イマージョン おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [イマージョン] Shell Rain Download ID:870 Author:pauderek 2016-06-01 02:27 Version:1.2
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RATE: ★=40 G=4 TAG: [弾薬] [薬莢] [弾痕] [イマージョン]

Shell Rain
薬莢が残る時間、数、可視範囲を増加します。NVや3にもあったMODのFallout4版。
・薬莢
表示時間を10分に増加。バニラは5秒。
表示数を1500に増加。バニラは25。
可視範囲を2048に増加します。
・弾痕
可視範囲を4096に増加します。
・発砲エフェクト
可視範囲を4096に増加します。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, pauderek. 1 Jun 2016. Shell Rain. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/870>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Night Only Download ID:103366 Author:Donskie62 and Iqbalev 2026-04-18 21:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=40 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Night Only
Diamond City Lightsを夜間のみ点灯するようにします
■機能
・18:00~翌6:00の間のみ点灯(ESLフラグ付き)
■オプション(ライトの色)
・白色(画像2枚目)
・緑色(画像3枚目)
オプションとオリジナルだけ併用することも可能です
■関連
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62 and Iqbalev. 18 Apr 2026. Diamond City Lights - Night Only. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103366>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Car Alarm Download ID:71056 Author:Elzee 2023-05-19 22:02 Version:1.1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [イマージョン] [車] [サウンド]

Car Alarm
車がダメージを負ったときに、警報アラームを鳴らします。
★特徴
攻撃が直撃したときや、爆発に巻き込まれたときに、現実の車と同じようにアラームが鳴ります。
アラームは近くの敵を引き寄せます。
アラームは3種類あり、ランダムで再生されます。
アラームは30秒間鳴り続けます。
車両を破壊するとアラームが止まります。
NPCが誤ってアラームを作動させた場合も、敵が引き寄せられます。
MODの読み込み数上限に影響しません。
※動画に映っている車の修理機能はこのMODには含まれていません。
★互換性
・互換性あり
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
・パッチを使えば互換性あり
Lootable Cars
Vehicle OverhaulFallout4 Nexus, Elzee. 19 May 2023. Car Alarm. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71056>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions Ballistics Download ID:69128 Author:ShanicTheMeme 2026-08-11 00:19 Version:1.3.1
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RATE: ★=39 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [イマージョン]

Munitions Ballistics
Munitions - Ammo Expansion Projectで使用するために作成された弾道オーバーホール MODです!
弾丸に移動時間が追加され、複数のカスタムトレーサーアセットオプションが追加されました。
各弾薬は独自の発射体フォームを使用するようになったため、各弾薬の弾速が異なります。
弾丸の速度は、各弾薬の実世界の対応物の平均相対速度に基づいています。
100% 完全にリアルな弾丸速度を目指しているわけではありません。
ですが、ゲームプレイへの没入感を高めるのに十分近い速度です。
重力は弾道に影響を与えます!Fallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 11 Aug 2026. Munitions Ballistics. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69128>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ - その他] Yoshubi's Audio - 'The Third Rail' Download ID:23908 Author:Tim Yoshubi 2017-09-13 21:12 Version:1.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [イマージョン] [効果音] [サウンド] [サードレール] [グッドネイバー]

Yoshubi's Audio - 'The Third Rail'
サードレールのロケーション効果音を変更し、より活気のある雰囲気の酒場にします。
Mika999さんの「Better The Third Rail」と一緒の導入が推奨させています。
詳しくは動画をご確認ください。Fallout4 Nexus, Tim Yoshubi. 13 Sep 2017. Yoshubi's Audio - 'The Third Rail'. 2 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23908>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Interior Rain Download ID:102657 Author:ebullient 2026-03-28 07:48 Version:1.1
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RATE: ★=36 TAG: [雨] [雨音] [サウンド] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [環境音] [天候]

