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- ☆ [服] Vanilla Clothes - More Textures Expansion Download ID:41041 Author:kakinotane2000 2020-08-29 15:15 Version:1.5.0
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [日本語化対応] [服] [アーマー] [リテクスチャ] [Horizon] [ProjectVariance] [kakinotane2000]
Vanilla Clothes - More Textures Expansion
More Clothes and Texturesのシステムを使った拡張パッチです。
Project Varianceのアセットを使い、バニラの衣服の別カラーを100以上増やします。
Ver1.5.0:本家のバージョンアップに対応Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 29 Aug 2020. Vanilla Clothes - More Textures Expansion. 8 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41041>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Horizon patch Vanilla-like Instance Naming Rules Download ID:42035 Author:kakinotane2000 2020-02-22 15:31 Version:4.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [日本語化対応] [Horizon] [kakinotane2000]
Horizon patch Vanilla-like Instance Naming Rules
Horizon v1.9の命名規則をバニラっぽくするパッチです。
対象は「武器」「防具」「服」「パワーアーマー」となります。
Horizon本体のDLCアドオンを入れている方はDLCバージョンを、そうでない方はノーマルバージョンを導入してください。
あくまでもバニラっぽくです。Horizon超初心者の作者が作ってるのでテストプレイもほとんどしてません。今後も修正していこうかと思います。
なお、一部の単語を変更しています。
例:
壊し屋の ⇒ 対ロボット
センチネルの ⇒ ディフェンダーの
等といった感じです。
他にもHorizon作者がミスっている細かいキーワードミスや重複を修正済み。
ver2.0:DLCバージョンの更新。DLCのユニークパワーアーマーに塗装キーワードを追加。正しく塗装名が表示されます。これはバニラになかった小さな改良です。
ver3.0:パワーアーマーの最下位グレード名変更。「腐食した」→「錆びた」
DLCバージョンの変更は、テスラライフルをショットガンバレルに改造した際、「テスラショットガン」と正しく表示される。メカニストのアーマーのアタマにレジェンダリ効果の「対ロボット」がくっついてしまったのを修正。(新たなキーワードを付与しています。)
ver4.0:Horizon1.8.0に対応。
※新たなCCコンテンツのキーワードはまだ収録されていません。(特にCC_Vaultスーツ、対応未定)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kakinotane2000. 22 Feb 2020. Horizon patch Vanilla-like Instance Naming Rules. 11 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42035>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ) Download ID:34473 Author:kakinotane2000 2018-09-05 20:55 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [kakinotane2000]
War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )
War Never Changes - Gameplay Overhaulのバニラライクな命名規則パッチ。
オリジナルだと改造によってとんでもなく装備品の名前が長くなりがちだったのをバニラと同程度に納めます。
更にネーミングルールを独自に再配置。オリジナルでは消えていたバニラのネーミングを復活させました。
オリジナルにはない、CC関連のネーミングも追加しています。(ホースアーマーとかPAカラーとか...)
ネーミングルールはバニラベースに、WNC独自のネーミングをプラス、なおかつ他のmodとの互換性を考えて、なるべく違和感なく心がけました。
オリジナルの後に読み込ませてください。
※日本語翻訳済みですが、個人的なこだわりで、レジェンダリ効果の名称など、一部バニラより変更しています。あしからず。
例)ツーショット→ダブルショット、ミュータントスレイヤー→対ミュータント、等Fallout4 Nexus, kakinotane2000. 5 Sep 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like ). 2 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34473>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]