部(ハルシジェン社付近)に行き、ロビーから左に進んだ先にあるバナーが飾られた扉に入ると、製品展示ルームがあります。

■QA
Q. モンスターはいますか?
A. いません。小規模なプロジェクトとして1週間で作成しました。

Q. 段ボールに入れません!
A. 残念ですが、Fallout 4の物理エンジンでは実現できませんでした。メタルギアのような使い方はできませんが、遮蔽物として使用可能です。

Q. 射撃音が変では?
A. Data\Sound\fx\RA_VTC配下にあるwavファイルを置き換えることで射撃音を変更できます。

Q. SS2と互換性はありますか?
A. SS2を導入していないため詳細は不明ですが、おそらく互換性があります。このMODはVault-Tec地区本部にドアと静的オブジェクトを追加するだけで、セルは変更していません。
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    2025-11-20 18:56:20 4KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, RascalArt. 10 Nov 2025. Vault-Tec - Clearance Sale. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97996>.
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 [クリーチャー・生き物] Infested Ferals Download ID:98116 Author:Glitchfinder 2025-11-22 13:19 Version:1.01
RATE: =10 G=2 TAG: [敵追加] [フェラルグール] [ブロートフライ] [日本語化対応]
Infested Ferals Title画像

Infested Ferals

新しいフェラル・グールを追加します。

フェラル・グールに対して物足りなさを感じたことは?ブロートフライをより気持ち悪くさせたいと思ったことは?よりダイナミックな戦闘を楽しみたいと思ったことは?皆さんが求めているようなものではないかもしれませんが、このMODを用意してみました。より連邦の世界に浸かりたい人向けに、寄生されたフェラル・グール(+ブロートフライの寄生虫)を追加します。

■特徴
・レベルドリストに「Infested Feral Ghouls(寄生されたフェラル・グール)」を追加します。
・このグールを倒すと、死体から「Parasitic Bloatflies(寄生性のブロートフライ)」が大量に発生します。
・ロードオーダーへの影響を最小限に抑えるためにライトプラグイン(eslフラグつきesp)を使用しています。

■よくある質問
・このMODを使用するにはどうすればよいですか?
インストールするだけで大丈夫です。設定や特殊な手順は不要です。

・既存のセーブデータに導入しても問題ないですか?
はい。
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  • 日本語化 Version:1.00 []
    2025-11-20 13:33:50 777B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 22 Nov 2025. Infested Ferals. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98116>.
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 [仲間・コンパニオン] Duncan's Den RU Download ID:55796 Author:Beowulf 2021-11-21 00:33 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [仲間] [フルボイス] [居住地] [居住地追加] [女性] [NPC追加] [日本語化対応]
Duncan's Den RU Title画像

Duncan's Den RU

フルボイスのコンパニオンと居住地化できる家が追加されます。
※庭の範囲が広くいろいろ建てれそう。

コンパニオンは、サンシャイン・タイディグスの南。
連邦食料備蓄庫の西の池の南側の家にいます。
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2025-11-20 01:06:00 42KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Beowulf. 21 Nov 2021. Duncan's Den RU. 16 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55796>.
 [防具・アーマー] Handmade Armor Download ID:77490 Author:Kim1983 2024-01-19 17:53 Version:1.01
RATE: =85 TAG: [アーマー] [女性用] [装備] [防具] [] [ボディスーツ] [Vaultスーツ] [BodySlide] [日本語化対応]
Handmade Armor Title画像

Handmade Armor

Vault Tec suit と Vault Tec swimsuit用の追加防具

要件
Fallout 4 High Heels System
Vault-Tec Suit
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Fallout4 Nexus, Kim1983. 19 Jan 2024. Handmade Armor. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77490>.
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 [武器] Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers Download ID:85439 Author:MarkReal 2025-10-20 23:47 Version:3.2
RATE: =15 TAG: [エネルギー武器] [グレネード] [地雷] [モジュール] [日本語化対応]
Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers Title画像

Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers

各種エネルギー武器のバランス調整やアタッチメント追加を行います。
オプションとしてThe Attachment Pack用パッチが用意されています。

■必要MOD
Burst-Fire Framework (BFF)
Munitions - Additional Ammo - 3.0以降から必要
NV Ammo Crafting and Components - 3.2以降から必要

■弾薬の変更点
すべてのエネルギー武器の弾薬に対し、1発あたり1弾薬消費されるのではなく、リロード毎に弾薬が1個消費されるようになります(フュージョン・コアと同じ挙動)。また、フュージョン・セルの名前を「マイクロフュージョン・セル」に変更します。

■エネルギー武器の変更点
☆新規射撃モード
レーザーマスケット、レーザーガン、インスティチュートガン、エイリアンブラスターに新規バレル「連続ビームバレル」と「バーストバレル」を追加します。エイリアンブラスターに関してはオートバレルも追加されます。

・バーストバレル
発射速度が上がり、バースト射撃を行えるようになります。ロングバレル、ショートバレルの2種類が用意されています。オートバレルよりも発射速度が20%上昇しますが、装弾数は減少します。ビームスプリッターを取り付け可能です。

・連続ビームバレル
ロングバレルに比べてダメージが25%減少し、ショートバレルより約15.6%ダメージが減少しますが、オートバレルより発射速度が20%上昇します。装弾数は変更されません。

・オートバレル
ロングバレルに比べてダメージが10%減少します。バニラではショートバレルよりダメージが25%低かったため、大幅に与ダメージが増加しています。改良型オートバレルに関しては、発射速度上昇効果がコンデンサで変更されるようになったため、発射速度の代わりにダメージが増加するようになりました。レーザーガンの場合は装弾数が21⇒26に増加し、レーザーマスケットのレジェンダリーは20発のままです。

