☆ Auto Loot Nearby Items [ゲームシステム変更] ID:89344 Author:morita_K 2025-12-20 21:04 Version:8.2
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TAG: [F4SEプラグイン] [自動収集] [アイテム] [ジャンク] [QOL] 2024-11-28 13:13:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Auto Loot Nearby Items
アイテムを拾った際に付近のアイテムも瞬時にまとめて取得するMod(動画参照)
武器と防具はコード記述の都合上対象外
MCMから種類による取捨選択の設定が可能
他、取得したジャンクを指定の場所へ転送する機能など
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
多分推奨 Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, morita_K. 20 Dec 2025. Auto Loot Nearby Items. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89344>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 8.2#11名無し同じような事になっている人はめったに居ないと思いますが、CTD解決の情報共有です
ロード時確定CTDするようになって、Addictolのログを見てみるとこのMODが頻出していました
原因はTRUE - F76 Enemy Scaling RobCoとの相性だったようで、ロード時に本MODがscrapActorなるNPC生成、同時にそのNPCをRobco側も弄っちゃって滅茶苦茶になった結果、CTDを引き起こしていた模様
私の環境ではどちらかを外せば解決しました
このMODは便利すぎて絶対外せないんですが、まさかNPCを生成していたとは! ID:E0NTZkYm Day:188 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し横からだけど、Rings of Highlightingはめっちゃオススメよ〜
死体が光るとめっちゃ探しやすい
特定のリングだと、レジェ持ちが赤く発光するから判別も楽
自分はマイナーなMODだけど、Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Lootと併用してるな
取得キャップ0、戦利品だけ引っこ抜いてる ID:ViNmI0MG Day:594 Good:0 Bad:0- Good
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#9#8ちなみに
Loot Detectorに近い形にするならば、有名どころで
シンス判別と即KILL(Loot Detectorは照準合わせてしばらくまって戦闘まで始まる)
Synth Spy Swatter
Settlement Aid Program _SPOILER_
ハイライト機能が安定的で、死体漁りで相性よし
Rings of Highlighting
敵の居場所やユニークドロップ位置等もわかる
Minimal Minimap
このあたりかな。何度かオープニングスキップMODでニューゲーム使って比較したりしているけど、移動中、戦闘中のラグ原因になるエラーもなく快適。 ID:g5YzczYm Day:267 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!これいいね。
(オールインワンが目的ならLoot Detectorもおすすめなのは前提として)
Loot Detectorを長らくつかっていたんだけど、
多機能で便利だが例えばマーキング機能(ミニマップ)やハイライト機能他のMODと被ってアイコン・色が変わるなど情報量が増えたり、表示残留で視覚フェイントもちょいちょいあった。
おま環だと思うけど時々ルーティングがしばらく発動せず、発動しても順次で時間がない時はゲームテンポが止まる。。拾えない物もあって結局死体や物にアクセスもしてた。
で、自分のせいだが機能がかぶっているMODとワチャワチャしてたw
こちらはシンプルで、「近くもまとめて取りますよ」と書いているけど、設定でオートルートも可能。そして手動で1アクションも可能。これが堅牢でいい。
常時オートルート機能を持つMODは全般スクリプトエラー等が多いので、他のエラーがおおいMODとある意味常時リソースの取り合いになってしまう。
他のオートルートも切替はあるんだけど
・1タップ1スクリプト
・エラーは出せど、押した分だけでほぼラグに影響がなく
・回収も一瞬でエフェクトもなし
敵増殖MODなどの常時スクリプトを使うようなMODとリソースの取り合いが無いのは非常に快適。
範囲もどうやら既存の設定より増やせそうなのでテスト中。 ID:g5YzczYm Day:267 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.4#7名無しモリタケは注目のモッダーや ID:U2MWU3OG Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.2.3#6名無しジャンク品を一つ一つ拾わなくて済むから便利だわ ID:E4OGFiNW Day:863 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.2.2#5名無しこれいいな
QOL爆上がりしすぎてもう戻れない ID:FjMDYyMz Day:25 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し#3名無し本体が最新バージョンだと動かないみたいですね ID:RjYWQ0MT Day:66 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しめっっっっっちゃ便利! ID:M3OGU0OG Day:274 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.2#1名無しGood!取捨選択できるのいいなぁ! ID:Y3Njc3Nj Day:474 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(morita_K)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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