ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [ゲームシステム変更] Show Dialogue Affinity Download ID:97983 Author:morita_K 2026-01-19 03:14 Version:1.1
-
RATE: ★=7 TAG: [仲間] [F4SEプラグイン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Show Dialogue Affinity
会話の選択肢が仲間の好感度に与える影響を、記号で示すMOD。
▼ 内容
・仲間の好感度が動く選択肢の前に、プラスかマイナスの記号が付く
・プラグインは無く、共有ライブラリだけ。いつ足しても外しても記録に影響しない
・訳文を壊さないので、どの言語でも働く
▼ 制限
・計算するのは今連れている仲間への影響だけ。素の作品では、一度でも仲間になったNPCが25mほどの範囲にいれば影響を受けるので、そこは食い違う
・全ての変化を表示できるわけではないので、影響があるのに記号が出ない選択肢もある
・解析はバニラの記述を基準にしているので、MODが足した会話には出ないことがある
・MODの仲間でも、好感度の札と記述がバニラに沿っていれば表示される
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・第1.1版で次世代版、記念版、最新版に対応したFallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Show Dialogue Affinity. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97983>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Magazine Rack and Smart Frames Download ID:95703 Author:morita_K 2025-08-13 16:56 Version:1.01
-
RATE: ★=7 TAG: [収集品] [アイテム] [ワークショップ] [雑誌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Auto Magazine Rack and Smart Frames
雑誌を130冊まで自動で並べる棚と、表紙を映す額を足すMOD。
▼ 内容
・建築の項目に130枠の雑誌棚が加わる。押すだけで持ち物の雑誌を自動で並べる
・他に、はためく旗、回る展示台、3種類の額が入る
・旗や額に雑誌を入れると、表示される絵がその雑誌の表紙に変わる。大きさは自由に変えられる
・バニラの雑誌の絵を変えるMODを使っていれば、その絵柄が反映される
・「これらの表示はバニラの雑誌にしか働かない」と
▼ 置き場所
・建築の項目の 家具→棚 に入る。全て「Magazine」で始まる名前
▼ 使い方
・棚は雑誌を持った状態で起動すると、決められた枠へ自動で並ぶ。「手で並べて時間を無駄にすることはもう無い」と
・額や旗は、開いて雑誌を入れると絵が変わる。入れた雑誌はすぐ手元に戻るので、絵を自由に付け替えられる
・Rを押すと下位の項目が開き、大きさ・位置・角度を調整できる
▼ 第1.01版
・長い竿で、はためきの速い旗を追加。元の短い竿の版は名前が変わった
▼ 任意ファイル
・棚の質感を可愛らしくする物。「ただし変わるのは棚の質感だけ。雑誌そのものの絵を変えるには、雑誌の質感を差し替えるMODを別に入れる必要がある」と
・額に絵を出すと固まる場合向けの、プラグイン版。本体より後に読み込ませる
▼ 前提
・F4SE。版は問わないFallout4 Nexus, morita_K. 13 Aug 2025. Auto Magazine Rack and Smart Frames. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ILD - Improved Legendary Drops Download ID:88344 Author:Flipocles 2025-09-08 07:07 Version:1.4.1
-
RATE: ★=7 TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ILD - Improved Legendary Drops
伝説の敵が装備している品にもレジェンダリー効果を付け、落とす数も選べるようにする改修。
▼ 内容
・伝説の敵が既に装備している品にも、レジェンダリー効果が付くようになる
・レジェンダリーの品を配る記述そのものを、記述の拡張の機能で最適化してある
・設定は全て設定画面から変えられる
▼ 主な設定
・伝説の敵1体が落とすレジェンダリーの数を変えられる。下限も決められるので、0〜3個、1〜4個、2〜10個のように無作為にできる
・出したいレジェンダリー効果を個別に入切できる。全て切ると、その品には逆に全ての効果が許可される
・出る品の種類を選べる。全部、防具、動力鎧、武器、銃、近接武器
・生き物の落とし物や、敵の落とし物そのものを切れる
・金庫と車の荷室にもレジェンダリーが出るようにできる。区画に入った時点で判定し、鍵の難度ごとに確率を設定できる。特典の段位に応じて確率を上げる選択肢もある
・弾を落とさなくして、敵が拾った武器を使いにくくできる
・効果を付ける対象を、装備品と生成品の両方、装備品のみ、生成品のみから選べる
▼ 速度の改善
・バニラの記述は、追加できる効果が58個ほどしか増やせず、1体に付けるのに4〜5秒かかっていた
・記述の一覧を使う方式に変えて、ほぼ即時になった
・置き換えの道具で効果を足せるようにもなっている
・既に出た効果を記録する配列を、防具用と武器用に分けた。ほぼ全ての効果が一巡してから繰り返すようになる
▼ 互換
・レジェンダリーの依頼の記述に触らないMODとは完全に噛み合う
・非公式修正とは噛み合う。ただしこれを後に読むこと
・「Legendary Effect Overhaul (LEO)」「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」「Power Armor to the People」向けの補正が同梱されていて、設定画面で入切できる
・「Legendaries They Can Use」とは半分だけ噛み合う。あちらの機能はほぼ含んでいるが、NPCの持ち物の書き換えだけは無いので、それが要るなら併用する
▼ 既知の問題
・伝説の敵を出した直後に即死させると、武器に効果が付かないことがある。死亡時に武器を落とすためらしい
・伝説の敵が同時に複数出ると、1体ずつ順番に処理するので少し時間がかかる
・設定画面の効果の説明は既定の文言なので、効果の説明を変えるMODを入れても古いままになる
▼ 前提
・記述の共通ライブラリ、F4SE、記述の拡張、設定画面のMOD、置き換えの道具Fallout4 Nexus, Flipocles. 8 Sep 2025. ILD - Improved Legendary Drops. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88344>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gravestone Download ID:95149 Author:psydel 2026-06-08 18:58 Version:1.1.3.1
-
RATE: ★=7 TAG: [戦利品] [F4SEプラグイン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gravestone
死んだ相手のいた場所に、漁れる墓石を出すMOD。
▼ 内容
・NPCや生き物が死ぬと、その位置に墓石が置かれる
・墓石は漁れる。例としてミレルークが死んだ場合が挙げられている
▼ 設定
・専用の階層に設定ファイルを置くか、書き足すことで調整できる。見本のファイルに書き方の説明が入っている
・最初から死体として置かれている相手を墓石にするかどうかも、設定ファイルで切り替えられる
▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Gravestone. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout Emotions 2 Download ID:93238 Author:nik965 2025-05-08 22:11 Version:0.84
-
RATE: ★=7 TAG: [表情] [死体]