・トライビーム
このゲームが発売した当時、ビームスプリッターはFallout 3の「トライビーム・レーザーライフル」のようなものだと思っていました。が、実際はビームを5発発射するショットガンで、射程もかなり短いものでした。そこで、実際にトライビーム化できるアタッチメントを追加することにしました。このアタッチメントはレーザーガンとインスティチュートガンに取り付け可能です。
- トライビーム増幅器: 弾薬を3発消費しビームを3発発射します。バランス調整のためにスナイパーバレルと同様のチャージ機能を持ち、1.5秒でフルチャージされ、一度射撃してから再度射撃可能になるまで0.5秒の遅延が設定されています。チャージ時間に応じて1~3倍のダメージを与えます。拡散率はバニラのショットガンとほぼ同程度~やや広い範囲で、射程距離は約17ヤードです。
- 精密トライビーム増幅器: 拡散率が低下し、チャージ時間も1秒に短縮されます。再度発射可能になるまでの遅延は1秒になりますが、これにより1発あたりのダメージ出力と射撃効率は最大限に増加します。

・ビームスプリッター
ビームスプリッターをFallout 3の「メタルブラスター」のように9発撃てるのではと考えていましたが、残念ながら違いました。また、射程が非常に短かったため、レーザーをフルヒットされることはほぼ不可能でした。そこで、この問題を修正します。トライビームと比較すると、拡散率と射程が改善され、射撃の遅延はなく、装弾数は減少しません。トライビームと異なり、バースト/フルオートバレルと同時に取り付け可能です。
- ビームスプリッター: 9発のレーザーを発射するようになり、射程距離が25ヤードになります。
- 改良型ビームスプリッター: 通常版よりも拡散率が減少します。射程距離は40ヤードです。

・スナイパーバレル
全体的に性能を上昇させます。構えている時に充電割合を確認したい場合はLaser Charging Barrel Fixを導入してください。
- スナイパーバレル: 装弾数が12発、射撃遅延が0.5秒、チャージ時間が3秒⇒1.5秒になります。また、最低チャージ時のダメージが底上げされます。
- 改良型スナイパーバレル: 装弾数は9発のままですが、チャージ時間は2.25秒、射撃遅延は0.75秒になります。当然ながらダメージも増加します。

☆新規コンデンサ
バニラではコンデンサは3種類(火炎ダメージ/クリティカルダメージ/ダメージ)ありましたが、選択肢に欠けており非常に退屈でした。そこで、装弾数/発射速度/命中率/火炎ダメージ/ダメージがそれぞれ上がるコンデンサを用意しました。クリティカルダメージに関してはマズルアタッチメントで増加させられるようになります。

☆インスティチュートガン
・重量
インスティチュートガンはプラスチック製なので軽量とされていましたが、実際にはレーザーガンと同じ重さでした。そのためレーザーガンの1/3程度の重量に変更します。

・装弾数
ライフルグリップのデザインやコンセプトから分かるとおりP90が元になっていますが、装弾数を変更するアタッチメントが用意されていませんでした。そのため、コンデンサを取り付けることで装弾数が変更されるようになります。レーザーガンは+6または+9、インスティチュートガンは+9または+18増加します。P90のように50発装填するようにも変更でき、バースト射撃にも対応しています。

・グリップ
レーザーガンで取り付け可能なグリップ/ストックがインスティチュートガンに取り付けられなかったため、新規に取り付けられるようになります。また、スナイパーバレルもありませんが、狙撃したい場合はInstitute EM Sniper Rifleを使用してください。今後パッチを作成する予定です。

☆レーザーマスケット
・クランク
1クランク毎のダメージが30⇒36に増加します。
以下のアタッチメントを取り付けている場合は、マガジン分の弾丸を撃ち切った際のリロード時のみクランクを回します。
- 3バーストコンデンサ: 3クランクコンデンサと違いPerk要件がありません。3クランクコンデンサはPerk要件がより厳しくなります。
- 6バーストコンデンサ: バランス改善のため、6クランクコンデンサと入れ替える形で追加します。射撃の途中でトリガーを離すことでバースト数を制御できます。
- オーバークランク3バーストコンデンサ: 6バーストコンデンサの代替版です。1回のリロードにつき2回の3バーストショットを射撃できます。

・バレル
非延長版のバレル(ロング/ショート)はクランク(またはリロード)速度が20%増加するため、使い分ける意味が生まれるようになります。非ブラケット版のバレルに関しても、1クランク毎にダメージが2増加するようにしたため、あえて通常版を選ぶ意味があるようになりました。

・マズル
何故か各種マズルアタッチメントの改良版が存在しなかったため新規に追加します。

・チャンバーとギア
新規アタッチメントスロットとして追加されます。
- ガンマ線&ベータ線インジェクター: レーザーガンに存在したコンデンサを追加します。
- ギアトレーン: 通常版/改良版をそれぞれ取り付け可能です。ダメージが50%/70%増加しますが、クランク速度が低下し、装弾数が1低下します。また、オート/バースト/連続ビームバレルの発射速度も減少します。
- 小型ギア: 最大クランク回数が2倍になりますが、クランク速度が80%上昇します。最大までのクランク回数は増えるものの最大ダメージ自体は変更されず、ダメージが各回数毎に均等に分配されます。
- フォトニック・レゾナンス・チャンバー: ええ、本当に作ってみました。ダメージの減少なしに装弾数が2倍になります。

・6クランクレーザーマスケット
元々バニラにあった6クランクコンデンサはユニーク武器用のアタッチメントになりました。ガンナープラザの南南西にある小屋(無名のロケーション)に配置されています。

☆エイリアンブラスター
とても素晴らしい銃でしたが、カスタマイズ項目が少なかったため新規に追加します。バニラでは発射速度はレーザーガンの2倍ありましたが、少し強すぎるように感じたため調整を行っています。

