スキル・レベリング おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [スキル・レベリング] More experience points options Download ID:10398 Author:Onkeltoctoc 2016-07-04 01:46 Version:1.0
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RATE: ★=115 G=4 TAG: [レベリング]
More experience points options
経験値の獲得量を倍増させます。
2倍/3倍/4倍/6倍のうち、一つを選択して導入して下さい。Fallout4 Nexus, Onkeltoctoc. 4 Jul 2016. More experience points options. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10398>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.14 Download ID:76739 Author:Augoeides 2024-11-15 23:47 Version:v1.14
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RATE: ★=84 G=4 TAG: [オーバーホール] [スキル] [Perk] [レベリング] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]
You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.14
前提Mod
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・LevelUpMenuEx
・PerkPointsPerLevel
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
スキルやPerkをオーバーホール、Traitの追加を行います。
これは過去作やBe Exceptional - Skills and Perk Overhaul、You Are SPECIALと言った旧作のスキルシステムModから着想を得つつ作者独自のアレンジを施したものとなっています。
例えばNew VegasやFallout1-2にあった「また任意のスキル3種をタグ付けし、永続的にボーナスを与える」機能や「各種武器に要求武器スキルが設定されていて、それを満たしていない場合ダメージにペナルティが掛かる」と言った機能などがあります。
そのため、キャラクター作成時には少なくとも1つの武器スキル(Artillery、Handguns、Longarms、Unarmed、Weaponry)にタグ付けをすることを*強く*推奨します。
それ以外にも体力の計算式や食料品・薬品の効果などの調整、独立したクラフトシステムの追加を行い、更にUFO4Pが修正し損ねたPerkの不具合の修正を行っています。
料理システムは大きく変更され、殆どの料理は適切なSurvivalスキルやPerkを所持していない場合はクラフト不可になりました。
回復効果もSurvivalスキルの影響を大きく受けるようになり、高レベルのSurvivalスキルを要求する最高級料理は初めて食べた時にSPECIALや各種スキルに永続的なボーナスを与えます。
【互換性あり】
・Alternate StartMod全般
Ver1.05xより前のバージョンではSKK Fast Start new game (Fallout 4)以外のAlternate Start Modとは互換性がありませんでしたが1.05xよりStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.に完全対応しました。
これにより全てのAlternate StartModと互換性があるはずです。
他のAlternate StartModで不具合が発生した場合はPostにてお知らせください。
【互換性なし】
・スティムパックやRADアウェイの効果に変更を加えるMod(可能性有り)
このMod独自の機能のために、スティムパックとRADアウェイのMaggicEffectをバニラのものから切り離す必要がありました。
Modでこれらに変更を加える場合、一部の医療系Perkが正常に機能しない可能性があります。
これらは後にパッチを作るかもしれません。
・各種武器追加Mod(可能性有り)
各武器スキルはキーワードで武器の種類を識別しています。
他Modの武器でも効果が出るように最善は尽くしたが、識別基準はあくまで私自身によるものなので完璧とは言えません。
例えばバニラではショットガンは「ライフル」扱いですが、このModでは「ショットガン」とみなされPerkもライフルとは完全に別物となっています。
そのため、Mod追加武器でも確実に効果が出るかは断言できません。しかし、スキルで武器のダメージは大きく変わるのですぐ分かるはずです。
【推奨Mod】
・Nameplates - Floating Healthbars
・Floating Damage
などのダメージ表示Mod。
これらはスキルの成長によるダメージの上昇を実感するのに大変便利です。
・Active Effects on HUD
このModは各種食料品や薬品の効果を大きく変更するため、効果を確認しやすくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Augoeides. 16 Nov 2024. You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.14. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76739>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] XP Leveling Linearised-ish Download ID:6285 Author:MindfulDroid 2016-01-17 14:56 Version:1.0c
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [レベリング]
XP Leveling Linearised-ish
このMODは、中盤以降の経験値テーブルを大きく緩和させます。
すべてのPerkを取得するのに必要なレベルは264ですが、チート無しでそこまでたどり着いたプレイヤーはいないことでしょう。
レベル1で必要なXPは200、レベル10で875、レベル50で3875、レベル100で7625も必要です。
ではレベル263から264まで上げるには?19925!バカジャネーノ!
