オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [オーバーホール] GRIM - The Curse Download ID:46711 Adult-Only Author:L00 2020-08-30 17:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [ENB] [ビジュアル] [グラフィック] [オーバーホール] [ホラー] [音楽] [クエスト]
Fallout4 Nexus, L00. 30 Aug 2020. GRIM - The Curse. 5 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46711>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
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- ☆ [オーバーホール] Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod Download ID:37060 Author:Sucide5612 2022-01-15 12:17 Version:7.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [派閥] [日本語化対応]

Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod
ミニッツメンを強化し彼らに与するに値するようにするオーバーホールです。
ミニッツメンはレベルに応じた階級を付与され、プレイヤーのレベルに応じて強くなります。
コンバットアーマーやパワーアーマーを使う部隊も存在しており、グレネードを投げて積極的な戦闘を行います。
居住地間のパトロールも行っており、道中で敵と戦うミニッツメン部隊と遭遇できます。
ミニッツメン専用のワークベンチが追加されます。
また、ワークショップからミニッツメンの警備(不死属性)を雇うことができます。
警備は拠点の防御力と幸福度を上昇させます。
DLC対応版(Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です)
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul DLC VERSION2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sucide5612. 15 Jan 2022. Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37060>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Download ID:24357 Author:Thirdstorm 2018-10-27 15:05 Version:2.1
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [オーバーホール] [クリーチャー] [敵変更] [敵追加] [日本語化対応] [AWKCR] [テクスチャ] [リサイズ]

Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
クリーチャーの外見に多くのバリエーションを追加します。
MOD取り込みも含め、複数の新規クリーチャーを追加します。
各種リテクスチャMODを取り込んでいますが、バニラテクスチャはリプレイスしません。
MODのテクスチャを、クリーチャーの新たな外見のバリエーションとして追加します。
また、サイズバリエーションの調整、亜種の追加などを行い、
同じ名前でも異なる形、異なるサイズで、多くのバリエーションを実現しています。
各クリーチャーごとの詳細な変更内容はDESCを参照してください。
今後のバージョンアップでも様々なMODの取り込みを予定しているようです。
※POSTで取り込み予定MODのアンケートを取ってるようです
▼インストール---------------------------------------------------------------------------
●必須MOD
・全てのDLC
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
●互換パッチ
・以下のMODはFOMDでインストール時にパッチの導入を選択可能です
- Deadlier Deathclaws
- D.E.C.A.Y - Better Ghouls
- Super Mutant Redux ※v2.0以降は不要
- Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
●オプション
・Non-Lore Friendly
- 導入すると血塗れフェラル・グールが追加されます
▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・動物NPCを含むクリーチャーを変更するMODと競合する可能性があります
- POSTのFAQに互換性のあるMODについて記述があります
・互換パッチはFOMDインストーラで選択可能です
・バニラのリテクスチャを行うMODは、当MODで使用していないものを使うと良いそうです
- 使用MODは下部に記載しましたが、念の為DESCの当該クリーチャーの項目を確認して下さい
一部がMOD名でなくモッダー名で記載されているため、実際にはもう少し多いと思われます
※特にデスクロー系のモデル追加
▼変更対象(v2.0)------------------------------------------------------------------------
●既存クリーチャー
・連邦
- ブロートフライ
- ブラッドバグ
- バラモン
- 猫
- デスクロー
- 犬
- フェラル・グール(血塗れバージョンはオプション)
- ゴリラ
- マイアラーク系
- モールラット
- ラッドローチ
- ラッドスコルピオン
- ラッドスタッグ
- スティングウィング
- どう猛な犬
- ヤオグアイ
・ファーハーバー
- アングラー
- フォグ・クロウラー
- ガルパー
- ハーミット・クラブ
- マイアラーク(稀にレッドデス出現)
- ラッドチキン(連邦にも出現)
- ラッドラビット(亜種が連邦にも出現)
- ラッドスタッグ
- ウルフ
・ヌカワールド
- アリ
- カマドウマ
- バラミラフ
- デスクロー
- フェラル・グール
- ゲータークロー
- ガゼル
- グールリラ
- ラッドラット
- スティングウィング