・発射速度
レーザーガンの1.5倍の発射速度になります。新規に追加されるバースト/オート/連続ビームバレルが強くなりすぎないようにするためのバランス調整です。

・マイクロフュージョン・セル変換
装弾数が21⇒33になり、ダメージも35%⇒20%減少するようになります。バニラの性能ではレーザーガンの下位互換でした。

・スコープ
中~遠距離に対応するスコープを追加します。

・グリップ
バニラでは1種類しかありませんでしたが、より多くのグリップを取り付け可能になります。

・弾速
バニラよりも弾速が速くなります。

☆ガトリングレーザー
・弾薬
- エレクトロンチャージパック: 標準ではMunitionsの弾薬を使用するようになります。スピンアップはなく、装弾数は300発です。
- フュージョン・コア: バニラのようにフュージョン・コアを使用するように変更できます。スピンアップがありますが、装弾数は500発です。

・ダメージ
ダメージを14⇒15に変更します。

・コンデンサ
レーザガンと同様に、より多くの種類のコンデンサを増やします。

・マズルと射撃モード
バニラではビームフォーカサーしか取り付けられませんでしたが、それの上位版とレーザーガンのマズルアタッチメントを取り付けられるようになります。
- ビームスプリッター: 元々の命中率があまり高くないため、取り付けた際の命中率減少効果は控えめです。
- 連続ビーム: 他の銃と違い、バレルではなくマズルアタッチメントとして用意されています。

■その他エネルギー武器の変更点
☆火炎放射器
・装弾数
現実世界の火炎放射はタンク1つにつき7~14秒間しか発射できません。そのため、火炎放射器の標準タンクは7秒間発射できる程度の装弾数にしました。代わりとしてダメージを増加させたので、敵を30秒間炙り続ける必要はなくなりました。大半の敵は1秒程で倒せるはずです。

・ダメージ
- ダメージが9⇒15に増加し、1秒あたり81⇒135のダメージを与えるようになります。
- エネルギーダメージではなく火炎ダメージを与えるようになり、より敵にダメージを与えやすくなります。

・耐性
- メタルアーマーとパワーアーマーに火炎耐性が付与されます。
- すべてのロボット/人造人間に火炎耐性が付与されます。

・射程距離
バニラの火炎放射器と違い、現実世界の火炎放射は最小射程20ヤード、最大射程50~70ヤードの射程を持ちます。そのため射程を全体的に調整しました。
- 最小射程20ヤード
- 最大射程50ヤード
- 加圧ノズルを取り付けると射程が15%減少します。
- 気化ノズルを取り付けると射程が25%減少します。
- ロングバレルを取り付けると最小射程50ヤード、最大射程70ヤードに増加します。
発射物の仕様上の問題により、残念ながら命中率はあまり上げられませんでした。現時点では狙った場所に火炎を飛ばすのではなく大きな輪状の炎を飛ばすようなイメージで使用してください。

・その他火炎系武器
火炎系の武器はすべて火炎ダメージを与えるようになります。(シシケバブや火炎瓶など)

☆プラズマガン
・装弾数
バニラでは他の銃に比べてバランスが取れていませんでした。過去作での装弾数は、ライフルの場合は16発で、ピストルの場合は12発でした。New Vegasに関しては24発でしたが、1発あたり弾薬を2個消費していたため、実質的には12発でした。そのため、楽しさを損なわないようにしつつもアップグレードで装弾数が減少することを考慮し、16発⇒24発に変更しました。
- 再調整コンデンサ: より小さい弾を撃ち出すよう改造することで装弾数が増加します(装弾数+3、ダメージ-5)。1弾薬毎の総ダメージは変わりません。
- 大型プラズマ・カートリッジ: より大きなカートリッジを取り付けられるように改造することで装弾数が増加します(+6)。カートリッジはケミストリーステーションで作成可能です。プラズマ・カートリッジ4個を使用して大型プラズマ・カートリッジを3個作成できます。

・ダメージ
- バランスのために48(物理+エネルギー)⇒45(エネルギーのみ)に変更します。24+24ダメージではなく45ダメージになるため、敵の防御力を突破しやすくなります。
- 火炎放射バレルが炎ダメージを与えるよう変更します。

・バレル
- 火炎放射バレル: 火炎放射器よりもダメージが5倍(発射速度を考慮すると2倍)高くなりますが、射程が12.5~20ヤードになり、装弾数が16発に減少します。中距離では火炎放射器の方が有用となるでしょう。
- ロングバレル: スナイパーバレルと置き換える形で追加します。スナイパーバレルよりも射程が短くなり、それに合わせてショートバレルの射程も調整されます。
- スプリッター: 発射される弾の数を8発に変更し、拡散率が減少します。通常版の射程は25ヤード、改良型の射程は40ヤードになります。

・射撃モード
- バーストバレル: レーザーガンと同様のものです。発射速度が上昇し、装弾数が18発に減少します。ショート/バーストの2種類が用意されています。
- スリンガーバレル: 命中時に小規模の爆発(ガウスライフルの爆発と同じサイズ)が発生し、追加でエネルギーダメージを19与えます。爆発のダメージはDemolition Expertにより増加します。装弾数は17発に減少します。
- ライトニングバレル: 稲妻と言えばプラズマですよね?ゲーム後半で使用できるアタッチメントとして追加されました。ダメージは80、装弾数は14発です。

☆テスラライフル
・ダメージ
- 32⇒80に増加します。
- フルチャージ時のダメージを3.4375倍⇒2倍に変更します

・バレルと射撃モード
- 連続ストリームバレルを追加します。
- ショットガンバレルの性能を調整します。

☆ガウスライフル
この銃は作業していてとても楽しめました。「ガウスライフルは実弾武器では?」という疑問はごもっともですが、このMODでは調整対象としています。

・ダメージ
- 爆発にはダメージがありませんでしたが、エネルギーダメージを10与えるようになります。
- 過去作のガウスライフルはアーマーを貫通していましたが、今作はそうではありませんでした。そのためアーマー貫通力を40ポイント追加します。
- バランス調整として、ダメージを110⇒90に減少させます。(爆発ダメージは100)

