ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームシステム変更] Baka Wait Anywhere Download ID:52723 Author:shad0wshayd3 2025-11-22 05:56 Version:3.0.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [旧作] [待機] [日本語化対応]

Baka Wait Anywhere
かつてのベセスダのゲームに存在した"待機"の機能を追加します。
使用するためには、待機するとき用のホットキーをMCMメニューで設定しないといけません。
デフォルトでは、建物に侵入しているとき、敵が近くにいるとき、空中にいるとき、何らかのダメージを食らっているときは待機ができないようになっていますが、MCMメニューで設定を変えることで強制的に待機することができます。
要:Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
類似MOD
Simple Wait Anywhere (Lightweight)Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 22 Nov 2025. Baka Wait Anywhere. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52723>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] No More Pipe Guns Download ID:39953 Author:CanadianGold96 2019-07-11 07:21 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [銃] [パイプ銃] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

No More Pipe Guns
連邦からパイプ銃を一掃するMODです。
レベルドリストからパイプ銃を削除することによって、誰もパイプ銃を持たなくなります。
削除したパイプ銃の代わりに、レベルドリストに追加されるタイプの銃MODを導入することをオススメしています。
~注意点~
・注意点1
ダイアモンドシティに初めて訪れた際に起こるカイルがライリーを撃ち殺そうとするイベントがうまく進行しなくなります。
(ダイアモンドシティセキュリティのレベルドリストにパイプ銃しかないため(?))
解決方法としてはコンソールで"kill"コマンドを使うなど。
・注意点2
ニューゲームは特に問題ありませんが、途中導入の場合はスポーンをリセットする為、セルリセットなどを行って下さい。Fallout4 Nexus, CanadianGold96. 11 Jul 2019. No More Pipe Guns. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39953>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Skip New Game Intro Download ID:28562 Author:Ellirium115 2017-12-23 22:08 Version:2
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [スタート変更] [ゲームシステム変更]
ニューゲームで始めた際の戦前のシーン(プロローグ)をカットするMODです。
導入後いつも通りキャラクターメイクを行った後に、バスルームから出ると選択肢が出ます。
このまま通常通り続けるか、プロローグをスキップするかを選択できます。
スキップした場合は冷凍ポッドを出るシーンからスタートします。
類似MODに比べて、本MODは他の箇所に変更を加えずシンプルに作られているそうです。
■類似MOD
MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.Fallout4 Nexus, Ellirium115. 23 Dec 2017. Skip New Game Intro. 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28562>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Random Mercer Safehouse Location Download ID:12082 Author:EmberQuill 2017-08-28 07:46 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード]
このMODはレールロードのサイドクエスト、「Mercer Safehouse」でレールロードの拠点マーサー・セーフハウスとして利用していく居住地をプレイヤーが指定出来るようになります。
Mercer Safehouseのクエストは、Mercer Safehouseの場所を12か所の居住地からランダムに選択します。
このMODではランダム性を排除し、強制的に希望する集落を選択するようにします。
類似MOD
Choose Your Mercer SafehouseFallout4 Nexus, EmberQuill. 28 Aug 2017. No Random Mercer Safehouse Location. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12082>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Friendly Easy City Downs Download ID:11571 Author:ThoraldGM 2016-04-04 06:19 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イージーシティ・ダウンズ] [友好化]

Friendly Easy City Downs
イージーシティ・ダウンズ(ノードハーゲン・ビーチの近くにあるロボットのレースが行われている場所)のNPCをプレイヤーに対して非敵対的にするMODです。Fallout4 Nexus, ThoraldGM. 4 Apr 2016. Friendly Easy City Downs. 2 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11571>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills) Download ID:9314 Author:bob4786 2016-02-01 08:15 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更]
敵を倒した時にプレイヤーがXPを取得するための条件を『敵の最大ヘルスの25%以上のダメージをプレイヤーが与えてる』から『敵に1ダメージでもプレイヤーが与えてる』に変更します。
これにより、敵がプレイヤー以外からの攻撃で大ダメージを受けてた場合、プレイヤーがトドメを刺しても経験値が取得できなかったのが取得できるようになります。Fallout4 Nexus, bob4786. 1 Feb 2016. Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills). 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9314>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Health Level Scaling - or request customised formula Download ID:6473 Author:MindfulDroid 2015-12-20 11:18 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
HPの計算式を変更し、レベルアップと共にプレイヤーやNPCのHPが増え続けるのを防止します。
またespファイルがプレイヤー変更用とNPC変更用の二つに分けられており、どちらか片方だけ変更する事も可能です。
プレイヤーのHPは以下の通りに変更され、perk無しで165~300の範囲内に。
バニラ:基本HP80+(END×5)+(Lv-1)×(END/2+2.5)
MOD:基本HP150+(END×15)
NPCのHP
バニラ:基本HP+(Lv-1)×5
MOD:基本HP
重要な注意事項:
-影響を受けるNPCのHPを更新するには、セルをリセットする必要があるようです。
-影響を受けるNPCのHPを強制的に更新させたい場合は、コンソールで選択しdisableとenableを実行。
-またgetav healthを使用してHPを確認できます。Fallout4 Nexus, MindfulDroid. 20 Dec 2015. No Health Level Scaling - or request customised formula. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] PerkPointsPerLevel NG (F4SE) Download ID:95837 Author:TheGamerX20 2025-11-18 00:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=13 TAG: [Perk] [F4SE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

