居住地 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [居住地] Airship - Player Home and Settlement Download ID:15228 Author:Korodic 2021-06-28 12:20 Version:2.5
-
RATE: ★=23 G=2 TAG: [プリドゥエン] [飛行船] [建物] [居住地] [ワークショップ]

Airship - Player Home and Settlement
BOSが飛行船を建造したなら将軍にも出来る筈だ。
設計図と建材を用意して、独自の飛行船を作ろう。
特徴
+個人用ベルチバード
+ プリドゥエンそっくりの屋内セル
+ サンクチュアリやクインシーなどいくつかの地点に移動できる
設計図の入手方法
プロクター・クインランから入手できるほか、プリドゥエン破壊後は残骸の海岸線沿いに散らばっている軍用BOXから取得できる
★Navmesh修正パッチ
Navmesh Fix for Airship - Player Home and Settlement By KorodicFallout4 Nexus, Korodic. 28 Jun 2021. Airship - Player Home and Settlement. 17 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15228>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [居住地] Sanctuary - Reworked Roads Download ID:23051 Author:commodore777 2017-11-21 22:28 Version:1.3
-
RATE: ★=23 G=1 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [クリーンアップ]

Sanctuary - Reworked Roads
やはり、きれいな道路は歩いていて気持ちが良いものですね、旦那様。
サンクチュアリの道路のひび割れを修正します。
リテクスチャなどではなく、バニラのリソースを使っているのでロアフレンドリーと言えるでしょう。
また、それに伴い、道路上の汚れを削除しています。Fallout4 Nexus, commodore777. 21 Nov 2017. Sanctuary - Reworked Roads. 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23051>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 17:50 Version:1.0
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Salvage Beacons Download ID:18757 Author:kinggath 2020-05-09 03:22 Version:1.0.4
-
RATE: ★=22 G=18 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [輸送] [アイテム]

Salvage Beacons
「重量制限がきつい!コンパニオンにも限界まで持たせてるし、入植者に運ばせたい…」
そんな願いを叶えます。手順は以下の通り。詳しくは動画を御覧ください
1.拠点にてワークベンチから通信ステーションを作成・設置して入植者をアサインする
ステーションの作成にローカルリーダー1が必要
2.ケミストリステーションでサルベージビーコンを造る
3.旅先などで運搬するアイテムをコンテナに入れ、同時にビーコンも入れる
4.メニュー画面が出るので、運搬先を指定する
5.しばらく待つと回収部隊がやってきて、指定した運搬先のワークベンチにコンテナ内の全て運搬する
回収部隊はステーションに指定した入植者とは別の独自NPCです。ステーションの担当を重武装化しても意味はないので要注意
注意として、実際に入植者が持って運んでいるわけではなく、入植者が往復を終えた瞬間にコンテナからワークベンチへ中身がテレポートしているようです
●関連MOD
Faction Salvage Beacons
サルベージャーの衣装と武器を他の派閥に変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Salvage Beacons. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] A Little More Grounded Download ID:55729 Author:squ3lch and Sarinia 2021-11-14 12:36 Version:1.0.1
-
RATE: ★=21 G=2 TAG: [地面パーツ] [床] [コンクリート] [景観] [緑化] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

A Little More Grounded
50以上のバニラランドスケープテクスチャの床と基礎を使用して、居住地の地面を簡単に平らにします。
カテゴリ>コンクリート
カモフラージュまたは自然の小屋を洞窟(コンクリート部分の石のテクスチャ)またはアーバー(木の部分の葉の屋根)として構築します。
要塞や堤防を建設するか、岩、岩、草の塚、泥、土などを使って飾るだけです。
このMODは元々Sarinia氏によって作成されたGroundedでしたが、放棄されました。
その後navmeshを追加し新しいMODとなりました。Fallout4 Nexus, squ3lch and Sarinia. 14 Nov 2021. A Little More Grounded. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild - AIO Download ID:71754 Author:Aurelianis 2024-02-20 02:27 Version:3.0.2
-
RATE: ★=20 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ]

