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☆ [ゲームシステム変更] Replace Any Actor with Any Actor Download ID:48698 Author:SKKmods 2024-05-30 23:33 Version:003
RATE: ★=17 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スポーン] [リスポーン] [リプレイス] [日本語化対応]
Replace Any Actor with Any Actor Title画像

Replace Any Actor with Any Actor

ゲーム内のあらゆるアクターを別のアクターにリプレイスできるMod。
デスクローをマイアラーク・クイーンにしたい?できます。
ユニークな入植者をデスクローにしたい?なぜそんなことを?でもできます。
あるいはすべての種類を選択して、次に何が出てくるかわからないカオスな世界にも、やろうと思えばできます。
使い方は発想次第です。

また、CKやFO4Edit/xEditを使用して独自のリストを作成することで、例えば新規の種族やモンスターを追加するModのアクターに置き換えたりすることも可能です。
詳しくはArticlesにある「SKK ARM adding new keywords and actors」を確認してください。

使用方法はいつものようにホロテープから。

このModの性質上、簡単にゲームやクエストを破壊することができるので、自分が何をやろうとしているかをしっかり理解した上で行ってください。
なお置き換え倍率が2までしかないことについて、作者は
「私は子供にマッチを配るようなマネはしない。責任ある大人なら自分で方法を探すだろう」
と述べています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:002 [要]
    2022-12-05 03:02:14 6KB [DOWNLOAD]
  • Replace Any Actor with Any Actor画像1
  • Replace Any Actor with Any Actor画像2
  • Replace Any Actor with Any Actor画像3
Fallout4 Nexus, SKKmods. 30 May 2024. Replace Any Actor with Any Actor. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48698>.
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PR

PR

☆ [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 23:48 Version:2.3.9.6
RATE: ★=17 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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☆ [ゲームシステム変更] Legendary Radroach Fix Download ID:56281 Author:Locnlol 2022-04-30 06:31 Version:1.2
RATE: ★=17 G=3 TAG: [クリーチャー] [虫] [ラッドローチ] [ゲームシステム変更] [伝説の敵]
そう、ラッドローチです。フォールアウトで最も重要なNPC。彼らには修正が必要でした。

ゲームでは、伝説のラッドローチは死んだときに「面白いこと」が起きるスクリプトを持っています。残念ながら、伝説のNPCが基本のNPCを上書きした場合、スクリプトは適切に転送されないようなので、この効果は実際のゲームプレイでは見られません。

このMODでは、ちょっとした回避策を使ってこの効果を復活させています(伝説のロボットの爆発と同じように動作します、まあ、違う種類の爆発ですが...)

また、伝説のラッドローチが光るようになり、その大きさも手頃なものになりました。

虫がニガテな方は動画をご視聴の際は注意してください。
  • Legendary Radroach Fix動画
Fallout4 Nexus, Locnlol. 30 Apr 2022. Legendary Radroach Fix. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56281>.
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☆ [ゲームシステム変更] Hold To Sneak Download ID:79799 Author:GELUXRUM 2025-02-21 12:24 Version:1.0
RATE: ★=17 TAG: [ステルス] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Hold To Sneak Title画像

Hold To Sneak

しゃがみを切り替え式から、押している間だけに変えるF4SEプラグイン。1.10.163のみに対応します。

▼ 内容
・キーを押している間だけしゃがむ
・任意で、押した瞬間に切り替わる版も用意。バニラはキーを離してから切り替わる

▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022」

▼ 注記
・「CommonLibF4」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 21 Feb 2025. Hold To Sneak. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79799>.
☆ [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 04:00 Version:1.0
RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]
Focused Zoom Title画像

Focused Zoom

スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Focused Zoom画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.
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☆ [弾薬] NVAS - Ammo Switching Download ID:73226 Author:Fantafaust 2023-08-03 13:59 Version:1.0
RATE: ★=17 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [MCM]
NVAS - Ammo Switching Title画像

NVAS - Ammo Switching

武器の使用弾薬をホットキーで切替可能にします。

前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu

対応MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
New Calibers

使い方
初回使用時は初期化を行うのでしばらく待ちましょう。
MODを導入したらMCMでホットキーを設定します。
弾薬切替キーと弾薬追加キーがあります。
武器を装備して切替キーを押すと、次の弾薬に切り替わります。代わりの弾薬がなければ、メッセージが表示されます。
追加キーを押すと、装備中の武器で使用する弾薬を登録できます。コンテナメニューから未登録の弾薬を追加してください。
  • NVAS - Ammo Switching画像1
  • NVAS - Ammo Switching画像2
Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Aug 2023. NVAS - Ammo Switching. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73226>.
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☆ [ゲームシステム変更] Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Download ID:65140 Author:BongoMong24 2026-01-02 00:20 Version:3.0
RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [ナイトビジョン] [スコープ] [ゴーグル] [MCM]
Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Title画像

Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro

スコープ用のオーバーレイ表示があるすべての武器(MOD武器含む)で、スコープのナイトビジョン、サーマル(熱感知)ビジョン、赤外線ビジョンを使用可能にします。

スコープでビジョン機能を使用するには、インベントリにバッテリーが必要で、リチャージデバイスでバッテリーを充電して使います。
また、スコープと同じようにビジョンを使用できるゴーグルがあり、そちらもバッテリーが必要です。

★特徴
・スコープやゴーグルのバッテリーシステム(バッテリーはどちらも共通)
・フラッシュライトへのバッテリーシステムの適用(デフォルトではオフ)
・バッテリーの充電状況を確認できるリストウォッチ(アニメーションつき)
・ナイトビジョン、サーマルビジョン、赤外線ビジョンを切替可能なスコープとゴーグル
・ゴーグルの一人称視点でのアニメーション
・ゴーグルのクイックオン/オフ機能
・オーバーレイのオン/オフ切り替え
・リーチャージデバイスの一人称アニメーション
・スクリプト化されたホットキー

★クラフトできるアイテム
・TM ナイトビジョンゴーグル
(ナイトビジョン機能のついたゴーグル)
・TM サーマル/赤外線アップグレード
(ビジョンを切り替えられるようにゴーグルをアップグレード)
・TM リチャージデバイス
(バッテリーの充電に使用)
・TM ウォッチ
(バッテリーの残り時間を表示するリストウォッチ)
・TM バッテリー
(空のバッテリーを交換するために使用)
・TM チートバッテリー
(無尽蔵のバッテリー)
※すべてのアイテムは、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。

★MCMでできる設定
・サウンドの設定
・バッテリー駆動時間の設定
・イメージスペーススライダーの設定
・デバッグ通知のオン/オフ設定
・オーバーレイフレームワークのオン/オフ設定
・リストウォッチ用パフォーマンスモード(バッテリーの残量の監視を10秒に1回に減少)

★FAQ
Q: スコープでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: TMビジョンMCMメニューでホットキーを設定します。機能が有効なときは、スコープを覗き込む(右クリック)だけでビジョンが起動します。

Q: ゴーグルでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: 同じようにTMビジョンMCMメニューでホットキーを設定してください。

★フラッシュライトへバッテリーシステムを適用する場合の非互換MOD
※適用しない場合は、以下のMODは使用可能です!
・Private Military Company FAST Helmet Flashlight
・Tactical Flashlights
・HK USP .45(New) with Tactical knife
・フラッシュライトつきヘルメットを追加するMOD(ほぼ全て互換性がありません!)

★その他
今のところバッテリーはレベルドリストに追加されていません!
バッテリーやリチャージデバイスを作るには、ケミストリーステーションを使う必要があります。

★前提MOD
F4SE
Baka Framework
Mod Configuration Menu
Overlay Framework

★注意
Overlay Frameworkには、メニュー画面のセーブを無効化してしまうバグがあります。もし遭遇したらOverlay Framework Save Bug Fixを使ってみてください。
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro動画
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro画像1
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro画像2
  • Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro画像3
Fallout4 Nexus, BongoMong24. 2 Jan 2026. Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65140>.
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☆ [ゲームシステム変更] Random Inner City Download ID:59242 Author:El Ha 2022-04-02 00:01 Version:1.0
RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ランダムイベント] [ハードコア] [敵増加]
Random Inner City Title画像

Random Inner City

ボストン市街地のことは知り尽くしてしまったから退屈ですか?

このMODでは市街地へランダムに障害物や敵キャラクターのキャンプを配置します。
(大体バンカーヒル、グッドネイバー、ダイアモンドシティの範囲をカバーしています。)

レイダー、ミュータント、ガンナーなどがスポーンすることがあります。
狭い路地や橋の上にも影響することがあります。

15のランダム変数を持ち、プレイの度に違うシチュエーションになります。

互換性の問題が生じた場合は、サンクチュアリの地下室にある赤いボタンを押してください。
もしくは、コンソールに「Stopquest RCRandomQuest」と入力してください。
  • Random Inner City画像1
  • Random Inner City画像2
  • Random Inner City画像3
  • Random Inner City画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Apr 2022. Random Inner City. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59242>.
☆ [Perk・特性] Grenade Arc without Demolition Expert Download ID:50128 Author:Potato95 2021-02-16 05:43 Version:1.1.1
RATE: ★=17 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [グレネード] [爆発物] [日本語化対応]
Grenade Arc without Demolition Expert Title画像

