日本語化パッチ 更新情報 PAGE 147search
- ☆ [居住地] Adobe House Kit Download ID:23840 Author:Tookie Jones 2017-05-17 11:56 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]

Adobe House Kit
雰囲気たっぷりの土壁ハウスキット。
アメリカ南西部、はたまた地中海沿岸のような乾いた気候によく見られる、野趣あふれる家が建築できます。
Contraptions Workshopが必要
構造物>倉庫カテゴリFallout4 Nexus, Tookie Jones. 17 May 2017. Adobe House Kit. 29 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23840>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Download ID:18946 Author:TinyManticore 2018-10-05 02:27 Version:6.1
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RATE: ★=43 G=30 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応] [主人公変更]

Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul
こちとら何回も周回をしてるんだ、毎度あの長いオープニングを見せるのは勘弁してくれよ…
このMODは、毎度長いオープニングをスキップできるようになります。
バスルームのシーンの後、スタート方法を3種類から選ぶことができます。
▼注意事項--------------------------------------------------------------------
●単なる「クイックスタートMOD」ではなく、会話やクエストを変更するMODと競合する可能性があります(下部互換性について熟読の事)
●クイックスタートだけが目的なら他のMODを推奨します(後述)
●バグ修正されたStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.が存在します。
●6.0未満からアップデートする場合は必ずニューゲームしてください
●会話を組み替えている関係上、プレイヤーは時に感情的な受け答えになる場合があります
●【Vault111以外でスタートした場合】Vault111の扉が開かない事があります
・大量のMODを導入していたり、または何らかの理由でこの現象が発生します
・探索したい場合はコンソールのtclコマンドで通り抜けてください
・メインクエストを進める場合、以下のコマンド2つでクエストを完了出来ます
・set SMU_CanTalkToNick to 1
・completequest SMUQuest
・またはplayer.additem xx02724b 1 でホロテープを入手して下さい(xxはロードオーダー)
------------------------------------------------------------------------------
▼スタート方式
■Alternate Start:ショーンの親ではなく、ある別の人物として夢から目を覚まします。
・戦前のVault居住者としてVault 111からスタート
-誤ってVaultから解放されたという別のプロットラインを辿ります
-ターミナルでSPECIALや、最大20種類のTraits(過去作に存在した先天性の特殊能力)を選択
■ウェイストランド人としてVaultの外からスタート
-自分のS.P.E.C.I.A.L.
-最大20種類のTraits
-派閥を含む38種類の職業から1つ(初期装備に影響します)
-38種類のスタート地点から1つ(難易度順)
-初期装備の量(4つの難易度レベル)
-スタート時のレベル(あらかじめレベルアップできます)
-上記のいずれかまたはすべてをランダム化
※メインクエストを開始するには、Pip-Boyに追加されるRumor of a Vaultのクエストを進めてください。
■Quick Start:Vault 111のポッドで目を覚まします。
-通常のプロットラインを辿りますが、戦前のシーンはスキップされます
-ターミナルで自分のS.P.E.C.I.A.L.や、最大20種類のTraitsを選択します
■Normal Start:何も変わらず、通常通りにゲームは進みます(事実上のキャンセルボタンです)
▼MODには2種類のバージョンが用意されています。
●フルバージョン:800ヶ所以上のダイアログを選択したスタート方法に適したものへと変更し、
「親であること」への言及を排除、これによって「子供を探す親」という役割から完全に解放されます。
フルバージョンにはFull Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)対応版もあります
●ベーシックバージョン:純粋にスタート方法の変更のみです。
ダイアログの変更やVaultの外からスタートするオプションはありません。
MODテスターやクイックスタート機能のみを使いたい人向けです。
▼互換性 --------------------------------------------------
【互換性なし】
●Piper Interview Restored 本MODに機能が含まれています
●Nora Spouse Companion 互換性なし。パッチを作成する必要あり
●Killable Children スクリプト競合のため互換性なし。代わりにImmersive Killable Childrenを使用してください
●Weaponsmith Extended POST報告によると互換性は無い模様
【互換性あり、注意が必要】
●Horizon v1.9.4 (April 2024) 問題が発生した場合は、Vaultを出た後にStart Me Upをインストールするか、Vaultがベースの代替スタートを使用してください
●PIP-Pad 手順に従い、Vaultでの作業が終わった後にインストールしてください
●Same Sex Couples and LGBT Families 本MODの後にロードしてください
●Main Quest Choices Extended 本MODの後にロードしてください
【互換性あり、推奨MOD】
●The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.) パラディン・ダンスの新しいオプションを追加
●Nick Valentine Romance ニック・バレンタインとロマンス
●Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) パワーアーマーがレアになります
●Combat Zone Restored コンバットゾーンを想定されていたものに変更
●Ending Epilogue Restored エンディングに多くの要素を追加
●Enter The Brotherhood メインクエストを進めなくてもB.O.S.が連邦に到着します
●Enclave X-02 Power Armor、Hellfire X-03 Power Armor、Enclave Officer エンクレイヴとしてスタートするために、少なくとも1つをインストールする必要があります
●NCR Ranger Veteran Armor NCRレンジャーとしてスタートするためにインストールする必要があります
●Revamped Playable Ghoul Mod グールとしてプレイしたい場合
●Myopia Simulator (Immersive Glasses) "Four Eyes"のTraitを使う場合(このMODでは眼鏡の着用が必要なことに注意してください。パワーアーマーのヘルメットはカウントされません)
▼関連MOD --------------------------------------------------
バグ修正
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
Start Me Up - Vault 111 Door Workaround
クイックスタートMOD(併用推奨)
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Piper Interview Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TinyManticore. 5 Oct 2018. Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=116 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [武器] FN P90 Download ID:22871 Author:The Shiny Haxorus 2017-04-30 21:59 Version:1.4.2
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RATE: ★=63 G=16 TAG: [武器] [銃] [日本語化対応] [実銃] [VisibleWeapon] [サブマシンガン] [旧作] [Fallout2] [FN] [PDW]

