Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] SKK Combat Stalkers (nexus edition) Download ID:57842 Author:SKK50 2022-03-14 01:43 Version:26.1
RATE: =65 TAG: [敵増加] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Stalkers (nexus edition) Title画像

SKK Combat Stalkers (nexus edition)

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)の作者が
NexusModsの利用規約に適応していなかったコードを除外して
アップロードしたライトバージョンです。

このバージョンではゲーム中の固定されたマーカーのみで敵グループがスポーンします。
完全にランダムなスポーンをするフルバージョンは作者サイトのskkmods.comかbethesda.netで
ダウンロードできます。

Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:025.1 [#1] []
    2022-02-10 23:35:59 3KB [DOWNLOAD]
  • SKK Combat Stalkers (nexus edition)画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 14 Mar 2022. SKK Combat Stalkers (nexus edition). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57842>.
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 [ゲームシステム変更] Flashy(Joer) - Feral Infestations Download ID:65406 Author:FlashyJoer 2023-01-13 22:43 Version:v1.1.5.1
RATE: =63 G=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [ホロテープ] [MCM] [日本語化対応]
Flashy(Joer) - Feral Infestations Title画像

Flashy(Joer) - Feral Infestations

フェラルグールをState of Decay2のように色々な形態で追加したりします
最新v1.1.4はホロテープのみで設定出来る部分があるそうです

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★仕組み

各地でフェラル・グールの大量発生が起こり、放置するほどに拡大していきます。
(同時に最大で6つのエリアに発生。)

MODを有効化するために、ケミストリーステーションのユーティリティで設定ホロテープをクラフトしてください。ホロテープメニューから有効化できます。
Mod Configuration Menuからも設定ができます。

大量発生は、その場にいる全てのフェラル・グールを駆除することで終結します。
その他のクエスト欄に大量発生中のロケーションが表示されます。
大量発生が終結すると更なる大量発生が起こり、プレイしている間はずっとMODの効果が続きます。

大量発生を駆除し損ね、レベル3の拡大段階まで達すると、飢えたフェラルがプレイヤーの居住地に襲いかかります。入植者が死亡しうるMOD環境では実際上のリスクになります。

連邦を旅していると各地で大量発生が起こりますが、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドで大量発生することはありません。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★フェラル・プレイグ

プレイヤー、コンパニオン、フォロワー、入植者がフェラル・グールに殴られたり、新しい敵「ブローター」の爆発攻撃を食らうことで、「フェラル・プレイグ」(フェラルの疫病)に感染することがあります。
抗生物質の使用や医師の治療で治すことができますが、現実時間で15分以内に治療しないと死亡します。1分が経過するごとに残り時間が表示されます。

コンパニオン、フォロワー、入植者も15分の猶予が過ぎると死亡します(MOD設定で友好的なNPCの死亡を有効にしている場合)。
仲間に近づいて特定のキー(「話す」の隣に表示)を押すと、抗生物質の投与を行えます。

感染は人間にしか起こりません。
感染で死にそうな仲間は赤く光ります。

感染は感染レベルが100に到達すると起こります。MCMや設定ホロテープのメニューからプレイヤーの感染レベルを確認できます。抗生物質を使用すれば感染レベルは0に戻ります。

感染レベルは、フェラル・グールの攻撃で1.5%上がり、ブローターの爆発で10~20%上がります。ガスマスクや防護服を身に着けていると、爆発のガスによって感染するのを防ぐことができます。

フェラル・プレイグモードを使うには、F4SEを導入し、サバイバルモード(Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76のもの含む)を有効化している必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1.5.1 [#5] []
    2024-12-15 01:28:57 11KB [DOWNLOAD]
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations動画
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像1
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像2
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像3
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 13 Jan 2023. Flashy(Joer) - Feral Infestations. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65406>.
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 [ゲームシステム変更] Hit Those Objects Download ID:85755 Author:bp42s 2025-01-27 03:36 Version:2.1.0
RATE: =63 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オブジェクト] [破壊] [ESPFE]
Hit Those Objects Title画像