Grenade Arc without Demolition Expert

Demolition Expertにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるようになります。また、パーク自体から軌跡表示が削除されるため、軌跡表示なしでパークを使用することもできます。

導入すると、Demolition Expertパークにポイントを消費することなくグレネードの軌跡表示を使用できるホロテープが追加されます。Perception 5とレベル10の要件も削除されるため、ゲーム開始直後からこの機能を自由に使用できます。

パーク自体からグレネードの軌跡表示を削除するため、軌跡表示を使わずにパークを使用することも、パークなしで軌跡表示を使用することも、あるいは両方を同時に使用することもできます。

ホロテープは、ケミストリステーションで作成するか、Vault 111に行くことで入手できます。Pip-Boyがある場所です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#1] [要]
    2025-09-10 01:12:47 1KB [DOWNLOAD]
  • Grenade Arc without Demolition Expert画像1
  • Grenade Arc without Demolition Expert画像2
Fallout4 Nexus, Potato95. 16 Feb 2021. Grenade Arc without Demolition Expert. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50128>.
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☆ [Perk・特性] Advanced Perks Download ID:20202 Author:Moogrim 2024-05-28 04:13 Version:0.3.3
RATE: ★=17 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]
Advanced Perks Title画像

Advanced Perks

55種類のPerkに新たなランクが追加されます。既存Perkを拡張。

ダメージ系は武器特化パークから外され、別の場所に配置されてます。
  • Advanced Perks画像1
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  • Advanced Perks画像4
Fallout4 Nexus, Moogrim. 28 May 2024. Advanced Perks. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20202>.
☆ [ゲームプレイ] Move (Get Out the Way) Download ID:4062 Author:mm137 2015-12-02 14:13 Version:1
RATE: ★=16 G=4 TAG: [ゲームシステム変更]
Move (Get Out the Way) Title画像

Move (Get Out the Way)

出入り口を塞ぐ仲間やNPCがプレイヤーと接触した際に後退する時間を短くし距離を長くします

SkyrimのMODに着想を得て作られています。
[Skyrim]Move it Dammit for NPC Companions and Followers
  • Move (Get Out the Way)画像1
  • Move (Get Out the Way)画像2
Fallout4 Nexus, mm137. 2 Dec 2015. Move (Get Out the Way). 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4062>.
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☆ [オーバーホール] Fever Dream No Confiscate Item Download ID:110399 Author:hellblazer228 2026-10-22 13:44 Version:1
RATE: ★=16 TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Fever Dream No Confiscate Item Title画像

Fever Dream No Confiscate Item

クエスト中の所持品没収を強制する処理をスクリプトから除去するMOD。

▼ 特徴
・クエストスクリプトで所持品を全て没収させる行を削除
・クエスト終了後にコンテナから戻す弾薬・ジャンクが欠損しない

▼ 導入方法
・ファイルをFallout 4\Data\Scriptsにドラッグ&ドロップ、またはMOD管理ツールで導入
Fallout4 Nexus, hellblazer228. 22 Oct 2026. Fever Dream No Confiscate Item. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110399>.
☆ [ゲームシステム変更] Sit Or Save (Or Sleep) Download ID:76080 Author:bp42s 2024-05-06 02:43 Version:2.1.0
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [サバイバル] [睡眠] [待機] [椅子] [ソファ] [日本語化対応]
Sit Or Save (Or Sleep) Title画像

Sit Or Save (Or Sleep)

椅子やソファでセーブできるようになります。

ソファでは寝ることもでき(しゃがんで調べる)、汚れたマットレスと同じ効果があります。
サバイバルモードのセーブポイントを増やすことができます。
ESLフラグ付きESP。RobCo Patcherを使用。手動編集なし。同じことをしない全てのMODと互換性があります。いつでもインストール/アンインストール可能。

このMODはキーワードを通して実行されるため、すべてのDLC、クリエーションクラブ、MODで追加された家具に対応します(MOD作者が適切に家具を作成していれば)。

