居住地 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [居住地] All Settlements Extended Download ID:25316 Author:neeher 2018-08-20 23:25 Version:2.0.2
-
RATE: ★=26 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張]

All Settlements Extended
全ての居住地のエリアを広げます。
クラフト可、オブジェクトのスクラップ可、敵のスポーン無効化など、完全にエリアが広がります。
日本語化はxTranslatorに読み込ませるだけで可能。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーには変更を加えないVerもあります。
Sim Settlementsとは完全に互換性ありとのこと。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーのパフォーマンス向上パッチ
ASE - Performance Patch
DLC対応版
All Settlements Extended - Player's Choice
類似MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
Bigger Settlements
作者お勧めMOD、このmodと完全に互換性あり
More Attackers - Get Off My BuildzoneFallout4 Nexus, neeher. 20 Aug 2018. All Settlements Extended. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25316>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [居住地] Clean and flat settlements Download ID:76717 Author:Basil44 2026-06-25 23:38 Version:5.1
-
RATE: ★=26 TAG: [居住地] [クリーンアップ]
この MOD は、Commonwealth および DLC のすべてのバニラ居住地をクリーンアップしてレベルアップし、以前は不可能と思われた場所にも建設できるようにします。
私は建築が大好きです。しかし、新しいゲームを始めるたびに、枯れた木、ゴミ、ジャンク、古い家などを集落から片付けたり、ハングマンズ・アリーで方向転換をしたり、コースタル・コテージの穴をどう埋めるか悩んだりと、長い時間を費やさなければなりません。
こうした作業にうんざりし、数十種類のMODを試した結果、ついに自分で何か作ろうと決意しました。そして今、そのMODを皆さんと共有したいと思います。すべての集落は、ボストンで使用されている壁とタイルを使用して、同じスタイルで作られています。このMODは、集落の境界を拡張する「Build High - Expanded Settlements」を念頭に置いて作成されたため、インストールは必須です。
特徴:
集落の地形が大幅に変更されたため、このMODを導入した状態で新規ゲームを開始することを強くお勧めします。現在のゲームに導入した場合、ワークショップは空中に浮いたり、地下に沈んだりします。
コヴナントのクエストを完全に無効化できませんでした。ワークショップを起動すると、消えたドアが同じ場所に再び現れます。結局、非公式パッチが原因だったようです。非公式パッチ用のバージョンを追加しました。
内部の独房への入り口が変更されました。レッドロケットとクループ邸ではワークショップ横のハッチが入り口となり、ジャマイカ・プレインではドアもハッチに変更されました。
集落から廃材を撤去したら、各集落に必要な建築資材を積んだブルドーザーを1~4台設置します。あとは解体するだけです。
互換性:
Sailboat Abode - 高速移動船- 使用されているすべての集落に停泊場所が確保されました。
インストール:
両方のMODを個別に、または一度にインストールできます。MODマネージャーでfomodを開き、説明に従ってください。
※
Clean and flat settlements 1.2.2. - 1.6
の別バージョン。こちらの方が
・UFOP用パッチマージ版がある
・最初からFOMODインストーラー版なので、一括か集落毎個別か選択できる。(1.2.2でも個別導入機能あるバージョンはあります。あちらはドッグミート採用不可バグあり)
・どちらも既存設備(ワークベンチや製作台類)が空中に浮かんだりすることあり。
Move that Workbench
を入れておいた方が安心かもしれない。
※個別集落版は1集落1espファイルなのでプラグイン上限に近い人はご注意。Fallout4 Nexus, Basil44. 25 Jun 2026. Clean and flat settlements. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76717>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-05-07 02:20 Version:3.1
-
RATE: ★=26 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 7 May 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2026-09-07 07:39 Version:1.05
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]

We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Sep 2026. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Leaders Of The Commonwealth - A Sim Settlements Add-on Download ID:30495 Author:BAPWAS 2019-08-28 01:29 Version:2.2
-
RATE: ★=25 G=2 TAG: [SimSettlements] [入植者] [RiseOfTheCommonwealth] [日本語化対応]

