バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [パッチ] Red's misc. patches Download ID:56269 Author:RedMetalShield 2022-03-19 22:33 Version:420.69
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [FROST] [汚れ]
パッチ集です。
★Get Dirty Washing Add-On
GET DIRTY (take a bath)向けのパッチ。
水源を泳がずとも体を洗える衛生キットを追加します。
クッキングステーションでクラフトできます。
★Frost Winterized Outfits
FROST Survival Simulatorのいくつかの服に手袋を追加して冬仕様にします。
DEPRECATED -- FROST Official Updatesの後にロードしてください。
★FROST Weapon Patcher Script
FROST Survival Simulator環境向けの武器MODパッチを作れるFo4Editスクリプトです。
プロトタイプなのでまだ完全ではありません。
スクリプトで未改変だったり未調節な部分は自分で書き換える必要があります。
(LLやLL追加用のクエスト、武器のダメージ、クラフトのレシピなど)
パッチ制作方法の詳細はhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…をご覧ください。Fallout4 Nexus, RedMetalShield. 19 Mar 2022. Red's misc. patches. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56269>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [パッチ] 4estGimp - WInchester 1897 Shotgun LLInjection and Improvements Download ID:55845 Author:4estGimp 2022-05-05 17:50 Version:.91
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - WInchester 1897 Shotgun LLInjection and Improvements
特定の散弾銃MODを、敵や商人の持ち物へ出るようにする調整パッチ。
▼ 内容
・素のゲームでは二連の散弾銃ばかりが出るため、ほかの散弾銃を同じ等級表に並べたという
・出現先は二連散弾銃の表、民兵の無作為枠、長物、伝説級、商人
・改造部品の組み合わせを整理し、段階を追って新しい部品が出るようにした
・並び替えのために分類用の品を足し、基礎威力を60へ引き上げ、レベル7から出るようにした
▼ 注記
・元の散弾銃MOD Winchester Model 1897 Shotgun with Various Sight Customisation が要る
・すでに入れていた場合は、古い等級表を消すために新しく始める必要がある
・作者は、同じ方針で調整した散弾銃MODを合わせて4本挙げ、全部入れることを勧めているFallout4 Nexus, 4estGimp. 5 May 2022. 4estGimp - WInchester 1897 Shotgun LLInjection and Improvements. 19 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55845>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Gmoi6's Makeshift Shotgun and Zapgun Leveled Lists Download ID:55794 Author:4estGimp 2022-05-05 17:37 Version:.94
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Gmoi6's Makeshift Shotgun and Zapgun Leveled Lists
手製武器2種類の、出現の仕方を調整する補正。
▼ 内容
・電撃銃は、狭い一覧から外し、より広い一覧へ移している。極端な変更はしていないが、散らばり方が良くなる
・手製の散弾銃系は、出現の水準を段階分けしている。散弾銃は2、炸裂弾は5、擲弾発射機は13、強力な一挺は17
・散弾銃の一覧では、8分の6で通常の散弾銃、8分の1ずつで擲弾発射機か強力な一挺が出る
・擲弾発射機と強力な一挺は、ロケット弾発射機の一覧、伝説の品、商人に組み込まれる。派閥は限定していない
・改造項目も、段階的に付くよう調整されている
▼ 注記
・作者は動機を情景で書いている。「低い水準の主人公である街へ向かったら、小さな核戦争のような音が聞こえてきた。安全な場所から出たくなかった。警備も山賊もあの強力な一挺を持っていて、大型の変異体は肉塊になっていた。あんな物で頭を撃たれて、主人公は不機嫌だった」
・元の作者について「この場で最も優れた造形と質感を作っている人だ。その仕事を自分が良くすることはできないが、遊びやすくする調整ならできる」と書いている
・出現一覧への組み込みなので、変更は新しく始めたときだけ反映される、と冒頭で念を押している
