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 [オーバーホール] Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Download ID:22168 Author:Sinlessorrow 2018-05-16 13:03 Version:V1.3
RATE: =22 G=10 TAG: [B.O.S.] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応] [ベルチバード] [BOS]
Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Title画像

Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.

B.O.S.をオーバーホールするMODです。
このMODではBrotherhood of Steelという組織を完全に見直して、近代的で恐ろしい派閥にすることを目指しています。
私はテクスチャ、武器、防具などに数百時間を費やしてきました。

これはまだ進行中の作品ですが、現在までに約90%完了しています。

▽このMODでの変更点
・B.O.S.組織内の全隊員のステータスを見直しました。
・紙のように弱かったベルチバードのステータスを修正。
・ベルチバードの武器を改善して、より多くのダメージを敵に与えられるようにしてます。
・パワーアーマーを着てない隊員は新しい武器(LIPCレーザーライフル)を装備させてます。
・パワーアーマーを着ている隊員は新規のカスタムテクスチャを備えたガトリングレーザーを装備させてます。
・B.O.S.のパワーアーマーはゲーム内では最も強力なモノになるようにステータスを上げ、修理頻度も少なくなるように耐久性も強化してます。(装甲とフレームのカスタムテクスチャも用意)
・イニシャル、フィールドスクライブ、ナイトユニフォームなどの服もカスタムテクスチャを用意。
・B.O.S.所属の犬の新しいアーマーはプロクター・ティーガンから購入することができ、隊員と共にコモンウェルスを巡回してる犬にも装着されます。
・ベルチバード、プリドゥエンのテクスチャもリプレイス、新しい旗も用意。

▼併用推奨MOD
Danse's Wearable Holotags
Enhanced Prydwen Overhaul or Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
The Danse Dilemma Patches

▼様々な変更を取り除き、視覚的強化とテクスチャのみを維持するパッチ
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像1
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像2
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像3
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像4
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像5
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像6
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像7
Fallout4 Nexus, Sinlessorrow. 16 May 2018. Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22168>.
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 [オーバーホール] Old FallUI - Item Sorter (FIS1) Download ID:49656 Author:m8r98a4f2 2022-05-20 05:40 Version:1.13
RATE: =21 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [FallUI] [日本語化対応]
Old FallUI - Item Sorter (FIS1) Title画像

Old FallUI - Item Sorter (FIS1)

FallUIシリーズの作者によるアイテムソートMOD。

FallUI - Inventoryにもアイテムソート機能は含まれているが、こちらは医薬品、弾薬、本、メモ、鍵、ホロテープ、MOD、その他のアイテムの重量を0にしたものや、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの変更点を取り込んだものなど、それぞれの環境に合わせたファイルを選択できるようになっている。

Ver.1.12現在で選択できるのは
・バニラ+全DLC(FallUI - Inventoryと同じ)
・DLC無し
・VR版のDLC無し
・バニラ+全DLC+Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・バニラ+全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・バニラ+全DLC+AWKCR+UFO4P
・上記の重量0版(一部は重量有りのみ)

▼必須MOD --------------------------------------
FallUI - Inventory
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)(AWKCR版を使うなら)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(UFO4P版を使うなら)

▼インストール ------------------------------------
FallUI - Inventoryのアイテムソートを入れずにインストールし、次にこのMODをインストールする

使用できるタグはDESCの一番下の方にある
FallUI Item Sorter tags というリンクから一覧を見ることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Old FallUI - Item Sorter (FIS1)画像1
  • Old FallUI - Item Sorter (FIS1)画像2
  • Old FallUI - Item Sorter (FIS1)画像3
  • Old FallUI - Item Sorter (FIS1)画像4
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 20 May 2022. Old FallUI - Item Sorter (FIS1). 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49656>.
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 [オーバーホール] IKAROS-Androids Download ID:48237 Adult-Only Author:TrophiHunter - kitcat81 - Sun 2020-11-24 11:23 Version:1.2
RATE: =21 G=3 TAG: [Ikaros] [アンドロイド] [シンス] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2024-06-07 14:41:00 103KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, TrophiHunter - kitcat81 - Sun. 24 Nov 2020. IKAROS-Androids. 3 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48237>.
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 [オーバーホール] Dystopian Diamond City Download ID:34673 Author:TheFinalRender 2018-09-19 01:12 Version:1
RATE: =21 G=2 TAG: [ダイアモンドシティ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Dystopian Diamond City Title画像