FN P90
ベルギーFN社が開発したPDW「P90」
Leveled Listに追加されガンナーやレイダーが所有し、NPC and Leveled Listにより一部のボスが特殊なカスタマイズをされたP90を所有する。
デフォルトの5mm弾に加え、38口径、45口径に使用弾薬を換装可能なほかホローポイント弾、焼夷弾など特殊弾も使用可能。また各種アタッチメントを始めとした多数の改造を施すことが可能。インスティテュートカスタムも存在する。
他作者MOD
コンパクトレシーバー追加
P90 Compact - Add-On
弾薬変更
FN P90 - 5.7x28mm Re-Chamber (Requires New Calibers)
P90 5.7mm Conversion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Shiny Haxorus. 30 Apr 2017. FN P90. 20 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22871>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Stevens M-520 Shotgun Download ID:35943 Author:jsnider193 - BlutKult - Ragnarr1313 2023-08-08 23:01 Version:1.9.1A
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [武器] [ショットガン] [ポンプアクション] [日本語化対応] [ESL]

Stevens M-520 Shotgun
Stevens M-520ショットガンを追加する
ポンプアクションのアニメーション有
オバーランド駅のワークベンチの上に現物と設計図があり、ケミストリーステーションで製作可能
要DLC)ファーハーバーFallout4 Nexus, jsnider193 - BlutKult - Ragnarr1313. 9 Aug 2023. Stevens M-520 Shotgun. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35943>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Children Support Download ID:37690 Author:Pendan 2019-07-04 04:10 Version:1.1
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TAG: [SimSettlements] [入植者] [子供] [アニメーション] [日本語化対応]

Sim Settlements Children Support
Sim Settlementsを導入した環境下において、子供の入植者が住宅区画のベッドで眠るなど大人用のアニメーションマーカーを使用できるようになります。
他のSim Settlementsのアドオンよりも後にロード順を置いてください。
必要MOD
Sim Settlements
併用推奨MOD
Orphans of the Commonwealth - More Children
ANiceOakTree's Diverse Children
Childrens of Settlements
Merged Child Mods With ExtrasFallout4 Nexus, Pendan. 4 Jul 2019. Sim Settlements Children Support. 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37690>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Ketaros Magazines Download ID:32937 Author:Ketaros 2019-09-01 10:29 Version:1.6
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [Perk] [雑誌] [本] [日本語化対応] [収集品] [コレクター]

