敵増加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 12:30 Version:2.5
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Leveled Spawns
多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。
●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。
●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。
●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] More spawns Church bug FIX Download ID:29616 Author:ken nana 2018-02-15 02:23 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [敵増加]
More spawns Church bug FIX
敵増加MOD More Spawns の輝きの海におけるホープスマーチ・ペンテコステ派教会等に入れなくなるバグを修正する。
教会以外も順次修正中とのこと。Fallout4 Nexus, ken nana. 15 Feb 2018. More spawns Church bug FIX. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 22:11 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended
◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!
これはそんな貴方のためのMODです。
このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。
設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。
躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。
追記:
CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。
上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。
◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。
例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。
◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。
ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。
準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。
◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。
遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。
地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。
敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。
MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。
◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Place is Safe - Hunted Encounters Download ID:23358 Author:thelonewarrior 2017-07-19 01:01 Version:2.2
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RATE: ★=9 G=9 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [敵]
No Place is Safe - Hunted Encounters
敵NPCを状況に応じて追加、登場させます
追加される敵NPC達は基本、どこであっても(入植地の中であっても!)
登場する可能性があります
序盤から高レベルなNPCが登場することもあり、時には逃げるしかないこともあるでしょう
また、朝起きた時に包囲されているということもあるようです
出現する敵NPC達はある程度プレイヤーの行動で決められます
例えばレイダーのアジトを攻略した直後にはレイダーの報復が起きる可能性が高いようです
また、ハイテク武器や貴重品など、特定のアイテムを狙ってくる敵もいます
▼重要-----------------------------------------------------------------------------
●敵はプレイヤーレベル3~80の間で出現します
レベル81以上になったり、81以上の時にインストールしても出現しません
●睡眠や待機をした後、敵が周囲に突然出現する場合があります
・これは意図した動作ではないですが、AIの仕組み上修正が難しい問題です
・寝袋MODなどを導入し、特定のオブジェクトの上で寝る事で一時的に回避は可能です
(例:ドラムリンダイナーの屋根の上)この場合、敵は近くのエリアにスポーンします
・これは、敵NPCへのプレイヤーを探すという命令がゲーム休止中も働いてしまうためです
睡眠中などはスクリプトやAIパッケージが無視され、目を覚ますまでNPCは応答しません
目を覚ましたときには既に遅く、敵はあなたの元に到着しています
●プレイヤーが低レベルでも、場合によって高レベル敵が出現する場合があります
・ハイテク武器などを序盤に入手した場合(例えばヌカランチャー、開始10分で入手可能)
それを狙って高レベル敵があなたを追跡する場合があります
これは貴重品を狙う者が殺人を犯してでも入手しようとするという意味でとても現実的です
▼既知のバグ-----------------------------------------------------------------------------
・コンソールコマンドの"kill all"を使わないでください
例え周囲に敵が居なくとも、このMODの動作がおかしくなる場合があります
・敵を倒した後、以前のセーブをロードしても敵が出現しない場合があります、理由不明
・重要、サバイバルモードでは休眠や休息をとらないようにしましょう
敵がより早く出現する傾向がありますが、これは意図した動作ではありません
▼類似MOD--------------------------------------------------------------------------
SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
Warlike - The Great War of 2287
Bounties For You
Sleepless Nights2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, thelonewarrior. 19 Jul 2017. No Place is Safe - Hunted Encounters. 9 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23358>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] TWD Whisperers In Fallout (New Version) Download ID:52892 Author:o_0 2021-07-06 22:55 Version:1.03
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RATE: ★=17 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [敵増加] [NPC追加] [TWD]
TWD Whisperers In Fallout (New Version)
フェラル・グールの群れをを引き連れた、グール・レイダーが連邦をさまよう…。
一見、ただ集まっただけの群れのように見える。
しかし、その実態は「囁く者」(ウィスパラーズ)が操る、グール・レイダーとも言うべき非常に危険な一団だ。
「囁く者」はフェラル共を引き連れているだけでなく、新たなフェラルを生み出して襲いかかってくる。実に厄介な相手だ。コイツ等は連邦全土のあちこちに散らばっている。
連邦を歩くならいつどこからでも襲い掛かってきてもおかしくはない。
だが上手いこと倒す事が出来れば、奴等が奪った物を戦利品として得ることが出来るだろう。
それからフェラルを生み出すための奇妙なグレネードも手に入るだろう。
運が良ければ上質な44ピストルも手に入るかもしれない。
まあともかく、フェラルの集団には十分注意することだ。Fallout4 Nexus, o_0. 6 Jul 2021. TWD Whisperers In Fallout (New Version). 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Killing Download ID:21277 Author:User_38374460 2017-01-15 08:14 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Killing
敵を倒すと、ブロートフライのシリンジャーを使ったときのように敵が出現します。レイダーを倒すとレイダーが、ガンナーを倒すとガンナーが出現。
スタンダード版は5倍、ライト版は2倍、レベルはランダム。
ベヒモスとロボット、ユニークな敵は増えないとのこと。Fallout4 Nexus, User_38374460. 15 Jan 2017. More Killing. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21277>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod Download ID:5548 Author:thelonewarrior 2016-05-06 23:39 Version:1.6
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RATE: ★=14 TAG: [敵増加] [フェラル] [ゾンビ]
The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod
フェラル(ゾンビ)増加系を使っているそこのあなた!
