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 Heavy Incinerator Bandaid FIX [ゲームプレイ] ID:38667 Author:agentsmith 2020-03-30 06:20 Version:1.1

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TAG: [武器] [重火器] [アニメーション] [バランス調整]
Heavy Incinerator Bandaid FIX Title画像

Heavy Incinerator Bandaid FIX

・ヘビーインシネータのベースアニメーションをバニラフレームアニメーションに置き換えます
・Fallout 3バージョンにより似たものに再編されました
・ダメージのバランスを取り直しました(ほとんどが弱体化しました)

・メインmodのFalllout 3 Heavy Incineratorをこれより先にインストールしないと機能しません。AUTOMATRON dlcも必要です。
・元の "F3HeavyIncin.esp"を私のものに置き換えます(Vortexでは「Load After」を選択)

・モデルは再メッシュされます
・そのため元のアニメーションが使用できなくなったため、バニラフレームアニメーションを使用しています(MODのメイン武器ではなく、クローンにのみ影響します)
・ロアフレンドリーに武器のバランスを再調整することを目的としたMODを追加しました
・MODはScienceパークの現在のレベルに応じてダメージを増加させます
・2つのモードがあります:火炎放射器、射出装置

・ケミストリーステーションでクラフト
・メイン武器が必要な場合は、このMODの変更で変更されていない物が輝きの海のどこかにあります
  • Heavy Incinerator Bandaid FIX画像1
Fallout4 Nexus, agentsmith. 30 Mar 2020. Heavy Incinerator Bandaid FIX. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38667>.
2020-01-28 09:50:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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