パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームシステム変更] Locky Bastard Download ID:13380 Author:Locky Luke 2016-05-16 01:03 Version:3.0
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RATE: ★=24 G=11 TAG: [ロックピック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Locky Bastard
様々な方法で鍵を開けられるようになるMOD。
【銃で撃つ】
成功率は武器の種類とそれに紐付いたPerkのランク、Locksmithのランク、鍵のランクに影響されます。
全体的にこれの成功率はあまり高くないですが、簡単に何度も試すことができます。
この方法のデメリットは、鍵を壊してしまう可能性があること、弾薬を無駄にしてしまうことです。
クライオレーターやファットマンなど、一部の武器では開けることができません。
また、金庫にも使用できません。
Locksmithランク3で、壊してしまった鍵を直すことが可能です。
しかし直すと、元のランクに関わらず必ずMasterランクになってしまいます。
【爆発物でこじ開ける】
成功率はDemolition Expertのランクと、鍵のランクに影響されます。
壊れてしまった鍵を含む、すべての鍵に使用することができます。
この方法はかなり成功率が高いですが、爆発物と貴重な粘着剤を使用したのに、ビリヤードボールしか手に入らないこともあるでしょう。
その価値があるかは、あなた次第です。
爆発物で開けられないというコメントがありますが、おそらく所持しているだけで装備していないのが原因です。
【蹴り開ける】
成功率はStrengthの高さと、パワーアーマーを着ているかどうかに影響されます。
PAを着用していない場合は非常に成功率が低く、着ていれば多少は上がります。
蹴り開けることができるのはドアだけですが、何度でも試みることができます。
ただし、PAを着用していない場合、ゆっくりと脚にダメージを負います。
【ロックピックする】
新しい方法ではないですが、変更が加えられています。
開けるのに専用の鍵やターミナルなどが必要にならないものなら、どんな種類の鍵でも開けることができます。
また、Locksmithのランクに関わらず、どの難易度にでも挑戦できます。
LocksmithのPerkは新しい難易度へのアクセスの開放ではなく、上記方法の成功率を高め、ロックピックの難易度を下げるものへと変更されます。
適切なランクを所持していない場合はバニラより難しく、逆なら簡単になります。
同作者による鍵開けMOD
Firefighting Forcible Entry Tools - Spiritual Successor to Locky Bastard
(消防斧が追加され、鍵開けに使えます)Fallout4 Nexus, Locky Luke. 16 May 2016. Locky Bastard. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13380>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パワーアーマー] Consistent Power Armor Overhaul Download ID:11234 Author:Bordraw 2016-08-24 12:25 Version:1.1
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RATE: ★=35 TAG: [日本語化対応] [パワーアーマー] [ペイント]
Consistent Power Armor Overhaul
主にパワーアーマーの塗装について改良するModです。以下の変更を行います。
・アトムキャッツの塗装を全てのパワーアーマーに適用できる。
・BOSの塗装を全てのパワーアーマーに適用できる。
・デフォルトの塗装は全てのパワーアーマーで同じように動作する。
・T-45とX-01は通常のプラスティックのようなものではなく、金属風のテクスチャになる。
・T-51の胴部、腰部の緑がかった塗装部分はそうではなくなる。
・T-51aは他のパワーアーマー同様錆がかった塗装となる。
・全てのパワーアーマーに工場出荷塗装を追加。
・X-01に冬季用塗装を追加。
・全てのパワーアーマーについて、迷彩塗装とValut-tec塗装には新しいデカールを追加。
・(V1.1から)T-51のデフォルト塗装(バニラ同様)を選択できるように。
※全てのパワーアーマーとはレイダーパワーアーマーを除くバニラのパワーアーマーです。
作者推奨Mod:
Brotherhood Power Armor OverhaulFallout4 Nexus, Bordraw. 24 Aug 2016. Consistent Power Armor Overhaul. 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11234>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Disruptor Download ID:77512 Author:Degenerate Dak And Pig 2024-01-24 13:23 Version:1.0.2
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RATE: ★=34 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [インスティチュート]
The Disruptor
新しいインスティチュート製エネルギー兵器が登場しました。
ピュンピュン!
各バレルにはユニークで便利な特殊効果があります。
テスラ・バレルは、指向性のある雷撃で敵をやっつけます。
マグネトロン・バレルは、エネルギー球を発射し、より高いダメージを与えますが、弾速は遅いです。
パルス・バレルは、生物の敵を気絶させ、ロボットを痺れさせるリングを発射します。
オーバーチャージ・バレルは、ロボットやパワーアーマーを停止させるエネルギー・ボールを発射します。
この銃はレベル10から人造人間が所持し、グリーンテック遺伝学研究所最上階のコーザーのそばに固定で配置されます。
Dark Institute Weapon - Retexture Full detailなどのリテクスチャMODと互換性があります。Fallout4 Nexus, Degenerate Dak And Pig. 24 Jan 2024. The Disruptor. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77512>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Photon Disruptor Download ID:69522 Author:neeher and dpillari 2023-03-17 11:17 Version:1.0.2
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RATE: ★=34 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [インスティチュート] [日本語化対応]
Photon Disruptor
ロアフレンドリーなインスティチュート製エナジーウェポン、「フォトン・ディスラプター」を追加します。
インスティチュートライフルが現在のスタイルを確立する前に、初期のインスティチュートの武器として採用されていた、少々時代遅れの武器という設定です。第1・第2世代の人造人間が使うことを想定しているため、人間には不可能な方法で効率よくリロードを行えるようになっています。
パワーアーマーのアニメーションを完備しているだけでなく、人造人間だけが使える独自のリロードアニメーションも加えて搭載(人造人間にはニックも含みます)。
インスティチュートの人造人間かスタッフのみが所持し、スポーン率は低めです。
レベル19からレジェンダリーとしても出現します。
入手後は、ケミストリーステーションでクラフトできます。
(インスティチュートをすでに吹っ飛ばしている場合、無条件でクラフト可能です)
ESP版・ESL版があり、そのままだと2Kテクスチャですが、追加で4Kテクスチャをダウンロードできます。
また、主人公が人造人間と同じリロードを行うようになるオプションファイルもあります。(機械仕掛けの腕を装着した人間や、人造人間としてロールプレイしたい人向け)
★スクリーンショットに写っているパワーアーマー
SE-01 Power ArmorFallout4 Nexus, neeher and dpillari. 17 Mar 2023. Photon Disruptor. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69522>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn Download ID:39985 Author:Redawt 2022-02-02 21:21 Version:1.4
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RATE: ★=34 TAG: [FROST] [パッチ] [NukaWorld] [日本語化対応]
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
* このMODはFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
FROST Survival Simulator導入環境において、ヌカワールドを探索可能にするMODです。
バランス調整を行い、メモや記事で世界観を補完し、新しい派閥やFROSTの前身のMODであるDUSTの幻覚システムを追加します。
ヌカワールドへ行くには、ヴァレンティ駅の地下にあるメトロ連盟の町、ダウンタウンのチャンパのバーへ行く必要があります。そこで樽の上に置かれたメモを読むことで、ヌカワールドへ行くために向かう目的地がマップに記されます。
ヌカワールドへ向かう際、パワーアーマーを着用していると失うことになるので着て行ってはいけません。(意図して起こることです。理由はそのうちわかります。)
35から50レベルで向かうことをおすすめします。このMODを始める際に装備を失うことはありません。
ギャラクティックゾーンでのロボットとの戦いに気を付けて!(爆発物やステルスボーイを忘れずに)
[注意点]
もしレッドアイのスピーカー放送が表示された場合は、セーブをロードしてください。一度でも発動すると二度と消えません。
もう発生しないはずですが、念のため覚えておいてください。
このバグが発生する場所は、ヌカ・ステーションとヌカ・ワールド入口トンネル(ガントレット)だけです。
世界観とバグの理由から、他の(内部の)場所につながるはずの特定のドアが使用できません。これは意図的なものです。そのようなドアに遭遇しても無視してください。
このようなドアは「ヌカワールド入口トンネル」「キッディキングダム」「コーラ・カー・アリーナ」「ヌカ・タウン・マーケット」にあります。Fallout4 Nexus, Redawt. 2 Feb 2022. DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn. 8 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39985>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Bite Skills Download ID:46097 Author:Elzee 2023-09-11 17:27 Version:1.4.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [フェラルグール] [ゾンビ] [モーション]
Feral Ghoul Bite Skills
フェラルグールのキルムーブ「噛みつき」を通常攻撃に追加します。
噛みつき攻撃は強力で、ノックバックとダメージを与えてきます。
しかしパワーアーマーを装備していれば、さすがのフェラルグールも文字通り歯が立たなくなるでしょう。
オプションファイルには、噛まれてもプレイヤーがダウンしないバージョンもあります。
DESCに、他のクリーチャーverへのリンクがあります。Fallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Feral Ghoul Bite Skills. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46097>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Fundamental and compatible mechanics fixes for power armor Download ID:70343 Author:jloz94 2023-04-12 01:25 Version:1.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [パワーアーマー] [PA] [システム変更] [バランス調整]
Fundamental and compatible mechanics fixes for power armor
パワーアーマーシステムの強化・バランス調整を行うmod、