こんな悩みありませんか?
ZombieWalker ゾンビが遅い…
FeralGhoulOUTBREAK 走るけど都市部ばかりで郊外にはいない…
そんなあなたにはこれ!走るゾンビが田舎にも大発生!
【概要】
この MOD は、マップ上にグループで約600体のグールを追加します。
市街地には大きなグループがあり、輝く海も同様です。
この MOD は、あらゆる場所にゾンビの大群を追加するわけではありません。居住地を建設できる場所はそのまま残され、他のいくつかのエリアも同様ですが、いくつかの居住地の近くにはまだゾンビがいます。
また、ゾンビを殺すためのヘッドショットのみのモードや、一部のクリーチャーや NPC を置き換えるためのオプションの置き換えファイルなど、さまざまなオプションがあり(原文まま)
【導入方法】
TRD - Main - Standard Zombies.esp
TRD - Zombie Spawns.esp
この2つを入れるだけ
Replacerがついたespは使わない(不安定の原因やクエスト進行の妨げになるので自己責任で)
またヘッドショットでのみのモードにしたいなら上記TRD - Main - Standard Zombies.espの代わりにTRD - Main - Headshots Zombies.espを使用
【その他、見た目など】
コンコードに行って大量にゾンビがいたら導入成功!
NPCs TravelやRaider Gangs Extended、More EnemiesなどNPC増加するMODと組み合わせると退屈な田舎でも各勢力が入り乱れる地獄絵図に早変わり
フェラルの見た目を変更するMore Feral Ghouls. A Zombie Modでは見た目が変わらないのでジャガイモゾンビが大量発生
FallEvil - Mega Zombie Packは適用されるので併用するとバリエーションも増えて良きです
この2つは併用不可とは書かれていますが筆者環境だと不具合もなくこのMODで追加したゾンビとそれ以外のフェラルでいい具合に見た目も混ざるのでおすすめFallout4 Nexus, thelonewarrior. 7 May 2016. The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5548>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly) Download ID:18844 Adult-Only Author:RaiderRevenge2087 2016-10-07 08:52 Version:1.3.5
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [敵増加]
Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 7 Oct 2016. (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly). 28 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18844>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Warlike - The Great War of 2287 Download ID:34426 Author:Sorrywerefull 2020-04-04 23:11 Version:2.64
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [敵増加] [日本語化対応]
Warlike - The Great War of 2287
ランダムな敵、あるいは味方を自分の周りにスポーンさせるMOD。いつでもどこでも戦闘が楽しめることは請け合いです。
マーカーを利用して、自キャラの周囲に敵をスポーンさせるため、スポーン地点の追加や連邦に大量のキャラが歩き回ってセーブデータを肥大化させる心配がありません。
DLCで追加された場所でも有効に機能します。
※※※※※アップデート時の注意※※※※
アップデートする場合、ゲーム内でWarlikeを無効にしてから(あるいは無効にしてリセットしてから)行ってください。
設定は導入後に自動で追加されるホロテープ[Warlike Settings]をロードしましょう。
・Warlikeのenable/disable
・Easy setting(簡単な難易度設定)
Chaotic: 高難易度。大量の敵と味方が湧きます。
Less Chaotic: 中難易度。それでも結構な賑やかさになります。
Not Chaotic Enough: 低難易度。混沌というほどでもありません。
Need a Diapy Change?: 最小難易度。NPCの追加は少なく、クールダウンも頻繁です。
・Spawn Distance from Player(プレイヤーからどれだけの距離でンNPCがスポーンするか)
・NPC Spawn Options(リストの中からスポーンするNPCを選択できる)
・Lore Friendly Options(DLCの敵が連邦やほかのDLC土地に出現するかしないか)
・Actor Amount Setting(クールダウンになるまで、スポーンするアクターの数)
・Customizeable Cooldown Settings(クールダウン時間の最大・最少設定)
・Reset Warlike(warlikeをリセットします。MODの競合やバグが起きた時に)
などが設定できます。
居住地などでも関係なく敵が(味方も)スポーンするため、入植者の装備はしっかり固めましょう。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 5 Apr 2020. Warlike - The Great War of 2287. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34426>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FeralGhoulOUTBREAK Download ID:12547 Author:Plez2MeetU 2016-06-20 09:22 Version:V1.2
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [敵増加]
FeralGhoulOUTBREAK
フェラル・グールのスポーンポイントを大量に追加するModです
その数なんと700!