・作者の並べ替えMOD向けの設定ファイルも同梱されているFallout4 Nexus, 4estGimp. 5 May 2022. 4estGimp - Gmoi6's Makeshift Shotgun and Zapgun Leveled Lists. 16 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55794>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Beast351x's Creation Club Fix - Solar Cannon Download ID:55099 Author:Beast351x 2021-10-20 03:22 Version:V1.2
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Beast351x's Creation Club Fix - Solar Cannon
追加の配布物の光線武器ソーラーキャノンを、改造できる幅を広げるMOD。
▼ 内容
・機関部と蓄電器の選択肢を増やし、中距離の偵察用照準器も足している
・充填の強化を進めると、当たった相手を押し飛ばせるようになる。段階が上がるほど強く押す
▼ 注記
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Beast351x. 20 Oct 2021. Beast351x's Creation Club Fix - Solar Cannon. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55099>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frost - Nuclear Winter - extended Download ID:55013 Author:undernier 2021-10-12 08:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]

Frost - Nuclear Winter - extended
これは、体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加されるFallout 2287 - Nuclear WinterとFROST Survival Simulatorとの完全なパッチです。
オリジナルのパッチは機能的でしたが、核の冬の主な問題であり最も基本的な「装備で最大の保温性を確保する」という点を解決できていませんでした。
・MOD内容
衣装のオーバーホール。
断熱計算と断熱テーブルを変更し、保温の確保感を改善します。
すべての派閥の服装のためのレベルどリストを更新します。(これは、基本的な生存者が(レイダーよりも)実際の一般人のように見えるようにし、レベルアップするにつれて、より暖かい服を着る可能性があります)。
スクリーンショットにある防寒具のような、合衆国軍残党の制服を幾つか追加します(レアなはずです)。
様々な服装と幾つか手袋を追加します。
・追加のクラフト品
サバイバル服(最も暖かい装備品) / ケミストリーステーション
レールライフルとシリンジャー / ケミストリーステーション
セルフ・アセンブル・アイボット・グレネード(作物の世話や仲間として行動できる小さなアイボットを生み出す手榴弾)(オートマトンと同じ)。しかし、火力はほとんどなく、持ち運びも10ポンドしかできない。/ ケミストリーステーション
屋内型プランター / ワークショップモード
屋外プランター / ワークショップモード
・ロードオーダー
Nuclear Winter(Nuclear winter.espとNW_clothing.esp)の後に配置。Fallout4 Nexus, undernier. 12 Oct 2021. Frost - Nuclear Winter - extended. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55013>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Armored Leotard - Armor Patch Download ID:54104 Adult-Only Author:FarmingDarkness 2021-08-28 21:58 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [防具] [バランス調整] [女性用]
Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 28 Aug 2021. Armored Leotard - Armor Patch. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54104>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Pipe Weapon Balance Download ID:48952 Author:Sedevacantist 2020-12-16 17:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パイプ銃] [バランス調整]
パイプ銃系の基本ダメージを変更し、一般的な兵器への昇華を目的としたMODです。
パイプガン 13から17
パイプボルト 34から36