Rebuild - AIO
※注意
このMODは廃止されました!現在は制作者本人による第一弾、第二弾とDLC版をまとめた新しい統合版のMODが出ています
The Rebuild Collection - AIO
Rebuild Sanctuaryなどの Rebuild シリーズの統合版 第一弾です。
居住地の建物などを修理可能にします。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応パッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★Rebuild シリーズの特徴
- ワークショップモードで建物をイマーシブに修理
壊れた建造物の近くにある工事用バリケード、レンガの山、
打ち付けられたベニヤ板などを修理すると建物が直ります。
- 見た目の悪いものやゴミを除去
ツルやワラ、ゴミなどは修理時に除去されます。
- ナビメッシュの最適化
モノのスクラップや修理でナビメッシュが適宜更新されます。
★統合版 第一弾に含まれている居住地
- キャッスル
- カウンティー・クロッシング
- クループ家の館
- グリーントップ菜園
- ジャマイカ・プレイン
- オバーランド駅
- レッドロケット・トラックストップ
- サンクチュアリ
- サマービル・プレイス
- タフィントン・ボートハウス
- テンパインズの断崖
★統合版 第二弾はこちら
- Rebuild AIO - Second Edition
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
★統合版に含まれない居住地はこちら
- Rebuild Bunker Hill(バンカーヒル)
- Rebuild Covenant(コベナント)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
★推奨ロードオーダー
- 1.PPF.esm
(PRPに含まれているファイル。PRPがある場合はここへ。)
- 2.Rebuild - Shared Resources
(他のMODと競合しないはずなのでロードオーダーの上の方に置いてください。)
- 3.Rebuild 統合版
- 4.Rebuild向けパッチ
(事前結合データパッチやPRP対応パッチはここに置かないでください。)
- 5.PRP.esp(PRP導入時のみ)
- 6.Rebuildの事前結合データパッチ、またはPRP対応パッチ
(オプションファイルにあります。ロードオーダーの最下部に置いてください。)
★個別版向けに作られたものの統合版でも使えるパッチ
それぞれオプションファイルやその他のファイルの欄にあります。
> Rebuild Tenpines Bluff
- Siding And Trim Colors
テンパインズの断崖の修理した家の色を選べます。
> Rebuild Sanctuary
- Vanilla Textures Patch
- Prewar Textures
サンクチュアリの家のテクスチャをバニラや戦前のものに変更します。
- Immersive Candles Patch
Immersive Candlesとのパッチ。
★互換性
- Jamaica Plain Pathfinding Fix
修正箇所が被っていますが、Rebuildにもナビメッシュの修正が取り込まれています。
- Sanctuary Navmesh Update
修正箇所が被っています。
- We Can Live In - Nahant Red Rocket
We Can Live Inのオプションファイルにパッチがあります。
- Desperados Overhaul
Rebuild 統合版のその他のファイル欄にパッチがあります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
- Rebuild - Workshop
居住地を再建するためのワークショップアイテムを追加します。
- Starlight Working Shutters
スターライト・ドライブインに稼働するシャッターを追加します。
- Raze My Settlement
居住地をワンボタンでクリーンにします。ただしMOD独自の茨や低木は除去できません。
またジャマイカ・プレインでの使用はターミナルも削除するので、
プロテクトロン起動後にしましょう。
- Place Everywhere
ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます。
