銃 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [武器] MW II - Bryson Family Download ID:106653 Author:Alphaccca 2026-07-15 21:42 Version:1.1-hotfix
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RATE: ★=58 TAG: [銃] [武器] [ショットガン] [ポンプショットガン] [CoD] [MW2] [HaBCR]

MW II - Bryson Family
CoD Modern Warfare IIからモスバーグM590がモデルのBryson 800 & 890を追加します
サイトやマズルだけではなく脱着マガジンやスーパーショーティーなカスタムなど幅広いカスタムが可能です
※必須MOD
Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)Fallout4 Nexus, Alphaccca. 15 Jul 2026. MW II - Bryson Family. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106653>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Colt-Mothman 6520 and N-80 Pistols Pack Download ID:57194 Author:Scail 2025-03-29 18:34 Version:1.0
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RATE: ★=57 G=4 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [リボルバー] [ハンドガン] [拳銃] [旧作] [Fallout1] [Fallout2] [武器セット] [日本語化対応]

Colt-Mothman 6520 and N-80 Pistols Pack
新しい武器として、
・ダブルアクション10mmリボルバー
『6520』(10mm Revolver Colt 6520のリメイク)
・オートマチック10mmピストル
『N-80』
...を追加します。
カスタムアニメーション、カスタムサウンドあり。
スクリプトでレベルドリストに加えられ、連邦各地で見つかります。お店でも買えます。
メインバージョンは側面にモスマンのロゴがつき、Altバージョンはコルトのロゴがつきます。
オプションの2K/4Kテクスチャはメインファイルに上書きして使ってください。Fallout4 Nexus, Scail. 29 Mar 2025. Colt-Mothman 6520 and N-80 Pistols Pack. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57194>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CC Makeshift Weapons Balanced Download ID:104692 Author:PlayerInfinite 2026-05-22 08:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=57 TAG: [銃] [バランス調整] [即席武器パック] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Makeshift Weapons Balanced
即席武器パック(Makeshift Weapon Pack)に含まれている武器のオーバーホールMOD。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■ベースボールランチャー
・弾薬の作成に特定のジャンクが要求されるのは煩わしかったため、弾薬のレシピをオイル1個/野球ボール1個からオイル1個/レザー1個/コルク2個に変更します。
・各種レシーバーの性能がバニラと統一されていなかったため修正を行います。(価値の増加幅が低い、重量の加算が誤っている、キャリブレートレシーバーのクリティカルダメージが2倍ではなく3倍等)
・バニラ武器には存在しない奇妙なレシーバーを修正します。「改良型パワフルレシーバー」を「改良型レシーバー」へ、「改良型キャリブレートレシーバー」を「ヘビーフレームレシーバー」へ、カットコンテンツの「爆発レシーバー」を「ライトフレームレシーバー」に置き換えます。
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・レシーバー側でAutomatic,Chargingキーワードが付与されていましたが、この武器にはセミオートレシーバーが存在しないため、Weaponレコード側でキーワードを設定するように変更します。また、Chargingキーワードを削除し、トリガーを引いた瞬間に射撃できるようにします。
・物理ダメージを増加させるためにDTphysicalが使用されていましたが、より適切な方法であるfloat AttackDamageを使用するように変更します。
・Perk要件からGun Nutを削除し、Science!のみを要求するようにします。ジャンクジェットの代替として使用することを想定しています。
・燃えている野球ボールの弾速が遅かったため、通常のものと弾速を合わせます。ジャンクジェットも炎や電気を付与できましたが、そちらは弾速減少効果がなかったためです。
・欠けていたヘアトリガーレシーバーを復元します。
・レシーバーの作成に必要な素材を調整します。
・何故かWeaponレコードでdtPhysicalが指定されていたため、削除した上で基礎ダメージに加算します。この修正により、計算回数が2回⇒1回へ最適化されます。
この武器に関しては今後NPCへの配布を行わない予定です。弾丸を発射するたびに、物理演算が有効となっている野球ボールがワールドに生成されるため、NPCへ持たせるには不適切です。この銃やジャンクジェットのような武器はプレイヤー専用とするのが最善でしょう。NPCが弾薬を使用できるようにするフラグを付与することもできますが、ヌカランチャーのように強力な武器ではないため、あまり意味はありません。また、ストーリーの流れからも逸脱してしまいます。
ただし、もし要望があればNPCへの配布を検討するかもしれません。
■中国軍グレネードランチャーとパイプグレネードランチャー
・短距離暗視スコープと短距離リコンスコープを追加します。
・デフォルトで使用する弾薬を「40mmグレネードケース」に変更します。ケースの中身を変更することで、弾薬の性質を変更できるようになります。
・爆発系の40mm弾を使用する場合、武器の基本ダメージが無視されるようになります。参考として、中国軍グレネードランチャーは50、パイプグレネードランチャーは40でした。
・アップグレードのランクが一貫性を持つように調整します。
・ランダムなレシーバーと塗装が装着された状態で出現するようになります。また、既存の出現条件を調整し、アタッチメントのレベル制限に合わせて出現するように修正します。
・爆発範囲を統一し、実際の40mmグレネードに合わせて5メートルにします。(ロケットレシーバーを除く)
・WeaponTypeキーワードを修正します。元々はGunslinger,Rifleman,Demolition ExpertのPerkが適用されていましたが、Heavy Gunner,Demolition Expertのみ適用されるようになります。(ミサイルランチャーと同様の状態です)
・デフォルトでスタンダードグリップ/ストックが使用されていなかった問題を修正します。
・アタッチメントの順序が他の武器と一致していなかった問題を修正します。(レシーバー,バレル,グリップ,サイト,マズル,材質の順番)
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・ショートストック、フルストック、マークスマンストックの性能と説明文が間違っていた問題を修正します。
・40mm弾の弾速を調整し、より適切な速度にします。
・ダメージ系レシーバーを削除します。理由としては、既にPerkのランクに応じてダメージが強化されるためです。また、爆発物を使用するため、既にゲーム内ではトップクラスのダメージです。そのため、これ以上のダメージ増加は必要ありません。
・カットされたレシーバーをより現実的な性能で復元します。Deliverer Implementationで使用されているような「弾薬タイプ」アタッチメントと同様の機能です。または、Dak氏のMODを導入したことがあるなら、似たようなシステムを見たことがあるでしょう。20種類以上の異なる弾薬を管理する必要はありません。ケースの中身を詰め替えることで、グレネードの性質を切り替えるという設定です。
・出現レベルはそれぞれの弾薬に対応するグレネードと合わせられています。例外として、40mm プラズマグレネードは威力が高いため18⇒34レベルで出現するようになりました。
■40mm ロケットグレネード (レベル0 / 要件なし)
元々はセントリーボットのミサイルを複製したような性能でした。爆発のダメージは30で、範囲は2メートルです。これは標準的なレシーバーであり、最も一般的なアタッチメントです。
・パイプグレネードランチャーは75の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは30の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm 発火性グレネード (レベル0 / 要件なし)
何故か爆発ダメージが2回発生しており、90+70の爆発ダメージが個別に処理されていました。また、5秒間地面が燃え上がり、8の燃焼ダメージを与えていました(合計200ダメージ)。範囲は3.6メートルです。
・投射物が2重に発射されていたバグを修正します。30の爆発ダメージを与え、毎秒8の燃焼ダメージを与えるようになります(合計70ダメージ)
・狙いを定めることに対するリターンとして、直撃時は2倍の燃焼ダメージを与えます。(合計110ダメージ)
・火炎ビンの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm アシッドグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々は5の爆発ダメージ、5秒間で5の出血ダメージと15の酸ダメージを与えていました(合計105ダメージ)。範囲は2メートルです。
・出血効果を削除します。爆発ダメージを25与え、5秒間で15の酸ダメージを与えるようになります(合計100ダメージ)。発火性グレネードに比べて安定したダメージを与えられる代わりに、最大ダメージは低めです。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm レーザーグレネード⇒40mm ガンマグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々はパルスグレネードの見た目を少し変えて若干強化しただけのような性能でした。
・低レベル帯でのチルドレン・オブ・アトムが使用することを想定しています。彼らはゲーム中盤になるまで放射能武器を持てませんでした。
・200の放射能を付与するよう変更します。
・パイプグレネードランチャーは200の放射能を与えます。
・中国軍グレネードランチャーは100の放射能を与え、3発装填できます。
■40mm フレシェットグレネード (レベル13 / Gun Nutランク2)
元々は9発の弾丸を同時発射していましたが、バニラのショットガンとスプリッターは5発同時発射します。Fallout 4におけるショットガンは「基礎ダメージ÷同時発射数=1ペレットのダメージ」を与えるため、ショットガンの下位互換となっていました。唯一優れていた点としては、射程ペナルティが存在しないことです。
