Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Uneducated Reload Download ID:65210 Author:Bingle 2022-10-23 13:15 Version:1.3
RATE: =39 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [F4SE] [日本語化対応]
Uneducated Reload Title画像

Uneducated Reload

銃にチャンバー(薬室)の概念を再現し、状況によって撃てる弾数を1発分増やします

※概要
本来実銃には「チャンバー(薬室)」という銃弾が収まる空間が銃身(バレル)に存在し、銃弾は(細かい動作方法は無視するとして)一度この空間に入れられてから発射されます
特に「クローズドボルト」と呼ばれる作動方式ではその都合上、銃を撃ちきらずマガジンに弾が入った状態でリロード(タクティカルリロード)をすると、チャンバー内に弾が1発残るのが特徴です
しかし、Fallout4ではどれだけリロードしようと装弾数はマガジンの弾数分だけです。このため「チャンバー内に弾が1発分残る」特徴をF4SEを使ってゲーム上で再現することにしました

このMODを導入した状態でタクティカルリロードを行うと、撃てる弾数が1発分増えます。将来的には他の機能を追加するかもしれませんが、今のところはこの機能だけのMODです

しかし、リボルバー、ミサイルランチャーなどのチャンバーを備えていない(厳密には装弾箇所がすべてチャンバーになっている)銃や、軽機関銃や古いサブマシンガンなどに多い「オープンボルト」と呼ばれる作動方式の銃、ヌカランチャーのようなそもそもチャンバーという概念自体がない特殊火器などはチャンバーに弾を保持しない構造なため、このMODをすべて当てはめると「ダブルバレルショットガンの装填数が3発になる」「クワッドバレルミサイルランチャーが5連射出来る」といった様々な不都合が生じます
そのような一部銃火器の不都合を回避したい場合は「ChamberExclusion」という例外処理用のキーワードをFO4Editなどを使って該当する銃に追加してみてください

必須
Address Library for F4SE Plugins
互換性あり
Tactical Reload
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated (Ver1.2から対応)

Bullet Counted Reload System (BCR)と併用が可能です。対応武器で問題が発生した場合は、その武器のiniファイルがあるかどうかを確認してください

関連MOD
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
(チャンバーの再現を含む銃に関する様々な要素を追加するMOD。互換性あり)

※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#13] []
    2022-11-20 13:34:13 838B [DOWNLOAD]
  • Uneducated Reload動画
  • Uneducated Reload画像1
  • Uneducated Reload画像2
  • Uneducated Reload画像3
Fallout4 Nexus, Bingle. 23 Oct 2022. Uneducated Reload. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65210>.
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 [ゲームシステム変更] Weapons Framework Beta Download ID:49318 Author:NoCashNoExp 2021-05-12 09:56 Version:0.1
RATE: =32 G=2 TAG: [F4SE] [日本語化対応] [HUDFramework]
Weapons Framework Beta Title画像

Weapons Framework Beta

バニラでは何かと物足りなかった武器のシステム拡張を目的としたフレームワーク

現在の主な取り組み
・FALLOUT3/NVに有った武器のCNDシステム
・銃のジャム(弾薬詰まり)システム
・その場でアタッチメント付け替え
・その場で発射モードを変更できる
・武器の分解(ドライバーが必要)

などなど

▼必須
F4SE
Mod Configuration Menu

ウィジェットを表示するには
HUDFrameworkが必要

Tactical Reloadや他の戦闘関連MODと一緒に使うとランダムにクラッシュします。対策として、まずWeaponsFramework - Main.BA2をBSA Browserなどで展開。そのBA2および展開したMeshesフォルダを削除します。Tactical ReloadやSee Through Scopesを使用している場合はパッチをインストールすることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.12.3 []
    2021-05-11 17:32:35 4KB [DOWNLOAD]
  • Weapons Framework Beta画像1
  • Weapons Framework Beta画像2
  • Weapons Framework Beta画像3
Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 12 May 2021. Weapons Framework Beta. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49318>.
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 [ゲームシステム変更] Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Download ID:74796 Author:LarannKiar 2023-09-19 20:36 Version:1.2
RATE: =32 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [ステルス]
Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Title画像

Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator

高度な設定が可能なステルスインジケータを追加します。
バニラレコードやインターフェイスファイルには一切触れないため高い互換性があります。

▽設定内容
最も近い戦闘員、最も近い敵、プレイヤーが発見される確率、死んでいるNPC、生きているNPC、
視線、距離、距離の単位、HP、方向、ステルスゲージを表示する場所、いつ表示するか、検出テキストなどなど。

百聞は一見にしかず、是非descriptionを確認してみてください。

▽必要mod
F4SE
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script Extender
  • Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Sep 2023. Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74796>.
 [ゲームシステム変更] Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Download ID:74685 Author:bp42s 2023-09-20 02:06 Version:1.0
RATE: =30 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [F4SE] [SPID]
Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) Title画像

Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)

フェラルグールはボディショットのダメージが減少し、ヘッドショットのダメージが大幅に増加します。他のMODとの互換性のため、手作業による編集を大幅に減らしたREDUXです。複数のエディションを用意しています。(ほとんど)SPIDにより動作します。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework
Spell Perk Item Distributor


■概要
フェラルグールはデフォルトで全体ダメージが30%軽減されますが、頭部は4倍のダメージを受けるようになりした。フェラルグールとの遭遇にちょっとした挑戦と、わずかな『ゾンビ』感を加えます。
私の他のMOD GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)と一緒に使うことを意図していますが、完全にスタンドアローンです。

ESLフラグ付きESPです。

- SCOURGE - Unleveled and Standardised NPC StatsTRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberと組み合わせることを想定していますが、どちらのMODがなくても機能します。

- Feral Ghoul Headshotという素晴らしいMODにインスパイアされました。Endorseしてください。

- FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive EditionMore Feral Ghouls. A Zombie ModのようなフェラルグールMOD用のパッチはオプションセクションにあります。もしあなたがパッチを当ててほしい他のグールMODを持っているなら、コメントに投稿してください。数値の調整が必要な場合や、このMODの影響を受けていないようなFGEPやMore Feral Ghoulsの敵がいたら教えてください。
FallEvil - Zombie Mega Packバージョンは近日公開。


■どのFGHRエディションを使うべきか?
STANDARD EDITION:
一般的な使い方でしたら、これがお勧めです
|
Standard Editionの変更点: すべての被ダメージを30%軽減し、ヘッドショットダメージを4倍にする。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.7 = 28 フェラルと光りし者のボディ・ダメージ。
40 * 0.7 * 4 = 112 フェラルと光りし者のヘッドショットダメージ。


CRIPPLE EDITION:
グールを簡単に重傷化させたいけれど、ボディダメージではなくヘッドショットで殺さなければならない場合に使用します。よりゾンビ/ウォーカーらしいです。
|
Cripple Editionの変更点: すべての被ダメージを75%減少し、四肢のヘルス(脚/腕の重傷化)ダメージを15倍にする。ヘッドショットダメージも15倍になる。
- 40ダメージを与える武器の計算例:
40 * 0.25 = 10 フェラルと光りし者のボディダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 四肢のヘルスダメージ。
40 * 0.25 * 15 = 150 ヘッドショットダメージ。


NO HEADSHOT EDITION:
Headshots kill any actorHeadshot Damage MultipliersなどのMODと併用します。
|
No Headshot Editionの変更点: フェラルグールが受ける全てのダメージを30%軽減する。以上。
全てのグールに少しタンク感を与えたい場合、これらのMODなしで使用することもできる。
- MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsのようなMODには使えない。その場合はStandardかCripple Editionを使おう。


■このMODとオリジナルの違いは?
オリジナルのMODでは、グールの四肢ごとにBodyPartDataを手動で編集していたため、そのデータを編集する他のMODとコンフリクトを起こす可能性がありました。
このMODはその可能性を最小限にするため、BodyPartDataの編集を1つ(頭部ダメージ)だけにし、残りはSPIDによって適用されるPerkによって行うようにしています。

またさまざまなプレイスタイルに対応できるよう、より多くのオプションをアップロードしたかったのです。

より詳しい説明はDescriptionを読んでください。
  • Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR)画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 20 Sep 2023. Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR). 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74685>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 10:56 Version:3.0
RATE: =28 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack Title画像

