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 [ゲームシステム変更] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2018-08-05 11:48 Version:018
RATE: =691 G=12 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK]
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SKK Combat Stalkers (hostile spawns)

SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。

プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
プレイヤーがこれらの活動のどれかを始めていても、設定可能なお知らせで、追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。

自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/内部セルでの襲撃 [有効 , *無効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 無実のNPCの保護 [*有効 , 無効] ※詳細不明

戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, SKK50. 5 Aug 2018. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.
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 [クラフト - 家/居住地] SKK Dynamic workshop time Download ID:29069 Author:SKK50 2018-05-20 19:40 Version:007
RATE: =215 TAG: [ワークショップ] [SKK] [MCM]
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SKK Dynamic workshop time

Fallout4では、現実の20倍の早さで時間が経過しますが、このMODを使うことでワークショップで建設している間やワークベンチでクラフトする間は時間の流れが現実と同じ1倍の早さになります。

ホロテープかMCMから時間の早さを変更できます。
・スローになる間: 現実の1倍、2倍、3倍、4倍、5倍
・普段の早さ: 現実の20倍、15倍、10倍、8倍、6倍
・画面上に時間の早さのお知らせを表示するかどうか
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Fallout4 Nexus, SKK50. 20 May 2018. SKK Dynamic workshop time. 12 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29069>.
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