- Scrap dead things
- Scrap Dead Things Tweaks Patch
居住地に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
- Sanctuary Terminals Restored
サンクチュアリにターミナルを復活させます。お好みで。
- Rebuild Me Home - Sanctuary Roads
サンクチュアリの道路を修理できるようにするアドオンです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild The Castle(キャッスル)
- Rebuild County Crossing(カウンティー・クロッシング)
- Rebuild Croup Manor(クループ家の館)
- Rebuild Greentop Nursery(グリーントップ菜園)
- Rebuild Jamaica Plain(ジャマイカ・プレイン)
- Rebuild Oberland Station(オバーランド駅)
- Rebuild Red Rocket(レッドロケット・トラックストップ)
- Rebuild Sanctuary(サンクチュアリ)
- Rebuild Somerville Place(サマービル・プレイス)
- Rebuild Taffington Boathouse(タフィントン・ボートハウス)
- Rebuild Tenpines Bluff(テンパインズの断崖)
★類似MOD
- Commonwealth Deep Clean and Remodel CollectionFallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild - AIO. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71754>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Caravan Guards Download ID:67617 Author:adbenj 2025-03-10 05:25 Version:1.0.1
-
RATE: ★=21 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Provisioner Caravan Guards
補給線の輸送役に、勢力から水準に応じた護衛2人を付けるMOD。
▼ なぜ作ったか
・「入植者をろくな護衛も付けずに荒野へ送り出すのは、いつも無責任に思えた。このMODはそれを正す」と
▼ 内容
・味方の勢力が十分な資源を蓄えると、その勢力から水準に応じた護衛2人を輸送役に付けられるようになる
・選べるのはミニッツメン、BOS、レールロード、インスティチュート、傭兵
・敵対した勢力は選択肢から消える
・入れるとレッドロケットのワークショップにホロテープが出る。それでどの勢力に護衛させるかを決める
▼ 自動で決まる版
・ホロテープが無く、作品の筋に沿って勢力を自動で決める。オートマトロンとファーハーバーが要る
・基本はミニッツメン。ただし大砲の依頼を先に終える必要がある
・ボストン空港発の輸送はBOS、マーサー隠れ家発はレールロード、バンカーヒル発は傭兵、機械技師の巣穴発はロボット、島発は島の住人が護衛に付く
・合成人間の護衛はこの版には無い
▼ 勢力ごとの解禁条件
・ミニッツメン、BOS、レールロード、インスティチュート、傭兵、島の住人それぞれについて、必要な依頼の名前が挙げられている
▼ よくある質問
・「護衛は死ぬのか」→「死ぬ。ただし区画が更新されれば補充される。武器の損傷は5%しか受けず、死ななければ作中の3日で全快する」と
・「補給線を作り直す必要は」→「無い。勢力を選んだ後、初めてその輸送役に会ったときに護衛が付く。後で勢力を変えても、既に護衛が付いている輸送役はそのまま。死ぬか、補給線から外して割り当て直すまで変わらない」と
・「ホロテープが持ち物に直接入らないのはなぜか」→「世界で探す方が少しは雰囲気が出ると思うから。依頼の品として印を付けられるので、誤って捨てる事故も防げる」と
・「ファーハーバーの輸送役の護衛が1人なのはなぜか」→「場所の規模に見合うと思ったから」と
▼ 両立
・傭兵の会話を変えるMODとだけ、わずかに衝突する恐れがある。「護衛に付いた傭兵が無礼な口をきかないよう条件を足したため」と
・勢力の見た目や装備を変えるMODの影響は、護衛にも及ぶ
