居住地 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 05:41 Version:4.0
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RATE: ★=39 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。
サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。
警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。
作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」
FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!
Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!
Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!
Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!
Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!
Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。
Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。
Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。
●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox ExpansionFallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Dreams Portable Sleeping Bags Download ID:109841 Author:rathvar 2026-10-08 11:55 Version:1
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Dreams Portable Sleeping Bags
持ち運べる寝袋を製作・配置して、コモンウェルスでの冒険中に快適に睡眠できるMOD。3種類のデザインから選択可能。
▼ 特徴
・Cat Patchwork、Vault-Tec、Pumpkin Snoozerの3種類のパッチワークデザイン
・配置後、Notes欄に収納して持ち運び可能な再利用型
・Chemistry Stationで製作可能
・回転、傾き、高さを2・5・10単位で調整可能
・Fallout 4の標準睡眠システムを使用
▼ 導入方法
・MO2またはVortexでインストール
・前提MOD・DLC不要、F4SE不要
・プラグインはESL-flagged形式Fallout4 Nexus, rathvar. 8 Oct 2026. Dreams Portable Sleeping Bags. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109841>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 4 Settlements Reborn Download ID:90793 Author:WMDBloodHunter 2025-11-29 09:44 Version:1.5
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RATE: ★=38 G=3 TAG: [オブジェクト] [家具] [居住地] [建築済み] [日本語化対応]

Fallout 4 Settlements Reborn
導入にはニューゲームと全DLCが必要です
大体の場所が建築されてます
住人の幸福を確保する為か食料25水25防衛50パワー200となってます
レッドロケットやスターライトに取引できるロボットが置かれています(写真を見てね♡)
(他の場所にもいるかもしれません)
全部の移住地にあるか分かりませんが大体の移住地に一つユニーク武器が置いてあります
まぁまぁ強いので序盤は封印した方がいいかもしれません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WMDBloodHunter. 29 Nov 2025. Fallout 4 Settlements Reborn. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90793>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] All Settlements Extended Download ID:25316 Author:neeher 2018-08-20 23:25 Version:2.0.2
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RATE: ★=38 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張]

All Settlements Extended
全ての居住地のエリアを広げます。
クラフト可、オブジェクトのスクラップ可、敵のスポーン無効化など、完全にエリアが広がります。
日本語化はxTranslatorに読み込ませるだけで可能。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーには変更を加えないVerもあります。
Sim Settlementsとは完全に互換性ありとのこと。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーのパフォーマンス向上パッチ
ASE - Performance Patch
DLC対応版
All Settlements Extended - Player's Choice
類似MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
Bigger Settlements
作者お勧めMOD、このmodと完全に互換性あり
More Attackers - Get Off My BuildzoneFallout4 Nexus, neeher. 20 Aug 2018. All Settlements Extended. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25316>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spring Cleaning Download ID:4640 Author:Nverjos 2016-01-27 23:12 Version:2.05
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RATE: ★=38 G=30 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]

Spring Cleaning
拠点のゴミ、草、瓦礫、骨、その他300以上をスクラップ出来るようになります。
綺麗にする事が可能となります。modを外すと消した瓦礫などは元に戻ります。
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※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者からはクラッシュの原因に挙げられ、Precombinesだけでなくセーブデータも破壊する事があると指摘されています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
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Scrap scrap に触発され作成したMOD。
これらMODのバグの多さに失望し、修正を行うため3日間作業したそうです。
結果、パワーアーマー、コンテナ、家具のリセット、及び、
スプリントが不可になるなどのバグを回避。
Ver2.01からはFallout4.iniの[General]に”bUseCombinedObjects=0”を記述しなくても良くなりました。
スプリントできなくなるバグが出る場合はインストール時のオプションでSpringCleaning.iniを導入してください。
推奨mod
Simple Intersection
コンパチパッチ
Spring Cleaning Compatibility Patch
※必ずセーブデータをバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
類似MOD
Scrap Everything
Settlements Clean-upFallout4 Nexus, Nverjos. 27 Jan 2016. Spring Cleaning. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4640>.[コメントを読む(152)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 19:40 Version:1.02.5
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RATE: ★=38 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Cleaning Download ID:45406 Author:neoanselmo 2020-06-01 06:16 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]