同作者の水源でセーブできるようにするMOD
Sip Or Save
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] [要]
    2024-04-04 17:12:24 967B [DOWNLOAD]
  • Sit Or Save (Or Sleep)画像1
  • Sit Or Save (Or Sleep)画像2
  • Sit Or Save (Or Sleep)画像3
Fallout4 Nexus, bp42s. 6 May 2024. Sit Or Save (Or Sleep). 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76080>.
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☆ [ゲームシステム変更] Baka Wait Anywhere Download ID:52723 Author:shad0wshayd3 2025-11-22 05:56 Version:3.0.0
RATE: ★=15 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [旧作] [待機] [日本語化対応]
Baka Wait Anywhere Title画像

Baka Wait Anywhere

かつてのベセスダのゲームに存在した"待機"の機能を追加します。

使用するためには、待機するとき用のホットキーをMCMメニューで設定しないといけません。
デフォルトでは、建物に侵入しているとき、敵が近くにいるとき、空中にいるとき、何らかのダメージを食らっているときは待機ができないようになっていますが、MCMメニューで設定を変えることで強制的に待機することができます。

要:Address Library for F4SE Plugins
  Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  Mod Configuration Menu

類似MOD
Simple Wait Anywhere (Lightweight)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2]
    2022-06-05 13:27:37 773B [DOWNLOAD]
  • Baka Wait Anywhere画像1
  • Baka Wait Anywhere画像2
  • Baka Wait Anywhere画像3
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 22 Nov 2025. Baka Wait Anywhere. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52723>.
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☆ [派閥] HE'S WITH ME - No Brotherhood Hostility for Danse Download ID:12814 Author:STIMPAK 2024-05-08 05:27 Version:3
RATE: ★=15 G=1 TAG: [BOS] [B.O.S.] [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [パラディン・ダンス] [派閥] [勢力]
HE'S WITH ME  -  No Brotherhood Hostility for Danse Title画像

HE'S WITH ME - No Brotherhood Hostility for Danse

BOSのあるクエスト終了後ダンスを同行させているとBOSと一時的に敵対してしまいますがそれを敵対されなくします。
現バージョンではダンスをコンパニオンに雇っていない間もBOSと敵対しない模様。
MODのアップデートの際にはまずダンスを解雇してからセーブ終了し、古いespを削除して新しいespを導入するようにとのことです。
  • HE'S WITH ME  -  No Brotherhood Hostility for Danse画像1
Fallout4 Nexus, STIMPAK. 8 May 2024. HE'S WITH ME - No Brotherhood Hostility for Danse. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12814>.
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☆ [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 20:10 Version:0.0.3
RATE: ★=16 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating Title画像

JD's Weapon Overheating

銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。

〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。

〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。

〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。

必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • JD's Weapon Overheating画像1
  • JD's Weapon Overheating画像2
  • JD's Weapon Overheating画像3
  • JD's Weapon Overheating画像4
Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.
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☆ [ゲームシステム変更] ZP's Lootable Containers Download ID:110517 Author:zlostnypopolnik 2026-10-26 04:55 Version:03
RATE: ★=15 TAG: [戦利品] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
ZP's Lootable Containers Title画像

ZP's Lootable Containers

コモンウェルスとDLCの装飾用の木箱・金庫箱・コンテナ・樽・棺の多くを、中身を取得できるコンテナに変更するMOD。

▼ 特徴
・対象は木箱、Vault-Tec箱、輸送用コンテナ、木樽、棺など
・対象コンテナの約50%が開けられるようになり、残りは装飾のまま
・中身は種類や見た目により異なり、一部は施錠されている
・開閉時の専用サウンドを追加。中身が空のコンテナも多い仕様

▼ 居住地・所有
・居住地での解体に対応。内容物は作業台のインベントリへ移る
・元のオブジェクトは残り同位置に重なるため、個別の解体が必要な場合あり
・NPCや派閥所有のコンテナは所有設定を維持し、持ち出しは盗みとして扱われる可能性

▼ 互換性・導入
・必須DLC: Far Harbor、Nuka-World、Automatron、Vault-Tec Workshop
・既存セーブへの導入可能。ESPプラグインのためESL変換は不可
・同じ機能のMODとは非互換
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 26 Oct 2026. ZP's Lootable Containers. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110517>.
☆ [オーバーホール] ARJAFIELD Download ID:110155 Author:ARJFIELD 2026-10-19 14:50 Version:0.3.1
RATE: ★=15 TAG: [オーバーホール] [F4SE] [戦闘] [ゲームシステム変更] [居住地] [アニメーション] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
ARJAFIELD Title画像

ARJAFIELD

Fallout 4 OG版専用の高難度化・イマージョン重視のWabbajack版モドリスト。死亡後は拠点からリスポーンする。

▼ 特徴
・死亡時は前回セーブの読み込みではなく、指定の居住地からリスポーン
・Commonwealth各地で敵が継続的に出現
・戦闘、アニメーション、グラフィックを改良
・原作メインクエストを進めながら居住地を開発可能

