検索結果:インターフェース VIS おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=142 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]
Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Valdacil's Item Sorting Download ID:3877 Author:Valdacil 2024-10-28 12:58 Version:11.0.3
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RATE: ★=27 G=24 TAG: [ソート] [AWKCR] [日本語化対応] [VIS] [DEF_UI]
Valdacil's Item Sorting
▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
アイテム名に規則的なカテゴリ名などのタグをつけることにより、
よく使うものは上部へ余り使わないものは下部へなど、アイテムを規則的にソートします
(最上位) [上位] {中位} |下位|のようにタグの記号を分けることで順序付けをしています
例:AIDの場合、(より[のほうがソート順が後ろになるため、薬→ドラッグの順になります
(Aid) スティムパック
[Chem] サイコ
▼必須/推奨MOD--------------------------------------------------------------------------
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
- 3.0以上4.xが必須、武器や防具のソーティングに必要になります
- 5.x以上ではキーワード等に変更が入っているため、正常に動作しない可能性があります
・DEF_UI
- タグをアイコン表示に置き換える事ができます(画像4枚目)
・Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
- DEF_UI用のアイコンのカラー、および種類追加バージョン
▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・他のソーティング系MODとは当然競合します、いずれか1つのみを導入しましょう
- Better Item Sorting
- Bhaal's Better Sorting 7.01
- VIS-G Item Sorting ※AWKCR5.x以上はこちら
・アイテム
- 名称や効果などを変更するMODと競合します
VISよりもロードオーダーを優先度高にし、VISの翻訳を当てると上手く競合回避できます
それが出来ない場合は、競合する全アイテムに対するパッチ作りが必要です
- MODで追加したアイテムは、自分でアイテム名にタグを付与する必要があります
・武器や防具
- 武器や防具の動的ネーミング(InstanceNaming)を変更するMODと競合します
VIS側を優先度高にするか、VISのInstanceNamingをOverwriteしたパッチが必要です
- ステータス変更、改造モジュール関連のみ変更するMODとは競合しません
- MODで追加した武器や防具に自動的にタグを付与するには条件があり、
AWKCRに対応していること、およびキーワードが適切に設定されていることが必要です
AWKCR非対応だったり、キーワード未設定の場合は、別途対応やパッチが必要です
・その他
- Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
完全互換性あり
▼インストール---------------------------------------------------------------------------
・fomod形式によりいくつかのオプションを選択をすることが可能です
・MODマネージャを使用してのインストールが推奨されています
▼名称についての解説---------------------------------------------------------------------
●武器
・生成時、改造時に以下のルールに従ってタグが付与されます
[弾薬タグ] 武器名称 [レシーバー] (改造) {バレル} レジェンダリ名
例:
[.308] パイプボルトアクションピストル
[Melee] バット (トゲ)
[Shotgun] ダブルバレルショットガン 爆発
・導入前に生成済みの武器(手持ちや敵が持っているもの)はタグが付いていません
一度捨てて拾うか、改造することでタグを付与することができます
●防具
・生成時、改造時にオプションで選択したルールに従ってタグが付与されます
- スロット基準:装備部位(スロット番号)に従ってタグが付くため、部位ごとにソートされます
|ArmL| レザー スターディ アーマー カメレオン (シャドウ) {ポケット}
[PA LegL] T-51 Mk.2 {冬用}
- クラス基準:種類に従ってタグが付くため、防具種別ごとにソートされます
|Leather| 左腕 スターディ カメレオン (シャドウ) {ポケット}
|T-51| 左脚 Mk.2 {冬用}
●その他、導入時オプションの一例
・EXPLOSIVES類のソートを上部にするか下部にするかの選択ができます
・JUNK類は適用するかどうかの選択ができ、適用するとまとめて下部にソートされます
・MISC類は使用頻度の高いと思われるものは上部へソートされます
▼後継MOD-------------------------------------------------------------------------------
・VIS-G Item Sorting
- Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 5.0以上が必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Valdacil. 28 Oct 2024. Valdacil's Item Sorting. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3877>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Radrose Usability Enhancements - Improved DEF_UI plus VIS patch collection Download ID:18098 Author:takatoriyama 2021-04-07 18:18 Version:3.0.2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [VIS] [DEF_UI] [AWKCR] [Pip-Boy] [日本語化対応]
Radrose Usability Enhancements - Improved DEF_UI plus VIS patch collection
VIS+DEF_UI(DEF_INV)を基本とした、インベントリに関するUIの強化を行う。
各種ModをVISに対応させるためのパッチ群も含み、FOMod形式で自動検出/選択しインストールする。
対応Modは多岐に渡る。詳細はDescription参照。
◆フィーチャー
・各種ModのVIS+DEF_UI対応パッチ
・Pip-Boyのカテゴリ追加
・サバイバルモード向けに食品を上位に変更
・食品用にアイコンとサブカテゴリー追加
・Nuka-Worldアイテム向けアイコン追加
・トレード/コンテナのタブをインベントリと合うように更新
・オプション:Pip-boyアイテムアイコンのカラー化
・オプション:各種クラフト用ワークベンチをLocal leader無しで作成可能化
◆必須Mod
・Valdacil's Item Sorting
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・DEF_UI
*DLCは任意(インストール時にパッチ要否を選択)Fallout4 Nexus, takatoriyama. 7 Apr 2021. Radrose Usability Enhancements - Improved DEF_UI plus VIS patch collection. 17 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18098>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]