Ketaros Magazines
連邦に新しい雑誌を58冊追加します。
それぞれにパークが付いていますが、パークの内容や雑誌の場所は画像参照。
下記は同作者によるトレーディングカードやポストカードも追加して統合したMOD。
最終的に全て作り終えたらこちらの雑誌のみのMODは閉じる予定だそうです。
Ketaros Treasures
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ketaros. 1 Sep 2019. Ketaros Magazines. 10 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32937>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] More Smarter Companions Mod Download ID:20613 Author:Deathlock47 2017-05-08 11:58 Version:21
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RATE: ★=23 G=6 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]

More Smarter Companions Mod
コンパニオンが賢くなるMOD
より賢く、より個性的に調整されます
全コンパニオン共通
全てのコンパニオンAIを微調整、近くの敵を再ターゲットして棒立ちしないようにします
近距離にいる場合はほとんどが近接武器を引き出し、まともな武器を手にします。
彼らが動いていない、またはしゃがんでいない場合、Perは攻撃範囲に影響を与えます。
Lukの数値に基づきクリティカルが発生(5 = 5%)
伝説の煙は、コンパニオンが薬品またはアルコールの影響を受けていることを示しています。
非ステルス性(ダンス、ストロング)、ステルス性(パイパー、ニック、ディーコン、ドッグミート)になるように非ステルス性の人を調整。
すべてのコンパニオン武器は、10レベルごとに5%、最大25%のブーストを得る。
コンパニオンは、彼らが好む武器、化学薬品、アルコール、食品、刺激薬の使用、夜間の特典、放射線耐性は性格の種類と種別によって変化します。Fallout4 Nexus, Deathlock47. 8 May 2017. More Smarter Companions Mod. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20613>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Super Mutant Redux Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm 2018-10-26 01:03 Version:2.5
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RATE: ★=28 G=12 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [旧作] [日本語化対応] [AWKCR]

Super Mutant Redux
▼概要---------------------------------------------------------------------------
スーパーミュータントのオーバーホールMOD、変更点は非常に多岐に渡っています
▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
※AWKCRを導入したくない人は下部関連参照
▼注意---------------------------------------------------------------------------
・このMODはミュータントを"非常に"強くします。
しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!
・導入時、正常に反映させるためには、屋内での30日待機を推奨しています
・v2でesp名変更を含む大幅なメジャーバージョンアップが行われました
過去Ver用のパッチなどは使用出来ない事に注意してください
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)の要求Verも上がっています
▼変更内容(v2)-------------------------------------------------------------------
●スーパーミュータント
・バージルやストロングを含む全てのSM関連NPC・敵・装備をHDテクスチャ化
・伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになる
・ヒットボックスの調整、四肢へのダメージは減り、頭部へは増える
・サイズ調整、体型バリエーションなどが追加され、個体によって個性がでる
・武器使用アニメーションMODが吸収され、今まで使えなかった武器を使用する
・防具のバリエーションが大幅に増え、個体ごとに様々なアーマーを装備する
●ナイトキン
・Fo1,2,NVに登場したナイトキンが追加され、過去作と同様にステルスボーイを使用する
●ミュータントハウンド
・レベル(バニラでは最大Lv28だった)バリエーションや亜種の追加
・発光ミュータントハウンドは実際に発光し、放射能を発する他、ダメージも上昇する
●ベヒモス
・放射能汚染のベヒモスの他、いくつかの亜種を追加
・サイズの調整や、多様なバリエーション
・投擲される岩は、もはや熱感知誘導ミサイルではない!
・中立状態であり、標準では敵対しない状態になっているが
スーパーミュータントと同盟状態のため、近くに仲間がいれば守るだろう
●ストロング
・専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、
近接武器以外にも適用されるようになる
・可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増える
・クラフト、パワーアーマー使用、ロックピックなどの行動で嫌われなくなる
ただし無礼なコメントはそのまま。それ以外の嫌われ行動(人助けなど)は変更無し
●装備・アイテム
・SM用の新しい近接武器、および新しい多くの防具バリエーションを追加
・FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新アイテムの追加
他にもグールの肉、FEV治療薬、カウンターFEVシリンジャーなど
・SM用のアーマーが拾える&クラフト可能になる
▼使用されているMOD--------------------------------------------------------------
The Bumper Sword - From the Belly of the Nevada Wastes
More Super Mutant Weapon Animations
SuperMutantClothes
BearHelmet
SuperMutantAmericanFootBallArmor
Jagimet
SuperMutantCreeperHelmet
SuperMutantFurniture
▼関連MOD--------------------------------------------------------------
・AWKCRが不要な人向けのスタンドアロン化パッチ
- 4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCR
- Super Mutant Redux AWKCR-Free Lite2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm. 26 Oct 2018. Super Mutant Redux. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] VIS-G Item Sorting Download ID:33383 Author:Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit 2026-02-03 10:08 Version:v2.9.0
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [ソート] [AWKCR] [VIS] [VIS-G] [日本語化対応]

