ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI for NPCs with Shotguns Download ID:72285 Author:Cyan49 2023-07-02 00:02 Version:1.01
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [AI変更] [弾丸] [射程]

Enhanced AI for NPCs with Shotguns
作者です。このmodはレイダーなどのNPCが射程外からショットガンを撃ち続ける問題を修正します。
「ProjectileShotgun (0001F674)」は他の発射体と同じく10000の射程距離を持っており、このmodはそれを1000に変更します。参考までに、火炎放射器では256/512/1024のいずれかで、クライオレーターでは768です。
ショットガンに「爆発の」または「発火性の」レジェンダリーが付いている場合、発射体が上書きされるため、このmodの変更が無効になります。
ファイルが複数あり、750、1000、1250、1500のいずれかをインストールできます。
戦闘AIや武器の編集はありません。ProjectileShotgunの射程距離の減少により、NPCは届かない距離から撃つ代わりに近づいてから撃つようになります。Fallout4 Nexus, Cyan49. 2 Jul 2023. Enhanced AI for NPCs with Shotguns. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Feral Ghouls converted to Human Zombies Download ID:31370 Adult-Only Author:Lazman555 2018-12-28 23:39 Version:1
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RATE: ★=34 G=4 TAG: [敵変更] [NPC変更] [フェラルグール] [スキンテクスチャ] [女体化] [ハーレム]
Fallout4 Nexus, Lazman555. 28 Dec 2018. Feral Ghouls converted to Human Zombies. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31370>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Shooter Controller Support Download ID:107845 Author:CannibalCult 2026-08-19 20:01 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [QOL] [エイム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Uneducated Shooter Controller Support
照準時にメレー・グレネード・VATSを無効化し、R1/L1キーをリーン操作に割り当てるMOD。現在は旧世代機のみ対応。Fallout4 Nexus, CannibalCult. 19 Aug 2026. Uneducated Shooter Controller Support. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107845>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (BoS) Brotherhood Post-Minutemen Ending Dialogue Fix Download ID:107120 Author:RagingRoyal 2026-07-19 23:24 Version:1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [B.O.S.] [BOS] [ミニッツメン] [会話]
ミニッツメンルートでのエンディング後、B.O.S.の隊員達がミニッツメンの事ばかり話すようになるのを止めるMOD。
B.O.S.に協力しているプレイヤーがミニッツメンルートでエンディングを迎えた後、B.O.S.隊員達に話しかけたり近くを通ったりすると、毎度毎度ミニッツメンの話ばかり…このMODではそれらのセリフを止めて通常のセリフに戻します。
変更されるのは名無しのB.O.S.隊員との会話のみで、名有りのメインキャラクター達の会話は変更されません。
「今度はブラザーやシスターをパーティーに招待したらどうだ?」「ミニッツメンではなくB.O.S.がトドメをさすべきだった」などといった愚痴を毎回聞かされる事にうんざりしたため制作したとの事です。Fallout4 Nexus, RagingRoyal. 19 Jul 2026. (BoS) Brotherhood Post-Minutemen Ending Dialogue Fix. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107120>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Framework (F4SE) Download ID:101555 Author:h_wushen 2026-07-21 17:28 Version:1.2
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]

Weapon Requirements Framework (F4SE)
武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。
このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。
■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。
Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。
このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。
■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF
■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon RequirementsFallout4 Nexus, h_wushen. 21 Jul 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Always Sell Player Weapons Ammo Download ID:99110 Author:morita_K 2025-12-13 19:51 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vendors Always Sell Player Weapons Ammo
プレイヤーが所持する武器の弾薬を、常に十分な量で販売するようにベンダーの在庫を調整するMOD。
▼ 機能
・ベンダーは約1000発までの弾薬を販売
・プレイヤーが所持する武器に対応した弾薬のみ追加
・MOD追加武器の弾薬にも対応
・弾薬販売ベンダーのみ更新されるため没入感を損なわない
▼ 設定
・VendorsAlwaysSettings.iniで全ベンダーが弾薬を販売するよう変更可能
・全種類の弾薬を販売するよう設定することも可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 注意
・ゲーム途中導入時は、ベンダー在庫の次回更新時に効果が反映
・DLLファイルのみのため、セーブファイルへの悪影響なしFallout4 Nexus, morita_K. 13 Dec 2025. Vendors Always Sell Player Weapons Ammo. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99110>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Combat HUD Download ID:91231 Author:morita_K 2025-03-15 12:35 Version:1.4.1
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RATE: ★=34 TAG: [HUD] [インターフェイス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Simple Combat HUD
体力・行動力・弾数を、位置も色も変えられる形で表示するMOD。
▼ 内容
・F4SEと画面の部品を組み合わせ、遅れなく反応する表示にしている
・専用の設定画面から、位置・大きさ・色・透明度を変えられる
▼ 現状
・「このMODはもう更新しない。機能を足した新しい版を作ったので、そちらを使ってほしい」と。その新しい版は「Custom Survival HUD」
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, morita_K. 15 Mar 2025. Simple Combat HUD. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Collections 76 style Download ID:70180 Author:dm 2023-04-17 12:33 Version:1.03
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [アーマー] [ポータブル] [装備] [Fallout76] [FO4-VR] [日本語化対応]