詳細はこちら:http://fallout.wikia.com/wiki/Level#F…
- 例(初期、レベルごと、レベル264までに必要な総経験値量)
バニラ:初期200XP、レベルごとに75XP、2,636,576XP
MOD(Main):初期500XP、レベルごとに5XP、303,766XP
MOD-1:初期400XP、レベルごとに5XP、277,466XP
MOD-2:初期500XP、レベルごとに10XP、476,031XP
MOD-3:初期600XP、レベルごとに20XP、846,861XP
MOD-4:初期700XP、レベルごとに30XP、1,217,691XP
MOD-5:初期800XP、レベルごとに40XP、1,588,521
Request:初期15XP、レベルごとに15XP、520,741XP
Request:初期25XP、レベルごとに25XP、867,901XP
Request:初期200XP、レベルごとに35XP、1,258,456XP
Request:初期800XP、レベルごとに0XP、210,401XP
欠点は、最初のいくつかのレベル帯ではバニラよりもXPを必要とする点です。
また、レベルの上がりが高速になりすぎると感じる場合のために初期割り振りSPECIALポイントが減少するOptionalファイルもあります。Fallout4 Nexus, MindfulDroid. 17 Jan 2016. XP Leveling Linearised-ish. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6285>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Unlimited SPECIAL Download ID:31462 Author:MrPimburton 2018-06-17 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [レベリング] [LevelUpMenuEx] [SPECIAL] [S.P.E.C.I.A.L.] [Perk]
Unlimited SPECIAL
このmodを使用すると、SPECIALステータスを無制限に上昇させることができます。
また、いくつかのSPECIALステータスの効果を拡張するためのおまけのPerkも提供します。
Neankaの素晴らしいLevelUpMenuExを使用すると、Perk関連MODの作成がはるかに簡単になるということで、作者によってプレーヤーのSPECIAL上限をなくすシンプルなMODが作られました。
基本的に、このMODが行うことは、SPECIALステータスが10以上の時だけに習得でき、SPECIALを10以上に増やすためのPerkの項目を追加することです。
各Perkを習得すると、SPECIALステータスが1ずつ増えます(通常のトレーニングMODと同様)。
PerkはSPECIALステータスを上昇させたあと、自動的に未習得の状態に戻るので、何度も習得しなおしてSPECIALの値を増やすことができます。
Fallout4のシステムは、旧作のものよりも高い数値のSPECIALを処理するのにはるかに優れている(ステータス10を超えても処理を継続する)ため、技術的にはMODをインストールするだけで、準備は完了です。
ただし、このMODにはおまけのPerkが含まれており、コンソールを介してプレイヤーキャラクターに追加できます。
これにより、SPECIALステータスの特殊な効果が追加されます。
おまけのPerkのボーナスは次のとおりです。
Strength
・受けるダメージを適度に減らします
(通常のダメージの場合は1ポイントごとに1、爆発ダメージの場合は1ポイントごとに0.5)
・アーマー値がポイントごとに5%増加します
Perception
・あらゆる種類の遠隔武器と爆発物のダメージがポイントごとに3%増加します
Endurance
・変更はありません
Charisma
・スピーチチャレンジに成功することで獲得できるXPが大幅に増加します
(ポイントあたり20%)
・戦闘で獲得できるXPが増加します
(ポイントあたり5%)
Intelligence
・変更はありません
Agility
・変更はありません
Luck
・変更はありません
(VATS時以外でもクリティカルダメージを食らわせる効果を実装するのは簡単ですが、他のMODですでに実装されているため、省略しました)
おまけPerk習得用コンソールコマンド:player.addperk XX000f99(XXはこのMODのロード番号です)
Unlimited SPECIALは、LevelUpMenuEXと互換性のあるPerk関連MODと互換性があるはずです(MOD作者はCreative Perksと一緒に使用しています)。Fallout4 Nexus, MrPimburton. 17 Jun 2018. Unlimited SPECIAL. 1 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31462>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Simple Level Cap Download ID:13861 Author:yelloAce 2016-06-26 23:37 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [Perk] [レベリング]
レベルキャップを導入します
コンソールコマンド不要版
選択できるのは以下のキャップ
Lvl 40
Lvl 50
Lvl 75
Lvl 80
Lvl 100
Lvl 111
Lvl 120
Lvl 150
Lvl 155
Lvl 160
Lvl 200
Lvl 278
Lvl 300
Lvl 360
強くなりすぎることに不満を抱える人にこそおすすめですFallout4 Nexus, yelloAce. 27 Jun 2016. Simple Level Cap. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13861>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills) Download ID:9314 Author:bob4786 2016-02-01 07:15 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更]
敵を倒した時にプレイヤーがXPを取得するための条件を『敵の最大ヘルスの25%以上のダメージをプレイヤーが与えてる』から『敵に1ダメージでもプレイヤーが与えてる』に変更します。