Immersive Cleaning
プレイヤーが任意で実行する居住地クリーニングModです。
幾つかのクリーニングModを試しましたが、色々と個人的に不満(fpsが落ちる、最初から綺麗過ぎで没入感が無い等)があったので、このModを作成しました。
このModを導入すると、各居住地の作業台の横に、ゴミ箱が追加されます。これを起動させる事で、居住地を掃除する事ができます。
このゴミ箱をただのコンテナとして使うことも、スクラップする事もできます。どうするかはあなた次第です。
・特長
連邦とファーハーバーの居住地は、全て掃除可能。メカニストの隠れ家も掃除します。
ヌカ・ワールドのレッドロケットは変化無し。
残った気になるあれこれは、 Place Everywhere を利用して消して下さい。
Precombineは、このModにより全ての居住地で再作成されるので、fpsの低下が無く、ゲームが最適化され安定する筈です。
FO4Editでクリーン&最適化済み。
幾つかの居住地で地形を修正しています。
車や枝等、幾つか掃除せずに残しているオブジェクトがあります。これらをスクラップするかどうかは、任意で決めてください。
・注意事項
このModを試す前に、最初にセーブデータのバックアップを行ってください!問題はないと思いますが、この手のModは、場合によっては望まない結果となる事があるので、常に注意が必要です。
New Gameでの使用を推奨します。ゲーム途中の導入でも使用できますが、その際、他のクリーニングModがインストールされている場合は、全て無効にしてから導入して下さい。
私個人としては、 Place Everywhere との併用を強くお奨めします。想定した場所にきちんとオブジェクトを配置したい場合や、INSキーでのオブジェクト削除は、もはや必須レベルです。
このModは、ロードオーダーの最後において下さい。
・互換性
大抵の居住地変更Modは、大丈夫だと思います。
居住地にオブジェクトを追加する類のModであれば、問題はないと思います。
・類似Mod
Scrap Zapper
Scrap Everything に対応した掃除Mod
Immersive Cleaning - Previsibines Repair Pack (PRP) Patch
PrevisibinesをPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるものに修復するModFallout4 Nexus, neoanselmo. 1 Jun 2020. Immersive Cleaning. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45406>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 03:53 Version:1.01
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [プロスペクト・ヒル]

Prospect Hill Diner and Park Settlement
ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。
★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される
★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
境界線の内側ではすべて通常通り動作します。
★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open CommonwealthFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Limits Slashed Download ID:14823 Author:Trainwiz 2016-06-08 14:13 Version:1.0
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [ワークショップ]

Settlement Limits Slashed
居住地のワークショップ容量を無限にしたいけど、batを使うのは面倒くさい!そんなあなたに。
このMODは1回だけスクリプトを走らせ、あなたの居住地の容量上限を解除します。
あなたがこのMODを機能させるためにすべきなのは、espを入れて起動することだけです。
batを使ったり複雑怪奇で面倒くさい手順は一切ありません。
ファーハーバー対応版も有り。
どちらか片方だけ使用してください。
なお、新規セーブデータで開始する場合はゲームが開始してからこのMODを有効にしてください。
●競合について
このMODはただスクリプトを1回走らせるだけでなにかを修正するものではありませんので、すべてのMODと互換性があります。
もちろんワークベンチの中身や作った居住地が変更されることはありません。Fallout4 Nexus, Trainwiz. 8 Jun 2016. Settlement Limits Slashed. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 08:47 Version:1.1
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。
このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。
このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。
Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。
TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Remove Turret Power Requirement Download ID:8170 Author:ccmads 2016-04-08 00:37 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=34 G=6 TAG: [ワークショップ] [タレット] [ライト] [電力]