Quick Attack

射撃中に近づかれた

近接武器に切り替え

近接攻撃

射撃武器に持ち替え

という上記一連の行動をキー一つでできるようになるMOD
銃底で殴りつけるよりも近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です

逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます

QuickSwipの親戚のような感じ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6 [#1]
    2021-03-25 13:54:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Quick Attack画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-02-17 22:45 Version:1.2
RATE: =26 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]
Manual Reload - F4SE Title画像

Manual Reload - F4SE

マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。

Manual Reload SimpleTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Manual Reload - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 17 Feb 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.
 [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:42421 Author:battlebrother13 2019-12-12 03:13 Version:1.10.163
RATE: =18 TAG: [F4SE] [ロックピック]
Remember Lockpick Angle - Updated Title画像

Remember Lockpick Angle - Updated

鍵穴の中でヘアピンが折れると、毎回リセットされるのではなく、次のピンも同じ角度になります。これにより解錠の難易度を下げることができます。
OnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデート版です。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Remember Lockpick Angle - Updated画像1
Fallout4 Nexus, battlebrother13. 12 Dec 2019. Remember Lockpick Angle - Updated. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42421>.
 [ゲームシステム変更] GUT UP - A Ghoul Addon (TWD) Download ID:74658 Author:bp42s 2023-12-05 07:11 Version:3.1.0
RATE: =14 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [変装] [F4SE] [RobCoPatcher]
GUT UP - A Ghoul Addon (TWD) Title画像

GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)

このMODはウォーキング・デッドにインスパイアされ、プレイヤーが一時的にグールに変装して野生のグールに紛れ込み、完全に気付かれないようにする「GUT UP」変装システムを追加します。

ESLフラグ付きESP。バニラレコードの編集はゼロ。セル編集ゼロ。AI編集ゼロ。最大限の互換性。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
RobCo Patcher


■なぜこれを作ったのか?
- 主にFallout 4のグールとスニークシステムに肉付けするためです。
このMODの着想は、野良グールを群れからそっと誘い出し、彼らの仲間としてフェラルの間を歩きながらその居場所を奪うというアイデアでした。もしそれが楽しそうなら、このMODはあなたのためのものです。

- このMODは、以下の推奨MODに加え、敵をより致命的にするMOD(SCOURGE - Unleveled and Standardised NPC Stats + TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo CaliberBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls、あるいはバニラのSurvival Mode)と組み合わせることを意図しています。これは、プレイヤーにグールを正面から相手にするのではなく、こそこそと取り囲む理由を与え、多くのNPCが主張するような脅威とするためです。ただし、GUT UPはこれらのMODの有無にかかわらず動作します。


■備考/細かいドキュメント
- 疾走したり、銃を撃ったり、武器を振り回したりすると、人間として検知される。フェラルは脳みそが腐った不死身のよろよろ歩く奴かもしれないが、バカではない!

- Ghoul Guts(グールの内蔵)は重い。それは(かつては)誰かのぬめぬめした内臓一式だったのだ。備蓄して持ち歩き、必要に応じて使いたいとは思わないだろう。Ghoul Gutsはその場で使うものであり、後々のために取っておくものではない! Ghoul Gutsを持ち歩くのであれば、その重量は自分で管理しなければならない。

- デフォルトでは、フェラルは55%の確率でGhoul Gutsをドロップするが、このMODに含まれるGUTUP_DISTR.iniファイルで簡単に上げ下げすることができる。

- 変装に失敗してもデバフは持続する。あなたはまだ悪臭を放っている!
デバフはカリスマ度-8、サバイバルモードで病気になる可能性、軽い放射線効果。

- すでにGhoul Gutsの効果を受けているときにGhoul Gutsを再使用するのはあまりお勧めできない。Ghoul Gutsの効果はいずれ切れるので問題ないが、Ghoul Gutsが効いている間は一時的に虫やグールを見つけやすくなるかもしれない。

- GUT UPと唯一相性が悪い可能性があるのは、何らかの理由であなたをFeralGhoulFactionに追加するMODだ。しかし、そのようなMODは知らない。


