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- ☆ [モデル・テクスチャ] ModernHouseLOD Download ID:62975 Author:Trsdib 2022-08-06 19:37 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [LOD] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ModernHouseLOD
現代建築の遠景の質感を、手作業で作り直すMOD。
▼ 内容
・遠景の質感を、作品のファイルから手作業で作っている
・1Kの質感
・生成の道具を実行して使う
▼ 注記
・作者は対象を率直に評している。「これは作品の中でも最悪の遠景だ」と
・「作品そのもの以外に必要な物は無く、負荷も足さない」と明記されている
・説明はロシア語で書かれていて、数行しかないFallout4 Nexus, Trsdib. 6 Aug 2022. ModernHouseLOD. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62975>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Whisky's Locational Damage Download ID:62687 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-18 00:19 Version:2.1
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ヘッドショット]

Whisky's Locational Damage
手足へのダメージ倍率などを調整します。
■内容
・ヘッドショットのダメージ倍率を2倍に変更⇒ver2.0以降は削除
・ヘルメットをかぶった人間、スーパーミュータントへのヘッドショット倍率が上昇しない(ハードコードされたエンジンの制限により、VATSでのヘッドショットを認識しない)⇒ver2.0以降は削除
・グールの身体へのダメージ倍率が低下する
・ロボットは四肢切断が可能になり、手足や頭部へのダメージが大幅に低下(Better Locational Damage - Robot Editionに基づく)
・首のないロボットは射撃の命中精度が大幅に低下する
・すべてのスーパーミュータントは四肢切断が可能になる
・ステルスアタックの倍率を1倍に低下する(敵がなにかしら行動する前に倒すという行為自体が戦略的に既にOPであるため)
ver2.0以降はDirectHitと同時に使用することを想定しています。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 Sep 2024. Whisky's Locational Damage. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62687>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tile Rubble Remover Download ID:62224 Author:Aurelianis 2022-07-16 03:20 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [リテクスチャ] [瓦礫] [ゴミ] [景観] [パフォーマンス]

Tile Rubble Remover
醜いタイル瓦礫はもういらないよ!
タイルの瓦礫テクスチャを置きかえて、視覚的に削除します。
以下のMODと併用すると、連邦がさらにスッキリ!
▼関連MOD
・Remove Ugly Flat Trash
・Paint that house
・Patch Job - Fill Those Holes
・No Ugly Plants And More - Invisible Vines Shrubs Brambles Decals Grasses EtcFallout4 Nexus, Aurelianis. 16 Jul 2022. Tile Rubble Remover. 16 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches Download ID:61424 Author:NoAbleEngles 2022-08-22 06:19 Version:2.1
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RATE: ★=18 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [サバイバル] [互換パッチ]

Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches
Damn Apocalypse Loot moduleのコンテンツ、Hunting kitをより遊びやすくしてくれるMod。
1.スクリプトが完全に書き直され、より他Modとの互換性が高いものに変更された。
2.MCMでHunting kitが壊れる確率を設定できるようになった。
3.使用時にアニメーションが追加されよりイマーシブに。
元のModでは使用時の演出は音声のみだったが、捌くアニメーションと、使用後に死体が解体されるようになる。IHO - Immersive Hunting Overhaulに近い演出。
(Postより:アニメーションはバニラのサンドマンキルのものが流用されているため、例のコミカルなSEも再生される。気になる人はSilent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr.を推奨。ただしサンドマンキルそのものからコミカルSEがなくなるためお好みで)
4.以下のModへの対応パッチ。
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
Deathwings
Plutonium Creatures
Quantum Creatures
NPCs Travel
Super Mutant Redux
また、上記のパッチに使用されたソースも配布されている。これ以外のModにも対応させたい場合のチュートリアルはArticleにて。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 22 Aug 2022. Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fill My Bottles Download ID:61302 Author:NoAbleEngles 2022-06-14 18:41 Version:1.01
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RATE: ★=18 TAG: [QOL] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fill My Bottles
空き瓶に、1本ずつではなくまとめて水を汲めるようにするMOD。
▼ 内容
・空き瓶を2本以上持っていると、水を汲むときに本数を選べるようになる
・1本から5本、10本、または全部から選べる
・「水汲み場に立って『なぜ空き瓶全部にまとめて汲めないんだ』と思ったことはないか。自分もそう思ったので作った」と
▼ 作りと両立性
・軽い印付きのプラグイン。導入の仕組み付きで、英語とロシア語に対応
・水筒の処理を書き換える。「同じ処理を触る他のMODは、自分の知る限り無い」と
▼ 注記
・説明は英語とロシア語の2言語で書かれている
・作者の他のMODが、遊びの調整・パッチ・成人向け・翻訳の分類ごとに多数案内されているFallout4 Nexus, NoAbleEngles. 14 Jun 2022. Fill My Bottles. 14 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61302>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ryn's Fallout 4 Download ID:60426 Author:Ryn 2022-07-08 05:01 Version:1.3
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RATE: ★=18 TAG: [オーバーホール] [敵] [エネミー] [クリーチャー] [NPC追加]