Fallout Emotions 2
Fallout Emotions の発展版(併用は出来ません)。
新たに感情から表情を設定出来るようになっています。
要件
Address Library for F4SE Plugins
バージョン1.10.163(OldGen)および1.10.984(NextGen)をサポートしています。
MCMメニューでエディターにキーを割り当て、死後の感情を自分で設定出来ます。
感情を追加すると、modは感情について記述されたインストール済みのすべてのxmlファイルと、mfg morphsコマンドを含むtxtファイルを検索します。
モーフを変更したくない場合は、バージョン0.84を使用してください。Fallout4 Nexus, nik965. 8 May 2025. Fallout Emotions 2. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Time - Sandevistan Download ID:90729 Author:Aimedal 2026-02-21 01:33 Version:1.6
-
RATE: ★=7 TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bullet Time - Sandevistan
時間を遅くする効果に、音と残像の演出を足す拡張。
▼ 内容
・アニメに出てくる加速装置を模した音と、人物の残像の演出が加わる
・遅くしている間も、遊び手の走る速さは落ちない
・時間を遅くする定番MODを土台にしている
▼ 使い方
・設定画面で割り当て鍵を選ぶ
・残像を出すには、衣装の仕組みMODとその補正を入れる
・設定画面でNPCの項目を選び、衣装を足して指定の名前を入力する
▼ 注記
・「まだ試験中」と明記されている
・実演の動画が2本あるFallout4 Nexus, Aimedal. 21 Feb 2026. Bullet Time - Sandevistan. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scrap Press Machine Download ID:90493 Author:morita_K 2026-01-21 23:00 Version:1.2.1
-
RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [ジャンク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scrap Press Machine
実際に動く圧縮機を建てて、武器も防具もまとめて解体するMOD。
▼ 内容
・居住地の作業台から巨大な圧縮機を建てられる
・機械が本当に動いて、雑貨だけでなく武器と防具も一気に押し潰し、部品に変える
・戻る材料の量は、作業台で解体した場合とまったく同じになるよう計算されている
▼ 使い方
・建築の項目は資源の中の雑貨
・左側の扉を起動すると開き、品を受け取れるようになる。潰したい品を移して閉じる
・潰し終わったら、右側の格納部から部品を取り出す
・解体できない品や、解体しても何も出ない品は、潰す前に格納部へ分けて移される
▼ 設定
・機械の右端に操作盤がある。飾りではなく、狙いを合わせると起動点が出てPip-Boyに設定が3つ出る
・圧縮の速さ。既定か、2倍以上の速さかを選べる
・解体不可の札が付いた品も潰すかどうか。ただし武器や防具の付属品が足した札は検知できないので注意、と
・部品を作業台の収納へ直接送るかどうか。送る設定にすると、部品以外だけが格納部に残る
▼ 注記
・動きは骨ではなく記述で作っているので、命令窓で位置を動かすと追随できない。動かしたら建築画面で掴んで置き直すこと
・設定は機械ごとに個別で、全体には適用されない
・解体中は他の機械を操作できない
・ESLの印が付いたESPなので、読み込み順の枠を使わない
・旧版と次世代版は主ファイル、記念版は専用の版を使う
・「自分は英語を話せず、この説明もMODの中身も全てAIの翻訳を通している。問題があれば書き込んでほしい」と
・前提はF4SEと番地の一覧Fallout4 Nexus, morita_K. 21 Jan 2026. Scrap Press Machine. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Subway Runner Map Discovery Download ID:91271 Author:manlethamlet 2025-02-05 14:14 Version:1.1
-
RATE: ★=7 TAG: [ファストトラベル] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Subway Runner Map Discovery
「Subway Runner - Revival」で地下道から駅へ入ったとき、その駅を地図上で発見済みにするMOD。後からファストトラベルで戻れます。
▼ 内容
・扉の転送の目印すべてにトリガーを追加
・一度外へ出て入り直さなくても、その場で発見済みになる
▼ 注意
・駅を発見したときの大きな表示は出ず、「Map updated.」の通知になるFallout4 Nexus, manlethamlet. 5 Feb 2025. Subway Runner Map Discovery. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91271>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration Download ID:78072 Author:WasteTheLand 2026-01-07 16:43 Version:007
-
RATE: ★=7 TAG: [Qrsr] [イマージョン] [インターフェイス] [マップ] [マーカー]

Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration
近くに行かないとマーカーが表示されなくなるように表示/非表示の距離を変更する、重なって表示されていたマーカーを見やすくする、新しくマーカーを追加するなど、マップマーカーに関する様々な調整を行います。
==============================
■ 概要
------------------------------
この Mod は…
[1] マーカーの表示距離とフェードアウト距離の両方について、マップマーカーの半径をゲーム設定で統一します。
[2] 利用可能なすべてのマップマーカーの半径を変更します。
[3] マップマーカーと XMarkerHeading を一部移動します。
[4] マップマーカーと XMarkerHeading の EDID を編集します(Mod製作者にとって便利になります)。
[5] 間違ったマップマーカーのアイコンを修正します。例: ビーンタウン醸造所は工場マーカーを使用するようになりました
[6] マップマーカーは位置までの距離に応じて 0% ~ 130% の範囲で拡大縮小されるようになります。
[7] 70以上の新しいマップマーカーが追加されます。
カットコンテンツ・バニラ・DLCにおいて、256、512、1024、2048、4096、8192、その中間1536などの値に統一されます。
全部で400箇所以上に変更が行われています。
最終的な目的とするのは、プレイヤーキャラに“探索”を強制することです。
これは近づきもしないのにあちこちにマップマーカーが表示されるのは不思議な気がするためです。
したがって、バニラとDLCのマップマーカーはすべて見直されました。
ゲーム設定|バニラでの値|変更後の値
fMapMarkerMinFadeAlpha|40|1
fMapMarkerMinPercentSize|90|0
fMapMarkerMaxPercentSize|130|130
fMapQuestMarkerMaxPercentSize|100|100
iMapMarkerFadeStartDistance|10000|1024
iMapMarkerRevealDistance|1000|1024
iMapMarkerFullAlphaDistance|100|100
FadeStartとRevealが等しくなりました。
これにより、マップマーカーのデフォルト距離が1024になります。
永続的な Woldspace 内のマップマーカーの変更は、1024 でない場合には上書きされます。
いくつかのマップマーカーは、そのマーカーに非常に近く、同じ高さにある場合にのみ表示されます。
バニラのように、すべてのマップマーカーが (同じ場所に) 重なって出現しないようになります。
探索している場所が屋内のセルだったりする場合は、ほとんどはドア近くまで接近すればマップマーカーが HUD に表示されます。
一部のマップマーカーは HUD にかなり遅れて表示されます。
これは、ほとんどの場合はマークのない場所に当てはまりますが、大きな工業用建物などにも当てはまります。
バニラと同じように、知覚の値はマップマーカーに影響します。
これについてはオーバーホールを予定しています。
何か問題や没入感のない体験があれば教えてください。
ありがとうございました。
■ 類似・おすすめ Mod
------------------------------
以下の Mod もマップマーカーを変更しますが、当 Mod と機能が重複するものもあればそうでないものもあります。
・Map Markers More Spaced Apart - Less Cluttered World Map Markers
・No Enemies or Locations on Compass
・No Player Map-Marker
・More Map Markers
・Immersive Map Marker Names
・Wasteland Survival Guide 5 - More Map Markers
・Vault 88 Map-Marker Edit
・Additional Map Markers
・Get Lost (Player Map Marker Remover)
・Diamond City Entrance Map Marker
・Goodneighbor Entrance Map Marker
・Concord Changed Fast Travel Location
・Unused Map Markers - Cut Content Restored
・Campsite Map Markers
■ 互換パッチ
------------------------------
Arthmoor 氏の Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P による変更はホームプレートの半径を除いてすべて実装されています。
その他のマップマーカーの名称はすべてパッチ済みです。
WhiskyTangoFawks 氏が Map Marker Overhaul Patches でさまざまなパッチを作成しています。
当 Mod のバージョン 005 以降では、UFO4P 用のパッチは必要なくなっているかもしれません
==============================
とのことです。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 7 Jan 2026. Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Accuracy Rebalanced Download ID:74362 Author:razhenta 2023-11-26 17:45 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [射撃精度]

