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 [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 01:06 Version:1.04
RATE: =11 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Hostile Aviation Title画像

Hostile Aviation

※注意!このMODはバランスが取れておらず、ロアフレンドリーです。
問題点として、休みなくベルチバードの襲撃が繰り返される、敵が強すぎるなどがあります。
導入する前に、コメント欄の確認を推奨します。

敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。

『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!

偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。

新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』

盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。
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  • 日本語化 Version:1.04 [#14] []
    2021-11-17 21:18:20 5KB [DOWNLOAD]
  • Hostile Aviation画像1
Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.
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 [ゲームプレイ] Warlike - The Great War of 2287 Download ID:34426 Author:Sorrywerefull 2020-04-05 00:11 Version:2.64
RATE: =10 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [敵増加] [日本語化対応]
Warlike - The Great War of 2287 Title画像

Warlike - The Great War of 2287

ランダムな敵、あるいは味方を自分の周りにスポーンさせるMOD。いつでもどこでも戦闘が楽しめることは請け合いです。

マーカーを利用して、自キャラの周囲に敵をスポーンさせるため、スポーン地点の追加や連邦に大量のキャラが歩き回ってセーブデータを肥大化させる心配がありません。

DLCで追加された場所でも有効に機能します。

※※※※※アップデート時の注意※※※※
アップデートする場合、ゲーム内でWarlikeを無効にしてから(あるいは無効にしてリセットしてから)行ってください。

設定は導入後に自動で追加されるホロテープ[Warlike Settings]をロードしましょう。
・Warlikeのenable/disable
・Easy setting(簡単な難易度設定)
Chaotic: 高難易度。大量の敵と味方が湧きます。
Less Chaotic: 中難易度。それでも結構な賑やかさになります。
Not Chaotic Enough: 低難易度。混沌というほどでもありません。
Need a Diapy Change?: 最小難易度。NPCの追加は少なく、クールダウンも頻繁です。
・Spawn Distance from Player(プレイヤーからどれだけの距離でンNPCがスポーンするか)
・NPC Spawn Options(リストの中からスポーンするNPCを選択できる)
・Lore Friendly Options(DLCの敵が連邦やほかのDLC土地に出現するかしないか)
・Actor Amount Setting(クールダウンになるまで、スポーンするアクターの数)
・Customizeable Cooldown Settings(クールダウン時間の最大・最少設定)
・Reset Warlike(warlikeをリセットします。MODの競合やバグが起きた時に)
などが設定できます。

居住地などでも関係なく敵が(味方も)スポーンするため、入植者の装備はしっかり固めましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:39 [#6] []
    2018-09-07 19:31:09 4KB [DOWNLOAD]
  • Warlike - The Great War of 2287動画
  • Warlike - The Great War of 2287画像1
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 5 Apr 2020. Warlike - The Great War of 2287. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34426>.
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 [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 09:59 Version:1.0.3
RATE: =10 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]
PEACE - Project Extend And Change Everything Title画像

PEACE - Project Extend And Change Everything

PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。

バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)

他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。

★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
 バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
  - キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
  - 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
  - ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
  - ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
  - パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
   腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
  - 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
   デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
  - 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
  - STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。

> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
 (MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
  - ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
   スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
   見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
  - ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
   負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
  - 医療用固定器具
   アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
   ペナルティがあります。
  - パワーアーマー向け医療用固定器具
   こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
  - 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
   HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
   ただし治療にはアイテムが必要です。
  - Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
   初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
   ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。

> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。

> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
 包装済みの保存食品を製造できます。

> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
 病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。

> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
 居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。

> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。

> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
 寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。

> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。

★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu Manager
  • PEACE - Project Extend And Change Everything動画
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Fallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.
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 [インターフェース] SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Download ID:66210 Author:m8r98a4f2 2022-11-19 02:01 Version:023
RATE: =10 TAG: [日本語化対応] [MCM] [敵追加] [敵増加] []
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Title画像

SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu

FallUI作成者のm8r98a4f2さんによる SKK Combat Settlers (health and power armor)の MCM化MOD。
ホロテープ不使用で内容をいじれるため、インベントリ内の節約になります。

