ハードコア おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [ゲームシステム変更] Survival Medkits Download ID:13466 Author:Gero 2016-05-16 10:42 Version:1.1
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [ハードコア]
Survival Medkits
Fallout:New Vegasのハードコアモードをモデルに、サバイバルモードの治療のシステムを変更します。サバイバル以外の通常難易度には変更を加えません。
- 部位ダメージ回復用アイテムとして救急キット(Medkits)を追加します。スティムパックと同様に体力も回復できますが、重量2とやや重く、大量に持ち運ぶことはできません。いくつかのleveled listに追加されており、様々な場所で入手したり、商人から購入することができます。また、Chemistのランク1があれば、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。
- スティムパックでは部位ダメージの回復が行えないようになります。ただし、コンパニオンの部位ダメージは回復可能です。機能削減のバランスを取るため、スティムパックを使用しても喉が渇くことはなくなります。
- ベッドはスティムパックほど自由な頻度で使えないと考えられることから、睡眠による回復効果は残されています。Fallout4 Nexus, Gero. 16 May 2016. Survival Medkits. 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13466>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Player Versus Everyone Download ID:37473 Author:Raider Revenge 2287 2019-03-10 21:25 Version:1.01
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [ハードコア] [敵増加]
Player Versus Everyone
連邦のほぼ全てのセルに54種族919種類の異なるNPCが100%ランダムにスポーンするポイントを 5754個追加します。
プレイヤーが戦いの手を休める暇はありません!
注意書き
・ベルチバードやリバティ・プライムは強すぎるのでスポーンしません。
・NPC同士の戦いを生き残ってプレイヤーと対峙するのは一部の強いNPCだけかもしれませんが、どのNPCもスポーンする可能性はあります。
・レベル1から導入して生き残るのはコンソールコマンドを使わないと無理です。レベル50以上での導入を推奨します。
・このMODを生き残るのに使えるコマンドはトグルゴッドモード(TGM)だけです。
・MOD作者の環境(fx 8350)ではFPSの低下は起こりませんでした。
・プレイヤーの旅にはより多くの弾丸が必要になります。
・スクリプトやホロテープの追加はありません。
本MODはダウンロードできなくなりましたが、(No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly)と統合されたバージョンがあります。
→War World X3Fallout4 Nexus, Raider Revenge 2287. 10 Mar 2019. Player Versus Everyone. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Download ID:48593 Author:Screaminglake 2022-06-02 09:32 Version:3.5.1
-
RATE: ★=6 TAG: [Modリスト] [オーバーホール] [ホラー] [ハードコア]
Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide
※ページが移転しました。→Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
インストール方法は同じです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Fallout4のシステムを根本から改変し、ホラーゲームへと変貌させるMODリストです。
バニラのNPCやクエストは取り除かれ、代わりに奇怪なクリーチャーや新たなクエスト・ロケーションが追加されます。
音楽や効果音もホラーゲームらしい雰囲気のものに入れ替わります。
この狂った世界で何をするかはあなた次第です。
1年の時間をかけて作られ、数千人のプレイヤーによってテストされたMOD環境なので、それに見合う品質は保証されています。
●インストール方法
MODリストを見ながら手作業でMODをインストールすることもできますが、「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使うことでインストール作業の大部分を省略できます。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Whispering Chills」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
左上に表示されているプロファイルが「Whispering Chills - Main Profile」であることを確認したら、後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
▽このMODリストの設定では画面解像度が1440pになっているので、1080pにしたい場合は、Mod OrganizerのINIエディターを開いて、「fallout4prefs.ini」タブの[Display]セクションの「isizeH」(縦の解像度)と「isizeW」(横の解像度)の値をお使いのモニターに合わせて書き換えてください(画像3枚目参照)。
なお、MODリストのバージョンアップに際して、MODリストを再インストールした場合は、不具合回避のため「NEW GAME」でまた最初から始めることをお勧めします。
●ゲーム内での設定
以下の内容の通りに設定を行わないと、素晴らしいゲーム体験に近づくことができません。
□ホロテープ
Vaultを出たら、絶対に動かないでください。
Pip-BoyのMiscタブから以下のホロテープを開いて、以下の設定をしてください。SKK Feral Nights、Replace & Respawn Manager、Random Encounter Managerは、Fallout 4-76 Open Worldより先に設定する必要があります。
全ての設定を終えるまでVaultから離れてはいけません!