※文字通りフェラルパラダイスとなるので覚悟を決めてから導入してください
---アップデート情報---
より現実的でマトモにプレイできるライトバージョンが追加されましたFallout4 Nexus, Plez2MeetU. 20 Jun 2016. FeralGhoulOUTBREAK. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12547>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Download ID:66210 Author:m8r98a4f2 2022-11-19 01:01 Version:023
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RATE: ★=10 TAG: [日本語化対応] [MCM] [敵追加] [敵増加] [敵]
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによる SKK Combat Settlers (health and power armor)の MCM化MOD。
ホロテープ不使用で内容をいじれるため、インベントリ内の節約になります。
翻訳する際は【Config.json】をいじらず、MCMフォルダー派生の【Trabslator】ファイルのテキストファイルを翻訳してください。
Jsonアファイルを翻訳した場合、MSVCR110によるクラッシュログが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 Nov 2022. SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66210>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Populated Interiors Download ID:20748 Author:User_38374460 2016-12-21 23:01 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Populated Interiors
何も居なくて空っぽだった建物の室内に、敵を住まわせるMODです。
レベル10以上のプレイヤー向け。Fallout4 Nexus, User_38374460. 22 Dec 2016. Populated Interiors. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20748>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement workshops start Hostile Download ID:88372 Author:SKKMods 2024-10-24 21:04 Version:003
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [居住地] [SKK]
Settlement workshops start Hostile
未所有の居住地にランダムな敵NPCをスポーンさせます。
Vaultで目覚めた後、[ .SKK Workshops Start Hostile menu ] というAIDアイテムを入手します(ケミストリーステーションからも入手可)。
それを使って以下の設定が可能です。(*がついているのがデフォルト)
敵のスポーン [ *オン | オフ ]
敵の出現率 [ *100% | 66% | 33% | ランダム ]
入植者の殺害 [ オン | *オフ ]
ワークショップの自動所有 [ *オン | オフ ]
地域にマッチした敵をスポーン [ *オン | オフ ]
屋内の居住地も対象にする [ *オン | オフ ]
敵の数 [ 2 | 4 | *6 | 8 | 10 ]
統計情報を表示する [ 選択すると表示 ]
> 対象ワークショップ
このMODではWorkshopParentで登録された未所有の居住地ワークショップのみが対象であり、プレイヤーホームや移動配置可能なワークショップは対象ではありません。DLCやMODで追加されたワークショップもロード時に検出されます。
> 敵スポーン時に起こること
居住地にいる未雇用のコンパニオン(コズワース/ドッグミート)、タレット、動物(牛、猫、犬など)、入植者は、敵を一掃するまで隔離され、出現しません。
もし、(口うるさい)入植者が邪魔なら、敵がスポーンする前に「入植者の殺害」をオンにすることで、入植者は居なくなります。その場合、ミニッツメンのクエストやワークショップのサイドクエストは発生しなくなります。
なお、居住地付近にいる敵は基本的にスポーンした敵と友好的なので、プレイヤーが全員まとめて相手することになるでしょう。
> 敵のスポーン
スポーンする敵の最大数は64に制限されています。これ以上NPCを呼び出してもエンジンが処理しきれません。
(コンソールで「set SKK_WSHSpawnBaseCount to 64」と入力すると最大数になります。)
「地域にマッチした敵をスポーン」をオンにすると、居住地付近に元からいた敵と同じ種類の敵がスポーンします。
スポーンした敵にはクエストマーカーが表示されます。
敵は逃げたプレイヤーを追いかけず、プレイヤーが戻ってくるまで待機します(敵のスポーンそのものをオフにしない限り)。
> ワークショップの所有権
「ワークショップの自動所有」がオンだと、すべての敵を倒したときにワークショップの所有権が自動的に付与されます。
自動所有がオフで、入植者の殺害がオンだと、ワークショップを所有する方法がなくなってしまいます。その場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesでワークショップを強制的に所有するしかありません。
> 解錠と清掃
ボストン空港のセキュリティドアやコベナントのゲートは、自動的に解錠されます。
キャッスルのマイアラークの残骸は、プレイヤーがワークショップを所有した後で一掃されます。
キャッスルの武器庫などのクエストで開く扉が閉まっている場合は、Open Anything by SKKで開けましょう。
邪魔な死体を片付けるには、Workshop Ownership Utilitiesの「ワークショップ召喚スピーカー」を使用してください。
> スポーンの停止
「敵のスポーン」をオフにすることで、スポーンを無効化し、出現した敵を削除し、隔離したコンパニオン/タレット/入植者を復元します。
> 既知の問題
(1)ミニッツメンのワークショップ解放クエストは敵がスポーンした後では発生しませんが、敵のスポーンより前であれば発生することがあります。その場合、二重のトラブルを解決する羽目になります。これを欠点と考える人もいれば、楽しい味付けだと捉える人もいるでしょう。
(2)Sim Settlements 1や2では動作しそうにありません。Fallout4 Nexus, SKKMods. 24 Oct 2024. Settlement workshops start Hostile. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Escape the Vault - Hardcore Vault 111 Download ID:2660 Author:4 Bit Forever 2015-11-25 11:52 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [敵増加] [ハードコア]