これにより、敵がプレイヤー以外からの攻撃で大ダメージを受けてた場合、プレイヤーがトドメを刺しても経験値が取得できなかったのが取得できるようになります。Fallout4 Nexus, bob4786. 1 Feb 2016. Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills). 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9314>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hot Diggity - Skills Perks - Redux Download ID:74734 Author:Fishfiend 2024-07-16 09:57 Version:2.0.7
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RATE: ★=32 G=3 TAG: [オーバーホール] [LevelUpMenuEx] [スキル] [Perk] [Trait] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Hot Diggity - Skills Perks - Redux
キャラクターのビルドの多様化とリプレイ性向上を目指して過去作のようなスキルとPerk、Traitを追加します。
Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul)のREDUX版です。
50の新しいperk
メリットと欠点を持つ14の新しいtrait(特性)
12の新しいスキルなどが特徴です。
必要MOD
LevelUpMenuEx
RobCo Patcher
各スキル・Perk・Traitの説明がこちらにあります。
https://docs.google.com/document/d/1o…Fallout4 Nexus, Fishfiend. 16 Jul 2024. Hot Diggity - Skills Perks - Redux. 18 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74734>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Psyker Powers 2.0 Download ID:50816 Author:KataPUMB 2021-04-13 01:27 Version:1.3.0
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [超能力] [スキル] [日本語化対応]
Psyker Powers 2.0
Psyker powers
の作者による後継modです。
・概要
FEV(強制進化ウイルス)の感染から生還し超能力者になりましょう!
エネルギーバリアによる防御、回復、高度ジャンプ、テレポート、属性攻撃など
20種のパワーが使えるようになります。
weaponタイプは地雷のように使用し、AIDタイプは薬のように使用します。
・パワーの取得について
導入後、簡単なクエストを行うことで入手できます。
(バージルクエストで訪れるインスティテュート内のバイオ研究室に行く必要があります)
または"psyker powers: cheat"と呼ばれる薬品を用いても取得可能です。
その後取得する"Psyker: Meditate"と言うパワーを用いることで、
他の全パワーを収納しているコンテナにアクセスできます。
・パワーの使用について
weaponタイプのパワーはAPを消費して使用します。
一度使うと自動でインベントリ内に補充されます。
AIDタイプのパワーは効果終了までは消費され、その後インベントリ内に戻ります。
AP不足のときにAIDパワーを使うと有効なパワーが全て妨害されダメージを受けます。
・パワーの種類について
パワーは"spell caster"と"melee bruiser"のタイプに大別されます。
"spell caster"は遠距離属性攻撃と自身への補助パワーを用います。
"melee bruiser"は自己強化を用いて近接格闘を行います。
もちろんそれぞれのパワーを組み合わせて使うこともできます。
・パッシブタイプのパワー
【Psyker】追加で[10%]の経験値を得られるパッシブperkです
・weaponタイプのパワー
【Spontaneous Combustion】ターゲットエリアを焼却する[10AP]
【Cryo Blast】ターゲットエリア内の標的を全て凍らせる[10AP]
【Smite】敵を引き裂く稲妻[10AP]
【Singularity】ターゲットエリアに敵を引き寄せる特異点を4秒間生成する
毎秒15のダメージを与え、その後80ポイントのダメージを与える爆発を起こす[10AP]
【Psyker Lance】ランスが生者から50ヘルスを吸収する
ロボットへはダメージを与える[10AP]
【Psyker Nova】ターゲットを吹き飛ばし60のエネルギーダメージを与える
術者がバリア展開時、それを解除する代わりに100ダメージが上乗せされる[10AP]
【Psyker Push】対象を転倒させる[10AP]
【Psyker Charge】瞬間移動し、到達点の敵をノックバックし30ダメージを与える[10AP]
【Force Fists】素手攻撃で物理とエネルギーダメージを与え、20%の確率で相手をよろめかせる
通常の武器と同じく、作業台にて強化が可能です
・AIDタイプのパワー
【Blood Boil】60秒間、近くの弱った敵アクティベートし爆発させます
起動に[20AP]かつアクティベートごとに[10AP]
【Fear me weakling】付近の弱い敵は逃げ出す[20AP]
【Invisibility】30秒間透明になる[20AP]
【Precognition】周囲の敵を検知する[トグル式]
【Psyker Barrier】60秒間バリアを生成する
バリアは銃弾を避け、走っているときは相手を押しのける[30AP]
【Psyker Reconstitution】術者の放射能汚染を除去し、体力を回復する[20AP]
【Might of the Titan】30秒間、より早く走り、より高くジャンプし、落下ダメージを無視する[30AP]
【Warp Time】20秒間、時間を遅くし、重力を無視する[40AP]
・属性フォームのパワー(すべてトグル式)
【Bolt form】電撃耐性が大幅に増加し、付近の敵は電気ダメージを受ける
【Fiery Form】火耐性が大幅に増加し、付近の敵を燃やす
【Chilling Form】冷気耐性が大幅に増加し、付近の敵に冷気ダメージを与える
いずれのフォームも対象をアクティベートできる
・Perk
ケミカルステーションのdrugカテゴリーにてPerkの作成が可能です
