06 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [環境] Fallout Coniferous Revival (FCR) Download ID:71316 Author:Silverfox600 2023-06-28 05:26 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [緑化]

Fallout Coniferous Revival (FCR)
Fallout4 Nexus, Silverfox600. 28 Jun 2023. Fallout Coniferous Revival (FCR). 22 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71316>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Cabot Family - Synthetic Facelift 2.0 Download ID:72044 Author:iSiralex 2026-02-11 05:27 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [NPC多様化] [リプレイス] [リテクスチャ]

Cabot Family - Synthetic Facelift 2.0
カボット邸のメンバーの美化MOD
要件
Appealing Moles
Appealing Moles 2k Resolution
femshepping and radbeetle's KS Hairdos Conversions
Kir's Freckles WORKING 2k Rescale
Kirs freckles
Lots More Facial Hair
Lots More Female HairstylesFallout4 Nexus, iSiralex. 11 Feb 2026. Cabot Family - Synthetic Facelift 2.0. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72044>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic stomp Download ID:70899 Author:me 2024-08-17 11:56 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [キルムーブ]

Dynamic stomp
種族を問わず全ての敵に対して、踏み潰しキルムーブ可能にするMOD。ストンピング!
Stomp の全種族対応バージョンです。
独自アニメーションにより、虫だけじゃなくデスクローまでも踏み潰し!
ただし人間タイプの敵は専用のキルムーブが優先されるため、ストンプ発生率は低め。
オリジナルの Stomp データを完全に上書きします。
▼必要MOD
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, me. 17 Aug 2024. Dynamic stomp. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70899>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reapers Munitions Additional Ammo Redux Patches Download ID:69604 Author:Reaper0666 2026-08-30 23:05 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Reapers Munitions Additional Ammo Redux Patches
Munitions - Ammo Expansion Project と Munitions - Additional Ammo REDUX の新しい弾薬タイプに対応させる武器MOD用パッチ集。
▼ 機能
・100以上の武器MODに対応したパッチを自動検出するFOMod形式で提供
・全パッチファイルはesl flagged esp形式
・新しい弾薬タイプを既存武器MODで使用可能に
▼ 前提MOD
・Munitions - Ammo Expansion Project v1.34以上
・Munitions - Additional Ammo REDUX v1.0以上
・対応する各武器MODFallout4 Nexus, Reaper0666. 30 Aug 2026. Reapers Munitions Additional Ammo Redux Patches. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69604>.[コメントを書く] - ☆ [武器] M1 Garand - Weapon Overhaul Project Download ID:69409 Author:Dank Rafft 2023-06-26 18:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [ECO]

