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- ☆ [その他] Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist Download ID:62971 Author:WhiskyTangoFox 2025-11-19 18:37 Version:7.0.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Wabbajack] [Modリスト] [SimSettlements2] [LFO] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [SteamDeck]

Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist
True Perks の作者、WhiskyTangoFox 氏が Lunar Fallout Overhaul Deluxe を基に作成したModリストです。
Nexusにあるこのページは公式サイトではなく、ファイル置き場(リポジトリ)となっています。
更新などは公式サイトの https://github.com/WhiskyTangoFawks/L… で確認でき、本体のダウンロードは Wabbajack からできます。
ほかのModリストにはあまりない特徴として、作者さんの「Unique Replacers~」シリーズによって、各ユニーク品がバランス調整のされた武器Modや防具Modに入れ替えられています。
(例:ケロッグの銃を Unique Replacers - Kellog's Pistols のものにする、B.O.S.士官の装備を Unique Replacers - Brotherhood Commando のものにするなど)
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■ 前文
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大規模なオーバーホールと微調整が施されたFallout4の体験を。
バニラの美学を忠実に保ちながら、主にリソースの希少性からやりがいが生まれるようにゲームバランスを再調整を行った。
方向としてはバニラ+的なプレイスルーだが、よりチャレンジングなサバイバル体験ができるオプションもある。
■ このModリストの目標
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・難易度の調整は敵に何百発も弾を撃ち込まないと倒せないのではなく、資源の希少性によって行う。
・Lunar Fallout Overhaulによってもたらされる、RPG的なバランス、スケーリング、攻略の仕方。
・戦術的な戦闘よりも戦略的な戦闘を――うまくいくまでリロードするのではなく、困難な遭遇に備えて事前の準備が重要になる。
・生き生きとし、緑に覆われた、人々の痕跡の残る、まだ未開の荒野。放置されたエリアにも手を入れているが、それはバニラの美学と一致したものになっているはず。
・新しいユニーク品。クエストの報酬や商人が売っているユニーク品のほとんどが、様々なModの武器や防具に入れ替えられている。
・バニラと同じスタイルと方向性のハイクオリティな追加コンテンツ(無意味にセクシーな衣装や、未来的で格好いい武器はない)
・コントローラーのフルサポート(追加設定不要)
・ミッドレンジのPCに合わせた動作環境。
■ やらないこと
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・ハードコアで、緻密で、様々な要素が詰め込まれたサバイバル・シミュレーター
・いわゆるタクティカルシューター
・Fallout New Vegas
・拡張性のあるModリスト。そういったものをお望みの場合、Welcome to Paradise - A Wabbajack List や FUSION - A Wabbajack modlist などを試してほしい。
・NexusにあるすべてのModを集めたModリスト。このModリストにも多くのものが含まれているが、それはバニラゲームの強化・拡張を軸に厳選されたものだけが注意深く統合されている。
■ ゲームプレイに関する主なMOD
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・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・True Perks
・Lore Based Power Armor Changes - Redux
・Random Valuables Redux - Randomized Collectible Bobbleheads and Magazines
・Feast and Famine- A survival food mod
・Stimpacked - A Health Overhaul Mod
・Barter - A Vendor and Economy Overhaul
・Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul
・Community Fixes Merged
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
・Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
・Fatigue - Enhanced Combat Realism
・Commonwealth Encounter Pack など、Glitchfinder氏の各種Mod
■ 新コンテンツの見どころ
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・Sim Settlements 2 - Chapter 3
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・South of the Sea - Atoms Storm
・Nuka World Plus