パワーの強化やSPECIALの上昇に使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KataPUMB. 13 Apr 2021. Psyker Powers 2.0. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50816>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sword Blast_ Phase Shift_ Full Burster_ Lightning Sphere_ Flame Strike_ Giga Break_ Gate of Synth_ Reign of Fire_ Download ID:13778 Author:elysees 2016-06-03 15:28 Version:0.8.1
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [剣] [近接武器] [日本語化対応] [必殺技]
Sword Blast_ Phase Shift_ Full Burster_ Lightning Sphere_ Flame Strike_ Giga Break_ Gate of Synth_ Reign of Fire_
剣(近接武器)からビームやフェイズシフト(的バリア)などAP消費で発動する必殺技的な何かを追加します。
mod導入後自動的にインベントリに追加されるアイテムを装備すると各種能力が使用可能になります。いずれもAPをそれなりに消費します。
■Ring of Sword Blast
・近接武器装備時に攻撃すると斬撃ビームを撃てるようになります。
・近接武器装備時に防御するとエフェクトともに1秒間無敵になります。
■Sword Blast Full Burster
・装備すると背後からビームを発射します。
・ショートカットに入れて使いましょう。
■Sword Blast Lightning Sphere
・装備すると敵を自動攻撃する雷球が発生します。
・ショートカットに入れて使いましょう。
■Sword Blast Gate of Synth
・装備すると背後から沢山ビームを発射します。
・ゲートオブバビロン神拳な英雄王チックです。
・ショートカットに入れて使いましょう。
■Sword Blast Giga Break
・装備すると周辺にダメージを与える雷撃を放ちます。
・アバンストラッシャとかそんな感じではないです。(モーション的に)
・ショートカットに入れて使いましょう。
■Sword Blast Reign of Fire
・装備するとどこからともなくベルチバードの軍団が爆撃を始めます。
・ショートカットに入れて使いましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, elysees. 3 Jun 2016. Sword Blast_ Phase Shift_ Full Burster_ Lightning Sphere_ Flame Strike_ Giga Break_ Gate of Synth_ Reign of Fire_. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13778>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Weapon Specialization Download ID:17902 Author:Kisha 2016-12-30 14:42 Version:1.05b
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [日本語化対応] [PERK] [武器]
Weapon Specialization
武器のタイプごとに習熟度(経験値)を設け、より多くのダメージを与えられるシンプルなMOD。
・武器の分類は50に及びそれぞれにスキルレベルが設けられる。(10mmピストル、パイプガン、ナイフ等々)
・それぞれのスキルレベルの上限は50。レベルアップ毎に武器ダメージに+1%のボーナス。
・獲得した武器のスキルレベルはケミストリーステーションよりログを作成して、AIDの欄から現在のレベルを閲覧できる。
・経験値は戦闘中のほうがより多く加算される。
・経験値の検出は一秒間に一発なので、フルオートの撃ちっぱなしは経験値効率が低い。
≪武器の分類です≫
アサルトライフル コンバットライフル コンバットショットガン
クライオレーター 杖 デリバラー
ダブルバレルショットガン ヌカランチャー 火炎放射器
ガンマ線銃 ガドリングレーザー ガウスライフル
ハンティングライフル ジャンクジェット インスティチュートレーザーガン
レーザーガン レーザーマスケット ミニガン
ミサイルランチャー プラズマガン レールライフル
サブマシンガン バット バトン
素手 ボード ボクシンググローブ
中国将校の剣 ナイフ デスクローガントレット
ナックルズ 金属パイプ マチェット
パイプレンチ ビリヤードキュー パワーフィスト
革命ソード リッパー ローリングピン
シシケバブ スレッジハンマー スーパースレッジ
スイッチブレード タイヤレンチ パイプガン
10mmピストル エイリアンブラスター .44ピストル
グロッグナックの斧 ブロードサイダー
●Automatron、Far Harbor、Nuka Worldの武器用は、オプションのWeaponSpecializationPlus.espを追加導入すること。その他、MODの武器についても、Plusを導入することで、なんらかのバニラ準拠の武器と認識されればそれに対応しますが、それ以外の武器についてはフルオート・セミオートライフルなどの大雑把な分類で適用されます。
ただし、メインのWeaponSpecialization.rarとマージさせる必要あり。perkが反映しないので注意。
フルオート等の分類のみ&スキル100まで上昇版(mod武器向け)
Progressive Weapon Perks
類似MOD
Commonwealth Challenges2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kisha. 30 Dec 2016. Weapon Specialization. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17902>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul Download ID:62743 Author:alegendv1 2024-10-08 08:12 Version:0.8.0-BETA
