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- ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 19:28 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
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Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] ECO RobCo Patcher - Experimental Download ID:69876 Author:Dank Rafft 2023-03-21 22:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [ECO] [RobCoPatcher] [削除済み]
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このMODはNEXUSから削除済みです。
現在は ECO Redux のオプションファイルでダウンロードできます。
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RobCo Patcherの機能を利用し、MODで追加されたもの含むすべての装備品に、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxで使用するクラフト拡張用アタッチポイントを追加します。
複雑なパッチ当て作業をせずとも、すぐにECOの機能を使うことができます。
現在はテスト段階で、できるだけ多くのフィードバックを集めるために公開したそうです。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 Mar 2023. ECO RobCo Patcher - Experimental. 21 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69876>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Integration Project (WIP) Download ID:64441 Author:Dank Rafft 2022-09-19 04:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [パッチ]
Weapon Integration Project (WIP)
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ECOが更新停止し、新たにECO Reduxが登場したため、このMODのサポート/メンテナンスは終了しました。
ECO Reduxを使用しているユーザーはこちらを利用してください: Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
また、SystemBreakdown氏のECO Redux Armoryもあります。
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Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansionの正式版
FOMODインストーラー方式で個別導入が可能になったようです。
■必須MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated (v3.2.2 以降)
Leveled Item Fixes (LIF)
■対応MOD
A Bundle of Tape - A weapons pack
American 180 - .22 Submachine Gun
Bullpup Bozar
Caravan Shotgun
DKS-501 Sniper Rifle - Standalone
Fallout 3 10mm SMG
FN FAL - SA58 (Plus Kukri)
Grease Gun SMG
HK G11 K2 - Kraut Space Magic
HK G3 Family
Hunting Revolver and Ranger Sequoia
Hunting Shotgun
LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Britain's Finest
M1 Garand - A WWII Classic
Mk 41 Gyrojet Heavy Machine Gun
Rifles Rebirth
SA80 British Rifle (L85 and L86)
Service Rifle
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle
Wattz Laser Gun
.45 Auto Pistol (Colt M1911)
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
22LR Silenced PistolFallout4 Nexus, Dank Rafft. 19 Sep 2022. Weapon Integration Project (WIP). 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64441>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] No Crafting Animations - ECO Workbench Download ID:67475 Author:Badbonez 2023-01-12 00:35 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークショップ] [ワークベンチ] [ECO] [日本語化対応]
これはCrySpearxvi氏が作成したMOD「No Crafting Animations」を、DankRafft氏が作成したMOD
「Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated」に適用させた拡張版MODです。
(ただ「No Crafting Animations」は必要ありません)
ECOで追加された各作業台に入るときと出るときに流れるアニメーションを削除し、より速く
クラフトを始められるようにします。また戦闘中にも作業台に入ることができるようになります。
(作業台を使用する前に厄介なブロートフライを見つけて殺さなければならないという、
"フラストレーション"を避けることができます - ECOから引き継がれました)Fallout4 Nexus, Badbonez. 12 Jan 2023. No Crafting Animations - ECO Workbench. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] ECO Patch Archive Download ID:57516 Author:Dank Rafft 2022-07-29 17:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [クラフト] [パッチ]
ECO Patch Archive
装備品改造を中心としたクラフトオーバーホールのEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated作者が、同MODと何かしらの部分で衝突したり機能がダブったりした他作品MODとのパッチ一覧です。
1.このページ内のパッチの殆どはM8r98a4f2's Complex Item SorterのECO plugin/patcherを利用すれば個人で対策パッチを作ることが出来る。
2.ダウンロードページにあるパッチはECO環境において必須というわけではない。ただECO側の機能と上手く合わせたりバグを修正したり、環境によってはあったらあったでちょっと良くなるかもしれない。
3.ただし対応先のMODがあまりにも古いまま更新されていなかった場合、何かしらの不具合を起こす可能性もある。そこは『自己責任』で利用を考えて欲しい。
4.ページ内のファイルは更新予定は一切無いので、必要に応じて各自調整していって良い。
5.全てのファイルはESLフラグ付きなのでESP/ESMの導入制限には引っかからない。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. ECO Patch Archive. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57516>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ECO and Gunsmith Overhaul Download ID:57247 Author:Dank Rafft 2022-01-21 23:23 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [パッチ]
ECO and Gunsmith Overhaul
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jan 2022. ECO and Gunsmith Overhaul. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57247>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch Download ID:80289 Author:Worm 2024-05-10 06:46 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [ECO]
Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch
ECOやLEOの各種クラフトにコストを設定します。
前提MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
LEOでは装備品のレジェンダリー効果の付け外しが可能ですが、この機能の代償として既に所持しているレジェンダリー効果を外して他の装備に付与することがタダでできてしまいます。