翻訳する際は【Config.json】をいじらず、MCMフォルダー派生の【Trabslator】ファイルのテキストファイルを翻訳してください。
Jsonアファイルを翻訳した場合、MSVCR110によるクラッシュログが発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:023 [#3] []
    2023-06-19 22:21:57 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:023 []
    2022-11-19 21:29:08 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 Nov 2022. SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66210>.
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 [ゲームシステム変更] Settlement workshops start Hostile Download ID:88372 Author:SKKMods 2024-10-24 22:04 Version:003
RATE: =9 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [居住地] [SKK]
Settlement workshops start Hostile Title画像

Settlement workshops start Hostile

未所有の居住地にランダムな敵NPCをスポーンさせます。

Vaultで目覚めた後、[ .SKK Workshops Start Hostile menu ] というAIDアイテムを入手します(ケミストリーステーションからも入手可)。
それを使って以下の設定が可能です。(*がついているのがデフォルト)

敵のスポーン [ *オン | オフ ]
敵の出現率 [ *100% | 66% | 33% | ランダム ]
入植者の殺害 [ オン | *オフ ]
ワークショップの自動所有 [ *オン | オフ ]
地域にマッチした敵をスポーン [ *オン | オフ ]
屋内の居住地も対象にする [ *オン | オフ ]
敵の数 [ 2 | 4 | *6 | 8 | 10 ]
統計情報を表示する [ 選択すると表示 ]

> 対象ワークショップ
このMODではWorkshopParentで登録された未所有の居住地ワークショップのみが対象であり、プレイヤーホームや移動配置可能なワークショップは対象ではありません。DLCやMODで追加されたワークショップもロード時に検出されます。

> 敵スポーン時に起こること
居住地にいる未雇用のコンパニオン(コズワース/ドッグミート)、タレット、動物(牛、猫、犬など)、入植者は、敵を一掃するまで隔離され、出現しません。
もし、(口うるさい)入植者が邪魔なら、敵がスポーンする前に「入植者の殺害」をオンにすることで、入植者は居なくなります。その場合、ミニッツメンのクエストやワークショップのサイドクエストは発生しなくなります。
なお、居住地付近にいる敵は基本的にスポーンした敵と友好的なので、プレイヤーが全員まとめて相手することになるでしょう。

> 敵のスポーン
スポーンする敵の最大数は64に制限されています。これ以上NPCを呼び出してもエンジンが処理しきれません。
(コンソールで「set SKK_WSHSpawnBaseCount to 64」と入力すると最大数になります。)
「地域にマッチした敵をスポーン」をオンにすると、居住地付近に元からいた敵と同じ種類の敵がスポーンします。
スポーンした敵にはクエストマーカーが表示されます。
敵は逃げたプレイヤーを追いかけず、プレイヤーが戻ってくるまで待機します(敵のスポーンそのものをオフにしない限り)。

> ワークショップの所有権
「ワークショップの自動所有」がオンだと、すべての敵を倒したときにワークショップの所有権が自動的に付与されます。
自動所有がオフで、入植者の殺害がオンだと、ワークショップを所有する方法がなくなってしまいます。その場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesでワークショップを強制的に所有するしかありません。

> 解錠と清掃
ボストン空港のセキュリティドアやコベナントのゲートは、自動的に解錠されます。
キャッスルのマイアラークの残骸は、プレイヤーがワークショップを所有した後で一掃されます。
キャッスルの武器庫などのクエストで開く扉が閉まっている場合は、Open Anything by SKKで開けましょう。
邪魔な死体を片付けるには、Workshop Ownership Utilitiesの「ワークショップ召喚スピーカー」を使用してください。

> スポーンの停止
「敵のスポーン」をオフにすることで、スポーンを無効化し、出現した敵を削除し、隔離したコンパニオン/タレット/入植者を復元します。

> 既知の問題
(1)ミニッツメンのワークショップ解放クエストは敵がスポーンした後では発生しませんが、敵のスポーンより前であれば発生することがあります。その場合、二重のトラブルを解決する羽目になります。これを欠点と考える人もいれば、楽しい味付けだと捉える人もいるでしょう。
(2)Sim Settlements 1や2では動作しそうにありません。
  • Settlement workshops start Hostile動画
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Fallout4 Nexus, SKKMods. 24 Oct 2024. Settlement workshops start Hostile. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88372>.
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 [ゲームシステム変更] Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_ Download ID:13236 Author:coreyhooe 2016-05-29 02:38 Version:1.3
RATE: =10 TAG: [敵増加] [敵強化]
Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_ Title画像

Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_

建物の屋上や高速道路などに200位上のスポーン地点とパトロールを追加します。
AUTOMATRON DLC必須

敵の配置数を減らした軽量版
Vertical Spawns Light Version
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像1
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像2
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像3
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Fallout4 Nexus, coreyhooe. 29 May 2016. Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13236>.
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 [ゲームシステム変更] War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Download ID:12395 Author:Engager and Corey Carcano 2017-04-25 19:31 Version:1.4
RATE: =9 G=20 TAG: [敵強化] [敵増加] [ハードコア] [バランス調整] [日本語化対応]
War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Title画像

War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-

このMODは作者の以前のMOD「Commonwealth Spawns Extended」をグレードアップさせたMODです。

敵のスポーン・リスポーンを更に調整出来るようになりました
派閥の巡回も調整する事が出来ます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2017-01-31 21:33:58 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3b [#53] []
    2016-07-24 10:10:46 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#7] []
    2016-05-06 12:46:48 4KB [DOWNLOAD]
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像1
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像2
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像3
Fallout4 Nexus, Engager and Corey Carcano. 25 Apr 2017. War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395>.
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 [クリーチャー・生き物] FeralGhoulOUTBREAK Download ID:12547 Author:Plez2MeetU 2016-06-20 10:22 Version:V1.2
RATE: =9 G=2 TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [敵増加]
FeralGhoulOUTBREAK Title画像

FeralGhoulOUTBREAK

フェラル・グールのスポーンポイントを大量に追加するModです

その数なんと700!

※文字通りフェラルパラダイスとなるので覚悟を決めてから導入してください

---アップデート情報---

より現実的でマトモにプレイできるライトバージョンが追加されました
  • FeralGhoulOUTBREAK画像1
  • FeralGhoulOUTBREAK画像2
  • FeralGhoulOUTBREAK画像3
Fallout4 Nexus, Plez2MeetU. 20 Jun 2016. FeralGhoulOUTBREAK. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12547>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Sleepless Nights Download ID:33057 Author:Dheuster 2018-11-09 14:08 Version:1.01
RATE: =9 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [睡眠]
Sleepless Nights Title画像

Sleepless Nights

夜の睡眠中に敵に襲われるようになるMODです。
ダイアモンドシティやグッドネイバーなどの、人の多い集落以外で野宿をするとプレイヤーは襲われる可能性が高くなります。寝る場所には細心の注意を...

寝る時間が長引くほど、LUCKのステータスが低いほど襲われやすくなります。
レベルが高くなると、複数のグループから狙われることもあります。

3つのモードがあります。自動で入手するホロテープで変更してください。
・ノーマルモード
ダイアモンドシティやグッドネイバーだけでなく、防衛値が20以上の居住地でも安全に眠れます。
昼間は寝ても襲われません。

・ナイトメアモード
居住地にいても、昼間でも関係なく襲われます。
大きな街か屋内の拠点でないと安全に眠れません。
7日ごとに50%の確率でグールの群れに襲われます。

・デイドリームモード
襲われる確率が全体的に減ります(2時間以下の睡眠では絶対に襲われません)。
所有しているかどうか、防衛値が20以上かに関わらず、居住地の中で眠れば安全です。
巨大な敵(ベヒモス、デスクローなど)には襲われません。

その他、ホロテープメニューでは、1日に襲撃が起こる最大回数や、襲撃を受けるまでの最大睡眠時間を決められます。
アンインストール用の選択肢もあります。
(Tab to Exitを6回選ぶとデバッグメニューに入ります。)

このMODは、同作者のAmazing FollowerTweaksのシステムを補完するために作られました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#3] []
    2018-11-11 19:37:31 4KB [DOWNLOAD]
  • Sleepless Nights動画
  • Sleepless Nights画像1
  • Sleepless Nights画像2
  • Sleepless Nights画像3
Fallout4 Nexus, Dheuster. 9 Nov 2018. Sleepless Nights. 7 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33057>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [NPC] Battle Zone - The Confused fight Download ID:12118 Author:wanwa 2025-11-24 06:25 Version:0.3
RATE: =9 TAG: [NPC追加] [大規模戦闘] [敵増加]
Battle Zone - The Confused fight Title画像