Dystopian Diamond City

上下2つの都市を1つの空間で実現する、ダイアモンドシティのオーバーホールMOD。

既存の街の上層にもう一つ上流階級向けの街が追加され、
エレベーターで行き来できるようになります。
入り口前のNPCから鍵を購入することで入場できます。

いくつかの店とバー、ワークショップのあるアパート、小物の配置されたプレイヤーハウスがあります。


主要な建物の前には歴史や設定が書かれたターミナルがあります。


巨大な浄水場、アトム信者が管理する発電所など、細かい部分が凝ったMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2022-06-01 05:12:46 20KB [DOWNLOAD]
  • Dystopian Diamond City動画
  • Dystopian Diamond City画像1
  • Dystopian Diamond City画像2
  • Dystopian Diamond City画像3
  • Dystopian Diamond City画像4
  • Dystopian Diamond City画像5
  • Dystopian Diamond City画像6
Fallout4 Nexus, TheFinalRender. 19 Sep 2018. Dystopian Diamond City. 19 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34673>.
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 [オーバーホール] RED Japanese Download ID:89385 Author:RaffaF1234 2024-11-21 00:02 Version:1
RATE: =21 TAG: [日本語化] [パッチ]
RED Japanese Title画像

RED Japanese

概要
RED は、好きなロールプレイをしやすくするための多くのセリフを追加するmodです。そのため、このmodを日本語に翻訳しました。

インストール方法
自動(VortexまたはMO2):
お好みのmodマネージャーを使用してインストールしてください。
または

手動
ゲームの「Data」フォルダに配置してください。
  • RED Japanese画像1
Fallout4 Nexus, RaffaF1234. 21 Nov 2024. RED Japanese. 21 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89385>.
 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 16:07 Version:5
RATE: =20 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [オーバーホール] Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis Download ID:59064 Author:LamaKreis 2024-01-29 00:14 Version:2.0
RATE: =19 G=2 TAG: [NPC美化] [ハイポリヘッド]
Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis Title画像

Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis

Fallout4 の本編と DLC に登場する NPC 達のハイポリヘッドに対応したリプレイサーです。
現在のバージョンで対応しているのは男女で 73 人になっており、個別に導入できる AIO 版と、男女別にまとめたものおよび、全員をまとめたマージ版があります。


■ 必須 Mod(NPCによっては必要ではない場合もあります)
------------------------------
HiPoly Faces REDUX (Seamless Kit - CBBE - TWB - FG - AB)
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
femshepping and radbeetle's KS Hairdos Conversions
Looks Menu Customization Compendium
Lots More Facial Hair
Cridowskin - Customizable Seamless HD Skinset for CBBE - Freckles Makeup and More(作者さんの環境。インストール時にメイクアップと眉毛は選択しないでください。Natural Faces 2Kを使用しない場合、1K Facesを選択してください)
Large iris of eyes(目の大きさを調整。印象が大分変わります)


■ 推奨 Mod(スクリーンショットでの環境)
------------------------------
4k Hairy Men for EVB-SHB-BodyTalk
Natural 2K Face Textures(オプション)
・THBrows - https://www.trophihunter.com/fallout4…(バニラよりも高品質な眉毛です)
CC's Improved Hair Colors
Eye Normal Map Fix Fallout 4 Edition
EoW - Lashes
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix
Eye Wet Waterline Fix FemaleEyesWet.nif Replacement


■ 互換性
------------------------------
Realistic Facial Proportions - For Females - Face Slidesを使う場合にはバランス版を使ってください。


