日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 71search
- ☆ [クエスト] The Train Download ID:35061 Author:buali 2018-10-28 23:07 Version:3
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [クエスト] [日本語化対応]

The Train
今回紹介するこのクエストはレールの上を走る列車の上で繰り広げられる冒険活劇だ!止まった地面にはもうあきた?敵をがけ下に落とす快楽主義者やサディストにはぴったりのこのMOD。もう敵を落とすためにロケーション条件に悩む必要はない。
バレンタイン探偵事務所の机上のファイルからクエストを開始できます。
■事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, buali. 28 Oct 2018. The Train. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35061>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Cyborg - Cybernetic Enhancements Download ID:30376 Author:SkebMick 2018-03-20 07:16 Version:1.2
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [日本語化対応] [インプラント]

Cyborg - Cybernetic Enhancements
「なりてェ…」
「サイボーグになりてェ~~~~~…」
そう思ったかはわかりませんが、かつてキャピタルを恐怖のどん底に叩き落とした孤独な放浪者は、例え奴隷商人の目の前だろうが弾丸飛び交うシミュレーション内の戦場だろうが荒野のど真ん中だろうが、自分の身体にメスを突き立てサイボーグになりました……。
『でもそれって連邦ではちょっと野蛮すぎない?』
というわがままな111のパパ/ママに朗報です!
このMODでは居住地という安全地帯で自身をサイボーグにできます!
資源>その他に追加されるコンパクトな手術キットを設置して、ケミストリーステーションに追加されるインプラントを作成し、自らの身体を強化しましょう!
(もちろん、あなたに高度な技術を作るだけのintelligenceとPerkがあればですが)
ゲーム内時間4時間でサイボーグ化は終了です。
使用できるインプラントは
・ステルスフィールド(しゃがむと透明化)
・Life Detection(放射能汚染が回復?)
・リロード+75%(クイックイジェクトマグやQuickHandsが相乗します、注意!)
・移動速度+25%(パワーアーマーにもブーストがかかる模様)
・VATS精度+20%
・RAD耐性+50
・持ち運び重量+100
・落下ダメージ-50%
・アクションポイント+100
と充実のラインナップ。
強くなりすぎを防ぐためにインプラント数は3までに制限、代わりに取り外しも(時間さえかければ)自由自在です!
キュリーと永遠に過ごす為にサイボーグとなるロールプレイにオススメです。
「やった! 可能性は無限大だ!」Fallout4 Nexus, SkebMick. 20 Mar 2018. Cyborg - Cybernetic Enhancements. 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30376>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Loot Download ID:27719 Author:fireundubh 2018-08-23 07:00 Version:1.1.4.2
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RATE: ★=27 G=13 TAG: [アイテム] [ゲームシステム変更] [自動収集] [日本語化対応]

