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- ☆ [ボイス] MuffledHelmets Download ID:68549 Author:Sebastian Fieber 2023-11-25 01:55 Version:2.9
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RATE: ★=7 TAG: [音声] [ボイス] [F4SE] [ヘルメット] [ガスマスク]
口や頭部を覆う防具を装備している際に、ボイスにモジュレーションを適用してくぐもったような音響効果を再現するMOD。
FO3・NVにはパワーアーマーのヘルメットを装備した際の同様の効果がバニラでありましたが、FO4ではオミットされてしまっているため、それをMODで復活させる試みとのことです。
■要件
F4SE
■便利機能
基本的には部位スロットの「口」と「目」の両方に防具が装備されている時に自動的に適用されますが、付属されているキーワードを使えば強制的に適用させることも可能です。
防具MOD側で「見た目はフルフェイスだがスロット設定がされていない」等の場合に利用できます。
・MH_force_apply_muffled_effect
防具にこのキーワードが適用されている場合、強制的にくぐもり効果を適用します。
・MH_force_ignore_muffled_effect
上記の逆で、くぐもり効果の適用を除外します。
フルフェイス防具だがボイスはくぐもらせたくない場合に使うとよいでしょう。
・MH_force_apply_muffled_cloth_effect ※Ver2.x~のみ
MH_force_apply_muffled_effectとは異なる、布越しの声を再現した効果を適用します。
マスクなどの口だけを覆う布製防具向けに追加されたキーワードとなります。
■類似MOD
Player Intercom Voice
Muffled Player Voice (Different 1st and 3rd person)
本MODは上記に影響を受けて制作されたとのことです。
Power Armor Voice Changer (Fallout TV Show-like)
TVドラマ版のくぐもり方を再現する目的で制作されたMODFallout4 Nexus, Sebastian Fieber. 25 Nov 2023. MuffledHelmets. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68549>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Real Throwing Weapons Download ID:35800 Author:MunkySpunk 2018-11-12 23:31 Version:.11
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [武器] [投擲武器] [F4SE] [武器セット] [日本語化対応]

Real Throwing Weapons
ナイフ、斧、槍、手裏剣、パイ…などの様々な投擲武器を追加します。
ケミストリーステーションから作成してください。
全てのDLCが必要。
・スローモーション(要F4SE)
投擲ボタンを押している間の5秒間、時間がスローになり、アニメーションサークルが表示されます。ボタンを離すと投擲します。離さなければ何も起きません。
この機能が必要ない場合はOptionファイルを導入してください。
・ターゲット(的)
ワークショップにいくつかの的が追加されます。Settlement Menu Managerが必要です。
投げたものは回収することができますが、パイは一度きりです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 12 Nov 2018. Real Throwing Weapons. 10 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35800>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 02:30 Version:1.8.1c
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]

Damage Threshold Framework (DTF)
注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。
アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。
これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!
このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。
2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。
また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。
詳細はDESCRIPTIONを確認してください。
オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bulletsFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] TextInputMenu Download ID:27347 Author:Neanka 2019-12-06 04:23 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=7 TAG: [リソース] [F4SE]

TextInputMenu
ゲームにテキスト入力用のメニューを追加します。
F4SEが必須です。Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Dec 2019. TextInputMenu. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27347>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version Download ID:10106 Author:SomeThingEviL 2016-02-20 15:58 Version:Betav0.9
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RATE: ★=7 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE]

Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version
F4SE に付属している「CustomControlMap.txt」の編集を分かりやすくしてくれるツール。
*CustomControlMap.txt とは、ゲーム内では変更できないショートカットキーもカスタマイズできるようになるファイル。
編集した「CustomControlMap.txt」は、\Data\F4SE\CustomControlMap.txt へ出力されます。Fallout4 Nexus, SomeThingEviL. 20 Feb 2016. Interface Hard Coded Key Tweaks Fallout 4 version. 20 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10106>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FallAway Download ID:107753 Author:dmki 2026-10-19 00:47 Update! Version:1.1.1
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RATE: ★=6 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [コンパニオン] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

