居住地 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 19:40 Version:1.02.5
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RATE: ★=38 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Remove Turret Power Requirement Download ID:8170 Author:ccmads 2016-04-08 00:37 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=37 G=6 TAG: [ワークショップ] [タレット] [ライト] [電力]

Remove Turret Power Requirement
ワークショップの電力が必要なタレットを、電力・電線無しで動作するよう変更します。
※スポットライトはスイッチやジェネレータを介してもOFFにする事はできません。
その他の電力が必要だった攻撃タレットはターミナルを介する事で停止させる事が可能。Fallout4 Nexus, ccmads. 8 Apr 2016. Remove Turret Power Requirement. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8170>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] IDEK's Logistics Station 2 Download ID:48389 Author:IDontEvenKnow 2021-10-08 13:31 Version:2.1.3
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [日本語化対応] [SimSettlements] [SimSettlements2] [ワークショップ]

IDEK's Logistics Station 2
Sim Settlements - IDEK's Logistics Stationの改良MOD。
供給ラインのシステムをより改善します。
[説明]
供給ラインの管理は頭痛の種です。このmodは供給ラインを自動的に処理する使いやすいシステムであなたの頭痛を軽減してくれます。
前作Sim Settlements - IDEK's Logistics StationはSim Settlementsのアドオンでしたが、
このmodでは必須ではありません。(引き続きSim SettlementsとSim Settlements 2はサポートされています)
■ロジスティクスデスクと供給ライン
ロジスティクスデスクは建築メニューの特殊カテゴリにあります。あなたの集落にデスクを設置し入植者を割り当てる事で、同じようにロジスティクスデスクを置いた他の集落と自動的に供給ラインが結ばれます。自動的に三段階のアップグレードがあり、レベルが上がるごとに効率が上がっていきます。
■ロジスティクスステーション
Sim Settlements または Sim Settlements 2 を利用している場合に利用できます。
■ロジスティクスストレージ
この機能はデフォルトでは有効になっておらず、使用するには手動で設定する必要があります。
■ロジスティクスロッカー
この機能はロジスティクスストレージに依存します。
ロジスティクスロッカーは、供給ラインに接続された居住地のロジスティクスストレージコンテナにリモートアクセスできます。
追加オプション
・すべてのジャンクを保存:バニラのワークベンチメニューボタンと同じように機能します
・ロジスティクスストレージからコンポーネントを取得する:ホームプレートなど、供給ラインをサポートしていないプレイヤーの家を対象としています。これにより、コンポーネントの山がロジスティクスストレージからローカルのワークベンチに一時的に転送され、家を離れると自動的に戻ります。これにより、コンポーネントを手動で移動しなくても、ワークショップモードで建築できます。
・ワークベンチをロジスティクスストレージにリンク:これにより、ローカルの作業台(つまり、武器、防具、化学ステーションなど)が検索され居住地のワークベンチではなく、ロジスティクスストレージコンテナに再リンクされます。プレイヤーの家でも非常に便利です。
・ロジスティクスコンテナの検索/コンテナマーカーの非表示:場所を忘れた場合に備えて、ロジスティクスストレージコンテナを指すクエストマーカーを非表示/表示します。
・リモートでコンテナの割り当てを解除:何らかの理由でロジスティクスストレージコンテナを再定義または無効にする場合は、このメニューオプションを使用して、古いコンテナからビーコンを物理的に取得しなくても実行できます。
■自動収集
この機能は デフォルトでは有効になっておらず、ロジスティクスストレージに依存しています。
この機能は、ロジスティクスネットワーク内の居住地から余剰分を自動的に収集します。余剰分は、食料、水、ジャンクなど、居住地が毎日生成する余剰資源です。構成すると、自動収集によってこれらのリソースが自動的にロジスティクスストレージに移動し、ゲーム内1日に1回、標準のワークショップの毎日の更新サイクルと同期して、アイテムの管理が容易になります。
ロジスティクスターミナルでは、この機能によって収集されるアイテムのカテゴリ(食品、水、ジャンク、薬品など)を設定できます。
その他詳しい情報はDESKをご覧ください。Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 8 Oct 2021. IDEK's Logistics Station 2. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket South Boston Settlement Download ID:42109 Author:markusm1000 2019-12-09 21:15 Version:1.20
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [レッドロケット] [ボストン市街地] [日本語化対応]