Hit Those Objects

ガラス瓶やコーヒーカップなどを撃つことで音を発生させ、敵の注意を引けるようになります。

- ガラス製の物は大きな音を生じて壊れ、ガラス片を飛び散らせる。
- 陶器製の物は壊れるときの音が少し小さめで、陶器の欠片を撒き散らす。
- ラジオはレーザー[*]で撃つとオン・オフが可能で、検知イベントで切り替えられると大きな電気ノイズを鳴らす。
これらは敵の注意をそらし、当該物品を調べさせるきっかけとなります。

ESL化ESP、バニラへの編集なし、いつでも導入可能、すべてのMODと互換性あり。
次世代版でも旧世代版でも動作します。
適切なバージョンのGarden of Eden Papyrus Script Extenderを導入しておいてください。

* RobCo Patcherを導入しておくと、バニラのレーザー武器だけでなく、LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)The Disruptorのレーザーでもラジオのオン・オフが可能です。
  • Hit Those Objects画像1
  • Hit Those Objects画像2
  • Hit Those Objects画像3
Fallout4 Nexus, bp42s. 27 Jan 2025. Hit Those Objects. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85755>.
 [ゲームシステム変更] No Walk After Sprint Download ID:91779 Author:GELUXRUM 2025-02-24 09:05 Version:1.0
RATE: =62
「スプリント後に常に歩くをオフにするF4SEプラグイン」
 [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
RATE: =59 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye Title画像

Deadeye

DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。


■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。


■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。


■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。

- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング

- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント

- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ

- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス

- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット

ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。


■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。

デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン


■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。


■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。


■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。

エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:

- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし

- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし

エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。


■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。

頭部破壊は常にこの効果を発動します。

粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。


■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。

これらの値はDeadeye.iniで調整できます。

iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7


■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。

Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch


■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Deadeye画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SKK Fast Start Location Download ID:31198 Author:SKKmods 2025-04-12 02:45 Version:011
RATE: =58 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]
SKK Fast Start Location Title画像

SKK Fast Start Location

ニューゲームでVault 111から出たあと、他の居住地からゲームを始めることができるMOD。
通常のニューゲームのほか、Vault 111を出る「前の」セーブデータ、同作者のSKK Fast Start new game (Fallout 4)とも相性バッチリです。
各居住地はバニラで必要なクエストや「掃除」を必要とせず(一部例外あり)、新規ゲームを始めるのに便利な物資が予めワークショップに入っています。
おまけとしてコズワースも付いてきます。

「自分で選択」「安全な居住地からランダムに選択」「危険な居住地からランダムに選択」ができます。
バニラのほぼすべての居住地のほか、同作者のNatick Warehouse Settlement by SKKで追加される居住地も対応しています(必須ではありません)
危険な居住地を選択した場合、為す術なく殺されるのを防ぐために15秒間の猶予時間が与えられ、一時的に地雷を無視します。
逃げろ子豚ちゃん!

プレイヤーのインベントリには最低限の防具、10mmピストル、パイプライフル、ちょっとした物資が与えられます。
マップ北部では強く、マップ南部では心もとないので、さっさとGunslingerのPerkを取って、どうぞジャマイカプレインの掃除*やクインシーでのショッピング**をお楽しみください。
(*)難易度サバイバルでテスト済み。
(**)ぶっちゃけ無理です。でも、楽しいよ!

なお当然ながら、既にVault 111を出たあとのセーブデータにこのMODを適用するとなにが起こるかわかったもんじゃないので、警告が表示されてこのMODは機能を停止し、なにもしません。

●互換性
このMODは他のMODやDLCに依存せず、既存のスクリプトやアセット、オブジェクトに変更を加えません。
CKで100%純粋な新規フォームとスクリプトが与えられており、ようするにロードオーダーはどこでもいいし、ゲームを開始して不必要になったらいつでもアンインストールが可能です。

ただし、あなたがVault 111を出ることがトリガーとなるMOD(MQ102 Stage 10/15を使用)を多数入れている場合、それらの処理が「詰まって」何も起こらないことがあります。
その場合はロードオーダーをできるだけ上にしてください。