Interior Rain
一部の場所で外は雨なのに雨音がしない…そんな奇妙な現象に対して雨音を聴こえるようにします
■機能
コベナントなどの多くの家屋には、屋内セルが設定されていないので雨音が鳴りません。
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixesを導入すると
これらのセルを追加しますが、サウンドは含まれていません
本Modはその雨音を追加するもので、これによりほぼすべての擬似的な屋内で
屋内の雨音が聞こえるようになります。
■要件
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes
(本Modが後にロードされるようにしてください)
■導入
・No CC (DLCのみ)
・CC (Enclave Remnants導入)
環境に合わせてどちらか選んでください
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※既知の問題※
・音の重複
アバナシーファームなどの一部の場所では、雨音用の独自のエミッターが配置されており
その為、音が重複もしくは音量に若干の問題が生じる可能性があります。
サンクチュアリはバニラの状態で、独自の擬似屋内と発生源を持っているため未編集です
・材質の不一致①
タフィントン・ボートハウスなど、木製の屋根ですが金属製の屋内セルとして
設定されていますがそれほど目立つものではありません。
・材質の不一致②
一部のベランダやベランダ下の空間では、屋根の材質と雨音が一致しな場合があります
(基本的な空間は1つしかなく、すべてに同じ雨音が使用されているためです)
・タフィントン・ボートハウスの2階
2階の屋根が破壊されているにもかかわらず、屋内スペースが設定されています。これは
作者が屋根を修理するモッドを使用しているため自環境用に設定したものです。
・ループ音の読み込み失敗
ループが正常に動作しない場合があります。例えばコベナントの該当セルなど、10秒ほど
待ってからセルに移動すれば機能するはずです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■互換性(天候Mod)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
(屋内の雨音が含まれていない、もしくは上書きしてしまう可能性あり)
Horizon v1.9.4 (April 2024)
(拡張された居住地スペースなどでは未対応)
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
(互換性あり)Fallout4 Nexus, ebullient. 28 Mar 2026. Interior Rain. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102657>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Body Weight Download ID:80043 Author:bp42s 2024-04-05 01:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=36 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Dynamic Body Weight
運動や食事や薬によって、プレイヤーキャラの筋肉量と体重が変化するようにします。
運動やバファウトでムキムキに、パワーヌードルばかり食べればでっぷり太ります。
ESLフラグ付きESL、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能。
MCMで設定できます。
※以下MODと互換性あり
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- Fusion Girl
- Enhanced Vanilla Bodies
●前提MOD
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
●注意事項
筋肉量や体重の変化は24時間ごとに起こりますが、一度の変化量は不自然にならないように抑え目になっています。
MCMでこの制限を解除することもできます。
●重要
BodySlide and Outfit StudioのMODページには「プレビューウィンドウに表示される体型と一致させたいのであれば、キャラクターの体型をデフォルト(体型メニューの三角形の中心)にしてください」という旨の内容が書かれています。
体型を変化させる本MODとは相性が悪く見えますが、互換性がないわけではありませんし、プリセットによっては問題がない可能性もあります。
しかし、BodySlideと併用したときにプレイヤーキャラが奇妙に変形して見える場合、それはBodySlide側の問題であり、本MODでは修正できません。
より現実に近いプリセットを使用してください。
ちなみに、このMODはプレイヤーキャラの体重を変えるためのスクリプトライブラリの役割も持っています。Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Apr 2024. Dynamic Body Weight. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80043>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 08:21 Version:1.4
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RATE: ★=35 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]

Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
銃に関連する新しい要素を多数追加します
・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります
残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います
・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます
・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です
・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/)
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)
・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください
・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Private Vertibird Download ID:22450 Author:Xgrufijury 2019-02-05 21:30 Version:2.20
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RATE: ★=35 G=17 TAG: [イマージョン] [車両・乗物] [ファストトラベル] [ベルチバード] [日本語化対応]