Power Armor Collections 76 style
このMODは、Fallout 76に存在するパワーアーマーのコレクションシステムと同じものを再現しようとするものです。
コアや装備した装甲と一緒にフレームを軽量なインベントリアイテムに収納できます。
これにより、複数のスーツをある場所から別の場所に運ぶのが簡単になります。
あるいは、異なるニーズに対して異なるスーツを持つこともできます。
注意:所有フレーム (盗品扱いのパワーアーマー) を収集することはできません。
特徴
・PA・シャーシを任意の数、事実上無制限に、独自の名前で保存できるようにします。
・Fallout 76と同様、インベントリに追加された各PA・シャーシは、10の重さがあります。
・PA・シャーシは、アーマーワークベンチで名前を変更することができます。
これは使用中も収納中も継続されます。(インベントリから落とすとリセットされます)。
・PAステーションで入力またはクラフトを開始しない場合、60秒後に自動的にシャーシを呼び出します。
・筐体から離れすぎると自動的に呼び戻される(初期値8192個-2CELL、ほぼ視認範囲外)。
・HEDRバージョン0.95でVRでの使用可能(要テスト)
・ESLフラグ付き。
類似MOD
Baka Power Armor Storage2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, dm. 17 Apr 2023. Power Armor Collections 76 style. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70180>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate Download ID:68319 Author:WasteTheLand 2026-05-02 04:01 Version:004
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RATE: ★=34 TAG: [Qrsr] [クエストスキップ] [ダイアモンドシティ]

Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate
ダイアモンドシティ初訪問時の、ゲート前イベントを少しスキップするMOD。
プレイヤーがダイアモンドシティに到着すると、ゲートが即座に開き、
パイパーはDC内に向かって移動するようになります。
▼類似MOD
Diamond City Gate OpenFallout4 Nexus, WasteTheLand. 2 May 2026. Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68319>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel From Vault 81 Download ID:67625 Author:Glitchfinder 2025-12-30 03:29 Version:1.04
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RATE: ★=34 TAG: [バグフィックス] [マップ] [Vault81]

Fast Travel From Vault 81
Vault 81内のアトリウム(吹き抜け部分)に、本来は直接ファストトラベルできるはずだったのをご存知でしょうか?このMODは、ベセスダ恒例のバグによってVault 81内にマップマーカーが追加されない問題を修正します。ESLフラグ付きのESP。
[機能]
・Vault 81のアトリウムに到達すると、ファストトラベルのマーカーが有効化し、
それ以降はVault 81内部へのファストトラベルが可能になります。
・オプションで、クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを治療した際の報酬として、自室を貰えると同時にマーカーを有効にすることも可能。(バニラで本来あるべきだった動作です)
毎回、Vault 81入口前に飛ぶ→中に入る→エレベーターに乗るという面倒なロード繰り返す行程を省略して、直接アトリウムに飛ぶことが可能になり行き来が便利になるはずです。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Dec 2025. Fast Travel From Vault 81. 10 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Capped Out - A loot and levelled list rebalance Download ID:62868 Author:SpringHeelJon 2025-10-19 04:55 Version:2.1
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [戦利品] [LL] [Made_for_Fusion]

Capped Out - A loot and levelled list rebalance
コンテナやNPCのレベルドリストを、もっともらしいものに変更します。
Fallout4の雰囲気を大幅に変えることなく、戦利品の量を調節します。
多くのハードコアMODでは、リアリズムを優先したために戦利品漁りの楽しみが減ってしまっています。このMODでは、ロアフレンドリーかつ楽しく戦利品を探せることを重視しています。
また、スクリプトやレコードの改変は最小限に抑えられています。
●このMODは次の変化をもたらします
・戦前のコンテナには戦前のアイテムしかスポーンしない
・1つのコンテナにスポーンするスティムパックの数を減らす
・すべてのレベルドリストでヘアピンの数を減らす
・弾薬コンテナや商人の持つフュージョンコアのスポーン率を大幅に低下させる
・レアな弾薬はよりレアに、一般的な弾薬はより豊富になる
・DLC武器・弾薬・アーマーを、その強さに見合ったレベルから連邦にもスポーンさせる
・派閥ごとに特有の武器を装備させ、プレイヤーのレベルが上がるごとに強化させる
このMODは、作者の作ったMODリスト、FUSION - A Wabbajack modlist向けに作られました。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 19 Oct 2025. Capped Out - A loot and levelled list rebalance. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 21:26 Version:7.0
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]

IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Time Scale Modifier Download ID:18772 Author:bagle 2016-09-26 16:54 Version:1.00
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RATE: ★=33 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [ワークショップ] [日本語化対応] [タイムスケール]