Enemy Accuracy Rebalanced
敵やコンパニオンなどの射撃精度を強化します。
これまでリリースされてきたNPCの命中精度に関連するMODを検索すると、敵の命中率を下げることで、リアリズムやイマーシブさを高める用途を含めるといった傾向がありました。
しかし最近のゲームバランスはプレイヤーが縦横無尽に飛び回り、完璧な精度を持った銃でADS射撃で蹂躙する場面もあり、それに対してNPCの射撃精度を下げるのは公平性に欠けるように感じました。
このMODは敵の攻撃倍率と、一部キャラクターの高すぎる射撃精度をデバフしつつ、全体的に命中精度が高くなることでサバイバーに対して効果的にダメージを与えます。
これにより従来の戦闘では高難易度特有の、極端な攻撃倍率による予測不可能なバーストダメージ(瞬間火力)から、一定のダメージを与え続ける能力を強くする事で理不尽さを抑えつつ、高まった被弾リスクを壁に隠れる等で回避するチャンスをプレイヤーに与えます。
▢互換性とインストールについて
MODマネージャーでインストールするだけでOK!(ESLフラグ済み)
戦闘AIオーバーホールMODやオールド・ロングフェロー、ポーター・ゲイジに関係するMODと競合するかもしれません。
▢難易度によるダメージ倍率の低下について
プレイヤーのダメージ倍率はそのままに、敵のダメージ倍率を下げます。
必要に応じてオプションファイルを選択してください。
▢あると便利かもしれないMOD
Game Configuration Menu 様々な項目の数値を設定できるMODで、難易度事にプレイヤーの与ダメ、被ダメ倍率をMCMで変更可能Fallout4 Nexus, razhenta. 26 Nov 2023. Enemy Accuracy Rebalanced. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 14:14 Version:1.1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Time Sync Download ID:66218 Author:Yeti 2022-11-19 10:20 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [時間]