Private Vertibird
このMODは自家用ベルチバードを作成可能にします。
入植者等のアサインは不要です。作成と同時に入手できるホロテープを使用して、どこでもベルチバードを呼び出し空中待機・着陸をさせることが出来ます。(攻撃手段を持たないため、空中待機させても支援は受けられません)
目的地についた後、降りた場所に置いておくか上空待機またはヘリパッドやカスタム着陸地点への帰還を指示することが出来ます(Ver2.00より。)。なお適当なところに放置しておいても、壊されることはありません(Invulnerableの属性持ちの為)。着陸後、機体から降りる時はアクティベーションキーを押して降ります。
v2.00より以下の機能が追加されました。
・ヘリパッドの建設追加
・特別な地点(ダイアモンドシティおよびカスタム着陸地点)への着陸
・カスタム着陸地点の設定(3箇所)
・ヘリパッドへの移動指令(有人・無人ともに可)
・自動戦闘モード(特別な地点かヘリパッド周辺への移動中に限ります)
なお、ヘリパッドの設置場所は現時点(Ver2.01)ではサンクチュアリ、スターライトドライブイン、キャッスル、サンシャイン・タイディングス、ジャマイカプレインに限定されています。(ヘリパッドシステムが順調に動作するようであれば増やしていくとのこと)
またヘリパッドやカスタム着陸地点への移動は、ベルチバードに乗り込んでからホロテープで移動先を指定することになります。
v2.10での変更点
・カスタム着陸地点のマップ表示
・ミニガンバグの修正
v2.20での変更点
・搭乗時のパイロットの標準的な会話の追加
・新しいカスタム着陸地点アルファの追加
Ver1.51からVer2.00台へのアップデートは上書きでOKとのことです(Postsの作者コメントより)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xgrufijury. 5 Feb 2019. Private Vertibird. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22450>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 17:15 Version:2.2.1
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RATE: ★=35 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Minutemen Download ID:75730 Author:rsm000rsm 2026-03-01 04:30 Version:14
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RATE: ★=35 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [ミニッツメン] [顔] [NPC多様化]

Diverse Minutemen
バニラではわずか18パターン
旧VerではバニラにMOD追加のパターンを足して75
Diverse シリーズの目標は、繰り返し出てくる顔を排除 (または削減) することであるため
Ver3ではバニラパターンに依存しなくなり
完全ミニッツメン専用の新規顔パターン150から選ばれるようになります
またバニラデータに含まれていたミスやバグもできる限り修正してあります
*Ver3時点
ミニッツメンの顔を変更するほとんどのmodとは(現在では)互換性がありません
【互換性あり】オプションファイル
We Are The MinutemenFallout4 Nexus, rsm000rsm. 1 Mar 2026. Diverse Minutemen. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75730>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] People Live In - Roadside Pines Motel Download ID:60711 Author:Glitchfinder 2025-05-20 04:19 Version:1.02
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RATE: ★=35 TAG: [イマージョン] [レイダー] [ロードサイド・パインズ・モーテル]

People Live In - Roadside Pines Motel
生活感があるように改装する「People Live In」シリーズ。
今回はロードサイド・パインズ・モーテルが舞台です。
以前は出入りが出来なかった部屋にアクセスできるようになり、モーテル全体が活用されるようになります。
Precombineの再構築でパフォーマンス向上を、ESLフラグ付与で読み込みにも配慮されています。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 May 2025. People Live In - Roadside Pines Motel. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60711>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 18:27 Version:1.2
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RATE: ★=34 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]

Immersive Burning Molotovs and Flamers
火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。
○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。
2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。
3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!
4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。
※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。
○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower
○叫びながら逃げる効果を一部の敵に発動しないようにするパッチ
Even More Immersive Burning Molotovs and FlamersFallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 02:44 Version:v1.0
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]

Sprint Reload and Cancel
一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。
MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。
「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。
競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。
類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat) Download ID:71877 Author:Exoclyps 2026-08-28 18:03 Version:1.0.3
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RATE: ★=34 TAG: [互換パッチ] [イマージョン] [日本語化対応]
Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary JobsとSim Settlements 2 - Chapter 2の扉競合を回避する他、様々な修正パッチ。
▽変更点
・ウォールの外とはいえ、連邦の緑の宝石と名高い、ダイアモンドシティの目と鼻の先という一等地が手つかずなのは不自然だと感じました。
そのため、事務所開業には鍵の購入が必要になりました。
DCセキュリティオフィスの広告を確認してください。
・Sim Settlements 2 Chapter 2 - Gun For Hire - Door Patchと違い、
Gun For Hireの扉を左に移動させます(SS2のホロテープでナイチンゲールキャンプを無効化しなくていい)。上記パッチを既に当てているユーザー向けの互換パッチもあります。
・Gun For Hireの依頼は連邦内に限定されます。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2のクエストに登場するNPCを殺害ターゲット候補から外します(グローバルで切替可能)。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 28 Aug 2026. Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat). 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71877>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Shatter Download ID:70801 Author:iB 2023-05-28 20:36 Version:1.2
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [イマージョン] [オブジェクト] [破壊]