・5発同時発射に変更します。これはコンバットショットガンと同じ数です。ショットガンと違い射程ペナルティが存在しないため、単純に弾丸が何発命中するかで与えるダメージが変わります。
・発射速度が75%上昇し、リロード速度を25%改善します。
■40mm パルスグレネード (レベル13 / Gun Nutランク3 / Science!ランク2)
元々はバニラのパルスグレネードの爆発を使用していました(150のエネルギーダメージ)。Fallout 4におけるエネルギーダメージは、バグにより物理ダメージに比べて全体的に与えるダメージが低下します。そのため目立った特徴がありませんでした。
・変更なし。パルスグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■.50口径レシーバー (レベル13 / Gun Nutランク2 / パイプグレネードランチャーのみ)
・.50口径を使用するようになり、外見も独自のものに変更されます。アーマーを30%貫通し、弾丸が拡散しにくくなり、命中率が大幅に増加します。射撃は即着弾で、リロード速度が25%上昇します(78の物理ダメージ)。
・.50口径のハンティングライフルのような性能です。Heavy GunnerとDemolition Expert以外のダメージ系Perkを取らないと決めているならば、この銃は最高のスナイパーライフルとなります。
■40mm フラググレネード (レベル15 / Gun Nutランク2)
元々はバニラのフラググレネードの爆発を使用していました(150の爆発ダメージ)。
・実質的にグレネードのアップグレード版であるため、爆発を野球ボールグレネードのもの(100の爆発ダメージ)に変更します。
・爆発ダメージの与え方を変更し、より手足を負傷させやすくなります。
・野球ボールグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプグレネードランチャーは100の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは60の爆発ダメージを与え、3発装填できます。
■40mm 冷却グレネード (レベル17 / Gun Nutランク2 / Science!ランク1)
元々はバニラの冷却グレネードの爆発を使用していました。(100の爆発ダメージ+10秒間のスロー効果)
・変更なし。冷却グレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■40mm プラズマグレネード (レベル34 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々はバニラのプラズマグレネードの爆発を使用していました。(150の爆発ダメージ+150のエネルギーダメージ)
・変更なし。プラズマグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
■40mm MIRVグレネード⇒40mm 追尾ロケットグレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
一貫性がなく使い物にならなかったため、対象を追尾するロケットに変更します。元々は爆発範囲が2メートルでした。
・パイプグレネードランチャーは180の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは75の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm ヌカグレネード⇒40mm 核グレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々は340の爆発ダメージ+100の放射能ダメージを5.6メートルの範囲に与えていました。
・名前をヌカ⇒核に変更します。
・強制的なノックダウン効果を削除し、200の爆発ダメージ+100の放射能ダメージに減少させます。また、爆発範囲を7メートルに変更します。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
・ヌカグレネード/地雷の存在感を奪わないよう意図的に弱体化させています。
■中国軍グレネードランチャー(個別の変更内容)
・大型バヨネットを追加します。
・大型マガジンをクイックイジェクトマガジンに変更します。ミサイルランチャーとヌカランチャーの存在意義を奪いかねなかったためです。
・価値を530⇒150キャップに減少させます。
■パイプグレネードランチャー(個別の変更内容)
・ダメージが40⇒64に増加します。この変更は40mm フレシェットと.50口径レシーバーを想定したものです。共通の変更内容にも記載されている通り、爆発系の弾薬では基礎ダメージが無視されます。
・マークスマンストックと反動吸収ストックの外見を入れ替えます。
■ブタの貯金箱グレネード/地雷
・グレネードと地雷の重量が一致していなかった問題を修正します。重量は両方とも0.5となります。
・NPCの検出音が小さかった問題を修正します。
・ダメージと射程がボトルキャップ地雷を上回っていた点を修正します。単純な上位互換ではなく使い分けることを想定した変更です。
・強制的なノックダウン効果を削除します。
■ネイルガン
・欠けていた中距離暗視スコープを追加します。
・ネイルがフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・この武器はセミオート射撃ができない銃ですが、何故かAutomaticキーワードがレシーバー側で付与されていました。そのためWeaponレコード側で付与するよう修正します。
・各レシーバーの重量、価値、ダメージ、キーワードの設定が誤っていたため修正を行います。
・ガウス爆発の衝撃力と範囲を修正し、バニラのものと統一させます。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・ガウス爆発からダメージを削除します。バニラのガウス爆発には追加ダメージがありませんでした。
・射撃時の煙を削除します。
・他の弾速がある武器とのバランスを合わせるため、弾速をやや速くします。
■ノコギリブレードランチャー
この武器の特徴は、倒した敵の手足が切断されることです。しかし、出血効果が付与されていたため、出血ダメージで倒した敵への切断効果が発生しないことがありました。NPCの死亡アニメーションに遮られることがあるため、引き続き100%発動するわけではありませんが、より頻繁に発動することでしょう。
チャージ射撃のダメージが正常に機能していないようです。未チャージ状態では29(-62%)のダメージで、フルチャージ状態では59(-24%)のダメージ、中間のチャージ状態では35~48のダメージが発生していました。しかし、武器のダメージ表記は78となっています。ガウスライフルも確認してみましたが、そちらも同様に未チャージ/フルチャージ状態のダメージと武器自体のダメージが一致していない状態です。チャージ武器の不具合の可能性もありますが、このMODではダメージに手を加えていません。
・ノコギリ刃がフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・空気圧式バレルの反動を改善するために、Aim Modelをレーザーガンのものに変更します。ガウス動力バレルに関してはそのままです。
・異常に長かった射程をバニラに合わせて減少させます。
・投射物の衝突範囲を1に増加させます。これはバニラのレールスパイクと同じ数値で、より命中させやすくなります。ノコギリはスパイクに比べて2倍の幅があり、崇平方向に発射されるにも関わらず、何故か判定が小さめでした。
・投射物の速度を5000⇒8000に増加させ、他の投射物を飛ばす武器との速度と一致させます。
・Perk要件を改善します。
・リコンスコープや暗視スコープなど、一部のPerkが逆に設定されている問題を修正します。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・modcolの組み合わせが正しくなかった問題を修正します。
■今後の対応予定
・NPCへの配布
■推奨MOD
・Makeshift Pack Level Distribution
互換性があります。ロードオーダーの調整やパッチは不要です。本MODでレベルドリストへの追加が行われるまでは、一時的な代替MODとして使用できます。
・Makeshift Weapons Ammo Pack
部分的な互換性があります。本MODより後ろに配置してください。弾薬のクラフト、弾薬の重量変更、マップマーカーに関しては問題なく動作しますが、それ以外の部分にはパッチが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 22 May 2026. CC Makeshift Weapons Balanced. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104692>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Police Shotgun (Remington 870) Download ID:82296 Author:Dak and Peg 2024-05-12 08:00 Version:1.0.5
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Police Shotgun (Remington 870)
レミントン870ウィングマスターをベースとしたポンプアクションショットガンです。
50以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
Bullet Counted Reload System (BCR)対応
実験的なサーモグラフィースコープ付き
レベル12からガンナー、BOS、レイダーボスや商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
ベッドフォード駅の見張り塔のような建物
ナハント保安官事務所
■バグ修正
- Dak Police Shotgun - 3rd Person Power Armor Animations Fix
3人称視点のパワーアーマーアニメーション追加
■関連MOD
- Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870
同作者によるNew Vegasのハンティングショットガン
- Police Shotgun Munitions patch - 20 gauge
弾薬をMunitions - Ammo Expansion Projectの20ゲージ弾に変更します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dak and Peg. 12 May 2024. Police Shotgun (Remington 870). 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82296>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Service Rifle Download ID:32361 Author:DeadPool2099 - The Shiny Haxorus and friends 2018-07-04 05:50 Version:0.96
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RATE: ★=56 G=8 TAG: [銃] [アサルトライフル] [サービスライフル] [旧作] [NewVegas] [DeadPool] [アーマライト] [AR-15] [LL] [日本語化対応]