FallAway
NPCにAIを接続し、音声会話で指示や取引ができるようにするMOD。F4SEプラグインとして動作し、全NPCに個性と記憶を与える。
▼ 主な機能
・全NPCとの音声会話。指示、取引、関係構築が可能
・コンパニオンと入植者への音声指令(武装、移動、職業変更など)
・Pip-Boy装備時の長距離通信
・容器の保護マーク機能で入植者の盗難防止
・各NPCの個別プロフィール設定
▼ AI対応
・LLM(オンライン):OpenAI、Anthropic、DeepSeek、Qwen、OpenAI互換エンドポイント
・LLM(オフライン):Ollama、KoboldCpp、LM Studio、llama.cpp、vLLM
・音声認識:OpenAI、Deepgram、ローカルWhisper
・音声合成:OpenAI(13種類の声)
▼ 必須要件
・Windows 10/11 64ビット
・.NET 10 Desktop Runtime
・Fallout 4 v1.10.163(全DLC)、F4SE 0.6.23、Address Library
・オフライン完全対応にはRTX 5090相当のVRAM必要
▼ 使用方法
・マウスボタン4(プッシュトゥトーク)で音声入力
・F10キーで通話可能なNPC一覧表示
・ケミステーションで容器マーク作成
・FallAway Studioで設定とNPCプロフィール編集
▼ プライバシー・安全性
・チャットはローカル暗号化保存
・マイク常時リッスンなし。プッシュトーク時のみ
・オンラインAI使用時は1日$1がデフォルト予算
・モデレーション機能で不適切な入力をフィルタ
・テレメトリーなし
アルファ版。オンライン・オフラインAI両対応で、NPCに自律性と記憶を付与。Papyrusスクリプト最小化でパフォーマンス影響少なし。Fallout4 Nexus, dmki. 19 Oct 2026. FallAway. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107753>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Diverse CBBE BodyGen Download ID:108947 Author:broken9bot 2026-09-12 02:37 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [CBBE] [F4SE] [LooksMenu] [BodySlide] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Diverse CBBE BodyGen
Fallout 4にF4SE LooksMenuを通じて、33種類の若年・高齢女性ボディタイプを追加するMOD。
▼ 特徴
・27種類の若年女性ボディプリセット
・6種類の高齢人間/グール女性ボディプリセット
・NPCの年齢に適切なボディタイプを自動割り当て
・女性キャラクターの多様性を大幅に向上
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・LooksMenu (F4SE版)
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer (CBBE)
・BodySlide and Outfit Studio
・F4SE LooksMenu BodyGen invisible dead bodies fix (推奨)
▼ 導入方法
・前提MODをすべてインストール
・BodySlideで全アウトフィットを選択し「Zeroed Slider」プリセットで「Batch Build」実行
・f4se_loader.exeでゲーム起動後、セーブファイルの再生成が必要
・詳細な手順は原文参照(インストール&プレイ型ではない)Fallout4 Nexus, broken9bot. 12 Sep 2026. Diverse CBBE BodyGen. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108947>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FO4 DLSS5 Download ID:108823 Author:spartin549 2026-09-08 05:04 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [グラフィック] [F4SE] [F4SEプラグイン] [DLSS]

FO4 DLSS5
Fallout 4にNVIDIA DLSS 5ニューラルレンダリングを追加するOptiScaler設定プロファイル。
▼ 機能
・DLSS 5ニューラルレンダリングで肌・髪・布地・表面素材の詳細を合成
・F6キーで切り替え可能
・OptiScalerがDX11-DX12ブリッジ経由でニューラルパスを実行
▼ 前提・必須MOD
・F4SE (Fallout 4 Script Extender) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・「Upscaling」F4SEプラグイン Upscaling
・Motion Vector Fixes Motion Vector Fixes (推奨)
・OptiScaler_DLSSNR v0.2.0以上
・nvngx_dlssnr.dll v310.8.0
・NVIDIA RTX 50シリーズGPU + ドライバ616.56以上
▼ 導入手順
・「Upscaling」MODをDLSS設定で先に動作確認
・OptiScalerをFallout 4ルートに展開しsetup_windows.batを実行
・nvngx_dlssnr.dllをルートフォルダに配置
・このプロファイルをインストール (FOMOD選択時は「install to the game's base directory」を選択)
・f4se_loader.exeで起動しInsertキーでオーバーレイを開き「Enable Neural Rendering」を確認
▼ 注意
・フレーム生成MODとの併用は不安定
・ENBユーザーはロードオーダーに注意
・DX11ブリッジのため若干のオーバーヘッドあり
・OptiScalerのアップスケーラーをFSR/XeSSに変更しないことFallout4 Nexus, spartin549. 8 Sep 2026. FO4 DLSS5. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108823>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] LW99's Companions Eat Download ID:107713 Author:TheLittleWolf99 2026-08-20 17:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [コンパニオン] [イマージョン] [ユーティリティ] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LW99's Companions Eat
Fallout 4のコンパニオンに食事システムを追加する軽量MOD。8時間ごとにアクティブなコンパニオンが食料と飲料を消費し、供給を怠るとやがて去る。
▼ 機能
・8時間ごとにコンパニオンのインベントリから食料と飲料を1つずつ消費
・食事を与えないと「ネグレクトポイント」が蓄積され、16ポイントで去る
・完全な食事(食料+飲料)でネグレクトをリセット
・戦闘中はチェック延期、低価値品から優先消費
・MCMメニューで調整可能(F4SE必須)
▼ 前提・必須
・Fallout 4、Automatron、Far Harbor、Nuka-World
・IAF(アニメーション再生に必須)
・F4SE(MCMメニュー使用時のみ)
▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMOD使用時は標準スロットのコンパニオンのみ対応
・ドッグミート、コッズワース、ニック、エイダ、ロボットキュリーは除外
・カスタムコンパニオンはバニラFollowersScriptシステム使用時のみ自動検出
・アルファ版のため更新予定あり。前バージョンからの更新は新規セーブ推奨Fallout4 Nexus, TheLittleWolf99. 20 Aug 2026. LW99's Companions Eat. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107713>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PipSaver Download ID:76582 Author:mod kitchen 2023-12-12 08:03 Version:1.00
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RATE: ★=6 TAG: [インターフェース] [Pip-Boy] [フレームワーク] [F4SE] [MCM]

