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- ☆ [ゲームシステム変更] Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE Download ID:108085 Author:Zzyxzz 2026-08-21 05:23 Version:1.0.1
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RATE: ★=54 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE
ノックアウトシステムを追加するF4SEプラグイン。鈍器や爆発で敵を気絶させ、ラグドール化・略奪・運搬が可能。
▼ 主な機能
・鈍器の頭部攻撃で敵をノックアウト。武器カテゴリごとに確率設定可能
・ヘルメットと防具がノックアウト確率を軽減。パワーアーマー装備者は対象外
・爆発物と重火器も独立した確率設定。距離で効果が減衰
・ジャンクジェットは発射物の重さと充電レベルで威力が変動
・敵の種族ごとに個別設定可能。ロボットとシンスは耐性あり
・気絶中のNPCは略奪・運搬可能。設定時間後に目覚める
▼ プレイヤー保護
・致命傷をノックアウトに変換可能。気絶中は敵が無視
・回復時に体力を一部回復。設定可能な猶予期間あり
・放射能は常に致命的
▼ 設定
・MCMで全ルール調整可能。武器確率、目標グループ、ノックアウト時間、防具保護、爆発効果などFallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Aug 2026. Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108085>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] AutoSave F4SE Download ID:95642 Author:AdamSena 2025-10-07 15:20 Version:0.5
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RATE: ★=51 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

AutoSave F4SE
20分ごとに自動セーブを作成するMOD。MCMメニューで間隔と保存タイプをカスタマイズ可能。
▼ 機能
・デフォルト20分ごと(MCMで変更可能)に自動セーブを実行
・セーブタイプをMCMメニューで設定可能
・危険な状況でのセーブを防止(死亡時、戦闘中、高速移動中、落下・ジャンプ中、一人称・三人称以外のカメラ、ロード直後10秒以内)
▼ 注意
・新規ゲーム開始時はメインメニューからリロードするまで機能しない可能性あり
・F4SEプラグインFallout4 Nexus, AdamSena. 7 Oct 2025. AutoSave F4SE. 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wakey Wakey - NPCS Wake on Gunfire (F4SE) Download ID:107804 Author:intotherough 2026-08-22 22:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=51 TAG: [F4SEプラグイン] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Wakey Wakey - NPCS Wake on Gunfire (F4SE)
銃声で目覚めるNPC。プレイヤーが消音器なしの銃を発射すると、一定範囲内のNPCが目覚めて警戒状態になる。
▼ 機能
・銃声の大きさに応じた範囲内のNPCが目覚める
・目覚めたNPCは警告音声を発して武器を構える
・その後、通常は睡眠に戻る
・消音器装備の銃は反応なし
▼ 仕様
・大きい銃声: 2500ユニット範囲
・静かい銃声: 1250ユニット範囲
・プレイヤーの銃声のみ対応
・F4SE必須Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Wakey Wakey - NPCS Wake on Gunfire (F4SE). 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE Download ID:108027 Author:Zzyxzz 2026-08-28 06:11 Version:1.3.0
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RATE: ★=48 TAG: [F4SEプラグイン] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE
Fallout 4にヘッドトラッキングと独立したエイムシステムを導入し、カメラ視点と武器の照準を独立して操作可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・ヘッドトラッキング機能でカメラを自然に操作
・武器のエイム方向をカメラから独立させて操作可能
・スクリプトやESPファイルなしでエンジンに直接統合
▼ 導入方法
・OpenTrackのインストールと設定が必須
・ウェブカメラまたは互換性のあるヘッドトラッキングハードウェアが必要
・Fallout 4起動前にOpenTrackを起動
・MCMでヘッドトラッキング感度を調整可能
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163 (OG)
・Fallout 4 1.11.221 (AE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Aug 2026. Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108027>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Online Download ID:107542 Author:bobbybear007 2026-08-16 15:06 Version:1.0.4
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [PrismaUI] [ゲームプレイ]

Commonwealth Online
コミュニティが運営する専用サーバーに対応した実験的なマルチプレイMODです。
サーバーごとに専用キャラクターを作成し、他のプレイヤーと一緒に連邦を探索できます。プレイヤーの移動や外見、装備中の衣服・アーマー・武器に加え、時間や天候も同期され、PvPや一部のPvEにも対応しています。