M1 Garand - Weapon Overhaul Project
※こちらに移動しました
→Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
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M1 Garand - A WWII Classicに対して、バランス調節 / 不具合修正 / Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの統合 を行います。
★前提MOD
M1 Garand - A WWII Classic
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Leveled Item Fixes (LIF)(なくてもOK)
RobCo Patcher(なくてもOK)
★概説
このパッチで行うのは主に以下のことです。
・武器の強さをバニラのものと揃え、ロアフレンドリーにする。
・MODファイルのレコードを修正、矛盾を解消する。
・レベルドリストへの追加方法を改良。
・武器がスポーンするときのアタッチメント構成の種類を増やす。
・アタッチメントのカテゴリーの修正。マズルとバヨネットを別々のカテゴリーに分けるなど。
・ECOのクラフト&改造システムへの統合。
★変更点(一部)
武器の取り出しアニメーションをアタッチメントとして変更できるように。
West-Tek Optics Packのサイトを追加。
弾薬換装アタッチメントを追加。
レシーバー追加と既存のレシーバーの調整。
マズルアタッチメントからバヨネットが独立した枠へ移動。ただしサプレッサーを付けるとバヨネットは装着できない。
最も下位のアタッチメントがコストなしで作成可能になる。これにより、武器同士でのアタッチメントの交換が容易になる。
ライフルはレベル10からBoS、ガンナー、ミニッツメン、レイダー(ヌカワールド、ファーハーバー、オートマトロンの亜種を含む)、レイルロード、あらゆるボスやユニークNPCが所持。コンテナからもたまに出現し、レジェンダリーやクエスト報酬、商人でも入手できる。
銃剣(近接武器)はレベル10からレイダーとガンナーが所持し、他の近接攻撃するNPCもたまに持っている。レジェンダリーや商人でも入手できる。
Leveled Item Frameworkが導入されていれば、連邦の市民とダイアモンドシティのガードもライフルと銃剣を所持する。
エピック・チャンス(レアなアタッチメント構成で武器がスポーンする確率)が設定された。
(エピック・チャンスの数値はLeveled Item FrameworkのホロテープとMCMで変更できる。)
武器の名前が「ガーランド」から「M1ガーランド」に。
ユニークの基本ダメージを非ユニークと同じにした。
ブルーベティの基本VATSコストを他の2種と同じに。
ブルーベティのレジェンダリー効果を、不具合回避のため「強打」に変更。
ディスマシーンのレジェンダリー効果を「膝砕き」に変更。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 26 Jun 2023. M1 Garand - Weapon Overhaul Project. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69409>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Performante - With Great Visuals Comes Great Performance Download ID:67130 Author:Elcat0 2025-10-30 02:51 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [光源] [景観]
ENBを使わずとも、こんなに美しい連邦になりますよ!
FPSを落としたくない将軍に最適な組み合わせを提供します。
勿論、ENBを利用できないロースペックの方もオススメ。
必須mod
Fallout 4 Enhanced Color Correction
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
NAC X - MCM Settings Menu
MCM Settings ManagerFallout4 Nexus, Elcat0. 30 Oct 2025. Performante - With Great Visuals Comes Great Performance. 21 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67130>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Look At Me - Raider Edition Download ID:57625 Author:saisei 2022-12-08 22:24 Version:Final.3
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RATE: ★=6 TAG: [派閥] [服] [アーマー] [レイダー]

Look At Me - Raider Edition
人気の服・アーマーMODを組み合わせ、修正や調整を行い、各派閥に適用する着こなしMOD集
各派閥の面々が華麗に変身します。
必須MOD
Far Harbor
Church of Atom Overhaul
Clothing Of The Commonwealth - Mega Outfit Pack - (VANILLA-EVB-CBBE) (AWKCR-AE)
Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE)
Look At Meシリーズ
Look At Me - Triggermen Edition
Look At Me - Children of Atom Edition
Look At Me - Atom Cats Edition
Look At Me - Railroad Edition
Look At Me - Institute Edition
Look At Me - Brotherhood Of Steel Edition
Look At Me - Minutemen Edition
Look At Me - Raider Edition
注)
一部の派閥所属のNPCに、このMOD独自のOutfitデータを使用しているため、
美化MODなどと競合しますが、ActorデータのOutfit変更で対応可能です。Fallout4 Nexus, saisei. 8 Dec 2022. Look At Me - Raider Edition. 27 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57625>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Capital Wasteland Workshop Pack II Download ID:50626 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill 2021-03-09 02:14 Version:1
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [日本語化対応] [旧作] [家具]

Capital Wasteland Workshop Pack II
前作 Capital Wasteland Workshop Pack の拡張パック!
Fallout3やFallout:Newvegasから、さまざまな家具や装飾のワークショップアイテムを追加します。
今作では主にFallout3の家具としてジュークボックスやポスト、トイレ、流し台、アンダーワールドの彫像や展示品のマンモスなどを追加します。(ジュークボックスはアニメーション付きでGNRやエンクレイヴラジオの曲が流れます!)
注意 : Capital Wasteland Workshop Pack のアドオンであるため、単体では動作しません。Fallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill. 9 Mar 2021. Capital Wasteland Workshop Pack II. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50626>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Look At Me - Gunner Edition Download ID:45705 Author:saisei 2022-09-17 19:30 Version:Final
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RATE: ★=6 TAG: [派閥] [服] [アーマー] [ガンナー]