VIS-G Item Sorting
Valdacil's Item Sorting の後継となるアイテムソートMODです。
様々な改善が施されている他、前Verにあったオプション制を廃止しメンテナンス性を向上させています。
(一部のアイテムの重量を0にしますが、バニラ基準にするオプションが存在します。)
ソーティングの概要についてはValdacil's Item Sortingを一読してください。
▼既知の問題・仕様---------------------------------------------------------------
・v2.0以前のバージョンではスケールメモリ問題によりCTDが発生します
v2.1以上を使うか、それでも不安定な場合はアイコン差し替え(#9)でもCTD回避が可能です
※アイコン差し替えについては#9と翻訳ファイル同梱のreadme最下部を一読のこと
・武器の名称がモデル名に変更されており、動的名称もそれに合わせた形になっています
バニラに近い形で使いたい場合は翻訳ファイル同梱のreadmeを一読のこと
・タグの付いていないアイテムはインベントリや取引の対象カテゴリに表示されません
例)「50口径HE弾」というタグの無いMOD追加アイテムがあった場合、
全てのアイテムタブには表示されますが、弾薬のタブには表示されません
これはタグが付いているアイテムを表示する という定義になっているため仕様となります
MODで追加したアイテムをVIS-G上で正しく動作させるためにはタグを付与してください
・途中導入した場合、導入前に生成された武器防具にはタグ・アイコンが付きません
これはバニラの仕様で、武器や防具は生成(スポーン)時に動的名称が設定されるためです
元々持っていた武器や生成済みの敵が持つアイテムは拾い直しや改造が必要になります
・一部ジャンクアイテムはリソースの変更や解体ができないようになっています
これらは別の用途で使用する可能性があるため変更されています
▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
●全DLC
●Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※5.0以上
●DEF_UI
▼インストール-------------------------------------------------------------------
・DEF_UIをインストールする時の選択例はDESCにSSがあります
・FOMDインストーラでバニラWeightパッチの導入が選択可能です
▼互換性-------------------------------------------------------------------------
・武器や防具の性能を変更するだけのMODとは競合しないと思われますが、
InstanceNaming(動的名称)を変更するMODとは競合します(オーバーホール系など)
→ロードオーダーの優先度を競合するMODより高くする必要あり
・アイテムの効果や性能を変更するMODと競合します(UFO4Pやオーバーホール系など)
大量のアイテムを書き換えるMODより優先順位が高い場合、大量のパッチ作りが必要です
→上記MODより優先順位を低くし、競合MODにVIS-Gの翻訳を当てると上手く競合回避可能
・上記を参考にFo4Edit上で競合を確認し、競合する場合はパッチを作る必要があります
・Advanced Animation Framework (AAF)と相性が悪いという報告有り
▼TIPS:CTD対策-----------------------------------------------------------------
最新版でもアイコン数増大によってpipboyのタブ切替時にCTDが発生する問題が有り、
各swf調整やアイコン数調整により2.1で改善したとの事だが環境によって未だ不安定である
pipboyのタブ切り替えでCTDが発生する場合に試してみると安定するかもしれない
他MODで対策する場合
・Buffout 4
アイコン数を減らす事で対策する場合、方法は以下の2つ
・アイコンおよびxmlの定義を削除
- iconlib2.swf内から不要なアイコンを削除し、同様に「DEF_INV_TAGS.xml」からも消す
・アイコン差し替え
- VIS-G標準ではなく、DEF_UI準拠のアイコンを使用する事で安定させる事が可能
詳細は翻訳ファイル内readmeを参照のこと
▼TIPS:説明文記入者の個人的なオススメ運用-------------------------------------
1. VIS-G Item Sorting.espをesl化する ※CKで変換するか、リネームでも一応動いている
※注意:eslにはForm数の制限などがあるが、CKで変換自体は成功した
独自Formでなければ制限にかからないのかもしれないが、問題があれば報告を
2. 大量のアイテムなどを変更するMODより優先度を低くする(eslはesp系よりも低くなる)
これによりUFO4P等のMODよりも優先順位が下がり、アイテム変更の上書きを回避
3. UFO4Pやアイテム変更MODの翻訳時に、VIS-Gの翻訳をFormID一致で当てる
これでVIS-Gの名称を維持したまま、アイテムの変更内容も維持でき、パッチ作りが不要
※InstanceNaming(INNR)はFormID一致だと翻訳が崩壊するので、原文一致か未翻訳を推奨
4. InstanceNamingを変更するMODがあった場合、
VIS-GのレコードをそのままOverwriteしてパッチを作り、高優先順位に置く
※バージョンアップやInstanceNamingの翻訳変更時にパッチも更新が必要な事に注意
※ Vanilla-Weightパッチを使う場合、VIS-G Item Sorting.espをマスタ指定しているので
手順1の前にFo4Editでマスタ指定を外す→esl化し、1の後に再度マスタ指定する必要有り
このパッチはeslフラグが立っているようなので、リネームだけでesl化出来るかもしれない
▼関連MOD-----------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation:Fo4EditスクリプトでVIS-Gタグを付与する
▼関連情報-----------------------------------------------------------------------
Instance Naming Rulesについての解説(英語)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77 - Gernash - Valdacil - Neanka - Thirdstorm - Omega9380 - Spherikal - Khaibit. 3 Feb 2026. VIS-G Item Sorting. 19 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33383>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [武器] OLD OUTDATED Infinite Warfare - NV4 Download ID:39224 Author:Dominionist 2019-06-05 08:45 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [アサルトライフル] [ライフル] [CoD] [日本語化対応]