Time Sync
現実世界の時間とゲーム内時間を、分単位で同期させるMOD。
[特徴]
・MCMで「月/日付/時刻」を個別に同期させることが可能
・没入感を高めるために「年」は同期しないことにしました
・新規ゲーム開始時、夜に始めるとイントロ部分がちょっと変になるかも…
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) の「Earlier Sunset(日没時刻を早める)」オプションの使用を強くオススメ
・ESLフラグ付きESP
▼必須MOD
SUP F4SE
Mod Configuration Menu (MCMで設定する場合)Fallout4 Nexus, Yeti. 19 Nov 2022. Time Sync. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66218>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tactical Reload Expansion for ECO Download ID:62737 Author:Dank Rafft 2022-10-28 23:37 Version:1.0.3
-
RATE: ★=7 TAG: [ECO] [パッチ] [リロード] [削除済み]

Tactical Reload Expansion for ECO
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの改造項目にTactical Reloadの機能をオンオフする項目を追加するパッチです。おおよその場合、このパッチがあれば追加でパッチやプラグインを用意や作成をする事が減る『かも』しれません。
前述の二つとパッチ導入後、武器作業台で改造したい銃にECOのレジェンダリーやダメージ増減オプション等の改造項目を開放する選択。すると一番下にTR用項目が追加表示されるようになり、そこで選択中の武器へTR機能キーワードを付与するかを選べるようになります。
ただし、この機能は銃にタクティカルリロードのモーションが存在もしくは追加されていることが『大前提』の内容になります。モーションが無い銃でTR項目をオンにする改造を施した場合リロードが出来なくなる可能性があります。それぞれの環境をしっかりと確認してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 28 Oct 2022. Tactical Reload Expansion for ECO. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Health-restoring perks tune Download ID:58739 Author:NoAbleEngles 2023-02-20 08:50 Version:2.0
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCM] [Perk]

Health-restoring perks tune
体力を回復するPerkの回復量上限をMCMで調節できるようにします。
Perkの「Life Giver」、「Ghoulish」、「Solar Powered」が影響を受けます。
Nuka-Worldが必要です。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 20 Feb 2023. Health-restoring perks tune. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Aim Fatigue Download ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 04:59 Version:2.2
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]

Aim Fatigue
エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。
銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。
設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。
----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。
★新機能
ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。
プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。
** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。
ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。
リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。
重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。
さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。
★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat RealismFallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Combat Download ID:52475 Author:FarmingDarkness 2021-08-21 20:13 Version:1.1
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [リスポーン] [死亡回避] [蘇生] [ハードコア] [死亡] [日本語化対応]