ACTUALIZED Power Armor Mechanicsから競合の可能性が少ない要素を抜き出したlite版です。
・一人称視点の近接武器攻撃速度の強化(三人称と同等になる)
・銃の反動軽減
・ファストトラベル時にフュージョンコアを消費するように変更
・爆発ベントにいくつかの変更、地雷の消費が必要になるFallout4 Nexus, jloz94. 12 Apr 2023. Fundamental and compatible mechanics fixes for power armor. 10 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70343>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] BOCW Nail Gun Download ID:68978 Author:CADAVVER 2023-02-21 22:52 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [銃] [武器] [CoD] [サブマシンガン] [ネイルガン]
BOCW Nail Gun
Call of Duty: Black Ops Cold War から、ネイルガンを追加します。
独自のアニメーション、サウンドを搭載しています。
マズル、照準器をカスタムできます。
3つのユニークも付属します。
ケミストリーステーションでクラフト可能です。レベル15以降からは商人から買ったり、クエスト報酬、レジェンダリー品として入手可能です。
●置き場所
通常品:ハードウェアタウンのエントランスホール
パンクチャー・ウンド:ミルトン総合病院の地下
ソウル・スキューア:ポセイドンエナジー
コープス・パンチャー:リビアビーチ駅
●既知の問題
3人称視点のパワーアーマーのアニメーションが不自然です。Fallout4 Nexus, CADAVVER. 21 Feb 2023. BOCW Nail Gun. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68978>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Strength-Based Bash-Bonus Download ID:41236 Author:The6thMessenger 2019-09-23 19:10 Version:1.00
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RATE: ★=33 TAG: [Perk] [バッシュ]
Strength-Based Bash-Bonus
そう、バッシュです。使ってますか? ミニガンにはシュレッダーモードがありますよね。
近接武器と同じように、バッシュの攻撃力がSTRの値に応じて強化されるようになります。
・Weak(1STRにつき+5%)
・Standard(1STRにつき+10%)
・Strong(1STRにつき+15%)
の3パターンから選択可能です。
サイコやバファウトなどの薬品、レジェンダリー装備やパワーアーマーのSTRボーナスなども乗るとのこと。
さあみんなでFix Bayonets!Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 23 Sep 2019. Strength-Based Bash-Bonus. 21 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41236>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Captain's Power Armor Paint Pack 2 Download ID:39255 Author:Captain-Ultima 2021-07-21 01:14 Version:2.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [日本語化対応]
Captain's Power Armor Paint Pack 2
Fallaout 76にインスパイアされたパワーアーマー用ペイントを合計27種類追加します。このうち19種はすべてのパワーアーマー用で、合計76種になります!
さらに、アパラチアン・ブラザーフッドのT-60用ペイント、プレジデンシャルT-60用ペイント、スコーチドX-01用ペイント、ブラッドイーグルレイダー用ペイントもあります。さらに、CCオプションペイントもあります。
■塗装効果の不具合修正パッチ
Captain's Power Armor Paint Pack AV FixFallout4 Nexus, Captain-Ultima. 21 Jul 2021. Captain's Power Armor Paint Pack 2. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39255>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 22:48 Version:2.3.9.6
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RATE: ★=29 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout
プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。
FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。
移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。
パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。
NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。
クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。
武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。
武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇していますFallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Manufacturing Extended Download ID:15429 Author:Kentington 2016-07-16 13:55 Version:1.4
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RATE: ★=24 G=9 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [WW] [CW] [日本語化対応]
Manufacturing Extended
DLC「Contraptions Workshop」の製造カテゴリにおける工作機械の追加・機能の変更をするMODです。
手動部分の減少や作成できる弾薬等の拡張、アーマーの部位指定などができます。
●追加要素
・Component Extractor
インベントリ内に資源を入れて指定しておくことで、
ワークショップ内のジャンクを自動で分解して排出します。
・Recycler
搬入されたジャンクアイテムを資源に変換して排出します。
・Conveyor Workshop Storage
搬入されたアイテムをワークショップ内に保管します。
・Vault-Tec Auto-Loom