・コンデンサとマガジン
コンデンサの数を増やすだけで装弾数が増えるというのは不自然でした。何故ならこの銃は物理的な弾丸を使用しているためです。そのためコンデンサとマガジンを分離させます。
- オーバーチャージ・コンデンサ: チャージ時間が半減し、爆発ダメージが2倍になります。Demolition Expertにより爆発ダメージが最大4倍まで増加します。
- オートチャージ・コンデンサ: 自動でチャージされるようになりますが、爆発しなくなります。
- マガジン: 元々は7,10,20発から選択できましたが、5~20発から5刻みで選択できるようになります。また、各マガジンのクイックイジェクト版が追加されます。

・射撃モード
- バーストコンデンサ: 2点バースト。フルコンデンサの半分のダメージ(1発あたり56.25ダメージ)になり、爆発ダメージも減少しますが、反動も半分になり、オート射撃より発射速度が20%上昇します。バランス調整のため装弾数が20%減少します。
- オートサイクルコンデンサ: フルオートでの射撃が可能になります。ダメージと反動はバーストコンデンサと同様ですが、装弾数は減少しません。

・バレルとマズル
- シールドバレル: シールドを追加するだけでダメージが増加するのは不自然です。また、アーマーを貫通するようにしたためダメージ増加は過剰な火力が出てしまいます。そのためリロード速度を25%上昇させる効果に変更します。リロードが遅くマガジンも少ない武器にとってはより楽しくなるアップグレードと言えるでしょう。
- サイレンサー: 現実世界では射程が20~30%程増加します。そのため射程が25%増加するように変更します。
- マズルブレーキ: コンペンセイターがあるにも関わらずマズルブレーキは存在しませんでした。恐らくBethesdaが新規モデルを作成したくなかったのでしょう。マズルブレーキはオートとバースト射撃向けのアタッチメントで、コンペンセイターはそれ以外向けです。

☆グレネードと地雷
プラズマ、パルス、地雷、火炎瓶にDemolition Expertの効果が乗るようになります。プラズマスリンガーバレルとガウスライフルの爆発も対象です。つまり、オーバーチャージコンデンサを取り付けたガウスライフルの爆発は最大40のエネルギーダメージを与えるようになります。

・プラズマグレネード&地雷
プラズマグレネードがエネルギーダメージのみを与えるようになり、ダメージが300⇒255に減少します。Demolition Expertの効果により、最大450ダメージまで増加します。参考として、フラググレネードは150ダメージで、Perkにより300ダメージまで増加します。

・パルスグレネード
ロボット、人造人間、タレット、パワーアーマーにのみ効果があるようになります。動きを数秒間遅くし、よろめき/フリンジー/無力化させる可能性があります。

・火炎瓶
バニラでは5秒間に毎秒50ダメージ+8エネルギーダメージを与え、8秒間地面が燃え上がりますが、高確率で2回炎上するため、サバイバルで死亡する要因になっていました。そのため初回爆発5ダメージ+5秒間に毎秒8の火炎ダメージを与え、6秒間地面が燃え上がるようにし、2回炎上する確率を大幅に減少させます。累計ダメージも90~130⇒45~85まで減少します。また、火炎瓶にしては爆発範囲が広すぎたため半減させます。
より火炎瓶を拡張したい場合はCMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approachを使用してください。

The Attachment Pack用パッチ
- ガウスライフルのポーテッドシールドバレルがリロード速度を上昇させ、反動を改善するように変更します。
- ガウスライフルの弾薬アタッチメントをコンデンサから分離させます。追加されるコンデンサのアタッチメントは削除されますが、モデルがオート/バーストコンデンサで使用されるようになります。
- Attachment Pack側で追加されるトライビームマズルを削除します。
- 焼却ノズル、加速バレル、スナイパーバレルなどを取り付けた際の修飾子が追加されます。
- 一部アタッチメントにバグがあったり、説明どおりに機能していなかったものを修正します。
- 多くのアタッチメントのバランス修正とパッチ適用を行います。

■今後の予定
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement用のパッチ作成
・回収されたアサルトロン頭部とガンマ線銃へのアタッチメント追加
・エイリアンブラスターへのレシーバーアタッチメント追加
・その他パッチ作成

■互換性
・エネルギー武器を変更するMODと互換性がありません。See Through ScopesのReplace版を導入する場合、ロードオーダーをこのMODよりも後ろにしてください。
・「Demolition Expert」Perkを変更するMODと互換性がありません。このMODの変更内容で上書きしてください。
The Attachment Pack用のパッチが用意されています。
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approachを導入する場合、このMODで上書きしてください。
・他のMODとの互換パッチが欲しい場合はKC's Energy Weapons Fixed Patchesを確認してください。

■エネルギー武器向けの推奨MOD
Energy Weapon Calculation Fix (NG版では機能しません)
Alien Blaster Long-Barrel Fix
Laser Charging Barrel Fix

■その他推奨MOd
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Realistic Shotgun Mechanics - ショットガンのアタッチメント追加・各種調整
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach - 火炎瓶の調整
Realistic Sprinting - A Logical Approach - ダッシュの消費APの調整
Adrenaline Redone - A Logical Approach - サバイバルの「Adrenaline」Perkの調整

■推奨ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. NV Ammo Crafting and Components
11. Practical Health Mechanics または Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair
12. Realistic Shotgun Mechanics
13. Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers (本MOD)
14. 本MODのPHMまたはAWCパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#1] []
    2025-11-19 00:09:26 33KB [DOWNLOAD]
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像1
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像2
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像3
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Fallout4 Nexus, MarkReal. 21 Oct 2025. Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85439>.
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 [クラフト - 装備] NV Ammo Crafting and Components Download ID:94316 Author:MarkReal 2026-01-06 10:00 Version:1.9.1
RATE: =55 TAG: [クラフト] [弾薬] [NewVegas] [ジャンク] [素材] [日本語化対応]
NV Ammo Crafting and Components Title画像