Red Rocket South Boston Settlement
南ボストンにあるレッドロケットステーションを居住地として開放します。
このロケーションはハングマンズアリーとキャッスルの中間あたりにあり、南ボストン攻略の足掛かりとなってくれるでしょう。
ミニッツメンクエストも通常通り発生します。
ビッグジョンのサルベージ場がすぐ近くにあり、かなりの激戦区です。
タレットを置くだけでなく、柵や壁で囲っておくことをおすすめします。Fallout4 Nexus, markusm1000. 9 Dec 2019. Red Rocket South Boston Settlement. 15 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42109>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Raze My Settlement Download ID:39948 Author:Whisper 2024-05-26 20:04 Version:4.3
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ]

Raze My Settlement
居住地を解体して、その上に建物を建てることにうんざりしていませんか?私もだ。
ホロテープのボタンをワンクリックすれば、60秒で消滅する!(ゲーム機のパワーにもよるが)。
■使用方法
1.ワークショップを使用可能にする
2.ホロテープをロードする
3.居住地を破壊する
※1この機能では解体したアイテムを素材に変更することが技術的に不可能な為、「Add Starter Scrap」オプションが用意されています。これはサンクチュアリヒルズを解体するとで回収できるアイテム量と同等のジャンクです。
※2:スペクタクル・アイランドのような大きな集落では、島のいろいろな場所に立ちながら2~4回ホロテープを回す必要があります。場所が広すぎて、文字通りホロテープがつかめるようにレンダリングされたものがメモリにないためです。ホロテープがそれを見つけることができるように、より近くにいる必要があります。
特記事項:これはバニラオブジェクトを削除するように設定されています。メカニストの隠れ家とVault 88にある特別にスクラップ可能なものは影響を受けません。カスタム居住地は場合によります(Raze Built Settlement (EXPERIMENTAL)オプションも試してみてください)。
■影響を受けるもの
散らかったジャンク、食料、帽子、防具、衣服、武器など。これらはワークショップに収納されます。主なDLCアイテムは含まれますが、クリエーションクラブとMOD追加アイテムは含まれません。
解体されたコンテナ内のアイテムはワークショップに置かれます(そのコンテナ内のMOD追加アイテムも含む)。
■影響を受けないもの
ベッドや寝袋、ボブルヘッド、雑誌、作業台(本当にアグレッシブにスクラップに設定しない限り)、死体、MODによって追加された新しい(バニラ以外の)アイテム。
また、触れないアイテムもいくつかあります。ショーンのベビーベッド、カレンダーと配偶者のメモが入った冷蔵庫、レッド・ロケットの照明とポンプ(美観)、キャッスルにある多くのものなどです。
もし、私が削除すべきでないと思うものを削除していたら、コメントで教えてください。
■関連MOD
MS Raze my Settlement - F4SEFallout4 Nexus, Whisper. 26 May 2024. Raze My Settlement. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Advanced Recruitment Beacon Download ID:28619 Author:pra 2020-11-07 02:44 Version:4.1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応] [ESL]

Advanced Recruitment Beacon
募集無線ビーコンをうっかり入れっぱなしで、久しぶりに来てみたら、ベッド難民の恨み節でいっぱい...
この募集無線ビーコンをターミナルに繋ぐと、募集人数を設定できます。
募集人員を満たすと勝手に電源が切れます。何らかの形で欠員が出ると、また勝手に電源が入ります。
※最新バージョンはeslファイルでの提供になります。
<補足>
翻訳すればこんな感じになります(画像3,4)
Canary Save File Monitor対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 7 Nov 2020. Advanced Recruitment Beacon. 21 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28619>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Not My Settlement Download ID:97211 Author:Faceless Majority 2026-04-23 23:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=36 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [ロアフレンドリー]