●新規クリーチャー
・デスウィング(Deathwings)
・シークロー(デスクローの水棲版)
・ラッドスパイダー(Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth)
・リス (Squirrels of the Commonwealth)
・ナイトストライカー、ナイトストーカー(Nightstrikers)
※元MODではコンパニオンが追加されていますが、v1.9時点では無効になっています
・スネークストーカー(Nightstalker Dogmeat Replacer)
※元MODはドッグミートをリプレイスするものですが、スタンドアロンの敵として追加します
・ブリーター(ラッドスタッグのヤギ版)
・フェラル・グール(見た目が通常のグールに近いもの)
・ラッドルースター(Commonwealth Chickens and Rabbits)
▼使用されているMOD(v2.0)----------------------------------------------------------------
・リテクスチャ系
- Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
- Jesters Better Bloatflys
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34064
- Healthier Brahmins
- Ceanos Brahmin
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33990
- Cat_kitty recolor_retextures
- Mountain Lion Textur for Cats and Resource
- Jesters Better Deathclaws
- Detailed deathclaws
- Unique Mythic Deathclaw
- Jesters Better Dogmeats
- Alternate Dogmeat
- Labrador Dogmeat
- Jesters Better Feral Ghouls Mod
- Colorful Mirelurks
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34024
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34026
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33939
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33941
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34021
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33995
- Ugly Roaches (HD)
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33996
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33992
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33967
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33886
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33965
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34042
- Colorful Mirelurks
- New Rad Chickens
- furry Rad Rabbit and feathered Rad Chicken
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34041
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28920
- Gatorclaws Revamped
- Healthy nuka-world gazelles
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34069
- Reptilic DeathClaws 4K
- More Feral Ghouls
・モデル追加系
- デスクロー系(MOD名記載無し、モッダー名記載あり)
- Alternate Dogmeat
- Floppy Eared Dogmeat
・新規クリーチャー追加系
- Deathwings
- Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
- Squirrels of the Commonwealth
- Nightstrikers
- Nightstalker Dogmeat Replacer
- Commonwealth Chickens and Rabbits
・その他
- Glowing Animals Emit Light
- Mirelurk Model Fix
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P ※マイアラーク関連バグFIX部分
▼関連MOD-------------------------------------------------------------------------
NPC(人物)の外見多様化
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
バグ修正&AWKCR不要化
UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Thirdstorm. 27 Oct 2018. Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Robots Provide Settlement Defense - RPSD Download ID:23376 Author:HIIMPIEZ 2017-04-11 11:58 Version:2.0
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [Automatron] [防衛] [襲撃] [日本語化対応]