Ryn's Fallout 4
Fallout4のマップをオーバーホールするMODです。
より没入感のある面白い場所に変更することで、リプレイ性を高めることができるようにしました。
Fallout 4の外観の多くを改善してオーバーホールする試みです。
これは継続的なプロジェクトで、大規模なアップデートを継続的にリリースする予定です。
パッチ1.0では、グールがいるであろう場所をより自然に配置するようにしています。
これはゲームをゾンビ・アポカリプスのように感じさせるものではありません。
特にケンブリッジは最もグールがいる地域の1つです。
多くのエリアにはNPCが追加され、ある場所にはボスが登場します。
登場するボスの難易度は様々です。
オープンな場所にいるワールドボスは、低レベルのプレイヤーの妨げにならないよう弱くしています。
より難しいボスは「アリーナ」に登場します。
既存のダンジョンに追加したり、新しいダンジョンを作ったり、人目につかないオープンワールドの場所を作ったり、新しいワールドスペースを作ったりすることも可能です。
(詳しくは今後の計画で)Fallout4 Nexus, Ryn. 8 Jul 2022. Ryn's Fallout 4. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60426>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 XDI Perk Speech Check patch Download ID:59703 Author:Sranger 2023-04-21 17:10 Version:0.84
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RATE: ★=18
「これは、特典がXDIの音声チェックを許可しているコンテキストを追加するパッチです」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Sranger. 21 Apr 2023. Sim Settlements 2 XDI Perk Speech Check patch. 15 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59703>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Capital Wasteland Centaurs Download ID:59379 Author:HcGxGrill and TheFriedturkey 2022-04-06 01:34 Version:1
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RATE: ★=17 G=4 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [Fallout3] [NewVegas] [日本語化対応]

Capital Wasteland Centaurs
Fallout 3やNVで登場した、あのおぞましいケンタウロスが連邦にやってきた!
普通のケンタウロスのみならず、進化したケンタウロスの他たくさんの新種を追加。
ミュータントハウンドと共に連邦に登場します。
また、Fallout3から未使用のケンタウロスをベースにしたClancyという新しい仲間も追加。
モノクルとシルクハットが似合う紳士な彼とは、ケンブリッジの建設現場の屋上で出会えるそうです。
・全ミュータントハウンドをケンタウロスにリプレイスするMOD
Mutant Hound Centaur ReplacerFallout4 Nexus, HcGxGrill and TheFriedturkey. 6 Apr 2022. Capital Wasteland Centaurs. 6 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59379>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Makeshift Nailgun . A Unique Weapons Concept Download ID:59089 Author:Pigness 2023-03-11 03:49 Version:2.0
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RATE: ★=18 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [スナイパーライフル] [ネイルガン] [T.U.W.C.] [日本語化対応]

Makeshift Nailgun . A Unique Weapons Concept
ガラクタから作られたスチームパンクなネイルガンを追加します。
T.U.W.C.シリーズです。
セミオートピストルからスナイパーライフルまで幅広い改造が施せます。
レベルドリストに追加され、レベル18以上になると各地でレールロードエージェントやレイダー・スーパーミュータントのボスが運用を始めます。
Munitions - Ammo Expansion Project 対応
T.U.W.C.シリーズの他のMOD
Handmade Shotgun . The Unique Weapons Concept
Homemade SMG . A Unique Weapons Concept
Tinkerer's Raygun . A Unique Weapons Concept
Jury Rigged Anti Materiel . A Unique Weapons ConceptFallout4 Nexus, Pigness. 11 Mar 2023. Makeshift Nailgun . A Unique Weapons Concept. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59089>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Clothes Pack 5 by DonEb14n - CBBE - TWB - BodySlide Download ID:58586 Adult-Only Author:DonEb14n 2022-03-07 20:34 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [服] [女性用] [CBBE] [BodySlide]
Fallout4 Nexus, DonEb14n. 7 Mar 2022. Clothes Pack 5 by DonEb14n - CBBE - TWB - BodySlide. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58586>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer Download ID:58523 Author:Ondrea 2022-08-23 09:01 Version:2.0
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RATE: ★=18 TAG: [クリーチャー] [敵変更] [虫] [モールラット] [ラッドローチ] [日本語化対応]

Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer
飛翔する昆虫やモールラットを、ウサギ、ニワトリ、オオカミに置き換えます。
ブロートフライとブラッドバグは、非攻撃的なウサギに。
モールラットは攻撃的ではないニワトリに。
スティングウィングは近寄りすぎると攻撃的になるオオカミになります。
これらはFar Harborのモデルを使用しているため、DLCが必要です。
ラッドローチは攻撃性をなくし、ほとんど地面を這っているだけの存在です。あまり気にならなかったのでモデルは変更していません。
ですが、ラッドローチをネコに置き換えるオプションも用意してあります。
■推奨MOD
Auto-Dead All-In-One Minutemen Startup
クエスト「OUT OF TIME」が途中で進行しなくなるため、このMODも合わせて導入する。
(OUT OF TIMEをクリア後に本MODを導入する場合は必要なし)Fallout4 Nexus, Ondrea. 23 Aug 2022. Pests Away - Flying Insect and Molerat Replacer. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ultimate Scrap Recipes Download ID:66811 Author:Lemecc 2026-09-27 00:38 Version:1.7
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [資源] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Scrap Recipes
世界中のほぼ全ての物を解体できるようにする、解体の記述の詰め合わせ。
▼ 位置づけ
・区画の編集も、事前計算の破壊も、設定ファイルの編集も一切しない。解体の記述だけで賄う
・「自分のような居住地の作り手のために考えた。何もかも壊して一から建て直したい人にも、事前計算を保ったまま整えたい人にも使える」と
・MODが足した居住地や、持ち運べるワークショップで作った居住地でも働く
▼ 対象
・全ての静止物(作業中)。素の作品で事前計算に詰められるのはこれだけ。解体できるかは事前計算を切っているかどうかで決まる
・全ての可動する静止物(作業中)。骨や血糊、壊れた植物の破片など
・全ての草木(完了)。素の作品では野生の草木は解体できない
・全ての曲がる線(完了)。縄や電線
・全てのNPC(完了)。遺体を解体できる。下の警告を読むこと、と
・全ての家具(作業中)。触れる家具は静止物ではなく事前計算にも入らないが、素の作品には全ての家具の記述が無い
・全ての容器(作業中)。素の作品では解体できない物が大量にある
・全ての待機の印(完了)。「素の作品はどうしてもこれを解体させたがらないので、サンクチュアリの金槌の音に付き合う羽目になる。もう違う」と
・全ての水(完了)。実際の海だけは例外
・全ての危険(完了)。被曝や炎などを解体という形で消せる
・ほとんどの演出(完了)。居住地の火花や霧を消せる
・その他の雑多な物(作業中)。注釈の印や、素の作品が扱わない武器と防具など
▼ 導入(4段階の導入画面)
・第1段:本体(必須)。解体の記述だけ。区画も事前計算も一切触らない。「この企画で最も徹底的で、融通が利き、そして最も安全な解体MODであり続けるために、意図してそうしている」と
・第2段:制限の補正(任意)。道路、大きな建物、NPCなどは解体できないようにしつつ、低木や瓦礫は解体できる状態にする
・第3段:事前計算の無効化(任意)。バニラの全居住地を1つずつ選んで無効化できる。「元々この企画の目的ではないので、この補正の使用については普段は支援しない」と
・第4段:使い勝手の補正(任意)。名前の無い不可視の物に名前を付ける物と、居住地の区画の位置情報が抜けているバニラ側の不備を直す物の2つ
▼ 前提
・全ての追加要素
▼ 両立
・本体は「何とでも安全に使える」と。全て新規に作った記録のため
・作者の居住地MOD群では、必須になっていることもある
・名前付けの補正は、紙の素材を足すMODと衝突する。どちらを優先するかは読み込み順で決める
・事前計算の無効化とバニラ側の修正の補正は、事前計算のMODとはまず両立しない。それを使うなら本体だけにすること
・「他の解体MODと併用してもよいが勧めない。特に解体を自動化する物は。読み込み枠を無駄にするだけだ」と
▼ 導入時期
・いつでもよい
▼ 警告
・「解体には危険が伴う。本当に壊してよい物か確かめること。特にNPCは、生きているうちに解体すると、戦闘中や依頼の相手だった場合に様々な不具合が起こりうる。結果は自己責任なので、連打や一括解体の命令を安易に使わないこと」と
▼ 注記
・「詰め合わせ企画は一切支持も支援もしない。そこから落とした人は助けられない。版の選択も、400本以上の環境での噛み合いも自分の管理外だからだ。嫌っているのではなく、単に事実として自分とは関係が無い」と長い断りがある
・着想の元になったMOD2本と、その作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Lemecc. 27 Sep 2026. Ultimate Scrap Recipes. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66811>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服] Obi's Choker Collection Download ID:59417 Author:Lovric - Obicnii 2022-04-06 19:28 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [アクセサリー]