■ この Mod には含まれていない女性 NPC
------------------------------
Fallout Ladies - Nora (Low and HiPoly) Character Preset by LamaKreis
Fallout Ladies - Piper (HiPoly) Replacer and Face Preset by LamaKreis
Fallout Ladies - Cait (HiPoly) Replacer and Face Preset by LamaKreis
Fallout Ladies - Curie (HiPoly) Replacer by LamaKreis
Fallout Ladies - Doctor Amari (HiPoly) Replacer and Face Preset by LamaKreis
Fallout Ladies - Irma (HiPoly) Replacer and Face Preset by LamaKreis
Fallout Ladies - Magnolia (High Poly) Replacer and Face Preset by LamaKreis
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像1
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像2
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像3
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像4
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像5
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像6
  • Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis画像7
Fallout4 Nexus, LamaKreis. 29 Jan 2024. Fallout Faces - Fallout4 NPC Overhaul (HiPoly for all females) by LamaKreis. 28 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59064>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Classic Fallout Main Menu Download ID:25937 Author:User_4555455 2017-08-06 09:39 Version:1
RATE: =20 TAG: [メインメニュー] [メニュー]
Classic Fallout Main Menu Title画像

Classic Fallout Main Menu

Fallout1&2を元に作成したクラシックなメインメニューです。
  • Classic Fallout Main Menu画像1
  • Classic Fallout Main Menu画像2
  • Classic Fallout Main Menu画像3
Fallout4 Nexus, User_4555455. 6 Aug 2017. Classic Fallout Main Menu. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25937>.
 [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0 Download ID:26967 Author:LMR 2018-12-27 14:20 Version:17.5
RATE: =19 G=1 TAG: [リテクスチャ] [派閥] [パワーアーマー] [B.O.S] [Brotherhood_of_Steel]
Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0 Title画像

Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0

Deviant Artで見つけた芸術作品にインスパイアされてブラザーフッドパワーアーマーにナイト、パラディン等の称号別のエンブレムを施されたテクスチャに置き換えます。

導入要件
Consistent Power Armor Overhaul(必須)

Brotherhood Power Armor Overhaul
(このMODを適応する前に導入していて下さい)

ブラザーフッドが連邦に到着する前か、新規で始めることをおすすめします。
うまく動作しない場合は、フィールド内のBoS兵士のコンソールコマンドを開き、recycleactorコマンドを実行してからresurrectコマンドを実行してください。うまくいけば適応されるかもしれません。

影響を受けた元ネタ
Brotherhood of Steel logos
https://deviantart.com/art/The-Brothe…
  • Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0画像1
  • Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0画像2
  • Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0画像3
Fallout4 Nexus, LMR. 27 Dec 2018. Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26967>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod Download ID:37060 Author:Sucide5612 2022-01-15 13:17 Version:7.0
RATE: =18 G=1 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [派閥] [日本語化対応]
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod Title画像

Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod

ミニッツメンを強化し彼らに与するに値するようにするオーバーホールです。
ミニッツメンはレベルに応じた階級を付与され、プレイヤーのレベルに応じて強くなります。
コンバットアーマーやパワーアーマーを使う部隊も存在しており、グレネードを投げて積極的な戦闘を行います。
居住地間のパトロールも行っており、道中で敵と戦うミニッツメン部隊と遭遇できます。

ミニッツメン専用のワークベンチが追加されます。
また、ワークショップからミニッツメンの警備(不死属性)を雇うことができます。
警備は拠点の防御力と幸福度を上昇させます。

DLC対応版(Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です)
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul DLC VERSION
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.0 []
    2022-01-15 15:32:53 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.0 [#6] []
    2021-01-13 23:35:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod画像1
  • Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod画像2
Fallout4 Nexus, Sucide5612. 15 Jan 2022. Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37060>.
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 [オーバーホール] Diverse Bodies by NoAbleEngles Download ID:66094 Adult-Only Author:Evi1Panda 2024-10-28 00:22 Version:0.71
RATE: =18 G=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [女性] [CBBE] [LooksMenu] [FusionGirl]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 28 Oct 2024. Diverse Bodies by NoAbleEngles. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66094>.
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 [オーバーホール] Weapons Overhaul Systems (WO-R-III) Download ID:71653 Author:The6thMessenger 2026-08-21 09:19 Version:1.56
RATE: =18 TAG: [オーバーホール] [武器] [] [モジュール] [日本語化対応]
Weapons Overhaul Systems (WO-R-III) Title画像

Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)