Robots Provide Settlement Defense - RPSD
ロボットコンパニオンたちに拠点防御のボーナスを付加するシンプルなMODです。
それぞれの個体にベース値が設けられていて、更に武装状況によって防御値の増減をしているようです。
エイダやコズワースなどは当然として、新しく作ったオートマトロン、ディーザーやグッドフィールズ教授、グレイガーデンのロボットたちも対象です。
※New Game推奨ですが、途中導入の際は、そのコンパニオンに一度、何かしらの改造を施せば、防御値が適用されます。
DLC「Automatoron」が必須です。または「Automatoron」+「Nuka-World」バージョンのどちらかを導入できます。Fallout4 Nexus, HIIMPIEZ. 11 Apr 2017. Robots Provide Settlement Defense - RPSD. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23376>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
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RATE: ★=19 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]

Immersive Gameplay
このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。
ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。
バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))
### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・ヘルスの基本値は0.
ENDの値毎に10増加。
人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。
・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。
・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。
・銃器の威力は弾丸によって決まる。
武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
(バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。
・弾薬作成の実装。
・弾薬に弾速の概念を実装。
状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。
・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。
・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。
・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
ミサイルの直撃は非常に強力に。
・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。
・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。
・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。
・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。
・VATSのAPコストが大幅に低下。
時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。
・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
Hard : 与x1.0, 被x1.5
Very Hard : 与x1.0, 被x2.0
・大きく改善されたAI
敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
スーパーミュータントは、より直線的に。
シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
ハエ類は旋回するように。
入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。
・全てのNPCは弾丸を消費する。
つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。
・敵のグレネードの使用頻度を減少。
・人間はレジェンダリー化しない。
・後退と横歩きの移動速度を減少。
前進速度は上昇。
・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。
・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)
・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
(スニーク近接は変更無し)
・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)
・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
これは敵にも適用される。
### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。
・STR
基本値は200から150に減少。
STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。
・PER
PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。
・END
END 1毎にヘルスが10増加。
ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。
・INT
変更無し。
・AGI
AGI 1毎に移動速度が5%増加。
・LCK
LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。
・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。
### Perk ###
・パークツリーを整理。
強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。
・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。
・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。
・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。
・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。
・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。
・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。
### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。
・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。
・レイダーとモンスターはさらにその下。
・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。
・スカベンジャーは比較的友好的になった。
・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。
・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。
・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。
・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。
・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。
・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。
・グールはより凶暴になった。
・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。
### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。
・没入感ある弾薬作成
実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。
・弾の受注表が作成/購入可能に。
タレット作成の鍵となる。
・動物性脂肪を追加。
クラフトで油を生産可能。
・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
また副作用が追加された。
・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。
・フュージョンコアを使用する発電機を追加。
・フュージョンセルを使用する発電機を追加。
・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
(建築上限のストレスを緩和するため)
・電線の距離を増加。
・スカベンジステーションの性能を上昇。
・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。
・食料の受注票が作成可能になった。
・野生の植物を植えられるようになった。
・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。
・Razirgrainから布を作成可能になった。
・(redditからの情報も含め意訳します)
ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】
・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。
・9種の新タレットを追加した。
ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。
・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。
・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。
### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。
・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。
・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。
・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。
・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。
### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。
・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
彼のmodをEndorseしてね。
### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。
・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。
・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ
【 オプションファイル 】
・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。
・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする
・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。
・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす
・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。
・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。
【その他のファイル】
・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される
・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用
・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる
・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する
・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。
・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす
・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wanderer update I Gangs of Lexington - A Pick-n-Mix Raider Storyhaul (ESL) Download ID:75718 Author:Witchs Workshop 2024-02-21 03:47 Version:2.1.4
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [日本語化対応]

Wanderer update I Gangs of Lexington - A Pick-n-Mix Raider Storyhaul (ESL)
Fallout 4 の世界観に物足りなさを感じたことはありませんか? 200 年以上経ってもギャングが単純な「殺すか殺されるか」のライフスタイルから進化しないのはなぜだろうと考えたことはありませんか?
このMODは連邦北西部のレイダーたちに伝承を与えます。
・エリア周辺のいくつかのレイダーギャングの名前を変更
・ユニークなミニボス
・「フォールアウト」らしい、ダークな皮肉を加えるユニークな武器
・全体的な物語に焦点を当てたいくつかの小さな物語
・レキシントン、ウォールデンポンド、USAFオリビアのオーバーホール(オプション)
MODの趣旨を鑑みると、ニューゲームが推薦されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Witchs Workshop. 21 Feb 2024. Wanderer update I Gangs of Lexington - A Pick-n-Mix Raider Storyhaul (ESL). 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75718>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Automatron Randomized Bots Download ID:39552 Author:Rylasasin 2019-11-20 23:47 Version:1.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [日本語化対応] [Automatron]

Automatron Randomized Bots
フィールドで出会う敵対するオートマトロンたちの外見に、もっとバリエーションを増やすMODです。
以下のMODに対応してます。
Assaultron Combatron
Assaultron Miscellaneous Armor
Automatron Expanded Weapons System
Automatron EyeBot Companions
AutomatronWheelLegs
M'sAutomatronPartsCollection
Industrial City Sim Settlements Add-On
また、その他にもプラズマ武器や各種グレネードランチャーの追加。
MOD適用後、ESMプラグインの他、以下のどちらかのプラグインを有効にしてください。
・Automatron Randomized Bots Overrider.esp
・Automatron Randomized Bots Overrider Unleveled.esp
Unleveledのほうは、プレイヤーレベルに同期せず、低Lvから敵が強力な武器を所持します。Fallout4 Nexus, Rylasasin. 21 Nov 2019. Automatron Randomized Bots. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39552>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0 Download ID:26967 Author:LMR 2018-12-27 13:20 Version:17.5
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [リテクスチャ] [派閥] [パワーアーマー] [B.O.S] [Brotherhood_of_Steel]

Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0
Deviant Artで見つけた芸術作品にインスパイアされてブラザーフッドパワーアーマーにナイト、パラディン等の称号別のエンブレムを施されたテクスチャに置き換えます。
導入要件
Consistent Power Armor Overhaul(必須)
Brotherhood Power Armor Overhaul
(このMODを適応する前に導入していて下さい)
ブラザーフッドが連邦に到着する前か、新規で始めることをおすすめします。
うまく動作しない場合は、フィールド内のBoS兵士のコンソールコマンドを開き、recycleactorコマンドを実行してからresurrectコマンドを実行してください。うまくいけば適応されるかもしれません。
影響を受けた元ネタ
Brotherhood of Steel logos
https://deviantart.com/art/The-Brothe…Fallout4 Nexus, LMR. 27 Dec 2018. Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26967>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul Download ID:11978 Author:Bordraw 2016-08-24 12:31 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [B.O.S] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [パワーアーマー] [Brotherhood_of_Steel] [日本語化対応]

Brotherhood Power Armor Overhaul
プレイ中、B.O.SのクエストラインでT-60パワーアーマーを入手しすぎたり、B.O.Sが自力でT-60パワーアーマーを全体に武装させることができたのは奇妙だとは思いませんか?
▽変更点
・このMODは、B.O.Sの隊員全てにランク付けされ、ランクに応じたパワーアーマーを支給するようにします。
・クエストラインのクリア事に報酬としてペイントがアンロックするようになります。
・レベルドリストや塗装項目が変更されます。
▼必須MOD
Consistent Power Armor Overhaul
▼追加改良MOD
Brotherhood Power Armor Overhaul 2.02GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Bordraw. 24 Aug 2016. Brotherhood Power Armor Overhaul. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11978>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Sanctuary Bridge Download ID:22949 Author:Killroyics 2017-04-10 14:51 Version:1.2
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [サンクチュアリ] [橋] [オールド・ノース・ブリッジ]

The Sanctuary Bridge
※日本語化について
「Commonwealth→連邦」のみ翻訳箇所があります。
OK。初めに言っておくがこの手のサンクチュアリ橋MODが巷に溢れてるのは良く知ってるよ。でも大抵なんか気にくわないから「これがサンクチュアリ橋だ!」ってのを作ったんだ。
このMODを入れることで
セクシィなブリッジをゲットできる
ドッグミートとお昼寝できるナイスなベッドが橋の下に設置される
周囲の壁も作り直され、地形もそれに合わせて調整
NAV-MESHも対応済み
ドリフターの死体はそのまま
橋までビルドゾーンがあるFallout4 Nexus, Killroyics. 10 Apr 2017. The Sanctuary Bridge. 23 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22949>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Power Armor - Redux Download ID:61146 Author:Zzyxzz 2022-08-09 02:55 Version:1.2.2
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RATE: ★=18 TAG: [パワーアーマー] [システム変更] [日本語化対応]

Better Power Armor - Redux
後継MODの Bastion - A Power Armor Overhaul がリリースされています。
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Better Power Armor - A Power Armor Overhaulには欠陥があり、いくつかの問題がありましたが、修正することができませんでした。
このMODは完全に再構築し直したものです。ダメージシールドメカニックはF4SE-Pluginにコード化され、Better Power Armor - A Power Armor Overhaulで行えた事の大半を行うことができます。
パワーアーマーを装着している間、パワーアーマーが全てのダメージを吸収します。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸を受けたりしない限り、装着者がダメージを受けることはありません。
このMODにはアーマーペネトレーション(アーマーの貫通度)の機能があり、MCMで貫通ダメージの割合を設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
FO4Editを使えば、これらのFormListに自分で簡単に弾薬やキーワードを追加することができます!
●互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
- Fallout 4 FixesFallout4 Nexus, Zzyxzz. 9 Aug 2022. Better Power Armor - Redux. 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vault 88 - Strip and Polish Download ID:42836 Author:Rollah Skizzy aka LesPlaaay 2021-12-31 16:26 Version:4.6
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RATE: ★=18 TAG: [Vault-Tec_Workshop] [場所] [景観]

