☆ P220 Animation Overhaul [モーション] ID:27206 Author:FiddlerGreen 2018-09-23 16:47 Version:2.1
- RATE: ★=16 G=8 [DOWNLOAD SITE]
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TAG: [モーション] [銃] M3D - Sig Sauer P220のアニメーションを変更します。Fallout4 Nexus, FiddlerGreen. 23 Sep 2018. P220 Animation Overhaul. 8 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27206>.
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-▼ Version : 2.1#15名無し#14
Tactical Reloadがなかった頃のMODだからアニメーションがないのはしょうがない。
と言いたいところだがTactical Reload Repository - Diacute'd ID:ZjNzcxMW Day:1091 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!すごい好きな銃&モーションなのにタクティカルリロードパッチを入れると三人称のモデルが壊れるのがすごい残念‥‥
なんとかならないのかな? ID:k1OGIwOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!FPS視点での足音の間隔が長くなるのがとてもいい。
バニラの足音は間隔が短くて少し落ち着かない。
武器しまった状態でもこの間隔の長さにしたいな。 ID:Q2NTFkY2 Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#12名無しGood!2.1? ID:I5Yjk1M2 Day:142 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!2.0? ID:AxOWYwOW Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!クソかっこいい…… ID:MzZTk5MW Day:167 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!ハンドガン系のモーションの中で突出している出来に感じる。 ID:MwMjE2Zj Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し#7名無しめちゃくちゃかっこいいんだけどADSからAIMに移行するのが微妙に遅れるのがネック
それ以外はもうほんとかっこいい! ID:NlMGMwYj Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し#5
おっしゃる通りで、
初弾の装填を確実にするための確認動作だと思いますよ
物によっては初弾が装填されてるかどうかを外から確認できるものもあるそうですが、多くの銃でまずスライドを引いてみるのが確実なのは変わりません
オートマチック機構の銃は弾を発射する時の衝撃で次弾を装填するので
初弾が正確に装填されていないかもしれない銃を使うことは、次弾以降の全ての弾を速やかに発射できないリスクを背負うことになります
ボルトアクションやリボルバー機構の銃では
薬室を空にする動作と次弾の装填は同時に行われるので
オートマチック特有の特徴的な動作といえるかも知れません ID:I5ZjE4OD Day:236 Good:1 Bad:0- Good
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#5名無し最初に一回、少しだけスライドを引いてるのは何故?
薬室に装填されてるか確認してるの?映画とかでも見る動作だから、毎回「プロっぽい動きだな」と思いながら理由が分からない ID:gyMjE4ND Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#4名無し非常に良いんですが三人称視点にしたとき銃が分離してしまう…。修正入れば完璧 ID:ZkMDMxNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!#2
postでデコッキングレバーやハンマーについて作者さんが質問に答えてるよ
このMODの特徴はマウントによってモーションが変わったりフラッシュライトがリラックス状態でもちゃんと前を向くように作ってる所 ID:VjYTBmNW Day:399 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#2名無しP220のレバーってサムセーフティじゃなくてデコッキングレバーじゃなかった? 構える時いじる必要あったっけ? ID:QwOTdiOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!武器取り出すモーションが凝ってるな ID:AzMmFmNz Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(FiddlerGreen)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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