Look At Me - Gunner Edition
人気の服・アーマーMODを組み合わせ、修正や調整を行い、各派閥に適用する着こなしMOD集
各派閥の面々が華麗に変身します。
必須MOD
CROSS_Chosen_Of_Atom
Private Military Company
Private Military Company Extended
Look At Meシリーズ
Look At Me - Triggermen Edition
Look At Me - Children of Atom Edition
Look At Me - Atom Cats Edition
Look At Me - Railroad Edition
Look At Me - Institute Edition
Look At Me - Brotherhood Of Steel Edition
Look At Me - Minutemen Edition
Look At Me - Raider Edition
注)
一部の派閥所属のNPCに、このMOD独自のOutfitデータを使用しているため、
美化MODなどと競合しますが、ActorデータのOutfit変更で対応可能です。Fallout4 Nexus, saisei. 17 Sep 2022. Look At Me - Gunner Edition. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45705>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Camp Tenpines Bluff - REDUX Download ID:40332 Author:Undernier 2019-07-30 15:47 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [ロケーション] [イマージョン] [NPC] [NPC追加] [バンカー] [クエスト]

Camp Tenpines Bluff - REDUX
テンパインズの断崖(Tenpines Bluff)が大幅に拡張されます。
小さなクエストに地下バンカーなど
様々なものが追加されます。
実際に歩いて確かめてみてみましょう。
類以Mod
Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus
The Slog - Living Township - Overhaul
County Crossing - Living Township - Overhaul
Bunker Hill - Living Township - OverhaulFallout4 Nexus, Undernier. 30 Jul 2019. Camp Tenpines Bluff - REDUX. 29 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40332>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Enclave Remnant's Armor Download ID:39841 Author:KalibKadafi 2019-07-21 22:23 Version:4
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [エンクレイヴ] [防具] [旧作] [Fallout2] [NewVegas] [日本語化対応]

Enclave Remnant's Armor
旧作のエンクレイヴ・パワーアーマーのイメージを元に制作された
「Enclave Remnant's Armor」をゲーム内に追加します
X-01パワーアーマーを人が直接着れるようにした様な形状ですが
各パーツのバランスやデザインを調整する事で非常にクオリティの高いアーマーに仕上がっています
やや縦長で細身なフェイス、逆三角形なフォルム、回転する背部ファン(ホントに回ります)など、
あの懐かしいケレン味溢れるビジュアルイメージを見事に現代に蘇らせました
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
関連Mod
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=40677&no=1 リバランス及びクリッピング解消
Enclave Remnant Helmet Light ヘルメットにライトを追加Fallout4 Nexus, KalibKadafi. 21 Jul 2019. Enclave Remnant's Armor. 5 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39841>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-17 00:51 Version:20180716
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RATE: ★=6 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。
PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdとImpervious Power Armour (Armor)やDamage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。
最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。
プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。
(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)
逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。
私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。
相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。
更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。
そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Enter The Brotherhood Download ID:28006 Author:The White Collar Players 2017-12-23 03:03 Version:1.5
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [イマージョン] [クエスト] [B.O.S.]

Enter The Brotherhood
ディープレンジ送信機を回収し、パラディン・ダンスを支援した後、プレイヤーがその後取る行動に関わらず、プリドゥエンが連邦に到着するようになります。
プリドゥエンが連邦に到着する唯一の方法は、ダンスが送信機を手に入れてBOS本部に連絡できるようにすることです。ヘーゲン砦へ行き、ケロッグを倒して屋根から出るだけでは何も起こりません。
ただし、Reunionsクエスト(ケロッグを殺す)を完了せずにプリドゥエンへ行くとキャプテン・ケルズとエルダー・マクソンはプリドゥエンに現れません。この問題を回避するには、Call to Armsクエストを完了してプリドゥエンが到着した後、ケロッグを殺す段階までメインクエストを進行させてください。
【注意】
このMODは(特にStart Me Upを使用している)プレイヤーに新しいプレイスルーを提供するものです。
あなたがアークジェットのクエスト(Call to Arms)をパラディン・ダンスとまだ完了しておらず、「Reunions」クエスト(ケロッグをヘーゲン砦まで追跡する)をまだ完了していない場合に動作します。
上記のクエストを既に完了しているデータではこのMODをインストールしないでください。
【互換性】
これらの2つを編集するものとは互換性がありません:
MQ106_FortHagenExtTerminal(ヘーゲン砦の屋根のターミナル)
BoS101(Call to Arms、ダンスのアークジェットクエスト)Fallout4 Nexus, The White Collar Players. 23 Dec 2017. Enter The Brotherhood. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28006>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Mogomra's Power Armor Mods Download ID:26052 Author:Mogomra 2023-02-05 10:06 Version:1.4
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [パワーアーマー] [モジュール] [日本語化対応]