OLD OUTDATED Infinite Warfare - NV4
Kendall Ballistics - NV4
全自動弾道ライフル。最適化されたファイアレートはクラス最高の安定性をもたらし、中遠距離においてまさに理想的。Infinite Warfare内の説明
Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)のアサルトライフルNV4を追加します
Activisionより許可を受けて、可能な限りInfinite Warfareに忠実にすることを計画した野心的なMODです。
これは私の最初のMODです。新たなカスタムアニメーション、追加ファイル、需要があれば迷彩やオプション等追加予定です。また、MODです。の将来の為にバグなどに遭遇した場合はどんどフォーラムに書き込んでください。できる限り応えます。そしてできる限りIFに忠実なNV4を目指します。
この銃は現在RU556 3.0のアニメーションに合うように作られています、私が注文したカスタムアニメーションが完成したとき私はそれらを含めて大きなアップデートをするつもりです、私は今この銃を出したいです。
入手方法。
コンソールまたはケミストリーステーション。コンソールで NV4 と検索。
必須:DLCファーハーバー
必須:RU556(3.0)Fallout4 Nexus, Dominionist. 5 Jun 2019. OLD OUTDATED Infinite Warfare - NV4. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39224>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2020-09-23 17:28 Version:1.1.8
-
RATE: ★=10 G=16 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM] [削除済み]

More Attackers - Get Off My Buildzone
---------------------------------------------------
このMODはNEXUS上から削除済みです。
---------------------------------------------------
襲撃に関してのシステムを変更します。
敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。
□変更される仕様
・敵が発生する位置を入植地の境界の外側に移動させます
・居住地の周囲に追加の発生ポイントを追加します
襲撃時はランダムに3つのポイントを選択し敵を発生させます
・ファストトラベルの直後に居住地内で敵が発生する問題を解決します
・ファストトラベルマットから襲撃マーカーのリンクを解除します
・動物による襲撃の通知を追加します
・メッセージボックスに通知を追加します(設定可能)
・襲撃者の数を増やします(設定可能)
・襲撃者の追跡機能を追加します(設定可能)
・襲撃が自動解決されるまでの時間が長くなります(24時間から8784時間までに設定可能)
・襲撃後のダイアログを修正
・DLCクリーチャーの襲撃を追加します(設定可能)
・檻を構築せずに檻の動物襲撃を許可します(設定可能)
□日本語化時の注意
・英語版日本語化環境での日本語化時の注意
xTranslatorで翻訳し保存するとStrings形式でファイルが保存されます。
この時、出力したファイル名の「_jp」を「_en」に変更する必要があります。
・日本語版環境での日本化時の注意
Interface/Translations/MoreAGOMBz_en.txtの「_en」を「_jp」に変更してから上書きして下さい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, wim95. 23 Sep 2020. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Quad-Barrel Shotgun - Fallout Miami Standalone Download ID:37493 Author:Fallout Miami Team 2019-07-24 09:45 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [武器] [銃] [ショットガン] [日本語化対応] [Fallout:Miami]