Escape the Vault - Hardcore Vault 111
前作Fallout3のMMMのようなMODが恋しい作者さんがVault111において敵を増加することで、MMMの再来を彷彿とさせるMODです。
あなたは冷凍から開放された瞬間何倍もの敵が襲ってくるようになります。
小さなバグですが、敵を増やしすぎて壁を通り抜けてくることがあるようです。Fallout4 Nexus, 4 Bit Forever. 25 Nov 2015. Escape the Vault - Hardcore Vault 111. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Versus Everyone Download ID:37473 Author:Raider Revenge 2287 2019-03-10 21:25 Version:1.01
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ハードコア] [敵増加]
Player Versus Everyone
連邦のほぼ全てのセルに54種族919種類の異なるNPCが100%ランダムにスポーンするポイントを 5754個追加します。
プレイヤーが戦いの手を休める暇はありません!
注意書き
・ベルチバードやリバティ・プライムは強すぎるのでスポーンしません。
・NPC同士の戦いを生き残ってプレイヤーと対峙するのは一部の強いNPCだけかもしれませんが、どのNPCもスポーンする可能性はあります。
・レベル1から導入して生き残るのはコンソールコマンドを使わないと無理です。レベル50以上での導入を推奨します。
・このMODを生き残るのに使えるコマンドはトグルゴッドモード(TGM)だけです。
・MOD作者の環境(fx 8350)ではFPSの低下は起こりませんでした。
・プレイヤーの旅にはより多くの弾丸が必要になります。
・スクリプトやホロテープの追加はありません。
本MODはダウンロードできなくなりましたが、(No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly)と統合されたバージョンがあります。
→War World X3Fallout4 Nexus, Raider Revenge 2287. 10 Mar 2019. Player Versus Everyone. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 08:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Raid Enhancement Download ID:10396 Author:Karel2015 2016-02-29 08:03 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [敵増加] [襲撃] [日本語化対応]
Vanilla Raid Enhancement
居住地への襲撃、なんだか退屈じゃないですか。楽勝、簡単すぎる……そんなあなたのためのModです。
このModでは襲撃のシステムを改良します。襲撃者はより強力に、多数に、多彩になります。
強化の度合いが異なるバリエーションがいくつか用意されているのでお好みでどうぞ。Fallout4 Nexus, Karel2015. 29 Feb 2016. Vanilla Raid Enhancement. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10396>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Spawns Scripted Version (with in game menu) Download ID:11621 Author:varx 2016-04-22 02:34 Version:0.86
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RATE: G=2 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Spawns Scripted Version (with in game menu)
More Spawnsのスクリプト版。
Low/Medium/Highなど設定ごとにespが別れ、個別にダウンロードする必要のあった上記MODと違い、インゲームで設定を変更することが可能です。
これによりPCに負荷のかかるレキシントンや金融街では低設定に、農村部などでは高設定にと切り替えることが出来て便利です。
Q.バグある?
これは初期リリースです。もしあなたが初期版のリスクを回避したいのなら、何度かのリリースを経てMODが安定するまで待ったほうがいいでしょう。
●互換性に関する注意
NPC(アクター)のLevelledを編集するようなMODはおそらく競合します。
DLC「Automatron」が必要で、また今後すぐリリースされるであろうDLCも必要になります。Fallout4 Nexus, varx. 22 Apr 2016. More Spawns Scripted Version (with in game menu). 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11621>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_ Download ID:13236 Author:coreyhooe 2016-05-29 01:38 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [敵増加] [敵強化]
Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_
Fallout4 Nexus, coreyhooe. 29 May 2016. Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vertical Spawns Light Version Download ID:29180 Author:CMSTORMTROOPER20 2018-01-17 05:10 Version:1.0
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TAG: [敵増加]
Vertical Spawns Light Version
いままで何もいなかった連邦の上方向のエリア(高所)に敵やパトロールをスポーンさせます。Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_のライトバージョンです。Automatronが必要です。Fallout4 Nexus, CMSTORMTROOPER20. 17 Jan 2018. Vertical Spawns Light Version. 17 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29180>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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