パイプリボルバー 24から32Fallout4 Nexus, Sedevacantist. 16 Dec 2020. Pipe Weapon Balance. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed Download ID:44724 Author:Cthorthu 2020-04-28 11:10 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed
鉄管の銃を等級表から取り除き、武器の出方を組み直すMOD。
▼ 内容
・鉄管の銃が湧かなくなり、それが出ていた場所には無作為に選ばれた別の武器が出る
・略奪者などは、レベル1では拳銃、鉄管の回転式拳銃、二連の散弾銃、近接武器のいずれかを持ち、レベルが上がると別の武器を使い始める
・商店の等級表は段階付けし直されている。レベル1で拳銃、二連散弾銃、鉄管の回転式拳銃。3で大口径拳銃、5で短機関銃、7で光線銃、10で大型火器と戦闘用散弾銃、15で戦闘用小銃、17でプラズマ銃、24で突撃銃
・略奪者の等級表も、レベル14と28で段階が上がるよう作り直した
・武器そのものにはいっさい手を付けず、等級表だけを書き換えている。持っている武器が消えることはない
▼ 注記
・作者は、単に鉄管の銃を差し替えるMODでは駄目な理由として、鉄管の銃はどこにでもあるので、差し替えるとその武器ばかりを見ることになるからだと説明している
・鉄管の回転式拳銃は普通の回転式拳銃に、鉄管の手動式は狙撃銃に置き換えることを勧めている。素の短機関銃を2段階目に置いたのも、そこを好きな武器に差し替えられるようにするためだという
・途中から入れる場合は、屋内で20日以上待って湧き直しを起こす。外すときも同じ手順で元に戻る
・武器の等級表を書き換えるほかのMODとはぶつかる恐れがある
・略奪者の多くはレベルが1のまま固定されているため、どうしても低位の武器ばかりになる。作者はこれを解く別のMODを出している
・超変異体は武器ごとの動作が用意されていないことが多く、差し替えると素手で殴り始める。これにも別のMODを用意したとしている
・素の武器をMODの武器に差し替える手順を、記事として別に書いているFallout4 Nexus, Cthorthu. 28 Apr 2020. Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44724>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vaultman - Hardcore Settings Download ID:44686 Author:TmaxCreation 2025-01-01 13:12 Version:1.11a
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RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Vaultman - Hardcore Settings
サバイバルの手応えを作り直す、設定値中心の大型調整MOD。居住地の生産、取引、耐性の上限、武器、レジェンダリー効果、仲間まで広く見直します。
▼ 前提
・全ての追加要素
・サバイバル難易度
・コンソール、地図の場所表示、地図の敵表示を有効にする
・スティムパックと「RadAway」を早く作れるようにする
・ミサイルの重量を7から5、ミニニュークを12から9へ
▼ 居住地の生産
・儲けが早すぎて金と弾の特典が要らなくなる、という理由での下方修正
・ミュートフルーツの価格を8から4
・「Buffout」やジェットなどの薬品の価格を3割引き下げ
・ロボット修理キットを48から30、火炎瓶を20から14
・水は汚水も浄水もインスティチュートの水も、価値を3分の1、回復を半分に
・工業用の浄水器の産出を40から25
▼ 取引
・売却が儲かりすぎる、特に水、という理由での修正
・売値の上限の係数を0.8から0.4
・取引の係数の下限を2から3、上限を3.5から5
▼ 耐性の上限
・終盤の耐性が高すぎ、ミニガンのような低損傷・高連射の武器が通らなくなるのを防ぐ狙い
・炎、冷気、電撃、物理、エネルギーの軽減上限を0.99から0.8
・毒を0.85から0.7
・放射線は0.99から0.95。クエストの都合で下げすぎられない
▼ 敵の体力
・中盤以降、プレイヤーの成長が敵を大きく上回るのを是正
・レベルごとの体力の加算を5から15、基礎の倍率を4から6
▼ 防弾織り
・評価を30〜110から10〜50へ
・インスティチュート殺しの織りは評価20から30、損傷は10%から30%へ。ロボットとタレットにも効くようになる
▼ 武器
・弱かった武器を中心に基礎損傷を見直し。レーザーマスケットを30から39、サルベージ済みアサルトロンヘッドを35から46、サブマシンガンを13から17、アサルトライフルを30から35、ジャンクジェットを40から60など
・デリバラーは25から22へ引き下げ
・近接武器や爆発物も広く調整。撒菱と熊罠は損傷を大きく上げ、重量を下げた
・冷気は鈍化の時間、パルスやプラズマはエネルギー損傷を追加
▼ レジェンダリー効果
・防具側は「Bolstering」の加算を35から45、「Unyielding」を+3から+5、「Cloaking」の持続を10秒から30秒など、おおむね強化
・武器側は「Bleed」を25から15、「Explosive」を15から5へ引き下げる一方、「Incendiary」を15から75、「Charged」を100から450、「Resilient」を150から750など大きく強化
・「Two shot」は2発撃つ代わりに損傷が15%下がる形へ
▼ 仲間
・武器の損傷をおおむね倍前後へ引き上げ。ケイトのショットガンは45から100、ディーコンのライフルは40から80、プレストンのレーザーマスケットは18から54など
