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- ☆ [ゲームプレイ] Lasers Have No Recoil Download ID:9417 Author:SephDragoon 2016-06-22 00:20 Version:1.3.2
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RATE: ★=12 G=6 TAG: [銃] [レーザー武器] [インスティチュート武器] [プラズマ武器] [ガンマ線銃] [エイリアンブラスター] [日本語化対応]

Lasers Have No Recoil
以下の銃の反動を無くします。
・レーザー武器
・インスティチュート武器
・ガンマ銃
・エイリアンブラスター
またプラズマ武器の反動も軽減されます。
V1.3にて仕様変更:
・リコイルをなくす代わりに「放熱」の概念を追加
・保護されていない状態で使用すると放熱によるダメージを食らう
・エネルギー防御、防具のアスベストMOD、防護服やパワーアーマーで軽減/無効化できる
・エイリアン武器・ガンマガン・ガトリングには放熱によるダメージなし
・インスティテュート武器は放熱によるダメージ少な目Fallout4 Nexus, SephDragoon. 22 Jun 2016. Lasers Have No Recoil. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9417>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler) Download ID:7552 Author:r3g1t0dd 2017-08-22 13:04 Version:3.0
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [戦利品] [敵強化] [商人] [LL]

In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler)
レベルドリストの防具、弾薬、武器のレベルキャップによるロックを解除し、
商人/コンテナ/敵NPCがよりランダムなアイテムを所持/装備するようになります。
よって低レベル帯の敵も強力な武器、防具を装備する事があります。
弾薬箱の内容が異常に充実する場合は、Fo4Editを使用すると解決するかもしれません。
(詳細はコメント欄の#16を参照)
類似MOD
Randomized Enemy Weapons (With Vanilla Style Weapon Mods)Fallout4 Nexus, r3g1t0dd. 22 Aug 2017. In L.I.E.U. (Leveled Items Extensive Unleveler). 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7552>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbogus Health Scaling Download ID:24313 Author:Ethical Lune 2017-05-20 01:46 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [バランス調整] [設定]

Unbogus Health Scaling
ゲーム設定を変更するだけのシンプルなMod
体力値の算出に使われるGame Settingの定数を変更し、ゲーム後半で敵味方のHPが高くなりすぎ、退屈な戦闘になるのを改善します。プレイヤーと全ての敵に影響します。
いつでもインストール、アンインストール可能です。
◆プレイヤーの体力算出式
バニラの場合: 80+Endurance値× 5+(2.5+(Endurance値×0.5))×(レベル-1)
このModでは :100+Endurance値×20+(0.0+(Endurance値×0.0))×(レベル-1)
つまりレベル上昇による体力増加は撤廃され、強くなるためにはEnduranceに投資する必要があります。(このModで変更されている値はFO4Editで簡単にカスタマイズ可能です)
※プレイヤーの体力値(参考)
【バニラ】【Mod】
レベル 1 END 1: 85 120
レベル 10 END 2: 121 140
レベル 30 END 4: 230 180
レベル 60 END 7: 469 240
レベル100 END10: 872 300
◆敵の体力ボーナス算出式
バニラの場合:敵種別ごとの基本値+(レベル×5)
このModでは :敵種別ごとの基本値+(レベル×0)
つまりレベル上昇による体力増加が撤廃されます。(こちらもFO4Editで簡単にカスタマイズ可能です)
◆注意点
インストール後、プレイヤーの体力はEnduranceを変更する装備やアイテムを使用すると、Modが適用された値に更新されます。
敵の体力はセルリセットや新たに踏み入った場所でスポーンした者から適用されます。Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 20 May 2017. Unbogus Health Scaling. 20 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24313>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Health Level Scaling - or request customised formula Download ID:6473 Author:MindfulDroid 2015-12-20 11:18 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
HPの計算式を変更し、レベルアップと共にプレイヤーやNPCのHPが増え続けるのを防止します。
またespファイルがプレイヤー変更用とNPC変更用の二つに分けられており、どちらか片方だけ変更する事も可能です。
プレイヤーのHPは以下の通りに変更され、perk無しで165~300の範囲内に。
バニラ:基本HP80+(END×5)+(Lv-1)×(END/2+2.5)
MOD:基本HP150+(END×15)
NPCのHP
バニラ:基本HP+(Lv-1)×5
MOD:基本HP
重要な注意事項:
-影響を受けるNPCのHPを更新するには、セルをリセットする必要があるようです。
-影響を受けるNPCのHPを強制的に更新させたい場合は、コンソールで選択しdisableとenableを実行。
-またgetav healthを使用してHPを確認できます。Fallout4 Nexus, MindfulDroid. 20 Dec 2015. No Health Level Scaling - or request customised formula. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adjusted Encounter Zones Download ID:4078 Author:varx 2015-12-02 15:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 G=7 TAG: [ハードコア] [敵強化]
敵のレベル下限を引き上げるMODです。
今作ではVault111からの距離によって敵の強さがおおよそ決定されますが、以下の点を改善すべくMODを開発したとのこと。
1.終盤にもかかわらず地域によってはレベル1の敵が出現することが不満。
2.ロアフレンドリー。ある地域の敵は武器、食料などを豊富に入手可能なはずでありより強力な勢力を維持しているはずだが、必ずしもそうではない。
製作者様は"Zone Group Level"を引き上げることで上記を改善しています。
("Zone Group"は製作者様の造語)
具体的には、各地域の敵レベルは以下のように変更されます。
1.Sanctuary Region 3-15 (don't worry it's doable)
2.North Central (15-20)
3.North East Island Region, Salem (25-30)
4.Lexington Area (20-25)
5.Central-North Medford/Malden, to Saugus (30-35)
6.Easy City, Nahant Islands, Libertalia (35-50)
7.Central Midwest, Beantown, Vault 81, Mass Pike (30-40)
8.Cambridge (35-45)
9.Central West, Hagen, Natick Region (40-50)
10.Quincy Ruins (40-50)
11.Downtown Financial District (50-60)
12.South of Financial District (45-55)
13.Glowing Sea (70-80)
14.Institute (50)
なお、Zone Group Levelはエリア進入後固定されてしまうそうなので、NewGameでこそ真価を発揮するとのこと。
また、Zone Group Levelが無視されることもあり、その場合はレベルの低い敵が出現することもあるそうです。
中盤以降の難易度に不満がある方にお勧め。Fallout4 Nexus, varx. 2 Dec 2015. Adjusted Encounter Zones. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4078>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Armor Slots Download ID:745 Author:Abbalovesyou 2018-02-02 00:40 Version:1.5
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RATE: ★=12 G=8 TAG: [日本語化対応] [服] [アーマー] [重ね着]