▼ 導入
・データの階層に展開して有効にする
・古い版からの上書きもできるはず、と。「妙な挙動があれば教えてほしい」とFallout4 Nexus, adbenj. 10 Mar 2025. Provisioner Caravan Guards. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67617>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Static Objects and Buildings Download ID:66845 Author:Lonnie667 2026-03-01 13:57 Version:6.3
-
RATE: ★=21 TAG: [建築] [装飾] [SMM] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Static Objects and Buildings
建築の項目に、静止物と建物を数百点足すMOD。
▼ 位置づけ
・作品の素材を使って、建てられる物を数百点足す
・作品にある素材そのものと、その素材から新しく作った品の両方が入る
・「元々は自分用に大きな建物や品を足すつもりで始めたが、すぐにその域を超えた」と
・項目は主要な項目の最後に出るので、項目の構造を触る他のMODを邪魔しない
▼ 分類
・雑貨:ボブルヘッド、骨、書棚と棚、食べ物、家庭用品、台所、模型、船具、ロボットの部品、剥製、玩具
・勢力:BOS、インスティチュート、レイダー、レールロード、スーパーミュータント
・家具:寝台、椅子、先端技術
・工業:通風管、端末、昇降階段、機械、貯蔵塔
・地形:崖(海岸、土、浸食、干潟)、瓦礫、草木、小道、果物と野菜、草の盛り上がり、先端技術の瓦礫、採石場、岩、道、樹木
・資源:発電機、水
・構造:防柵、城塞、ドライブイン、家、大型構造、組み立て式の建物、独自の建物、塔
・乗り物:航空機、航空機の残骸、車、軍用、雑多、船舶
▼ 第7.0版の追加
・台所、事務所、庭、軍用、玩具の雑貨をまとめた分類
・ボブルヘッド、酒、雑誌、ニュカコーラ、ロボット模型、三つ折りの旗、保存されたパイの展示台。ロボット模型と保存されたパイは、集められるよう世界にも配置した
・容器、鍛鉄の柵、遊び手用の寝台、戦前の食堂の座席、戦前の旗、絵画(風景と肖像)、水、盆栽と鉢植え
・電力の要らない照明、物の置かれた作業台
・割り当てできる作業場。大砲、牧師、掃除人、葬儀人、新しい回収作業場など
・特典と物語に結び付いた、防具と衣装の製作台
・彫像
・「名所」という新しい分類。知られた建物が入る。浴場、内部付きで建て直したバンカーヒル、コンコードの自由博物館、修復されたクループ邸、内部付きの州議事堂、内部付きのミスティックパインズ、旧州議事堂(内部の有無を選べる)、内部付きのセイラム魔女博物館、内部付きのシャムロック酒場、タフィントン船着き場、内部付きのラジオ局
・独自の建物に、無線塔の有無を選べる軍の掩蔽壕、食堂、温室、色違いの家を追加
・倉庫の分類に、物の置かれた棚を追加
・プリドゥエンの世界空間3つを、そのまま使える居住地として追加。勢力のBOSの項目に1・2・3の押しボタンがあり、それで内部へ移動する
・「配置の仕方を割り出すのが大変だったので、雰囲気のために自分で甲板の階段の近くに置いてほしい」と。当たり判定の作りの都合で、物を置けない場所や床で止まらない場所が少しある
▼ 導入と撤去
・管理の道具で入れる
・居住地の項目の管理MODを使っているので、消しても項目は壊れない
・ただし第6.2版から記述を使っているため、外す前に薬品の作業台で撤去用の薬品を作ること。「自分でも嫌だが、これしか動かす方法が無かった」と
▼ 注記
・次世代版への対応は、有志2人の協力でできた。「協力と言うより、ほとんど彼らがやってくれた。自分だけでは絶対に動かせなかった」と
・古い版の更新履歴が長く残されているFallout4 Nexus, Lonnie667. 1 Mar 2026. Static Objects and Buildings. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66845>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2026-01-03 07:14 Version:1.07
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]