Mogomra's Power Armor Mods
パワーアーマーに以下のモジュールを追加します。
Respirator Helmet (頭部, Science 2, Respiring): 水中および汚染された大気中で呼吸する能力を付与する。キーワード"DN 102_PoisonGasEffectKeyword"でタグ付けされたガスベースの攻撃や危険は、着用者には影響しません。
BioCommMesh (胴体, Science 4, BioCommMesh): 薬物の持続時間+50%
Damping Gauntlets (腕, Science 2, Steadying): 武器拡散-10%(集弾性+)
Load-Bearing Actuators (腕, Science 2, Load-Bearing): 持ち運び重量+50
Stabilization Gauntlets (腕, Science 2, Stabilizing): 揺れ-2%
Noise Dampeners (脚, Science 2, Muffled): 移動中のステルス+5%
Orthotic Actuators (脚, Science 4, Orthotic): スニーク中の移動速度+5%
Cooling Vents (脚, Science 3, Cooling): PAのフュージョンコアの消費-5%.
バージョン1.1からは、他のパワーアーマーMODと互換パッチなしに併用可能となりました。
以下のPAMODでこれらのmodを正常にテストしました。
Enclave X-02 Power Armor
0079 - 08th MS Team - Gundam Power Armor
InstitutePowerArmor (互換パッチ有)
Standalone Construction Power Armor
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
T-49 - Armor of the Storyteller
T51c AirForce Power Armor
TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired-
Tribal Power Armour
Vault Tec Power Armor
Viral Power Armor
これらのPAMODは、Power Armorインスタンスの命名リスト (dn_PowerArmor) からデータを取得しないため、インストールされているmodのプレフィックスが正しく表示されないことに注意してください。この問題に対処するには、Rename Anythingをインストールして使用することをお勧めします。
これらのモジュールは、必要なScience!パークを持っていればプレイヤーが作成することができます。またアトムキャッツのラウディから購入することもでき、以下のレベルで在庫に表示されます。
17 - Stabilization Gauntlets
17 - Noise Dampeners
11 - Damping Gauntlets
14 - Load-Bearing Actuators
11 - Respirator Helmet
26 - Cooling Vents
37 - Orthotic Actuators
39 - BioCommMesh
■互換パッチ
Mogomra's Power Armor Mods - MPAM Patch
Mogomra's Power Armor Mods - Hellfire X-03 Patch
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) (MOD同梱)Fallout4 Nexus, Mogomra. 5 Feb 2023. Mogomra's Power Armor Mods. 11 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Commonwealth Clean-Up Project (CCP) Download ID:13254 Author:David Scriven 2016-05-15 06:55 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク]

Commonwealth Clean-Up Project (CCP)
連邦に存在するスクラップ不能なゴミを取り除き、パフォーマンスを改善させるMODです。
セルリセットがこのMODに影響を与える可能性があると報告している人がいる事から、
Cell Reset Workaround Patchの併用をお勧めしています。
※公式にバグフィックスされています。
類似MOD:
Mist (dust) BEGONE
Insignificant Object Remover
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Diamond City Environment
※ダイアモンドシティ、グッドネイバーのゴミも取り除く事から一部競合してしまいます。Fallout4 Nexus, David Scriven. 15 May 2016. Commonwealth Clean-Up Project (CCP). 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13254>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] DECENT PLUS - Photographic and Playable Download ID:17631 Author:zyd232 2016-08-30 17:55 Version:1.1.1
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [ENB] [ReShade]

