入植者 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [服] Classis Chassis Outfits - Silver Shroud Download ID:45889 Adult-Only Author:GrafPanzer 2021-01-25 02:48 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [服] [シルバーシュラウド] [リプレイス] [CBBE] [Bodyslide] [女性用] [Replacer]
Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 25 Jan 2021. Classis Chassis Outfits - Silver Shroud. 25 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45889>.[コメントを書く]
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- ☆ [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-16 05:28 Version:3.0.9
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RATE: ★=10 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]
Settlements Redone - Fens Way Station
Kenmore Subway Stationの改良版です。
――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
――――――――――
●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。
●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。
●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 16 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.[コメントを書く] - ☆ [家] Nuka-World Fizztop Grille Workshop Download ID:33176 Author:RedBeakRaven 2018-08-11 18:57 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [NukaWorld] [プレイヤーホーム] [ワークショップ] [フィズトップ・グリル] [日本語化対応]
Nuka-World Fizztop Grille Workshop
DLC「NukaWorld」の最初の拠点であるフィズトップ・グリルのテラスと内部にワークベンチが追加され、睡眠ボーナス付ベッドすらなかった不便なフィズトップ・グリルを自由に改築出来る様になります。
フィズトップ・グリルの内部やテラスにワークベンチを設置するMODはいくつかありますが、このMODではその両方にワークベンチが置かれます。ホームプレートのような電力100のジェネレーターも標準装備で、改築の自由度は高いです。
敷地内の小さなゴミやデブリなどはほぼスクラップ出来るようになっており、スクラップに出来ない照明類は屋内に追加されるターミナルでオン・オフが可能になります。
また、1階のVanillaでは閉鎖されている方のエレベーターが使用可能になり、手狭ながら改築が可能な小部屋が追加されます。
あくまでホームプレートの様な一軒家であり、居住地としては機能しない事に注意して下さい。
入植者を呼んだり供給ラインを引いたりする事は出来ず、コンパニオンの待機場所として指定する事も出来ません。
しかしNukaworldの攻略拠点としては十分な環境を整えられる筈です。
デフォルトではワークベンチは空の状態なので、連邦から資材を持ち込むか、園内のゴミをかき集めてきましょう。
(※v1.0編集者注)
v1.0の段階では既存のオブジェクトが幾つかがDisableではなくDELETEDになっているため、Fo4Editによるクリーニングを推奨します。VanillaのデータがMODによって削除(DELETED)されている場合、MODを外した際に元に戻らなくなる事があります。
Fo4Editによるクリーニングについては紹介しているサイトを参照して下さい。検索ではTES4EditやTES5Editなどのクリーニング方法が多くヒットすると思いますが、やり方は一緒なので参考にしてもいいでしょう。Fallout4 Nexus, RedBeakRaven. 11 Aug 2018. Nuka-World Fizztop Grille Workshop. 12 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build Synth Automatrons Download ID:27829 Author:retakrew7 2017-11-15 00:15 Version:1.25
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [Automatron] [人造人間]
Build Synth Automatrons
人造人間の入植者をロボット作業台で作成できるようにするMOD。ロボット作業台で新しいオートマトロンを作ってから、胴体の項目から各種人造人間のタイプを選び、メニューから出ると、人造人間の入植者が現れます。普通の入植者のように仕事を割り振れますが、24時間働き、ベッドも必要ありません。
作成出来る人造人間の種類
第一世代人造人間
第一世代人造人間(少しメカが追加されたタイプ)
第二世代人造人間
人造人間のプロトタイプ(見た目はDiMA)
必要DLC:
Automatron
Far HarbarFallout4 Nexus, retakrew7. 15 Nov 2017. Build Synth Automatrons. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27829>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Spawn N.I.R.A. - Nuka Girl - Nuka Robots - Power Armor Frame from Workbench Download ID:21206 Author:ORESAMA2199 2017-01-13 21:29 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [居住地] [ワークベンチ] [入植者] [ヌカワールド]
Spawn N.I.R.A. - Nuka Girl - Nuka Robots - Power Armor Frame from Workbench
作者の情熱的な願望から生まれたMOD
作者曰く、「これはジョークではない」
1KBのespファイルに無限の可能性が含まれているとのこと
ワークベンチから、N.I.R.A.を作成できるようにします。
さあ、これであなたの居住地をヌカヘブンの王国にしよう!
