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- ☆ [ゲームシステム変更] Intentional Stealing - F4SE Download ID:107532 Author:Zzyxzz 2026-09-10 06:42 Version:1.1.1
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RATE: ★=143 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL] [イマージョン] [ステルス] [スリ] [アイテム] [F4SEプラグイン] [ロアフレンドリー] [Zzyxzz]

Intentional Stealing - F4SE
誤操作による窃盗を防止するF4SEプラグインです。
所有権付きアイテムを取る際に確認操作が追加され、意図しない犯罪行為を防止できます。
決定キーを2回押さなければ盗めなくなりますが、ステルス状態では従来通り確認なしで盗むことが可能です。
なお、アイテムを掴んで移動させ、持ち主の視界外で盗むというバニラのテクニックは使用できなくなります。
コンテナ操作やクイックルートにも対応しています。
■必要環境
Fallout 4(1.10.163 / 1.10.221対応)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Intentional Stealing - F4SE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107532>.[コメントを書く] -
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Encounter Director - F4SE Download ID:108984 Author:Zzyxzz 2026-09-17 17:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=136 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [敵増加] [敵強化] [日本語化対応]

Commonwealth Encounter Director - F4SE
Fallout 4の戦闘を動的に拡張し、敵NPCにランダムな援軍を追加するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・敵NPCが援軍を受ける確率、援軍の数、出現範囲をMCMで設定可能
・援軍は元のNPCの基本レコードとレベル化テンプレートから生成され、敵の種類・装備・種族・レベルスケーリングを保持
・屋内では援軍が別の部屋や区域に出現し、屋外でも周辺の有効な位置に分散配置
・ユニークNPC、必須NPC、コンパニオン、入植者、パワーアーマー装備者、クエストNPC、伝説の敵、ボスなどは自動的に除外
・援軍が再度援軍を生成することはなく、各NPCは1度だけ処理される
▼ 対応環境
・Fallout 4 OG、NG、AE版に対応
・F4SE必須
・開発中のため予期しない動作があれば報告推奨Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 17 Sep 2026. Commonwealth Encounter Director - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108984>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Upscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support Download ID:108772 Author:Bingle 2026-10-10 00:42 Version:1.72
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RATE: ★=136 G=3 TAG: [F4SEプラグイン] [パフォーマンス] [DLSS] [FSR]

Upscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support
Fallout 4向けのアップスケーラーMOD。DLSS/FidelityFXの複数機能とENB完全対応を実装。
▼ 主な機能
・DLSS SR/FG/NR、FidelityFX SR/FGに対応
・DLSS Frame Generation、Multi Frame Generation実装
・DLSS Neural Rendering(DLSS 5)対応
・NVIDIA Reflexサポート
・FidelityFX 4.0搭載
・FPS/レイテンシ/VRAM使用量の画面表示
・ENB完全互換対応
▼ 必須環境
・DirectX 12対応GPU(NVIDIA技術はRTXシリーズのみ)
・DLSS NRはNVIDIAドライバ616.56以上
・Frame Generation使用時はハードウェアGPUスケジューリング必須
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE Menu Framework
▼ 推奨MOD
・Motion Vector Fixes
・Flutter Flicker Fixer For Foliage
・This Made My Spline Stiff
・RTX40MFG-Unlock(RTX 40シリーズ対応)
▼ 互換性
・SideAim 1.61、High FPS Physics Fixとの非互換を修正
・ENB対応(ネイティブAAでは動作しない)Fallout4 Nexus, Bingle. 10 Oct 2026. Upscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108772>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE Download ID:109243 Author:Zzyxzz 2026-10-01 02:52 Version:1.3.3
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RATE: ★=130 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE
Fallout 4のオブジェクト操作をより快適にするMOD。十字線を直接オブジェクトに合わせなくても、大まかに見つめるだけで最適なターゲットを自動判定して操作可能。
▼ 特徴
・距離・視角・視認性・オブジェクト種別・価値などを総合評価して最適なターゲットを判定
・複数のターゲットがある場合はサイクル機能で切り替え可能
・選択中のオブジェクトにアウトラインハイライトを表示(カスタマイズ可能)
・一人称・三人称で独立した設定が可能
▼ カスタマイズ
・MCMメニューから一人称・三人称・ターゲット選択・ハイライト表示を設定
・ハイライトの幅・透明度・色(HUD色・赤・金・緑・白・青・ピンク)をカスタマイズ可能
・HUD色は現在のFallout 4 HUD色に自動追従
▼ 対応バージョン
・OG・NG・AE版に対応
・F4SE必須Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Oct 2026. Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109243>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Startups Download ID:109545 Author:Asciim0v 2026-10-09 15:57 Version:1.1.3
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RATE: ★=127 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Faster Startups
ゲーム起動時のルーズファイルスキャンをキャッシュ化し、起動時間を大幅短縮するMOD。VR/OG/NG/AE対応。
▼ 動作原理
・起動時にルーズファイルのフォルダリストを保存し、NTFSの変更ジャーナルと照合
・ルーズサウンドファイル(.wav、.xwm、.fuz)の日付・サイズ情報をキャッシュから取得
・2回目以降の起動時はキャッシュから再生、フォルダスキャンを高速化
▼ 効果
・ルーズサウンドファイルが多いほど効果大
・ルーズテクスチャ・メッシュはフォルダスキャンのみ高速化
・BA2アーカイブ形式のMODには効果が限定的
▼ 使用方法
・MODをインストール
・ゲーム起動(初回はキャッシュ構築、画面中央にプログレスパネル表示)
・2回目以降の起動から高速化を実感
▼ 関連MOD
・Faster Decompression
・Faster Loadscreens
・Faster File Copy
・Faster Cell Lookup
・Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 9 Oct 2026. Faster Startups. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109545>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE Download ID:108154 Author:Zzyxzz 2026-09-13 02:11 Version:1.2.0
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RATE: ★=127 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE
水中での移動を深さに応じた抵抗で表現し、より自然で重厚な水中移動を実現するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・浅い水では小さな抵抗、深い水では段階的に強くなる動的な水中抵抗
・パワーアーマーは別設定で通常装甲の重さの影響を受けない
・プレイヤーのみまたはNPC含めて適用可能
・移動速度がゼロにならない安全な最小速度を保証
・MCMで全ての設定をゲーム内から調整可能
▼ 導入方法
・Fallout 4のランタイムバージョンに対応したバージョンをインストール
・Fallout 4 1.10.163(OG)と1.11.221+(AE)に対応
▼ 互換性・注意
・プレイヤー移動速度、水泳速度、水中移動を直接変更するMODと競合の可能性
・いつでも無効化またはアンインストール可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Sep 2026. Wade In Water - Immersive Water Movement - F4SE. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108154>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Barter Menu Lag Fix - F4SE Download ID:108938 Author:tryname 2026-09-17 11:35 Version:1.04
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RATE: ★=124 TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Barter Menu Lag Fix - F4SE
バーター画面の深刻なフレームレート低下をエンジンレベルで修正するF4SEプラグイン。
▼ 問題と解決
・大量のアイテムを所持している場合、バーター画面でのやり取りが著しくラグ発生
・UpdateListが毎回2度実行されていた問題をプラグインで修正
・修正後は在庫が多くても滑らかに動作
▼ 導入
・F4SEが必須
・モッドマネージャーでインストール
・OG/NG/AE全バージョン対応
・アンインストールはいつでも可能Fallout4 Nexus, tryname. 17 Sep 2026. Barter Menu Lag Fix - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108938>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Involuntary Discharge F4SE Download ID:107629 Author:intotherough 2026-09-29 03:03 Version:1.1.1