PipSaver
Pip-Boyの背景を自動的に切り替えるためのフレームワークです。
F4SE必須。MCMで設定可能。
一定時間経過後に背景が変化します。
三人称視点で写るPip-Boyも背景が変化します。
背景が切り替わるまでの時間を設定できます。
背景をカラーまたはグレースケールのどちらで表示するか選択できます。
ESLフラグ付きESMなので、ロードオーダーへの影響を最小限に抑えられます。Fallout4 Nexus, mod kitchen. 12 Dec 2023. PipSaver. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76582>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Download ID:74685 Author:bp42s 2023-09-20 03:06 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [F4SE] [SPID]

Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)
フェラルグールはボディショットのダメージが減少し、ヘッドショットのダメージが大幅に増加します。他のMODとの互換性のため、手作業による編集を大幅に減らしたREDUXです。複数のエディションを用意しています。(ほとんど)SPIDにより動作します。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Spell Perk Item Distributor
■概要
フェラルグールはデフォルトで全体ダメージが30%軽減されますが、頭部は4倍のダメージを受けるようになりした。フェラルグールとの遭遇にちょっとした挑戦と、わずかな『ゾンビ』感を加えます。
私の他のMOD GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)と一緒に使うことを意図していますが、完全にスタンドアローンです。
ESLフラグ付きESPです。
- SCOURGEやTRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberと組み合わせることを想定していますが、どちらのMODがなくても機能します。
- Feral Ghoul Headshotという素晴らしいMODにインスパイアされました。Endorseしてください。
- FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive EditionやMore Feral Ghouls. A Zombie ModのようなフェラルグールMOD用のパッチはオプションセクションにあります。もしあなたがパッチを当ててほしい他のグールMODを持っているなら、コメントに投稿してください。数値の調整が必要な場合や、このMODの影響を受けていないようなFGEPやMore Feral Ghoulsの敵がいたら教えてください。
FallEvil - Zombie Mega Packバージョンは近日公開。
■どのFGHRエディションを使うべきか?
STANDARD EDITION:
一般的な使い方でしたら、これがお勧めです
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Standard Editionの変更点: すべての被ダメージを30%軽減し、ヘッドショットダメージを4倍にする。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.7 = 28 フェラルと光りし者のボディ・ダメージ。
40 * 0.7 * 4 = 112 フェラルと光りし者のヘッドショットダメージ。
CRIPPLE EDITION:
グールを簡単に重傷化させたいけれど、ボディダメージではなくヘッドショットで殺さなければならない場合に使用します。よりゾンビ/ウォーカーらしいです。
|
Cripple Editionの変更点: すべての被ダメージを75%減少し、四肢のヘルス(脚/腕の重傷化)ダメージを15倍にする。ヘッドショットダメージも15倍になる。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.25 = 10 フェラルと光りし者のボディダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 四肢のヘルスダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 ヘッドショットダメージ。
NO HEADSHOT EDITION:
Headshots kill any actorやHeadshot Damage MultipliersなどのMODと併用します。
|
No Headshot Editionの変更点: フェラルグールが受ける全てのダメージを30%軽減する。以上。
全てのグールに少しタンク感を与えたい場合、これらのMODなしで使用することもできる。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsやBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsのようなMODには使えない。その場合はStandardかCripple Editionを使おう。
■このMODとオリジナルの違いは?
オリジナルのMODでは、グールの四肢ごとにBodyPartDataを手動で編集していたため、そのデータを編集する他のMODとコンフリクトを起こす可能性がありました。
このMODはその可能性を最小限にするため、BodyPartDataの編集を1つ(頭部ダメージ)だけにし、残りはSPIDによって適用されるPerkによって行うようにしています。
またさまざまなプレイスタイルに対応できるよう、より多くのオプションをアップロードしたかったのです。
より詳しい説明はDescriptionを読んでください。Fallout4 Nexus, bp42s. 20 Sep 2023. Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR). 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74685>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scrolling Doesn't Change POV (F4SE) Download ID:38673 Author:lStewieAl 2019-12-22 07:52 Version:1.10.163
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]