Crafting Time Scale Modifier
「新サバで拠点を作り込んでたら餓死しちゃったよHAHAHA!」
流石にそこまでは行かなくともいちいちクラフトメニューを抜けて食って寝てしながら拠点を作るのは大変です。
このMODを使えばクラフト時にTime Scale(現実の1分でゲーム内時間がどれだけ進むか)が自動的に設定した値に変更されるようになります。
(例えば現実の1分でゲーム内時間も1分進むよう設定してやれば、飲み食いしてクラフトモードに入ればたっぷり4時間DIY作業に勤しんでもデバフが発生しません。)
新サバにおいて重要である拠点を余すところなく開発しましょう!Fallout4 Nexus, bagle. 26 Sep 2016. Crafting Time Scale Modifier. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18772>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Limit Breaker SPECIAL Training by BatmanMCX Download ID:25232 Author:BatmanMCX and MLandstreet 2017-07-02 02:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.]
Limit Breaker SPECIAL Trainingの最新版です
SPECIALのPerkポイントで増加できる回数を各99回に変更するよ!
君はワンパンチで敵を倒せるし、ものすごく遠くから敵を狙撃できるし、
豊富なAPで永遠に走れるし、カリスマであらゆる商人とうまく売買できるし、
どんな行動をとってもすぐレベルアップできるし、V.A.T.S.で100回行動できるし、
毎回クリティカルヒットのゲージが満タンになる!
(SPECIALトレーニングの制限を10から1000に上げたぞ、やったぜ)Fallout4 Nexus, BatmanMCX and MLandstreet. 2 Jul 2017. Limit Breaker SPECIAL Training by BatmanMCX. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25232>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 02:44 Version:v1.0
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RATE: ★=33 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]

Sprint Reload and Cancel
一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。
MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。
「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。
競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。
類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ammo Multiplier Download ID:108771 Author:falsecolorpluto 2026-09-09 20:16 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [弾薬] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Ammo Multiplier
弾薬の入手量を2倍にするESPFEプラグイン。ワールドロット、敵ドロップ、NPC所持品、商人の在庫に対して統一的に適用。
▼ 機能
・ワールドロット、敵ドロップ、NPC所持品、商人の在庫の弾薬を2倍に
・レベル付きアイテム(LVLI)レコードを直接編集
・スクリプト処理なしでゲームエンジンネイティブに動作
・貴重なロードオーダースロットを消費しない軽量プラグイン
▼ バージョン
・全弾薬とフュージョンコアを2倍にするバージョン
・フュージョンコアを除外し経済インフレを防ぐバージョン
・どちらか1つのみ導入
▼ 前提・必須
・Fallout 4本体
・Far Harbor、Nuka-World
・全公式ワークショップアドオンFallout4 Nexus, falsecolorpluto. 9 Sep 2026. Ammo Multiplier. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108771>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Download ID:105566 Author:PatrickJnr 2026-06-06 02:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4
ゲーム内からロードオーダー全体のアイテムを検索・スポーン可能なブラウザUI。F4SE必須。
▼ 機能
・ESM/ESP/ESLプラグインの全アイテムを名前・Editor ID・FormIDで検索
・武器・防具・医療品・弾薬など7カテゴリでフィルタリング
・1個・5個・10個・50個・100個単位でスポーン可能
・お気に入り・スポーン履歴・クイックバー・ロードアウト機能搭載
・Pip-Boy HUD色に自動テーマ対応
▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.162以上
・F4SE
・PrismaUI F4
▼ 操作
・F6キーで開閉(変更可能)
・矢印キーで移動、Enterでスポーン、Fでお気に入り登録
・右クリックで数量選択メニュー表示
・ゲーム一時停止なしで動作Fallout4 Nexus, PatrickJnr. 6 Jun 2026. F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 16:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=31 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 14:38 Version:v1.2.0
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RATE: ★=31 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Community Tweaks Merged Download ID:83532 Author:ArcanicVoid and all authors who let me import their assets 2026-04-06 14:11 Version:1.2.3
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RATE: ★=31 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Community Tweaks Merged
Community Fixes Mergedとは無関係ですが、それに触発されてこの作業に取り組みました。
どれか一つだけインストールしてください。
・Community Tweaks Merged (CTM) = FIXES + 多くの微調整
・DEUS EX Tweakina (DET) = ベータ版。
・FIXES only - UFO4P/CFM/Fallout 4 Fixes /LIF /NEOと同様の変更が含まれます。
▽特徴
・70以上のオープンパーミッションまたは許可を得たmodを統合しました。
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedは今後も導入条件になりません(Next-Genのみ版はその限りではない)
詳細はDescriptionを確認してください。
▽The Midnight Rideのチュートリアルで導入するよう指示されていて本MODに同梱されているものの一覧
ライト版に同梱
- Diamond City Billboards
- Dogmeat Follow Behind
- Flutter Flicker Fixer For Foliage
- Hair Specular Map Removal Thingy
- Legendary Mutation Messages Fix - Cut Content Restored
- Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)
- Midnight Cult Fix
- Weapon Behavior Ironsights movement direction lock fixes and tweaks (3rd person) (メインファイルのみ)
- Workshop Highlight Fix
フル版に同梱
- Gloomy Glass - All transparent materials revised2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-02-11 23:28:19 70KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, ArcanicVoid and all authors who let me import their assets. 6 Apr 2026. Community Tweaks Merged. 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83532>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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