We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Jan 2026. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Warehouse Extension Set Download ID:28220 Author:ryanfss 2019-10-28 20:21 Version:3.01.17
-
RATE: ★=20 G=8 TAG: [SMM] [ワークショップ] [オブジェクト] [倉庫] [日本語化対応]

Warehouse Extension Set
ワークショップに倉庫や工場系、鉄道系パーツなどを600以上追加します。
倉庫カテゴリーと完全に互換性があります。
バニラのデータを使用しているのでダウンロードサイズも軽量です。
【必須】
◆全てのDLC
◆Settlement Menu Manager
他作者による壁や屋根などのリテクスチャMOD
Warehouse Extension Set - Clean (with greenhouses and sprinklers)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ryanfss. 28 Oct 2019. Warehouse Extension Set. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28220>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Craftable Institute Elevator Download ID:10730 Author:ccmads 2017-03-05 21:39 Version:Mark6
-
RATE: ★=20 G=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [エレベーター] [インスティチュート] [日本語化対応]

Craftable Institute Elevator
インスティチュート内にあるあの透明なエレベーターが、ワークベンチ⇒構造物⇒エレベーターの項目に追加されます。
追加されるエレベーターは9種類。ダイレクトに最上階に行く物と、各階に止まる物があります(2~6階、手動選択可能)。Fallout4 Nexus, ccmads. 5 Mar 2017. Craftable Institute Elevator. 8 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10730>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 88 Wasteland Project Download ID:108626 Author:wastelandproject 2026-09-14 01:02 Version:1.0
-
RATE: ★=20 TAG: [居住地] [居住地追加] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Vault 88 Wasteland Project
Vault 88を大規模に拡張・電化した居住地MOD。北・北東・東セクターに広大なホール・廊下・アトリウムを追加し、3000個のパワーグリッドセグメントで完全に電化。
▼ 主な機能
・拡張セクター: 北・北東・東方向に大規模な建築空間を追加
・完全照明: 独立した発電機で全セクターを照明
・商業施設: 全種類の店舗を完備
・農業: 水耕栽培ベイで食料生産
・工業: 中央反応炉と自動化工場
・ロボット工作台: 完全アクセス可能
・防衛: 内部・外周の要塞化と複数の出入口に防衛砲塔
▼ 必須MOD
・公式DLC: Automatron、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Wasteland Workshop
・NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
▼ 導入前の重要な準備
・MOD有効化前に、Vault 88の全トンネルを完全にクリアする必要あり
・北・北東・東セクターへのアクセスを塞ぐ岩・土壁・瓦礫をすべてスクラップ
・Overseer Barstowのクエストラインと互換。クエスト指示に従って進める
・初回起動時は電化処理に約10分要するため、その間ゲームを閉じないFallout4 Nexus, wastelandproject. 14 Sep 2026. Vault 88 Wasteland Project. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108626>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Download ID:77192 Author:Tenhats 2024-04-09 04:40 Version:1.01
-
RATE: ★=20 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル]

Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement
ダートマス・PROビルを居住地化します。
デフォルトバージョンは屋上のみ、代替バージョンはビルの上から下まで全て居住地化します。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 建築可能範囲が異なる3つのバージョン
- 事前結合データを改変しない
- ESL化ESP、BA2なし
- ナビメッシュ完備、NPCがエレベーターを使える
- 建築可能範囲に合致する境界線
- 襲撃(地上に湧いてエレベーターで登ってくる)、居住地クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備。
- ビルの小さな内部セルは、建築可能なプレイヤーホームになった。内部はすべてスクラップ可能。内部からファストトラベルが可能。
- マップマーカーで屋上に行ける。
●バージョン
デフォルトバージョンでは、屋上から数メートル下までが建築可能。
拡張バージョンでは、ビルの上から下まで全て建築可能。入植者の移動範囲はデフォルトバージョンと同じです。
試作バージョンでは、ビルの全てで建築可能で、入植者の移動範囲もビルの下まで引き伸ばします。そのため、入植者の挙動が不自然になる可能性があります。
インストールするバージョンはFOMODで選択。
導入後にバージョンを切り替えても大丈夫ですが、その前にダートマスビルから十分離れてセーブをしておいてください。
●互換性
Sim Settlements 2と互換性あり。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69.x)向けの代用バージョンあり。
Introducing - Radium-Inc.との互換パッチあり。
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Topとは互換性なし。Fallout4 Nexus, Tenhats. 9 Apr 2024. Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77192>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Yagisan's Home Plate Settlement Download ID:56169 Author:Yagisan 2023-01-15 20:05 Version:1.2
-
RATE: ★=20 TAG: [居住地] [ホームプレート] [入植者]