DECENT PLUS - Photographic and Playable
同作者のDECENT ENB - Natural and Performance Friendlyを進化させたENBプリセット。
よりリアルかつプレイアブルであることを目的に作られており、ゲームを詳細で鮮やかにしつつ目を疲れさせずに遊べるようになっています。
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulのNatural Bright Colorsとの併用が推奨されています。
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)や他の天候MODとも恐らく併用可能です。
●パフォーマンスヒット
個々人のハードウェア性能に依存しますが、バニラと比較しておおよそ8~15fpsほど下がります。
より軽いものを探しているなら上記のENBプリセットを使用してください。
●インストール
1.http://www.enbdev.com/download_mod_fa…よりv0.307をダウンロードし、"d3d11.dll"と"d3dcompiler_46e.dll"をFallout4フォルダへコピー
2.このプリセットをダウンロードし、アーカイブ内すべてのファイルをFallout4フォルダへコピー(必要なら上書き)
3.Fallout4フォルダ内の"enblocal.ini"を開き、"[Memory]"の"VideoMemorySizeMb="を探してVRAM+RAM-3GBした数値を書き込みます。1GB=1024ですので、例えば2GBのVRAMと8GBのRAMの環境の場合、書き込む数値は(2+8-3)*1024=7168になります。
※※10000を超える数値は書き込まないでください※※Fallout4 Nexus, zyd232. 30 Aug 2016. DECENT PLUS - Photographic and Playable. 22 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17631>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Dogmetal (Dogs Robots companions) Download ID:11774 Author:Dlx 2022-05-07 15:33 Version:1.4.5
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RATE: ★=5 G=8 TAG: [ドッグミート] [ロボット] [コンパニオン] [日本語化対応]

Dogmetal (Dogs Robots companions)
ドッグミートをロボット犬のドッグメタルにリプレイスします。
さらにダメージ2倍、HP増加、ヘヴィアーマー、放射能と毒への免疫、隠密、落下ダメージ無し、声を少しロボット風に、足音を静かにするなどの変更を加えます。
v1.3より3種のスタンドアロンのロボット犬が追加されました。
ケミストリーステーションで装甲を作ることが可能で、色や目のパーツも変更できます。
ベーシックモデルを含めすべて見た目用なので耐性値は同じですが、スパイク付きはダメージ反射を付与します。
●インストール
マニュアルでインストールしてください(NMMではdogbots.txtはコピーされないため。あるいはNMMでインストール後、txtのみ手動で入れてもいいと思います)
スタンドアロンのロボット犬を追加したい場合は companion_DogBots.esp を
ドッグミートの置き換えを使用したい場合は companion_DogMetal.esp を有効にしてください(companion_DogBots.espが必須)
●使用方法(スタンドアロン)
犬達はVault111の近くか、テレポートしてる場合はあたなの近くに現れます。
連れ歩くにはコンソールで対象をクリックして" bat Dogbots "と入力します(1匹ずつこれを行います)
解任したい時はコンソールで対象をクリックして"disable"してください。
disableした犬を再び表示するには" help dogbots 4 "でIDの最初の2文字を確認し、
xx100117 or xx100667 or xx100007(元に戻したい犬のID)を"enable"してください。
●推奨MOD
Companion Command and Tactics
犬達はあなたの周囲600フィートを走り回るので、上記MODで近くにいるように設定するといいでしょう。
FO4 Hotkeys (Companion Commandの動作に必要)Fallout4 Nexus, Dlx. 7 May 2022. Dogmetal (Dogs Robots companions). 9 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11774>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only Download ID:7252 Author:KeithVSmith 2016-05-12 07:20 Version:3.0a
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only
パワーアーマー搭乗時にヘルメットバイザーとスモークガラスを追加し没入感を向上させます。
又、Power Armor Hud - No Transparency を元に作成しており、一人称では半透明化しません。
基本のHUDデザインは Anodized Black Steel and HEX Carbon Fiber Power Armor Hud を使用しています。
●MAIN FILES v1.0c
-Animated Hud with Full 3rd Person
バイザーが上下にアニメーション、三人称でもバイザーが表示されます。
-Animated Hud with Invisble 3rd Person
前者と同等ですが三人称では非表示
-Animated Hud with Semi Transparent 3rd Person
バイザーが上下にアニメーション、三人称では半透明
-Dashless with Semi 3rd Person
計器とバイザーがシームレスに、三人称では半透明
-Static Hud with Full 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称バイザー表示。
Static Hud with Invisible 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称バイザー非表示。
Static Hud with Semi Transparent 3rd Person
バイザーアニメーション無し、三人称半透明。Fallout4 Nexus, KeithVSmith. 12 May 2016. Power Armor Helmet Style Visor 16 by 9 Aspect Ratio Only. 30 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7252>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 Complex Retexture Project Download ID:23352 Author:Random Unit 2017-05-09 19:54 Version:1.00
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RATE: ★=5 G=12 TAG: [リテクスチャ] [パフォーマンス]