Obi's Choker Collection
様々なデザインのチョーカーやネックレスを追加します。
コンソールコマンドか ESP Explorer を使用して取得してください。
クリッピングが発生した場合は Outfit Studio で調整してください。
・このMODアイテムをクラフト可能にするMOD
Obi's Choker Collection Craftable and Combined and ESL-ifiedFallout4 Nexus, Lovric - Obicnii. 6 Apr 2022. Obi's Choker Collection. 6 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59417>.[コメントを書く] - ☆ [服] Simple Children Diversity (outfit and hair) Download ID:57584 Author:Becerrus 2022-01-24 13:47 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [子供] [NPC美化] [髪] [子供服]

Simple Children Diversity (outfit and hair)
どこ行っても同じ顔の子供ばかりじゃないか!
と思った作者さんにより世界各地の子供NPCの髪型や衣装が変更されました
既存NPCの容姿変更以外はイジってないので安定しています
New Gameでの使用が推奨されていますが
途中プレイの場合でもコンソールコマンド「resurrect」を子供NPCに使う事で何とかなるかもしれないし 何か不都合が起きる可能性もあるとのこと
【必須MOD】
DLC:Far Harbor
DLC:Nuka-World
Kidswear Modder Resource 変更される衣装 (無いとデフォルト子供服となります)
More Hairstyles for Children 子供用の髪型を追加Fallout4 Nexus, Becerrus. 24 Jan 2022. Simple Children Diversity (outfit and hair). 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57584>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Service Rifle - Unofficial Update Download ID:57375 Author:Crash and others 2022-12-11 07:38 Version:2.0.2
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RATE: ★=18

Service Rifle - Unofficial Update
Service Rifleの非公式アップデート。
多くの調整、バグ修正、微調整などが含まれています。
オリジナル版の後に、このMODをロードしてください。
ver2.0で更に多くの変更が盛り込まれ、デフォルト弾薬の変更の都合で下記のMODが必須となります。
スクリプトによるレベルドリストへの追加が行われるため、既に元modを導入している場合や、1.3以下のバージョンを導入しているセーブデータでは使用せず、ニューゲームでの使用を推奨
■必須
Leveled Item Fixes (LIF) (1.32以上)
Munitions - Ammo Expansion Project (1.0以上)
Service Rifle (0.96以上)
■変更点
武器の特性、クラフトレシピ、パーク要件など多岐に渡ってバランスの見直しが行われており、変更のすべてはMODページでもリストしきれないほどとのこと。完全にベースとは異なるものになると想定して導入推奨。
-全てのサービスライフル、マークスマン、ユニークのダメージが26→32に増加、サバイバリストのレシーバも強化
-アッパーレシーバーの最適化、簡素化
-アッパーレシーバーはサービスライフルとマークスマンの間で交換不可
-アンダーレシーバーの最適化、簡素化
-アンダーレシーバーは主に弾薬タイプの変更に使用(.223、5mm、5.56mm、9m,7.62mm)
-9mmとサバイバリストはMunitions - Ammo Expansion Projectの弾薬を使用
-Marksman Rifle Attachments Magazine, Service Rifle Stickers Magazine, Service Rifle Handlingの雑誌とパークを削除し、クラフトにパークが不要となります。
-サービスライフル、マークスマン、Makeshiftサービスライフルの出現方法を再構成
-サービスライフルはサービスライフルをテーマにしたアタッチメント(木材やポリマー)を装着した姿でのみスポーン。LV24から、ガンナー、伝説、商人が所持
-マークスマンはマークスマンをテーマにしたアタッチメント(combatやマークスマン用アタッチメント)を装着した姿でのみスポーン。LV24から、レールロード、ミニッツメン、ガンナー、伝説、商人が所持
-Makeshiftサービスライフルはレイダーが所持しており、Makeshiftアタッチメントと様々なアタッチメントを装着。LV18から、ヌカワールドを含めたレイダー系や商人が所持
-ユニーク武器はより多様なアタッチメントを装着してスポーン
-Power SREP (Nadie)から新しい発射音を追加
-全てのサービスライフル、マークスマンに使用可能な黒と鋼のペイント/スキンを追加
-全ての武器ペイント/スキンがバニラ武器のアタッチメントを使用するように変更
-マークスマンがバニラスコープ/照準を使用できるように変更
-武器のINNRを変更。Makeshiftの接頭辞の追加。ショートバレル装着時にサービスライフルとマークスマンをそれぞれサービスカービン、マークスマンカービンと名付けられるように変更
-命名ルールがバニラに合うように変更。説明がバニラに合うように変更
-サービスライフルの銃剣の削除
-ベオウルフ削除
-バグ修正
■互換性
Service Rifle West-Tek Optics Patch用のパッチありFallout4 Nexus, Crash and others. 11 Dec 2022. Service Rifle - Unofficial Update. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57375>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] MM JOURNALS Download ID:57092 Author:WINZOR 2022-01-04 17:13 Version:2.0
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RATE: ★=18 TAG: [リテクスチャ] [雑誌] [本]