Leaders Of The Commonwealth - A Sim Settlements Add-on
Sim Settlementsの拡張であるSim Settlements - Rise of the Commonwealthの拡張MOD。
バニラの NPC 28 人を新たに入植地のリーダーにできます。
一部のリーダーは外見と名前(名字がない人や本名不明の人)が変更されますが、なるべくゲームの雰囲気に沿ったものにしているとの事。また、オプションで外見はバニラのままにもできます。独自版の外見を使用する場合には Looks Menu Customization Compendium が必要。
v2から追加された4人のNPCは、付近のメモに記されたヒントを頼りに、特定のタスクを達成する事で居住地に勧誘しリーダーに割り当てる事が可能となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BAPWAS. 28 Aug 2019. Leaders Of The Commonwealth - A Sim Settlements Add-on. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30495>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Warehouse Extension Set Download ID:28220 Author:ryanfss 2019-10-28 20:21 Version:3.01.17
-
RATE: ★=25 G=8 TAG: [SMM] [ワークショップ] [オブジェクト] [倉庫] [日本語化対応]

Warehouse Extension Set
ワークショップに倉庫や工場系、鉄道系パーツなどを600以上追加します。
倉庫カテゴリーと完全に互換性があります。
バニラのデータを使用しているのでダウンロードサイズも軽量です。
【必須】
◆全てのDLC
◆Settlement Menu Manager
他作者による壁や屋根などのリテクスチャMOD
Warehouse Extension Set - Clean (with greenhouses and sprinklers)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ryanfss. 28 Oct 2019. Warehouse Extension Set. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28220>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build Synth Automatrons Download ID:27829 Author:retakrew7 2017-11-15 01:15 Version:1.25
-
RATE: ★=25 G=3 TAG: [Automatron] [人造人間]

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者をロボット作業台で作成できるようにするMOD。ロボット作業台で新しいオートマトロンを作ってから、胴体の項目から各種人造人間のタイプを選び、メニューから出ると、人造人間の入植者が現れます。普通の入植者のように仕事を割り振れますが、24時間働き、ベッドも必要ありません。
作成出来る人造人間の種類
第一世代人造人間
第一世代人造人間(少しメカが追加されたタイプ)
第二世代人造人間
人造人間のプロトタイプ(見た目はDiMA)
必要DLC:
Automatron
Far HarbarFallout4 Nexus, retakrew7. 15 Nov 2017. Build Synth Automatrons. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27829>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Vault 111 Download ID:106357 Author:Glitchfinder 2026-08-19 10:50 Version:1.03
-
RATE: ★=25 TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

We Can Live In - Vault 111
Vault 111をプレイヤー居住地として機能させるMOD。ゲーム開始直後からVault 111に入植者を配置し、本格的な拠点として運営可能。
▼ 主な機能
・Vault 111内に完全に機能する居住地を設置
・ゲーム開始直後、Vaultを出た後すぐに入植地として利用可能
・修理可能な発電機でほぼ全室に電力供給
・入植者ビーコン搭載で新規入植者の勧誘が可能
・発電機修復後、霧エフェクトの排出と浸水エリアの排水が可能
・死体と骨格は帰還時に自動削除
・Vault内への直接ファストトラベル対応
・Minutemen任務や襲撃の対象外
▼ 導入上の注意
・WCLI_Vault111_Previs.espをロードオーダーの最下部に配置必須
・bUseCombinedObjects=0やbPreCulledObjectsEnabled=0の設定は禁止
・Vault 111を編集する他のMODより後に読み込まれないよう注意
・Sim Settlements 2対応(ただしシティプランなし)
▼ その他
・esl-flagged形式でロードオーダーへの影響最小化
・結婚指輪を取り忘れた場合はワークベンチに保管Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Aug 2026. We Can Live In - Vault 111. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106357>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2026-01-03 07:14 Version:1.07
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]