銃の基本的なシステムやアタッチメントを変更するオーバーホールMOD。
Weapon Overhauls (AIO)Weapons Overhaul Reduxに続くオーバーホールシリーズの第3弾です。

シンプルさと最適化を念頭に置き、前回・前々回のオーバーホールMODや、これまで私が作成したMODから学んだ教訓をもとに構築されています。
また、メインシステム、弾薬システム、ヘビーシステム、ライトシステムに分割されたモジュラー式システムを採用し、利用者がオーバーホールの範囲を選択できるようになっています。

このMODを作成した主な原動力は、MOD制作者と利用者にとって最も使いやすく、安全かつ最良のバージョンのWeapons Overhaul Reduxを用意することです。
ただし、このMODが提供する機能が気に入らなかった場合はWeapons Overhaul Reduxを使用することもできます。

●メインシステム(選択必須)
・一部の武器名や弾薬名の変更
・各種アタッチメントの追加・調整
・弾薬やアタッチメントの種類により別個の武器として存在するようになり、それぞれレベルドリストに追加される
・内臓型弾薬切り替えシステム
・SPECIALのステータスに応じたダメージ調整
・弾薬の種類に応じた特定種族への追加ダメージ
・ダメージタイプの調整
 電気: 追加ダメージとスロー効果を与え、ロボットやパワーアーマーを装備したプレイヤーに対する知覚減少
 炎: グールへの追加ダメージ、エネルギー耐性の減少(スタックする)
・一部Perkの調整(Nuclear Physicist/Sniper)
・非VATS時のクリティカルシステム
・弾丸の非ヒットスキャン化(ショットガン/2mm EC/5mm/レーザーを除く)

●ライトシステム
・口径によるダメージスケーリング
・発射機能とダメージの組み合わせ
・簡素化による多様化を目的とした、バレルとマズルの組み合わせ
・マガジンの容量と口径を組み合わせ、容量と弾薬の種類の設定を簡素化

●弾薬システム
・弾薬のクラフトシステム
・弾薬の種類を増加(AP弾/焼夷弾/亜音速弾など)

●ヘビーシステム
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー)の射撃モード変更
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー/ブロートサイダー)の弾薬の種類を増加

●レジェンダリー
・新規レジェンダリー武器の追加

詳しい変更点や他MODとの互換性などはDescriptionを確認してください。
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  • 日本語化 Version:1.16.8 [#1] []
    2024-03-18 21:13:35 250KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 21 Aug 2026. Weapons Overhaul Systems (WO-R-III). 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71653>.
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 [オーバーホール] Phase 4 An Institute Expansion Download ID:42647 Author:Luciferdiva 2020-12-13 17:30 Version:1.2
RATE: =17 G=2 TAG: [オーバーホール] [インスティチュート] [日本語化対応]
Phase 4 An Institute Expansion Title画像

Phase 4 An Institute Expansion

このMODでは、研究所に数多くの新しいエリアが追加され、新しく広大な伝承が盛り込まれています。多くのエリアはインタラクティブで、研究所の技術により、ゲームプレイを向上させ、より優れたロールプレイを可能にする数々のサイバネティックな「モジュール」を製作することができます。

フェーズ3が完了した後、研究所はフェーズ4で地平線を見据えています。研究所の新しい広大なエリアが建設され、かつての小さな避難所が広大なメトロポリスに生まれ変わりました。このMODでは、インストール済みの他の研究所をテーマにしたMODや、ポップカルチャーへの言及、端末の入力を通じて語られる小さな物語など、新しいロアが随所に織り込まれています。追加されたエリアには、新しいDirector's Retreat、Interrogation、Synth Zoological Initiative Phase 2などがあります。

- また、化学ベンチのユーティリティセクションから製作可能なサイバネティックモジュールも追加されている。

・エンセファリック・オーバードライブ 反応速度が向上し、時間が遅くなったように見える。
・赤外線オキュラス。生きたターゲットの熱シグネチャを強調する
・感光性オキュラス 低照度下での視力を強化する
・マーカライトオキュラス 敵対的なターゲットに印をつける
・ローカライズリレー。リアルタイムテレポートが可能で、隠れている敵に忍び寄ったり、飛んでくるミサイルをかわしたりすることができます。
まだまだあります