MM JOURNALS
作者がこれまでに携わったハイクイオリティなPerkマガジンのリテクスチャ集。マガジンラックもリテクスチャされます。Fallout4 Nexus, WINZOR. 4 Jan 2022. MM JOURNALS. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57092>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Institute Floor Fix For ENB Users Download ID:55878 Author:SpringHeelJon 2021-11-21 05:57 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [インスティチュート] [バグフィックス]

Institute Floor Fix For ENB Users
ENBを使用しているときに発生する、インスティチュートの床が
眩しすぎるほどに光を反射する問題を修正するMODです。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 21 Nov 2021. Institute Floor Fix For ENB Users. 20 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55878>.[コメントを書く] - ☆ [家] Top Floor Loft Redux Download ID:54904 Author:Barb 2021-10-23 23:06 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [家] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル] [居住地化] [日本語化対応]

Top Floor Loft Redux
The Top Floor Loft
を別作者の手で改修したMODです。
原作との違い
・屋内の家具配置を見直して、ベッドを追加しました。
・屋上だけでなく屋内にもワークショップを設置しました。
・オプションファイル無しで屋内からのファストトラベルを可能にしました。
・屋上の建物を撤去して、広くてきれいな水のプールにしました。
・パフォーマンス低下をできるだけ小さくしました。
注意:
・ダートマスPROビルを編集するMODを併用すると1階のエレベーター前に壁ができる点は原作と同じです。
・屋内のワークショップを起動できない場合があります(敵を一掃せよと言われる)その場合
SKK Workshop Ownership Utilities
を利用して、ワークショップを取得してください(コンソールを使うことでも可能ですが、不具合が発生する危険性があるそうです)Fallout4 Nexus, Barb. 23 Oct 2021. Top Floor Loft Redux. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54904>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Refined Male Head Mesh Download ID:54508 Author:Facelessez 2022-02-03 19:49 Version:1.3
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RATE: ★=18 TAG: [男性] [メッシュ] [顔]

Refined Male Head Mesh
男性の頭部メッシュを調整するMODです。
ポリゴン数を変えることなく、またヒゲやその他の顔のメッシュを編集することなく、男性の頭のメッシュをなめらかにします。Fallout4 Nexus, Facelessez. 3 Feb 2022. Refined Male Head Mesh. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54508>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Timescale and Chime Download ID:53786 Author:Elzee 2021-08-18 00:23 Version:1.2.0
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RATE: ★=17 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [タイムスケール] [日本語化対応]

Dynamic Timescale and Chime
タイムスケール(ゲーム内時間の進む速さの指標)を場面ごとに変えられるようにするMODです。
移動中はゲーム内の時間が早く進み、立ち止まっていると遅く進むようになります。また、戦闘中、内部セルにいるとき、夜のとき、ワークショップモードのときも時間の進む早さが変化します。どれくらいの早さにするかは設定が可能です。
さらに、一定時間が経過するたびにチャイムを鳴らす機能もあります。鳴らす間隔は12時間、6時間、4時間、2時間、1時間から選べ、無効にもできます。
どのタイミングでインストールorアンインストールしても安全な設計で、プラグイン数を圧迫しません。また、このMODは他のタイムスケールを変えるMODの効果を上書きします。ちなみにVault111を出てから有効化されます。
前提MOD
Mod Configuration Menu
※タイムスケールが小さいほどゲーム内時間は遅く進むようになります(タイムスケールが1のとき、現実と同じく1日が24時間になります)。バニラのデフォルトのタイムスケールは20で、これは現実の時間の進みの20倍の早さです。Fallout4 Nexus, Elzee. 18 Aug 2021. Dynamic Timescale and Chime. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53786>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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