ジャンプスーツなどのVault関連の服を製造できます。
・Power Armor Forge
パワーアーマーの各部位、フュージョンコア、フレームキットを製造できます。
製造したフレームキットを所持した状態だとワークショップメニューの特殊カテゴリから
パワーアーマーフレームを設置できるようになります。
・Melee Weapon Forge
近接武器を製造できます。
・Fist Weapon Forge
格闘武器を製造できます。
・Auto-Butcher
搬入された死体をその種類によって、肉や骨、レザーなどの資源に変えます。
・Faction Auto-Loom
B.O.S.やミニッツメンなどの派閥関連の服を製造できます
・Object Extractor
インベントリ内にアイテムを入れると、ワークショップ内から指定された
アイテムを排出します
●変更要素
・Armor Forge (アーマー鋳造所)
製造する部位の指定、及びシンスアーマーの製造が可能になります。
・Ammunition Plant (弾薬工場)
フュージョンセル、プラズマカートリッジ、ガンマ弾、火炎放射器燃料、
クライオ・セル、レール・スパイクの製造が可能になります。
・Explosives Mill (爆発物工場)
大砲の弾、ミサイル、ミニ・ニュークの製造が可能になります。
・Weapon Forge (武器鋳造所)
シリンジャーライフル、レールライフルの製造が可能になります。
・Energy Weapon Forge (エナジー・ウェポン鋳造所)
インスティチュート製レーザー武器の製造が可能になります。
●その他
アドオン- Soylent Green - Add-on for Manufacturing Extended
パッチ- Manufacturing Extended expanded
●関連MOD
上り坂のベルトコンベアを追加- Upwards Conveyor Belt2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kentington. 16 Jul 2016. Manufacturing Extended. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15429>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] The Sanctuary Download ID:4968 Author:Ciprriano 2018-04-09 19:59 Version:v8.3
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [サンクチュアリ]
The Sanctuary
○サンクチュアリ全体を戦前の美しい状態に戻すMOD。
○更新履歴
v10では以下の内容が含まれていますが完全ではありません。
-木を戦前の状態に復元
-屋根の修復
-道路の修復
-室内のドア設置
etc
v10未満の詳細な更新に関してはDescriptionを参照してください。
○スプリントバグが起こる方へ
Fallout4.iniに以下の記述を追加してください。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
○導入時の注意点
以下のMODを既に導入している場合は削除してください。
Sanctuary - Player Home Restored by Terry
- The house from the intro including all objects
- Everything scrappable except the structure itself
- Working radio
- Working Sink
導入前にセーブデータのバックアップを取ることを推奨します。
サンクチュアリ内にあるパワーアーマーはT-45にリセットされます。
その為一時的にサンクチュアリの外に退避させてください。Fallout4 Nexus, Ciprriano. 9 Apr 2018. The Sanctuary. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4968>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Agram 2000 - Submachine Gun Download ID:86027 Author:Novafinch icodei and Winterworld19 2024-08-18 10:02 Version:1.21
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RATE: ★=32 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [CombinedArms]
Agram 2000 - Submachine Gun
サブマシンガンのアグラム2000を追加します。
●概要
軽量で使い勝手も良く安価だったため、クロアチア紛争で広く用いられた武器です。
レベル8から、レイダー、ガンナー、ミニッツメンなど主要な派閥で使用され始めます。
デフォルトで.38口径弾を使用しますが、本来の弾薬である9x19mm弾を使用したい場合は、Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul対応パッチが用意されているので導入してください。
また、Tactical Reloadが前提MODとなっていますが、NonTRパッチを導入すればTactical Reloadは不要です。
●既知の問題
パワーアーマーでは1人称・3人称ともにアニメーションがうまく再生されないことがあります。
現在修正作業中です。
●注意点
このMODはver 1.10.163(旧世代版)向けに作られていますが、おそらく次世代アップデート環境でも使用できます。
また、本MODはCombined Arms - Modern Weapon Packの最終バージョンからカットされた武器を復活させるMODです。その関係で、Combined Armsとのロード順に注意する必要があります。
BA2バージョンを使用する場合、Combined Armsよりも後に本MODを置いてください。アニメーションの問題を防ぐためです。
ただし、ルーズファイルバージョンを使う場合はロード順を気にしなくても大丈夫です。Fallout4 Nexus, Novafinch icodei and Winterworld19. 18 Aug 2024. Agram 2000 - Submachine Gun. 24 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86027>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne SKS Type 56 Download ID:71367 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2023-05-17 22:14 Version:1.1
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [セミオート] [ライフル] [中国] [SKS] [日本語化対応]
AnotherOne SKS Type 56
クラシックなセミオートライフル『SKS Type 56』(56式半自動歩槍)を追加します。
人民解放軍と中国民兵が採用していた銃です。
中米戦争の際に多数がアメリカに流入し、市民・補助部隊・軍の倉庫まで、あらゆる場所にこの銃がありました。
200年経ってもなお、SKSは連邦のスタンダードとして君臨しています。
★特徴
オートマチック射撃可能
カスタムアニメーション付属(一人称、三人称、三人称パワーアーマー)
ESL化したESP
