☆ TNR Shoulder Lamp [服] ID:17860 Author:AKcelsior 2016-11-12 23:52 Version:2.2.1
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TAG: [ライト] [エイリアン(映画)] [影] [日本語化対応]
TNR Shoulder Lamp
映画「エイリアン」シリーズに登場する「合衆国植民地海兵隊」の装備「TNR Shoulder Lamp」を追加します。
内訳は『エイリアン2』の作中に登場した「U.S.S.Sulaco」モデルと、2013年に発売されたゲーム『Aliens: Colonial Marines』における「U.S.S.Sephora」モデルの2種類。
U.S.S.Sulacoモデルに比べU.S.S.Sephoraモデルはバックパックの細かい形状が違うほか、やや投光位置が高い。性能に差異はなし。
バックパックスロット(58番)(ver1.0の時点。ver1.02から54番スロットに変更された)で装備できる強力なライトで、導入時にFomod形式で「照らすと影ができるかできないか」が選択できる。ただし、影ができるライトはゲームの処理が重くなる可能性あり。
導入するとアーマー商人やキャラバン商人が販売するようになるほか、ケミストリーステーション>ユーティリティ項目で製造できる。
※AWKCR + Armorsmith Extendedを導入している場合はアーマースミスワークベンチ>アクセサリー・バックパック項目で製造。
製造コスト
ねじ : 8
ガラス : 2
粘着剤 : 5
鉄 : 8
銅 : 3
またアーマーワークベンチでライトの色をハロゲン、ブルー、グリーン、レッド、パープル、白熱電球の6色に変更可能。
アーマーとしての性能は
ダメージ耐性 : 10
エネルギー耐性 : 10
重量 : 0.5
金額 : 200
バリスティックウィーブ可能(※ver2.1で削除されました)
コンパニオンにも装備させることができ、暗くなると点灯、スニーク状態になると消灯します。
- v2.1 --------------------------------------------------------
AWKCR + Armorsmith Extendedに対応。
ガンナーやB.O.Sが装備するように調整。
バリスティックウィーブを適用できなくなった。
ライニングMODに対応。
一人称での光meshを追加。
新しい電球の色。
照射距離を選択できる。
- v2.03 --------------------------------------------------------
標準装備(Sulaco)と、ややデザインが異なる(Sephora)の2種類を作れるようになった。
-v1.02 --------------------------------------------------------
Fomodで61番スロットに変更できるパッチが選択できるようになった。54番を他のMOD装備で使用している人はこちらを選択しよう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AKcelsior. 13 Nov 2016. TNR Shoulder Lamp. 3 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17860>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 2.2.1#20名無し#19
他のバックパックMODは54番スロットを使ってるものが多いかな
このMODもそうだからArmorとArmor Addonの54番ってなってるところを適当な別スロットに変えてやればバックパックMODと併用できる
FO4Editで割と簡単に変更できるからやってみるといい ID:JiOTNlY2 Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しめっちゃかっこいいけどスロットの問題でバックパックMODと併用ができないのが悩ましいですね… ID:EwYmE0ZG Day:1812 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し火炎ビンや火炎放射器などの炎ダメージ受けてる間は画面が赤色に覆われることがあるが、「TNR Shoulder Lamp - Alternate Slot.esp」ってのを外すと回避できる。 ID:JjOTk5ZW Day:106 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!>#15
こちらもまさにその状態です。
AWKCR + Armorsmith Extendedを導入済み。
更に三人称視点でライトOFFにすると明かりは消えるんだけど、肩についてるライトのエフェクトはONのままです。
一人称でOFFすればエフェクトもOFFになります。 ID:UyODIxNT Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し使いたいのに
ライトが点灯しない。
ver.1.94じゃだめなのか、おま環なのか。 ID:I2NThmMG Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し#14です。
今やったら一人称状態で点灯したら色が変わるようになったんだけど、
三人称状態で点灯したらハロゲンよりも少し赤みの有る白熱電球っぽい
感じで点灯する。どちらもその状態から一人称三人称に切り替えると
そのまま使用できる、ただ下の人が書いてるように三人称で武器を構えると
光軸が右下に向いてしまうのは肩についている以上実際でもそうなるのは
仕方のないことなんだけど、三人称で点灯した場合は光軸がずれないし
武器を構えてもちゃんと前を照らしている、しかも走っても揺れない、
ただ照射範囲が広がって距離が短くなってる。
これはこれで使い分けができそうだけど、みんなこんな状態なの?
それとも俺だけか~? ID:VkZDA3MD Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!ワークベンチでライトの色を変えても変わらないんだけど・・
何が原因なんだろ、初期状態の色しかならないんだが・・ ID:VkZDA3MD Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し一人称視点時は問題ないけど三人称視点だと銃を構えるとモーションしだいでは光が下に向いてしまう。 ID:RhZmZlY2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#12名無し今更ですが前回作った翻訳ファイルでの2.2.1対応確認しました。 ID:g5NjEwNj Day:212 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!これがあるならパルスライフルもほしいなあ
誰か作ってくれ~ ID:Q5NzdjZG Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.1.1#10名無し多少意訳ですが2.1.1対応版です。バリスティックウィーブ復活希望 ID:g5NjEwNj Day:141 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!MODとは直接関係無いけど、このSSのママさんめっちゃキレイ…
あ、MOD自体は無論愛用させてもらってまっせ ID:EwODEwZT Day:206 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.03#8名無しGood!かっこいいので使わせてもらってます
Good Job! ID:ZlZDAwYj Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0#7名無し作るほどでもない気がしますが一応翻訳 ID:g5NjEwNj Day:115 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.02#6名無しGood!これと、別modの発炎筒と携帯セントリーをもって
マサチューセッツ州議事堂へGO! ID:k3YjY2OD Day:50 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しバスクェェェス! ID:A2ZWJkND Day:13 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.01#4名無しGood!個人的にはハロゲンライトは目に負担が強くて白熱電球がいい感じ ID:EzZWQ5Zm Day:254 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!Good! ID:dkNjRhOW Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#2名無しGood!そして懐かしい ID:IwNDg0ZD Day:207 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!かっこいい! ID:Q4MTc1NT Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(AKcelsior)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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