※導入にはヌカワールドDLCが必要ですFallout4 Nexus, ORESAMA2199. 13 Jan 2017. Spawn N.I.R.A. - Nuka Girl - Nuka Robots - Power Armor Frame from Workbench. 11 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21206>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited) Download ID:20226 Author:CDante 2023-06-18 19:17 Version:1.4
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [NPC] [入植者] [女性] [バグフィックス] [ティナ] [日本語化対応]
Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited)
ティナを入植者として迎え入れた後にだんまりになってしまうバグ(?)を修正し、StrayKitten氏による50以上の新しい音声を追加し、喋るようにします。
Dependency Quest FixおよびUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pと100%互換です。
"Fallout4Prefs.ini" もしくは "Fallout4Custom.ini" に
以下の文字列を追記して下さい。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
【後継MOD】
Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited)
本MOD製作者CDante氏による後継MOD。
各種不具合の修正とAI技術を活用して作られた新規音声が収録されています。Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Tina De Luca Voiced as a Settler (Dependency Revisited). 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20226>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Merged Child Mods With Extras Download ID:37812 Author:Pendan 2020-12-18 23:00 Version:1.3
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RATE: ★=10 TAG: [子供] [入植者] [子供服] [NPC美化] [日本語化対応]
Merged Child Mods With Extras
Orphans of the Commonwealth - More ChildrenとChild Outfits Vanilla and Conversions Standalone、ANiceOakTree's Diverse Childrenを相互に機能させて、子供NPCの顔と服装に多様性を持たせたり新たな子供NPC用のAIを与えるためのパッチ。
上記のMODの全てが必要です。
Diverse ChildrenのDLC『Far Harbor』を必要とするバージョンを元に作られていますがなくても機能します。
以下機能
・バンカーヒルに子供を2人、グッドネイバーに3人追加
・男女でそれぞれ25種ずつの服装、17種ずつの帽子とフェイスウェアで数百通りのランダムな組み合わせ
・ランダムな身長
・子供たちは走りまわるのを好みます
・子供たちは大人のように何かを飲む、ヌードルを食べる、レンチを使う、手を温めるといったデフォルトのアニメーションマーカーを使用するようになります
・子供の入植者は1/9の確率で発生します
拡張子はespですがeslのフラグがオンになっているのでプラグイン数上限に引っ掛かりません。
同作者MOD
Sim Settlements Children SupportFallout4 Nexus, Pendan. 19 Dec 2020. Merged Child Mods With Extras. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Mutant Menagerie Crops Expanded Download ID:74290 Author:Tenhats 2023-09-16 04:47 Version:2.02
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [資源] [植物] [食料]
Mutant Menagerie Crops Expanded
Mutant Menagerie - Life Finds A Way (以下MM)で追加される作物がワークショップで適切なアイテムを生産するようにする目的のMODでした。
MMはバージョンアップによりBasic Editionの変更を取り入れたため、本MODはFully Functional Wild and Fresh Cropsとの統合版のみとなりました。
FOMODでのインストール時に、作物を植える際のコストを大幅に減らすオプションを選択できます。
●Ver1.00からのアップデート