現在も開発途中のため、クエストやインベントリ、ワークショップ、ワールドの変化など、多くのゲームシステムはまだ同期されていません。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
■インストール
MODマネージャーで必要MODを導入した後、本MODをインストールして有効化します。ゲームは通常のランチャーではなくF4SE経由で起動し、ゲーム内の「Multiplayer」メニューからサーバーへ接続してください。
付属のインストーラーを利用するか、ファイルを手動でゲームフォルダへ配置する方法にも対応しています。
■注意事項
各プレイヤーの導入MODを自動で同期・管理する機能はありません。
サーバー管理者は必要なMODリストを配布し、参加者は可能な限り同じロードオーダーを使用することが推奨されています。導入MODが異なる場合、オブジェクトの欠落や見た目の違い、同期エラーなどが発生する可能性があります。Fallout4 Nexus, bobbybear007. 16 Aug 2026. Commonwealth Online. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intense Dark Nights Download ID:107579 Author:Missholy 2026-08-29 03:56 Version:1.1.14
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Intense Dark Nights
夜間を極度に暗くする軽量で設定可能なMOD。ゲーム時間に基づいて動的に世界を暗くし、昼間や夕焼けには影響しない。
▼ 特徴
・屋外と屋内で異なる暗さレベルに対応
・暗さがNPCと敵の視認性に影響
・日の出と日の入りのスムーズな移行
・ENBやシェーダー不要
・インターフェースや照明に影響しない
・MCMで全設定を制御可能
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Microsoft Visual C++ Redistributable x64の最新版が必要Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. Intense Dark Nights. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NV Ammo System Download ID:92536 Author:psydel 2026-08-21 22:10 Version:1.4.2.0
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RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NV Ammo System
Fallout: New Vegasの弾薬システムをFallout 4に導入。弾薬切り替えシステムと弾薬エフェクトシステムを追加。
▼ 弾薬切り替えシステム
・照準中にリロードキーまたはカスタムキーで弾薬を順番に切り替え可能
・各武器の基本弾薬から複数の弾薬へ切り替え設定が可能
・プレイヤーのみ対応、敵には影響なし
▼ 弾薬エフェクトシステム
・各弾薬に攻撃力増加、発射体数増加、拡散減少、DT無視など複数のエフェクトを設定可能
・JSON設定ファイルで詳細なカスタマイズが可能
・発射体置き換え、ダメージ倍率、ダメージ加算、DT倍率・加算など多数のパラメータに対応
▼ 設定
・F4SE/Plugins/NVAmmoSystem/Config.iniで各種設定をカスタマイズ可能
・カスタムキー、メッセージ表示、画像表示位置などを調整可能
・Immersive Damageとの互換性オプション搭載
▼ 前提・互換性
・F4SE必須
・Baka Framework推奨(フォームID検索用)
・RobCo Patcher推奨(レベルリスト注入用)
・他のMODがHitData::ReduceDamage関数を編集する場合は互換性関数を使用可能Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. NV Ammo System. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Director Relay - Institute Teleportation Download ID:107768 Author:Anomie 2026-08-08 19:48 Version:0.6.2
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RATE: ★=40 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Director Relay - Institute Teleportation
Institute中継技術をモチーフにしたF4SE製の戦術的テレポーテーションシステム。カメラで目的地を選択して転送される。
▼ 機能
・フリーカメラで目的地を選択。時間は停止
・Institute風の出発・到着エフェクト使用
・テレポート中はNPC検知を抑制
・移動速度、カメラ高さ、最大距離、着地位置をカスタマイズ可能
・MCMで設定変更可能
▼ 操作方法
・G キー:リレイ起動/目的地確定
・キャンセルキー:リレイ中止
・MCMで操作キーを変更可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4
・F4SE
・Mod Configuration Menu
▼ 注意
・リレイカメラは衝突判定なし。ジオメトリを通過可能
・不適切な場所へのテレポートは着地位置が無効になる可能性
・カメラ操作時は目的地選択に注意が必要Fallout4 Nexus, Anomie. 8 Aug 2026. Director Relay - Institute Teleportation. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prevent Equipment Scrapping or Selling Download ID:91994 Author:morita_K 2025-03-07 21:56 Version:1.2
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [解体] [売却] [誤操作防止] [QOL] [日本語化対応] [装備] [お気に入り] [MCM]

Prevent Equipment Scrapping or Selling
間違えて装備品を売ってしまったり解体してしまうのを防止するMod
お気に入りマークを避けつつ武器防具の名前をにらめっこしながら不要なレジェンダリーだけを売ったり、ワークベンチで恐る恐る解体ボタンを連打するストレスから開放されるかもしれない...
