☆ Heavy Incinerator Bandaid FIX [ゲームプレイ] ID:38667 Author:agentsmith 2020-03-30 06:20 Version:1.1
- RATE: ★=2 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [武器] [重火器] [アニメーション] [バランス調整]
Heavy Incinerator Bandaid FIX
・ヘビーインシネータのベースアニメーションをバニラフレームアニメーションに置き換えます
・Fallout 3バージョンにより似たものに再編されました
・ダメージのバランスを取り直しました(ほとんどが弱体化しました)
・メインmodのFalllout 3 Heavy Incineratorをこれより先にインストールしないと機能しません。AUTOMATRON dlcも必要です。
・元の "F3HeavyIncin.esp"を私のものに置き換えます(Vortexでは「Load After」を選択)
・モデルは再メッシュされます
・そのため元のアニメーションが使用できなくなったため、バニラフレームアニメーションを使用しています(MODのメイン武器ではなく、クローンにのみ影響します)
・ロアフレンドリーに武器のバランスを再調整することを目的としたMODを追加しました
・MODはScienceパークの現在のレベルに応じてダメージを増加させます
・2つのモードがあります:火炎放射器、射出装置
・ケミストリーステーションでクラフト
・メイン武器が必要な場合は、このMODの変更で変更されていない物が輝きの海のどこかにありますFallout4 Nexus, agentsmith. 30 Mar 2020. Heavy Incinerator Bandaid FIX. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38667>. -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(agentsmith)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan