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- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Marker Nearby Magazines and Weapons Download ID:89614 Author:morita_K 2025-08-03 21:47 Version:2.1.6
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RATE: ★=8 TAG: [収集品] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Auto Marker Nearby Magazines and Weapons
雑誌や追加された銃に近づくと、依頼の印を出して知らせるMOD。
▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、MODが足した銃に近づくと、依頼の印が出る
・バニラの雑誌だけでなく、MODが足した雑誌にも効く
・「MODの銃に印を出すためにプラグインを編集する必要は無い。そのまま使えばよい」と
・羅針盤で4.5の距離まで近づくと出る。距離は設定画面で変えられる
・近づくだけで出るので、遊びの流れを止めずに自然に拾える
・印が出た品を拾わずに区画を離れると、印は自動で消える
・既に拾った品には印が出ないので、余計な気散じにはならない
▼ 武器の入れ替え
・「多くの武器MODは、独自の武器を世界の決まった場所に置いている」と
・戦前の家の洗濯室に入ると選択の窓が出る。入れ替えを選ぶと、世界に置かれたMODの武器が全て互いに場所を交換する
・「同じ場所で違う武器が見つかるようになり、遊ぶたびに変化が出る」と
▼ 設定画面
・専用の項目から全ての設定を変えられる。「項目名と説明を分かりやすく書いたので、案内が無くても分かるはず」と
・一番下に「印の付いた品を即座に手に入れる」という項目がある。不具合などで品が見えない場合に使う
▼ 注意
・プラグインを編集するなら、制作の道具は絶対に使わず、編集の道具を使うこと
・ESLの拡張子のプラグインの品には、印が出ないことがある
・設定画面の距離の変更は、新しい区画に入ってから効く
・入れた後に武器や雑誌のMODを足すと、新しく始め直さない限り印が出ない
・遊びの途中で入れる場合は、先に飾ってある武器と雑誌を全て持ち物か収納へ移すこと。忘れた場合は、設定画面の解除の項目を使う
▼ 前提
・F4SE。版は問わない
▼ 注記
・「英語が得意ではないので、この文章は全て翻訳の道具で訳した。おかしな言い回しがあれば直してよい」とFallout4 Nexus, morita_K. 3 Aug 2025. Auto Marker Nearby Magazines and Weapons. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89614>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Two Shots Next Gen Fix Download ID:89231 Author:VladimirMarduk 2024-11-14 06:14 Version:1.0
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RATE: ★=8
次世代アップデート後、Vats時のツーショットの挙動が変わったことに気が付いていましたか?
現在、ツーショットが付与された武器で(オーバーシアー・ガーディアン等)Vatsを使用する際に、命中率に関わらず攻撃が全く当たらない現象が多発します。このMODは上記の現象を修正することを目的としています。
意訳となりますが、配布ページの説明には「ツーショットの弾の拡散率を2.5倍、射撃の反動を2倍に悪化させる処理を削除したことにより、命中率に基づいて確実に当たるようにした」と書かれています。Fallout4 Nexus, VladimirMarduk. 14 Nov 2024. Two Shots Next Gen Fix. 14 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NixGen - Disable Next Gen Update Content Download ID:82345 Author:ZSpikeZ IneptEuropean 2024-05-08 07:30 Version:1.00
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RATE: ★=8
2024年のNGアップデートで無料配信されたCCコンテンツを無効化します。
新規オブジェクトおよびそれらのオブジェクトへの参照を無効化します。
NGアップデートで作成されたデフォルトオブジェクトは削除しません。
7つのespファイルが含まれています。それぞれがCCコンテンツに1つづつ対応して無効化します。
CCコンテンツを有効化するには、対応するespファイルを無効化してください。Fallout4 Nexus, ZSpikeZ IneptEuropean. 8 May 2024. NixGen - Disable Next Gen Update Content. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attachments Penalty Begone - RobCo Patcher Download ID:77470 Author:keyzen97 2024-02-25 22:45 Version:1.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [アタッチメント] [モジュール] [RobCoPatcher]