More Armor Slots
装備スロットが競合していた5ピース防具と通常衣服・全身防具。
これらを同時装着可能に変更します。
一部の組み合わせではクリッピングの問題がありますが、大抵は問題ありません。
類似MOD
Armorsmith Extended
Armor Modifications Expanded
互換性
Armorsmith Extended 非互換 - 競合Fallout4 Nexus, Abbalovesyou. 2 Feb 2018. More Armor Slots. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/745>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Settings Download ID:43074 Author:Ppomme 2020-01-18 21:30 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [カメラ] [ini] [3人称] [ゲームシステム変更]

Immersive First Person Settings
プレイヤー自身の手足が見えるような一人称視点を実現するcustom.iniファイルです。
厳密には3人称視点のカメラを1人称視点に近い位置に置くことで、擬似的な1人称にしています。
足や壁がクリッピングを起こして透明になってしまうのをできる限り避けています。
戦闘時の視点については色々と問題がありますが、戦闘時にだけ本来の1人称視点に切り替えてくれるState-based Automatic Camera Switchingとの併用が解決策となるでしょう。
戦闘中には自分の体が見えているか気にすることはあまりないでしょうから。
※椅子に座ったときとパワーアーマーの着脱時はクリッピングが生じるので、これらの行動をするときはカメラをズームアウトすることをおすすめします。Fallout4 Nexus, Ppomme. 18 Jan 2020. Immersive First Person Settings. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43074>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warlike - The Great War of 2287 Download ID:34426 Author:Sorrywerefull 2020-04-05 00:11 Version:2.64
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [敵増加] [日本語化対応]