・Caves Of The Commonwealth など、shreddah4氏の各種Mod
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とのことです。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Nov 2025. Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Lore Be Damned aka NewWallington Download ID:62217 Author:GreekRage 2022-07-15 23:28 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション追加] [居住地追加] [オーバーホール] [ワークショップ]

Lore Be Damned aka NewWallington
現実の街並みを再現した新規ロケーションを追加します。
ハングマンズ・アリーとVault81の間に、「ニュー・ウェリントン」という街(居住地)ができます。
▲注意
・このMODに登場する新規オブジェクトは他のMOD由来か独自のものであり、ワークショップメニューに追加されないものついては、スクラップしてしまうと改めて配置することができません。配置したいときは、該当するオブジェクトが収録されたMODを別途導入する必要があります。
・いくつかのオブジェクトはグループ化されて一つになっているので、スクラップするときはご注意ください。
・このMOD単体で動くように、新しいオブジェクトを沢山同梱したので、ファイルサイズが大きくなっています。
・作者のやりたいことを詰め込んだ結果、このMODの街並みはロアフレンドリーとは程遠いものになっています。
●テクニカルインフォメーション
・ワークショップはバーの建物の屋上の小屋にあります。
・電源、ワイヤレスパワートランスミッター(全域の照明用)、ビーコンは隣の建物の屋上にあります。
・水源と食料は、警備小屋にあります(Vaultに一番近い小屋)。
・街灯は各通りごとにスイッチで制御しています。
・公園エリアのスイッチは、水場の隣の警備小屋にあります。
・商業施設のスイッチは電柱にあります。
●新規追加ワークショップオブジェクト
以下のオブジェクトはどの居住地でも設置可能です。
・装飾>その他…ハイテクオフィス機器と家具
・金属>プレハブ>その他…ダイナーまるまる1つ
・木材>プレハブ>その他…商人のキオスク
・資源>その他…カフェカート
●ロードオーダー
このMODは事前結合データを修復するMODよりも後にロードされるようにしてください。
●作者推奨MOD
Remove Turret Power Requirement
Longer Power Lines
Place Everywhere
最新のスクラップMOD(本MODがスクラップMODよりも後にロードされるようにしてください。)Fallout4 Nexus, GreekRage. 15 Jul 2022. Lore Be Damned aka NewWallington. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62217>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Thrive Redone Download ID:56277 Author:VishVadeva 2023-10-14 08:00 Version:3.4.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Thrive Redone
BourneMcReady氏作のMOD「THRIVE - A Balance Overhaul」と「Fallout 4 Balance Patch」に触発されたバランスオーバーホールです。オリジナルのゲームのバランス問題を修正し、サバイバルの面をより挑戦的にし、ショートカットやバカバカしい機構を削除します。
●前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
●変更箇所
-除染アーチがより多くのエネルギーを消費。
-様々な食べ物の重量のバランスを調整。
-水はHPではなくAPを回復するようになった。
-ガスマスクのバランス(重量、価値、防御)を見直し、より実用的に。
-Vault111にあった初期の金の延べ棒と豊富なアイテムを削除、サンクチュアリにあった作業台もいくつか削除。
(特に皆が最初の拠点としてここかRRのどちらかを選ぶので便利すぎる)
-リッパーのスタッガーエクスプロイトを修正。
-ワークショップから水飲み場と流し台を削除。
-クエスト、建築、クラフト、鍵開け、場所の発見、地雷の解除でもらえるXPを減らした。
-サービスのコストが増加。
-セルとベンダーのリセット時間が増加。
-VATS中にプレイヤーが受けるダメージを増加。
-プレイヤーが泳いでいる場合、火のシェーダーを削除。
-銅、銀、金の延べ棒の重量を増加。
-レジェンダリー武器の効果をバフし、実用的なものに。
-ハードコアのニーズはあなたを殺すことができる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VishVadeva. 14 Oct 2023. Thrive Redone. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56277>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Neon's NPC Overhaul Download ID:42432 Author:NeonQueen 2020-04-01 16:37 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [NPC美化] [オーバーホール]

Neon's NPC Overhaul
このmodは、連邦全体の様々なNPCの外観を徹底的に見直します。
以前のmod:Prettier Scarlett、Beautiful Magnolia、Beautiful Irma、The Young Elderも含まれています。