・特典も書き換え。長所を強める代わりに短所を付ける形が中心で、ダンスは対象の敵への損傷が40%増える代わりに損傷耐性が40下がる
・ニック・バレンタインは端末の入力の猶予が1回から10回へ増え、待ち時間も半減
▼ その他
・ファーハーバーの生存主義者の特典の耐性を5から8
・犬の防具は全て耐性を強化
▼ 同じ作者のMOD
・「Vaultman Perks - A Minimal Intrusion Perk Overhaul」「Vaultman - Enemies and Bosses」
▼ 推奨
・敵のオーバーホールとして「Tumbajamba's Gunner Armor Collection」「Tumbajamba's Brotherhood Armor Collection」「Tumbajamba's Minutemen Armor Collection」「FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition」「Mutant Menagerie - Life Finds A Way」「Forced Evolution - Super Mutant Addons」「Faction Reinforcements」「Combat Drones」「Capital Wasteland Centaurs」
・場所として「Borderlands-Style Fighting Arenas」「The Zone」「Polaria Systems (Dungeon)」「Attack of the Lobotomites」
・遊び方として「Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)」「Slow Motion Dismemberment」「Scrap Zapper 2」
・音として「Energy Weapon Sounds」「Project Reality Footsteps FO4 Expansion」「PRIME -HI Tech Power Armor Sound Rework-」
・見た目として「NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements」「Godrays Performance Fix Redux」「Shadow Boost FO4」Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 1 Jan 2025. Vaultman - Hardcore Settings. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44686>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Download ID:41919 Author:Rylasasin 2019-11-04 11:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Better Vertibird - A Vertibird Overhaul
バーティバードを、簡単には落ちないように作り直すMOD。
▼ 内容
・通常の銃撃には非常に強くなる。粗末な拳銃や、集中した小火器では墜ちない
・爆発物、電磁の武器、重火器には弱いまま
・機関部を壊されると、体力を全て失って墜落する
・炎、酸、毒、放射線を無効化する
・記述を使っていないので、外すのも容易
・素の機体も、追加要素の機体も、他のMODの機体も対象
▼ 注記
・作者は狙いを一言で書いている。「もう空飛ぶ戦車のような物だ」と
・別の作者の動力鎧のMOD Better Power Armor - A Power Armor Overhaul と、ほぼ同じ仕組みを飛行機に当てはめた、と明かしている
・記述の枠をほとんど取らない形式なので、読み込み順の最後に置くよう案内している
・作者自身の別のMOD Vertibird Randomized Loadout との併用を勧めている
・よくある質問が4つ。併用については「特定の1項目を変えるMODは存在しないので、まず大丈夫だ」と具体的に答えている
・他の場所への移植については「構わない。全く気にしない。ただし修正や更新を出したら、その反映は自分でやってほしい」とFallout4 Nexus, Rylasasin. 4 Nov 2019. Better Vertibird - A Vertibird Overhaul. 4 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Sprinting - A Logical Approach Download ID:41499 Author:MarkReal 2024-05-03 05:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Sprinting - A Logical Approach
疾走の持続時間と速度を、現実的な水準まで引き上げるMOD。
▼ 内容
・行動力の消費の倍率を12から7に下げている
・これで持続時間が、最低で5.83秒から10秒へ、最高で24.24秒から41.56秒へ伸びる
・疾走の速度が35%上がる。人物や一部の生物も同じ
・速度だけ、持続だけを変える版も用意されている
▼ 注記
・作者は、素の疾走は2つの意味で滑稽だとしている。走りとほとんど速さが変わらないこと、そして「軽く駆け足しただけで10秒後に息切れするのを見せられる」こと
・計算式が2本、そのまま書き出されている。行動力の上限と、疾走中の消費速度