Yagisan's Home Plate Settlement
ホームプレートを居住地化します。
・入植者の移住が可。もちろんコンパニオンも!
・居住地の襲撃イベントに含まれない。
・プロビジョナーラインを引ける。
・ダイアモンドシティの各作業台とのリンクあり。Fallout4 Nexus, Yagisan. 15 Jan 2023. Yagisan's Home Plate Settlement. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Conduit Panels Download ID:26447 Author:Ethreon 2017-08-30 17:07 Version:1
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [ワークショップ] [床] [電力] [スナップ]

Conduit Panels
導管の扱いづらさに辟易としていたあなたに朗報です!
バニラの床と同じようにスナップする4種の通電する床を追加します。
機能
・配線が視覚化され、"ロアフレンドリー"で"イマーシブ"な見た目の満足感
・導管がスナップできるので、頭が痛くならない配線をどこにでも張り巡らせることが可能
追加されたアイテムは金属→床のカテゴリにあります。
QA
NPCも上を歩ける?
- もちろん。
なんて醜いんだ!
- お前もな。
なんでゲーム内の画像じゃないの?
- これで十分だろ?Fallout4 Nexus, Ethreon. 30 Aug 2017. Conduit Panels. 30 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26447>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] 155mm Howitzer M1 Download ID:25527 Author:Nutulator and Ethreon 2018-04-29 01:26 Version:2.0
-
RATE: ★=19 G=7 TAG: [日本語化対応] [大砲] [砲撃]

155mm Howitzer M1
バニラの大砲を、第二次世界大戦の折に採用され、ベトナム戦争頃まで広く使われたM1 155mm榴弾砲に変更します。
射撃姿勢の155mm榴弾砲(テクスチャは2Kと4K)のほか、以下のものが追加されます。
・スナップポイントが付けられた装飾用の155mm砲弾(1発または6発一組。テクスチャは2K)
・榴弾砲と星条旗を組み合わせた戦争記念碑。Fallout4 Nexus, Nutulator and Ethreon. 29 Apr 2018. 155mm Howitzer M1. 21 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25527>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Robot Home Defence Download ID:5787 Author:TheTalkieToaster 2016-03-10 07:49 Version:1.50
-
RATE: ★=19 G=18 TAG: [ワークショップ] [ロボット] [日本語化対応]

Robot Home Defence
拠点を防衛するロボットを設置する事が可能となります。
ワークショップのDEFENCEカテゴリにROBOTSが追加されます。
また、設置したロボットを何体でも連れ歩く事ができます。
v1.3
作成にはRobotics ExpertのPerkとフュージョン・コアなどが必要となります。
プロテクトロン = 6種、満足度上昇、拠点掃除、水と食料を増加させる機種など有り。
Mr.ハンディー = 4種、満足度を上昇させる機種有り。
アサルトロン = 2種
セントリーボット = 2種
その他ストーリーを進めると人造人間 や食糧・水を供給するプロテクトロンを作れるようになります。
人口キャップに影響はありません。
修理は武器のレンチに回復Modを付けて行います。
回復Podを設置するとプロテクトロンはそれを利用します。
GECK公開後に調整していくそうです。詳細はDescriptionをご確認下さい。
互換性
ワークショップのDEFENCEカテゴリを変更するMODと互換性がありません。
Settlement Supplies Expanded 互換
Robot Guardians and Settlers 互換
Homemaker - Expanded Settlements 互換2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheTalkieToaster. 10 Mar 2016. Robot Home Defence. 14 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5787>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] NODE - Settlement Network Dashboard Download ID:107925 Author:NOBODY 2026-11-05 01:36 Version:0.7.1
-
RATE: ★=19 TAG: [ワークショップ] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