Service Rifle
Assault Carbine and Service Rifle (M4A1 and M16A2)のリメイク版
Fallout: NewVegasのサービスライフル、アサルトカービン、マークスマンカービンを
一つに統合した銃を追加します。それぞれ改造により再現可能です。
このMODは完全新規として作り直され、オリジナルのMODとの互換性はなくなりました。必要であれば、両方のMODを同時に使用することができます。
レベルドリストに追加されレベル10から商人や敵が持つようになります。
迷彩、ステッカー、ハイテクモジュールなどが追加されており、これらを使用するためには雑誌を見つける必要があります。ハイテクモジュールをアンロックする雑誌は一部の武器商人が持っているようです。
いくつかのユニーク武器も存在します。レベル25になると自動的にクエストが開始され武器の入手場所のヒントを得ることができます。(ヒントを入手するまで武器は現れません)
■ユニーク武器の場所と特殊効果(※ネタバレ)
・オールアメリカン:輝きの海の朽ち果てたリアクターサイト近くの廃墟
・入り口入ってすぐの床に落ちている
・敵の体力が最大の場合、与えるダメージが倍になる
・サバイバリストライフル:輝きの海の捨てられた小屋(地下シェルター内)
入ってすぐ左手のカウンター内。50口径弾に変更、たまに敵をノックダウンor怯み
・パトリオット:監視施設ブラボー
エレベーター手前。クリダメが倍になり、クリティカルが15%早く上昇する
・ラヴメイカー:サンシャイン・タイディングスCo-op
ワークショップ横。禁断症状が多ければ多いほど、与えるダメージが増加
・アクセラレーター:クインシー跡地
NPCが所持(ゴースト)、たまに敵をノックダウンor怯み+ダメージ50%Up
・アトムの栄光:ジャルバート・ブラザーズ廃棄場
NPCが所持(ブラザー・エドモンド)、放射能汚染ダメージ50追加
■非公式アップデート
Service Rifle - Unofficial Update
■バランス調整、修正、統合、拡張MOD
Service Rifle - Weapon Overhaul Project
■リロード音低減MOD
Service Rifle - Reload Sound Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DeadPool2099 - The Shiny Haxorus and friends. 4 Jul 2018. Service Rifle. 14 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32361>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AKM Complex Download ID:46179 Author:Nova and i_code_i 2020-07-28 14:16 Version:1.0.2
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RATE: ★=56 G=10 TAG: [銃] [アサルトライフル] [実銃] [ロシア] [AK] [日本語化対応]