・数値の根拠も説明されている。能力値が最低の人物は現実ならかなり太った人にあたるので、5秒以上の全力疾走は考えにくい。逆に400メートルを1分弱で走る選手なら持久力は高いはずだ。両端を1つの倍率で賄うために7を選んだ、と
・35%という速度についても「速いが、世界記録の走者ほどではない。ふつうの人の全力に近い。試して丁度良いと感じた」と
・持続時間の一覧表が、能力値1から10まで載っている
・遊びがどう変わるかも4項目にまとめられている。疾走と狙い撃ちのどちらかを選ぶ場面が減る、と
・速度MODを使う場合の補正も用意されている
・作者による他のMODが5本並んでいるFallout4 Nexus, MarkReal. 3 May 2024. Realistic Sprinting - A Logical Approach. 12 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41499>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Accuracy Redone for VR Download ID:40669 Author:joycourier 2019-08-17 02:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Weapon Accuracy Redone for VR
武器の弾のばらつきと反動を、仮想現実版向けに調整するMOD。
▼ 内容
・狙いを付けたときのばらつきだけを触る。腰だめ撃ちには影響しない
・武器ごとに削減率が3段階で分けられており、対象が全て名前で列挙されている
・散弾銃2種類はそれぞれ25%と20%の削減
・連射式の重火器と、光線銃からは反動が消される
▼ 注記
・銃床を付ける意味は残す、という方針で均衡は保ったとしている
・通常版に使うと均衡が崩れる、と明記している
・人物への影響を、作者自身が実験で確かめている。「水準1の山賊に、狙いの正確な拳銃を持たせて2メートル先に立ってみた。10発中1発しか当たらなかったので、脳性麻痺でもない限り人物は強くならない」と
・特定の武器に効かない理由も説明されている。武器によっては他の武器の照準の設定を使い回しているためで、例まで挙げられている
・ばらつきを完全に消す版については、通常版でも欲しい人が何人かいれば作るかもしれないとしている
・同じ設定を触るMODとはぶつかる、と名指しで2本挙げている
・最後に「それにしても、なぜ擲弾発射機に照準の設定があるのかは分からない」と添えている
・設定ファイルの書き換え方を説明した動画が案内されているFallout4 Nexus, joycourier. 17 Aug 2019. Weapon Accuracy Redone for VR. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40669>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode Download ID:40440 Adult-Only Author:joerqc 2021-01-23 02:23 Version:v2.8.4
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [バランス調整]
Fallout4 Nexus, joerqc. 23 Jan 2021. Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [パワーアーマー] Craft Power Armor Download ID:38994 Author:Whisper and WetRats 2026-02-08 09:30 Version:6
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RATE: ★=1 TAG: [パワーアーマー] [クラフト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Craft Power Armor
動力鎧の装甲板を、設計図を見つけたうえで自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・コモンウェルス各地に、設計図の入ったホロテープが8本散らばっている。読むと製作が解放される
・骨組みそのものは作れない。「それははるかに複雑で、駆動装置は全て核融合コアで動いているから」と
・1本手に入れたら、作者の別MOD Standalone Workbenches の防具鍛冶の作業台を置いて作り始められる。多くは防具職人のパークも要る
・次世代版に対応済み。記述を組み直し、書庫も作り直してある。次世代版で足された動力鎧2種にも対応
▼ ホロテープの置き場所
・テンパインズ・ブラフの東の列車。檻に動力鎧がある方
・連邦の食糧備蓄庫。動力鎧が入っている容器の中
・フォート・ストロング。将軍の計算機の上
・アトム・キャッツ。西の艀にいるミスター・ガッツィの奥、開いた容器の左後ろ
・サマービル・プレイスの丘の上の地下壕と、国立訓練場の動力鎧のある地下壕
・追加制作物ぶんが2本。片方は防具を拾う端末の上、もう片方は地下の聴音哨
・8本のうち1本は外れで、情報が壊れている。「どれかは自分で確かめてほしい」と
▼ 注記
・作った理由が説明されている。「骨組みは4人の商人から簡単に買えるのに、板の方はずっと手に入りにくい。そのうち板を売るのは1人だけで、それもたまにしか置かない」と
・「骨組みは高くつく」という問いには商売を勧めている。「ゲーム内で簡単な商売をしていないのでは。浄水をサンクチュアリの行商人に大量に売るとよい。上限を外すMOD Uncapped Settlement Surplus があれば浄水と食料が一番楽だ」と