NODE - Settlement Network Dashboard
全居住地を一元管理するダッシュボード。Sim Settlements 2対応の近代的UIで、移動せずに資源・幸福度・人口などを監視・管理可能。
▼ 主な機能
・ネットワーク概要:全居住地の統計情報を一覧表示
・居住地概要:選択した居住地の詳細情報と各種リソース管理
・人口管理:入植者の詳細情報表示と配置・転送機能
・Sim Settlements 2統合:プロット・職業・趣味などの情報表示
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4 (1.8版)
・Workshop Framework
・https://fallout4.2game.info/detail.php?id=32894
▼ 導入方法
・F4SE、Address Library、PrismaUI F4 1.8をインストール
・Workshop FrameworkとSim Settlements 2をインストール
・本MODをVortexまたはAlternativeTattoosでインストール
・ゲーム内でHOMEキーで開く(Escで閉じる、キー変更可能)
▼ 注意
・早期開発段階。機能や仕様は変更される可能性あり
・バグや不具合の報告・提案を募集中Fallout4 Nexus, NOBODY. 5 Nov 2026. NODE - Settlement Network Dashboard. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107925>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Boston Public Library Settlement Download ID:68293 Author:pra 2025-10-17 05:13 Version:1.2.4
-
RATE: ★=18 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地追加] [居住地化]
ボストン公共図書館を居住地化します。
ワークショップを起動するには、襲撃してくるスーパーミュータントを殲滅する必要があります(グッドネイバーのデイジーからクエストを受けなくても居住地化できます)
<特徴>
・図書館内部へ直接ファストトラベル可能に。
・事前結合データは再構築され、ほとんどのオブジェクトやゴミがスクラップ可。また、正面玄関の板張りを撤去してドアを開通できる。
・ワークショップの初回起動時に図書館内の死体やプロテクトロン等が撤去され、タレットはワークショップ仕様の物に置き換えられる。
・館内用のスピーカーを作成可能になり、ラジオを流せるようになる。
・FOMOD形式で3種類のパッチを選択可能。PRPとSim Settlements 2の対応パッチの他、プロテクトロンを住人として配置するパッチもある。
・オプションの「LibraryExtras」はメインファイル不要で、図書返却機やシャンデリアが作成可能になる。Sim Settlements 2を導入していれば、図書返却機の景品にASAMセンサーが追加される。
<インストール>
・図書館から離れたエリアでセーブしてから導入してください(後述の理由で、MOD作者の方はニューゲームでの導入を推奨していません)
・ロードオーダーは、図書館のセル・ロケーションに触れる他のMODより後になるようにしてください。PRPだけでなく、NPCやアイテムを図書館に配置するだけのMODも競合の対象です。
・居住地化したときに満足度が50になっているか、マップに人口と満足度が表示されるか確認しましょう。そうなっていなければ導入失敗しているので、ロードオーダーを見直して導入前のセーブからやり直す必要があります。
<互換性>
・他の図書館居住地化MODとは当然ですが互換性がありません。
・館内のターミナルを解体できるため、ターミナルに関わるMODと併用する場合は注意が必要です。オブジェクトを追加するMODは、オブジェクトが空中に浮いてしまうかもしれません。
・屋外は何も変更されていないため、競合の可能性は低いです。
<その他>
・図書返却機も解体できますが、景品のスキル雑誌を貰う前に解体した場合、本はワークショップに移されるようです。Fallout4 Nexus, pra. 17 Oct 2025. Boston Public Library Settlement. 31 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68293>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] ScrapUndo Download ID:108549 Author:Jhonny0Guitar 2026-08-31 08:42 Version:1
-
RATE: ★=19 TAG: [ワークショップ] [QOL] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

ScrapUndo
ワークショップモードで誤ってスクラップしたオブジェクトを復元するMOD。
▼ 機能
・Nキーを押すことで最後にスクラップしたオブジェクトを復元
・位置、角度、スケールを完全に保持して復元
・15個のオブジェクト履歴をLIFO順で管理
・全37のワークショップに対応
・セーブロード時に履歴をクリア
▼ 使用方法
・ワークショップモード中にオブジェクトをスクラップ
・Nキーを押して復元
・コンソール: cqf ScrapUndo_Quest UndoLast でも可能
▼ 前提・互換
・F4SE 0.7.9以上が必須
・Scrap Everythingはオプション(なくても動作)Fallout4 Nexus, Jhonny0Guitar. 31 Aug 2026. ScrapUndo. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108549>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