Basic Editionは機能がMutant Menagerieに含まれたため、アンインストールしてください。
Complete editionはVer2以降にアップデート可能です。
●Ver 1.00時点での変更点 (MM対応済)
たとえば、「ブラストボールの房」を植え、そこに入植者を割り当てると、ワークショップのインベントリに「巨大なブラストボール」が生産されるようになります。バニラのテイトと同じような感じです。
このMODがない場合、ブラストボールの房が生産するのはレイザーグレインになってしまいます。
● 互換性
スクリプトを介して変更を行うので、競合はないはずです。
「Fully Functional Wild and Fresh Crops」を使用している人は、こちらのMODのコンプリート・エディションに不具合なく乗り換えることが可能です。(乗り換えるときは「Fully Functional Wild and Fresh Crops」を無効化してください。)
●互換パッチ
Less Loot for Mutant Menagerie (Damn Apocalypse)Fallout4 Nexus, Tenhats. 16 Sep 2023. Mutant Menagerie Crops Expanded. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74290>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Project Zeta Expanded Download ID:72133 Author:Csbauder 2023-06-15 21:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 G=1
『Project Zeta』のこまごました仕様を修正するMODです。
・マザーシップ内ののエイリアンがアボミネーションと敵対的なエイリアンにリプレイスされる
・エイリアンの所持する弾薬の数量が増加
・火星、マザーシップのBGMがインスティチュートのBGMになる
・火星でエイリアンが入植者としてカウントされるようになり、募集ビーコンを配置できるようになるFallout4 Nexus, Csbauder. 15 Jun 2023. Project Zeta Expanded. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72133>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement workshops start Hostile Download ID:88372 Author:SKKMods 2024-10-24 21:04 Version:003
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [居住地] [SKK]
Settlement workshops start Hostile
未所有の居住地にランダムな敵NPCをスポーンさせます。
Vaultで目覚めた後、[ .SKK Workshops Start Hostile menu ] というAIDアイテムを入手します(ケミストリーステーションからも入手可)。
それを使って以下の設定が可能です。(*がついているのがデフォルト)
敵のスポーン [ *オン | オフ ]
敵の出現率 [ *100% | 66% | 33% | ランダム ]
入植者の殺害 [ オン | *オフ ]
ワークショップの自動所有 [ *オン | オフ ]
地域にマッチした敵をスポーン [ *オン | オフ ]
屋内の居住地も対象にする [ *オン | オフ ]
敵の数 [ 2 | 4 | *6 | 8 | 10 ]
統計情報を表示する [ 選択すると表示 ]
> 対象ワークショップ
このMODではWorkshopParentで登録された未所有の居住地ワークショップのみが対象であり、プレイヤーホームや移動配置可能なワークショップは対象ではありません。DLCやMODで追加されたワークショップもロード時に検出されます。
> 敵スポーン時に起こること
居住地にいる未雇用のコンパニオン(コズワース/ドッグミート)、タレット、動物(牛、猫、犬など)、入植者は、敵を一掃するまで隔離され、出現しません。
もし、(口うるさい)入植者が邪魔なら、敵がスポーンする前に「入植者の殺害」をオンにすることで、入植者は居なくなります。その場合、ミニッツメンのクエストやワークショップのサイドクエストは発生しなくなります。
なお、居住地付近にいる敵は基本的にスポーンした敵と友好的なので、プレイヤーが全員まとめて相手することになるでしょう。
> 敵のスポーン
スポーンする敵の最大数は64に制限されています。これ以上NPCを呼び出してもエンジンが処理しきれません。
(コンソールで「set SKK_WSHSpawnBaseCount to 64」と入力すると最大数になります。)
「地域にマッチした敵をスポーン」をオンにすると、居住地付近に元からいた敵と同じ種類の敵がスポーンします。
スポーンした敵にはクエストマーカーが表示されます。
敵は逃げたプレイヤーを追いかけず、プレイヤーが戻ってくるまで待機します(敵のスポーンそのものをオフにしない限り)。
> ワークショップの所有権
「ワークショップの自動所有」がオンだと、すべての敵を倒したときにワークショップの所有権が自動的に付与されます。