Attachments Penalty Begone - RobCo Patcher
銃の各種アタッチメントからペナルティ/ボーナスを削除します。
RobCo Patcherが必要です。
■使用可能なオプション
・マズル(サプレッサーやコンペンセイター等)から射程減少ペナルティを削除します。代替ファイルとして、拡散度に影響を与えるもの(ビームスプリッターやフォーカサー)は対象外とするものが用意されています。
・オートレシーバーから射程減少ペナルティを削除します。
・すべてのオートレシーバーとバレルからダメージ減少ペナルティを削除します。
・(Miscellaneous files)ADS速度テンプレート。バレルの長さがエイム速度にどれ程度影響を与えるかを設定できます。詳しい説明はファイル内に記載されています。
■注意点
・モジュールの説明文は変更されません。
・作者が適切にアタッチポイントを設定していればMOD武器にも反映されます。
■Q&A
・なぜバレルの射程は変更されないのですか?
実はショートバレルとスタブバレルは射程を減少させるのではなく増加させています。ロングバレルはそれらに比べてより射程が増加します。つまり、ゲーム内における射程の最低距離は「武器の基本射程値×バレルの最短倍率」となります。また、「バレルが長い=射程が増加する」という表現も理にかなっています。Fallout4 Nexus, keyzen97. 25 Feb 2024. Attachments Penalty Begone - RobCo Patcher. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77470>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easier Crouched Steadying Download ID:74441 Author:GELUXRUM 2024-01-04 06:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム]

Easier Crouched Steadying
スコープの安定(息止め)時に消費するAPを、しゃがんでいる時だけ減少させます。
Fallout4には、しゃがみ中の弾丸のばらつき範囲を狭くさせるなどの仕様はありますが、スコープの安定時に消費するAPを変動させる仕様はありませんでした。
そこで、しゃがみ中の消費APをiniファイルで設定できるようにしました。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Jan 2024. Easier Crouched Steadying. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Key Reducer Download ID:73854 Author:WasteTheLand 2026-05-02 05:46 Version:004
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RATE: ★=8 TAG: [Qrsr] [ゲームシステム変更] [鍵]

Key Reducer
世界各地に配置されている鍵やパスワード159個のうち、119個を削除します。
プレイヤーは鍵を使う代わりにロックピックやハッキングで扉や金庫などを開けなくてはならなくなります。
それに伴い、クエストの進行で鍵を手に入れる必要がなくなりました。
また、鍵の見た目が鍵束に変更されます。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 2 May 2026. Key Reducer. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73854>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smart Looting for Companions Download ID:67389 Author:LarannKiar 2023-01-16 00:24 Version:1.6
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [自動収集] [コンパニオン]

Smart Looting for Companions
コンパニオンによるアイテム回収をコントロールするMODです。
回収設定は以下の例のようなことができます。
・安いジャンク品以外はすべて回収する。
・60キャップ以上の価値を持つ武器と防具だけを回収する。
・レジェンダリーだけを回収する。
・食べ物、薬、弾薬だけを回収する。
・金時計だけを回収する。
・プランジャーだけは回収しない。
設定はケミストリーステーションで作成できる"Smart Looting for Companions"の
ホロテープによって実行できます。
また、MOD説明ページにはさらなる設定ができるコンソールコマンドも
掲載されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 16 Jan 2023. Smart Looting for Companions. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Encounter Zones Player Level - All DLC Download ID:66341 Author:Mirci33 2023-01-06 13:55 Version:1.2.2023
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Encounter Zones Player Level - All DLC
すべてのエンカウンターゾーンから戦闘の境界線を除去し、
それらのゾーンの設定レベルを0にします。
それによって、プレイヤーは冒険中にランダムにNPCに遭遇することになります。
例えば、本来特定のレベルまで遭遇しないスーパーミュータントや
ミュータントハウンドにも最初からランダムに遭遇するチャンスが生まれることになります。
これはVault101やスタート位置変更MODなどのゲーム開始位置から外れることで
利用可能になります。
全てのNPCをプレイヤーと同じレベルにしたい場合、作者は以下のMODを推奨しています。
Leveled Characters All Player Level All DLC Flat and VRFallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Encounter Zones Player Level - All DLC. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dangerous Deathclaws Download ID:61594 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-24 05:09 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [デスクロー] [DT]

Dangerous Deathclaws
シンプルで互換性の高いデスクロー強化MODです。
●変更点
デスクローの戦闘AIが少し賢くなります。
デスクローに2%のDT(ダメージしきい値システム)が付与されます。(アーマー貫通や重火器で回避できます。)
デスクローはダメージを受けると移動速度が上がります。
NPCのレコードを一切改変せずに調節を行ったので、どんなMODとも互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 24 Jun 2024. Dangerous Deathclaws. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61594>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Bubble Turret invulnerability Download ID:57629 Author:LeahTheUnknown 2022-01-26 15:48 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [タレット]