このmodの目標は、ゲーム内で見たり操作したりする様々なNPCを、バニラ寄りのロアフレンドリーな外観を維持しながら強化することです。Fallout4 Nexus, NeonQueen. 1 Apr 2020. Neon's NPC Overhaul. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42432>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Misty Pines Overhaul Download ID:28990 Author:MassShep 2018-01-13 03:53 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [FarHarbor] [オーバーホール] [景観] [環境]

Misty Pines Overhaul
このMODは、ファー・ハーバーの植物、天気、霧を連邦に追加します。DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, MassShep. 13 Jan 2018. Misty Pines Overhaul. 9 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28990>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Autumn Overhaul Download ID:26226 Author:MassShep 2017-11-03 05:36 Version:0.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [秋] [オーバーホール] [景観]

Autumn Overhaul
秋の景観に変えるオーバーホールMOD
このモッズはすべての木々、植物、戦前のスタイルの芝生を変更し、新しい効果を追加して新しい天気を追加します。
戦前の木
戦前の草
戦前の植物
インストール:
Nexus Mod Managerを使用してインストールします。
新しいアップデートv0.4では私は最適化に取り組みました。
ゲームに木を追加するための新しいシステムを追加しました。Fallout4 Nexus, MassShep. 3 Nov 2017. Autumn Overhaul. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26226>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Spectacle Island Reborn Download ID:18413 Author:greekrage 2021-10-16 22:26 Version:5.1
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RATE: ★=3 TAG: [スペクタクル・アイランド] [オーバーホール]

Spectacle Island Reborn
スペクタクル・アイランドを生まれ変わらせます。
注意:MODをインストールする前に、ワークショップクエストを完了しておく必要があります。
必要DLC:
Wasteland workshop
Far HarborFallout4 Nexus, greekrage. 16 Oct 2021. Spectacle Island Reborn. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18413>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Enhanced Prydwen Overhaul Download ID:20214 Author:TheFinalRender 2016-12-17 01:37 Version:1.50
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RATE: ★=3 TAG: [B.O.S.] [プリドゥエン] [オーバーホール] [勢力]

Enhanced Prydwen Overhaul
B.O.Sのプリドゥエン内部をオーバーホールします。
※全DLCが必須です。
このMODによって、拡張された食堂や診療所、工房、武器屋、兵士の宿泊施設が追加されます。
▼これを元に作成された同作者の新規MOD
Enhanced Prydwen Overhaul 2.0Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 17 Dec 2016. Enhanced Prydwen Overhaul. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 07:02 Version:1.29
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

War Never Changes - Gameplay Overhaul
ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN
変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD
★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。
★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。
★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )
主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)
【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可
【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。