AKM Complex
カスタマイズ可能なロシア製アサルトライフル、AKMを追加します。
レベルリストに追加され、ケミストリーステーションで製造することもできます。
ユニークは3つ
AK-74:レールロード本部、中央机の上
Exodus:Vault114の扉付近
Prizrak-9:輝きの海、朽ち果てたリアクターサイトのバンカー内
※意図的に頭パーンできない設定にしているとの事で、パーンしたい人は下記を参考に
・FO4EDITにてespを開き[Weapon]内の任意の武器にて
[DNAM - Data]内の[On Hit]を[Normal formula behaviour]に変更してセーブ
[関連MOD]
・テクスチャのダウンスケール AKM Complex - Downscale
※↑削除されてこちらに統合されたようです。Nova's Weapons - 2K and 1K
[スキン]
・アシモフ AKM Complex - Ersimov
・初音ミク AKM Complex Skin-Miku2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-08-01 12:22:25 14KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Nova and i_code_i. 28 Jul 2020. AKM Complex. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46179>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] -
- ☆ [モデル・テクスチャ] ZP's Weapons AIO Download ID:99123 Author:zlostnypopolnik 2025-12-15 00:39 Version:01
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RATE: ★=56 TAG: [リテクスチャ] [武器] [銃] [ロアフレンドリー] [HD]