Auto Loot
■配布元
https://letsplaywithfire.com/releases… (2023/06/07 v1.2.9.6)
Wiki: https://wiki.fireundubh.com/mods/auto…
■必要
オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールド
周辺の植物、置かれているジャンク、倒した敵のインベントリ…それらを回収するときに判別がめんどくさいと感じたことは?
服はいらない。ジャンクはほしい。弾はほしいが銃そのものははもういい。
いちいち目視で選ぶのは手間だと感じるそこのアナタ。
そういうときはこんなMODはいかが?
フィルター付き自動取得システムを追加します。
設定をしたら対象に近づくだけ。
収集する範囲も設定可能。
感覚としては従来の日本製RPGのようになります。倒したあとに自動で取得。
範囲を広げると、ビルに入った直後にアイテム回収して即クエストクリアというケースもあります。
敵死亡時に弾薬は自動的に武器から抜き取られます。以下MODと同機能です。
Remove Ammo from Dropped Guns
設定を変更すると、咎められる事なく自動解錠・窃盗も可能です。
※アップデートの際はホロテープからすべてのフィルターをdisableにしセーブ→MODアップデート→ホロテープから任意のフィルターをON
■設定
アイテムの種類ごとに転送先をプレイヤーまたはワークショップに設定できます。
その際、コンテナと死体の転送設定はアイテム毎の設定より優先されるので、その2つはプレイヤーに設定しておきましょう。
ジャンクや武器・防具の転送先をワークショップにしておけば、不要なアイテムは捨てることでワークショップへ送るアイテムをある程度取捨選択可能です。
■手動ON/OFF
コンソールから操作可能です。
停止:set AutoLoot_Setting_PauseLooting to 1
再開:set AutoLoot_Setting_PauseLooting to 0
コンソールコマンドを使用できるMODで管理するとワンボタンでON/OFF可能です。
■対象外 (v1.2.9.6)
トイレなどに有る鏡(コンテナ)内部のアイテム、及び放置されたガンナーレザーは収集対象から外れています。
■停止を推奨する場所
基本的にクエストアイテムは自動取得しないようになっていますが、以下のケースで自動取得するとフラグが立たず、クエストが停滞します。これらの場所では立入前に無効化し、クエスト終了後に広範囲に設定して一括収集することを推奨します。
また他MODでも同様のケースが起こり得ます。
プレイ中の人いましたら検証願います。
- ゼネラル・アトミックス工場 / 入場時のサブクエスト
- Vault 118 (ファー・ハーバー) / 入場時のサブクエスト
- Vault-Tec地区本部 / Customizable Vault Suits (CCコンテンツ)
▼互換パッチ
FROST - AUTO-LOOT Patches
AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
▼推奨MOD
Auto Loot Hotkeys for MCM
:MCM登録及びホットキーの設定が可能です。
Configurable Hotkeys
:バッチファイルとしてコンソールコマンドも登録可能です
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
:プレイヤーが取捨選択したい場合に有効です。
:現場で武器を必要としないなら、捨てる手間が増えるので非推奨。
Weightless Items
:このMODを使う時点でためらう必要も低いと思います。
:同種のMODの中ではアイテムの種類ごとに重量設定が可能なので便利
▼類似MOD
LootMan
Loot Detector2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, fireundubh. 23 Aug 2018. Auto Loot. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27719>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] 155mm Howitzer M1 Download ID:25527 Author:Nutulator and Ethreon 2018-04-29 01:26 Version:2.0
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [日本語化対応] [大砲] [砲撃]

155mm Howitzer M1
バニラの大砲を、第二次世界大戦の折に採用され、ベトナム戦争頃まで広く使われたM1 155mm榴弾砲に変更します。
射撃姿勢の155mm榴弾砲(テクスチャは2Kと4K)のほか、以下のものが追加されます。
・スナップポイントが付けられた装飾用の155mm砲弾(1発または6発一組。テクスチャは2K)
・榴弾砲と星条旗を組み合わせた戦争記念碑。Fallout4 Nexus, Nutulator and Ethreon. 29 Apr 2018. 155mm Howitzer M1. 21 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25527>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Metal Gear Solid V - Quiet's Gray XOF Outfit - CBBE Bodyslide Compatible Download ID:25749 Author:Nervod1138 2017-08-01 06:16 Version:1.2
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RATE: ★=28 TAG: [女性用] [クワイエット] [メタルギアソリッド] [服] [アーマー] [CBBE] [日本語化対応]

Metal Gear Solid V - Quiet's Gray XOF Outfit - CBBE Bodyslide Compatible
メタルギアソリッドVに出てくるクワイエットの装備「Gray XOF Outfit」を追加します。
オプションファイルには体型プリセットもあります。
ケミストリーステーションで作成可能です。
併用推奨MOD
Nomex GlovesFallout4 Nexus, Nervod1138. 1 Aug 2017. Metal Gear Solid V - Quiet's Gray XOF Outfit - CBBE Bodyslide Compatible. 28 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Salvage Beacons Download ID:18757 Author:kinggath 2020-05-09 03:22 Version:1.0.4
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RATE: ★=27 G=18 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [輸送] [アイテム]