【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)
【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。
【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。
【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。
【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。
その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。
このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait
※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] THE NORDHAGEN HAVEN Download ID:22509 Author:GreekRage 2021-08-27 18:07 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [ノードハーゲン・ビーチ] [オーバーホール]

THE NORDHAGEN HAVEN
ノードハーゲンビーチを「天国」にします。
地形含め大幅に改変され、建築可能エリアが少し広くなり、お店が追加されています。
導入前にノードハーゲンビーチから離れてセーブし、導入してからノードハーゲンビーチに向かってください。さもないと不具合が起こります。Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Aug 2021. THE NORDHAGEN HAVEN. 8 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22509>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Goodfellow's Diamond City Defences Download ID:14694 Author:GoodfellowGoodspring - Elastic Fantastic 2016-06-05 11:12 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ダイアモンドシティ] [ガード] [防衛] [タレット] [オーバーホール] [ロケーション拡張]

Goodfellow's Diamond City Defences
ダイアモンドシティの防衛はより強く、堅固になりました。
より多くのタレットが周辺に配置され、4つの高く盛り上がったタレットは不安定なエリアにガードを配置するリスクを冒すよりも、もっぱらスタジアムの外縁を保護するようになりました。
これらのエリアに存在していたガードのパトロールは、現在ではスタジアムの反対側に集中しているので、より安全です。
ガードのパトロールをより効果的にするために集中させ、タレットの代わりにノーマンズランドを提供することで、無意味な命の浪費を防いでいます。
また、スタジアムの外側にある警備員が休んでいた場所を移動して板で囲み、新しい安全な路地に移動しました。
一部のガードもタフになったので、建物内のスーパーミュータントに対抗できそうです。Fallout4 Nexus, GoodfellowGoodspring - Elastic Fantastic. 5 Jun 2016. Goodfellow's Diamond City Defences. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14694>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Unforgiving Rotary Firepower - Lethal Miniguns and Gatling Lasers Download ID:109164 Author:Demandred1957 2026-09-18 11:00 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [バランス調整] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Unforgiving Rotary Firepower - Lethal Miniguns and Gatling Lasers
ミニガンとガトリングレーザーの威力とバランスを大幅に強化するMOD。スピンアップを廃止し、基礎ダメージを増加させ、マガジン容量を500から750に拡大。
▼ 変更内容
・ミニガンの基礎ダメージを8から17に増加
・ガトリングレーザーの基礎ダメージを14から24に増加
・両武器のマガジン容量を500から750に拡大
・集弾性を50%向上させ、リコイル設定を調整
・スピンアップメカニクスを廃止
▼ 導入方法
Vortex、MO2、または手動での導入に対応Fallout4 Nexus, Demandred1957. 18 Sep 2026. Unforgiving Rotary Firepower - Lethal Miniguns and Gatling Lasers. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109164>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Brutality Download ID:108123 Author:CannibalCult 2026-08-19 19:58 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Brutality
ゲーム難易度を大幅に上昇させるハードコアオーバーホール。照明の電源化、所持重量制限強化、マップ削除など、サバイバル性を高める複数の変更を実装
▼ 主な変更
・照明をフュージョンセルで給電する仕様に変更
