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 SKK Combat Stalkers (hostile spawns) [ゲームシステム変更] ID:30308 Author:SKK50 2018-06-05 22:02 Version:010

RATE: =546 G=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK]
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SKK Combat Stalkers (hostile spawns)

SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。

プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします。この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には、攻撃されるのを避けることができます。プレイヤーがこれらの活動のどれかを始めていても、設定可能なお知らせで、忍び寄る者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。

自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);

> 忍び寄る者のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]

戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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    2018-03-16 02:03:34 3KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, SKK50. 5 Jun 2018. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.
2018-03-11 01:05:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#16
名無し
ホロテープにMODのオンオフ以外の項目が出てきません   ID:NhZWEyNG Day:945 Good:1 Bad:0
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#15
名無しGood!
so what   ID:JkNjc3OT Day:105 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 009
#14
名無し
総支配人プレイしてたら伝説のレイダーが仲間で出現してずっと護衛してくれる!頼もしい!(バグ!)   ID:U1ODlmND Day:225 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
翻訳ファイルアップロードしたら新しいバージョン来てたw
v009でもそのまま使えたんでどうぞ。   ID:BhMjYzND Day:257 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 007
#12
名無しGood!
ほんと楽しい。この人のmodはどれも素晴らしいぜ   ID:UwM2NlNm Day:292 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 006
#11
名無しGood!
非常に良いMOD。
特に感動したのは、同じセーブを何回もロードしても、毎回違う位置から違う敵が来ること(来ない場合もあり、そこがまた良い)。

何周もプレイしてるから、敵の位置も大体把握してきちゃってマンネリ化してきたなーっていう人にオススメ。ゲーム展開が予測できなくなり緊張感が生まれます。   ID:M2YThiZD Day:265 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
非常に楽しいんだけどベッドで時間経過するとたまに敵に完全包囲されてるの何とかならないかな。内部的に主人公追尾してるのか周囲を要塞化してようが関係なく発生するんだよなぁ。   ID:E2ZWNmYz Day:26 Good:2 Bad:0
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#9
名無し
そろそろやべぇな…近場の居住地に寄るか…っていう戦略性が生まれるな   ID:hhZWJjZD Day:175 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 002
#8
名無しGood!
#7さんのファイルを元に翻訳を追加しました。   ID:dkZGRiM2 Day:132 Good:2 Bad:0
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  • 30308
#7
名無し
翻訳ファイル初アップです。文章が見当たらなかったり、ゲームに反映されなくて訳せなかった部分がありますが、よければ使って下さい。   ID:Q4ODcwOD Day:29 Good:6 Bad:0
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  • 30308
#6
名無しGood!
思わぬところから襲撃を受けるし、なかなかいい場所から攻撃してくる。練られているだけに面白い。
ただ、ビルの屋上に現れてしまって手も足も出ないデスクローたんたちとか、どうしようもない連中もいるので、今後のアップデートにも期待。   ID:Q0MjEwY2 Day:794 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#5
名無し
ヌカワールドに着いた途端にパーク内にデスクローが8体出てきて面白かった。別マップの街の中では出ないけど、コベナントとかは壁の外に出るし、入植地で建設作業中にも出た。大抵伝説の敵が混ざってるから装備集めも出来そう。   ID:Q4ODcwOD Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#4
名無しGood!
Fallout3でいうタロン社だー!みたいなものか   ID:I3OWFjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 001
#3
名無しGood!
DLCエリアはまだ試してないけどデフォ設定だと結構ひっきりなしに来る感じで道中も飽きないですね。緊迫感を出したいなら敵のお知らせなし設定にするのがオススメかも   ID:RmMDQ2NG Day:221 Good:0 Bad:0
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  • 30308
#2
名無し
ほほー、これは興味深いですな   ID:JjYzY3OD Day:163 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
DLCエリアでも機能するなら神MOD認定しちゃう   ID:UwYzkwZG Day:478 Good:0 Bad:0
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  • 30308
作者(SKK50)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像
    =541 G=8
  • SKK Dynamic workshop time画像
    =236
  • SKK FastStart new game画像
    =229 G=1
  • SKK Quantum linked cloud storage画像
    =148 G=3
  • SKK FastStart Reunions画像
    =104 G=2
  • Craft weapons and Scrap ammo by SKK画像
    =101
  • SKK Companion weapon auto upgrade画像
    =77 G=3
  • SKK Scrapper (crunch your junk)画像
    =78 G=1
  • SKK Instant battleground (fight now)画像
    =78
  • Kellogg CerealKiller companion by SKK画像
    =70 G=3
  • ClassicFM Radio Station (50 sounds to snipe by)画像
    =65 G=1
  • Natick Warehouse Settlement by SKK画像
    =51 G=1
  • Workshop Ownership and Attacks by SKK画像
    =31
  • SKK Fast BOS (ArcJet triggers Prydwen)画像
    =30
  • SKK FastStart Settlement画像
    =27 G=1
  • Dogmeat sniffs glue Codsworth senses scrap画像
    =13
  • SKK Survival Level 1 combat quest画像
    =6 G=1
  • SKK Combat test tools for ranged weapons画像
    =6
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