自動所有がオフで、入植者の殺害がオンだと、ワークショップを所有する方法がなくなってしまいます。その場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesでワークショップを強制的に所有するしかありません。
> 解錠と清掃
ボストン空港のセキュリティドアやコベナントのゲートは、自動的に解錠されます。
キャッスルのマイアラークの残骸は、プレイヤーがワークショップを所有した後で一掃されます。
キャッスルの武器庫などのクエストで開く扉が閉まっている場合は、Open Anything by SKKで開けましょう。
邪魔な死体を片付けるには、Workshop Ownership Utilitiesの「ワークショップ召喚スピーカー」を使用してください。
> スポーンの停止
「敵のスポーン」をオフにすることで、スポーンを無効化し、出現した敵を削除し、隔離したコンパニオン/タレット/入植者を復元します。
> 既知の問題
(1)ミニッツメンのワークショップ解放クエストは敵がスポーンした後では発生しませんが、敵のスポーンより前であれば発生することがあります。その場合、二重のトラブルを解決する羽目になります。これを欠点と考える人もいれば、楽しい味付けだと捉える人もいるでしょう。
(2)Sim Settlements 1や2では動作しそうにありません。Fallout4 Nexus, SKKMods. 24 Oct 2024. Settlement workshops start Hostile. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Colourful Commonwealth - Vibrant Dining Tables Download ID:35452 Author:Esmeralda 2018-10-23 03:46 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [椅子] [机] [ダイナー]
Colourful Commonwealth - Vibrant Dining Tables
居住地を明るくするColourful Commonwealthシリーズ
今回は17のテーブルを追加します
(設置すると入植者が食事をとるあのテーブルはイスカテゴリです)Fallout4 Nexus, Esmeralda. 23 Oct 2018. Colourful Commonwealth - Vibrant Dining Tables. 21 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35452>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Quantum global workshop Storage (RETIRED) Download ID:28125 Author:SKK50 2019-05-19 01:26 Version:023
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [コンテナ] [日本語化対応]
SKK Quantum global workshop Storage (RETIRED)
中身が共有されたクラウドコンテナ「クアンタムストレージアクセスポイント」を追加します。
連邦中のどこでも好きなところで、望んだものを好きなだけ持ち運ぶことが可能です。
●使い方
MOD導入後自動で所持品に追加されるホロテープで、アクセスポイントの作成や破壊、その他の設定が行えます。
ストレージに入れたアイテムはすべてのアクセスポイントを破壊してもなくなりません。
入れたアイテムは中央特異点(別名見えないコンテナ)に仕舞われているので安全です。
当然ですが、アイテムを入れたままMODを削除すれば中身は永久に消滅します。
v010より、APを介さずとも中央ストレージにアクセスできるようになりました。
FO4 Hotkeys を導入し、適当なキーに
cqf SKK_QS "SKK_QSMainScript.OpenMaster"
をバインドすることで、キー一つで中央ストレージを開けるようになります。
各地のワークショップとのリンクが可能で、一括の出し入れや
供給ラインを引けないプレイヤーホームのような拠点でも中身を共有出来ます
●その他
・生成したアクセスポイントはその場から動きません。居住地内に生成したものは移動可能ですがスナップポイントはありません。
・プレイヤーだけがアクセスポイントを使えます。もう入植者やコンパニオンが勝手にアイテムを持ち出すことはありません!
●互換性
このMODはあらゆるDLCや他のMODに依存せず、バニラのアセットやオブジェクトを変更せず、Creation Kitで作られた100%新規のフォームとスクリプトを使用しています。
セーブデータに余計なこともしないので、いつでも安全にインストール・アンインストールできます。
●設定
クアンタムストレージアクセスポイントは、ミルトンという戦前にアークジェットシステムで働き、クソったれな上司によって管理室の倉庫を研究室として使うように仕向けられた物理学者によって作られたようです。
倉庫内は大量のMr.ハンディの箱で溢れており、ホロテープが研究成果のようでした。
光の速度を超える物質移動をもたらすこの因果破壊は、量子絡み合い状態に基づいています。そして箱は古い。
ようするに、動作はするようですが、戦争で失われた技術なので誰もなんで動いているのかわからないということです。
まあ、大量の荷物をどこにでも持っていけることより重要な事実はありませんよね?