No Bubble Turret invulnerability
壁や天井に張り付いているバブルタレットは、管理用ターミナルで停止させるとなぜか無敵になるという仕様があります。
その無敵化をなくすのがこのMODの目的です。
タレットに与えるダメージの90%がカットされる(けど無敵ではない)「90」バージョンと、ダメージカットなしで好きなように調理できる「Zero」バージョンがあります。どちらもESLフラグ付きのESPファイルです。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 26 Jan 2022. No Bubble Turret invulnerability. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57629>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Explosive Box Loot Download ID:52800 Author:Yeti 2021-06-25 04:44 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [爆発物]

Better Explosive Box Loot
バニラの爆発物ボックスは普通のグレネード、普通の地雷、火炎瓶しか入っていなくて退屈です。
このModは様々な爆発物が手に入るように変更します。
すべての種類のグレネード、すべての種類の地雷が見つかるようになります。
また、レベル18以降はミサイル、大砲の弾、低確率でミニニュークも出ます。
これらのカテゴリに当てはまらない爆発物があったら教えてほしいとのこと。
DLCはチェックしていませんが、作者はDLCを所有しているので組み込むことは可能だそうです。Fallout4 Nexus, Yeti. 25 Jun 2021. Better Explosive Box Loot. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] That Nuke Mod You've Been Asking For Download ID:44154 Author:Sorrywerefull 2020-04-01 06:54 Version:1.4
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Fallout76] [核] [爆発物] [ネタ]

That Nuke Mod You've Been Asking For
Fallout76で核を落とすの楽しそうだなあ……
でもその為に買うにはお金かかるしなあ……
というあなたにはこの核MOD!
核爆弾を落としたいところに赴いて「LAUNCH KEY Holotape」(発射キーホロテープ)で座標を指定して、離れたところからホロテープで発射すれば、約30秒後にあなたの悩みは地域住民の命と一緒に吹き飛びます!
ご覧ください!爆心地周辺は放射能嵐のせいで酷い有様です!
ホロテープは潜水艦の長江の中にあり、ケミストリーステーションでクラフトすることもできます。ホロテープにはターミナル上でしか使えない通常版と、ターミナルでもPip-boyでも使えるチート版があります。
連邦だけでなくDLCのエリアにも対応しています。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 1 Apr 2020. That Nuke Mod You've Been Asking For. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44154>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hookers of the Commonwealth Lite (HotC Lite) - Standalone Version Download ID:21463 Adult-Only Author:Recluse 2017-02-14 09:58 Version:0.99d
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RATE: ★=8 TAG: [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Recluse. 14 Feb 2017. Hookers of the Commonwealth Lite (HotC Lite) - Standalone Version. 4 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21463>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Workshop Control Panel - WCP Download ID:18951 Author:KernalsEgg 2019-07-05 03:59 Version:3.5.0
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [襲撃] [スクラップ] [日本語化対応]

Workshop Control Panel - WCP
ワークショップに様々な機能を持つメニューを追加します
-機能
・Settlement Budget 居住地の容量の上限を増やす
・Scrap & Store Junk 所持品とワークショップ内のJunkをすべて解体する
・Allow Attacks 居住地への襲撃の無効/有効化
・Component Overview 鉄や木材などの資源量の一覧
・Transfer All Items ワークショップ内のアイテムを他の拠点へ転送
-注意
Allow Attacksは現在試験的な実装です(ver 1.4.2.EXP)
詳しくはDescriptionを確認してください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KernalsEgg. 5 Jul 2019. Workshop Control Panel - WCP. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18951>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD) Download ID:14484 Author:SirKorax 2016-07-23 18:10 Version:3.0.3
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [敵] [死体] [仲間] [シンス] [入植者] [タレット] [日本語化対応] [ターゲッティングHUD] [ナイトビジョン]

Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD)
PAモジュール「ターゲッティングHUD」なしで敵、死体、仲間、入植者に紛れているシンス、ダメージを受けているタレットのハイライト表示とナイトビジョンを可能にするMODです。
このMODで追加されるホロテープでそれぞれのハイライト表示のオンオフ、ナイトビジョンのオンオフや表示される範囲(距離)、ハイライトの色指定、スニーク時だけ有効にするなどの設定ができます。
また、合わせてハイライトの薬、ナイトビジョンの薬もインベントリーに追加されホロテープを再生することなくオンオフが可能です。
ゲーム内で有効にするにはVault111の近くにUnstable Nuka Cola Quantumが置いてあるのでそれ飲むことでホロテープなどが手に入ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SirKorax. 23 Jul 2016. Highlighting Enemy and Corpses (aka HUD). 1 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14484>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Another Life - Alternative Start Mod Download ID:14253 Author:Xylozi 2016-06-14 08:43 Version:1.08
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]