ZP's Weapons AIO
バニラゲームおよび全DLCに登場する武器のリテクスチャMODです。
全体的なデザインはバニラの雰囲気を維持しつつ、細部のディテールや質感を向上。最大2Kテクスチャを採用し、より精細な見た目へ刷新します。
・Vanilla Style:バニラ寄りのデザイン
・Alternative:エイリアンブラスター、パイプ武器、インスティチュート武器のテクスチャ変更
本MODは作者が公開している各種武器リテクスチャを統合したオールインワン版です。
関連MOD
・ZP's Next-Gen Weapons Creation Club
次世代アップデートで追加されたCC武器リテクスチャMODFallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 15 Dec 2025. ZP's Weapons AIO. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99123>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Side Aim Download ID:62511 Author:The original author does not want to be mentioned 2022-07-24 02:17 Version:1.3.0
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RATE: ★=55 G=5 TAG: [削除済み] [Nexus外] [モーション] [アニメーション] [銃] [エイム]

Side Aim
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このMODはNEXUS上から削除済みですが、
Mojave FOBのdiscordにあるSIDE AIM FRAMEWORKから入手可能です。
https://discord.gg/YGHRkcNaKw
---------------------------------------------------
銃を45度傾けてのエイム(サイドエイム)を可能にします。
FOMODでパッチを合わせて導入することで、対応しているMOD武器でサイドエイムができるようになります。
●必要なMOD
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
See Through Scopes
Mod Configuration Menu
●互換性がないMOD
Fine Zoom
一部の機能が本MODと競合し、ズームが効かなくなることがあります。
●パッチの命名規則
武器名_SA(または_APないし_TR).esp
「SA」は他に一緒に使うパッチがない武器を表す文字です。
「AP」は他のパッチも一緒に使う武器を表す文字です。
「TR」はTactical Reloadパッチを一緒に使う武器を表す文字です。
●対応武器MOD
SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project(AnotherOne's SREP AR10 Extensionも導入)
AK74M - Assault Rifle(AK74M - Stock Optionsも導入)
AKM - Assault Rifle
AKM Complex
EFTPack (Discord: Sovereign's Modding Hub)
Elysium AK
Heckler und Koch - G36 Complex
FN-FAL
FN SCAR-H - Battle rifle
Heckler und Koch - G36 Complex
AAC Honey Badger(https://fallout4.2game.info/jump.php?…)
Honey badger
IMI Galil Rifle
IMI Uzi - Smg(AnotherOne's IMI Uzi Addonも導入)
KREBS AK
MK18 CQBR(Another MK18 Addon (and M110)、Jed's Mk18 Addon、MK18 Armory Projectも導入)
Modular Arms Crucidox Edit: Karma Community
MW - AN94
MWM4 - M4A1
Kendall Ballistics NV4 REDUX (New release coming soon)
Remington Model 700
RU556 - Assault rifle(RU556 Armoury Projectも導入)
SIG MCX - Assault Rifle(SIG MCX Armory Projectも導入)
TullAK (Discord Vault OMEGA)
The Ultimate M4 Pack
HK G3 - Battle rifle
Heckler und Koch - MP5 Complex(MP5 Complex - MP5K Choate Stock Addonも導入)
Fallout4 Nexus, The original author does not want to be mentioned. 24 Jul 2022. Side Aim. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62511>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Starter Kits Download ID:6306 Author:OmegaDir 2015-12-24 15:55 Version:0.5
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RATE: ★=55 G=5 TAG: [チート] [Vault111] [近接武器] [銃] [弾薬] [重量] [日本語化対応]