■必須ではないが強く推奨されるMOD (すべて任意です!無理しないでください)
フェラルグールMod:
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition - 信じられないほどクリエイティブで、よく実装されたグールの亜種が追加される
More Feral Ghouls. A Zombie Mod - デフォルトのフェラルグールに、必要なバニラスタイルのバリエーションを追加する。
Flashy(Joer) - Feral Infestations - 連邦におけるフェラルの存在感を高める
Zombie Walkers - 個人的には使ったことはないが、GUT UPとの相性はバッチリだろう。人気があるのは知っている
Feral Nights by SKK - 平和な連邦の夜に危険と恐怖が加わる

利便性/QoL/その他のMod:
Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) - 強くお勧めする。オリジナルMODのREDUXバージョンをGUT UP用に特別に作った。すべてのグールの難易度を少し上げただけの小さな変更だ
Grab and Eat Revisited - Quick Use items - 死体から直接Ghoul Gutsを自分に塗ることができる。素敵だろう?
注:現在は「使う」ではなく「食べる」と書かれているが、将来のアップデートで修正されることを期待したい。グールの内臓を食べることはない。あなたのキャラクターがそうしない限りは…
NPCs Travel - 具体的には、放浪+旅する野生のグールの設定を最大限に引き上げる。
Ghoul Mask - グール(やウィスパー)に変装するための、非常によく実装された代替オプションを追加。GUT UPはこれと互換性がある。どちらか一方を使うか、両方を使うか
マスクをしている間はGhoul Gutsを適用しない方がいいだろうが、悪いことやゲームを壊すようなことは起こらないだろう。仮面をつけたままGhoul Gutsが切れるとグールに発見されるかもしれないが、効果が切れるのを待って仮面をつけ直せば、問題があるとしても解決するはずだ。
  • GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)画像1
  • GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)画像2
  • GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)画像3
  • GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)画像4
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2023. GUT UP - A Ghoul Addon (TWD). 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74658>.
 [ゲームシステム変更] Weapon Based VATS Distance Download ID:77696 Author:Cyan49 2024-04-16 22:03 Version:1.10
RATE: =11 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [バランス調整] [VATS]
Weapon Based VATS Distance Title画像

Weapon Based VATS Distance

作者です。このmodはVATS可能な対象の最大距離である「fVATSMaxEngageDistance」を武器のRange×10(もしスコープ付きなら+1000)に変更します。(バニラのVATS距離は5000です)
近接武器では、Blitzパークの最大距離である1200に変更されます。

もしGarden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.2以降がインストールされている場合、VATS距離の計算は正確に行われます。

GoE未インストールまたはバージョン17.2未満の場合、VATS距離の計算は大まかに行われます。また、Gunslingerパークなどの影響は反映されません。

MatchCompassオプションを有効にした場合、コンパス上の敵の表示とVATS距離を一致させます。

ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。

Dynamic VATS Distance (In combat VATS - PER bonus - ADS bonus - etc.)と互換性がありません。ゲーム設定「fVATSMaxEngageDistance」を変更するmodと互換性がありません。

要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)
オプション: Garden of Eden Papyrus Script Extender

変更履歴:
(バージョン1.02 - 近接武器/銃器チェックのための代替手段を見つけたのでGarden of Eden Papyrus Script Extenderを要件から外しました。)
(バージョン1.10 - 可能ならGarden of Eden Papyrus Script ExtenderのGetEquippedWeaponRange関数を使用します。modの要件ではありません。)
  • Weapon Based VATS Distance画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 16 Apr 2024. Weapon Based VATS Distance. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77696>.
 [ゲームシステム変更] Jumping Requires AP Download ID:77077 Author:GELUXRUM 2024-02-10 05:54 Version:1.1
RATE: =9 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [ジャンプ] [F4SE]
Jumping Requires AP Title画像

Jumping Requires AP

ジャンプでAPを消費するようにするF4SEプラグインです。

付属する.iniファイルからすべての設定が可能です。
十分なAPがない場合に、ジャンプできなくしたり、ジャンプ力を弱めたりできます。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Jumping Requires AP画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 10 Feb 2024. Jumping Requires AP. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77077>.
 [ゲームシステム変更] Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE) Download ID:78905 Author:Cyan49 2024-02-28 21:47 Version:1.1
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [チート]
Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE) Title画像

Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE)

作者です。このmodは装備中の武器に"RepeatableSingleFire"フラグを追加し疑似的にフルオート化します。Fallout 4 Script Extender (F4SE)が必要です。

ガウスライフル系、ボルトアクション系(リボルバー/ポンプアクション/レバーアクション等)、近接武器は対象外です。

シンプル、互換性100%、ESPFE
  • Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 28 Feb 2024. Autofire For All Weapons (aka Save Your Finger F4SE). 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78905>.
 [ゲームシステム変更] Quit Conversations Anytime - F4SE Download ID:76780 Author:LarannKiar 2023-12-20 11:21 Version:1.2
RATE: =3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [Hotkey] [F4SE]
Quit Conversations Anytime - F4SE Title画像

Quit Conversations Anytime - F4SE

ホットキーで強制的に会話を終了させられるようにするシンプルなF4SEプラグインです。
デフォルトのホットキーは左CTRLです。


MODの設定用ファイル(..\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\QuickDialogueExit.ini)で設定を変更できます。

設定項目:
iHotkey=0xA2
(ホットキーとして使うキーのコード。0xA2は左CTRL。https://learn.microsoft.com/en-us/win…にキーのコード一覧が載っています。)
iCoolingOffTimeMS=2350
(ホットキーを押した後のクールダウン時間。)
bAllowExitOnlyWhileWaitingForInput=0
(会話におけるプレイヤーの返答待ちの間だけホットキーを機能させたい場合は1に変更。)

iniファイルはいつでも(ゲームをプレイしている最中でさえも)編集できます。
  • Quit Conversations Anytime - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Dec 2023. Quit Conversations Anytime - F4SE. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76780>.
 [ゲームシステム変更] Global Mortality Download ID:72738 Author:GELUXRUM 2023-07-10 05:36 Version:1.1.0
RATE: =3 TAG: [F4SE] [NPC] [不死属性]
Global Mortality Title画像

Global Mortality

ゲームがロードされたときに、Essential(不死属性)フラグを取り除きます。
つまり、この効果で不死になっていたNPCは全員死ぬようになります。例えばガービーとか…。

F4SEプラグインのため、modで追加されたNPCも全員、命が有限になります。
尚、子供はEssentialフラグとは別のルールで守られているのでこのmodでは死にません。

いつでもインストール/アンインストール可能ですが、アンインストールしてもNPCは生き返りません。シナリオが進行不能になった等の苦情を送らないでください。


手にかけたのは、そう、あなたです。


■ 必要mod
Address Library for F4SE Plugins

■ 関連mod
Killable Children
  • Global Mortality画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 10 Jul 2023. Global Mortality. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72738>.
 [ゲームシステム変更] Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism Download ID:75162 Author:LarannKiar 2023-10-06 00:49 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [F4SE] [VATS] [リロード] [イマージョン]
Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism Title画像

Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism

VATS…Vault-tec Assisted Targetig Systemは照準を補正しあなたの戦闘を助けてくれるとても心強い相棒です。
…しかし、リロードも手伝ってくれるのはちょっとおかしく思いませんでしたか?

このmodはVATSの強制自動リロード機構を "修正 "します。
デフォルトではVATS中のリロードアニメーションを無効化するだけの機能しか提供しません。

VATSConfigurator.iniを編集することで、アニメーションの速度変更や、弾切れでVATSを強制終了するように変更できます。

▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
  • Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Oct 2023. Redesigned VATS Reload and Ammo Mechanism. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75162>.
 [ゲームシステム変更] Exit Power Armor Anywhere - F4SE Download ID:81755 Author:LarannKiar 2024-04-29 07:50 New! Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [F4SE]
Exit Power Armor Anywhere - F4SE Title画像

Exit Power Armor Anywhere - F4SE

どこにいてもパワーアーマーから降りられるようになります。
ここではパワーアーマーから出られない、と警告メッセージが出ることはなくなります。

必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
  • Exit Power Armor Anywhere - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 29 Apr 2024. Exit Power Armor Anywhere - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81755>.
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