レベルドリストへの追加(スクリプト版とRobCo Patcher対応版から選べます)
BA2ファイルにアーカイブ済み
★配置場所のヒント
通常のSKSは、USAF衛星ステーションオリビアの上層階(アンテナ付近)にあります。
特別なSKSは、長江の食堂テーブルの上にあります。
★アドオン
SKS Type 56 AddonFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 17 May 2023. AnotherOne SKS Type 56. 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71367>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Classic Advanced Power Armor Download ID:43164 Author:3nikhey 2021-05-16 16:42 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [Fallout2] [エンクレイヴ] [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]
Classic Advanced Power Armor
Fallout2に登場した「アドバンスド・パワーアーマー」を追加します。
パワーアーマーのパーツを販売するアトムキャッツのガレージやB.O.Sのプリドゥエンで販売されます。
フレームなしでも被れるヘルメットもあります。
ユニークパワーアーマーの入手場所(※ネタバレ)
リベルタリア
入植者の遺体やマネキン、タレットが配置されている場所にフレーム一式フルセットで置かれてます。
■バグフィックス
Classic Advance Power Armor Overhaul
Advanced Power Armor Misc. Fixes
■複数の光源を持つライトに修正
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3nikhey. 16 May 2021. Classic Advanced Power Armor. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43164>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Depth of Field (DoF) Removal Download ID:4172 Author:DAOWAce 2015-12-28 03:11 Version:0.4
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RATE: ★=32 TAG: [エフェクト] [AIM] [会話] [VATS] [グラフィック]
Depth of Field (DoF) Removal
バニラの不要なブラー効果・被写界深度(DOF)を削除します。
これはランチャーのOPTIONからも変更可能ですが、
水中のぼかし効果が透き通ってしまう問題があります。(動画参照)
言うまでも無く、水中が透き通ってしまっても良い方はランチャーのOPTIONから変更してください。
v0.4
・AIM時
・会話時
・クラフト時
・Pip-Boy使用時(パワーアーマー含む)
・オブジェクトに焦点を当てた時
・VATS/VANS
・スロータイムエフェクト
画像はBefore AfterFallout4 Nexus, DAOWAce. 28 Dec 2015. Depth of Field (DoF) Removal. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SIG Sauer P320 - M17 Download ID:76771 Author:Zavod Arms 2023-12-19 18:13 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ピストル] [TacticalReload]
SIG Sauer P320 - M17
アメリカ軍の軍用モデル M17 として採用された、SIG Sauer P320 ピストルを追加します。
数多くのモジュールと配色、カスタムアニメーションとサウンドが特長です。
・カラー:Black, FDE, Two-Tone, Pink
・テクスチャ:2K or 4K
・Tactical Reload 対応
・リロードアニメーション:マガジン2種とタクティカルリロード有無の計4種
[モジュール]
マズル:9種
フラッシュライト:4種
LAMs:3種
サイト:9種
入手はケミストリー・ステーション、武器商人、BOS、ガンナーなど。
※パワーアーマーには対応していません。Fallout4 Nexus, Zavod Arms. 19 Dec 2023. SIG Sauer P320 - M17. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76771>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Super Power Armor Download ID:19752 Author:aapplepie 2016-12-10 02:13 Version:1.2
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RATE: ★=31 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [チート]
パワーアーマーの強化MODです。
Strengthが11から15にアップ
素手攻撃がより強力に(25ポイント上昇)
移動速度が25%または50%向上
ジャンプ力が2倍、3倍、4倍に
(移動速度とジャンプ力はFOMODで導入時に選べます)Fallout4 Nexus, aapplepie. 10 Dec 2016. Super Power Armor. 4 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19752>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Patriot - Power Armor Companion Download ID:15448 Author:Vicyorus 2016-08-14 05:36 Version:1.2
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [コンパニオン] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Patriot - Power Armor Companion
パワーアーマーにAIチップを付けることでフルボイスのPAコンパニオンPatriotにすることができます。
導入するとクエストが始まるのでラジオを聞いて輝きの海に追加されるロケーションに向かってください。
PAにフュージョンコアを付けてからインベントリにAIチップを入れることでコンパニオンにすることができます。
ただのPAに戻したい場合は話しかけてインベントリにアクセスしAIチップを取り外します。Fallout4 Nexus, Vicyorus. 14 Aug 2016. Patriot - Power Armor Companion. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15448>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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