Fallout 4 Complex Retexture Project
パフォーマンス向上のためのリテクスチャプロジェクトです。
全DLC対応済み。
作者曰く
「Wasteland 512 Textures ReloadedやFallout 4 - Texture Optimization Projectのようなリテクスチャプロジェクトはたしかに素晴らしいものでしたが、私には十分ではありませんでした。
これらのプロジェクトはノーマルマップやスペキュラーマップのサイズがバニラのままでした。
私はこれらの部分を含むほぼ全てのテクスチャを変更し、負荷を大幅に削減しました。
また、見た目とプレイアビリティのバランスを取るためにテクスチャ毎に解像度を変えています。」
とのこと。
作者のPCのスペック
AMD Bulldozer- 8120 8 core OC @ 4.1Ghz
8GB Ram
GTX960 2GB OC @ 1420mhz core ; 3850mhz mem
all on GA-X990-UD3
SSD for Fallout of course.
都市部で30fps近くまで落ち込むような状態から、リテクスチャを導入することで60fps、時々10%程度のfps低下が見られる(都市部でも同様)といったところまで改善できたようです。(fallout.iniなどの設定も含む)
導入方法
NMM経由でそのまま導入するか、直接ダウンロードし、解凍したba2ファイルをそのままdata内のテクスチャ関連のba2ファイルと入れ替える。(入れ替える際は元データをバックアップすることを推奨)
作者の推奨するfallout.ini、及びFallout4prefs.ini設定があります。
詳細はDescriptionをご覧ください。Fallout4 Nexus, Random Unit. 9 May 2017. Fallout 4 Complex Retexture Project. 8 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23352>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mutant Powers. Download ID:24419 Author:WOTmodsproductions 2025-04-20 20:14 Version:5.5
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RATE: ★=5 G=7 TAG: [グレネード] [指輪] [戦利品] [日本語化対応]

Mutant Powers.
放射能がどう影響するかは人によって異なる。
ある者は死に、ある者はグールになる。そして時には、特異な能力に目覚める者が現れる。
あなたは200年に渡る冷凍保存の影響で、そうした者たちから能力を吸収することができるようになった。
という設定で様々な特殊能力をゲームに追加します。
Vault111の地上に追加される死体からランダムで2~3種類入手でき、残りは倒した敵から奪うことで手に入れます。
通常の敵からは低確率で、ボスクラスやアトムの敵からは高確率で入手できます。
能力はグレネードとして使用するか、指輪として装備することで機能します。
●必須MOD
Blink Grenades (Teleportation)
●関連MOD
MorePerkResource
※既知の問題
自身が発火する能力を持つ指輪を装備すると、エフェクトが消えなくなります。
現在これがどうして起こるのか調査中とのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WOTmodsproductions. 20 Apr 2025. Mutant Powers.. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24419>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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