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RATE: ★=28 TAG: [Perk] [オーバーホール] [システム変更] [MCM] [レベルアップ] [LevelUpMenuEx] [SPID] [RobCoPatcher]
S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
パークシステムを一新し、行動の結果経験値を得る、所謂スカイリムシステムに変更するmod。
武器スキルは、1ポイントにつき1%のダメージボーナスを得る。
スキルレベルは指数関数的に上昇し難くなるので、スペシャルポイントがより重要になる。
【必須】
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Baka Framework
LevelUpMenuEx
Mod Configuration Menu
Spell Perk Item Distributor
PipboyTabs
Spell Perk Item Distributor
RobCo Patcher
【互換性】
ApplyCombatHitSpellを使用するModとは併用できません(武器関係スキルの経験値が入らなくなる)
例
CROSS Crit Gore-verhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
それ以外にもKetaros New Magazinesといった雑誌を取得した時にApplyCombatHitSpellを使用するPerkを習得するModも取得後は該当スキルの経験値が取得できなくなります。
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots、VAFS Redux - Bullet Time and Manual Criticalとのパッチ有り。
新しい爆発レコードを追加するModには各自パッチを当てる必要があります。
※恐らくロケットランチャー、グレネードランチャーMod全般が該当
Better Explosives Reduxのパッチ有り。
バニラの武器用キーワードを変更する、または使用しない武器Modとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, alegendv1. 8 Oct 2024. S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul. 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul Download ID:28222 Author:Rcollpc 2018-03-18 12:55 Version:0.97d
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [オーバーホール] [パーク] [スキル] [レベリング] [Perk] [日本語化対応] [LevelUpMenuEx]
Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul
LevelUpMenuExを使用し、過去作の様にスキルなどの追加を行うMODです
スキルポイントは10+INTで算出され、途中導入でもその時点のパラメータに応じたスキルポイントが用意されます
初期状態でも居住地間の供給ラインを引けたり、地雷などの罠無効化がlight stepとして独立したりとロアフレンドリーなパークの改変もあるのが特徴です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Rcollpc. 18 Mar 2018. Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] More SPECIAL Points Download ID:67881 Author:Vergil65 2023-01-24 19:33 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [SPECIAL]
More SPECIAL Points
キャラメイク時にSPECIAL設定の画面で割り振れるポイントを7増加して合計28ポイント使えるようにするMODです。これによってSPECIAL全てをランク5でスタートしたり、幾つかのステータスを最初から10まで盛りつつ他もそこそこといったキャラメイクが可能になります。
ファイルはESLフラグが付与されています。Fallout4 Nexus, Vergil65. 24 Jan 2023. More SPECIAL Points. 17 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67881>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Progressive Weapon Perks Download ID:17904 Author:Kisha 2016-10-31 01:11 Version:1.06
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [武器] [Perk] [スキル] [レベリング] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Progressive Weapon Perks
Weapon Specialization同作者様の追加武器MOD向け版。
Weapon Specializationでも、オプションのPlusを導入することで、フルオート、セミオートピストルなどのカテゴリーで追加武器のスキルを上げることができましたが、
本modは、カテゴリーでのLvアップのみ&スキル100まで上がるがPerkでのダメージアップができなくなるバージョンとなります。
Weapon Specializationでは、
44ピストルを使うと44ピストルの威力が上がりますが、ウェスタンリボルバーはそのままです。
本modで44ピストルを使うと、セミオートピストル全体の威力が上がります。
・各武器で攻撃をするたびに経験値が入ります。
・戦闘中のほうが経験値が多く入ります。
・一秒間に一発の経験値判定です。
・各武器カテゴリーの最大レベルは100であり、1レベル= 1%以上のダメージを追加します。
※誤認識などありましたら修正お願いします。Fallout4 Nexus, Kisha. 31 Oct 2016. Progressive Weapon Perks. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17904>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Reduced Level-Up Speeds Download ID:2949 Author:Kivespussi 2017-03-21 11:07 Version:0.18