Not My Settlement
新しい居住地を見つけたらあなたはどうしますか?もちろんプレイヤーによって千差万別ですが。
ミニッツメンとして入植者を助ける?なにもしないで通り過ぎる?ベッド等の設備を使うだけ使って翌朝にはおさらば?作物を奪って入植者を皆殺しにする一般レイダーRP?
このModを導入すると 勝手に人の家(居住地)に入ってきて作物を盗んだり、ベッドを使ったり、クラフト設備を使ったりするプレイヤーの行為を制限します。
同作者のSettlement Innkeeperと併用することをオススメ
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■機能
・アクセス制限
未所有の居住地にあるベッド、作物、作業台へのアクセスをブロックします。
その居住地をプレイヤーが所有すると、これらの制限は自動的に解除されます。
・自動割り当て
未割り当ての入植者を、空いている仕事(店やMODで追加された設備を含む)
に自動で割り当てます。
・特定の例外
アバナシー・ファームのメロンやフィンチ・ファームのトウモロコシは
NPCに売却するクエストがあるため、例外として収穫可能です。
・カスタマイズ
FO4EditやCKを使用して、除外したいアイテムを
リスト(Keywords、Refs、Bases)に追加することで、個別に制限対象外に設定できます。
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■互換性
バニラのデータを直接編集せず、独自のシステムを使用しているため
すべてのMODと互換性があります。
OG、VR対応(AE,NGも恐らく対応?)
■導入
ESP版orESL版Fallout4 Nexus, Faceless Majority. 23 Apr 2026. Not My Settlement. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97211>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Snap'n Build 2.0 Download ID:28834 Author:ad3d0 2018-01-08 23:12 Version:2.0
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RATE: ★=36 TAG: [ワークショップ] [建築] [日本語化対応] [スナップ] [温室] [木造] [建物]

Snap'n Build 2.0
Snap'n Buildを覚えている人へ
必要なもの
Settlement Menu Manager
これがないと、Snap'n Buildのメニューが表示されなくなります。
このMODに含まれるのは?
"Real Estate" “不動産”建設セット
"The Capsule" “カプセル”建設セット
"The Bunker" “バンカー”建設セット
"Industrial Bridges" “工業用橋”建設セット
バニラの木造構造物の拡張
"Greenhouse" “温室”建設セット
・温室パーツ改善
Clean Snap n Build Greenhouse2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ad3d0. 8 Jan 2018. Snap'n Build 2.0. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28834>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Switchbox Generator Download ID:14965 Author:Bombchu 2016-06-11 16:51 Version:1.0
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [スイッチ] [日本語化対応]

Switchbox Generator
スイッチ型のジェネレータを追加します。スイッチとしての機能も備えています。
インストール時に以下の電力、供給範囲から好きな組み合わせのespファイルを選択して導入します。
電力:
-5
-10
-30
供給範囲:
-0
-256
-512
-1024Fallout4 Nexus, Bombchu. 11 Jun 2016. Switchbox Generator. 11 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14965>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 05:41 Version:4.0
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RATE: ★=35 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。
サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。
警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。
作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」
FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!
Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!
Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!
Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!
Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!
Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。
Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。
Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。
●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox ExpansionFallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mass Fusion Wonder Power Download ID:37486 Author:innov4tor 2024-10-18 20:03 Version:1.3
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RATE: ★=35 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト] [電力]