・所持可能な物資量を制限
・マップとHUD要素を削除
・VATS機能を無効化
・その他難易度関連の調整を実装Fallout4 Nexus, CannibalCult. 19 Aug 2026. Brutality. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108123>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux Download ID:104700 Author:Fallout Anomaly Team 2026-06-17 12:32 Version:0.1.4.6
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux
生存の難易度を極限まで上げた、大規模なMOD一覧の配布企画。
▼ 位置づけ
・単体のMODではなく、自動導入の道具で丸ごと入れるMODの組み合わせ
・「この作品で最も過酷な生存体験」と称している。旧称は「Fallout Anomaly」
・「Linux」でも動く
▼ 戦闘と現実味
・「MAIM」「True Damage」「Scourge」を土台に、独自の釣り合いを組んである
・「弾を吸う敵は過去のものだ。戦闘は速く、生々しく、致命的になる。出血し、骨が折れ、戦いの最中に包帯を巻くことになる」と
・立ち位置と資源のやりくりが生死を分ける、と
▼ 漁りと隠密
・「Vulture」を組み込んであり、歩行や再装填を含むほとんどの行動音が敵に聞こえる
・容れ物を漁るのに時間がかかる。「Escape from Tarkov」に着想を得たもので、先に部屋を制圧してから漁ることになる
・動作は軽く、細かく設定できる
▼ 育成
・バニラの特典の仕組みを完全に取り除き、「S7 Skill System」の技能式に置き換えている。使った技能が伸びる
・空腹・渇き・疲労・病気の仕組みが揃っていて、漁るのは戦利品のためだけでなく生存のためになる
▼ 天候と雰囲気
・「Polluted Climate」を土台にした独自の天候。照明と天候を作り替えている
・激しい嵐と真っ暗な夜があり、懐中電灯と影の管理が要る
▼ 専用の起動装置
・独自の起動用の道具が付く。導入の自動化、設定ファイルの管理、更新の反映を行い、MOD管理の道具と一緒に立ち上がる
▼ 注記
・案内所と手引き、読み込み順、交流の場、支援の窓口が並んでいるFallout4 Nexus, Fallout Anomaly Team. 17 Jun 2026. Fallen World - Survival Wabbajack List - Works on Linux. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104700>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] A bunch of Horizon 1.9 patches Download ID:98132 Author:Fallout4 Horizon Players 2026-02-11 21:53 Version:1.9.4
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RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A bunch of Horizon 1.9 patches
総合改修MOD「Horizon」1.9.4向けの互換パッチを、大量にまとめて配る詰め合わせ。
▼ 内容
・調整の基準は「Horizon」の荒廃モード
・自作の物、旧版の補正を他の作者から引き継いで更新した物、他人が作った物を代理で公開している物が混在している
・分類は画面表示、勢力とNPC、防具と衣装、遊びの仕組み、場所、動作と音、居住地、武器、それに「Horizon」本体向けの調整
・対象はクエストの印のMOD、スーパーミュータントの大改修、ガンナーの追加、鉄道拠点の作り直し、グッドネイバーの改修、第二次大戦の実銃MOD数本、野営MOD、装備の切り替えMODなど数十本
・補正ごとに元の作者名と、MODマネージャでの左右の並び順が細かく指定されている
・プラグインは全てESLの印を付けられるので、256の枠を圧迫しない、と
▼ 本体向けの調整
・中国語圏の1,000人を超える遊び手の意見と要望を元にしている、と明記されている
・抗生物質の単価を4倍にして、医者の治療費と釣り合わせた
・ケンブリッジ警察署に自動の医療装置を足した。「ダイアモンドシティまでの道中が楽になる。治療のために往復する回数も減る」と
・武器の熟練が上がる速さを1.5倍にした。「一部の武器は条件が高すぎて、同じ武器を最初から最後まで使い続けないと届かない、という苦情が多い。退屈で苦痛だ」と
・薬の再生の依頼の報酬を75キャップから13キャップに減らした。「バニラの75キャップは、荒廃モードの経済を完全に壊す。地下住居の住人がいつから無限の金を持つようになった」と
・ライフルと機関銃の熟練の効果を、殴打の威力上昇から命中率上昇に変えた。「殴打はあまり使わないから」と
・大泥棒のパークの効き目を下げた。低レベルで浄水などの高価な品を盗めるのは釣り合いが悪い、と
・原子の火口に隊商の無線機を足した。「チルドレン・オブ・アトムにも必需品を運ぶ隊商が要るはずだし、輝きの海への出入りにも便利だ」と
・ヌカワールドの、無限に飲料を生み出す自動販売機を取り除いた
・弾薬の材料の量を十数種類にわたって調整し、解体で得られる量が作る費用を上回っていた不具合も直した
・ワークショップのタレットの弾を有料にした。「荒廃した世界で高価な弾がただなのはおかしい。誰かが運んでいるのだから、その代金は払うべきだ」と
・酒の中毒の不具合も直した。「Party Boy/Girl」があると中毒にならないのに、裏で中毒の値だけ溜まり、治療費を請求されていた
・そのほか、戦闘中でもセーブできる補正、グレイガーデンの高速移動の無効化、模型がちらつく建物の削除など細かい変更が数十項目並ぶ
▼ 注記
・元の補正の作者たちへの謝辞が繰り返し書かれている。「彼らの労力に心から感謝する。この補正が完成できたのは彼らのおかげだ。彼らにも評価を送ってほしい」と