PerkPointsPerLevel NG (F4SE)
水準が1つ上がるごとに得られる特典の点の数を、自由に決めるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・「PerkPointsPerLevel」を、次世代版と記念版向けに作り直した物
・その2つの版の両方に対応する
▼ 設定
・専用の設定ファイルを編集する
・標準では1水準あたり2点
・水準の帯ごとに値を変えられる。例として「水準2〜19は2点、20〜29は2.25点、30〜94は4点、95以上は0点」という書き方が示されている
▼ 前提
・F4SE
▼ 注記
・旧版向けの元のMODも案内されており、その作者への謝辞がある
・要望を出した人と、F4SE向けの共有ライブラリと雛形の作者への謝辞もある
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, TheGamerX20. 18 Nov 2025. PerkPointsPerLevel NG (F4SE). 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No attack delay after firing single-shot weapons Download ID:80263 Author:razhenta 2024-04-04 09:39 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]
特定の単発武器を撃った後、数秒間撃てなくなる問題を修正します。
このMODでは攻撃遅延デバフの問題を解決します。
特定の単発武器を撃つと、プレイヤーは射撃が一定時間できなくなるデバフを受けます。通常はリロードの最中にデバフが切れるので分かりませんが、例えばPerkのQuick Handsを持っている場合、リロードよりもデバフが長く続き、リロードが終わったのに撃てないことがあります。さらに悪いことに、デバフが効いている状態で武器を持ち替えると、やはりデバフが切れるまで射撃ができません。
これは明らかに大きな問題なので、ミサイルランチャー、ブロードサイダー、ハープーンガンに編集を加え、この問題を解決します。
シリンジャーもカバーする実験ファイルもあります。Fallout4 Nexus, razhenta. 4 Apr 2024. No attack delay after firing single-shot weapons. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80263>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlers Stay Away While Building Download ID:72078 Author:LarannKiar 2023-06-12 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [入植者]

Settlers Stay Away While Building
ワークショップモードのときだけ、付近の入植者がプレイヤーから離れるようにします。
ワークショップモードに入ると、付近の入植者は自分がしていることをやめ、プレイヤーから離れて居住地内を徘徊しはじめます。
これでもう、あなたの建築作業が邪魔されることはありません。
この作用は居住地の動物(バラモン、ジャンクヤードの犬、猫)にも及びます。
屋内居住地では、入植者はドアの外に出たりせず、屋内で待機します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jun 2023. Settlers Stay Away While Building. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72078>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Choose Your Mercer Safehouse Download ID:72074 Author:Yabo 2023-06-12 05:53 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更] [居住地] [レールロード] [マーサーセーフハウス] [マーサーの隠れ家] [RobCoPatcher]

Choose Your Mercer Safehouse
レールロードのクエスト「Mercer Safehouse」で
マーサーの隠れ家を初期状態で無人の居住地の中から自由(1つ以上、複数の候補設定も可能)に選択できます。
esp無しで、RobCo Patcherのみが必要です
類似MOD
No Random Mercer Safehouse LocationFallout4 Nexus, Yabo. 12 Jun 2023. Choose Your Mercer Safehouse. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72074>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally) Download ID:58321 Author:NoAbleEngles 2022-06-16 07:19 Version:1.21
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RATE: ★=13 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更]

Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally)
入手したスティムパックが期限切れのものである可能性を追加するMod。
必須Mod:F4SE
既に自分が入手したものを置いたりコンテナに入れていた場合や商人からの購入などの場合を除き、スティムパックを入手した際にスクリプトで判定が行われ、ランダムでそのスティムパックを削除し「Empty Stimpack」というジャンクを入手するようになります。
デフォルトでは50%だそうですが、これは以下のコンソールコマンドで好みに変更できるそうです。
set nae_ExpiredStimpakChance to XX
XX - 0~100、100にするといつでもEmptyに、0にすればEmptyにはならなくなります。
→Ver 1.1でRADアウェイとRAD-Xにも対応し、またコンソールコマンドでなくMCMでの制御に対応しました。
ModのON/OFFや、対象のアイテムそれぞれのON/OFFや確率を個別に設定できます。
スクリプトは以下の場合を除いたすべてのスティムパック入手時に判定を行うとのこと。
・取引
・自分で作成したとき
・1度入手したものをコンテナにしまい、また取り出したとき
・自分で地面に落としたものをまた拾ったとき
例:あなたは5個のスティムパックが入ったコンテナを見つけ、そこに自分のスティムパックを5個しまった。その後10個のスティムパックを全て取り出すと、スティムパックは5個確実に入手され、残りは判定が行われてランダムに変化する。
Modを削除するときはコンソールにて以下のコマンドを入力します。
stopquest XXXXXf99
このModはeslフラグ付きespなので自分のロードオーダーに合わせてXXXXXの部分を入力します。
→MCMにてDebugを選択して閉じるとDebugメニューが開くので、そこでModをOFFにしてから削除する。
注意点として、途中導入では導入時に自分のインベントリに入っていたもの以外のスティムパックに判定が行われるので、既に入手してコンテナに入れていたものもランダム化されてしまうそうです。また、Horizon環境ではスティムパックが独自のものに置き換えられているので機能しないとのこと。
Damn ApocalypseのEmpty Stimpackはデフォルトで互換性がありますが、必須Modではないそうです。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 16 Jun 2022. Expired Stimpaks (Radaway and Rad-X optionally). 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58321>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections Download ID:45944 Author:Hamper 2022-11-21 20:26 Version:3.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [移動速度]

Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections
このmodは、没入感と楽しさを向上させるために多くの変更を加えます。多分こういうものだったはず。という想定で。
利用可能な3つのバージョンがありますが、まぁ干渉部分が多いのでFo4editでいじるほうがいいですよ。(編集者)
変更点はDescriptionを参照。Google翻訳で判別できるレベルです。
ざっくり言うと移動速度の調節とAI修正とNPCの命中率ダウンとVATSのエフェクトやレジェンダリーエネミーのエフェクトを見えなくする等です。
小粒ながら欲しいものは一通り揃っているのであとは干渉部をremoveしたりすれば簡単に自環境に使えます。Fallout4 Nexus, Hamper. 21 Nov 2022. Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 23:48 Version:2.3.9.6
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RATE: ★=12 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]

Immersive Fallout
プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。
FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。
移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。
パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。
NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。
クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。
武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。
武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇していますFallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Knockout Framework (Death Alternative) Download ID:27086 Author:Seb263 2022-12-04 10:23 Version:1.4.0
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RATE: ★=12 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器] [誘拐] [リスポーン] [デスペナルティ] [F4SE] [日本語化対応]

Knockout Framework (Death Alternative)
1つ! 拳、近接武器、落下、爆風などで敵を気絶させられる!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手をズタ袋に入れて運べる!キャッチアンドリリース!
○概要
プレイヤーや他のNPCを気絶させられるノックアウト機能を新たに追加します。
○必須MOD
F4SE
○詳しい機能
・気絶したNPCへの3種のキルムーヴを追加。
・漁りや誘拐などしたい場合の専用のホットキーを追加。
気絶させたNPCに"しゃがんだ状態"でカーソルを合わせた際に表示されます。
・NPCの種類、気絶時間(最小と最大時間設定の間からランダム)など細かく設定可能
・デスペナルティの追加可能。
(最新のセーブデータをロードせずに設定されたリスポーン地点から、NPCに盗まれるアイ
テムの種類や取り返す為の専用クエスト開始の有無など罰則(ペナルティ)付きで再開)
○トラブルシューティング
プレイヤーが気絶した時にCTDする場合はほかにリスポーン機能やプレイヤーの死亡時の動作に変更を加えるMODが競合している可能性が高い。気絶を売りにはしているがMOD名にDeath Alternativeとある通り死亡時の動作に変更を加えている(プレイヤーの気絶は死亡と同等の扱い)。
○関連MOD
Non-Lethal Armory (様々な武器でノックアウト可能にする)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seb263. 4 Dec 2022. Knockout Framework (Death Alternative). 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] HE'S WITH ME - No Brotherhood Hostility for Danse Download ID:12814 Author:STIMPAK 2024-05-08 05:27 Version:3
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [BOS] [B.O.S.] [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [NPC変更] [パラディン・ダンス] [派閥] [勢力]