Another Life - Alternative Start Mod
スタート状況を変更するMOD。
決まったスタート順を回避して、別の役を選んでプレイすることができ、より没入感のあるロールプレイを楽しむことができます。
[特徴]
36種類の職業に就いてロールプレイをすることができます。各職業は、開始時の装備と武器、所属する派閥の同盟者、開始時の特典、開始時のロケーションを定義します。将来的には、どのようなスタートクエストを受けるかも定義される予定です。
[ゲーム開始時]
バスルームを出ると、Awaken(目覚める)か、slumber(まどろむ)かを尋ねられます。
- Awakenは、新しい人生スタートMODを開始
- slumberは、バニラスタートのシナリオ継続
目を覚ますと、研究所に数多くある人造人間プロセッシング・チャンバーの1つにいることがわかる。ここにはPip-boyとパラメータを制御するターミナルがあります。どの職業でプレイするかはここで選択できます。
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戦前の物語は、人造人間のあなたが作られた時にプログラムされた
ただの記憶シミュレーションに過ぎません…。
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処理装置に入ると、連邦に転送されます。もちろん、研究所にいたことを知られることはありません。
Vault 111には通常通りアクセスでき、「Out of Time」ではなく、「Jewel of the Commonwealth」からクエストを開始することになります。
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ver1.06
鏡の前でキャラ設定が終わった後、ドアを開くと選択肢が出ます
上の選択肢をした場合はシンスとして
下の選択肢をした場合はそのまま進みます
ターミナルで所属を決めPipboyを取ってシンス用の出口に向かうとスタートです
所属により特殊能力(スニーキング時歩行速度2倍、飲み物効果2倍等)が1つ追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xylozi. 14 Jun 2016. Another Life - Alternative Start Mod. 28 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14253>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Bounties Download ID:11242 Author:Audacity45 2016-03-24 13:52 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [ダイアモンドシティ]
ダイアモンドシティの手配書(モー・クローニンの店の隣にある)を無限に繰り返せるようになります。
同時に3つまでクエストを受けることができ、24時間ごとにバウンティボードはリセットされます。Fallout4 Nexus, Audacity45. 24 Mar 2016. Unlimited Bounties. 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11242>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weightless Junk and Other Items Download ID:2481 Author:ToxicWhiteout 2023-07-30 02:55 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [重量] [日本語化対応] [チート]

Weightless Junk and Other Items
ジャンク品の重量(Weight)を0にします。
全てのJUNKアイテムから重量を取り除くわけではありませんが、
一部を除きほとんどが変更されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ToxicWhiteout. 30 Jul 2023. Weightless Junk and Other Items. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2481>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] VATS Tweaks Download ID:1064 Author:Detrax 2016-01-16 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [VATS] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

VATS Tweaks
VATSに関わる様々な仕様を調整するためのModです。
ターゲット時のスローモーション率、攻撃時のスローモーション率、
キルカメラの調整、ストレンジャー出現時や重傷を負わせた時のカメラの調整、
VATS使用可能な距離の調整、クリティカルメーターの調整、
VATSヒット率の調整、その他多岐に渡ってそれぞれの項目ごとに細かく自分好みに調整できます。
特にヒット率の調整はお勧め、perceptionによって大幅にヒット率が変わるようになります。
主にGamesettingsとCameraの調整のため日本語化の必要は無いはずです。Fallout4 Nexus, Detrax. 16 Jan 2016. VATS Tweaks. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1064>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoMove Input Switch Fix - Gamepad AutoMove Preservation Download ID:108367 Author:mr53 2026-08-25 05:46 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

AutoMove Input Switch Fix - Gamepad AutoMove Preservation
キーボード/マウスからゲームパッドに切り替える際、Fallout 4のネイティブAutoMove機能を保持するF4SEプラグイン。Auto Gamepad Switchユーザー向け。
▼ 機能
・キーボードキーでAutoMoveを発動後、ゲームパッド切り替え時にAutoMoveを維持
・Fallout 4の現在のAutoMoveキー設定を使用
・AutoMoveの置き換えや別の移動トグルは作成しない
・キー入力の注入や保持は行わない
・ESPなし、常時ポーリングループなし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Auto Gamepad Switch
▼ 互換性・注意
・Fallout 4 OG 1.10.163 / F4SE 0.6.23 / Auto Gamepad Switch 1.5.10で動作確認済み
・Fallout: London (1.10.163ランタイム)でも確認済み
・NG/AE版との互換性は未検証
・Auto Gamepad Switch NG-AE Editionとの組み合わせは未テストFallout4 Nexus, mr53. 25 Aug 2026. AutoMove Input Switch Fix - Gamepad AutoMove Preservation. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108367>.[コメントを書く] -
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