Infinite Combat
死ぬたびにロードスクリーンを挟むのは面倒?
持ち物をすべて失うスリルを味わいたい?
そんなあなたにはこのMODだ
死亡時の処理を7days To Dieのような一定割合の経験値と全ての持ち物を失った状態でリスポーンするようにします。
~死亡時の処理~
・遺体を残す: 死んだ場所に自分の遺体を残す(最終的には消える)
・経験値減少:死亡時に経験値総量の1~10%減少する。最初は気づかないが、後で痛感する。レベルやスキルは影響を受けません。
・リロケート:最後に寝たベッドにテレポートするかどうかを切り替えられる。これがオフの場合、短時間の無敵状態で倒れた場所に起き上がります(すぐに隠れるには十分です)。
・転送:装備品を死体に残すか、手元に残すか切り替え可能
・ハードコア:持っていた装備品を失うかどうかを切り替えられます。
・オプションホロテープをケミストリーステーションで作成可能
・トグル可能な設定をすべてオンにして、Horizon v1.9.4 (April 2024)+サバイバルオプションを設定して、1発2発で相手も自分も死ぬようにプレイするのが楽しいです。また、すべてを失うかもしれないという恐怖から、最小限の装備で旅をするようになります。Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 21 Aug 2021. Infinite Combat. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52475>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Catch and Disarm Live Grenades Download ID:48806 Author:LarannKiar 2020-12-06 22:45 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [グレネード]

Catch and Disarm Live Grenades
ピンが抜けて爆発寸前のグレネードを、地雷解除と同じ要点で無力化できるようにします。
つまり近づいてグレネードを調べるだけです。簡単でしょ?
敵が投げたものでも味方が投げたものでも関係なく無力化できます。
火炎瓶も…空中でキャッチできるなら無力化できなくもないです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Dec 2020. Catch and Disarm Live Grenades. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48806>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Replace Any Actor with Any Actor Download ID:48698 Author:SKKmods 2024-05-30 23:33 Version:003
-
RATE: ★=6 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スポーン] [リスポーン] [リプレイス] [日本語化対応]

Replace Any Actor with Any Actor
ゲーム内のあらゆるアクターを別のアクターにリプレイスできるMod。
デスクローをマイアラーク・クイーンにしたい?できます。
ユニークな入植者をデスクローにしたい?なぜそんなことを?でもできます。
あるいはすべての種類を選択して、次に何が出てくるかわからないカオスな世界にも、やろうと思えばできます。
使い方は発想次第です。
また、CKやFO4Edit/xEditを使用して独自のリストを作成することで、例えば新規の種族やモンスターを追加するModのアクターに置き換えたりすることも可能です。
詳しくはArticlesにある「SKK ARM adding new keywords and actors」を確認してください。
使用方法はいつものようにホロテープから。
このModの性質上、簡単にゲームやクエストを破壊することができるので、自分が何をやろうとしているかをしっかり理解した上で行ってください。
なお置き換え倍率が2までしかないことについて、作者は
「私は子供にマッチを配るようなマネはしない。責任ある大人なら自分で方法を探すだろう」
と述べています。Fallout4 Nexus, SKKmods. 30 May 2024. Replace Any Actor with Any Actor. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlers Get An Eye Exam - Short Idle Conversations Download ID:47836 Author:LarannKiar 2022-01-23 05:48 Version:2.2
-
RATE: ★=7 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [入植者] [Vault-Tec_Workshop]

Settlers Get An Eye Exam - Short Idle Conversations
入植者がワークショップの視力マシンを利用し、店員の眼科医さんと会話をするようになります。
コンパニオンは眼科医にも患者にもなれますが、会話のボイスは再生されません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Jan 2022. Settlers Get An Eye Exam - Short Idle Conversations. 10 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hydrate and Eat Conveniently Download ID:43889 Author:KennedyMadeIt 2022-03-09 12:27 Version:1.5.4
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応] [サバイバル]

Hydrate and Eat Conveniently
インベントリに"Hydrate"と"Eat"というアイテムを追加し、それらを使用することで設定に応じたアイテムの飲食を自動で選択して行います。
類似MOD:Auto Eat and Drink in Survival
設定項目はMCMのヘルプを参考にしてください。
公式日本語化対応していますが、バニラ準拠のテキストではないため、バニラ準拠のテキストに翻訳するための日本語化ファイルもアップロードしておきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 9 Mar 2022. Hydrate and Eat Conveniently. 16 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