Salvage Beacons
「重量制限がきつい!コンパニオンにも限界まで持たせてるし、入植者に運ばせたい…」
そんな願いを叶えます。手順は以下の通り。詳しくは動画を御覧ください
1.拠点にてワークベンチから通信ステーションを作成・設置して入植者をアサインする
ステーションの作成にローカルリーダー1が必要
2.ケミストリステーションでサルベージビーコンを造る
3.旅先などで運搬するアイテムをコンテナに入れ、同時にビーコンも入れる
4.メニュー画面が出るので、運搬先を指定する
5.しばらく待つと回収部隊がやってきて、指定した運搬先のワークベンチにコンテナ内の全て運搬する
回収部隊はステーションに指定した入植者とは別の独自NPCです。ステーションの担当を重武装化しても意味はないので要注意
注意として、実際に入植者が持って運んでいるわけではなく、入植者が往復を終えた瞬間にコンテナからワークベンチへ中身がテレポートしているようです
●関連MOD
Faction Salvage Beacons
サルベージャーの衣装と武器を他の派閥に変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Salvage Beacons. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket Settlements Download ID:17681 Author:Tarsis31 2017-06-10 14:36 Version:1.6
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RATE: ★=27 G=15 TAG: [レッドロケット] [居住地追加] [アトムキャッツ] [日本語化対応]

Red Rocket Settlements
アトムキャッツのガレージを含む連邦各地に点在するレッドロケットに
ワークショップを追加し居住地化するmod。
ファーハーバー・ヌカワールド(オートマトロン)必須
▼別作者によるアップデート版
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tarsis31. 10 Jun 2017. Red Rocket Settlements. 9 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17681>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Zebrina's Workshop Devices Download ID:24678 Author:Zebrina 2023-07-10 10:53 Version:2.6.3
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [電源] [エレベーター] [日本語化対応] [F4SE]

Zebrina's Workshop Devices
このMODはスイッチ、電源、エレベーター等機械オブジェクトを複数追加します。
スナップについてはWorkshop Rearrangedで調整されます。
・アウトプット機能付き電力ボタン他
・パワーリフト
・クレ-ンによるはね橋(もちろんアクション付き)
・夜間電力スイッチ
・ペイントミキサー
・図書館の貸本返却機
・銀行のセキュリティドア
・キャッスルの武器庫入り口の油圧シリンダーの扉
・などなど
▼必須
・Automatoronを除くすべてのDLC
・Mod Configuration Menu
・F4SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zebrina. 10 Jul 2023. Zebrina's Workshop Devices. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24678>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Critical Hits Outside of VATS Download ID:12653 Author:NotSure700 2016-05-18 19:25 Version:1.1.3
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]
通常攻撃がクリティカルするようになります。
導入後自動的にperkが取得され、コンソールコマンドやアイテムの使用は必要ありません。
クリティカル確率はLuck1毎に1%です。
●その他の概要
- Perk「Four Leaf Clover」1ランクごとにLuck1につきクリ率+0.2%(最大でLuck1につき1.8%)
- Perk「Iron Fist」ランク5の効果が「V.A.T.S.外のクリティカルヒットが敵を2秒麻痺させる」に変更
- 武器レジェンダリの「氷結」と「激怒の」がV.A.T.S.外で発動する
- 薬品「オーバードライブ」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- 雑誌「銃と弾丸」、Perk「Better Criticals」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- クリティカル確率に上限なし。例えばLuck15、Four Leaf Cloverランク4の場合、クリ率は27%
●類似MOD
-Simple Crits Outside of VATSFallout4 Nexus, NotSure700. 18 May 2016. Critical Hits Outside of VATS. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12653>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Katana Tsuki No Hana Download ID:15267 Author:sankojin 2017-05-27 06:19 Version:1
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [近接武器] [刀] [日本語化対応]

Katana Tsuki No Hana
ハイクオリティな刀3種を追加します。
入手後に数段回の強化を行うことが出来、サビ取りや研磨の度に外観も変化します
またMod名にもなっているメインの「Tsuki No Hana」のみカラーを変更可能です
性能はかなり高めですが、バランスオプションを併用することで
最高火力からやや低めにまでダメージが抑えられ、重量とVATS時の燃費、
レジェンダリー効果等で丁度いいバランスの取れた武器となります
サンクチュアリの旧自宅、寝室にて入手可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, sankojin. 27 May 2017. Katana Tsuki No Hana. 18 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15267>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Timer Power Switch Download ID:10750 Author:a1a3a6a9 2016-03-13 13:54 Version:1.00
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [スイッチ] [ワークショップ] [電力] [日本語化対応]