保護の対象や保護解除の方法もMCMから設定可能。
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
◆MCMでの設定項目
保護対象のアイテム:「装備中」「名前を付けた」「ユニーク」「お気に入り」
それぞれの保護内容:「保護しない」「売却」「解体」「両方」
保護解除のトリガー:「設定したホットキー」「任意の回数売却解体を繰り返す」
また、それ以外に別途保護したいアイテムを登録可能。
もしゲーム起動時にクラッシュが発生したり、プレイヤー指定フィルターの登録時にエラーメッセージが表示される場合は、オプションにあるファイルをインストールしてください。問題が発生していない場合はインストールする必要はありません。
◆類似MOD
InvLocker (F4SE)Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Prevent Equipment Scrapping or Selling. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91994>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Subtitles Download ID:97893 Author:powerofthree 2025-11-30 23:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=36 TAG: [会話] [字幕] [インターフェース] [F4SEプラグイン] [AE対応] [MCM対応] [espfe]

Floating Subtitles
NPCの頭上に浮き上がる字幕を追加するF4SEプラグインです。
・バニラの字幕システムを、NPCの頭上に浮かぶ字幕に置き換え。
・画面上に字幕をいくつでも表示可能。
・NPCが壁の後ろにいたり視界から遮られている場合、字幕は暗くなります。
・画面外のNPCの会話は、バニラのように画面の下部に字幕が表示されます。
◆必要
ゲーム本体バージョン1.10.984以降
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
ImGui Fonts(フォント用、バージョン2.0以上)
Baka Framework
Mod Configuration Menu
◆ローカライズ字幕
・ゲームに設定されている言語に限定されず、すべての公式言語で字幕を表示。
・二カ国語字幕もサポート。
・この機能を使用するには、ローカライズされた字幕を持つダイアログが必要です。
(MODには対応する.ILStringsファイルが必要です)
・バニラ字幕が翻訳されていないことがありますが、これはMODで編集されたものの、
文字列テーブルが一緒に更新されなかったためです。
・Scaleformではすべての文字をレンダリングできないため、通常の字幕では二カ国語字幕の
サポートが制限されます。
◆カスタマイズ
・Fallout4.iniの以下の設定を変えることで字幕の色を編集できます。
話し手の名前の色は動的に変化し、ゲームプレイ画面のHUDの色と一致します。
[Interface]
uSubtitleR = 0
uSubtitleR = 0
uSubtitleG = 255
・MCM設定から字幕のサイズを調整してください。
・中国語 / 日本語 / 韓国語の字幕を表示する予定がない場合は、リソースを節約するために
SecondaryFontセクションを削除できます。
フォントを変更するには?
1.font.ttfファイルをData/Interface/ImGuiFontsにあるImGui Fontsフォルダに貼り付けます 。
2.Data/Interface/FloatingSubtitles/fonts.iniのfonts.iniを編集して、追加したフォントの名前
を入力します。
[PrimaryFont]
sFont = font.ttf
字幕の最大距離を変更するには?
