リアリズム おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [弾薬] CALIBER COMPLEX Patches Download ID:50261 Author:Aaron209928 2025-04-14 07:36 Version:Final
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RATE: ★=11 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム]

CALIBER COMPLEX Patches
Fallout4 Nexus, Aaron209928. 14 Apr 2025. CALIBER COMPLEX Patches. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50261>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Armor Encumbrance Download ID:56741 Author:JanuarySnow 2021-12-30 20:38 Version:0.2
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [アーマー] [移動速度]

Armor Encumbrance
重いアーマーを装備するとペナルティを受けるようにするMODです。
アーマーの総重量には5つのしきい値があり、それを超えるとペナルティが増加します。
しきい値0:重量…0~8、ペナルティなし(例えば普通の服がこれにあたります)。
しきい値1:重量…8~15、ペナルティあり。APが5減少し、移動速度が5%減少する(レザーアーマーなど)
しきい値2:重量…15~25、ペナルティあり。APが10減少し、移動速度が10%減少する
しきい値3:重量…25~40、ペナルティあり。APが16減少、移動速度が16%減少(コンバットアーマー)
しきい値4:重量…40~60、ペナルティあり。AP25減少、移動速度25%減少
しきい値5:重量…60以上、ペナルティあり。AP35減少、移動速度35%減少(改造したヘビーアーマー)
パワーアーマーを着ている場合、これらの計算は適用されません。また、キーワード「ArmorTypePower」が適用されているアーマー(他のMODのアーマーなど)でも同様です。
インベントリを閉じてから2秒後に計算が行われるようになりました(v0.2現在)。
ピップボーイのステータス画面のPerkセクションにPerkが追加されます。
ビルドの種類を増やし、バランスを取るために、防御効果のない衣服に追加の利点を与える他のMODと組み合わせて使用するのがベストです。Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 30 Dec 2021. Armor Encumbrance. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56741>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Realistic Winds - NACX Patch Download ID:69331 Author:agirlnamedana 2023-07-21 10:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [景観] [天候] [リアリズム] [風]

Realistic Winds - NACX Patch
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Editionの天気に合わせた
リアルな風を実現するMOD。
荒れた天候では風が強く、穏やかな天候では弱い風になります。
その結果、残念ながら「風の強い、晴れの日」は発生しません。
類似MOD A bit of wind for NACX よりも風量が控えめになるそうです。Fallout4 Nexus, agirlnamedana. 21 Jul 2023. Realistic Winds - NACX Patch. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69331>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 19:28 Version:1.2.0
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RATE: ★=5 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]

Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ballistic Ammo in Magazines Download ID:47878 Author:JackRob 2023-12-25 06:18 Version:0.5
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RATE: ★=5 TAG: [弾薬] [クラフト] [リアリズム] [ハードコア]

Ballistic Ammo in Magazines
バニラ武器のマガジンを、フュージョンコアのような仕様に変えるMODです。
撃ちきらないでリロードしたら、中途半端に弾が残ったマガジンが量産されます。
マガジンの弾を撃ち切ると、空のマガジンが手に入ります。解体すれば素材になります。
マガジンは、ケミストリーステーションでマガジンローダーキットを使って作ります。
マガジンローダーキットはクラフト可能で、Aidの項目に入っています。使うと武器改造メニューを開けるのでマガジンの改造ができます。
マガジンの改造はおおむねバニラと同じですが、改造で素材が必要なくなりました。マガジンを変えても値段や重さは変わりませんが、リロードの速さなどは変わります。マガジンのサイズを改造したら、ケミストリーステーションで新しいサイズのマガジンを作りましょう。
このMODには3つのバージョンがあり、Basic<Basic+DLCs<Extendedの順でマガジンがフュージョンコア仕様に改変される武器が多くなります。Fallout4 Nexus, JackRob. 25 Dec 2023. Ballistic Ammo in Magazines. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47878>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons Download ID:50531 Author:Raider2078 2026-02-23 06:18 Version:1.8.6
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RATE: ★=5 TAG: [銃] [武器] [リコイル] [リアリズム] [パッチ]

No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons
バニラの武器と、MODで追加される武器で、リコイルの自動リカバリー(射撃後にリコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻る機能)を削除するパッチ集です。
対応MODはDESCRIPTIONを参照してください。
FOMODで好きなパッチを選んで導入できます。
全てのパッチがESLでフラグづけしたESPです。
バニラ武器でリコイルリカバリーを削除する類似MOD
AMO - Aim Model Overhaul
Immersive FalloutFallout4 Nexus, Raider2078. 23 Feb 2026. No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons. 4 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50531>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Download ID:12411 Author:Gopher and MyGoodEye 2017-11-03 23:20 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [リアリズム] [遠景] [カメラ] [エフェクト] [日本語化対応] [DOF]

DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
動的なピント合わせを行うエフェクトMODです
中心のフォーカスにあわせ、カメラのようなボケエフェクトが動的におこなわれ、照準があったところにピントが合うようになります。
使い方
MODが追加されたらアイテム欄に設定用のアイテムが追加されます
Dynamicを選択することで効果が出るようになります
調整項目でフォーカスアニメーションの速度を合わせることが可能になります
まずは木に近づいて遠景を見てみる、遠景をバックに木を見てみる、というチェックで動作が確認できると思うのでやってみてください
詳しい説明は動画があるのでソレを見るのが理解しやすいと思いますFallout4 Nexus, Gopher and MyGoodEye. 4 Nov 2017. DYNAVISION - Dynamic Depth of Field. 27 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12411>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK Download ID:49483 Author:PHANTOMHATE 2021-03-04 21:56 Version:4
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RATE: ★=3 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [ジャンプ]

SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK
歩いているときにジャンプするよりも、走っているときにジャンプする方が高く跳べるようにするMODです。
さらに、しゃがみ状態で踏ん張ってジャンプするとより高く跳べます。
それぞれのジャンプによって消費されるAPは異なります。
セーフバージョンを導入する際は、コンソールで以下のように入力することでジャンプの高さが変わるPerkを獲得できます。
player.addperk xx000802
player.addperk xx000803
player.addperk xx000804
player.addperk xx000805
Perkを取り除く場合は以下のように入力してください。
player.removeperk xx000802
player.removeperk xx000803
player.removeperk xx000804
player.removeperk xx000805
アドバンスバージョンでは自動的にPerkを獲得できるのでコンソールを開く必要はありません。Fallout4 Nexus, PHANTOMHATE. 4 Mar 2021. SP4 JUMP VARIABLE WITH WALK RUN SPRINT AND DUCK. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49483>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Muzzle Flash Reborn Download ID:37385 Author:Zorak912 2019-07-20 02:40 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]

Muzzle Flash Reborn
※ Muzzle Flashy に移動になっています
マズルフラッシュ、リメイクMod
実際のマズルフラッシュはバレル(銃身)とパウダー(火薬)のバランスを考慮し、
アフターバーンしないよう調整されておりますが、それではゲームの臨場感が有りません。
『派手なフラッシュは要らない』 『多少バーンしてくれないと詰らない』
それに近い発射エフェクトを実現します。
【設計】
Spitfireをベースに考えていたようですが、vanillaベースに変更されたようです。
しかし、技術的な要望(煙等)としてSpitfire Lite versionを導入し本Modの導入をリクエストしています。
[Spitfire(Enhanced Muzzle FX)導入でも違和感は無いようです]
【変更履歴】
Version 1.2
・Spitfire Fullバージョンは、今後通知があるまでサポートされなくなりました。
・バニラマズルフラッシュが少し微調整。
・サイレンサー付き武器に銃口フラッシュを追加しました。
【要Mod】
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
【お奨めMod】
Hollywood Bullet TracersFallout4 Nexus, Zorak912. 20 Jul 2019. Muzzle Flash Reborn. 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37385>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Permadeath Download ID:77777 Author:GELUXRUM 2026-07-07 00:22 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [F4SE]

Permadeath
主人公の死亡時にセーブデータを削除するハードコア仕様に変更します。
Fallout4 ver.1.10.163専用。
主人公が死亡するとPermadeathフォルダの中に主人公の名前と内部IDを使ってフォルダが作成されます(MO2を使っている場合はOverwriteフォルダの中に作成されます)。
このフォルダにはObituary.txtというファイルが入っており、死亡時のプレイヤーに関する多くの情報が書き込まれています。他のユーザーと共有してあなたのプレイの実績を見てもらいましょう!
事故を防ぐため、またNexusの規約との関係で、デフォルトでは死亡時のセーブデータがObituary.txtの隣にコピーされます。F4SEが使用するので、.f4seファイルも必ず復元しておきましょう。
設定iniファイルを書き換えることでセーブデータを完全に削除させることも可能です。
※セーブデータが消えることに関して、作者は一切責任を負いません。 テストでは問題なく動作していますが、予期せぬアクシデントでセーブデータが完全に失われる危険性(極めて小さい)を受け入れる必要はあります。死亡時のセーブデータをコピーする設定にしていても、危険が全くないわけではありません。
危険を冒せない場合はプラグインを無効化してください。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 7 Jul 2026. Permadeath. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77777>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ballistic Spitfire Download ID:59534 Author:WhiskyTangoFox 2022-10-12 14:56 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [弾道] [リアリズム] [イマージョン]

Ballistic Spitfire
Spitfire (Enhanced Muzzle FX) に、重力の影響を受けるリアルな弾道を追加するmod。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 12 Oct 2022. Ballistic Spitfire. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59534>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC) Download ID:18752 Author:RaiderRevenge2087 2016-09-26 04:20 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [リアリズム]

NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC)
コンピューターは全然現実的じゃないと思う…
銃やグレネードを使うNPCは、今や射撃に弾丸が必要となる。
(DESCより)
人型NPC向けの武器は、NPCが使用する際に弾薬を消費するようになる。
プロテクトロンなどの機械は弾薬を消費しない。
Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要。
同じ作者の作ったNPC Worst Accuracy(All DLC)を使う際に、このMODを入れることを作者がおすすめしている。Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 26 Sep 2016. NPC Ammo Limit(for human weapons only)(All DLC). 25 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18752>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Realistic Ammo Magazine Download ID:10459 Author:Jasondgemini21 2019-07-07 04:03 Version:6.0
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [ハードコア] [リアリズム] [弾薬] [弾倉] [日本語化対応]

Realistic Ammo Magazine
※当modは製作途中です※
弾倉の概念を追加します。弾倉はバニラのフュージョンコアのように残量が設定されています。
以下、装弾数の例です
~10mmピストル~
スタンダードマガジン:13発(バニラ:12発)
ラージマガジン:28発(バニラ:24発)
~パイプ銃~
スタンダードマガジン:13発(バニラ:12発)
ラージマガジン:28発(バニラ:24発)
ドラムマガジン:48発(バニラと変更なし)
専用のリロードベンチにて弾倉への弾込め、弾抜きが可能です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jasondgemini21. 7 Jul 2019. Realistic Ammo Magazine. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10459>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved Disarm Download ID:56928 Author:NoAbleEngles 2022-06-26 22:09 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [トラップ] [地雷]

Improved Disarm
PerkのDemolition Expertがないと、地雷やトラップを解除できなくなります。
高度なトラップや地雷になるほど、高レベルのPerkが必要です。
仲間は地雷やトラップを解除してくれなくなります。もちろんドッグミートもです。
PerkのSneakを習得すればトラップを起動させないようにできるという便利な機能も無効になります。(パッチ1.1以降)Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 26 Jun 2022. Improved Disarm. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56928>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] No Halloween Decorations Download ID:11503 Author:steve40 2016-04-25 20:38 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [景観] [リアリズム]

No Halloween Decorations
ハロウィーンのバナーやデカール、ポスター、プラスチックのカボチャなどを除去します。
ただしカボチャは商人やコンテナのレベルドリストに残っています。
爆弾が落ちたのはハロウィーンの直前であることは知っているが、200年後にこれらの物を様々な場所で目にするのは没入感を阻害するとの考えで作られました。Fallout4 Nexus, steve40. 25 Apr 2016. No Halloween Decorations. 31 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11503>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ballistic Drop Download ID:7499 Author:CharlieJuliet96 2016-09-03 13:24 Version:0.0.7a
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RATE: G=4 TAG: [ハードコア] [銃] [弾道] [リアリズム]

Ballistic Drop
弾道落下の概念を加えるMOD。Alpha版です。
ピストルの弾はライフルの弾と比べ、速度が遅く、弾道の落下も速くなります。Fallout4 Nexus, CharlieJuliet96. 3 Sep 2016. Ballistic Drop. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7499>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Offical Patches for New Calibers Download ID:23005 Author:BrowncoatGarrus 2017-06-04 12:59 Version:6.3.2017
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TAG: [弾薬] [サバイバル] [リアリズム]
New Calibers
の作者による以下のmodを対応させるPatch mod
FX0x01 氏:
Mosin Nagant - Sniper Rifle (v.1.1)
RU556 - Assault rifle (v1.2.1)
AK74M - Assault Rifle (v1.0.1)
9x39 Project (v1.5)
OTs-33 Pernach - Pistol (v1.1)
Russian Recon Pack - SVU and MP443:
Russian Recon Pack - SVU and MP443 (v1.2)
asXas 氏:
SVT-40 (v1.1)
M1 Garand - A WWII Classic (v1.5)
Varmint Rifle - The Return (v1.4)
Crude Blowback (v2.3)
Handmade Revolver (v1.6)
Millenia 氏:
M3D - OTs-02 Kiparis
M3D - Sig Sauer P220
ajhakra 氏:
Famas - A Standalone Rifle (v1.1)
TEC-9 - A Standalone Pistol (v2.5)
MP-412 - A Standalone Revolver (v2.1)
TrophiHunter 氏:
Walther P99 (v1.9)
MP40 (v1.2)
Higeyosi 氏:
Jericho 941
DeadPool2099 氏:
Assault Carbine and Service Rifle (M4A1 and M16A2) (v2.0.1 - Nuka World version)
TrainsCDG 氏:
M16 Pack (Formerly M16A3) (v3.2)Fallout4 Nexus, BrowncoatGarrus. 4 Jun 2017. Offical Patches for New Calibers. 25 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23005>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