Battle Zone - The Confused fight

なんか戦闘が足らない?
このMODはNPCを追加して、NPC同士を戦闘させ、乱戦常態のポイントを増やします

追加されるエリア
・レキシントン - レイダー VS レイダー
・Vault 95 - ガンナー VS レイダー
・BADTFL地方事務所 - ガンナー VS 人造人間 VS レイダー

今後の予定
・ガンナープラザ

== このMODはCKのアルファ版で製作されました ==
  • Battle Zone - The Confused fight画像1
  • Battle Zone - The Confused fight画像2
  • Battle Zone - The Confused fight画像3
Fallout4 Nexus, wanwa. 24 Nov 2025. Battle Zone - The Confused fight. 18 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12118>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 13:30 Version:2.5
RATE: =8 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Leveled Spawns Title画像

Leveled Spawns

多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。

●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。

●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。

●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5 []
    2016-06-05 10:10:41 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2016-04-22 12:46:10 1KB [DOWNLOAD]
  • Leveled Spawns画像1
  • Leveled Spawns画像2
  • Leveled Spawns画像3
Fallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] No Place is Safe - Hunted Encounters Download ID:23358 Author:thelonewarrior 2017-07-19 02:01 Version:2.2
RATE: =7 G=10 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] []
No Place is Safe - Hunted Encounters Title画像

No Place is Safe - Hunted Encounters

敵NPCを状況に応じて追加、登場させます
追加される敵NPC達は基本、どこであっても(入植地の中であっても!)
登場する可能性があります
序盤から高レベルなNPCが登場することもあり、時には逃げるしかないこともあるでしょう
また、朝起きた時に包囲されているということもあるようです

出現する敵NPC達はある程度プレイヤーの行動で決められます
例えばレイダーのアジトを攻略した直後にはレイダーの報復が起きる可能性が高いようです
また、ハイテク武器や貴重品など、特定のアイテムを狙ってくる敵もいます

▼重要-----------------------------------------------------------------------------
●敵はプレイヤーレベル3~80の間で出現します
 レベル81以上になったり、81以上の時にインストールしても出現しません

●睡眠や待機をした後、敵が周囲に突然出現する場合があります
・これは意図した動作ではないですが、AIの仕組み上修正が難しい問題です
・寝袋MODなどを導入し、特定のオブジェクトの上で寝る事で一時的に回避は可能です
 (例:ドラムリンダイナーの屋根の上)この場合、敵は近くのエリアにスポーンします
・これは、敵NPCへのプレイヤーを探すという命令がゲーム休止中も働いてしまうためです
 睡眠中などはスクリプトやAIパッケージが無視され、目を覚ますまでNPCは応答しません
 目を覚ましたときには既に遅く、敵はあなたの元に到着しています

●プレイヤーが低レベルでも、場合によって高レベル敵が出現する場合があります
・ハイテク武器などを序盤に入手した場合(例えばヌカランチャー、開始10分で入手可能)
 それを狙って高レベル敵があなたを追跡する場合があります
 これは貴重品を狙う者が殺人を犯してでも入手しようとするという意味でとても現実的です

▼既知のバグ-----------------------------------------------------------------------------
・コンソールコマンドの"kill all"を使わないでください
 例え周囲に敵が居なくとも、このMODの動作がおかしくなる場合があります
・敵を倒した後、以前のセーブをロードしても敵が出現しない場合があります、理由不明
・重要、サバイバルモードでは休眠や休息をとらないようにしましょう
 敵がより早く出現する傾向がありますが、これは意図した動作ではありません

▼類似MOD--------------------------------------------------------------------------
SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
Warlike - The Great War of 2287
Bounties For You
Sleepless Nights
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • No Place is Safe - Hunted Encounters画像1
  • No Place is Safe - Hunted Encounters画像2
  • No Place is Safe - Hunted Encounters画像3
Fallout4 Nexus, thelonewarrior. 19 Jul 2017. No Place is Safe - Hunted Encounters. 9 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23358>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Vanilla Raid Enhancement Download ID:10396 Author:Karel2015 2016-02-29 09:03 Version:1.0.1
RATE: =6 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [居住地] [敵増加] [襲撃] [日本語化対応]
Vanilla Raid Enhancement Title画像