・SKK Feral Nights(Feral Nights by SKK)
Miscタブでホロテープを開き、このMODを有効にする必要があります。各種設定はお好みで大丈夫ですが、室内でのスポーンオプションを無効にするのが作者のお勧めです。設定が終わったら、一番下にある「Submit Changes」を押しましょう。
・Random Encounter Manager by SKK
Miscタブにあるホロテープから有効化することができます。「Spawn Only Ferals」の行をOFFからONにしないと、人間などのNPCがスポーンしてしまいます。その他の設定はあなたの好み次第です。デフォルトのままでも構いませんが、頻繁にランダムエンカウントをしたいのでなければ、「Spawn Cooldown」を1時間以上に設定するか、「Spawn Chance」のパーセンテージを下げることをお勧めします。
・SKK Actor Replace & Respawn Manager(Replace Any Actor with Any Actor)
Miscタブにあるホロテープから有効化します。NPCの置き換えが正常に行われるように、注意深く設定してください。
1)ホロテープを開いたときに表示される設定メニューでMODを有効化します。そして、画像4枚目のようになるようにメニューを設定し、一番下の「submit changes」をクリックします。
2)変更を適用した後、一番下にある「actor keywords」メニューをクリックし、画像5枚目のように正確に設定し、「submit changes」をクリックします。
3)「replacement actors」メニューを開き、一番下までスクロールして、「custom actor file」の行を画像6枚目のように「ENABLED」に変更し、「submit changes」をクリックしてください。
・Fallout 4-76 Open World
ホロテープの全ての設定を画像7枚目のように正確に調整します。
一番上の「replace humans with」を何度かクリックすると、「CUSTOM」が表示されます。この画像に表示されていない部分は、あなたの好みに合わせて設定できます。終了したら一番下の「ENABLE Fallout 4-76 Open World [GO]」をクリックします。ホロテープの「Enable Fallout 4-76 Open World」をクリックすると、左上に「Fallout 4-76 is Preparing the Open World」と書かれたポップアップが表示されます。これはMOD側の処理が終了するまで数秒おきに表示され続けます(通常2〜3分かかります)。待っている間は動かず、その間に以下の設定を進めてください。終了すると、「Fallout 4-76 Open World is Ready」という新しいテキストポップアップが表示されます。
・Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
Whispering Hillsには、異界に関する設定を行うことができるホロテープがあります。
ケミストリーステーションやユニバーサルワークベンチ(Vaultの出口付近で拾える)でクラフトするか、コンソールを開いて「help whispering 4 note」「player.additem XXXXXXXX(Helpコマンドで出てきた8桁のIDを使用)」と入力するとPip-BoyのMiscタブに追加されます。
霧に覆われた異界に引きずり込まれると、大量のクリーチャーに襲われます。
このイベントの頻度や、出現するNPCの数は、増減させることができます。裏世界に関係ないタブはいじらないことをお勧めします。
□MCMの設定
MCM を開いた後、一番上の 「MCM Settings Manager」 リストを開くと、右側の Presets セクションの下に 「WC MCM Settings」 というタイトルのリストがあり、その横に適用するオプションがあるので、クリックしてください 。プリセットを適用するためのプロンプトで「YES」をクリックし、左側のプロンプトでMCMをリロードすると、すべてが有効になります。この後、MCMの設定をお好きなように調節することもできますが、作者の意図通りの環境で遊びたい場合は、そのままにしておきましょう。
Fallout 4-76 Open Worldの準備ができたというメッセージが表示されたら、プレイを始める前にセーブしてゲームを完全に終了し、再起動してからそのセーブを再読み込みする必要があります。これは、実際にプレイを開始する前に、すべてを正常に動作するように設定し、適切に初期化するためです。
●ENB
Whispering ChillsにはENBプリセットが含まれます。このMODリストをインストールした後、「Game Folder Files」フォルダからゲームディレクトリに配置してください。
▽重要な注意事項
このプリセットは、デフォルトでFPSを最大60に固定します。これは、High FPS Physics Fixを使用しても、60 FPSを超えると問題が発生するため、意図したものです。これを無効にしたい場合は、ゲームのルートフォルダにある「enblocal.ini」を開き、[Limiter]セクションの「EnableFPSLimit=」の行をtrueからfalseに変更します。Fallout4 Nexus, Screaminglake. 2 Jun 2022. Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48593>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] immersive Aquaboy - Scuba System Download ID:25434 Author:iB 2023-04-25 04:49 Version:2.0.2
-
RATE: ★=4 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [服] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
immersive Aquaboy - Scuba System
"スーパーマリオ64"では水中で呼吸が制限されていました。しかしSole Survivor(唯一の生存者)はAqua Boy(Girl)を取っただけでえら呼吸まで身に付けてしまいます。
ゲームをより難しく、そして没入感を高めるためにこのMODはAquaboyとAquagirlのPerkを調整します。