Mass Fusion Wonder Power
ワイヤーを使わずに送電が可能になるオブジェクトを追加します。
必要MOD:
F4SE(Ver0.4.2以上)
追加されるオブジェクト:
・配電塔(Power Distribution Tower)
送電網に電力を供給します。
発電機からこの配電塔にワイヤーを繋いで使います。
タワータイプ2種、配電盤タイプ1種。
・配電BOX(Power Distribution Box)
送電網から電力を必要とするオブジェクトへ電力を送ります。
配電塔を建てていないと電力を送ることはできません。
・MFWP Configurator
このMODの設定用オブジェクトです。
現在のところこのMODのアンインストールと、居住地に設置したこのMODのオブジェクトを強調表示するのに使えます。
使い方:
①ワークショップメニューを開いて電力 > Wonder POWER > Wireless Powerを選択する。
②配電塔を設置して発電機からワイヤーを繋ぐ。
③必要なだけ配電ボックスを設置する。
④ワークショップから電力を送りたいオブジェクトを設置・移動すると開くメニューから近くの配電ボックスに接続する。
重要:
ワイヤー接続により"直接"給電するオブジェクトが適用対象。そのため、照明類はベースライトを除いてワイヤレス配電BOXからの電力供給は出来ない。
通常の配電BOXや電線管、スイッチ付きパイロンへの無線給電は可能なので、本MODのみで室内のライト等を点灯させたい場合は、これらのオブジェクトを設置すると良い。
メニューの説明:
・何もしない(Do nothing)
メニューを閉じます。
・無線で電力を送る(Power it Wireless)
送電先のオブジェクトを最も近い配電ボックスに接続する。
・このセッションでは自動で割り当てる(Auto Assign this session)
ワークショップメニューを開いている間は最も近い配電ボックスに自動で接続する。
ワークショップメニューを閉じてから再び開くと元に戻る。
・このセッションでメニューを無効にする(Disable Menu this session)
ワークショップメニューを開いている間はMこのODのメニューを開かない。
以下上記と同じ。
アンインストール:
このMODで追加されたオブジェクトを全て解体してからMFWP Configuratorでアンイストールを選択。その後ゲームを保存してkらこのMODをアンイストールしてください。
関連MOD:防衛、資源、任意の設備に優先給電する配電BOXを追加
Mass Fusion Wonder Power Gadgets
MODの詳細な仕組み等はDESCRIPTIONを読んでください。Fallout4 Nexus, innov4tor. 18 Oct 2024. Mass Fusion Wonder Power. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37486>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Funtime For Settlers 2 Download ID:107658 Author:z80dev 2026-08-18 06:50 Version:2.0.5
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RATE: ★=34 TAG: [ワークショップ] [入植者] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Funtime For Settlers 2
入植者向けの245以上のアイドルアニメーションと160の割り当て可能なステーション。ベンダー、ガード、ダンス、エモートなど多彩な動作を設定可能。
▼ 主な機能
・6種類の店舗タイプ全3段階対応のベンダーステーション
・3段階の安全性を持つガード用ステーション3種
・キャラバン停止マーカー2種
・ダンスアイドル65種と割り当てステーション
・動物、フィットネス、ツール、勝敗など多数のアイドル
・低ポリゴン3D プレビュー搭載
▼ 互換性・注意
・Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints、Workshop Framework、Clipboard Resurrection と互換
・MS Raze my Settlement - F4SE 非互換
・MCM導入時はアイドル長さを設定可能
・Version 2.0は1.0と直接互換性なし。両バージョン併用可能
・プレビューの一部に軽微な表示ズレあり。実際の配置・再生に影響なしFallout4 Nexus, z80dev. 18 Aug 2026. Funtime For Settlers 2. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107658>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 03:53 Version:1.01
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [プロスペクト・ヒル]

Prospect Hill Diner and Park Settlement
ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。
★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される
★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
境界線の内側ではすべて通常通り動作します。
★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open CommonwealthFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] ScrapUndo Download ID:108549 Author:Jhonny0Guitar 2026-08-31 08:42 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [ワークショップ] [QOL] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