Scrolling Doesn't Change POV (F4SE)
スクロールホイールで一人称視点と三人称視点が切り替わるのを防ぐF4SEプラグインです。
視点変更キーは変わらず使えます。三人称視点時のズームイン・ズームアウトも可能のままです。Fallout4 Nexus, lStewieAl. 22 Dec 2019. Scrolling Doesn't Change POV (F4SE). 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38673>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-17 00:51 Version:20180716
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RATE: ★=6 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。
PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdとImpervious Power Armour (Armor)やDamage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。
最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。
プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。
(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)
逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。
私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。
相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。
更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。
そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Player Voice Frequency Slider (PVoFS) Download ID:30953 Author:CDante 2019-12-05 22:00 Version:2.4
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [MCM] [ボイス] [女性] [男性] [プレイヤー] [F4SE]

Player Voice Frequency Slider (PVoFS)
プレイヤーボイスのトーンを変更できます。男性と女性の両方で動作し、様々な言語にも対応しています。
スライダーまたはホロテープで任意の周波数を設定。
4つのプリセットがあります(子供、若者、喫煙者、非常に低い声)。
▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
▼ 関連MOD
Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition
本MODのバグを修正したAE対応版
Player Voice Frequency
スクリプトを使用せずピッチ(周波数)を変更Fallout4 Nexus, CDante. 5 Dec 2019. Player Voice Frequency Slider (PVoFS). 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30953>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vertibird Jump Download ID:20190 Author:registrator2000 2019-12-11 21:37 Version:1.9.9
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [ベルチバード] [F4SE]

Vertibird Jump
---概要---
ベルチバードから飛び降りる事ができるようになります
F4SEのプラグインファイルとなっています
※v1.8.7以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Vertibird Jump. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20190>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Anniversary Edition Download ID:106621 Author:mrpooley 2026-08-31 03:54 Version:1.3.0-beta.1
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RATE: ★=6 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Common Library Anniversary Edition
記述の共通ライブラリを、記念版で動くようにする互換の補正。
▼ 内容
・「Papyrus Common Library」の第1.6.1版を、記念版の第1.11.221版とF4SEの第0.7.8版で動かすための差し替え
・元のMODに上書きする形で入れる。差し替わるのはプラグイン本体と既定の設定ファイルだけで、記述と資料は元のMODの物をそのまま使う
・記述の呼び出し方は元のまま。記述もプラグインも資料も変えていない
▼ 前提
・第1.11.221版のゲーム、F4SEの第0.7.8版、元のライブラリの第1.6.1版
・番地の一覧の対応ファイルと、再頒布可能パッケージ
・平面版専用でVR版には対応しない
▼ 導入
・先に元のライブラリを入れる
・これを独立したMODとして後に入れ、対象の2ファイルで上書きが勝つようにする
・F4SEから起動する
・元のライブラリは外さないこと。記述と資料が無くなる
▼ 検証の範囲
・719個の機能を静的に照合し、成功する経路は監査済み。ただし全ての意味的な動作を試したわけではない、と明記されている
・書き換えた17個の通知元のうち14個は、実際に受け手へ届くことを確認済み。残る3個は失敗ではなく通知が発生しなかっただけ
・保存の読み込み中に落ちた通知が1つあり、そちらは使っていない
▼ 注記
・利用者向けの手引きと、719個全ての機能の一覧が同梱されている
・他の枠組みMODとの共存の仕方が具体的に案内されている
・許諾は元の公開に従うFallout4 Nexus, mrpooley. 31 Aug 2026. Papyrus Common Library Anniversary Edition. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106621>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Multi-Follower Command Mode Enter Activation Fix - F4SE Download ID:110248 Author:LarannKiar 2026-10-18 05:38 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Multi-Follower Command Mode Enter Activation Fix - F4SE
F4SEプラグインで、複数のコンパニオンが見えている状態でCommand Modeに入ろうとした際に会話シーンが誤って開く問題を修正するMOD。
▼ 特徴
・前後に並んだ2人のコンパニオンを同時に見ている状態で片方を起動すると、Command Modeではなく会話が開くバニラのバグを修正
・複数の見えているコンパニオンがこのバグを起こさないようにする
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 注意
・起動範囲、距離、起動可否は変更しないFallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Oct 2026. Multi-Follower Command Mode Enter Activation Fix - F4SE. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Focus Dialogue Camera - F4SE Download ID:110242 Author:irishbutcher 2026-10-17 23:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