Timer Power Switch
タイマー制御のスイッチ3種類を追加します。
電源ON/OFF時間を0~23時まで1時間単位で自由に設定ができます。
(夜間のみ、あるいは日中のみの電源供給など...)
悪天候を検知して電源供給するモードも備えています。
最初にパイロンを作成した際にホロテープが自動で入手されます。Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 13 Mar 2016. Timer Power Switch. 12 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10750>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Crafting Download ID:14674 Author:Kizude 2017-05-04 00:43 Version:1.2
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [クラフト] [弾薬] [日本語化対応]

Ammo Crafting
ケミストリーステーションで各種弾薬を作成できるようになります。
DLC
Far harbourとNuka-Worldが必要です。
ファイルも軽く今のところ不具合は出ていないようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kizude. 4 May 2017. Ammo Crafting. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14674>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework Download ID:22372 Author:MatrixDJ96 2017-03-19 23:32 Version:2.3.3
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RATE: ★=27 G=5 TAG: [HUD] [インターフェース] [HUDFramework] [日本語化対応] [時間] [時計]

HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework
HoloTime - HUD Clock Widgetの1.0のソースを元に変更を加えたもの、デフォルトの表示位置やリアル時間の追加、24H表示設定などがされている、またインベントリから設定も出来るようになっているのでお好みで調整ができる。
専用のホロテープが作成でき設定を変更できる、現在MCMには対応していない。
HUDFrameworkが必須Fallout4 Nexus, MatrixDJ96. 19 Mar 2017. HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework. 2 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22372>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Invulnerable turrets Download ID:4056 Author:thingy123 2016-05-01 23:18 Version:1.05
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [タレット] [ヘイムスカー] [日本語化対応]

Invulnerable turrets
意訳
・難攻不落のタレット
バニラで壊れやすく高価なタレットの防御力を上げる(無敵)にするMODです。
作者は複数の伝説デスクローと戦闘させてタレットだけで討伐に成功したようです。Fallout4 Nexus, thingy123. 1 May 2016. Invulnerable turrets. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4056>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Artillery Fire and Range Expansion Download ID:4597 Author:Bigtalon 2015-12-15 12:03 Version:5.2
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RATE: ★=27 G=14 TAG: [日本語化対応] [ミニッツメン] [砲撃]

Artillery Fire and Range Expansion
ワークショップで設置可能な砲台の砲撃範囲、爆発半径の他、砲兵全般を強化します。
v5.5
-全ての信号弾の範囲を増加します。
-フレアガンのマガジンが5に増加され重量0に
-The Castleの武器庫にフレアガンと弾薬の入ったコンテナ2個を追加
FOMODインストーラー ※どれか一つ
super.esp - 砲台の砲撃範囲をマップ全体に
superexp.esp - 砲撃範囲をマップ全体、爆発半径2倍
instantsuper.esp - 砲撃範囲をマップ全体、高速リロード
QuickFire.esp - 砲撃範囲をマップ全体、高速リロード、爆発半径2倍
dbl.esp - 砲台の砲撃範囲を2倍
dblexp.esp - 砲撃範囲を2倍、爆発半径2倍
instantdbl.esp - 砲撃範囲を2倍、高速リロード
instantdblexp.esp - 砲撃範囲を2倍、高速リロード、爆発半径2倍
爆発をNuclear、 Cyro、 Plasmaに変更するファイルありFallout4 Nexus, Bigtalon. 15 Dec 2015. Artillery Fire and Range Expansion. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4597>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Where Are You Now - Companion Tracking Download ID:7903 Author:drdanzel 2016-04-26 22:34 Version:1.4
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RATE: ★=27 G=11 TAG: [仲間] [コンパニオン] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]