Vault 88 - Strip and Polish
Vault 88の入り口をきれいにするMOD。
床を調整し、テクスチャの重なりによるちらつきや階段の浮きをなくします。また入口の南側にきちんとした壁を追加し、壁や床の汚れを調整、除去します。
除去されるもの
-- がれき
-- ゴミ
-- 土砂
-- コンソール4台
-- 弾薬箱、爆発物BOX
-- ショベルとハンマー
-- スポットライト1台
-- 壊れた手すり
-- ドアコントロール近くの要らない柱Fallout4 Nexus, Rollah Skizzy aka LesPlaaay. 31 Dec 2021. Vault 88 - Strip and Polish. 3 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Commonwealth Wilderness Overhaul Download ID:41008 Author:LiquidBronze 2019-10-06 23:04 Version:1.01
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RATE: ★=18 TAG: [ロケーション] [クリーチャー] [イマージョン]

Commonwealth Wilderness Overhaul
連邦の荒野や森のあちこち数十か所に、車両、骸骨、廃棄されたテントといったオブジェクト、ウサギやニワトリなどのクリーチャーを追加します。
とてもささやかな追加なので、通りがかってもそれがMODの一部と気づかないかもしれません。
でも、付け加えられた生活と物語の痕跡は、殺風景だった荒野に彩りを与えてくれることでしょう。
あ、森の奥には飢えたオオカミも追加されているかもしれないのでご注意を…Fallout4 Nexus, LiquidBronze. 7 Oct 2019. Commonwealth Wilderness Overhaul. 6 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41008>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns Download ID:40133 Author:joerqc 2019-07-27 20:54 Version:v1.6
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [システム変更] [モーション]

Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns
SNEAKランク1とMISTER SANDMANランク1があれば、不死属性(essential)ではない人間やシンス、グールの背後に忍び寄り、装備されている武器の種類に基づいたアニメーションでのバックスタブができるようになります。Fallout4 Nexus, joerqc. 27 Jul 2019. Flashy(JoeR) - Stealthy Takedowns. 20 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40133>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic Fallout Main Menu Download ID:25937 Author:User_4555455 2017-08-06 08:39 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [メインメニュー] [メニュー]

Classic Fallout Main Menu
Fallout1&2を元に作成したクラシックなメインメニューです。Fallout4 Nexus, User_4555455. 6 Aug 2017. Classic Fallout Main Menu. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25937>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Download ID:22168 Author:Sinlessorrow 2018-05-16 12:03 Version:V1.3
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RATE: ★=16 G=10 TAG: [B.O.S.] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応] [ベルチバード] [BOS]

Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.
B.O.S.をオーバーホールするMODです。
このMODではBrotherhood of Steelという組織を完全に見直して、近代的で恐ろしい派閥にすることを目指しています。
私はテクスチャ、武器、防具などに数百時間を費やしてきました。
これはまだ進行中の作品ですが、現在までに約90%完了しています。
▽このMODでの変更点
・B.O.S.組織内の全隊員のステータスを見直しました。
・紙のように弱かったベルチバードのステータスを修正。
・ベルチバードの武器を改善して、より多くのダメージを敵に与えられるようにしてます。
・パワーアーマーを着てない隊員は新しい武器(LIPCレーザーライフル)を装備させてます。
・パワーアーマーを着ている隊員は新規のカスタムテクスチャを備えたガトリングレーザーを装備させてます。
・B.O.S.のパワーアーマーはゲーム内では最も強力なモノになるようにステータスを上げ、修理頻度も少なくなるように耐久性も強化してます。(装甲とフレームのカスタムテクスチャも用意)
・イニシャル、フィールドスクライブ、ナイトユニフォームなどの服もカスタムテクスチャを用意。
・B.O.S.所属の犬の新しいアーマーはプロクター・ティーガンから購入することができ、隊員と共にコモンウェルスを巡回してる犬にも装着されます。
・ベルチバード、プリドゥエンのテクスチャもリプレイス、新しい旗も用意。
▼併用推奨MOD
Danse's Wearable Holotags
Enhanced Prydwen Overhaul or Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
The Danse Dilemma Patches
▼様々な変更を取り除き、視覚的強化とテクスチャのみを維持するパッチ
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sinlessorrow. 16 May 2018. Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22168>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Damage And Armor Formula Revised Download ID:87976 Author:Camo101 2024-09-25 19:07 Version:1
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RATE: ★=16
「ダメージとアーマーの関係を制御するパラメーターを変更し、アーマーが小火器をより効果的にブロックできるようにします。」
[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Phase 4 An Institute Expansion Download ID:42647 Author:Luciferdiva 2020-12-13 16:30 Version:1.2
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [オーバーホール] [インスティチュート] [日本語化対応]