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RATE: ★=121 G=2 TAG: [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [銃] [弾丸] [弾道] [リアリズム] [NPC] [死亡] [MCM]

Involuntary Discharge F4SE
銃が落ちた衝撃で暴発する可能性を追加するF4SEプラグインです。
暴発は単なる演出ではなく、実際にその武器が使用している弾薬・飛翔体・改造状態を利用して発射されます。
■機能
・落下した武器が一定確率で暴発
・NPCの死亡時・武装解除時・スクリプトによる武器ドロップに対応
・オプションでプレイヤーが落とした武器にも対応
・武器本来の弾薬・弾道・改造パーツを使用
・セミオート武器は1発のみ発射
・フルオート武器は短いバースト射撃を行う場合あり
・物理的な反動を発生
・発砲音により周囲のNPCが反応
・MOD武器にもパッチなしで対応
・MCMによるリアルタイム設定変更に対応
■設定
Mod Configuration Menu を導入している場合はゲーム内メニューから設定可能です。
また、INIファイル(InvoluntaryDischargeF4SE.ini)を直接編集することもできます。
■Fallout: New Vegas版との違い
元になったNVSE版(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97308)では武器の耐久値によって暴発要素を調整していましたが、Fallout 4には武器コンディションシステムが存在しないため、その要素はありません。
また、プレイヤーが落とした武器による暴発は初期設定では無効化されています。Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Involuntary Discharge F4SE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Archive Limit Breaker - F4SE Download ID:109707 Author:Zzyxzz 2026-10-05 02:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=121 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Archive Limit Breaker - F4SE
Fallout 4の256個のBA2アーカイブ制限を撤廃し、無制限にアーカイブMODを導入可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・Main/Textureアーカイブの256個制限を大幅に引き上げ
・制限超過時のクラッシュを防止
・256個以下の場合は通常と同じ動作
・ロードオーダーと優先度は変わらず
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、Next-Gen、Anniversary Edition
▼ 互換性・注意
・CommonLibF4RDベースのネイティブF4SEプラグイン
・プラグイン、スクリプト、レコード置換なし
・Addictol (Archive Limits)またはDaytripper 4 (ExtendedArchiveLimit)と共存可能
・本MOD削除時に256個超のアーカイブを読み込んでいるとクラッシュの原因になるFallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. Archive Limit Breaker - F4SE. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109707>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Footstep Material Fix - F4SE Download ID:110128 Author:206548625 2026-10-18 23:57 Version:1
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Footstep Material Fix - F4SE
木製の床や金属製の階段などで足音が消える不具合を修正するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・ESP・BA2なし。単一のDLLのみで、ゲームファイルやMODリストを変更しない
・プレイヤー、コンパニオン、全NPCに適用される
・動力装甲装着時は動力装甲の足音を維持する
・作者によると、フレームレートへの影響はない
▼ 互換性・注意
・OG・NG・AEで動作する想定だが、テストはOG(1.10.163)のみ
・作者の申告により、本MODの調査・リバースエンジニアリング・コードは全て生成AIによって作成されたFallout4 Nexus, 206548625. 18 Oct 2026. Footstep Material Fix - F4SE. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Weapon Behavior Download ID:109700 Author:LuBuCake 2026-10-30 15:50 Update! Version:2.0
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RATE: ★=118 TAG: [F4SEプラグイン] [アニメーション] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Modern Weapon Behavior
Fallout 4の武器アニメーションに、スコープ時リロード、弾数カウント式リロード、スプリント中アクション、片腕動的アニメーション、スライドロック機構など多数の新機能を追加するフレームワークMOD。
▼ 主な機能
・FO76/Starfield方式の弾数カウント式リロード対応
・スプリント中のリロード、武器の抜き差しが可能
・CODのようなスコープ時リロードアニメーション
・片腕のみを動かすカスタムアイドルアニメーション
・マガジン空時のスライドロック機構
・WPNInspect、WPNAmmoCheck、WPNSpecialAttackの3つのカスタムイベント
・カスタムアノテーションで弾薬発射、錬金術アイテム使用、スペル発動が可能
▼ 互換性・注意
・See Through Scopes 完全対応
・Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) 互換
・Bullet Counted Reload System (BCR) 互換
・Tactical Reload の機能を内包
・他のビヘイビアファイル編集MODと競合
・ロードオーダーで全ビヘイビア編集MODより後に配置必須
・OG (1.10.163) とAE (1.11.137+) 両対応
▼ MOD作者向け
・詳細な実装ガイドと README.md を付属
・武器のサブグラフが GunBehavior.hkx と WeaponBehavior.hkx を指す必要あり
・JSON設定ファイルでスライドロック等をカスタマイズ可能Fallout4 Nexus, LuBuCake. 30 Oct 2026. Modern Weapon Behavior. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109700>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashlight Replace Download ID:93059 Author:psydel 2026-08-21 22:18 Version:1.6.4.0
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [F4SEプラグイン] [フラッシュライト] [Pip-Boy] [QOL] [日本語化対応]

Flashlight Replace
Pip-Boyのフラッシュライト(懐中電灯)が三人称時でもカメラの方向を向くようになります。
本体バージョン1.10.163と1.10.984でそれぞれ動作します。
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
◆サンプルGIF
https://i.ibb.co/TqnXWXZg/Fallout4-20…Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Flashlight Replace. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93059>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FO4 Faster HDT-SMP Download ID:107209 Author:Bingle 2026-10-25 19:11 Version:1.31
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RATE: ★=115 TAG: [Physics] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [Modderリソース]

FO4 Faster HDT-SMP
[Skyrim SE]FSMP - Faster HDT-SMP(バージョン3.30ベース)をFallout 4向けに移植したModです。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■XML設定について
機能はSkyrim版と完全に同一です。XMLファイルのセットアップ方法についてはSkyrim版のHDT-SMPドキュメントや解説を参照してください。
■NIFファイルの設定方法
髪の毛や衣装などの3Dモデル(.nif)に物理演算を適用するための設定手順です。
1.ノードの追加
NIFファイル内にNiStringExtraData(※"Strings"ではなく"String")を追加します。
2.名前の指定
追加したノードのnameにHDT Skinned Mesh Physics Objectと入力します。
3.XMLパスの指定
String Dataに物理設定を記述したXMLファイルへのパスを指定します。
・相対パスでの指定
Data/フォルダからの相対パス(例:Meshes\armors\your_armor\physics.xml)
・ファイル名のみでの指定
XMLファイル名のみを指定し、そのXMLファイルをData/F4SE/Plugins/FO4FasterHdtSMPフォルダに配置することもできます。
■SMPプレビューアー
ゲームを起動せずに物理演算の挙動を確認できます。
■ゲーム内での可視化とデバッグ
F4SE/Plugins/FO4FasterHdtSMP内にあるconfigs.xmlを編集することで、デバッグやパフォーマンス調整に役立つ設定を変更できます。
・物理判定の可視化
enableBulletVisualizationをtrueに変更してゲームを再起動すると、ゲーム内で物理演算の可視化が有効になります。
・ログ出力の強化
Modが正常に動作しない場合、logLevelを4に変更してゲームを再起動すると不具合発生時の詳細なログが出力されます。
・ログファイルの確認場所:
出力されたログは以下のパスから確認できます。
C:\Users\\Documents\My Games\Fallout 4\F4SE\FO4FasterhdtSMP.logFallout4 Nexus, Bingle. 25 Oct 2026. FO4 Faster HDT-SMP. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107209>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Independent Weapon Facing - Free Movement Drawn Download ID:108957 Author:cravecruncher 2026-09-19 01:58 Version:7.4
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Independent Weapon Facing - Free Movement Drawn
武器を構えた状態での第三人称視点移動を自由にするMOD。カメラの向きに関係なく、キャラクターが独立して移動・ストレイフ・旋回・スプリント可能。
▼ 機能
・武器装備時の第三人称移動がホルスター時と同様に自由になる
・カメラの向きに関係なく移動方向を自由に選択可能
・MGSV等の他ゲームのような自然な第三人称操作を実現
▼ 技術仕様
・F4SEプラグイン(DLL)として実装
・PlayerCharacter::UpdatePlayerControls内の関数をフック
・武器状態を一時的に偽装してホルスター時の移動ロジックを適用