Where Are You Now - Companion Tracking
バニラの仲間にクエストマーカーを付け、マップ上で居場所の確認が可能となります。
v1.1 いくつかの修正、ロードする度コマンドを打つ必要がなくなりました。
●使用方法 v1.1
導入後、ゲーム内でコンソールを開き「bat trackAll」で全ての仲間にTrackクエストを追加。
Pip-Boy > QUESTS > その他から仲間毎のTrackクエストでマーカーON/OFF可。
個別に追加する場合(例:ドッグミート)
コンソールから「bat trackDogmeat」でドッグミートのみ追加されます。
Descriptionに各仲間のコマンドが記載されています。
全て無効にしたい場合「bat untrackAll」と入力
詳細はDescriptionをご確認下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, drdanzel. 26 Apr 2016. Where Are You Now - Companion Tracking. 8 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7903>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 09:12 Version:2.0.1
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。
■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
・Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
・Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library
■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。
■推奨MOD
・Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
・Canary Save File Monitor (実装済み)
・Warfighter's Grenade Animation Replacer
・Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD
■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。
■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-09-08 20:42 Version:1.3.10
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RATE: ★=27 TAG: [銃] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Weapon Enhancements
バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。
■コンバットライフル
コンバットライフルはサブマシンガンの上位互換でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、コンバットライフルをピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更することで、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。
■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。
■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。
■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・ユニークな性能を持つレシーバー「ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー」を追加します。ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します(放射能/火炎/電気/冷気/毒ダメージ50×5)。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するレシーバーを装着できるようになります。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。通常のレシーバーは爆発範囲が2メートルで、より強力なレシーバーの爆発範囲は2.5メートルです。
- 信号フレアレシーバー: バニラと同様の機能のレシーバーです。40の火炎ダメージを与えるため、即席の攻撃手段として使用できます。
- 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(25ダメージ。上位版は75ダメージ)
- 発火性フレア: 5秒間火炎ダメージを与えます。(40ダメージ。上位版は90ダメージ)
- フラグフレア: 手足と体力にダメージを与え、5秒間出血ダメージを与えます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(40ダメージ+10出血ダメージ。上位版は80ダメージ+20出血ダメージ)
- ガンマフレア: 放射能ダメージを与えます。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(100RADまたは10回復。上位版は150RADまたは15回復)
- 冷却フレア: 手足と体力にダメージを与え、対象を10秒間スロー状態にします。(35ダメージ+10秒間スロー。上位版は80ダメージ)
- パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50ダメージ+条件を満たすと100ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。
■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。
■ガトリングレーザー
・新規バレルとして、インスティチュート仕様の青いレーザーを放つバレルを追加します。
・レーザーガンの調整内容と合わせるために、通常の赤いレーザーを放つバレルの発射速度を32%減少させます。
■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、レシーバーと口径変換機能を追加することで、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。
・コンバットショットガンで使用できるような、発射速度の遅いオートレシーバーを追加します。より自由な選択肢が取れるようになり、CommandoのPerk効果を適用させられます。
・カービンとして運用できるようにするために、装弾数を5/7/10⇒5/10/15に増加させます。
■インスティチュートレーザーガン
レーザーガンとの差別化を行います。インスティチュートレーザーガンは発射速度が高く、オート射撃や持続ダメージ効果をスタックさせるのに向いています。レーザーガンは高いダメージを持つため、セミオート射撃に向いています。もちろんこれ以外の用途にも使用できますが、より適した運用方法が用意されるようになり、単なる上位互換のような性能ではなくなります。
・フォトンエキサイターとベータ線チューナーに存在していたダメージ25%減少効果を削除します。スタンダードコンデンサの存在意義がなくなっていたためです。
・オートバレルの装弾数減少量を他のエネルギー武器と同様に30%⇒10%へ軽減します。
・スナイパーバレルを追加します。12%のダメージ減少と71%の発射速度減少ペナルティを持ちます。
・ピストルグリップがシャープシューターグリップと同様の反動改善効果を持つようになります。
・ライフルグリップが反動吸収ストックと同様の反動改善効果を持つようになります。
■レーザーガン
・インスティチュートレーザーガンの調整内容と合わせるために、バレルの発射速度を32%減少させます。
■レーザーマスケット
クールな武器ですが、リロードが遅いためあまり人気がありませんでした。また、武器の性質を変更するようなアタッチメントが、レジェンダリーのものしか用意されていませんでした。そこで、より多くの選択肢を取れるようにアタッチメントを追加します。
・6発装填できるレーザーライフルに変更するレシーバーを追加します。ゲーム進行に合わせた段階的なアップグレードが可能です。レーザー版M1ガーランドのような使用感です。
・オートレシーバーをクラフト可能にします。Science!ランク3が必要です。
・バレルを他のレーザー系の武器のように進行に応じたアップグレードが可能となるようオーバーホールします。
・拡張バレル2種を削除します。ブラケットバレルを複製したような性能で、マズルの装着が不可能となり、使用する価値がなかったためです。また、そのうちの1つを火炎放射バレルに変更します。射程が伸び、オイルを使わない炎を放射します。プラズマ放射器を強化したような性能です。
・気化バレルを追加します。このバレルを装着すると、ガンマ線放射機の燃焼効果が全てのレシーバーに適用されるようになります。オートレシーバーや6クランクを使用中、敵を倒すためにあと数ダメージ足りなかった時でも相手を焼き殺すことが可能になります。
■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・.308口径バレルを追加します。
・反動を軽減できるマズルブレーキと、命中率を改善するマズルチョークを追加します。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。
■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。
■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。
また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。
スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。
- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。
この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。
■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。
■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。
■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer
■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation (Massive Update)
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 8 Sep 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] HEX - Hardcore Perk Overhaul Download ID:95126 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 12:00 Version:1.3
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [日本語化対応]