▼ 導入方法
・対象はFallout 4 OG版 1.10.163.0のみ。Next-Gen版は非対応
・Wabbajackの「Install From Disk」からリストを導入。約396アーカイブを自動取得
・手動取得が必要なアーカイブは11個。Side Aim FrameworkはMojave Outpost Discord、Black Desert Online HairsはGoogle Driveから入手
・F4SEとENBバイナリはFallout4.exeがあるルートフォルダへ手動展開。Root Builder非対応

▼ 前提・注意
・公式DLC6種の所持を推奨
・クリーンインストール推奨。動作確認までMODの追加や読み込み順変更は避ける
・Wabbajackは Program Files などの保護フォルダ外に導入
Fallout4 Nexus, ARJFIELD. 19 Oct 2026. ARJAFIELD. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110155>.
☆ [ゲームシステム変更] F4Multiplayer - Co-op over Steam Download ID:109812 Author:Jolley71717 2026-10-29 06:03 Update! Version:0.10.0
RATE: ★=15 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
F4Multiplayer - Co-op over Steam Title画像

F4Multiplayer - Co-op over Steam

Fallout 4を最大4人でSteam経由のマルチプレイに対応させるF4SEプラグイン。ホストプレイヤーが1人、他3人が参加する形式で、ポート開放やVPN不要。

▼ 共有される要素
・NPC・戦闘:同じ敵と場所で戦闘。敵は全プレイヤーを攻撃
・ワールド:ルート・アイテム・ドア・ロック・死亡状態を共有
・サイドクエスト:進行状況を同期(メインストーリーは個別プレイ)
・マップ:発見した場所が全員のマップに表示
・時間・天候:ホストに統一
・XP:友人の倒した敵から半分のXP獲得

▼ マルチプレイ機能
・プレイヤーは入植者姿で表示。名前とHPが頭上に表示
・Steam音声チャット(距離で音量変化)
・致命傷でダウン状態に。友人が2秒間近くにいると復帰可能
・45秒で通常死亡。F7キーで即死亡も選択可
・Vault 111のオープニングは個別プレイ

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 注意
・早期アルファ版。セーブのバックアップ推奨
・友人は顔・髪が未実装。銃口炎なし
・雑多クエスト・ワークショップ建築は未共有
・全プレイヤーが同じMODバージョン・ロードオーダーが必須
・バグ報告時はDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\F4Multiplayer.logを添付
・GPL-3.0ライセンス。オープンソース
Fallout4 Nexus, Jolley71717. 29 Oct 2026. F4Multiplayer - Co-op over Steam. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109812>.
☆ [ゲームシステム変更] Melee hold block Download ID:82059 Author:Ghostrider231 2025-01-13 03:39 Version:1.0.2
RATE: ★=15 TAG: [アニメーション] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Melee hold block Title画像

Melee hold block

近接戦の防御を、押している間ずっと構えられるようにするMOD。

▼ 内容
・素の受け流しが、押し続けて防ぐ方式に置き換わる。離すと解除
・構えている間は行動力が回復しなくなる。簡単に回復できてしまうのを避けるための調整で、要望があれば無しの版も作るとしている
・防いだ攻撃は100%防ぐ。割合で軽減する方式ではない

▼ 注記
・作者は「屍鬼の遅れた攻撃で怯まされたり、防御の間合いを計る苛立ちから解放される」と書いている
・旧作2作と同じ操作にしたかったが、そういうMODが見つからなかったので「仕方ない、自分で作る」と決めたのが2016年頃だとしている
・仕組みが長く説明されている。人物側は元々ずっと防御し続けてしまうので、防御中の人間型にだけ効く仕掛けを主人公にまとわせ、防御を止める合図を送らせている。動作そのものは、再生速度を0にして止め、開始位置を少しずらして構えて見えるようにした、と
・動作のファイルを書き換えるので、同じファイルを触るMODとはぶつかる。名前を挙げて3本が示され、詳しい一覧は別頁にあるとしている
・併せて使うと良いMODが4本 Blocking Overhaul Blocked Attacks Deal Damage Shield Framework SIP - Shield Integration Project 挙げられている
・外部の素材を使うので、一部の家庭用機では動かない
・使った道具が5つ挙げられている
・作中で甲殻類や巨大な変異体は防御を保持できるのに主人公はできない、という指摘も添えられている
Fallout4 Nexus, Ghostrider231. 13 Jan 2025. Melee hold block. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82059>.

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