Quad-Barrel Shotgun - Fallout Miami Standalone
開発中の大型MOD「Fallout: Miami」用に作られた武器「Quad-Barrel Shotgun」を追加します。
「Winchester Liberator」という、実際に開発されていた銃をモデルにしています。
レベル25からガンナーが所持したり、グッドネイバーのKL-E-O、入植者の武器屋(lv2)から購入することもできます。
ユニーク品である「Liberator」を入手するためのクエストも追加され
ガンナープラザの南にある鉄道管制塔でクエストを開始できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Fallout Miami Team. 24 Jul 2019. Quad-Barrel Shotgun - Fallout Miami Standalone. 16 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37493>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] CROSS_Wasteland_Ronin Download ID:39474 Author:Niero 2019-07-04 06:47 Version:090b
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RATE: ★=17 G=8 TAG: [アーマー] [過去作] [サムライ] [侍] [和] [和風] [服] [日本語化対応]

CROSS_Wasteland_Ronin
~原子爆弾が投下された後、ウェイストランダー達はあらゆる物を使ってその身を守ってきた~
そしてその中でも浪人の鎧は非常に高い評価を得ている品だった。荒れ地のアボミネーションに対処する上で柔軟に、かつ効果的に機能するからだ。
さらに時が経つにつれて、浪人の鎧は多くの軍事施設から略奪され、今ではほとんど入手できなくなった。だが今でも古いフェラルグール達が身に付けているものから入手できるだろう。しかもそれらは100年経ってなお、まだ使えるはずだ。
このMODにについて。
浪人の鎧と兜、マスク、袴(アンダーウェア扱い)を追加します。完全にアップグレードされればバリスティックウィーブと同等の性能になります。全てのパーツはケミストリーステーションから作成できる他、フェラルグールからランダムに入手できます。
フェラルグールについての変更。
このMODでは上書きされず、スクリプトを用いてグールの服装を変更します。
バニラレベルのグールを使う全てのMODと互換性があり、グール自体はバニラから変わっていません。フェラルグール・リーヴァーや、光りし者が変化する可能性があります。
これらのグールは防御力が追加され、バニラよりタフです。そして兜やマスク、袴はグールから拾うことはできません。グールが兜を付けても意味がないし、袴に至っては引き裂かれていて使い物にならないからです。
CBBEは必須ではないが推奨します。
EVB・バニラ体型差し替え:CROSS Wasteland Ronin for Vanilla-EVB
アイテム一覧
腕鎧:左右
すね当て/Shinguards
足鎧
胴鎧
篭手
兜
マスク
アンダーウェア
マスタースキンについて。
アンダーウェアにはオプションがあり、有効にした場合はセット全ての部位が連動します。つまり一度で全身の切り替えができます。
マスタースキン機能には単一のインスタンスを必要とし、2つ(例:胴鎧など)以上所持していると機能しません。(未確認)Fallout4 Nexus, Niero. 4 Jul 2019. CROSS_Wasteland_Ronin. 28 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39474>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hex Homes Download ID:23708 Author:Ethreon 2017-04-23 15:11 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クラフト] [プレハブ] [日本語化対応]

Hex Homes
さあ、ボストンの働き蜂たちの新たなコミューンへようこそ
ちょっと近未来的なハニカム構造のプレハブです
構造物>足場にありますFallout4 Nexus, Ethreon. 23 Apr 2017. Hex Homes. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23708>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Automatron Randomized Bots Download ID:39552 Author:Rylasasin 2019-11-20 23:47 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [日本語化対応] [Automatron]