NV Ammo Crafting and Components

New Vegas風の弾薬作成システムを追加します。
また、弾薬の分解レシピや新たなジャンク等も追加されます。

このMODには以下の内容が含まれています。
・弾薬の分解レシピ
・弾薬の部品(鉛、薬莢、火薬、雷管など)
・スクリプトによる射撃時の薬莢回収
・作業台のカテゴリ整理
・商人による各部品の詰め合わせの販売(レベルドリストに追加済み)
・よりリアルな弾薬作成を行うためのジャンクと素材を追加
Munitions - Ammo Expansion Projectへの対応パッチ
・武器の分解時に得られる素材の調整

■必要MOD
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World
Base Object Swapper

■弾薬の作成
・作業台のメニュー追加
ケミストリーステーションに新たなカテゴリを追加します。
- 弾薬分解
- 弾薬
- ショットシェル
- 特殊弾薬
- シリンジャー

・弾薬名の変更
ほぼすべての弾薬名をよりリアルな名前に変更します。例としては「10mm⇒10mmオート」、「.45口径⇒.45 APC」などです。5.56弾に関しては、Falloutの世界にNATOが存在するか不明のため「5.56x45mm NATO」ではなく「5.56x45mm」としています。

・弾薬の分解
弾薬を分解するにはケミストリーステーションの「弾薬分解」カテゴリから可能です。弾薬を分解することで弾丸/薬莢/雷管/火薬を取得します。また、New Vegasと同様に、弾薬を作成するために必要な素材が必ずしも分解時に1:1で入手できるわけではありません。
Fallout 4におけるレシピシステムは、レシピ1つにつき1種類のアイテムのみ作成できるように制限されています。これを回避するために、分解用アイテムを作成した後、スクリプトにより分解後に入手できるアイテムをインベントリに追加し、分解用アイテムを削除するようにしています。

・弾薬の部品 - 火薬
火薬は弾薬を分解することで入手できる他、商人からも入手可能です。商人は各火薬が入った瓶や、黒色火薬以外の全火薬が入った火薬パックを販売しています。

黒色火薬: フレア、花火弾、グレネード、地雷、旧式弾薬に使用します。
ピストル火薬: ピストルの薬莢に使用します。
ライフル火薬: ライフルの薬莢に使用します。
ショットシェル火薬: ショットガンの薬莢に使用します。

・弾薬の部品 - 雷管
火薬と同様に、弾薬毎に別種類の雷管が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から雷管の箱を購入可能です。

ピストル・小型 - 銃用雷管: .38 スペシャルに使用します。
ピストル・大型 - 銃用雷管: 10mm オート、.45 ACP、.44 マグナムに使用します。
ライフル・小型 - 銃用雷管: 5mm、5.56x45mmに使用します。
ライフル・大型 - 銃用雷管: .308 ウィンチェスター、7.62x39mm、.45-70 ガバメントに使用します。
ショットシェル - 銃用雷管: 12ゲージショットシェル、フレアに使用します。
.50 BMG - 銃用雷管: .50 BMGに使用します。

・弾薬の部品 - 薬莢
一部を除き、各弾丸には独自の薬莢が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から薬莢の箱を購入可能です。

・弾薬の部品 - スクリプトによる薬莢の回収
New Vegasと同様に、射撃を行うと使用済みの薬莢を回収できます。室内外/明るさ/銃の射撃モード/薬莢サイズ/排出方法/薬莢の再利用回数などを考慮し、一定確率で回収可能です。例としては、リボルバー/単発装填/ダブルバレルショットガンはほぼ確実に薬莢を回収できますが、セミオート銃の場合は回収確率が下がり、フルオート銃の場合はより回収確率が下がります。

■クラフト素材の新規追加・変更
新規クラフト素材が追加されます。追加された素材を使用するクラフトレシピがこのMODに含まれていますが、Modderリソースとしても使用できます。

・金属
- 真鍮: 薬莢を作成する際に使用します。
- 炭素: アーマーの強化に使用します。
- 鉄: パイプ銃の強化に使用します。
- マグネシウム: 花火弾を作成する際に、肥料の代わりに使用します。
- ブリキ: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでスラグ弾を作成する際に使用します。
- ステンレス鋼: ヘビーレシーバーを作成する際に使用します。
- ニッケル: ハードレシーバーを作成する際に使用します。
- コバルト: パワフルレシーバーを作成する際に使用します。
- 劣化ウラン: 改良型レシーバーを作成する際に使用します。

・酸
- 硫酸: バニラの素材「酸」から名前が変更されます。
- 塩酸: アンモニウムと毒を作成する際に使用します。テレビン油から入手できます。
- スルホン酸: ポリマーとリンを作成する際に使用します。アブラクシオクリーナーや石鹸から入手できます。
- 硝酸: このMODでは使用しません。肥料や簡易バッテリーから入手できます。

・油
- オイル: 食用油が分離され、別扱いになります。
- 食用油: 料理に使用します。本MODで追加されるオリーブオイルやピーナッツオイルなどから入手できるようになります。獣脂も食用油として扱われます。

・火薬
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
- ポリマー: 銃の特定の部品(グリップやインスティテュート銃の部品など)を作成する際に使用します。様々なアイテムや居住地のスクラップから入手できます。
- 硝石: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- ナトリウム: このMODでは使用しません。
- リン酸ナトリウム: このMODでは使用しません。

・その他
- アンモニア: アンモニウムを作成する際に使用します。
- アンモニウム: ミニニュークを作成する際に使用します。
- 木炭: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- 排泄物: バニラの素材「肥料」から名前が変更されます。肥料の袋から入手できます。
- シリコン: アーマーに使用するか、または炭素と組み合わせて遮光剤として使用します。ガラス製品から入手できます
- ワックス: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでワックススラグ弾を作成する際に使用します。
- リン: 花火弾を作成する際に使用します。カメラ、テレピン油、アブラクシオクリーナーから入手できます。
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。