・薬のMOD Jet50 も勧めていて、「コモンウェルス中を中毒にできるだけの量を供給できる」と
・「MODでゲームが壊れた」という問いには「外して以前のセーブに戻すこと」とだけ答えている
・更新で、作った動力鎧の品は最も基本の状態だけになった。不定の改造や塗装が付かない
・都市計画MODの制作班の3人への謝辞があるFallout4 Nexus, Whisper and WetRats. 8 Feb 2026. Craft Power Armor. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38994>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heavy Incinerator Bandaid FIX Download ID:38667 Author:agentsmith 2020-03-30 07:20 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [重火器] [アニメーション] [バランス調整]

Heavy Incinerator Bandaid FIX
・ヘビーインシネータのベースアニメーションをバニラフレームアニメーションに置き換えます
・Fallout 3バージョンにより似たものに再編されました
・ダメージのバランスを取り直しました(ほとんどが弱体化しました)
・メインmodのFalllout 3 Heavy Incineratorをこれより先にインストールしないと機能しません。AUTOMATRON dlcも必要です。
・元の "F3HeavyIncin.esp"を私のものに置き換えます(Vortexでは「Load After」を選択)
・モデルは再メッシュされます
・そのため元のアニメーションが使用できなくなったため、バニラフレームアニメーションを使用しています(MODのメイン武器ではなく、クローンにのみ影響します)
・ロアフレンドリーに武器のバランスを再調整することを目的としたMODを追加しました
・MODはScienceパークの現在のレベルに応じてダメージを増加させます
・2つのモードがあります:火炎放射器、射出装置
・ケミストリーステーションでクラフト
・メイン武器が必要な場合は、このMODの変更で変更されていない物が輝きの海のどこかにありますFallout4 Nexus, agentsmith. 30 Mar 2020. Heavy Incinerator Bandaid FIX. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38667>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced NPC Scaling Download ID:37914 Author:Krakmonkey001 2019-03-11 14:17 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア]
作者はNPCとの戦闘がレベル30前後からつまらなく感じ、難しい難易度でも
レベル50になってしまえば同様に退屈で楽しくないと思いMODを作製しました。
このMODはレベル10ごとに敵NPCはもちろんミニッツメン、入植者、ロボット、
クリーチャーに強力なバフを与え、ヘルス・攻撃力・防御力を強化し
プレイヤーに戦っている実感を与えるようにします。
バフはレベル100まで上昇し、それ以降はバニラと同じ強化幅になります。
派閥によって、独自のバフも付与しているようです。特にベルチバードは
紙飛行機では無くなっています。
ロボットたちは実弾に耐性を持ち、ベヒモス、デスクロー同様に厄介になる。
ファイルの種類
1.NO DLCバージョン
2.DLC対応バージョン
3.NO DLCバージョンハードコア(バフの効果が2倍で更に強くなります)
4.DLC対応バージョンハードコア(同上)
以上の4つからひとつ選択して導入してください。他に必要なMODはありません。
注意:NPCのレコードを変更するMODとは競合します。
ヘルス、防御力を上昇させることから、スポンジ嫌な方には不要かもしれません。Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 11 Mar 2019. Enhanced NPC Scaling. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37914>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ) Download ID:34473 Author:kakinotane2000 2018-09-05 21:55 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [kakinotane2000]

War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )
War Never Changes - Gameplay Overhaulのバニラライクな命名規則パッチ。
オリジナルだと改造によってとんでもなく装備品の名前が長くなりがちだったのをバニラと同程度に納めます。
更にネーミングルールを独自に再配置。オリジナルでは消えていたバニラのネーミングを復活させました。
オリジナルにはない、CC関連のネーミングも追加しています。(ホースアーマーとかPAカラーとか...)