詳細:
Aquaboy & AquagirlのPerk名を"Aqua Lurker"に変更
Rank 1 - プレイヤーは水中で3分間呼吸することができるようになります。
Rank 2 - 水中にいる間だけ敵に検知されず、さらに水中での呼吸時間が6分になります。
※ランクに関係なく、プレイヤーは水によるRAD汚染を無効化できなくなります。RAD-Xと防護スーツを用意してください!
※Perkを取得していない場合、プレイヤーは35秒間のみ水中で活動できます。パワーアーマーのヘルメットを着用していれば5倍の3分間耐えられますがたちまちに溺れてしまうでしょう。Fallout4 Nexus, iB. 25 Apr 2023. immersive Aquaboy - Scuba System. 11 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25434>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Health Scaling Download ID:20747 Author:jlr1203 2016-12-21 15:11 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [ハードコア]
Low Health Scaling
プレイヤーキャラクターの高レベル帯でのhealth値インフレを阻止します
説明文に乗っている計算式によると具体的には
レベル50時点でのhealth値はvanillaのおよそ6割程度
(vanillaではEND5だとHP350に、このMODを入れた状態だとHP215になります)
100時点でのHealth値はvanillaのおよそ半分強
(vanillaではEND10だとHP870に、このMODを入れた状態だとHP475になります)
以後レベルが上昇するほどにvanillaとの差が開いてゆき
最終的にレベル200以後はvanillaのほぼ半分になるようです
ゲーム途中から導入する場合、薬物や装備などで一度ENDの値を変動させ
healthを再計算させるようにしてくださいFallout4 Nexus, jlr1203. 21 Dec 2016. Low Health Scaling. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20747>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Water Purification Download ID:17486 Author:OldManWithers 2016-09-20 16:31 Version:1.30
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地] [水] [飲料] [サバイバル] [ハードコア]
Immersive Water Purification
このMODを導入すると、きれいな水は貴重品になります。もはや111プレイヤーの謎技術では簡単にきれいな水が手に入りません!
・通常のウォータポンプからは汚れた水がでてきます。
・クッキングステーションでの作成もできない。
そのかわり、『ウォーターチップ』を入手すれば浄水器を作成できます。
『ウォーターチップ』の入手方法は3つ
・世界のいずれかの場所に配置してあるものを見つけ出す。
・LCK1:Fortune Finderのperkがあると、ごくわずかな可能性でランダム入手可。
・INT6: Science!のレベル4とINT9: Nuclear Physicistのレベル3取得で作成可。
※ver:1.01 水浄化ステーション追加。入植者割り当てにより水リソース2
※Give Me That Bottleパッチ対応
※フォローMOD出ました Water Purification Stations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, OldManWithers. 20 Sep 2016. Immersive Water Purification. 17 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17486>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Overhaul No Loot - static Junk-Armors-Weapons-Meds Download ID:25406 Author:viktorcpp 2017-07-21 00:07 Version:2.2b
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ハードコア]
フィールドに落ちているジャンクや武器防具を98%削除します
非常にハードコアですFallout4 Nexus, viktorcpp. 21 Jul 2017. Overhaul No Loot - static Junk-Armors-Weapons-Meds. 9 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25406>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Search and Destroy - Extended Combat Range and Stealth Searches Download ID:5852 Author:mm137 2016-01-07 05:31 Version:1
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Search and Destroy - Extended Combat Range and Stealth Searches
敵の索敵範囲を拡大し、捜索時間を長くします。
最大限の互換性を保つように設計されています。Fallout4 Nexus, mm137. 7 Jan 2016. Search and Destroy - Extended Combat Range and Stealth Searches. 14 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5852>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Weapon Modifications by Hub Download ID:19773 Author:Neuralhub 2016-11-12 20:26 Version:0.2.1