HE'S WITH ME - No Brotherhood Hostility for Danse
BOSのあるクエスト終了後ダンスを同行させているとBOSと一時的に敵対してしまいますがそれを敵対されなくします。
現バージョンではダンスをコンパニオンに雇っていない間もBOSと敵対しない模様。
MODのアップデートの際にはまずダンスを解雇してからセーブ終了し、古いespを削除して新しいespを導入するようにとのことです。Fallout4 Nexus, STIMPAK. 8 May 2024. HE'S WITH ME - No Brotherhood Hostility for Danse. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12814>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Jabo's Community's Fallout 4 Roguelike Download ID:106459 Author:Nethalythic 2026-08-16 06:39 Version:1.0.2
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RATE: ★=12 TAG: [クエスト] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Jabo's Community's Fallout 4 Roguelike
ランダムな部屋を攻略していくローグライク風ゲームプレイMOD。Jaboコミュニティとの協力で制作。
▼ 特徴
・ゲーム開始時に3つのランダムロードアウトから選択
・難易度が上がるランダムな部屋を攻略
・レジェンダリー武器防具や通常装備、クラフト材料などを販売する店に立ち寄り可能
・Jabo Juiceを消費して100以上のカスタムパークから3つをランダム選択
▼ 導入方法
・Dataフォルダにコンテンツを移動するか、Mod Managerで導入
・プラグインを有効化し、プラグインリストをソート
▼ 開始方法
・コンソールで「coc nethroguelikestart」入力でNateでプレイ開始
・または通常開始後、クライオポッドから出た時に左へ進む
▼ 推奨MOD
・Energy Weapon Calculation Fix Energy Weapon Calculation Fix(このMODの武器バランスに影響)Fallout4 Nexus, Nethalythic. 16 Aug 2026. Jabo's Community's Fallout 4 Roguelike. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106459>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Reset Perk Points Food Download ID:95897 Author:rumengxiao 2025-08-26 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.] [ゲームシステム変更] [レベリング] [バランス調整] [料理] [食品]

Reset Perk Points Food
Perk と SPECIAL ポイントをリセットできる食品が追加されます。
9種類の食品が追加。
各SPECIALに連なるPerkポイントごとにリセットもできる。Fallout4 Nexus, rumengxiao. 26 Aug 2025. Reset Perk Points Food. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scream While Shooting Download ID:93060 Author:bp42s 2025-04-28 09:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [効果音] [サウンド] [銃] [Helldivers]

Scream While Shooting
サプレッサーをつけていないフルオート銃を一定時間撃ち続けると、プレイヤーが叫ぶようになります。
Helldivers 2から影響を受けています。
■注意事項
Q. このMODは主人公を無言にするMODと互換性がありますか?
A. あります。MCMで「Shout Type」を「SOUND」に変更してください。
Q. Player Comments and Head Trackingと互換性がありますか?
A. ありますが、そのMODはあまりおすすめしません。
Q. このMODをPlayer Comments and Head Trackingの代替バージョンとして拡張することはできますか?
A. 可能ですが、そのMODを使用していないので作る気はありません。何かしらのアイデアがない限り、これ以上拡張する予定はありません。
■関連MOD
Scream While Shooting - Helldivers 2 VoicelinesFallout4 Nexus, bp42s. 28 Apr 2025. Scream While Shooting. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93060>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tracer Blink for Players Download ID:89848 Author:morita_K 2025-03-24 21:21 Version:2.1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [回避]

Tracer Blink for Players
プレイヤーはオーバーウォッチのトレーサーのように瞬間移動することができます。
前提Mod:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Actor Velocity Framework
HUDFramework(v2.0から不要になりました)Fallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Tracer Blink for Players. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89848>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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