なので、レジェンダリー効果を取り外す(レジェンダリー効果を「なし」にする)際にレジェンダリーマイクロチップを消費するようにします。
また、ECOの装備アップグレード(武器の威力増加やアーマーの所持重量増加など)でもマイクロチップを消費させます。
その他、通常のアーマーにパワーアーマー用のアップグレード、銃に近接武器用のアップグレードなど、適切でない効果が発動しないようにしました。ただし、パワーアーマーに通常のアーマー用のアップグレードを施すことはできてしまいます。
また、AE:Pocketedの必要PerkをArmorer 1に下げ、バニラと同じにしました。Fallout4 Nexus, Worm. 10 May 2024. Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Legendary Effects - Expansion Download ID:74099 Author:Dank Rafft 2023-08-27 19:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [Fallout76]
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLegendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合するパッチです。
●内容
- MLEのレジェンダリー効果にはすべて緩やかなMODリファレンスが付属する。つまり、アイテムから効果を取り外して別のアイテムに移すことができる。
- MLEのすべてのレジェンダリー効果は、十分なレジェンダリー・マイクロチップを持っていてPerk条件を満たしていれば、一から作ることができる。効果のパワーレベルに応じてレシピのバランスを考えてみた。中には、Armorer、Blacksmith、Gun Nutからなる通常のセットアップとは異なるPerkを必要とするものさえある。
- MLEのレジェンダリー効果はすべてスクラップ可能になった。スクラップにすると、一定量のマイクロチップを得ることができる。
- MLEのレジェンダリー効果は、LEOの5つのレジェンド・スロット(バニラ1つ+オプション4つ)で使用できる。LEOの例に漏れず、L2~L5で効果を使いたい場合はL1の効果をコンバートする必要がある。
- MLEのレジェンダリーのドロップ注入は、LEOのカスタム効果(FO76のものを含む)やLEOを使用する他のレジェンダリー拡張と同じ動作をするように、デフォルトで無効になった。
- MLEのインスタンスの命名規則はECO/NEOの拡張INNRに適切に注入できるようなった。そのために2つのプラグインがある。1つはComplex Sorterを実行しないECO/NEOのINNRユーザー向けで、もう1つはComplex Sorterのユーザー向けだ。FOMODインストーラーは、ECOまたはNEOのINNRプラグインがインストールされている場合、それに応じる。
- 「Traveller's」の2つの武器効果を「Traveller's Stamina」と「Traveller's Finesse」に改名し、効果の説明を常に確認しなくても区別できるようにしまた。
- 前述の2つの効果がMLEのインスタンス命名ルールの対象外だったのを修正。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Aug 2023. More Legendary Effects - Expansion. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74099>.[コメントを書く] - ☆ [武器] ECO - Burst-Fire Framework Patch Download ID:63462 Author:xedits 2022-08-23 13:13 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ECO] [パッチ] [クラフト] [モジュール]
ECO - Burst-Fire Framework Patch
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedに Burst-Fire Framework (BFF) を対応させるパッチ。
ECOの射撃モード選択欄で、バースト射撃の改造が可能になります。
●ファイルについて
ECOにはホットキーで射撃モードを切り替える機能がありますが、これには2種類の射撃モードを切り替える能力しかありません。
そのため、3つのファイルが用意されています。1つだけ選んでください。
1.ECOのデフォルトのままにするファイル(セミオートとオートで切り替え可能)
2.セミオートをバーストにするファイル(バーストとオートで切り替え可能)
3.オートをバーストにするファイル(セミオートとバーストで切り替え可能)Fallout4 Nexus, xedits. 23 Aug 2022. ECO - Burst-Fire Framework Patch. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63462>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ECO - Legendary Crafting Modern Mechanix Pulp Fiction Replacer Download ID:58537 Author:Repzik 2022-03-03 13:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ECO] [雑誌] [リテクスチャ]
ECO - Legendary Crafting Modern Mechanix Pulp Fiction Replacer
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedで追加されるレジェンダリー作成に必要なPerk本の見た目と名前を実在雑誌であるモダン・メカニクスへ変更するMODです。
そのままの状態だとバニラのテスラサイエンスの流用だったので一捻りが欲しかったようです。見た目の変更だけだと表紙の1冊15セントという値段とMODで設定されている500から3000キャップという高値がつり合わないので1冊125キャップに変更します。バニラの雑誌は1冊100キャップである事などを含めてこの辺りが妥当であろうとのこと。
ファイルにはESLフラグが付けられています。また、プレイヤーへの利益を考えるなら数千キャップが正しいと考える人向けに値段を変更しないバージョンのオプションファイルも用意されています。Fallout4 Nexus, Repzik. 3 Mar 2022. ECO - Legendary Crafting Modern Mechanix Pulp Fiction Replacer. 3 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58537>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - F4SE Download ID:70860 Author:Dank Rafft 2023-04-27 19:55 Version:1.0.0
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TAG: [ECO] [F4SE] [武器] [クラフト] [削除済み]
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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F4SEを利用して、ECOのQuick Modification機能にいくつかの機能を追加するシンプルなMOD。
このスクリプトは、ECOのQuick Modificationで、武器のアタッチメントの取り外しや交換を、まるでWeapons Workbenchで行うかのようにシミュレートするための拡張機能です。
(あくまでMOD作者様の実験的MODであり、ECO本体への導入や本体ファイルへのマージ、バージョンアップの予定はないそうです)
なお、この作業は非常に時間がかかり、改造する武器の複雑さによっては1~2秒かかることもあるので注意しましょう。この間、武器は使用できないので、戦闘中や危険な場所での作業は控えましょう。
スクリプトの遅延が大きいロードオーダーのユーザーは、より悪い経験をするかもしれません。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Apr 2023. ECO - F4SE. 27 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70860>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ECO and Synth Overhaul Download ID:60026 Author:g121534917 2022-09-23 13:09 Version:2.0
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TAG: [互換パッチ] [日本語化対応] [防具] [人造人間] [ECO]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated と Synth Overhaul - C.A.S.T (SO) 用の対応パッチ。
人造人間用の制服やヘルメット、アーマー類をECOとSOの両方から変更できるようにします。
対応する装備:
・Synth uniform
・Synth armors
・Synth helmet (open face)
・Synth field helmet (closed face)
ロードオーダー:
ECO -> SO -> Patch
の順番にしてください。Fallout4 Nexus, g121534917. 23 Sep 2022. ECO and Synth Overhaul. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60026>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