Shatter
ビンや木箱などのオブジェクトを破壊可能にする Shatter シリーズのマージ版。
espひとつで、さまざまなアイテム/オブジェクトが破壊可能になります。
・基本的に割れやすい素材、見た感じ壊れやすいアイテムはほとんどが破壊可能になります。
- 紙、木、ガラス、セラミック(陶磁器)製品、電子機器など
・静的オブジェクト(プレイヤーが掴めないアイテム)も破壊可能。
- ゴミの山、木箱や箱、デスクランプ等々
- ファイルや新聞が入った段ボール箱などは燃やすこともできます
・アイテム/オブジェクトは損傷したり粉々に砕けたりすると、中身を放出します。
- プロパンガスのタンクを撃つと、空中にガスが漏れる
- ガソリンやオイルのボンベを撃つと、中身が床に漏れてしまう(トラップにもなります)
- ペンキ缶を撃つと、中のペンキが漏れる などその他いろいろ
・エネルギー兵器/火炎放射器 による攻撃は、特定のアイテム/オブジェクトを発火させる。
- ただしグレネード(火炎瓶)には、なぜか発火させることができませんでした…
・キャップ箱を破壊して飛び散ったキャップは回収できる。
・ハルシジェン・ガスキャニスターの容器を再利用して手榴弾の作成が可能。
[統合されたShatterシリーズ]
Shatter - Shardz and Spillz : ガラス製品/セラミック製品/中身入り容器
Shatter - Smash and Scorch : 木製品/コンテナ
Shatter - Shocks and Sensors : 電子機器/家電/オートバイ/風車
Shatter - Statics : 木箱/段ボール箱/ファイル/ランタン /ゴミの山
Shatter - Money Shot - Caps Stashes and Unset Bottlecap Mines : キャップ箱/キャップ地雷
▼互換パッチ集
Lovelace's Shatter PatchesFallout4 Nexus, iB. 28 May 2023. Shatter. 25 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70801>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radiant Questing in the Commonwealth Download ID:53200 Author:whytecloud 2021-07-12 01:17 Version:0.1
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RATE: ★=34 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン]

Radiant Questing in the Commonwealth
ミニッツメン、レールロード、BOS等から受注することができる繰り返しクエスト(無限クエストとも)で、DLCマップが指定されるのを防ぐMODです。
基本的な機能はKeep Radiants in the Commonwealthなどの類似MODと同一のようです。
要ヌカワールド、ファーハーバー
オプションでUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pを導入しているユーザー用に互換パッチもあります。Fallout4 Nexus, whytecloud. 12 Jul 2021. Radiant Questing in the Commonwealth. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53200>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Addon Download ID:105024 Author:pinaevsergey 2026-05-19 19:41 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Addon
Diamond City Lightsの点灯時間をMCMで制御します
■機能
・24時間
・夜間のみ
・夜間+悪天候時
上記の3つからMCMで点灯時間を選べます。
■要件
Diamond City Lights
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※※注意事項※※
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)併用時
雨の場合動作しますが、砂嵐や霧の天候環境では動作しない様です
→対応ver Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
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■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)Fallout4 Nexus, pinaevsergey. 19 May 2026. Diamond City Lights - Addon. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105024>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Jiggle Physics - Boobs and Butt Download ID:82699 Author:NathMods 2024-05-13 20:27 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [尻] [胸]

Jiggle Physics - Boobs and Butt
胸とお尻の 揺れの
すべての女性の体で動作するはずFallout4 Nexus, NathMods. 13 May 2024. Jiggle Physics - Boobs and Butt. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82699>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit) Download ID:81727 Author:Ice cream 2024-12-07 16:57 Version:1.16
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RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [モーション] [イマージョン] [近接武器]

Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)
3人称視点の際に、近接武器を持ってしゃがみ状態で移動した時のアニメーションを滑らかにします。
■ロードオーダー
ここに記載されているMODは導入必須ではありません。競合するMODのインストール順を記載しています。
1. Tactical Reload
2. 3rd Person Behavior Fixes
3. Melee hold block
4. 本MOD
5. Melee hold blockのパッチ(オプション)
■互換性
3rd Person Behavior Fixes
Tactical Reload
Melee hold block
MeleeBehavior.hkxファイルに変更を加えるMODと競合します。Fallout4 Nexus, Ice cream. 7 Dec 2024. Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit). 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81727>.[コメントを書く] -
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