■ジャンク追加
本MODの各種レシピで使用するための素材を入手できるジャンクを追加します。
また、バニラのジャンクもいくつか調整されます。

・動物性脂肪: 獣脂、ワックス、石鹸を作成する際に使用します。一部の野生動物や生物から入手できます。
・重曹: ナトリウムが含まれています。
・ビーンバッグ: 鉛、グラスファイバーが含まれています。
・漂白剤: アンモニア、炭素、ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・真鍮の時計: 真鍮、ギアが含まれています。
・真鍮のオイルライター: 真鍮、スプリング、油が含まれています。
・キャンドル: ワックスが含まれています。
・菜種油: 食用油が含まれています。
・成形木炭: 木炭が含まれています。
・木炭袋: 木炭が含まれています。
・クレヨン: ワックスが含まれています。
・排水口クリーナー: リン酸カリウム、硫酸、アルミニウム、アンモニア、プラスチックが含まれています。
・劣化ウラン調理ポット: 劣化ウラン、炭素、シリコン、セラミックが含まれています。
・劣化ウランマグネット: 劣化ウラン、核物質、セラミックが含まれています。
・スキットル: コルク、レザー、鉄が含まれています。
・空のシリンジャー: ガラス、鉄が含まれています。ケミストリーステーションのレシピで使用します。医療キットから見つかります。
・核分裂バッテリー: 核物質が含まれています。
・鉄パイプ: 鉄が含まれています。
・ピストル火薬の瓶: ピストル火薬50個が含まれています。
・ライフル火薬の瓶: ライフル火薬50個が含まれています。
・ショットシェル火薬の瓶: ショットシェル火薬50個が含まれています。
・オリーブオイル: バニラの素材「食用油」から名前が変更されます。食用油が含まれています。
・ピーナッツオイル: 食用油が含まれています。
・ホスファ: リン酸カリウム、リン酸ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・パイプ: 鉛50個が含まれています。
・火薬パック: 雷管の種類毎に25個、火薬の種類毎に50個含まれています。(黒色火薬を除く)
・獣脂: 食用油が含まれています。クッキングステーションかケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成できます。
・切り株除去剤: 硝石が含まれています。
・植物油: 食用油が含まれています。
・実弾部品: このMODでは使用しません。Practical Health MechanicsArmor and Weapon Condition - Degradation and Repairで使用します。敵が所持していることがあります。
・エネルギー部品: 同上
・特殊部品: 同上
・廃棄部品: 疑似アイテムです。低価値な金属を10個所持する毎に、インベントリに1個表示されます。ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にて「ふるいにかけた廃棄部品」に変換することで、廃棄部品1個につき最大5個の高価値の金属へと交換できます。真鍮や鉛の供給源として使用できます。

■武器分解の改善
武器を分解した際に得られる素材を改善し、鉄だけではなく様々な素材を得られるようになります。

■グリル
グリルがクッキングステーションと同等の機能を持つようになります。また、初期状態で入っている戦利品として、木炭とグリル用品が追加されます。
Base Object Swapperを使用して置き換えるため、事前結合には影響を与えません。

Munitions - Ammo Expansion Projectへのパッチ、MODリソース
・Munitionsパッチ
すべての弾薬用の薬莢が追加され、射撃時の薬莢回収も追加されます。また、追加される弾薬の命名規則を本MODに合わせます。クラフトメニューが乱雑になることを防ぐために、Munitionsの弾薬の作成/分解レシピは、インベントリに対象の弾薬を1個以上所持してきる時のみ表示されます。

・Modder向けのMunitions要件
作成しようとしているMODがMunitionsの弾薬を使用する場合、このパッチを導入するだけで薬莢回収システムが動作します。また、クラフト時に対象弾薬を最低1発所持している必要がある条件を削除することも可能です。

・Modder向けのカスタム弾薬
メインファイルには「Ammo_Custom」と「Casing_Custom」のForm Listが含まれています。ここに独自弾薬の設定を追加することで薬莢回収システムの対象になります。

New Vegas Skill System - A 2024 Merry Modding Days Modへのパッチ
このパッチにより、すべてのリロードと分解レシピはPerkではなく修理スキルが必要になり、よりNew Vegasに近いシステムになります。
・Hand Loader: 射撃時の薬莢回収確率が2倍になります。
・Vigilant Recycler: エネルギー武器を使用した際に、使用済みの弾薬を回収してケミストリーステーションで再充電できるようになります。
・Junk Rounds: 弾薬を作成する際に、薬莢や火薬などの代わりに代替素材(真鍮、鉄、黒色火薬)が使用できるようになります。

■推奨MOD
Realistic Shotgun Mechanics - 本MODのシステムを利用してショットガンに新しい弾薬を追加
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整

■ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. The Attachment Pack
11. Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
12. Mors Attachments Toolkit
13. NV Ammo Crafting and Components (本MOD)
14. Practical Health Mechanics
15. Realistic Shotgun Mechanics
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 [#1] []
    2025-11-18 23:40:32 22KB [DOWNLOAD]
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  • NV Ammo Crafting and Components画像2
  • NV Ammo Crafting and Components画像3
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Fallout4 Nexus, MarkReal. 6 Jan 2026. NV Ammo Crafting and Components. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94316>.
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 [収集品・宝探し] West-Tek Power Armor Manual - New Magazines Download ID:91160 Author:TurntLogic 2025-02-03 05:07 Version:1.01
RATE: =27 TAG: [パワーアーマー] [雑誌] [日本語化対応]
West-Tek Power Armor Manual - New Magazines Title画像

West-Tek Power Armor Manual - New Magazines

パワーアーマーでの戦闘を有利にする雑誌を追加します。全部で5冊、連邦中に散らばっています。
効果は、パワーアーマー搭乗中にヘビーガンの命中精度と敵へのアーマー貫通効果がそれぞれ3%上昇します(最大15%)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2025-11-18 11:44:46 1011B [DOWNLOAD]
  • West-Tek Power Armor Manual - New Magazines画像1
Fallout4 Nexus, TurntLogic. 3 Feb 2025. West-Tek Power Armor Manual - New Magazines. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91160>.
 [仲間・コンパニオン] Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots Download ID:72617 Author:Dank Rafft 2026-05-12 01:22 Version:1.1.1
RATE: =83 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [レジェンダリー] [FO4-VR] [MCM] [日本語化対応]
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots Title画像

Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots

Legendary AutoBot(LAB)は、ロボットコンパニオンに
レジェンダリー効果を付与できるようにするMODです。

人間コンパニオンにレジェンダリーを装備させるのと同じように、
カスタマイズ性の高い方法でロボットを強化できます。

______
 ★特徴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- ロボット作業台のメニューに「レジェンダリー」スロットを追加
- 最大で5つのレジェンダリーを装備可能
 (装備数の上限は設定可能)
- バニラとDLC、どちらのロボットにも適用
- レジェンダリー効果にはバニラのものと、
 作者独自のもの(Fallout 76風のもの含む)がある
 (Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreと似た内容)
- 強力なレジェンダリー効果ほど、必要な素材やPerkが厳しめ
- 装備したレジェンダリーを取り外したり、つけ直したりできる
- ホロテープやMCMで各種設定が可能
 ホロテープはケミストリーステーションでクラフト

_________
 ★オプション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Mod Configuration Menu対応
 F4SEとMCMがあれば利用可能。
- LABパッチャー
 オートパッチャープラグインの形でM8r98a4f2's Complex Item Sorterに対応。
 ロードオーダーのすべてのロボットにレジェンダリースロットを追加します。
 Complex Item Sorterが導入されていれば利用可能。
- Nuka World対応
 ヌカ・ワールドのロボットのフォームを上書きし、
 レジェンダリースロットに対応させます。
- Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More対応
 レジェンダリー効果のクラフトに必要な材料を
 LEOのレジェンダリーマイクロチップに置き換えます。

_______
 ★互換性
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ESL化したESPなので、ロード数上限を圧迫せず、
自由に並び替えることができます。

LABはバニラロボットの胴体ベースアタッチメント(OMOD)を
書き換えるMODとしか競合しません。
LABパッチャーを使用している場合、必要な変更を自動で行うので、
競合の心配はありません。

ちなみにVR版対応です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像1
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像2
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像3
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 12 May 2026. Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72617>.
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 [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 01:45 Version:3.6.0
RATE: =61 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------

クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated
銃器改造MOD Quick Gun Modification
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。

各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。


▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop


▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。

--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません

[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい

■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
 ※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。

[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない

■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
 すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)

--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。

--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。

※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458


▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
 ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
 Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
 ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
 ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
 ECO and Point Lookout

▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像1
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像2
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像3
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.
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 [パフォーマンス] Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity) Download ID:56876 Author:Generated by CreationKit 2026-01-13 13:07 Version:2.3.3
RATE: =46 TAG: [パフォーマンス] [Previs] [互換パッチ] [日本語化対応]
Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity) Title画像

Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity)

Fusion City Rising - Quest Mod Plus」+「Hookers of the Commonwealth (HotC)」+「Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus」+「Project Valkyrie」+「Depravity - A Harmless Bit of Fun」用の最適化パックです。

facegenデータ、完全生成されたprecomb/previsデータ、QoLのためのいくつかの微調整がされています。
オプションで「Fallout 4 VR」対応版も用意されています。

■インストール
1. (オプション) Fusion City Rising - Quest Mod Plus をインストールします。
2. (オプション) Hookers of the Commonwealth (HotC) をインストールします。
3. (オプション) Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus をインストールします。
4. (オプション) Project Valkyrie をインストールします。
5. (オプション) Depravity - A Harmless Bit of Fun をインストールします。
6. (オプション) Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP をインストールします。
7. Thuggysmurf_Optimization をダウンロードページからインストールします。FOMOD
インストーラは、あなたのロード順に基づいてデフォルトのオプションを提案します。それらをチェックし、Nextをクリックします。
8. ロード順を確認します。「Thuggysmurf_Optimization.esp」は、競合するセルを編集する他のプラグインよりも後からロードされなければなりません。内装照明プラグインも後方に配置します。ワールド内の何かが欠けていたり、ちらついたりしている場合は、ロード順序を変えてみてください。以下にロード順の一例を示します。

...
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
PPF.esm
...
AA FusionCityRising.esp
AA FusionCityRising - HotC.esp
OutcastsAndRemnants.esp
ProjectValkyrie.esp
Depravity.esp
...
PRP.esp
Thuggysmurf_Optimization.esp
...

Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors) の「3DNPC_BTI_Optimization.esp」( を併用する場合、「Thuggysmurf_Optimization.esp」の後にプラグインをロードしてください。


■Bashed Patchパッチ生成 (注: 上記5MOD以外に追加しなければこの手順は不要です)
オプションのFO4Editスクリプトの「MergeCell」は、内装照明MODやリージョン名MODなど、他のMODによって変更されたCELLレコードをインポートするために用意されています。以下の手順でスクリプトを実行してください。
1. FO4Edit をダウンロードし、解凍します。
2. このMODのmiscファイルセクションから「MergeCell - Thuggysmurf_Optimization」をダウンロードします。
3. ダウンロードしたファイルを解凍し、「Edit Scripts」フォルダを直接FO4Editのフォルダに移動させます。
4. FO4Editを起動し、「Thuggysmurf_Optimization.esp」と変更をマージしたいプラグインをロードします。「Thuggysmurf_Optimization.esp」のロード順は最後です。
5. 「Thuggysmurf_Optimization.esp」を右クリックし、「Apply Script...」を選択し、「MergeCell - Thuggysmurf_Optimization」を実行します。
6. 修正は直接「Thuggysmurf_Optimization.esp」に適用されます。保存して FO4Edit を終了します。


▼同作者による最適化/互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
Optimization and Compatibility for Diamond City - Modular Installer (Diamond City Expansion - Femshepping's Diamond City Edit and others)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.2 []
    2025-11-13 23:49:42 33KB [DOWNLOAD]
  • Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity)画像1
Fallout4 Nexus, Generated by CreationKit. 13 Jan 2026. Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity). 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56876>.
 [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Download ID:4598 Author:The Unofficial Patch Project Team 2026-05-28 08:23 Version:2.2.1a
RATE: =381 G=50 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P]
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Title画像