HEX - Hardcore Perk Overhaul
Perkの性能を大幅に"下方修正"し、プレイヤーが強力になりすぎるのを防ぐことを目的としたPerkオーバーホールMODです。
CURSE - Combat Overhaulのような戦闘システムのオーバーホールMODと併用することを推奨しています。
派手な効果や、圧倒的なPerkを求めるプレイヤーには向いていません。
◆主な特徴
・手足ダメージ無効化などの強すぎるPerkは削除、または作り直されました。
・ニューゲーム時に得られるSPECIALポイントが少なくなります (28→19)
・レベル要件が見直され、ほとんどのPerkは1~3ランク内にまとめられます。
・武器Perkのダメージボーナスは他の効果に置き換えられます。
・コンパニオンPerkの性能が低下し、有効化するために本人を同行させる必要があります。
・その他、ボブルヘッドや雑誌、クエスト特典のPerkにも調整が加えられています。
◆推奨MOD
・CURSE - Combat Overhaul
同作者による戦闘バランス調整MOD。ダメージや体力計算式の変更、NPCの戦闘スタイル調整など、様々な調整を行っています。
◆注意点
・他のPerkオーバーホールMODとは互換性がありません。
・ニューゲームで開始することが推奨されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. HEX - Hardcore Perk Overhaul. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Escape from Boston - FN SCAR-L Download ID:93289 Author:SalientPhantom - Neto - EggrollPlatter 2025-04-29 03:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [銃] [実銃] [アサルトライフル] [SCAR] [日本語化対応]

Escape from Boston - FN SCAR-L
FN SCAR-LとSCAR-SCを追加します。
■必要MOD
Merged RootBehavior
See Through Scopes
■入手先
FN SCAR-L: レベル25以上でガンナーと商人から入手できます。
SCAR-SC: レベル30以上でガンナーと商人から入手できます。
■注意点
・スコープをシームレスに切り替える仕組みはありません。バックアップサイトが取り付けられていても、CODやタルコフのようにその場で切り替えることはできません。元々のスコープに戻すにはマウントとバックアップサイトを取り外す必要があります。
・この銃のモデルがどのSCARにあたるのかは不明です。MK16 Mod 0と記載されていましたが、色合いや取り付けられるフラッシュハイダーが実際のものと違っているためです。
・ユニーク武器は用意されていません。
・SCAR-SCはSCAR-Lより小型のためクリッピングします。Fallout4 Nexus, SalientPhantom - Neto - EggrollPlatter. 29 Apr 2025. Escape from Boston - FN SCAR-L. 26 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93289>.[コメントを書く] -
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