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 SKK Combat Stalkers (hostile spawns) [ゲームシステム変更] ID:30308 Author:SKK50 2018-09-19 20:02 Version:019

RATE: =571 G=14 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK]
SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Title画像

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)

SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。

プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
プレイヤーがこれらの活動のどれかを始めていても、設定可能なお知らせで、追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。

自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/屋内セルでの襲撃 [*無効, 屋内のみ, 居住地のみ, 両方有効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 無実のNPCの保護 [*有効 , 無効] ※詳細不明

戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像1
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像2
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像3
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 19 Sep 2018. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.
2018-03-11 01:05:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 019
#33
名無し
おそらくこのMODだと思う(ドロップアイテム未確認)のだが
ファーハーバー系の一部クエスト中はOFFにしておくことを推奨
彫像を追う場面でデスクローにぶっ殺されたり
電脳空間にレイダーが湧いて面白いことになったりする
後者はやられても落ちた時と同じように復活するし、タレットで撃退は出来る   ID:c5ZWZjZD Day:280 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 018
#32
名無し
うちも別に不具合起こってないなあ
あるMODを導入したら不具合が出て、それを外したら治ったからと言って
単純にそのMODだけが直接の原因だとは限らないことがあるのが難しいところ   ID:NmNDY3Nm Day:955 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
導入して2週間経つけど未だにCTDは未発生です
どのMODにも言えることだけどCTD多発する人はおま環なだけだと思う   ID:dlZmM4Nz Day:492 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
このMOD入れて何度かニューゲームしていた時、Vault111に向かう途中にトリガーマンが現れ、バッドで殴られそのままCTD。
下の方の書き込みもあるけど、このMOD入れるとかなり動作が不安定になる。
おま環もあると思うけど、とにかくいたる所、様々なシーンでCTDが多発するようになったのでやむを得ず使用中止。
凄く面白いMODだからなんとか作者様に改善して欲しいところ。   ID:gxMmExND Day:6 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
指摘どおり0.19の翻訳、一箇所ミスがあったので修正
「居住地、および屋内での襲撃」→「プレイヤー移動後のみ出現 無効」   ID:c5ZWZjZD Day:261 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
上もNexusもバージョンが0.18のままですが、ファイルは0.19になっています
下の方がおっしゃっているのは0.19のファイルの更新内容、スクリプトやespに差異がありました。ファイルの更新日は18/9/19です   ID:FmZjA2M2 Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#27
名無し
翻訳更新
予想通りというか、居住地襲撃と屋内襲撃の設定が別れた模様

VIS版はタグがつくアイテムのみの差分なので
必要な場合はメイン側に続けて「全て上書き」で取り込むこと   ID:c5ZWZjZD Day:261 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#26
名無しGood!
バニラはハードコアのスクリプトが原因でVATSにCTDリスクがあったはずだけど、それとは違うかな?(探せばfixあるはず)   ID:E2NjE1YT Day:99 Good:1 Bad:0
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  • 30308
#25
名無し
レキシントン近辺、ランダムイベントが発生する家近くでファーハーバーのフェラルウルフの巡回部隊に遭遇。狙撃、通常射撃等での攻撃は問題無かったが、VATS射撃移行時にCTD発生・・・何でお前らココに居んの?と思ったが、フリーズまで持って来るとか思ってなかったよ。このMOD外して以降は不安定動作は無かったから残念無念   ID:RlNmI3Yz Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 30308
 
▼ Version : 017
#24
名無し
たびたびで申し訳ない、ちょっとした内容だが意味が変わってしまう誤訳を修正
「プレイヤー移動中の出現」→「プレイヤー移動中のみ出現」

ダイアモンドシティへの襲撃はもしかしたら過去Verからもあったのかも…?
以前は「移動中のみ出現」をONにしてたので気づかなかった可能性あり
「移動中のみ出現」は文字通りプレイヤーが動いている時のみ時間のカウントが進むようなので
居住地襲撃ONなら上記もONにしておくと、ダイヤモンドシティなどでは出現しづらくなる
あとInnocentNPCsは結局意味がよくわからなかったので、子供→無実にまた直している
ONにしてもOFFにしても商人NPCは普通に殺されてしまうので詳細不明   ID:c5ZWZjZD Day:207 Good:3 Bad:0
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  • 30308
#23
名無し
バージョン017で「居住地への襲撃」がONの場合に内部セルにも敵が発生するようになった
ダイアモンドシティにも敵が湧き、結果としてタカハシのみが闊歩する死の町になったりする
この仕様についてはPOSTでも賛否ありそうなので今後変更になる可能性があるかもなので
017にバージョンアップする場合は居住地襲撃をOFFにしておく事を個人的に推奨

翻訳の「無実のNPCを保護する(Protect innocent NPCs)」について
これは商人とかのNPCを保護するのかと思ってたけど
ONでも商人が死に、OFFにするとピート君が死んでいたので対象は子供NPCの事かも
翻訳では子供にしてみたけど、動作と違うようなら指摘くだされ   ID:c5ZWZjZD Day:205 Good:4 Bad:0
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  • 30308
 