ネーミングルールはバニラベースに、WNC独自のネーミングをプラス、なおかつ他のmodとの互換性を考えて、なるべく違和感なく心がけました。
オリジナルの後に読み込ませてください。
※日本語翻訳済みですが、個人的なこだわりで、レジェンダリ効果の名称など、一部バニラより変更しています。あしからず。
例)ツーショット→ダブルショット、ミュータントスレイヤー→対ミュータント、等Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 5 Sep 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ). 2 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34473>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements) Download ID:32886 Author:Alex Ananiev 2018-07-02 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整]

Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements)
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements) と同様に、CCで追加されるアンチマテリアルライフルへの調整を施します。
主な変更点
ベースダメージ増加、重量増加、効果修正、Perkの必要条件を調整。
必要
(CC) Right Handed Anti-Materiel Rifle
関連MOD
Equilibrium - Weapons (Balance Enhancements)
Equilibrium Weapons - AWKCR Patch
Fallout4 Nexus, Alex Ananiev. 2 Jul 2018. Equilibrium - Anti-Materiel Rifle (Balance Enhancements). 1 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32886>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Cook or Cannibal Download ID:31007 Author:Indeity 2018-04-08 05:34 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [食事] [人肉]
Mod名は適切でないかもしれない。
このModでは、カニバリズムの有用性を高めると共に、食糧探しを困難にすることを目的としていくつかの変更を加える。
1.飢え・渇きに対するペナルティの変更
バニラでは以下の5段階でペナルティが生じた:
・飢え
End--Char--luk
1------0-------
2------1-------
4------3-------1
8------5-------2
10----5-------3
・渇き
Int---Per---luk
1------0-------
2------1-------
4------3-------1
8------5-------2
10----5-------3
導入後は以下のように変更される:
・飢え
End--Str--Ch---Int---Per
1------0-----------------
2------1-----------------
4------3------1
8------5------3----1
10-----7------3----3----1
・渇き
Agi--Per--Int---Str---ch
1------0-----------------
2------1-----------------
4------3------1
8------5------3----1
10-----7------3----3----1
2.食糧の変更
すべての調理済みの肉は3ポイントのRADダメージが追加された
未調理の肉や古くなった戦前の食糧は、体力回復量の2倍程度のRADダメージが追加された。例えば、体力回復量が10ポイントの食糧であれば、20ポイントのRADダメージが発生する。
ヌカ・コーラにはRADダメージがない。
3.ミスティックパワー(食人)の変更
「邪悪な欲求」による禁断症状は生じず、代わりに5時間に渡り2倍の食糧が必要になる(寄生虫と同一)Fallout4 Nexus, Indeity. 8 Apr 2018. Cook or Cannibal. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31007>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon Armor Patch Central Download ID:28426 Author:RickTheNexus 2018-07-22 10:15 Version:1.5
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RATE: G=1 TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [アーマー] [服] [アクセサリー] [Horizon] [日本語化対応]

Horizon Armor Patch Central
*** 現在作者さんは Mod 作業を休止しています。そのため、Horizon の対応バージョンは 1.5 までとなっています ***
Horizon v1.9.4 (April 2024) と各種アーマーMODのバランスを取るパッチファイル群です。
元のespと置き換える形になっており、大部分の Mod からAwkcr と Armorsmith extended を必須ではなくしています。
ケミストリーステーションにクラフト項目が混在するのを防ぐため、「ArmoryEncyclopedia」という本を持っていなければケミストリーステーションに制作メニューが表示されないようにします。
(Horizon and RicktheNexus Armory Activatorというespを追加)
また、クラフトするにはサバイバル雑誌が必要になるように、変更を加えます。
Commonwealth Survivalist Gear
Wasteland Ranger Outfit - Vanilla - CBBE - BodySlide - SHB
Wasteland fashion - Clothing for Vanilla and CBBE bodies
Dread HeadGear Pack V1d
Survival Outfit Collection - CBBE Bodyslide - Vanilla (要CBBE)
Outlaw Outfit
Tough Traveller Outfit version 2.0
Faction Field Outfits
Casual Engineer Outfit
The Forsaken Institute Assassin (EVB-CBBE) (AWKCR-AE)
Railroad Renegade Outfit
CROSS Ballistic Mask (要Cross Framework、AWKCR)
CROSS Familiar Eyepatch and Horn
CROSS Uni Headset (要Cross Framework、AWKCR)
CROSS Institute Tech Mask (要Cross Framework、AWKCR)
Scouter_by_Ruddy88
TNR Shoulder Lamp
Rad-Ban Eyewear Inc.
Wearable Squire Outfit
Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement Abilities
The Casual Wanderer - Standalone Armors
Commonwealth Shorts Vanilla-CBBE-JB
Waster Armor - CBBE - Bodyslide
Western Outfits (要CBBE)
Sentry Armour
Combat Helmet Illumination
詳細な変更点は nexus を参照してください。Fallout4 Nexus, RickTheNexus. 22 Jul 2018. Horizon Armor Patch Central. 10 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28426>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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