※注意: 箱にはアスベストが含まれている可能性があります。サバイバルモードでは食べないでください。
●たのしいつかいかた
・入口を塞いで嫌な奴が入ってこれないようにしよう!
・銃撃戦のさなか、これを遮蔽物にするのもいいかもね!
・ジャンプして上に乗ってみよう。ショーン・ビーンよりも高いぞ!
・中で寝てみよう。これぞ真のホーボーだ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 19 May 2019. SKK Quantum global workshop Storage (RETIRED). 25 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28125>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Overhaul Settlers Outfit Download ID:20805 Author:User_38374460 2016-12-25 17:36 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [入植者] [衣服]
Overhaul Settlers Outfit
ユニーク衣装を追加して、入植者が着てくる服を多様化させるMODです。
入植者のための服で、プレイヤーは利用できません。
約60種類の服が追加されます。Fallout4 Nexus, User_38374460. 25 Dec 2016. Overhaul Settlers Outfit. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20805>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Taters and Tamaters Download ID:19072 Author:jet4571 2016-10-07 19:07 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [食料] [居住地] [食事] [ワークショップ] [日本語化対応] [植物] [花]
Taters and Tamaters
新たにジャガイモ、トマト、シダ、イチゴの茂みとバラのポットを追加します。
Vault81の北に自生しているようです。
また、それらを使ったレシピを追加します。
バニラの作物と同じように入植者を割り当て栽培できますが、自動でワークショップへ収穫はされません。
全ての植物は作者のオリジナル3Dモデルであり、クレジットを掲載すればFallout4のMOD作成において自由に使用できるそうです。
その他詳細はDescriptionにてご覧ください
バラのリテクスチャMOD
V's Rose Retexture for Taters and Tamaters2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jet4571. 7 Oct 2016. Taters and Tamaters. 7 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19072>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Wastelander's Melee Weapons Download ID:11739 Author:TS_Original 2016-10-16 15:37 Version:1.07
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [近接武器] [日本語化対応]
Wastelander's Melee Weapons
核戦争後の世界が本当にやってきたとして、あなたは何を手に取るんだ?
近くにある身を守れそうな物ならなんでも手に取るはずだ。
雑多なものを近接武器として追加します。
v1.03現在はほうき、木製のまな板、ハンマー、プランジャーなどの16種で、一部は改造可能です。
低レベルのレイダーや入植者がこれらを武器として持つようになります。
武器商人などもこれらを売るようになります。
●今後の予定
CKかGECKリリース後
武器のリーチを見た目に合わせる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TS_Original. 16 Oct 2016. Wastelander's Melee Weapons. 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11739>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop Download ID:19299 Author:FiftyTifty 2016-10-16 17:57 Version:v1.0
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RATE: ★=9 TAG: [レイダー] [居住地] [日本語化対応]
Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop
サンクチュアリの橋の例の死体の場所まで偵察に来ていたレッド・トゥーレットの部下のレイダーからあるライバルのレイダーを始末する小さなクエストを依頼されます。
クリア後は連邦食料備蓄庫と連邦食料備蓄庫の内部の2箇所が居住地となりレッド・トゥーレットとレイダーたちは入植者扱いになります。
彼らを追従させる事も可能になりますが命令はできずスニークもしません。
またレッド・トゥーレットはプロテクト属性ですがレイダーは無属性であり普通に死にます。
これは製作者の意向のようです。
全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 16 Oct 2016. Raider Communications - Red Tourette Raiders Workshop. 16 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Who Are You Download ID:2377 Author:SkunkMonkey 2016-01-22 03:30 Version:2.2
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [bat] [コンソール] [NPC変更] [入植者]
Who Are You
Settlerさんたちに仕事を割り当てても見た目が変わらず物足りないあなた
コンソールコマンドで彼らの仕事にあった格好をさせてみませんか
espファイルではなくbat群です
NMMでのFomod形式でのインストール推奨