研究所コンコースの各パーテーションにある階段の上や、各ディビジョン内にも新しいエリアが登場します。このMODは理論上、いつインストールしても動作するはずです。また、どの派閥を選択しても動作すると思いますが、他の派閥をプレイしてからしばらく経つので、まだテストしていません。もし問題があれば教えてください。

DLCなしバージョンとDLC(Far Harbor)バージョンの違いは、DLCバージョンではシンセ動物園エリアの魚がアニメーションすることだけです。他は全て同じです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2021-03-12 18:27:21 20KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Luciferdiva. 13 Dec 2020. Phase 4 An Institute Expansion. 21 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42647>.
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 [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 18:03 Version:2.2
RATE: =16 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Title画像

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots

Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds

MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…


傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。

怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。

このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる

痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。

部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。

ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。

NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。

レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
 医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
 胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。

●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
 武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
 敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
 MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
 Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
 USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
 回復アイテムを直接使用可能です。

●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
 メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
 バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
 スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
 PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
 武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
 スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
 StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
 スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
 低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
 貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
 戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
 Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)

●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FXSpitfire (Enhanced Muzzle FX)Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)

●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_

●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects

●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
 互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
 信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 "Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
 MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
 全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
 MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
 インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
 以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。

- ロード順
 他のすべてのMOD
 MAIM Distributor.esp
 MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
 Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
 最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。

- インストール
 MAIMはいつでもインストールできます。
 スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
 プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。

- アンインストール
 MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
 1.MAIMをアンインストールする。
 2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul

- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
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  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像1
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像2
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像3
Fallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.
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 [オーバーホール] Hunkered Down - Commonwealth Overhaul Download ID:49865 Author:undernier 2021-02-13 12:43 Version:1.1
RATE: =16 G=1 TAG: [イマージョン] [] [暖房]
Hunkered Down - Commonwealth Overhaul Title画像

Hunkered Down - Commonwealth Overhaul

コモンウェルスのNPC達が暮らす住居に、ストーブなどの暖房器具を置きます。そして壊れた壁や窓にベニヤ板などですきま風を防いでいます。(それとほんの少し生活感を感じる飾り付け..)

冬の気候にするMODをメインに考えて作られましたが、バニラの気候でもまったく違和感はないでしょう。30か所以上の住居に手が加えられています。

オプションで、入植地にも少し手が加えられています。
別のメインファイルで、アトムキャッツに手を加えない物があるのでどちらかを使用してください。
全てのDLCが必須となります。

詳細はNEXUSのビフォーアフター画像参照。

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium

Enhanced Lights and FXとの連動パッチ
Hunkered Down - ELFX Patch
  • Hunkered Down - Commonwealth Overhaul画像1
  • Hunkered Down - Commonwealth Overhaul画像2
  • Hunkered Down - Commonwealth Overhaul画像3
  • Hunkered Down - Commonwealth Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, undernier. 13 Feb 2021. Hunkered Down - Commonwealth Overhaul. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49865>.
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 [オーバーホール] Automatron Rebooted Download ID:44425 Author:Gerren 2020-06-14 07:48 Version:1.2
RATE: =16 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バグフィックス] [Automatron] [日本語化対応]
Automatron Rebooted Title画像

Automatron Rebooted

Automatron DLCのオーバーホールMOD

新たなロボットフレームワークとして
Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)
Worthwhile Eyebot Pods
Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companionsと同等の内容が含まれています。

・ロアフレンドリーなカスタム・ロボットワークベンチ。
・居住地オブジェクトの追加。
・ロボットを医療ベンダーに割り当てした際のダイアログの追加。
・バニラのロボットはAutomatronのパーツを使用します。
・ロボットコンパニオンが頻繁にプレイヤーに話しかけなくなる。
・ロボットの遠隔ハッキングの追加。
 などなど...