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [レベリング]
取得経験値を減少させます
経験値の基礎倍率を下げることで戦闘、クエスト、場所発見、クラフトなど
ほぼ全ての行動の経験値を減少します
3%、10%、30%、50%、75% の5種類が用意されているので
どれか一つを選んで適用して下さい
*バニラの倍率が100%です
*どの難易度でも同じだけ減少します
*PerkやINT等の影響で選択した%から若干数字は変動します
インストールはespを一つ導入するだけで直ちに減少が適用され
espを外せばすぐにバニラの倍率に戻ります
公式DLCにも対応していますFallout4 Nexus, Kivespussi. 21 Mar 2017. Reduced Level-Up Speeds. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2949>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Humble Perks Pack Download ID:44541 Author:TheBigLidowski 2020-04-20 02:00 Version:beta-1
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [Perk] [スキル] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]
Humble Perks Pack
Be Exceptional - Skills and Perk Overhaulに32個の新しいPerkとSurvivalスキルを追加します
必須:
Fallout 4 version 1.10.162以上
Far Harbor DLC
Nuka World DLC
LevelUpMenuEx
Be Exceptional - Skills and Perk OverhaulFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 20 Apr 2020. Humble Perks Pack. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Difficulty XP Scaling Download ID:1959 Author:Orgridel 2015-12-09 01:04 Version:0.1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [レベリング]
Difficulty XP Scaling
フォールアウト3のように難易度によって取得経験値を増減するmod
次の4種類用意されてますので1つだけ導入してください
左から%表記でVery Easy/Easy/Normal/Hard/Very Hard/Survival
DifficultyXPScaling.esp
60 / 80 / 100 / 120 / 140 / 165
DifficultyXPScaling2.esp
75 / 87.5 / 100 / 112.5 / 125 / 140
DifficultyXPScaling3.esp
70 / 85 / 100 / 115 / 130 / 150
InverseDifficultyXPScaling.esp
140 / 120 / 100 / 80 / 60 / 35
別途、敵を倒した際の経験値倍率を5倍に変更するModも用意されてます
5x XP for Kills
その他の経験値取得量を変更するMod
ゲーム全体
Growing speed modifier
クエスト、クラフト、misc(罠/鍵解除、場所発見など)別
More or Less XPFallout4 Nexus, Orgridel. 9 Dec 2015. Difficulty XP Scaling. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1959>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Growing speed modifier Download ID:9427 Author:PurpleOnionX 2016-02-03 19:33
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RATE: G=5
MODの共有をやめることにしました。私のMODとそのアセットすべてをあなたのPCから削除してください。 また、私のMODとそのアセットを共有、アップロード、配布しないでください。Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 3 Feb 2016. Growing speed modifier. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9427>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [スキル・レベリング] Level Up Carryweight Download ID:88203 Author:Tigurius 2024-10-03 22:18 Version:V1.0
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RATE: ★=4
「このmodは、レベルアップするたびに負荷容量を5ずつ増加させます。(レベル251まで)」
[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - Vanilla Perk Overhaul Download ID:79599 Author:alegendv1 2024-08-17 23:04 Version:1.0.2
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RATE: ★=4
「バニラパークツリーの70個のバニラパークすべてのオーバーホール。各特典は、S7にシームレスに適合し、ユニークなボーナスを提供するように見直されました。特典である特性は、特性とデバフ...」
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