We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Jan 2026. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 08:47 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。
このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。
このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。
Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。
TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Concord Township Download ID:22547 Author:Killroyics 2019-06-25 13:26 Version:2.2
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [居住地] [コンコード]

Concord Township
プレストンがいつも望んでいたように、コンコードを居住地にすることができます。
ニューゲームでも途中からでも、いつでもこのMODをロードできるように、すべての元のインテリアスペースとクエストをそのまま残しました。
DLC は必要ありません。
ビルドエリアは巨大で、レッドロケットやシケットイクスカーベーションに干渉するかと思うほど大きく、教会の塔より少し高いので、必要に応じてここで高層ビルを建設することができます。
屋根の上の発電機も使えるものにしました。それらを動くようにすると、300のパワーを持っているだけでなく、居住地全体に対しても受動的な力を持つことになります。
[重要]バグに注意してください。
ワークショップをアクティブ化したら、幸福度の評価を確認します。それが50%であれば、modは正常に動作しており、すべてが正しくロードされています。
00% の場合は、前の保存をロードして、もう一度やり直してください。Fallout4 Nexus, Killroyics. 25 Jun 2019. Concord Township. 9 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Buildable Rafts - For Pirates and Shipwreckers Download ID:70349 Author:El Ha 2023-04-09 17:42 Version:1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [居住地追加] [建物]

Buildable Rafts - For Pirates and Shipwreckers
水上に居住地を作るためのイカダの建築パーツと、新しい水上の居住地を追加します。
★特徴
1.新しい建築パーツ
水上に浮く土台や沈んだ船などが含まれています。
新しいパーツのほとんどにスナップポイントがあります。
また、海賊の旗などの装飾もあります。
大半のパーツは「木造」カテゴリにあります。
一部のボートのパーツは 「金属」カテゴリにあります。
2.新しい水上居住地
リベルタリアとナハントの間にあります。
3.Conquest向けの仕様
新しい建築パーツを各地の水上にいくつか配置しました。
これをベースにして拡張していけば、Conquest - Build New Settlements and Campingを使って建築するときに便利かもしれません。
★注意
配置するためにPlace Everywhereが必要なほど大きなオブジェクトがあります。Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Apr 2023. Buildable Rafts - For Pirates and Shipwreckers. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70349>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlemods Collection - new settlement sites Download ID:16432 Author:m0ds1984 2026-01-08 23:41 Version:2025.1
-
RATE: ★=23 G=3 TAG: [居住地追加]

