☆ Captain's Weapon Paint Pack [武器] ID:54912 Author:Captain-Ultima 2021-10-07 11:23 Version:1.0
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TAG: [銃] [ペイント] [モジュール] [Fallout76] [日本語化対応]
Captain's Weapon Paint Pack
Fallout76から再現した57種類の武器ペイントを追加します。
.44マグナムからテスラライフルまで幅広い武器にペイントが追加されます。
武器ごとに施せるペイントは異なります。複数種のペイントを持つ武器もあります。
クリエーション・クラブのペイント用改造スロットを利用しますが、スロットがない武器でもペイントを施せるように武器にKeywordを追加しています。そのため、武器の設定を上書きするMODとは競合する可能性があります。
また、モデルの改変により、ペイントが適用されなかったパーツにも適用されるようになります。Fallout4 Nexus, Captain-Ultima. 7 Oct 2021. Captain's Weapon Paint Pack. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54912>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#3名無し#2名無しただPOSTにもあったんですがレジェンダリー武器に塗装すると
・武器モジュールが全て取り外される(本来何もついていない状態にできないレシーバーやバレルが外れる)
・レジェンダリー効果が消滅する(レジェンダリー効果も武器モジュールの一種なので↑の時に一緒に外れている?)
という現象が発生しました ID:FlN2EyNG Day:20 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 54912
#1名無し導入しても塗装の改造項目が表示されなかったのですが
(Next-Genアップデート日本語版なのでおま環の可能性があります)
FO4Editを使用してFallout4.esmの
Keyword > ap_WeaponMaterial
Object Modification > Weapon_Material_Default
にそれぞれ適当に名前を付けパッチを作成したところ塗装できるようになりました ID:FlN2EyNG Day:4 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 54912
- 作者(Captain-Ultima)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このモッズは、あなたの武器に76から34リジュアー塗装を追加します。ミニガンからテスラライフルまで、武器が付属。メインゲームとDLCが必要です。」
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