Remove Turret Power Requirement
ワークショップの電力が必要なタレットを、電力・電線無しで動作するよう変更します。
※スポットライトはスイッチやジェネレータを介してもOFFにする事はできません。
その他の電力が必要だった攻撃タレットはターミナルを介する事で停止させる事が可能。Fallout4 Nexus, ccmads. 8 Apr 2016. Remove Turret Power Requirement. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8170>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home Download ID:32772 Author:Cancerous1 2018-06-27 21:57 Version:0.5
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [建築] [Fallout76]

Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home
Fallout 76スタイルの居住地建築をしよう!
これはどこにでも設置可能なワークショップで、あらゆる建物や屋外を自分の居住地にすることができます。
※このMODに核攻撃は含まれていません。
設置する場所、数に制限はなく、唯一の制限はひとつのロケーションにはひとつまでしかワークショップを置けないことだけです。
屋内、屋外、インスティチュートの中、レイルロード、自由博物館、プリドゥエン…あなたの想像力を働かせましょう!
ケミストリーステーションのグレネードカテゴリーから「C.A.M.P.」が作成可能で、地雷のように装備して投げることで設置ができます。
E長押しで掴むことで設置箇所の微調整も可能です。
また、誤って2つ以上同じ場所に設置してしまった場合は、余分なものをスクラップできます。
以上。もう説明はいらないでしょう。複雑な仕組みはありません。作って投げればいいだけです。
P.S. このMODを使って作った居住地の画像を是非シェアしてください。投稿はIMAGESの「ADD YOUR IMAGES」ボタンから。Fallout4 Nexus, Cancerous1. 27 Jun 2018. Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home. 27 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Garage Sale Download ID:14575 Author:NotSure700 2016-06-07 23:02 Version:1.1.2
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RATE: ★=32 G=7 TAG: [ワークショップ] [商人] [日本語化対応]

Settlement Garage Sale
アイテムを入れておくことで自動で物を売却してくれるGarage Sale Standをワークショップに追加します。
使い方
1 ワークショップの店→トレーダーよりGarage Sale Box等を設置
2 設置した物に売りたいブツを入れます
3 時間を潰しましょう。物を売るのには時間がかかるのです。
4 なんということでしょうそこにはキャップが!
得られるキャップや売れるまでの時間などにはperceptionやcharisma、luckが影響します。
Garage Sale Standには入植者を割り当てる必要はありませんが雰囲気的に割り当てることも可能です。
詳しくはDescriptionを読んでください。
●計算式修正ファイル
Settlement Garage Sale Charisma Overflow FixFallout4 Nexus, NotSure700. 7 Jun 2016. Settlement Garage Sale. 3 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14575>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Funtime For Settlers 2 Download ID:107658 Author:z80dev 2026-10-19 07:21 Version:2.0.6
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RATE: ★=32 TAG: [ワークショップ] [入植者] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Funtime For Settlers 2
入植者向けの245以上のアイドルアニメーションと160の割り当て可能なステーション。ベンダー、ガード、ダンス、エモートなど多彩な動作を設定可能。
▼ 主な機能
・6種類の店舗タイプ全3段階対応のベンダーステーション
・3段階の安全性を持つガード用ステーション3種
・キャラバン停止マーカー2種
・ダンスアイドル65種と割り当てステーション
・動物、フィットネス、ツール、勝敗など多数のアイドル
・低ポリゴン3D プレビュー搭載
▼ 互換性・注意
・Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints、Workshop Framework、Clipboard Resurrection と互換
・MS Raze my Settlement - F4SE 非互換
・MCM導入時はアイドル長さを設定可能
・Version 2.0は1.0と直接互換性なし。両バージョン併用可能
・プレビューの一部に軽微な表示ズレあり。実際の配置・再生に影響なしFallout4 Nexus, z80dev. 19 Oct 2026. Funtime For Settlers 2. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107658>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines Download ID:105525 Author:adb3nj 2026-10-03 13:34 Version:1.1.3
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RATE: ★=32 TAG: [スクラップ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines
ゲーム本体の事前結合メッシュを再構築し、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら追加のスクラップを可能にするMOD。
▼ 特徴
・全ての入植地の事前結合メッシュを再構築(Spectacle IslandとHome Plateを除く)
・アニメーションと照明効果を適切なオブジェクトにリンク
・スクラップで露出した地形の隙間を新しい地形で埋める
・ゲーム本体のグラフィックの不具合を修正
▼ 制限事項
・元の「Scrap Everything」ほど多くのオブジェクトはスクラップできない
・動作する照明、アニメーション付きオブジェクト、大型/複雑な構造物は基本的にスクラップ不可
・例外あり
▼ 前提・必須
・Automatron DLC必須
・このMODは入植地周辺の事前結合メッシュを編集する他MODと非互換Fallout4 Nexus, adb3nj. 3 Oct 2026. Scrap Lots of Things - Rebuilt Precombines. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105525>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2026-03-20 06:08 Version:1.01
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RATE: ★=32 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - Lil' Gentry Playground
グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。
マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2026. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Building Budget Extender 5.0 - Papyrus Download ID:44166 Author:NOBODY 2026-09-01 09:29 Version:5.0
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RATE: ★=31 TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除]