Automatron Randomized Bots
フィールドで出会う敵対するオートマトロンたちの外見に、もっとバリエーションを増やすMODです。
以下のMODに対応してます。
Assaultron Combatron
Assaultron Miscellaneous Armor
Automatron Expanded Weapons System
Automatron EyeBot Companions
AutomatronWheelLegs
M'sAutomatronPartsCollection
Industrial City Sim Settlements Add-On
また、その他にもプラズマ武器や各種グレネードランチャーの追加。
MOD適用後、ESMプラグインの他、以下のどちらかのプラグインを有効にしてください。
・Automatron Randomized Bots Overrider.esp
・Automatron Randomized Bots Overrider Unleveled.esp
Unleveledのほうは、プレイヤーレベルに同期せず、低Lvから敵が強力な武器を所持します。Fallout4 Nexus, Rylasasin. 21 Nov 2019. Automatron Randomized Bots. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39552>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ithaca Model 37 - Pump Shotgun Download ID:36908 Author:DOOM 2019-04-23 03:15 Version:1.2
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [日本語化対応]

Ithaca Model 37 - Pump Shotgun
実在のポンプアクション式ショットガン イサカモデル37を連邦に追加します。
数々の武器MODを発表されているDOOMBASED氏のMODです。
前提としてDLC:ファーハーバーが必要です。
DESCより
これは私(作者)が初めてモデルからテクスチャまで手がけたMODです。アニメーションはWinchester Model 1897のものです。新規メッシュ、テクスチャ、アニメーションを揃えたMODです。
9つのレシーバータイプ、2つのバレルタイプ、2つのストックタイプ、5つの装飾スロット
4つのマズルタイプ、4つの弾薬タイプ、オプションがいくつか。
レベルドリストに追加されます。コンソールなら HELP WeaponName 4 でIDを調べられます。
モデル、テクスチャと実装:DOOMBASED(MOD作者)
アニメーション:Wardaddy
ライト切り替えスクリプト:registrator2000
サウンド:Jdaking
DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)
マージ済み
Model 37 Shotgun - Ithaca Model 37 V2
リメイク版Fallout4 Nexus, DOOM. 23 Apr 2019. Ithaca Model 37 - Pump Shotgun. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36908>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs) Download ID:20353 Author:CDante 2026-03-31 07:55 Version:2.0
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RATE: ★=32 G=17 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [仲間]

Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)
Rキーを使ってコンパニオンを押し退けることが出来るようになるMODです。
狭い出入り口を塞いで邪魔なとき、屋根の上に登って降りてこないとき等に便利。
設定でコンパニオン以外の 入植者/NPC/敵 も突き飛ばせます。飛距離も思いのまま!
また同様にRキーを使うクイック取引MOD QuickTradeと同時に使用できるパッチもあります。
ケミストリーステーション>ユーティリティから各種設定用のホロテープが作成できます。
・MCMから設定可能になる拡張版MOD
Get out of my Face Hotkey Edition
Get Out Of My Face - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 31 Mar 2026. Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs). 3 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20353>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Visible Weapons - 3rd Person Holster Download ID:10317 Author:registrator2000 2016-05-22 05:22 Version:1.3
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RATE: ★=30 G=9 TAG: [アクセサリー] [ホルスター] [VisibleWeapon] [日本語化対応]