・第三人称カメラの自由回転軸を保持
▼ 注意
・バージョン1.10.163向けに製作。他バージョン使用時の動作保証なし
・Custom Cameraとの互換性は確認済みFallout4 Nexus, cravecruncher. 19 Sep 2026. Independent Weapon Facing - Free Movement Drawn. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108957>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Terrain Deformation Download ID:110136 Author:Asciim0v 2026-10-26 08:36 Version:1.2
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [グラフィック] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Terrain Deformation
足跡・轍・クレーターが刻まれ、雪・泥・砂などの地形が変形するMOD。時間とともに元に戻る。
▼ 特徴
・歩いた足跡が雪・泥・土・砂に残る。対象は自分・コンパニオン・入植者・敵・クリーチャーで、50m以内
・雪の上は踏み込んで進む深雪になり、わだちが残る。足元の雪が舞い上がる(MCMで調整可)
・Winter Overhaul 、Seasons Change - A Merry Modding Days Mod 、Winter Redone などの冬MODに対応。白い地面は自動認識
・デスクロー・ヤオ・グアイ・パワーアーマー・ロボットなど、種類ごとに異なる足跡やキャタピラ痕。コッズワースのジェット噴射で地面が焦げる
▼ 爆発・銃撃・その他
・手榴弾・地雷・ミサイルでクレーターができ、周囲の雪が消える。銃弾で小さな穴、ミニガンで大きな穴
・血痕・焦げ跡・弾痕が変形した地面に残る。死体は雪にくぼみを作り、降雪で徐々に埋まる
・落とした武器・アイテムが柔らかい地面や雪にくぼみを作る
・任意機能(初期設定はオフ): 屋根・岩の上・車の屋根の雪、ロボットのジェットによる焦げ跡
▼ 前提・関連MOD
・F4SE(ゲームバージョンに合ったもの。VR版はF4SEVR)
・Address Library for F4SE Plugins (VR版はVR Address Library)
・任意: Mod Configuration Menu またはF4SE Menu Framework でゲーム内設定。変更は即時反映
・移植元: Skyrim SE版 Dynamic Terrain Deformation [Skyrim SE]Dynamic Terrain Deformation skse
▼ 互換性・注意
・対応: Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.240、VR 1.2.72
・VRでは足跡・深雪・クレーター・銃痕が動作。雪の巻き上げ、床の靴跡、屋根の雪、雪中の血痕・死体は平面版のみ
・冬MODのSnow Now Overwhelms Winterとは非互換
・地形テクスチャの差し替えはパッチ不要。ENBで検証済みFallout4 Nexus, Asciim0v. 26 Oct 2026. Dynamic Terrain Deformation. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110136>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Loot Nearby Items Download ID:89344 Author:morita_K 2025-12-20 22:04 Version:8.2
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [自動収集] [アイテム] [ジャンク] [QOL]

Auto Loot Nearby Items
アイテムを拾った際に付近のアイテムも瞬時にまとめて取得するMod(動画参照)
武器と防具はコード記述の都合上対象外
MCMから種類による取捨選択の設定が可能
他、取得したジャンクを指定の場所へ転送する機能など
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
多分推奨 Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, morita_K. 20 Dec 2025. Auto Loot Nearby Items. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89344>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Pointer Handle Limit Fix Download ID:108851 Author:Asciim0v 2026-10-08 05:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=112 TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Pointer Handle Limit Fix
ポインタハンドル上限を200万から400万に拡張するパッチ。大規模MODリストで参照オブジェクトが読み込めなくなったりクラッシュしたりする問題を解決。
▼ 機能
・ポインタハンドルプールを200万から400万に拡張
・ゲーム起動時に自動的に適用される
・ハンドル使用状況をログファイルに5分ごと記録
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG 1.10.163
・Fallout 4 NG 1.10.984
・Fallout 4 AE 1.11.221、1.11.240
・Fallout 4 VR 1.2.72
▼ 互換性・注意
・ハンドルを手動でデコードするMODとの非互換の可能性
・Addictolはハンドル使用率を誤表示するが無害
・セーブ途中での導入は問題なし