Vanilla Raid Enhancement

居住地への襲撃、なんだか退屈じゃないですか。楽勝、簡単すぎる……そんなあなたのためのModです。

このModでは襲撃のシステムを改良します。襲撃者はより強力に、多数に、多彩になります。
強化の度合いが異なるバリエーションがいくつか用意されているのでお好みでどうぞ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#5] []
    2017-10-11 00:44:44 1KB [DOWNLOAD]
  • Vanilla Raid Enhancement画像1
  • Vanilla Raid Enhancement画像2
  • Vanilla Raid Enhancement画像3
Fallout4 Nexus, Karel2015. 29 Feb 2016. Vanilla Raid Enhancement. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10396>.
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 [ゲームシステム変更] Player Versus Everyone Download ID:37473 Author:Raider Revenge 2287 2019-03-10 22:25 Version:1.01
RATE: =3 G=2 TAG: [ハードコア] [敵増加]
Player Versus Everyone Title画像

Player Versus Everyone

連邦のほぼ全てのセルに54種族919種類の異なるNPCが100%ランダムにスポーンするポイントを 5754個追加します。
プレイヤーが戦いの手を休める暇はありません!

注意書き
・ベルチバードやリバティ・プライムは強すぎるのでスポーンしません。
・NPC同士の戦いを生き残ってプレイヤーと対峙するのは一部の強いNPCだけかもしれませんが、どのNPCもスポーンする可能性はあります。
・レベル1から導入して生き残るのはコンソールコマンドを使わないと無理です。レベル50以上での導入を推奨します。
・このMODを生き残るのに使えるコマンドはトグルゴッドモード(TGM)だけです。
・MOD作者の環境(fx 8350)ではFPSの低下は起こりませんでした。
・プレイヤーの旅にはより多くの弾丸が必要になります。
・スクリプトやホロテープの追加はありません。

本MODはダウンロードできなくなりましたが、(No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly)と統合されたバージョンがあります。
War World X3
  • Player Versus Everyone動画
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Fallout4 Nexus, Raider Revenge 2287. 10 Mar 2019. Player Versus Everyone. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37473>.
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 [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 23:11 Version:2.0
RATE: =3 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended Title画像

Commonwealth Spawns Extended

◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!

これはそんな貴方のためのMODです。

このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。

設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。

躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。

  追記:
  CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
  これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。

  [Gameplay]
  fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。

上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。

◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。

例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。

◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。

ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。

準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。

◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。

遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。

地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。

敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。

MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。

◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2016-02-21 06:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Spawns Extended動画
  • Commonwealth Spawns Extended画像1
  • Commonwealth Spawns Extended画像2
  • Commonwealth Spawns Extended画像3
Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.
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 [ゲームプレイ] The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod Download ID:5548 Author:thelonewarrior 2016-05-07 00:39 Version:1.6
RATE: =4 TAG: [敵増加] [フェラル] [ゾンビ]
The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod Title画像

The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod

フェラル(ゾンビ)増加系を使っているそこのあなた!
こんな悩みありませんか?

ZombieWalker ゾンビが遅い…
FeralGhoulOUTBREAK 走るけど都市部ばかりで郊外にはいない…

そんなあなたにはこれ!走るゾンビが田舎にも大発生!

【概要】
この MOD は、マップ上にグループで約600体のグールを追加します。
市街地には大きなグループがあり、輝く海も同様です。
この MOD は、あらゆる場所にゾンビの大群を追加するわけではありません。居住地を建設できる場所はそのまま残され、他のいくつかのエリアも同様ですが、いくつかの居住地の近くにはまだゾンビがいます。
また、ゾンビを殺すためのヘッドショットのみのモードや、一部のクリーチャーや NPC を置き換えるためのオプションの置き換えファイルなど、さまざまなオプションがあり(原文まま)

【導入方法】
TRD - Main - Standard Zombies.esp
TRD - Zombie Spawns.esp
この2つを入れるだけ

Replacerがついたespは使わない(不安定の原因やクエスト進行の妨げになるので自己責任で)
またヘッドショットでのみのモードにしたいなら上記TRD - Main - Standard Zombies.espの代わりにTRD - Main - Headshots Zombies.espを使用

【その他、見た目など】
コンコードに行って大量にゾンビがいたら導入成功!
NPCs TravelやRaider Gangs Extended、More EnemiesなどNPC増加するMODと組み合わせると退屈な田舎でも各勢力が入り乱れる地獄絵図に早変わり