Settlemods Collection - new settlement sites
最大15の新しい完全に機能する居住地を追加します。
追加される居住地のリストはNexusの画像・DESCを参照して下さい。
・多くの居住地には、プレイヤーのホームインテリアが含まれ、インテリアリソースは外部ワークベンチにリンクされています。
・多くは地図上に表示されますが、一部は場所が発見されるまで隠されたままです
・居住地に変更を加える他のMODよりもロードオーダーを低くする事が推奨されています。
・フルバージョンにはFar HarborとNuka World DLCが必要です。
DLCが無い場合はNoDLCバージョンか、またはスタンドアローン版で個別導入してください。
ファイルの説明
▼メインファイル
・フルバージョン
・12の居住地が含まれます
▼オプションファイル
・BA2アーカイブ
・espファイルと同じ場所に配置して下さい ※必須では無い模様
・NoDLC
・DLCが必要無いバージョン
・スタンドアローン
・12の居住地ごとにそれぞれespが入っています、単独で欲しい方向け
▼MISCファイル
・上記に含まれない3つの居住地用ファイル、それぞれ個別に導入可能Fallout4 Nexus, m0ds1984. 8 Jan 2026. Settlemods Collection - new settlement sites. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16432>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Animations Be Gone Download ID:24170 Author:User_16962599 2017-05-13 14:19 Version:1.0
-
RATE: ★=24 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [効果音] [アニメーション]
サンクチュアリの悪名高きハンマーカンカンや座り込みなどのウザったいアニメーションを削除するMODの新しいひとつです。
New GameのたびにSpring Cleaningでアニメーションポイントを削除するのが面倒くさかったり、他の類似MODが動作しなかった人は試してみる価値があるでしょう。
類似MOD
Obedient Concord GroupFallout4 Nexus, User_16962599. 13 May 2017. Animations Be Gone. 13 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24170>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Hangman's Alley - Workshop Framework Download ID:99568 Author:Shawzzo 2025-12-31 00:25 Version:1
-
RATE: ★=23 TAG: [WSFW] [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Hangman's Alley - Workshop Framework
絞首人の路地を作り込んだ、居住地の配置図。
▼ 内容
・バニラと追加要素の品だけで建て直した絞首人の路地。追加制作物は使っていない
・居住地の基盤MODを使って導入する
▼ 手順
・まず記録を保存しておくこと
・絞首人の路地のワークショップで管理を開き、居住地の配置の項目から配置図を選ぶ
・「解体は飛ばして建てる」を選ぶ
・機械によっては建て終わるまでに時間がかかる。15分以上止まっていたら、記録を読み直してやり直すこと。記述の負荷で処理が崩れることがある
・建て終わったら保存し、読み直すと照明の不具合が直る
▼ 注意
・何も建てていない、何も解体していない状態が望ましい。既存の品をいくつか組み込んで建ててあるため
・既に解体してしまっていると、宙に浮く物が出るかもしれない。その場合は編集するか解体すればよいFallout4 Nexus, Shawzzo. 31 Dec 2025. Shawzzo's Rebuilt Hangman's Alley - Workshop Framework. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99568>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets) Download ID:95335 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-29 02:22 Version:1.0.1
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets)
あなたのための新たなタレット!
武器Modシリーズ「Commonwealth Weaponry」の13種の銃器をタレット化したパックです。
すべてのタレットはワークショップ > 防御 > タレットカテゴリからクラフト可能。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
◆メインファイル
- CW Turrets - Standalone
元武器MODが不要なスタンドアローン版。これ単体で動作します
- CW Turrets - Requirements
元武器MOD導入済みの環境向け軽量版。以下の各種武器MODがすべて必要です
◆追加タレット一覧
- .22 PDWタレット(.22 PDW - Calico M100)
- .38マシンピストルタレット(.38 Machine Pistol (Mac-11))
- 即席.32 SMGタレット(Makeshift .32 SMG (Handmade Borz SMG))
- ライオットピストルタレット(The Riot Pistol - (Linda Pistol))
- ポリスカービンタレット(Police Carbine - Armalite AR-180)
- インファントリーバトルライフルタレット(Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL))
- アサルトショットガンタレット(The Assault Shotgun (Prototype AA12))
- オートマチックライフルタレット(The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR))
- .30口径マシンガンタレット(Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2))
- マリーン・アンチマテリアルライフルタレット(Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon)
- グレネードAPWタレット(Grenade APW (25mm Grenade Launcher))
- レーザーRCWタレット(Laser RCW - Fallout New Vegas)
- プラズマディフェンダータレット(The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic)Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 29 Jul 2025. Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets). 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Cambridge Red Rocket Download ID:89562 Author:Glitchfinder 2026-07-24 01:46 Version:1.01
-
RATE: ★=23 TAG: [居住地追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