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [モジュール] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Realistic Weapon Modifications by Hub
このModでは武器の改造システムを変更し、クソジャンクからハイテク機材を作ることはできなくなります。
例えばバニラではアルミニウム、ネジ、粘着剤、水晶、光ファイバーからハイテク電子リコンスコープをクラフトできます……いやいや、不可能ですね。どう考えても。
そういう次第で、今後あなたはアタッチメントそのものを探したり、拾った武器から取り外したり、店で買ったりしなければならないわけです。
あなたは銃からアタッチメントを取り外したり、あるいは取り付けたりできます。
取り外せばその部分は当然銃から消えて、重量も軽くなりますし、当然必要な部品は全て揃っていなければ銃を使うことができません。
このModで変更されるのは製品として製造された銃器のみで、手作りパイプ銃のアタッチメントは変わらず手作りできます。Fallout4 Nexus, Neuralhub. 12 Nov 2016. Realistic Weapon Modifications by Hub. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19773>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Enemies Can Recover Crippled Legs Download ID:72293 Author:Cyan49 2023-06-23 20:23 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [SPID] [ハードコア]
Enemies Can Recover Crippled Legs
作者です。このmodは足の重症を回復し立ち上がる能力を大型クリーチャーに与えます。Spell Perk Item Distributorが必要です。
片足の重症の場合、20秒後に部位ダメージを50%回復します。両足の重症の場合、10秒後に片足の部位ダメージを50%回復し、20秒後にもう一方の足の部位ダメージを50%回復します。コンソールコマンドとiniで調整可能です。DISTR.iniについてはSPIDの説明に従ってください。
"set RecoverCrippledOneLegsTimeGV to 任意の値"
;デフォルトは20
"set RecoverCrippledBothLegsTimeGV to 任意の値"
;デフォルトは10
"set RecoverCrippledLegsFullGV to 任意の値" (0 または 1)
;0なら部位ダメージを50%回復し、1なら部位ダメージを完全に回復する。
メインファイルが二種類あります。「Base」はマイアラーククイーン、ベヒモス、デスクロー、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ用であり、「Added」はさらにヤオグアイ、ガルパー、アングラー、ラッドスコルピオン、スーパーミュータントをサポートします。どちらか一方をインストールしてください。
オプショナルファイルは実験的なアドオンです。フェラルグールをサポートするために、死後にのみ手足の切断を許可する「NoLiveDismember」(生存時は切断なし)キーワードをフェラルグールに与えます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jun 2023. Enemies Can Recover Crippled Legs. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Leveled NPCs Download ID:65738 Author:Dank Rafft 2022-11-03 23:43 Version:1.0.0
-
RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [NPC変更] [敵強化] [ハードコア] [ESL]
2022/11/04
作者によって廃止されました。
以下のMODを代わりに使うように作者が言及しています。
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
・概要
エンカウンターゾーンの最大Lvを0(無制限)に設定し、敵を含むほとんどのNPCのLvをプレイヤーと同期させるMODです。
この変更を行うことで下限Lvの敵は強さが維持されつつも、プレイヤーが高Lvである際にスポーンする敵は強化されるため、Lvが高くなるほど戦闘が困難になります。
・互換性
以下のレコードカテゴリを上書きします
Actor / Non-Player Character (NPC_)
Encounter Zone (ECZN)
このMODはESLプラグインなため、同じフォームを変更するMODはこのMODより優先されます。
・併用オススメMOD
Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 4 Nov 2022. Leveled NPCs. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65738>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally) Download ID:58321 Author:NoAbleEngles 2022-06-16 06:19 Version:1.21
-
RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)
入手したスティムパックが期限切れのものである可能性を追加するMod。
必須Mod:F4SE
既に自分が入手したものを置いたりコンテナに入れていた場合や商人からの購入などの場合を除き、スティムパックを入手した際にスクリプトで判定が行われ、ランダムでそのスティムパックを削除し「Empty Stimpack」というジャンクを入手するようになります。
デフォルトでは50%だそうですが、これは以下のコンソールコマンドで好みに変更できるそうです。