Starter Kits
Essential Starter Kit の後継MOD。
Vault111のリフト横にある建物内にスターターキットが置かれます。
ファイルに6つのespが同梱されており、fomod形式対応となっています。
CarryWeightRing1000.esp
・所持重量1000増加の指輪
StarterKitLoreFriendly.esp
・10mm弾:100
・スティムパック/ヌカ・コーラ/血液パック:各2
・フラググレネード:2
・セキュリティバトン:1
・Vault-Tecセキュリティアーマー:1
・Vault-Tecセキュリティヘルメット:1
・戦前のお金:200
StarterKitIntermediate.esp
・ヘアピン:50
・キャップ:2500
・マチェット/サブマシンガン:各1
・10mm弾/.45口径弾:各250
・フュージョンコア:2
・フラグ地雷:15
・フラググレネード:25
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各5
・ステルスボーイ:5
・ヌカ・コーラ・クアンタム:2
・リフレッシュドリンク:2
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各10
・注文書(接着剤/コンクリート/レザー/鉄/木材):各1
StarterKitBasic.esp
・ヘアピン:10
・キャップ:250
・10mm弾:100
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各5
StarterKitAdvanced.esp (合計重量:625)
・ヘアピン:100
・キャップ:5000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・各種弾薬:各500
・フュージョン・コア:10
・各種地雷:各25
・各種グレネード:各50
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各25
・X-セル:5
・ステルスボーイ:10
・ヌカ・コーラ・クアンタム:10
・リフレッシュドリンク:25
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各5
・Vault81の治療薬:1
・所持重量750増加の指輪:1
StarterKitPro.esp (合計重量:874)
・ヘアピン:100
・キャップ:15000
・マチェット/革命ソード/スイッチブレード/スーパースレッジ/パワーフィスト:各1
・サブマシンガン/.44ピストル/アサルトライフル/コンバット(ライフル/ショットガン)/
火炎放射器/ガトリングレーザー/ガウスライフル/レーザー(ピストル/マスケット)/
ミニガン/プラズマピストル/ミサイルランチャー/ヌカランチャー:各1
・エイリアンブラスターピストル/ガンマ線銃/レールライフル/
ブロードサイダー/ジャンクジェット/迫撃砲:各1
・各種弾薬:各1000
・フュージョン・コア:100
・各種地雷:各50
・各種グレネード:各75
・スティムパック/RADアウェイ/RAD-X:各50
・バファウト/Med-X/メンタス/サイコ/ジェット:各75
・X-セル:10
・ステルスボーイ:25
・ヌカ・コーラ・クアンタム:25
・リフレッシュドリンク:50
・ビール:5
・トウモロコシ/マットフルーツ/テイト/ニンジン/ゴード/スイカ/レイザーグレイン:各25
・各種注文書:各15
・Vault81の治療薬:1
・所持重量1000増加の指輪:1Fallout4 Nexus, OmegaDir. 24 Dec 2015. Starter Kits. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6306>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Right-handed Nukaworld AK Replacer Download ID:24053 Author:Antistar - Hitman47101 - Ha_ru 2018-03-11 14:13 Version:1.2
-
RATE: ★=55 G=8 TAG: [銃] [リロード] [ハンドメイドライフル] [WARS] [モーション]

Right-handed Nukaworld AK Replacer
ハンドメイドライフルのメッシュとアニメーションを一般的なAKシリーズライフルと同じ右側ボルトのものに変更します。
このModはWeapon Addition and Replacement Suite (WARS)プロジェクトの一環として作成されたものです。
(WARS) mod について: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
modページ: WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
同チーム製作の右リロードMod
Hunting Rifle Animation Replacer
Right-handed Far Harbor Lever Action ReplacerFallout4 Nexus, Antistar - Hitman47101 - Ha_ru. 11 Mar 2018. Right-handed Nukaworld AK Replacer. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24053>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Grease Gun SMG M3 - Redux Version Download ID:88797 Author:DeadPool2099 - Winterworld19 - Diacute 2025-06-06 05:10 Version:1.2.1
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RATE: ★=55 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [旧作] [WW2] [NewVegas] [Fallout2] [日本語化対応]

Grease Gun SMG M3 - Redux Version
Grease Gun SMGのRedux版です。
Fallout 2やNew Vegasでもお馴染みのM3グリースガンが、これまで以上に良くなって登場しました!
Hitman氏の一人称アニメーションを元に三人称アニメーションを作成し、更にリフレックスサイトの位置調整のような再調整、アイアンサイトとレシーバーの分離、その他の修正と調整を行いました。
また、Diacute氏の手助けにより、テクスチャのアップスケールやバランス調整も行いました。
加えて、レベルドリスト追加の改善、バグ修正、新しいサイトやマズルなど追加要素もあります。
Tactical Reload対応パッチあり。
バージョン1.10.163向けに作られていますが、次世代版にも対応しているかもしれません。
既知の問題:
三人称パワーアーマーのアニメーションがありません。 また、一人称アニメーションで武器を取り出してから下ろすまでのアニメーションがスムーズではありません。
三人称パワーアーマーは10mmピストルのアニメーションを使用します。Fallout4 Nexus, DeadPool2099 - Winterworld19 - Diacute. 6 Jun 2025. Grease Gun SMG M3 - Redux Version. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader) Download ID:62347 Author:jkruse05 2023-11-06 07:28 Version:1.3
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RATE: ★=54 G=3 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [アサルトライフル] [軽機関銃] [Fallout3] [NewVegas] [旧作] [武器セット] [日本語化対応]

Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader)
5.56mm弾を使用するロアフレンドリーな3つの新しい武器を追加します。
●全般的な仕様
バニラに近い強さで、各地に配置されます。
レベルドリストにも追加され、レベル18から25以上で出現します。
NukaWorldが必要ですが、なくてもコンバットサイトのテクスチャが欠けるだけです。
アニメーションは独自のものを使用します。
●追加される武器
・New Vegas ライトマシンガン
M60、M249、ストーナー63を合体させたような武器。重火器の中では軽量でアサルトライフル寄りの運用ができます。
ガンナー、スーパーミュータント、その他のオートパイプライフルを持っていることがあるNPCが所持します。
・Rシリーズ(R91、インフィルトレイター、XR92)
Rシリーズは、Fallout3に登場したR91、インフィルトレイター、そしてカービン化モデルのXR92の総称。ゲーム内ではディフェンスライフルという名前で出現します。
ガンナーやその他のボスが所持します。
・5.56 オートローダーピストル
Black IsleスタジオがFallout3として開発していたものの、後に開発中止された、通称『Van Buren』にて登場する予定だった.223 オートローダーが元ネタです。
レアですが、.44が出現する場所にスポーンすることがあります。
●パッチ
・Tactical Reloadに対応させます。
Lore Friendly 5.56 Collection Tactical Reload Patch
・XR92のアニメーションをFN-FALのものに変えます。
FAL animations for the XR92 weapon
・Rシリーズに照準器を追加します。(See Through Scopes必須)
R-Series Optics Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jkruse05. 6 Nov 2023. Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader). 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62347>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Tesla Heavy Autocannon Download ID:57063 Author:NewerMind43 and Captain-Ultima 2022-01-03 20:29 Version:1.0
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RATE: ★=55 TAG: [エナジーウェポン] [武器] [銃] [レーザー武器] [重機関銃] [esl] [日本語化対応] [ヘビーガン]

Tesla Heavy Autocannon
Falloutの世界観にピッタリな重エネルギー武器、テスラ・ヘビーオートキャノンを追加します。
ナショナルガード訓練場の武器庫で入手できます。
eslファイルです。Fallout4 Nexus, NewerMind43 and Captain-Ultima. 3 Jan 2022. Tesla Heavy Autocannon. 3 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Police Sidearm - (Smith and Wesson 39 59 Hush Puppy) Download ID:79807 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-25 02:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=54 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Police Sidearm - (Smith and Wesson 39 59 Hush Puppy)
S&W M39/M59(ハッシュパピー)がモデルの9mmピストル「ポリス・サイドアーム」を追加します。
40以上の新しいアタッチメント
高解像度なモデルとテクスチャ
Munitions - Ammo Expansion Projectの9mm弾使用
レベル5からスポーン
3つのユニークの場所は以下の通り:
レキシントンのスローカムズ・ジョーを見下ろす陸橋
レキシントンのアパート
ダイアモンドシティのアルトゥーロの店で販売Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 25 Mar 2024. Police Sidearm - (Smith and Wesson 39 59 Hush Puppy). 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79807>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 10:32 Version:0.5
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [弾道] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール] [日本語化対応]

Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。
DLC「Far Harbor」が必要です。Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Grease Gun SMG Download ID:21921 Author:Hitman47101 and DeadPool2099 2017-02-21 21:20 Version:1.0.3
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RATE: ★=53 G=5 TAG: [銃] [実銃] [WW2] [旧作] [Fallout2] [NewVegas] [サブマシンガン] [※チャンバー非推奨] [DeadPool] [日本語化対応]

Grease Gun SMG
.45 "Grease Gun" SMGを追加します
スクリプトによりレベルリストに追加されます(レベル5から)
専用モーション付き
<補足>
キャラクターが構えた状態でも、細かい造り込みが実感できるSSをUPしました2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Hitman47101 and DeadPool2099. 21 Feb 2017. Grease Gun SMG. 10 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21921>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Gun Mover Download ID:92454 Author:Bingle 2026-07-04 18:31 Version:1.21
-
RATE: ★=52 G=1 TAG: [F4SE] [銃]

Gun Mover
キーワードとomods(Object Modification)に応じて銃の一人称視点を移動させるF4SEプラグイン。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(1.10.163)、AEでのみ機能します。NG(1.10.984)はサポートされていません。
バニラ武器、DLC武器、Creation Club武器のプリセット
Gun Mover - Complete PresetFallout4 Nexus, Bingle. 4 Jul 2026. Gun Mover. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M1903 Infantry Rifle - M1903 Day of Infamy Redux Download ID:87214 Author:Xiaowu - ShaquilleWang - Wardaddy - Diacute 2025-05-25 11:30 Version:2
-
RATE: ★=53 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ボルトアクション] [ライフル] [スナイパーライフル] [WW2] [WW1]

M1903 Infantry Rifle - M1903 Day of Infamy Redux
スプリングフィールドM1903を追加します。
Springfield M1903 - Day of InfamyのRedux版です。
Bullet Counted Reload System (BCR)が必要です。
レシーバーの改造は簡略化されました。バニラの標準的なボルトアクションレシーバーがデフォルトになり、歩兵用と狙撃用のレシーバーは廃止されました(狙撃用レシーバーとアイアンサイトを併用するとおかしくなるため)。代わりにスコープを装備すると狙撃モードになるようにしました。
ハンティングライフルと比べるとダメージ低め、装弾数少なめ、射程短めですが、取り回しは軽快です。
テクスチャは『Day of Infamy』から出力したものを使用。新しいスペキュラマップとスキンを追加しました。
入手方法
レベル15から、ガンナー・スナイパー、レイダー、ミニッツメン、商人、ボスから手に入ります。
ユニークはレベル22からアルトゥーロが販売します。
リロードに編集を加えた関係で、Mosin Nagant - Sniper Rifleと競合します。 念の為、リロードのデータをルーズファイルでダウンロードできるようにしてあります。
.30-06口径に換装するMunitions - Ammo Expansion Project対応版もあります。Fallout4 Nexus, Xiaowu - ShaquilleWang - Wardaddy - Diacute. 25 May 2025. M1903 Infantry Rifle - M1903 Day of Infamy Redux. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87214>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Hunting Rifle Animation Replacer Download ID:30159 Author:Hitman47101 - Ha-ru and friends 2018-03-11 14:10 Version:1.1
-
RATE: ★=52 G=1 TAG: [銃] [リロード] [ハンティングライフル] [WARS] [ボルトアクション] [モーション]