●既知の問題
フィンチ・ファームとグレイ・ガーデンで始めた場合、関連するサブクエストは発生しません。
  • SKK Fast Start Location画像1
  • SKK Fast Start Location画像2
Fallout4 Nexus, SKKmods. 12 Apr 2025. SKK Fast Start Location. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31198>.
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 [ゲームシステム変更] Customizable Combat AI Nearby Object Search - F4SE Download ID:91400 Author:LarannKiar 2025-02-09 06:33 Version:1.0
RATE: =61
「入植者をコンテナから遠ざけ、入植地でパワーアーマーを防ぐF4SEプラグイン。また、さまざまなカスタマイズオプションもサポートしています。」
 [ゲームシステム変更] Hit Those Explosives Download ID:82592 Author:SoleVaultBoy 2025-01-19 03:25 Version:1.6.1
RATE: =61 TAG: [グレネード] [火炎瓶] [爆発物]
Hit Those Explosives Title画像

Hit Those Explosives

グレネードなどの爆発物を攻撃すると爆発するようになります。
Papyrus Common Libraryが必要です。

バニラでは、グレネードや地雷などのように、誰かが投げた場合でのみ爆発が発生します。
銃弾などが命中しても爆発はせず、物理法則にのみ反応します。
このMODはその矛盾を解決します。

特徴
・爆発性の武器や弾薬を攻撃すると爆発するようになります。
・爆発の範囲に応じて連鎖的に爆発する可能性があります。
・爆発する武器や弾薬と自動的な互換性があります。
・プラグインなし。いつでもインストール、アンインストールが可能です。

注意点
・数十個の爆発物を連鎖的に爆発させることは可能ですが、それ以上の数を爆発させるとゲームがスライドショーのように重くなります。

推奨MOD
Hit Those Objects
  • Hit Those Explosives画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 19 Jan 2025. Hit Those Explosives. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82592>.
 [ゲームシステム変更] Cap Send Enable Download ID:79566 Author:psydel 2024-05-30 13:14 Version:1.1.2.0
RATE: =61 TAG: [F4SE] [キャップ] [コンテナ]
Cap Send Enable Title画像

Cap Send Enable

プレイヤーの所持しているキャップをコンテナやNPCのインベントリに移すことが可能になります。

必須:F4SE
  • Cap Send Enable画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 30 May 2024. Cap Send Enable. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79566>.
 [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 19:39 Version:1.2.2
RATE: =60 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [アイテム直接使用] [日本語化対応]
Let Me Use That Title画像

Let Me Use That

アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 []
    2024-02-07 00:46:08 600B [DOWNLOAD]
  • Let Me Use That画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.
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 [ゲームシステム変更] Flashlight Holster Download ID:78545 Author:GELUXRUM 2024-02-26 07:20 Version:1.2
RATE: =59
Flashlight Holster Title画像

Flashlight Holster

フラッシュライトが点灯している状態で武器を格納すると、ライトが自動的に消灯するプラグインです。

武器のkeywordにGLXRM_Keyword_IDを追加することで機能します。

■必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
  • Flashlight Holster画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 26 Feb 2024. Flashlight Holster. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78545>.
 [ゲームシステム変更] Crafting Time Scale Modifier Download ID:18772 Author:bagle 2016-09-26 15:54 Version:1.00
RATE: =52 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [ワークショップ] [日本語化対応] [タイムスケール]
Crafting Time Scale Modifier Title画像

Crafting Time Scale Modifier

「新サバで拠点を作り込んでたら餓死しちゃったよHAHAHA!」

流石にそこまでは行かなくともいちいちクラフトメニューを抜けて食って寝てしながら拠点を作るのは大変です。
このMODを使えばクラフト時にTime Scale(現実の1分でゲーム内時間がどれだけ進むか)が自動的に設定した値に変更されるようになります。
(例えば現実の1分でゲーム内時間も1分進むよう設定してやれば、飲み食いしてクラフトモードに入ればたっぷり4時間DIY作業に勤しんでもデバフが発生しません。)

新サバにおいて重要である拠点を余すところなく開発しましょう!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 []
    2016-09-26 22:27:55 2KB [DOWNLOAD]
  • Crafting Time Scale Modifier画像1
  • Crafting Time Scale Modifier画像2
  • Crafting Time Scale Modifier画像3
Fallout4 Nexus, bagle. 26 Sep 2016. Crafting Time Scale Modifier. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18772>.
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 [ゲームシステム変更] Dogmeat Follow Behind Download ID:79543 Author:kraag 2024-03-11 17:03 Version:1
RATE: =58 TAG: [ドッグミート] [ゲームシステム変更]
ドッグミートの追随ポジションを主人公よりも後ろに移動させます。
入ってほしくない場所に突撃させないようにする効果があります。
ESL化ESPです。