set nae_ExpiredStimpakChance to XX
XX - 0~100、100にするといつでもEmptyに、0にすればEmptyにはならなくなります。
→Ver 1.1でRADアウェイとRAD-Xにも対応し、またコンソールコマンドでなくMCMでの制御に対応しました。
ModのON/OFFや、対象のアイテムそれぞれのON/OFFや確率を個別に設定できます。
スクリプトは以下の場合を除いたすべてのスティムパック入手時に判定を行うとのこと。
・取引
・自分で作成したとき
・1度入手したものをコンテナにしまい、また取り出したとき
・自分で地面に落としたものをまた拾ったとき
例:あなたは5個のスティムパックが入ったコンテナを見つけ、そこに自分のスティムパックを5個しまった。その後10個のスティムパックを全て取り出すと、スティムパックは5個確実に入手され、残りは判定が行われてランダムに変化する。
Modを削除するときはコンソールにて以下のコマンドを入力します。
stopquest XXXXXf99
このModはeslフラグ付きespなので自分のロードオーダーに合わせてXXXXXの部分を入力します。
→MCMにてDebugを選択して閉じるとDebugメニューが開くので、そこでModをOFFにしてから削除する。
注意点として、途中導入では導入時に自分のインベントリに入っていたもの以外のスティムパックに判定が行われるので、既に入手してコンテナに入れていたものもランダム化されてしまうそうです。また、Horizon環境ではスティムパックが独自のものに置き換えられているので機能しないとのこと。
Damn ApocalypseのEmpty Stimpackはデフォルトで互換性がありますが、必須Modではないそうです。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 16 Jun 2022. Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally). 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58321>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Aim Fatigue Download ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 03:59 Version:2.2
-
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]
Aim Fatigue
エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。
銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。
設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。
----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。
★新機能
ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。
プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。
** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。
ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。
リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。
重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。
さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。
★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat RealismFallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] FROST Plus v0.5.2 (WIP) Download ID:48847 Author:ResGestaeIV 2022-04-01 06:11 Version:0.5.2
-
RATE: ★=5 TAG: [オーバーホール] [パッチ] [FROST] [ハードコア] [日本語化対応]
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST Survival Simulatorのバグを減らし、新しく要素を追加し、よりイマーシブにするパッチです。
●中身の要約
・新規ストーリーを追加します。
・フェンウェイ・パーク(後にダイアモンドシティができる場所)が軍事基地になり、侵入可能になります。
・スタート変更MODとの互換性を確立するメンテナンススクリプトを搭載しています。
・スタート用のセーブデータを用意する必要はありません。NEW GAMEを押すだけでFROSTの世界へ飛び込めるようになりました。
・FROSTで追加された場所のナビメッシュを修正しました。
・アイテムの値段を修正しました。例えば包帯が血液パックの3倍の値段から3分の1の値段に。
・新規追加されるアーマーや服のリカラーやリテクスチャを行いました。
・紙のメモが増えました。
・派閥の追加や細分化を行いました。
・商人によって扱う商品が変わります。
・名前のなかった人たちに名前を与えます。日記にアクセスしないと名前がわからない人もいます。
・より多くの場所にアクセス可能になり、FROSTの世界観に合うように改変されます。
・NPCは主人公と敵対する前に主人公の行動に対して反応するようになります。
・FROSTの世界観に合うように武器に手を加えました。
・仲間として連れていける人たちを追加します。仲間は、自分でガスマスクをつけたり、回復アイテムを使ったりします。なお、仲間はHP0で死ぬか、あるいはプレイヤーの攻撃のみで死ぬようになっています。
・いくつかの行動が、肯定的にとられたり否定的にとられたりと、何らかの結果をもたらします。
・グールマスクのバランス調整を行います。
・いくつかのバグフィックスを行います。
●ロードオーダー
バグや競合を避けるために以下のようなロードオーダーにしてください。