・試験と助言をした人の名前も、項目ごとに添えられているFallout4 Nexus, Fallout4 Horizon Players. 11 Feb 2026. A bunch of Horizon 1.9 patches. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98132>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Realistic Shotgun Mechanics Download ID:94336 Author:MarkReal 2026-01-08 11:53 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ショットガン] [オーバーホール] [モジュラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Shotgun Mechanics
散弾銃の距離・拡散・損傷を作り直し、弾と付属品を大幅に足す改修。
▼ なぜ作ったか
・「多くのゲームと同じく、この作品も散弾銃を粗末に扱っている。既定では射程が極端に短く、拡散が広すぎ、威力も足りない。現実の散弾銃は凄まじい。標準の00号の粒弾は、.33口径の弾を8発、25から45ヤードにわたって密な束で撃ち出す。拳銃弾を一度に8発食らうようなものだ」と
▼ 弾
・切り替えられる新しい弾が増える。一発弾、切り込み弾、電磁の妨害弾など
・弾は作れるし、分解もできる。「NV Ammo Crafting and Components」が必要
・新しい弾は散弾の水準表に組み込まれ、ゲーム全体の散弾の総量は増えない。水準が上がるにつれて上位の弾が出てくる
・弾の切り替えは右のALTか、選択用の品を割り当てて行う。撃ち切ると自動で別の弾に切り替わる
・ケイトは00号の改良絞りで、ハンコックは切り込み弾を絞り無しで使う
▼ 絞りと銃口
・拡散を大きく狭め、絞りで束を締める。無絞りと円筒が25ヤード、改良円筒が30、修正が35、完全が40、固有武器だけに付く七面鳥絞りが45ヤードまで
・二連銃は左右の銃身に別々の絞りを付けられる。どちらを先に撃つかも選べる
・消音器は現実には初速が上がるので射程がわずかに伸びる。バニラでは全ての銃口が射程を削っていたので、その罰則を取り除いた
・絞りは銃口と同じねじ山を使うので、併用したいなら締め付け型の銃口を作る必要がある
▼ 受け金と弾倉
・受け金が上部と下部に分かれた。下部には引き金や握りが入る
・受け金の損傷増加は最大2割に抑えられた。軽量型は損傷ではなく反動に罰則が付く
・戦闘用散弾銃の弾倉は、模型に見合わない装弾数だったのを直した。小5発、中8発、円筒12発、大円筒20発、延長円筒30発。二連の弾倉と、素早く捨てる弾倉の選択肢も加わった
・素早く捨てる弾倉は、戦闘中に装填すると中身の残った弾倉を落とす。拾い直せる
・二連銃には速射装填具と、銃床に付ける弾差しが加わる
▼ その他の変更
・照準器の倍率が1.5倍から8倍まで細かく選べるようになり、二連銃にも付けられる。狩猟用、追跡用、戦術用の3種類がある
・銃身に施条型と穴あき型が加わった。切り詰めの選択肢も増えた
・弾ごとに筋力の必要値が設けられた。足りないと右腕を痛める。動力鎧の中では無視される
・固有の2挺が荒れ地に置かれた。州兵訓練場の武器庫の物と、孤独な礼拝堂の南西の熊の巣穴の物
・二連射の伝説の効果が、弾を1発足すのではなく2倍にするよう直された
▼ 注記
・必須は3つの追加要素と、F4SE、記述の共通の書庫、弾薬作成MOD、覗ける照準器
・バニラの散弾銃、その付属品、照準の模型に触るMODより後に読み込むこと
・読み込み順の細かい一覧が示されているFallout4 Nexus, MarkReal. 8 Jan 2026. Realistic Shotgun Mechanics. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94336>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Desert World Download ID:95912 Author:WasteTheLand 2026-02-13 23:07 Version:011
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [景観] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Desert World
コモンウェルスを、砂と岩の砂漠に作り替える大型の改修。
▼ 世界
・輝きの海を、ニューカワールドの質感を使って砂漠に変える
・コモンウェルスも砂漠に変える
・ファーハーバーも砂漠にし、木は松だけを残す
・ニューカワールドは、一部の葉の質感だけを差し替える
・書き換えた世界の物は全て上書きする。雑貨、明かり、演出、人物まで含まれる
・木造の戦前の建物を中心に、一部の建物は取り除かれた。硝子や陶器の物も減らして、埃だらけの景色にする方針
▼ 植物
・松以外の木をほぼ取り除く。低木とバニラの草花はそのまま残る
・灰の低木や生垣は、部分的にニューカワールドの物に置き換わる
・菌類の森は熱病の花に、屋外の光る菌は薊に置き換わる
・採取できる泥沼が加わる
▼ 生き物
・生き物の性能をバニラに揃える。「追加要素の生き物は、あちこちで弾を吸いすぎる」と
・出てくる生き物も差し替わる。ラッドスタッグは、コオロギかガゼルかサソリになる
・死体として置かれていた個体が生きた状態になり、遭遇が増える
・ラッドスコーピオンとモールラットは地面に潜れなくなる。潜れるのは血蟲だけ
▼ 気候と演出
・輝きの海の気候を上書きし、放射の嵐の代わりに晴天が出るようにした。ただし危険な場所であることは変わらない
・遠景の雲を削除。天候側が雲を出すので、二重に読ませる必要が無い
・水蒸気の演出と、道路のものも含めた水溜まりを削除
・構造物に音の演出が加わった。金属が軋み、天幕が風にはためく。ヴァーティバードや貨物箱のような擬似的な屋内には、適切な音響も設定された
・葉が舞う渦の演出と、生き返らせた個体の血の質感を削除
▼ 戦利品