オプションにHorizon v1.9.4 (April 2024)パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4] []
    2024-04-04 16:31:27 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2020-05-23 08:06:55 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01 []
    2020-05-11 18:15:58 10KB [DOWNLOAD]
  • Automatron Rebooted画像1
  • Automatron Rebooted画像2
  • Automatron Rebooted画像3
  • Automatron Rebooted画像4
Fallout4 Nexus, Gerren. 14 Jun 2020. Automatron Rebooted. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44425>.
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 [オーバーホール] Vaultman - Enemies and Bosses Download ID:44689 Author:TmaxCreation 2024-12-03 23:37 Version:2.7
RATE: =16 G=1 TAG: [] [敵強化] [ハードコア] [日本語化対応]
Vaultman - Enemies and Bosses Title画像

Vaultman - Enemies and Bosses

サバイバルモードでのプレイを想定した敵全般の強化Mod。
「他のMod(主に武器やPerk追加)を使用していて、プレイヤーの戦闘力が上がりすぎて戦闘が温いと感じる人」向けの設定です。

■主な調整内容

・NPCのレベルに対するHPボーナスが3倍になりました
・NPCのレベルに対する基礎HP倍率が1.5倍になりました
・人間以外の大半の種族の基礎HPを増やしました
・スーパーミュータント、デスクロー、マイアラークなどに戦闘中HP自然回復能力をつけました
・四肢に対するダメージ倍率を1/2~1/4にしました
・ベヒモス、マイアラーククイーン、デスクロー、輝くもの、フォグクロウラー、ハーミットクラブにレジェンダリー効果「膝砕き」に対する完全な耐性を付与しました
・ボスエネミー(名前ありレイダー、ガンナーを含む)は常にプレイヤーとレベルが同期します。また一般的な敵の2~5倍のHPを持ちます
・ベヒモスとマイアラーククイーンは全て伝説の敵となります。倒した時の経験値を大幅に上昇させました

■互換性
上述の種族やボスエネミーを変更しない全てのModと互換性があります。
互換性がないModに対してはロードオーダーでどちらを優先するかをご自身で判断してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7 []
    2025-12-04 15:29:21 8KB [DOWNLOAD]
  • Vaultman - Enemies and Bosses画像1
  • Vaultman - Enemies and Bosses画像2
  • Vaultman - Enemies and Bosses画像3
Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 3 Dec 2024. Vaultman - Enemies and Bosses. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44689>.
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 [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2026-01-10 01:02 Version:2.0.2
RATE: =15 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Hunter of the Commonwealth Title画像

Hunter of the Commonwealth

[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です

クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。


解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。

Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)

それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。

●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。

●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。

◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。

■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul

■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.0 [#11]
    2022-06-08 18:24:21 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4Beta [#2] []
    2021-03-17 23:01:08 6KB [DOWNLOAD]
  • Hunter of the Commonwealth画像1
  • Hunter of the Commonwealth画像2
  • Hunter of the Commonwealth画像3
  • Hunter of the Commonwealth画像4
  • Hunter of the Commonwealth画像5
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.
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 [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 06:26 Version:1.3
RATE: =15 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Title画像

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。

全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.9.4 (April 2024) ユーザーは、Horizon v1.9.4 (April 2024) の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!

中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。

・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)

まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。
  • Immersive Scaling - Damage - Dismemberment画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.
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 [オーバーホール] Commonwealth Visual Overhaul Download ID:25218 Author:sargeschultz11 2017-11-27 12:59 Version:2.0
RATE: =15 G=4 TAG: [オーバーホール] [美化] [景観] [光源調整]
Commonwealth Visual Overhaul Title画像

Commonwealth Visual Overhaul

ENBのような効果を持つModですが、ENBのプリセットではありません。霧、ゴッドレイを除去。色合いを鮮やかにし、明暗をはっきりとさせます。天候による影響も少し変わります。炎やプラズマ、レーザーの表現にも手を加えてあります。

このModは、上記の要素を変更するいかなるModとも共存できません。
NMM等で通常のModのように導入できます。
元はPS4で利用する目的で個人的に製作したものでしたが、シェアすることにしたそうです。

Fallout 4 Enhanced Color Correction に似た性質のModだと思います。
  • Commonwealth Visual Overhaul画像1
  • Commonwealth Visual Overhaul画像2
  • Commonwealth Visual Overhaul画像3
  • Commonwealth Visual Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 27 Nov 2017. Commonwealth Visual Overhaul. 1 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25218>.
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