Phase 4 An Institute Expansion
このMODでは、研究所に数多くの新しいエリアが追加され、新しく広大な伝承が盛り込まれています。多くのエリアはインタラクティブで、研究所の技術により、ゲームプレイを向上させ、より優れたロールプレイを可能にする数々のサイバネティックな「モジュール」を製作することができます。
フェーズ3が完了した後、研究所はフェーズ4で地平線を見据えています。研究所の新しい広大なエリアが建設され、かつての小さな避難所が広大なメトロポリスに生まれ変わりました。このMODでは、インストール済みの他の研究所をテーマにしたMODや、ポップカルチャーへの言及、端末の入力を通じて語られる小さな物語など、新しいロアが随所に織り込まれています。追加されたエリアには、新しいDirector's Retreat、Interrogation、Synth Zoological Initiative Phase 2などがあります。
- また、化学ベンチのユーティリティセクションから製作可能なサイバネティックモジュールも追加されている。
・エンセファリック・オーバードライブ 反応速度が向上し、時間が遅くなったように見える。
・赤外線オキュラス。生きたターゲットの熱シグネチャを強調する
・感光性オキュラス 低照度下での視力を強化する
・マーカライトオキュラス 敵対的なターゲットに印をつける
・ローカライズリレー。リアルタイムテレポートが可能で、隠れている敵に忍び寄ったり、飛んでくるミサイルをかわしたりすることができます。
まだまだあります
研究所コンコースの各パーテーションにある階段の上や、各ディビジョン内にも新しいエリアが登場します。このMODは理論上、いつインストールしても動作するはずです。また、どの派閥を選択しても動作すると思いますが、他の派閥をプレイしてからしばらく経つので、まだテストしていません。もし問題があれば教えてください。
DLCなしバージョンとDLC(Far Harbor)バージョンの違いは、DLCバージョンではシンセ動物園エリアの魚がアニメーションすることだけです。他は全て同じです。Fallout4 Nexus, Luciferdiva. 13 Dec 2020. Phase 4 An Institute Expansion. 21 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42647>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Loot Reduction BOS (Base Object Swapper) Download ID:94481 Author:Greenleaf1mile 2025-07-01 01:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [バランス調整] [戦利品] [ジャンク] [BaseObjectSwapper]

Loot Reduction BOS (Base Object Swapper)
Base Object Swapperを使用してゲーム内のアイテムを何もない状態に置き換える、モジュール式の戦利品削減MODです(画像の2枚目と4枚目がBefore、3枚目と5枚目がAfter)。
※必須MOD
Base Object Swapper
アイテムは14のカテゴリから選択でき、削減幅はそれぞれ10段階で調整可能です。
自分のプレイスタイルに合わせて、不要なものだけ削減して他は残すということも可能です。
いつでもインストール、調整、アンインストールできます。
FOMOD形式でインストール時に、下記のカテゴリごとに削減幅を選択できます。
・連邦のジャンク
・Far Harbor のジャンク
・Nuka World のジャンク
・ヘアピンとヘアピン ボックス
・焼けた本と雑誌
・返却期限を過ぎた本や地下鉄トークンなどのその他のアイテム
・薬品と医療用品
・血液パック
・水
・バニラのコーラ類
・DLCのコーラ類
・アルコール飲料
・戦前の食料
・戦後の食料
選択する際の数字はどれくらい“残すか”という数字なので、0.1にすると90%の削減幅となり、1.0にするとその項目の削減はスキップされて100%残ったままになります。
クエストアイテムやレアアイテム等はこのMODの処理の対象にならないようになっています。
連邦内のコンテナ類を置き換えて、コンテナ類から取得できるアイテムも削減できるオプションファイル(eslフラグつきesp)もあります。
メインファイルのみの場合はespファイルはありません。Fallout4 Nexus, Greenleaf1mile. 1 Jul 2025. Loot Reduction BOS (Base Object Swapper). 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94481>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 05:26 Version:1.3
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RATE: ★=14 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。
全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.9.4 (April 2024) ユーザーは、Horizon v1.9.4 (April 2024) の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!
中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。
・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)
まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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