NPC Focus Dialogue Camera - F4SE
無口な主人公向けに会話カメラがNPCのみを映すMOD。ESP不要。
▼ 特徴
・会話カメラは常に他のNPCを映し、プレイヤーキャラクターは映さない
・プレイヤーの会話時の身振り(ジェスチャー)を無効化
・ロボットNPCとの会話時に極端なアップになるのを回避
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Address Library for F4SE Plugins
・CommonLibF4
・CommonLibF4RD
▼ 推奨・関連MOD
・Extended Dialogue Interface
・Silent Protagonist NG (F4SE)Fallout4 Nexus, irishbutcher. 17 Oct 2026. NPC Focus Dialogue Camera - F4SE. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110242>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE AE Download ID:107607 Author:lelslie 2026-08-21 23:33 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SUP F4SE AE
Fallout 4 v1.11.221とF4SE 0.7.8に対応したScript Utilities Plus(SUP F4SE )の非公式互換性更新版。ハードコードされたアドレスをAddress Library IDに置き換え、ランタイムアドレス解決と安全なフォールバック機能を提供。
▼ 主な機能
・500以上のPapyrus関数(ファイルI/O、JSON、XML、INI、数学、文字列処理)
・ワークショップ・パワーグリッドユーティリティ
・GDI+サポートによるスクリーンショット・画像ユーティリティ
・Address Library統合による脆弱なハードコードオフセットの排除
▼ 必須環境
・Fallout 4 v1.11.221
・F4SE 0.7.8
・Address Library for F4SE Plugins (AE版)
▼ 導入方法
・F4SE 0.7.8を手動インストール
・Address Library (NG版)をインストール
・SUP_F4SE.dllを\ Data\F4SE\Plugins\に配置
・f4se_loader.exeで起動
▼ 注意
・一部フック機能はAddress Libraryが対応していないランタイムでは無効
・NG/AEと旧ランタイムで動作が異なる可能性ありFallout4 Nexus, lelslie. 21 Aug 2026. SUP F4SE AE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107607>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FalloutChat - In-game Chat OG and NG Download ID:105467 Author:NomadsReach 2026-08-14 11:44 Version:4.2
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RATE: ★=5 TAG: [UI] [PrismaUI] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

FalloutChat - In-game Chat OG and NG
Fallout 4内でリアルタイムグローバルチャットを実現するMOD。F11キーでターミナルスタイルのチャットオーバーレイを表示し、他プレイヤーと即座に通信可能。
▼ 特徴
・PrismaUI F4フレームワークを採用した高性能なHTML5/CSS3ベースのUI
・WebSocket接続による低遅延のテキスト送受信
・接続時に直近20件のメッセージを自動取得
・プレイヤーごとに一意の色を割り当て、複数人チャットでも読みやすい
・現在地のマップロケーションタグを自動付加可能
・Discord連携で公式サーバーとの双方向同期
・未読メッセージ数を表示するHUDバッジ
・Steam認証による本人確認となりすまし防止
▼ 前提・必須MOD
・PrismaUI F4 Framework
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Steam版Fallout 4
▼ 操作・設定
・F11: チャットオーバーレイの開閉
・/me: キャラクターエモート実行
・/name: 画面名の変更
・/mute、/unmute: ユーザーのミュート管理
・/report: ユーザー報告
・設定ファイル: Data\F4SE\Plugins\FalloutChat.iniFallout4 Nexus, NomadsReach. 14 Aug 2026. FalloutChat - In-game Chat OG and NG. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105467>.[コメントを書く] -
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