■ 相性が良いMOD
------------------------------
Disable Companion Collision - 自分とフォロワーの衝突判定をなくす
Liga of my companions - ゲーム内の全キャラクターの衝突判定をなくす
Dogmeat - Doors are NOT for Dogs (No Door Opening) - 犬がドアを開けられないようにする


■ 注意すること
------------------------------
メインクエストの『Reunions』では、ダイアモンドシティの外部で次のコンソールコマンドを実行してドッグミートを自分の近くにテレポートさせることで進めることができるそうです。

prid 1d162
moveto player
Fallout4 Nexus, kraag. 11 Mar 2024. Dogmeat Follow Behind. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79543>.
 [ゲームシステム変更] Better Caps Stashes Redux (Overhaul) Download ID:52663 Author:Yeti 2021-12-01 06:14 Version:2.0
RATE: =58 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [キャップ]
Better Caps Stashes Redux (Overhaul) Title画像

Better Caps Stashes Redux (Overhaul)

ゲーム開始直後は見つけると嬉しいキャップ箱。
でもずっと小銭しか入ってないので、レベルが上がるにつれて見向きもしなくなります。
このModは、そんなキャップ箱の中身をプレイヤーのレベルと同期させます。

レベル1~4: 最大10キャップ
レベル5~9: 最大40キャップ
レベル10~14: 最大200キャップ
レベル15~19: 最大250キャップ
レベル20~24: 最大500キャップ
レベル25~29: 最大1000キャップ
レベル30以降: 最大1500キャップ

導入時のFOMODでRNGバージョンが選択可能です。
そちらは最低額の制限が取り払われ、例えばレベル30なら1~1500キャップの間のランダムな額が手に入る模様。
どちらのバージョンもesp、eslから選べます。
  • Better Caps Stashes Redux (Overhaul)画像1
Fallout4 Nexus, Yeti. 1 Dec 2021. Better Caps Stashes Redux (Overhaul). 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52663>.
 [ゲームシステム変更] Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Download ID:70063 Author:Cyan49 2024-01-23 22:54 Version:1.1
RATE: =56 G=1 TAG: [グレネード] [日本語化対応] [爆発物] [地雷]
Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Title画像

Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling

作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。

modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)

冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)

Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?

A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。
  • Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jan 2024. Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70063>.
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 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Player Level - All DLC Download ID:66341 Author:Mirci33 2023-01-06 12:55 Version:1.2.2023
RATE: =57 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Encounter Zones Player Level - All DLC Title画像

Encounter Zones Player Level - All DLC

すべてのエンカウンターゾーンから戦闘の境界線を除去し、
それらのゾーンの設定レベルを0にします。

それによって、プレイヤーは冒険中にランダムにNPCに遭遇することになります。
例えば、本来特定のレベルまで遭遇しないスーパーミュータントや
ミュータントハウンドにも最初からランダムに遭遇するチャンスが生まれることになります。

これはVault101やスタート位置変更MODなどのゲーム開始位置から外れることで
利用可能になります。

全てのNPCをプレイヤーと同じレベルにしたい場合、作者は以下のMODを推奨しています。
Leveled Characters All Player Level All DLC Flat and VR
  • Encounter Zones Player Level - All DLC画像1
Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Encounter Zones Player Level - All DLC. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66341>.
 [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Bite Skills Download ID:46097 Author:Elzee 2023-09-11 17:27 Version:1.4.0
RATE: =56 G=1 TAG: [フェラルグール] [ゾンビ] [モーション]
Feral Ghoul Bite Skills Title画像

Feral Ghoul Bite Skills

フェラルグールのキルムーブ「噛みつき」を通常攻撃に追加します。
噛みつき攻撃は強力で、ノックバックとダメージを与えてきます。
しかしパワーアーマーを装備していれば、さすがのフェラルグールも文字通り歯が立たなくなるでしょう。

オプションファイルには、噛まれてもプレイヤーがダウンしないバージョンもあります。

DESCに、他のクリーチャーverへのリンクがあります。
  • Feral Ghoul Bite Skills動画
  • Feral Ghoul Bite Skills画像1
  • Feral Ghoul Bite Skills画像2
Fallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Feral Ghoul Bite Skills. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46097>.
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 [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Download ID:17491 Author:D1v1ne122 2020-11-14 05:36 Version:1.0.8.2
RATE: =42 G=15 TAG: [Fallout2287] [ガスマスク] [Metro] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Title画像