インストール時に割り当てたSetupsを自動的に装備させるかを選択できます
Settler Renaming - Rename Settlers and NPCsと互換性あり
上記MOD使用者はインストール時にOccupations setを選択してください
使い方
-----------------------------------------------------------------------------------------
一人称視点で格好を変えたいNPCの前に立ちます
コンソールモードを起動します
そのNPCをクリックしそのIDが正しく表示されているかを確認
”bat”と入力しそのうしろにスペースを1回入力、下記リストからお好みのSetupコマンド[makefarmer]などを入力しEnter
例:farmerの格好をさせたい:> bat makefarmer
コンソールモードを終了
会話からNPCに装備させれば完了です(自動装備を選択していれば不要)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Setupリスト(各装備類は画像も参照)
-----------------------------------------------------------------------------------------
・Guard (Armored) [makeguard]
・Provisioner (Armored) [makeprovisioner]
・Farmer [makefarmer]
・Scrapper [makescavenger]
・Shopkeeps/Trader [maketrader]
・Food&Drink [makebartender]
・Clothing [maketailor]
・Armor [makearmorer]
・Weapons [makeweaponsmith]
・Medic (Clinic) [makedoctor]
-----------------------------------------------------------------------------------------
※データバックアップ推奨
※batファイル名を変更すると不具合のおそれあり
※対象NPCのTextureaが透明になることもありますが、コマンド自体は成功していますのでコンソールモードを終了してください
詳細はDescriptionにてFallout4 Nexus, SkunkMonkey. 22 Jan 2016. Who Are You. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2377>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Abernathy Farm Settler Spawn Fix Download ID:70533 Author:BiggestBucket 2023-04-16 03:01 Version:1.00
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RATE: ★=8 TAG: [アバナシーファーム] [入植者] [バグフィックス]
Abernathy Farm Settler Spawn Fix
古くからアバナシーファームにあるバグで、
入植者を募集した際に、通常のモブNPCではなく、ブレイク・コニー・ルーシーのアバナシー一家のクローンがなぜかスポーンしてしまうという不具合を修正するMODです。
ESLフラグ付きESP。Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応したバージョンあり。Fallout4 Nexus, BiggestBucket. 16 Apr 2023. Abernathy Farm Settler Spawn Fix. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70533>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Oberland Station Download ID:69786 Author:zed140 2023-04-19 18:22 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [オバーランド駅]
Living Oberland Station
オバーランド駅にあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
レストラン
食料・水源・ベッド
作業台
ガード
犬
バラモンFallout4 Nexus, zed140. 19 Apr 2023. Living Oberland Station. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69786>.[コメントを書く] - ☆ [武器] T6M's Lurker Pistol V2 Download ID:58546 Author:The6thMessenger 2024-10-20 10:32 Version:2.17
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RATE: ★=8 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [サブマシンガン] [マシンピストル] [拳銃] [ハンドガン]
T6M's Lurker Pistol V2
イタリアの非合法マシンピストルをベースにした「ルーカーピストル」を追加します。
●特徴
.38弾使用。
レベル7からスポーン。
トリガーマンが持っていることが多い。
● レジェンダリー
・ハッシュ・パピー … カスタムされたルーカーピストル、なんでも屋のトムがレールロード本部で販売している。
・ゲットー・ブラスター … デイジーがグッドネイバーで販売する最適化されたルーカーマシンピストル。
・スコーピオン … ルカウスキーと口論しているライリーが売る発火性のルーカーピストル。
・ブラックレース … ティナ・デルーカが所持している小型化されたルーカーピストル、ティナを入植者として雇うと物々交換で渡してもらえる。Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 20 Oct 2024. T6M's Lurker Pistol V2. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58546>.[コメントを書く] -
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