▼ Version : 015
#22
名無し
日本語化XMLをうp、VIS版同梱
設定触らずに訳してるのでおかしい所は適当に修正願います   ID:c5ZWZjZD Day:196 Good:5 Bad:0
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  • 30308
 
▼ Version : 014
#21
名無しGood!
敵増加系統の中でも秀逸だし安定してるね
cell改変をしてないので競合やらCTDを殆ど気にせず楽しめる   ID:NhYjY0NT Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#20
名無し
大抵の敵なら強めに設定しても何とかなるけどアサルトロンが相手だと悲惨なことになるな
あいつのブレードは馬鹿みたいに強いから死を覚悟する   ID:FkYjYyYz Day:194 Good:1 Bad:0
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  • 30308
 
▼ Version : 013
#19
名無しGood!
難易度ノーマルなら8体でも行けるかなと思ったら、スパミュの集団に軽くクッキングされてしまった。町の外を出歩くときはしっかりと準備しなさいということね。(´・ω・`)   ID:UxOTE0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 30308
 
▼ Version : 012
#18
名無し
#16
初期設定は作者設定なのでそのオンオフはプリセットをオンオフするかの設定だよ
オフにすると自由に設定する項目が出てくる
設定した後はSUBMITを選択して完了させるのを忘れずに   ID:BiOTI4NT Day:654 Good:2 Bad:0
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  • 30308
 
▼ Version : 010
#17
名無しGood!
非常に面白いMODで消えかけていた熱を再燃させてくれました。
個人的に笑ってしまったのがグループ特大時のラスト・デビル。
手も足も出ずに灰にされました。   ID:RhYmIyMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#16
名無し
ホロテープにMODのオンオフ以外の項目が出てきません   ID:NhZWEyNG Day:945 Good:1 Bad:0
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#15
名無しGood!
so what   ID:JkNjc3OT Day:105 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 009
#14
名無し
総支配人プレイしてたら伝説のレイダーが仲間で出現してずっと護衛してくれる!頼もしい!(バグ!)   ID:U1ODlmND Day:225 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
翻訳ファイルアップロードしたら新しいバージョン来てたw
v009でもそのまま使えたんでどうぞ。   ID:BhMjYzND Day:257 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 007
#12
名無しGood!
ほんと楽しい。この人のmodはどれも素晴らしいぜ   ID:UwM2NlNm Day:292 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 006
#11
名無しGood!
非常に良いMOD。
特に感動したのは、同じセーブを何回もロードしても、毎回違う位置から違う敵が来ること(来ない場合もあり、そこがまた良い)。

何周もプレイしてるから、敵の位置も大体把握してきちゃってマンネリ化してきたなーっていう人にオススメ。ゲーム展開が予測できなくなり緊張感が生まれます。   ID:M2YThiZD Day:265 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
非常に楽しいんだけどベッドで時間経過するとたまに敵に完全包囲されてるの何とかならないかな。内部的に主人公追尾してるのか周囲を要塞化してようが関係なく発生するんだよなぁ。   ID:E2ZWNmYz Day:26 Good:2 Bad:0
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#9
名無し
そろそろやべぇな…近場の居住地に寄るか…っていう戦略性が生まれるな   ID:hhZWJjZD Day:175 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 002
#8
名無しGood!
#7さんのファイルを元に翻訳を追加しました。   ID:dkZGRiM2 Day:132 Good:2 Bad:0
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#7
名無し
翻訳ファイル初アップです。文章が見当たらなかったり、ゲームに反映されなくて訳せなかった部分がありますが、よければ使って下さい。   ID:Q4ODcwOD Day:29 Good:6 Bad:0
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#6
名無しGood!
思わぬところから襲撃を受けるし、なかなかいい場所から攻撃してくる。練られているだけに面白い。
ただ、ビルの屋上に現れてしまって手も足も出ないデスクローたんたちとか、どうしようもない連中もいるので、今後のアップデートにも期待。   ID:Q0MjEwY2 Day:794 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
ヌカワールドに着いた途端にパーク内にデスクローが8体出てきて面白かった。別マップの街の中では出ないけど、コベナントとかは壁の外に出るし、入植地で建設作業中にも出た。大抵伝説の敵が混ざってるから装備集めも出来そう。   ID:Q4ODcwOD Day:27 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
Fallout3でいうタロン社だー!みたいなものか   ID:I3OWFjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 001
#3
名無しGood!
DLCエリアはまだ試してないけどデフォ設定だと結構ひっきりなしに来る感じで道中も飽きないですね。緊迫感を出したいなら敵のお知らせなし設定にするのがオススメかも   ID:RmMDQ2NG Day:221 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
ほほー、これは興味深いですな   ID:JjYzY3OD Day:163 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
DLCエリアでも機能するなら神MOD認定しちゃう   ID:UwYzkwZG Day:478 Good:0 Bad:0
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作者(SKK50)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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