ScrapUndo
ワークショップモードで誤ってスクラップしたオブジェクトを復元するMOD。
▼ 機能
・Nキーを押すことで最後にスクラップしたオブジェクトを復元
・位置、角度、スケールを完全に保持して復元
・15個のオブジェクト履歴をLIFO順で管理
・全37のワークショップに対応
・セーブロード時に履歴をクリア
▼ 使用方法
・ワークショップモード中にオブジェクトをスクラップ
・Nキーを押して復元
・コンソール: cqf ScrapUndo_Quest UndoLast でも可能
▼ 前提・互換
・F4SE 0.7.9以上が必須
・Scrap Everythingはオプション(なくても動作)Fallout4 Nexus, Jhonny0Guitar. 31 Aug 2026. ScrapUndo. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108549>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ultimate Settlement Pack Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2024-09-28 22:03 Version:1.5
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]

Ultimate Settlement Pack
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 28 Sep 2024. Ultimate Settlement Pack. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stairs Ladders Ramps Download ID:10495 Author:Ethreon 2018-02-20 22:15 Version:1.5
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RATE: ★=29 G=4 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [マスタープラン] [階段] [日本語化対応]

Stairs Ladders Ramps
ワークショップに工事現場で用いられるような欄干付の傾斜路と足場を追加します。
Version:1.3よりNavmeshが敷かれました。
Version:1.5より The Master Plan が必須になりました。
2018/09/27現在、The Master Planを必要としないファイルが追加されています。Fallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. Stairs Ladders Ramps. 2 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10495>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Snappy DLC Kits Download ID:24803 Author:robboten 2018-09-24 03:16 Version:2.2
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RATE: ★=30 TAG: [ワークショップ] [DLC]

Snappy DLC Kits
Fallout4 Nexus, robboten. 24 Sep 2018. Snappy DLC Kits. 12 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24803>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 10:53 Version:1.01
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RATE: ★=29 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2026-03-20 06:08 Version:1.01
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RATE: ★=29 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

We Can Live In - Lil' Gentry Playground
グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。
マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Mar 2026. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] University Point Settlement - with Immersive Repair Download ID:73042 Author:Tenhats and Aurelianis 2025-04-18 15:44 Version:1.01.1
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]

University Point Settlement - with Immersive Repair
ユニバーシティ・ポイントを居住地化します。
すべての建物に入れるようになり、壊れた屋根や壁を修理可能です。
ナビメッシュ設定済み、事前結合データ付属。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
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★特徴
- 中に入れる5つの建物をワークショップで修理可能
- 板が打ち付けられて進入不可だった建物や部屋に入れるように
- 他のMODがなくても広範なスクラップが可能
- 事前結合データの再構築
- 建築可能範囲に正確に沿った境界線
- ナビメッシュ完備
(オブジェクトの修理やスクラップで適宜 有効化・無効化 される)
- 繰り返しクエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすることで、
ほとんどのゴミや残骸をスクラップ可能
- ベセスダが残した奇妙な地形上の穴を修正
- 商店、ベッド、発電機、作物、浄水器などが居住地にリンク
※コンソールの「scrapall」コマンドを使わないでください。
修理した建物がスクラップされてしまうかもしれません。
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★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
導入前にユニバーシティ・ポイントから離れた場所でセーブしておきましょう。
居住地を解放するには 内部・外部 両方の人造人間を殲滅する必要があります。
Vault 88の出入り口が近くにあるので、Vault-Tec Workshopが必須になっています。
需要があればDLC不要版も作るかもしれません。
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★互換性
- Sim Settlements 2と互換性あり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのver.69と併用するとき用の
代替バージョンがあります。
- Rebuild Jamaica Plainと互換性がありますが、
ロードオーダーで本MODがRebuild〜より下にあることを確認してください。
上記した代替バージョンは、
「Rebuild Jamacia Plains - Previsibines」(Rebuild〜のPRP不要版)と
併用できるように作られています。
- Rebuild - AIOについても同じ点に気をつけてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Aurelianis. 18 Apr 2025. University Point Settlement - with Immersive Repair. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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