・大規模MODリストが必要な場合のみ使用推奨Fallout4 Nexus, Asciim0v. 8 Oct 2026. Pointer Handle Limit Fix. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108851>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Head Download ID:108846 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:16 Version:1.5
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RATE: ★=112 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Head
プレイヤーキャラクターの視線と頭部の動きを自然に追従させ、カスタマイズ可能な表情を設定できるMOD。
▼ 主な機能
・目が先に反応し、頭部が滑らかに追従。カメラの向きに応じて視線が動く
・戦闘・攻撃・スプリント・会話中は追従を一時停止
・通常時・戦闘・スプリント・水中・潜行・低体力・低AP時で異なる表情を設定可能
・ゲーム内エディタで50種類の顔パーツ(眉・瞼・唇など)を調整
・複数の表情をシーケンス化し、ループ・ワンショット・最終フレーム保持から選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 version 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE Menu Framework
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でF10キーを押して設定と表情エディタを開く
・表情プリセットは付属せず、F10エディタで自作して再生シーケンスに追加する必要があるFallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Immersive Head. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108846>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Scrapper Download ID:91862 Author:morita_K 2025-12-05 02:23 Version:1.3
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [ワークショップ] [解体] [QOL]

Simple Scrapper
複数の武器・防具・ジャンクをまとめて一度に一瞬で解体することができるシンプルな解体機をワークショップで作製できるようになるMod
動画の時間が10秒程度なことから一瞬というのが誇張ではないとお分かりいただけるでしょう。
◆手順
1️⃣ワークショップから 資源→その他→Simple Scrapper を選択して解体機を作製する。
2️⃣コンテナと同じように解体機のインベントリを開き、解体したいアイテムを移す。
3️⃣インベントリを閉じるとすぐさま解体が始まり、終わります。(解体の対象外の物はそのまま残る)
◆詳細
・手作業でワークベンチで解体した場合と同様の素材を得られます。
・解体結果はパークやアタッチメントの影響を受けます。
・Modで追加されたアイテムにも対応しています。
・Ver1.2でモジュールも直接解体できるようになりました。
◆要件
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
◆類似Mod
・Scrap Press Machine
同作者によるこのModより前の作品、ベルトコンベアと組み合わせたい場合はこちら。
・Universal Disassembler
他作者による同機能Mod、待ち時間がそれなりにある。Fallout4 Nexus, morita_K. 5 Dec 2025. Simple Scrapper. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91862>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] VATS Bullets - Real Calibers and a Cinematic Bullet Cam Download ID:109795 Author:DuduPhudu 2026-10-30 01:01 Update! Version:1.0.10
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RATE: ★=108 TAG: [VATS] [エフェクト] [弾道] [戦闘] [武器] [銃] [実銃] [弾薬] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

VATS Bullets - Real Calibers and a Cinematic Bullet Cam
各口径の弾丸を実際の口径どおりに飛ばし、専用カメラでスローモーション撮影するVATS用の射撃演出MOD。
▼ 特徴
・各弾薬を実際の口径どおりの弾丸として発射(10mm、.44、.50 BMGなど)
・専用カメラが銃・追跡・着弾をスローモーションで撮影
・弾丸は実際の銃身から発射され、狙った位置に命中
・撮影キーはMCMで変更可能(初期値はC)、VATSの内外どちらでも使用可能
・Munitions導入時は同MODの弾薬・散弾も各口径で発射
▼ 必須MOD・導入
・Fallout 4 1.10.163 または Anniversary Edition、F4SE、Runtime Databaseが必要
・MCMは任意(設定とキー変更に推奨)
・Vortex または MO2で導入(手動導入は非対応)
▼ 注意点
・一人称・スコープ使用時は撮影用の銃モデルがなく、弾丸が外から見えない。三人称で発射すると銃身から飛ぶ様子が見える
・Z・Cを使うリーンMODと競合する場合あり。撮影キーは別のキーに変更する
・V・中ボタンはゲーム本体でカメラ視点切替に使われるため避ける
・Munitions使用時もエネルギーセル、グレネード、ロケット、矢などは通常の見た目のままFallout4 Nexus, DuduPhudu. 30 Oct 2026. VATS Bullets - Real Calibers and a Cinematic Bullet Cam. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109795>.[コメントを書く] -
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