1,バニラのクエストを改変するMOD(Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulなど)、あるいはESMなどのマスターファイル
2,FROST Survival Simulator
3,FROSTパッチを使えば上手く動作するMODのほとんど
4,ほとんどのFROSTパッチ
5,外部環境に改変を加えるMDO(Fallout 2287 - Nuclear WinterやFallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandなど)
6,FROST Plus(このMOD)
(6.5,ここには外部セルを改変するMODをできるだけ入れないでください。また、NEW GAMEで始める場合、バニラのクエストを改変するMODはここには絶対に置かないでください。)
7,FROST - Unofficial Boston FPS Fix
8,FROST - Interior Cell Fixes
●オプション
メインファイル以外に個別導入できるオプションファイルがあります。
1.Perk - Healthy Constitution (Updated)
Healthy ConstitutionというPerkの追加(病気や中毒でないときにダメージへの耐性が50増える)
2.Patch - Lootable Cars for Frost (Stable)
Lootable CarsをFROST向けにアレンジ
独立→ FROST - Lootable and Locked Cars
3.Craft - Bottleback - A crafted boiled bottle insurance policy (Initial)
沸騰させた水をクラフトするのにいくつかのボトルが必要になり、クラフト後にボトルが返ってくる
4.Shanxi Type 17 - Mauser (Replacer)
Mauser PistolをFROSTっぽいテクスチャでアレンジして追加
独立→ FROST - Mauser Pistol
5.Armor - Battlecoat Fix (Replacer)→FROST Plus本体に統合
バトルコートの修正。アニメーションをテストしたが、見た目のバグが残っていたら教えてほしいとのこと
●その他のFROST拡張MOD
DEPRECATED -- FROST Official Updates(新要素追加、バグフィックス)
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn(ヌカワールドを探索可能に)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ResGestaeIV. 1 Apr 2022. FROST Plus v0.5.2 (WIP). 9 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48847>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Fast Travel Download ID:41491 Author:Innocent 2023-03-23 00:07 Version:1.5
-
RATE: ★=5 TAG: [サバイバル] [ファストトラベル] [バイク] [車両・乗物] [ハードコア]
どこにでも設置できるファストトラベル用のマーカー(バイク)を5つ追加します。
ファストトラベル時に0〜250キャップの運賃を払うようにするオプションもあります。
レッドロケット・トラックストップのワークベンチから、またはケミストリーステーションから設定用ホロテープを入手し、希望の場所でマーカーを配置してください。撤去することもできます。
動画リンクは、マーカーの名前や見た目をカスタムしたい人向けのレクチャーです。Fallout4 Nexus, Innocent. 23 Mar 2023. Custom Fast Travel. 10 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41491>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] NPC Loot Drop rebalance Download ID:24163 Author:Moonracer 2017-05-13 07:46 Version:1.0
-
RATE: ★=5 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整]
NPC Loot Drop rebalance
NPCから得られる戦利品リストを変更します。
主に影響を受けるのはレイダー・ガンナー・トリガーマン・BOSなど。
レイダーはジャンク品や低品質の食料を所持するようになりスティムパックを所持する確率は低くなります。また近接武器を所持する確率も低くなっています。
基本的に過剰気味だったスティムパックの取得量を抑えバランスをとる方向性のようです。
Nuka World DLCが必須です。Fallout4 Nexus, Moonracer. 13 May 2017. NPC Loot Drop rebalance. 13 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24163>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps Download ID:24243 Author:gkk7z 2017-06-23 18:43 Version:1.3
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [キャップ] [ハードコア] [取引] [クラフト] [日本語化対応]
Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps
キャップをよりリアルにするMODです。
1キャップあたり0.0048WTの重さを持たせ、大量に持ち運ぶことが難しくなります。
(重さを追加しないオプションファイルも有)
重さに対処するために、キャップ箱(250 or 1000キャップ入り )を作成し、コンテナに入れたりコンパニオンに預けたりできるようになります。
一度箱さえ用意すればキャップ⇔キャップ箱の変換は1クリックで可能です。
また、キャップの注文票を作ることができ、ワークショップに入れておくことで供給ラインで繋がれた居住地のケミストリーステーションからキャップを取り出すことができます。