フェラルの見た目を変更するMore Feral Ghouls. A Zombie Modでは見た目が変わらないのでジャガイモゾンビが大量発生
FallEvil - Mega Zombie Packは適用されるので併用するとバリエーションも増えて良きです
この2つは併用不可とは書かれていますが筆者環境だと不具合もなくこのMODで追加したゾンビとそれ以外のフェラルでいい具合に見た目も混ざるのでおすすめ
  • The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod画像1
  • The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod画像2
  • The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod画像3
Fallout4 Nexus, thelonewarrior. 7 May 2016. The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5548>.
 [ゲームシステム変更] Populated Interiors Download ID:20748 Author:User_38374460 2016-12-22 00:01 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Populated Interiors Title画像

Populated Interiors

何も居なくて空っぽだった建物の室内に、敵を住まわせるMODです。
レベル10以上のプレイヤー向け。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2018-02-09 02:08:24 4KB [DOWNLOAD]
  • Populated Interiors画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 22 Dec 2016. Populated Interiors. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20748>.
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 [NPC] Occult Automatron Download ID:97916 Author:Meshuggggah 2025-11-06 20:38 Version:1.01
RATE: =2 TAG: [敵追加] [敵増加] [レイダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Occult Automatron Title画像

Occult Automatron

「Mechanism Maleficarum」が足す自動機械の部品を、実際に出てくる敵として組み込む試作。

▼ 内容
・元MODが足す自動機械の部品を使った個体が、水準表に組み込まれて出現するようになる
・組み込み先はラストデビルの水準表で、その上位の変種として設定されている
・出てくるのは3種類。腐食したプロテクトロン、菌に覆われたアサルトロン、そして幽鬼のミスターハンディ
・腐食したプロテクトロンと幽鬼のミスターハンディには、伝説の個体もある
・第1.01版で、腐食したプロテクトロンの出現の型が3通りから6通りに増え、幽鬼のミスターハンディが加わった。出現する水準も60から68に変わり、一部の記述の説明も直された

▼ 注記
・ラストデビルの水準表を書き換えるので、同じ表に触るMODとは衝突する。「稀だとは思うが、起きたら補正を作ってほしい」と
・「元々の狙いは、ただゲーム内に敵として出したかっただけ。元MODの作者が正式に出現を足したら、これは取り下げるかもしれない」と
・元MODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Meshuggggah. 6 Nov 2025. Occult Automatron. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97916>.
 [NPC] TWD Whisperers In Fallout (New Version) Download ID:52892 Author:o_0 2021-07-06 23:55 Version:1.03
RATE: =2 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [敵増加] [NPC追加] [TWD]
TWD Whisperers In Fallout (New Version) Title画像

TWD Whisperers In Fallout (New Version)

フェラル・グールの群れをを引き連れた、グール・レイダーが連邦をさまよう…。

一見、ただ集まっただけの群れのように見える。
しかし、その実態は「囁く者」(ウィスパラーズ)が操る、グール・レイダーとも言うべき非常に危険な一団だ。

「囁く者」はフェラル共を引き連れているだけでなく、新たなフェラルを生み出して襲いかかってくる。実に厄介な相手だ。コイツ等は連邦全土のあちこちに散らばっている。
連邦を歩くならいつどこからでも襲い掛かってきてもおかしくはない。

だが上手いこと倒す事が出来れば、奴等が奪った物を戦利品として得ることが出来るだろう。
それからフェラルを生み出すための奇妙なグレネードも手に入るだろう。
運が良ければ上質な44ピストルも手に入るかもしれない。

まあともかく、フェラルの集団には十分注意することだ。
  • TWD Whisperers In Fallout (New Version)画像1
Fallout4 Nexus, o_0. 6 Jul 2021. TWD Whisperers In Fallout (New Version). 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52892>.
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 [バグフィックス] More spawns Church bug FIX Download ID:29616 Author:ken nana 2018-02-15 03:23 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [バグフィックス] [敵増加]
More spawns Church bug FIX Title画像

More spawns Church bug FIX

敵増加MOD More Spawns の輝きの海におけるホープスマーチ・ペンテコステ派教会等に入れなくなるバグを修正する。
教会以外も順次修正中とのこと。
  • More spawns Church bug FIX画像1
  • More spawns Church bug FIX画像2
Fallout4 Nexus, ken nana. 15 Feb 2018. More spawns Church bug FIX. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29616>.

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