Visible Weapons - 3rd Person Holster
3人称視点で武器を構えていない状態の時に、指定した「収納状態の武器」を表示させるMOD。
導入するとインベントリの「AID」に追加されるVisible Weapon Configを使用し、装備中の武器と任意の防具(アクセサリー)をリンクさせます。リンクすると、構えた状態ではアクセサリーを見えないようにし、武器を納めるとアクセサリーを表示します。
たとえば「背中に装備するスナイパーライフル(SR)」を、武器のSRとリンクさせることで、SRを構えると背中から取って装備したように見せます。SRを納めると、再び背中に付けたように見せます。説明が難しいですが、動画を見ればわかると思います。
このMOD単体では機能せず、下記のような背中等に武器を装備するアクセサリーのMODが必要です。
・バニラ武器の大部分をカバー
- Just Visible Holstered Weapons
・スナイパーライフル(背中)と刀(腰)
- Armorsmith Extended
・MK14EBR(背中または腰・↑のSRと併用可)
- MK14 EBR Apparel Variants
・様々な武器ホルスター、オプションにホルスターを改造する場合の必須ファイル有り
- Holsters and sheaths
・様々なMOD武器ホルスター
- Combined - Visible Weapons Addon Series (C-VWAS) - Fully Customisable Holstered Weapons
・バックパック&様々な武器
- Wasteland Tactical - Visible Weapons on Packs
基本
①リンクしたい武器が現在装備されていることを確認し、[Visible Weapons Config]を使用
②Horster Modeをクリックして選択。下記Horster Modeについての概要を参考に。
③[Link Current Weapon]を選択する。
④リンクさせたい「収納状態の武器」を選択する。 この「収納状態の武器」は、Weapon欄ではなくApparel欄から指定する。
⑤最後にリンクされた武器を装備すれば、表示される。
武器構え中のホルスターを表示したいとき(刀の鞘とか)
①まず上記を行う。
②リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用すると[Link Current Weapon]が[Current Weapon: Linked]と変わっているのでそれを選択する。
③[Link Holster]をクリックし武器構えているときに表示したい武器モデルを選択する。上記と同じようにApparel欄から指定。
④武器を構えたり、装備しなおしたりしてチェック。問題なければ終了。
リンク解除
①リンクしている武器を装備、[Visible Weapons Config]を使用、[Unlink Current Weapon]を選択。以上
Horster Modeについての概要
「収納状態の武器」の表示モード。これらはリンクした武器個別に指定されるので、ライフルはDefaultで10mmはAlwaysということも可能。
リンクさせた武器を装備したまま[Visible Weapons Config]を使用し、Horster Modeをクリックすれば表示モードを変えられる。
・Default
武器を構えているときに武器交換した場合、「収納状態の武器」が表示されない。
例えるなら、武器を「投げ捨てた」ようになる。もっとも実際に投げ捨ててるわけではないので交換前の武器も問題なく使える。
武器の構えを解き、装備しなおせば再び「収納状態の武器」は表示されるようになる。
・Always
上記のDefaultとの違いは、構え中に武器を切り替えても「収納状態の武器」が表示される。
他のTPSゲームなどの仕様。他のがよくわからなかったり、迷ったらコレ。
ただし、「収納状態の武器」表示中にリンクされている武器を手放すと、「収納状態の武器」が表示されっぱなしになる。
その時はApparel欄にある「収納状態の武器」を売ってしまえばいい。スクリプト的にはなんか残るだろうが問題ない、気にするな( ゜Д゜)
・Strict
装備中のときにのみ「収納状態の武器」表示される。
みんな大好きInsanitys Celtic Katanaについてる左手で持つタイプの鞘を例にすると、納刀状態のものを[Link Current Weapon]に指定し、抜刀状態の鞘だけのものを[Link Holster]に指定とすると他の武器を装備しているときは表示されず、Katanaを装備したときのみ左手に納刀状態の鞘が現れ、武器を構えるとは抜刀状態の鞘に切り替わる。
拳銃構えてるのに左手に鞘もったまんま、というかっこ悪いことを回避できる。
・Persistent
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづける。
ホルスター用ともいうべきもので、武器を手放すと表示が消える。
・Persistent+Always
PersistentとAlwaysの特徴を両方もつ。
リンクした武器を構えようがしまおうが「収納状態の武器」が表示されつづけ、武器を手放したとしても消えない。
ようするに「収納状態の武器」をアクセサリーとして装備してる状態と同じ。
(注意)
・パワーアーマー着用中に武器を納めると、普段は表示されない背中の武器が表示されてしまいます(当然スタックします)。
・リンクした装備品は武器を「構える」→「納める」すると初期化されます。レジェンダリ追加MODなどで改造していた場合、効果は消えてしまいます。Fallout4 Nexus, registrator2000. 22 May 2016. Visible Weapons - 3rd Person Holster. 28 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10317>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Visual Weapon Plus - Combined (VWP Series) Download ID:38324 Author:SAFOSOFT 2019-04-14 04:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [日本語化対応] [ホルスター]

Visual Weapon Plus - Combined (VWP Series)
SAFOSOFT氏がこれまでリリースしてきた『Visual Weapons Plus』の統合版。
導入環境に応じて必要なプラグインを導入してください
・大本のMOD
Visible Weapons - 3rd Person Holster
・対応MOD
Rheinmetall EG-7 Energiegewehr
CROSS PlasRail
Wattz Laser Gun
BR77
AQUILA - Laser Rifle
FACTOR - Modular Rifle
Kriss Vector
HK G11 K2 - Kraut Space Magic
Wasteland Tactical - Visible Weapons on Packs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-07-08 22:28:21 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SAFOSOFT. 14 Apr 2019. Visual Weapon Plus - Combined (VWP Series). 14 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38324>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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