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。

■対応バージョン
・対応本体バージョンはNexusのDESCに記載があります。基本的にUFO4P更新時点の最新バージョンが必要です。
・UFO4P v2.1.6以降、有償DLC全6種および、Fallout 4 NextGenアップデート時に追加された9つのCreation Clubコンテンツが必要です。(無償DLCのHigh Resolution Texture Packは任意)

■ロードオーダー(Fallout 4 v1.10.980以上)
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
(※) DLCUltraHighResolution.esm
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
ccBGSFO4115-X02.esl
ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
ccFSVFO4007-Halloween.esl
ccBGSFO4046-TesCan.esl
ccSBJFO4003-Grenade.esl
ccOTMFO4001-Remnants.esl
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]

(※) DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。

■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…

Canary Save File Monitor対応

■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。ただし完全ではありません。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
(Creation Kitは公式より)

ba2ファイル編集ツール BSA Browser (with .BA2 support)

■次世代アップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.5 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…

■アニバーサリーアップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.8 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…

■パッチ
様々なMODとの互換パッチ集
Vish's Patch Hub (UFO4P)

■Modのアンインストール
ニューゲームするタイミングで行いましょう。
プレイ途中でのアンインストールは、データがおかしくなる可能性が高いです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P画像1
Fallout4 Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 28 May 2026. Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.
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 [武器] Navy Auto Pistol - M2074 Navy Download ID:87112 Author:AriesThe_Ram - Spadey 2024-09-19 05:48 Version:4
RATE: =18 G=1 TAG: [] [武器] [ピストル] [カービン] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Navy Auto Pistol - M2074 Navy Title画像

Navy Auto Pistol - M2074 Navy

ロアフレンドリーな5.56mmピストルを追加します。

コンパクトで高威力。フルオート専用。
カービン銃に改造した派生品もあります。
三人称・パワーアーマーのアニメーションに対応。
2つのユニーク武器と1つのユニークアーマーがあります。
フルオートアサルトライフルよりダメージは低め、発射速度は高め、射程距離は短め、マガジン容量小さめです。

レベル20からガンナー、BOSスクライブ、レールロード、ミニッツメン、連邦各地の商店に出現するようになります。

●ユニークの場所
> トルーパーアーマー&アンソニーのカービン
ヒント:戦前のデパートにガンナーの部隊が送り込まれたが、二度と戻ってこなかった。
ネタバレ:ファロンデパートの噴水の死んだガンナーが所有。カービンはセミオート射撃のみ可能。ユニークなアタッチメントが付属。

> カンキュパセンス
ヒント:アトムの異端者がジーロット・リヒターの大事なピストルを盗んだ。
ネタバレ:ファー・ハーバーのクエスト「The Heretic」に登場するシスター・グウィネスが所持。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4 []
    2025-11-10 22:32:52 9KB [DOWNLOAD]
  • Navy Auto Pistol - M2074 Navy動画
  • Navy Auto Pistol - M2074 Navy画像1
  • Navy Auto Pistol - M2074 Navy画像2
  • Navy Auto Pistol - M2074 Navy画像3
Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram - Spadey. 19 Sep 2024. Navy Auto Pistol - M2074 Navy. 28 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87112>.
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 [環境] Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Download ID:76710 Author:DoubleYou 2025-05-04 04:32 Version:3.1
RATE: =107 G=1 TAG: [グラフィック] [景観] [LOD] [イマージョン] [季節] [MCM] [Merry_Modding_Days] [日本語化対応]
Seasons Change - A Merry Modding Days Mod Title画像

Seasons Change - A Merry Modding Days Mod

連邦に四季がやってきた! (ver3.0より) 
木々と草花は季節にあった彩りを新たに見せるでしょう。

・スクリプトで日付を取得し、月によってリファレンスを変更するシンプルな動作。
・バニラと同じ配置に新たなリファレンスを追加するため、プリコンバイン(事前結合)を編集せず破壊しません。
・遠景LODがデフォルトで含まれています。
・MCMから日付や草の種類数をカスタマイズすることも可能。

◆導入手順
要件:Console Util
   Mod Configuration Menu
通常のModと同じようにModマネージャーを使用してアクティブにします。
互換性を配慮し、なるべく高いロード順序に配置します。
Seasonal Snow.eslは冬に雪を降らせるためのオプションであり、Seasons.esmより下に配置する必要があります。

◆互換性について
・冬には一面雪景色となり雪が積もりますが、車両などのテクスチャを変更するModとは競合しません。
・緑化Modとは互換性がありません。
・カスタムLODを提供するModとは互換性がありませんが、以下のLOD生成ガイド(ビデオ付き)に従ってLODを生成することで対応可能です。
 https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
・天候Modとは互換性がありませんが、オプションファイルに解消するためのFO4Edit用スクリプト(開発版)があります。以下手順。
 ①Seasons.batの起動設定で「開始フォルダ」にFO4Editのインストール先を設定します。
 ②Seasons.batを起動します。
 ③終了して閉じるまで5分ほど待ちます。
 ④LODを再生成します。
・その他相性の良くないもの
 ENB Rainは降雪に合わせた調整の必要があります。
 TAAとは相性が悪いです。可能ならDLAAを利用してください。

◆別作者によるパッチ
Advanced Needs 76 - Weather Patches - Gasmask - Acid-Rain
Seasons Change - Horizon Architect Weather Patch
Seasons Change - Lightweight Lighting Patch
Seasons Change - True Storms OR Vivid Weathers Patch
Seasons Change - Chessboard Defense Squad
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 MCM
    2025-11-09 22:57:33 1KB [DOWNLOAD]
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod動画
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像1
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像2
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像3
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像4
  • Seasons Change - A Merry Modding Days Mod画像5
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 4 May 2025. Seasons Change - A Merry Modding Days Mod. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76710>.
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