Hunting Rifle Animation Replacer
ハンティングライフルを右側でリロードするようにします。
特徴としてはカスタムアニメーションとカスタムサウンドとのこと。
バニラと同じリロード速度のため、ゲームバランスに変更は加わりません。
元々は Weapon Addition and Replacement Suite という実銃を Fallout4 に登場させるプロジェクト用に作ったアニメーションがあり、それを元にして製作されたそうです。
(WARS) mod について: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
modページ:WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
同チーム製作の右リロードMod
Right-handed Nukaworld AK Replacer
Right-handed Far Harbor Lever Action Replacer
その他のハンティングライフル右リロードMod
Right-Handed Hunting Rifle
Right Handed Hunting Rifle
The Bolt Sometimes Changes - Hunting Rifle Right-Hand AnimationsFallout4 Nexus, Hitman47101 - Ha-ru and friends. 11 Mar 2018. Hunting Rifle Animation Replacer. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30159>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sensible Rifle Tweaks and Additions Download ID:95384 Author:Diacute 2026-03-09 05:49 Version:1.0.4
-
RATE: ★=52 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [オーバーホール] [日本語化対応] [Diakyuto]

Sensible Rifle Tweaks and Additions
バニラの実弾系ライフルとサブマシンガンを全面的に再調整し、他の武器MODと同等の性能へと引き上げるリバランスパックです。
特にアサルトライフルとサブマシンガンには大幅なオーバーホールが施されています。
【主な変更点】
◆アサルトライフル(マシンガン)
名称が「マシンガン」に変更されます。
元々は.50口径弾用に設計された重火器が.308口径用に変更されたという想定で、ダメージが大幅に向上しました。
それに伴いAP消費量も増加しています。
リロードアニメーションが刷新され、一人称・三人称(パワーアーマー着用時含む)での動作が一致するようになりました。
- 使用弾薬: 5.56mm → .308口径
- 基本ダメージ: 30 → 37
- AP消費量が増加
- リロードアニメーション(使用アニメーション:(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault)を刷新
- 進行に合わせたアップグレードが可能
◆コンバットライフル&コンバットショットガン
コンバットライフルはマークスマンライフルとして再構築され、ダメージとAP消費量が増加。
.38口径レシーバーは高速射撃が可能な5mmレシーバーに置き換えられました。
バランスの取れていたコンバットショットガンにもある程度調整を行っています。
- [ライフル] 使用弾薬: .45口径 → .308口径
- [ライフル] 基本ダメージ: 33 → 38
- [ショットガン] 基本ダメージ: 50 → 52
- 新しいドラムマガジン(ライフル用)やリフレックスサイトを追加
- ユニーク武器「ディッセンバーズ・チルドレン」のレジェンダリー名を「カービンキット」に変更(弾薬は5.56mm弾のまま)
◆ハンティングライフル
物足りなかった火力が強化され、ダメージが大幅に向上。発射速度も調整されました。
.38口径レシーバーは、より強力な7.62mmレシーバーに変更されています。
新しいスコープやサイト、レーザーモジュールも追加され、活躍の場が広がります。
- 基本ダメージ: 37 → 55
- 発射速度とAP消費量を調整
- 新しいスコープ、サイト、レーザーモジュールを追加
◆ハンドメイドライフル
エンドゲーム武器としての性能が見直され、他の武器と足並みが揃うようにPerkの要求条件が変更されました。
反動吸収効果のあるクラシックな木製ストックや、オイルフィルターサプレッサーなどが追加されます。
- Perk要求条件を再調整
- 新しいストックやサプレッサーを追加
◆サブマシンガン
バニラで最も不遇だった武器の一つが、根本から強化されました。
V.A.T.S.でのクリティカル性能という長所はそのままに、基本ダメージが向上し、AP消費量は減少。
序盤は小容量のスティックマガジンから始まり、アップグレードでドラムマガジンが解禁されるなど、成長要素も再構築されています。
- 基本ダメージ: 13 → 20
- AP消費量が減少
- 新しいマガジン、ストック、バレル、スコープなどを多数追加
◆ラジウムライフル
弾薬が5.56mmに変更され、単発射撃時の放射能ダメージが強化されるなど、より個性的な武器へと微調整が加えられました。
- 使用弾薬: .45口径 → 5.56mm
- 放射能ダメージ: 50 → 75(単発) / 50(フルオート)
- 基本ダメージ: 27 → 25Fallout4 Nexus, Diacute. 9 Mar 2026. Sensible Rifle Tweaks and Additions. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95384>.[コメントを書く] -
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