Fallout4.iniの設定
[Interface]
fSubtitleMaxDistance = 4096.0
Source
https://github.com/powerof3/FloatingS…Fallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Floating Subtitles. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multiple Ammo Use Download ID:87129 Author:psydel 2026-07-22 01:08 Version:2.0.1.0
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RATE: ★=36 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]

Multiple Ammo Use
武器が一度に複数の弾薬を消費する機能を追加するF4SEプラグインです。
Pip-Boyやコンテナメニュー内で武器の発射に必要な弾薬数を確認できます。
本MOD単体では特に変化はなく、他の武器MODやパッチの前提として使用します。
対応バージョン: v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0Fallout4 Nexus, psydel. 22 Jul 2026. Multiple Ammo Use. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87129>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Visible Favorites - F4SE Download ID:108583 Author:Flip777 2026-09-02 11:16 Update! Version:1.2.2
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]

Visible Favorites - F4SE
お気に入り登録した武器やアイテムを、プレイヤーやNPCの身体に表示するF4SEプラグイン。装備中の武器を腰や背中などに自動配置でき、MOD武器やバックパック、パワーアーマーにも対応しています。
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 主な機能
・お気に入りホイールの12スロットに対応した身体スロットを搭載
・お気に入りスロットの割り当てを変更可能(ドラッグ&ドロップまたはドロップダウン)
・装備中の武器を指定スロットに自動表示(ピストルは腰、ライフルは背中など)
・MOD武器に標準対応し、作業台での改造内容もリアルタイム更新
・バックパックを自動認識し、種類や武器ごとに表示位置を調整可能
・複数のパワーアーマーフレームに対応
・大型武器に合わせて小型武器の位置を自動調整
・NPCにも対応し、プレイヤーと同じスロット・位置設定を使用
▼ カスタマイズ
・任意のアイテムをスケルトン上の好きな位置に配置可能
・複数のスロットをグループ化してまとめて移動可能
・スロットやグループにホットキーを割り当て、アイテムの装備・使用が可能
・防具、バックパック、パワーアーマーなどに応じて位置を個別保存(最大15層)
・ゲーム内エディタで位置・回転・スケールを調整可能(Shift+右Ctrl)
・スロット情報から表示中のアイテムや表示理由を確認可能
・武器の炎、ビーム、グロウサイトなどのエフェクトを表示/非表示
・非武器のお気に入りアイテムの表示/非表示を切り替え可能
▼ 表示設定
・武器やバックパックをブラックリストに登録して非表示
・防具を外した際や睡眠中のオブジェクトを非表示
・所持していないアイテムの表示/非表示
・オブジェクトやレイヤー単位で表示/非表示を切り替え
・ホットキーで表示機能そのものを切り替え
▼ その他
・設定はINIファイルに保存され、プリセットとして共有可能
・セーブファイルには設定を書き込まない
・ESPやプラグインスロットを使用しない
・武器ごとのメッシュパッチを必要とせず、MOD武器やバックパックなどを動的に処理
▼ 互換性・注意事項
・Classic Holstered Weapons System (CHW) とは機能が競合するため、同時に使用せず、どちらか一方を使用してくださいFallout4 Nexus, Flip777. 2 Sep 2026. Visible Favorites - F4SE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108583>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hold To Change Projectile Download ID:106789 Author:psydel 2026-08-22 13:50 Version:1.3.2.0
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ]

Hold To Change Projectile
さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。
ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。
設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Always Sell Player Weapons Ammo Download ID:99110 Author:morita_K 2025-12-13 19:51 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vendors Always Sell Player Weapons Ammo
プレイヤーが所持する武器の弾薬を、常に十分な量で販売するようにベンダーの在庫を調整するMOD。
▼ 機能
・ベンダーは約1000発までの弾薬を販売
・プレイヤーが所持する武器に対応した弾薬のみ追加
・MOD追加武器の弾薬にも対応
・弾薬販売ベンダーのみ更新されるため没入感を損なわない
▼ 設定
・VendorsAlwaysSettings.iniで全ベンダーが弾薬を販売するよう変更可能
・全種類の弾薬を販売するよう設定することも可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 注意
・ゲーム途中導入時は、ベンダー在庫の次回更新時に効果が反映
・DLLファイルのみのため、セーブファイルへの悪影響なしFallout4 Nexus, morita_K. 13 Dec 2025. Vendors Always Sell Player Weapons Ammo. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99110>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Combat HUD Download ID:91231 Author:morita_K 2025-03-15 12:35 Version:1.4.1
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RATE: ★=31 TAG: [HUD] [インターフェイス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Simple Combat HUD
体力・行動力・弾数を、位置も色も変えられる形で表示するMOD。
▼ 内容
・F4SEと画面の部品を組み合わせ、遅れなく反応する表示にしている
・専用の設定画面から、位置・大きさ・色・透明度を変えられる
▼ 現状
・「このMODはもう更新しない。機能を足した新しい版を作ったので、そちらを使ってほしい」と。その新しい版は「Custom Survival HUD」