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland

metro2033に触発されてこのMODを製作しました。

▽このMODについて
ガスマスクフィルターを実装します。
Metroシリーズでお馴染みの雨や汚れを拭うアニメーションや
呼吸音などが実装され没入感を非常に高めます。
通常版:人間は屋外に出ると自動でマスクを装着します。
降水版:雨が降ると自動で装備します。

・パワーアーマーはマスクとして機能。
ver.1.0.7.0.7
・バイザーの汚れ(血・泥・雨・ほこり・雪)をホロテープでそれぞれOn.Offできるようになった(バニラの血液エフェクトは拭ない模様)
・パワーアーマーはホロテープの PA環境VFX切り替え を有効にする。(PA Environmental VFX Toggle 1.0 みたいのがポップアップします)
・バイザーのオーバーレイエフェクトにゴーグルなどが追加された。
・その他色々改善された模様。

必須MOD
HUDFramework

パッチ
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加される天候に対応させるパッチ
NAC X and Fallout 2287 Gas Masks of the Wasteland compatibility patch

MCMに対応させるパッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.8.2 [#19] []
    2022-07-14 14:22:03 23KB [DOWNLOAD]
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    2019-09-22 13:11:29 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.6.1 []
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  • Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland動画
  • Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland画像1
Fallout4 Nexus, D1v1ne122. 14 Nov 2020. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17491>.
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 [ゲームシステム変更] Readable Health Scaling Download ID:84437 Author:Cyan49 2024-06-15 21:42 Version:1.0
RATE: =56 TAG: [バランス調整] [ハードコア]
Readable Health Scaling Title画像

Readable Health Scaling

作者です。このmodはプレイヤーのHealth(HP/体力)の計算式をシンプルにし、結果を予測可能にします。基本的にLow Health ScalingUnbogus Health Scalingと同様のコンセプトに基づいています。

バニラ: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル-1) × (Endurance/2+2.5)
このMod: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル×1)
;基礎Health = 通常は80です、このmodでは変更されません。
;レベル×1 = レベル1につきHealthを1獲得します。オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)はこれをレベル×2に変更します。

例:
;括弧内はLife Giverパークの効果
3 Endurance + レベル20 = 115(135/155/175)
7 Endurance + レベル50 = 165(185/205/225)
10 Endurance + レベル100 = 230(250/270/290)

オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)がインストールされている場合:
3 Endurance + レベル20 = 135(155/175/195)
7 Endurance + レベル50 = 215(235/255/275)
10 Endurance + レベル100 = 330(350/370/390)

また、NPC/クリーチャー用の計算式を変更します。
バニラ: 基礎Health + (レベル×5)
このMod: 基礎Health + (レベル×1)
;ベセスダ流では高レベルNPC/クリーチャーの基礎Healthは1000だったりしますが、このmodでは変更されません。
;これはプレイヤーのレベルに基づきレベルが決定されるタイプのNPC/クリーチャーに適用されます。
;すでに出現したNPC/クリーチャーのHealthはリスポーン/アンロードされない限り再計算されない可能性があります。
  • Readable Health Scaling画像1
  • Readable Health Scaling画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 15 Jun 2024. Readable Health Scaling. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84437>.
 [ゲームシステム変更] Lock and Encrypt Anything - That is yours Download ID:51859 Author:El Ha 2021-05-05 01:15 Version:1.1
RATE: =56 TAG: [] [カギ] [ロックピック] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [ピッキング] [perk] [日本語化対応]
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Lock and Encrypt Anything - That is yours

ドアやコンテナ、ターミナルに鍵をかけるMODです。
特別な道具や設定は必要なく、アクセスする際の選択肢に追加され、選択すると鍵の難易度を設定するウインドウが出るので、好きな難易度を選択するだけです。

貴重なアイテムの保管や、住人に作業台を占領されることのないプライベート空間の確保に役立ちます。

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Fallout4 Nexus, El Ha. 5 May 2021. Lock and Encrypt Anything - That is yours. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51859>.
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