We Can Live In - Cambridge Red Rocket
ケンブリッジの放棄されたRed Rocketガソリンスタンドを完全に機能する入植地に変更するMOD。
▼ 特徴
・マップに表示されていなかった場所に新しいマーカーを追加
・ミニッツメン関連クエストなどの放射状クエストに対応
・プリコンバインを再構築してスクラップ可能な範囲を拡大
・入植地インターフェースで建物を修復可能
・Red Rocket内の敵エンカウントをKendall Hospital駐車場に移動
・ESL-flagged espで読み込み順への影響を最小化
▼ 互換性・注意
・Sim Settlements 2に対応(ただしシティプランなし)
・他のRed Rocket関連MODとの競合情報はコメント欄を参照
・インストール後すぐに使用可能。設定不要Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 24 Jul 2026. We Can Live In - Cambridge Red Rocket. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89562>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] USO Unlocked Settlement Objects series Download ID:81816 Author:ANDREWCX 2024-06-04 06:43 Version:1
-
RATE: ★=23 TAG: [建築] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

USO Unlocked Settlement Objects series
作中の物を、片端から建築の項目に出す大型MOD。
▼ 内容
・素では建てられない物を、建築の画面から使えるようにする
・作中の質感を使い回した、壁や床の色違いも足されている
・店や見張り所として働く敷物が加わる。入植者を割り当てられるので、素の店以外の家具の前に立たせられる
・廃品回収所として働く敷物と、腕立て、新聞、掃除などの仕草が付いた椅子もある
・記念塔、小屋、格闘場の檻といった、建物そのものも建てられる
・建てられる人物も追加される
・建築を助ける道具もいくつか入っている
・部品はいくつかに分かれる。本体、追加配信をまとめた物、追加配信ごとの物、立方体の部品、そして複数の追加配信をまたぐ物
▼ 注記
・作者は、これは元々家庭用機向けに作られたMODだと説明している。その機種は制約が厳しく、同種のMODがほとんど出せないためで、その制約の中で作った結果として容量が小さいという利点もあり、他の機種でも使われているという
・項目を独自の分類にまとめ直しているのは、その制約で仕掛けによる差し込みが使えないためと、既存の分類に大量の物を足すと動作が固まったり落ちたりするため。素の分類を使っていた初期の版は、すぐに限界に達したと書いている
・品数が多いと建築の画面に入るまで待たされるが、それは作りの都合で正常だとしている
・独自の分類の外に開発元の品が多く残っている場合は、追加配信向けの部品を入れ忘れているか、他の居住地MODに上書きされている、と案内しているFallout4 Nexus, ANDREWCX. 4 Jun 2024. USO Unlocked Settlement Objects series. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81816>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] DeuxMille's Pool Parts Download ID:54229 Author:DeuxMille 2021-09-04 17:28 Version:0.9
-
RATE: ★=23 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [プール]

DeuxMille's Pool Parts
コンクリート製のプールをワークショップメニューに追加します。D.B.テクニカルハイスクールやスロッグで見かけたものと同じものです。Fallout4 Nexus, DeuxMille. 4 Sep 2021. DeuxMille's Pool Parts. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54229>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home Download ID:32772 Author:Cancerous1 2018-06-27 21:57 Version:0.5
-
RATE: ★=22 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [建築] [Fallout76]

Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home
Fallout 76スタイルの居住地建築をしよう!
これはどこにでも設置可能なワークショップで、あらゆる建物や屋外を自分の居住地にすることができます。
※このMODに核攻撃は含まれていません。
設置する場所、数に制限はなく、唯一の制限はひとつのロケーションにはひとつまでしかワークショップを置けないことだけです。
屋内、屋外、インスティチュートの中、レイルロード、自由博物館、プリドゥエン…あなたの想像力を働かせましょう!
ケミストリーステーションのグレネードカテゴリーから「C.A.M.P.」が作成可能で、地雷のように装備して投げることで設置ができます。
E長押しで掴むことで設置箇所の微調整も可能です。
また、誤って2つ以上同じ場所に設置してしまった場合は、余分なものをスクラップできます。
以上。もう説明はいらないでしょう。複雑な仕組みはありません。作って投げればいいだけです。
P.S. このMODを使って作った居住地の画像を是非シェアしてください。投稿はIMAGESの「ADD YOUR IMAGES」ボタンから。Fallout4 Nexus, Cancerous1. 27 Jun 2018. Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home. 27 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