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, morita_K. 15 Mar 2025. Simple Combat HUD. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashlight Replace CustomLighting Download ID:108290 Author:AozoraCynthiA 2026-08-24 14:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Flashlight Replace CustomLighting
Fallout 4の手電筒とパワーアーマー頭部ライトの照明設定をカスタマイズするMOD。カメラ方向追従機能を保持しつつ、MCMを簡潔に再構成。
▼ 特徴
・手電筒とパワーアーマー頭部ライトで独立したMCMページを用意
・手電筒は色・範囲・FOV・エッジフォールオフ・明るさ・位置を調整可能
・パワーアーマー頭部ライトは有効状態・範囲・FOV・エッジフォールオフ・明るさを調整可能
・室外と室内の明るさを個別に設定
・RGB値やHex値ではなく名前付きカラープリセットを使用
・デフォルトはウォームホワイト(RGB 255,240,200)
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 runtime 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23以上
・MCM/F4MCM
・Microsoft Visual C++ x64 Redistributable
▼ 導入方法
・元のFlashlight Replace またはFlashlightReplace.dllを提供する他MODを無効化
・英語版メインパッケージをインストール
・中文MCMが必要な場合は中文パッチをインストール
・MO2 Overwriteに古いFlashlightReplace.iniがあれば削除するか、MCMで再度ウォームホワイトを選択
▼ 技術情報
・ESP/ESLなし。F4SE DLL、MCM設定、照明INIファイルのみ
・高度なパラメータはSettings.iniで編集可能
・元版はFlashlight Replace 1.6.3.1(作者:psydel)をベースFallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 24 Aug 2026. Flashlight Replace CustomLighting. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Sell Modded Weapons Download ID:99796 Author:morita_K 2026-01-19 18:01 Version:1.0.4
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RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vendors Sell Modded Weapons
MODで追加された武器・防具をベンダーがランダムに販売するようにするMOD。セットアップ不要で導入するだけで機能。
▼ 機能
・銃販売ベンダーは追加銃を、近接武器販売ベンダーは追加近接武器を、防具販売ベンダーは追加防具・衣類を販売
・1~2個のアイテムをランダムに販売
・ゲーム中にMODを導入した場合、ベンダーの在庫更新時に反映
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 設定
・Fo4Editで VendorsSellModdedWeapons.esp を開き、Global タブの VSNW_Sales_Quantity で販売数量を調整可能
・販売数量の他、Featured Items の販売有無と価格倍率も設定可能
・v1.0.4 以降、オプションファイルをインストール後、INI ファイルで販売ブロックフィルターを設定可能Fallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Vendors Sell Modded Weapons. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inclusive Power Armor Download ID:91873 Author:psydel 2026-08-21 22:07 Version:1.1.3.0
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RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inclusive Power Armor
パワーアーマー装備中に通常アーマーを同時に装着可能にするMOD。
▼ 機能
・パワーアーマー装備時に通常アーマーを重ね着できる
・リング装備でターゲティングHUD効果のON/OFF切り替え可能
・通常アーマーが1スロット以上含まれる場合は非表示化
▼ 設定
・F4SE/Plugins/InclusivePowerArmor.iniで動作をカスタマイズ可能
・sEquipCheckSlotsオプションで非表示スロットを変更
・bCheckPASlotsオプションでパワーアーマー装備スロットの非表示化を制御Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Inclusive Power Armor. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Download ID:105566 Author:PatrickJnr 2026-06-06 02:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=29 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4
ゲーム内からロードオーダー全体のアイテムを検索・スポーン可能なブラウザUI。F4SE必須。
▼ 機能
・ESM/ESP/ESLプラグインの全アイテムを名前・Editor ID・FormIDで検索
・武器・防具・医療品・弾薬など7カテゴリでフィルタリング
・1個・5個・10個・50個・100個単位でスポーン可能
・お気に入り・スポーン履歴・クイックバー・ロードアウト機能搭載
・Pip-Boy HUD色に自動テーマ対応
▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.162以上
・F4SE
・PrismaUI F4
▼ 操作
・F6キーで開閉(変更可能)
・矢印キーで移動、Enterでスポーン、Fでお気に入り登録
・右クリックで数量選択メニュー表示
・ゲーム一時停止なしで動作Fallout4 Nexus, PatrickJnr. 6 Jun 2026. F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE) Download ID:103155 Author:Flan02 2026-08-19 11:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE)
Fallout 3とNew Vegasのスタイルに合わせたVATS音声エフェクトを追加。VATS射撃開始時に「Screech」音を、VATS終了時の音を変更。
▼ 機能
・VATS射撃フェーズ開始時に音声エフェクトを追加
・VATS終了時の音声を置き換え
・各設定はINIファイルで個別に有効/無効を切り替え可能
▼ 互換性
・F4SE DLL内で処理を実行し、ゲームフォームに変更なし
・他のMODで置き換えられた音声と良好に互換性あり
▼ 前提MOD
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)必須Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103155>.[コメントを書く] -
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