Building Budget Extender 5.0 - Papyrus
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 1 Sep 2026. Building Budget Extender 5.0 - Papyrus. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Master Plan Download ID:16626 Author:Ethreon 2026-01-26 08:52 Version:2.3
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [ワークショップメニュー] [日本語化対応] [SKE] [マスタープラン]

The Master Plan
Ethron氏が作ったMOD専用の、前提MODです。
クラフトメニューを整理するためのMODであり、単体では動作しません。
上記のタグ[マスタープラン]から、この前提MODを使用するMODなどがご覧いただけます。
○ロードオーダー
できれば他のワークショップMODと同じカテゴリに並べてください。
このMODを一番上に配置。そのすぐ下からEthron氏作のMODを配置していってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ethreon. 26 Jan 2026. The Master Plan. 20 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16626>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakable Junk Gate Download ID:108985 Author:MadGax 2026-10-15 10:04 Version:2.0
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RATE: ★=30 TAG: [居住地] [入植者] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Breakable Junk Gate
敵が破壊できるジャンク製ゲートを追加し、入植地防衛をより戦略的にするMOD。
▼ 特徴
・2000のヘルスを持つ破壊可能なジャンクゲートを追加
・ダメージに応じて4段階の視覚的変化(100%、75%、50%、25%、破壊)
・Floating DamageやHealth barsと互換性あり
・ゲーム内時間3時間後に自動修復
・完全破壊後、入植地所有者が修理可能
・ゲートロック機能を持つMODとも互換
・構造物 > フェンス > ジャンクフェンスから配置可能Fallout4 Nexus, MadGax. 15 Oct 2026. Breakable Junk Gate. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108985>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Concord Township Download ID:22547 Author:Killroyics 2019-06-25 13:26 Version:2.2
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [居住地] [コンコード]

Concord Township
プレストンがいつも望んでいたように、コンコードを居住地にすることができます。
ニューゲームでも途中からでも、いつでもこのMODをロードできるように、すべての元のインテリアスペースとクエストをそのまま残しました。
DLC は必要ありません。
ビルドエリアは巨大で、レッドロケットやシケットイクスカーベーションに干渉するかと思うほど大きく、教会の塔より少し高いので、必要に応じてここで高層ビルを建設することができます。
屋根の上の発電機も使えるものにしました。それらを動くようにすると、300のパワーを持っているだけでなく、居住地全体に対しても受動的な力を持つことになります。
[重要]バグに注意してください。
ワークショップをアクティブ化したら、幸福度の評価を確認します。それが50%であれば、modは正常に動作しており、すべてが正しくロードされています。
00% の場合は、前の保存をロードして、もう一度やり直してください。Fallout4 Nexus, Killroyics. 25 Jun 2019. Concord Township. 9 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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