・書き換えた区画では、ありふれた品や戦前の品が減る。生き延びることが課題になるよう、戦利品は厳しく絞られている
・居住地の浄水も、水溜まりも減る
▼ 注記
・新しい遊びが必須
・読み込み順が厳密。本体は全てのESMより後、区画のファイルは絶対に最後に置く
・遠景は自分で作り直す必要がある。事前可視と事前結合は作り直していない。「そもそも物を減らすのが狙いなので、ゲームの処理に必要とさせない」と
・旧版・次世代版・記念版のいずれでも動く
・戦利品の世界側を変えるMODとは両立しない。天候MODは問題なく、上書きさせてよい。NPCの世界側の参照を変えるMODは補正が要るFallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Feb 2026. Desert World. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95912>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Concord - After The Fallout REDUX Download ID:94223 Author:SpookywasHere 2025-09-09 14:56 Version:1.2-ESL
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Concord - After The Fallout REDUX
序盤の町を、避難の最中の姿に作り替える改修MOD。
▼ 内容
・素の世界観に沿った作りで、作者は現実味を意識したとしている
・区画を整理し、経路データも引き直した。描画の前計算は壊していない
▼ 注記
・追加要素が全て必要
・複数の場所に子供の大きさの白骨が置かれていると、あらかじめ断り書きがある
・同じ町を改修するMODとは重なる恐れがある。居住地の自動建築MODとは、金物屋に手を付けていないので併用できるはずだとしている。木を差し替えるMODとも重なることがある
・作者は、場所を見て思い付いたときに気晴らしとして作っていると述べ、今後は別の町や勢力の縄張りを扱う予定だとしている
・要望はほとんど引き受けるとも書いているFallout4 Nexus, SpookywasHere. 9 Sep 2025. Concord - After The Fallout REDUX. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94223>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vault 111 - After The Fallout Download ID:92166 Author:SpookywasHere 2025-11-23 12:32 Version:1.6-esl
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault 111 - After The Fallout
「Vault 111」の外を、現実的な方向に作り変える改修。
▼ 内容
・外に、荒野の住人が作った居住地の跡がある
▼ 注記
・冒頭に取り下げの告知がある。「使わないでほしい。新しい版を使ってほしい」と
・作者の方針は連作に共通だ。「設定については100%沿っているはずだ。現実味に重きを置いているので」と
・追加された設定が、物語として書かれている。「1人の荒野の住人が、「Vault 111」の外に、そこそこ成功した居住地を作った。だが残念ながら、それは続かなかった」と
・「その小さな集団が建てた物を除けば、変更は全て、少なくともある程度は導入の場面と平行している。彼らの物語は、指導者の日記を読めば分かる」と
・連作の次の予定はファーハーバーで、「この連作で今までで一番大きくなる」と
・全ての追加内容が必要になる
・併用については「「Vault 111」の外を大きく編集する、ほとんどのMODとは併用できない」とFallout4 Nexus, SpookywasHere. 23 Nov 2025. Vault 111 - After The Fallout. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92166>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Salem - After The Fallout Download ID:92143 Author:SpookywasHere 2025-09-09 14:34 Version:ESL-1.1
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Salem - After The Fallout
セーラムを、現実的な方向に作り変える改修。
▼ 内容
・避難の乗合車が、たどり着けなかった様子を再現
・浜に押し上げられた船
・新しく足した船の間に、良い眺めの場所がある
▼ 注記
・冒頭に取り下げの告知がある。「このMODはもう支援していない。作り直した版を落としてほしい」と
・改修の背景が、物語として書かれている。「多くの避難の乗合車は、ほとんどの人が放射線で死んだ頃までに、セーラムに着けなかった」と
・「灰の中から居住地が生まれたが、後にマイアラークに全滅させられ、生き残りは1人だった」と
・「津波が多くの船を浜に押し上げた」とも
・作者の抜けも正直だ。「写真を撮り忘れたが、セーラムの裏、新しく足した2隻の船の間に、とても良い場所がある」と
・連作の次の予定はファーハーバーで、「この連作で今までで一番大きくなる」と
・併用については厳しい。「セーラムを大きく編集するほとんどのMODとは併用できない」と
・全ての追加内容が必要になるFallout4 Nexus, SpookywasHere. 9 Sep 2025. Salem - After The Fallout. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92143>.[コメントを書く] -
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