注文票の作成には若干の手数料がかかります。これは経験値を無限に得るのを避けるためですが、大金を輸送するプロビジョナーの危険手当だと思ってください。
◆使い方
①ケミストリーステーションのCAP STORAGEカテゴリでCoin Box(250キャップ用)・Bottlecap tin(1000キャップ用)を作成
②Coin Box/Bottlecap tinがAIDカテゴリに追加されるので、使用するとCap Stash (250)/(1000)に変化
③タンスにしまう、バスタブいっぱいに貯める、コンパニオンに渡すなどお好きにどうぞ
④キャップに戻したくなったらCap Stashを使うと、キャップと空箱が戻ってくる
◆おまけ
落ちているキャップ箱を拾うとBottlecap tin(1000キャップ用の空箱)が、ヘアピンの箱を拾うとCoin Box(250キャップ用の空箱)が同時に手に入るようになります。
SCAV#5のボーナス活用にもおすすめです。
キャップに重さを追加しない場合、キャップの注文表は必要がなくなるため作成できません。
ヘアピンにもほんのわずか(0.0012WT)の重さがつくようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, gkk7z. 23 Jun 2017. Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps. 17 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24243>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 19:10 Version:0.0.3
-
RATE: ★=5 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating
銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。
〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。
〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。
〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。
必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunger and thirst mod Download ID:3443 Author:altered beast 2015-12-15 22:53 Version:v3
-
RATE: G=5 TAG: [ハードコア] [食事] [日本語化対応]
Hunger and thirst mod
空腹、のどの渇きによるデバフ効果がつくようになります。
一日に一度は食品、飲料を摂取する必要があります。
Hunger(空腹)
-3 Strength, -2 Perception, -3 Endurance, -1 Charisma, -1 Intelligence, -3 Agility, No effect on Luck, -50 Carry weight
Thirst(のどの渇き)
-5 Strength, -3 Perception, -5 Endurance, -2 Charisma, -5 Intelligence, -5 Agility, No effect on Luck, -100 Carry weight, -50 Health maximumFallout4 Nexus, altered beast. 15 Dec 2015. Hunger and thirst mod. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3443>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NX Encounter Zones Download ID:20104 Author:Nephatrine 2016-11-22 05:45 Version:1.01
-
RATE: ★=4 G=1 TAG: [ハードコア] [敵強化] [バランス調整]
Adjusted Encounter ZonesなどのエンカウンターゾーンMODには不満がありました。それはDLCに対応していないこととコルベガ組立工場などの敵が強すぎることです。
私はクラフトと探索が好きなので、幾つかのクエストエリアの難易度を下げ、シンプルなエンカウンターゾーンMODを作りました。
・ほとんどのエンカウンターゾーンの最小レベルを少し上昇させます。低レベルゾーンはバニラと同じ難易度を維持しました。レベルドリストの機能により、ほとんどの敵はエンカウンターゾーンよりも下位レベルになります。しかし、通常よりも早い段階でより多くの種類の敵が出現します。最高レベルのエリアの最小値は60代になりましたが、以前は最高レベルのエリアはほとんどが45でした。
・すべてのエンカウンターゾーンの最大レベルを99に上げます。たとえば、コルベガ組立工場は以前はレベル5で最大になりました。つまりほとんどのプレイヤーは、おそらく最初に到着したとき敵よりも高いレベルでした。レベル50までそこに行かなくても、ゾーンはあなたのレベルに適切なチャレンジになるはずです。
・エンカウンターゾーンをより調整するためのインストールオプションがあります。このオプションは、マップと都市の中央に近づくほど難くなるAdjusted Encounter Zonesに似ています。これにより、メインクエストを「突進」することが難しくなる可能性があるため、すべてのプレイヤーにおすすめするわけではありません。ただし、ほとんどの初期のクエストエリアは、Adjusted Encounter Zonesよりも低いレベルにあるため、「普通」にプレイすることは不可能ではありません。
以上です。これは非常にシンプルなmodであり、他のエンカウンターゾーンMOD以外のものと競合することはありません。通常どおり、MO2またはWrye Flashを使用してインストールしてください。
類似MOD
Adjusted Encounter ZonesFallout4 Nexus, Nephatrine. 22 Nov 2016. NX Encounter Zones. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