Warlike - The Great War of 2287
ランダムな敵、あるいは味方を自分の周りにスポーンさせるMOD。いつでもどこでも戦闘が楽しめることは請け合いです。
マーカーを利用して、自キャラの周囲に敵をスポーンさせるため、スポーン地点の追加や連邦に大量のキャラが歩き回ってセーブデータを肥大化させる心配がありません。
DLCで追加された場所でも有効に機能します。
※※※※※アップデート時の注意※※※※
アップデートする場合、ゲーム内でWarlikeを無効にしてから(あるいは無効にしてリセットしてから)行ってください。
設定は導入後に自動で追加されるホロテープ[Warlike Settings]をロードしましょう。
・Warlikeのenable/disable
・Easy setting(簡単な難易度設定)
Chaotic: 高難易度。大量の敵と味方が湧きます。
Less Chaotic: 中難易度。それでも結構な賑やかさになります。
Not Chaotic Enough: 低難易度。混沌というほどでもありません。
Need a Diapy Change?: 最小難易度。NPCの追加は少なく、クールダウンも頻繁です。
・Spawn Distance from Player(プレイヤーからどれだけの距離でンNPCがスポーンするか)
・NPC Spawn Options(リストの中からスポーンするNPCを選択できる)
・Lore Friendly Options(DLCの敵が連邦やほかのDLC土地に出現するかしないか)
・Actor Amount Setting(クールダウンになるまで、スポーンするアクターの数)
・Customizeable Cooldown Settings(クールダウン時間の最大・最少設定)
・Reset Warlike(warlikeをリセットします。MODの競合やバグが起きた時に)
などが設定できます。
居住地などでも関係なく敵が(味方も)スポーンするため、入植者の装備はしっかり固めましょう。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 5 Apr 2020. Warlike - The Great War of 2287. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34426>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 13:45 Version:1.7.1
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]

Auto Walk
AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。
移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。
マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tactical Distraction System - Lure Your Enemies Download ID:28923 Author:FlipDeezy 2018-01-11 09:22 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [指笛] [デコイ] [ステルス]

Tactical Distraction System - Lure Your Enemies
Manhunt/Metal Gear solidスタイルの囮システムを追加します。
指笛を吹いたり、ボルトを投げて、特定の場所に引き付けることができます。
FROST Survival Simulatorでのステルスプレイに合うようにこのモッドを作ったそうです。
指笛は追加されるAidアイテムで使用でき、ボルトはケミストリーステーションで作成できます。
使いやすくするパッチ
Tactical Distraction System - Lure Your Enemies - PatchFallout4 Nexus, FlipDeezy. 11 Jan 2018. Tactical Distraction System - Lure Your Enemies. 5 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Minutemen Radiant Quests Download ID:27251 Author:GlacierIsland 2017-10-11 11:06 Version:1.1
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RATE: ★=11 G=7 TAG: [プレストン・ガービー] [コンパニオン] [クエスト] [ミニッツメン]

More Minutemen Radiant Quests
私個人の意見ですが、プレストン・ガービーの居住地クエストの頻度の低さにすっかり失望してしまいました。これでは居住地確保のための最初の諸々を終えただけで、連邦の良き人々のためにするべきことの総てが尽きてしまったかのようです。
このESPファイルは以下の3点を変更します。
1.クエストリスト内に50件の居住地クエストを保持できるようになる。
2.プレストンと会話をする時、居住地クエストが発生する可能性を1000%に引き上げる。
3.ラジオフリーダムを聴取する時、居住地クエストが発生する可能性を1000%に引き上げる。Fallout4 Nexus, GlacierIsland. 11 Oct 2017. More Minutemen Radiant Quests. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27251>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cripple Message Download ID:24284 Author:itc 2017-05-18 23:16 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [効果音] [日本語化対応]

Cripple Message
「昔はお前みたいな冒険者だった。膝に弾を受けてしまって…」
Fallout3風の部位破壊メッセージの表示と攻撃のヒット時にサウンドを鳴らすmodです。
Hitsoundの拡張版でもあります。
ヒット時、撃破時、部位破壊時にそれぞれサウンドを鳴らします。(Hitsoundでは鳴らなかった撃破時や一撃キル時でも音がなるようになりました)
CoDなどお気に入りのサウンドに置き換えることも可能です。
ホロテープ式で簡単に各種設定が可能です。
詳細はDescriptionに日本語の説明があるのでそちらへ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, itc. 18 May 2017. Cripple Message. 18 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24284>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 12:31 Version:2.2
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RATE: ★=11 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません
デスクロー、マイアラーク・クイーン、ベヒモス、ロボブレイン以外のロボット、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ以外の相手に対してヘッドショットのダメージが20倍になるシンプルなMODです。
もしDiamond City Bluesのクエストをやっていて、冒頭の酒場の戦いで誰かが死んだら、それはバグです。ボディパーツデータを少し編集しただけなので、アンインストールもインストールも自由です。
Realistic Headshots (Legendary)がDLC全対応版です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Classic V.A.T.S. Download ID:531 Author:Troy Irving 2015-11-15 16:19 Version:1.1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [VATS]
Fallout4 Nexus, Troy Irving. 15 Nov 2015. Classic V.A.T.S.. 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/531>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Nurses to replace ghouls 2.0 Download ID:32366 Author:Skarlett 2018-06-12 10:11 Version:2.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [敵変更] [フェラルグール] [ナース]

Nurses to replace ghouls 2.0
フェラルグールの見た目をナースに変更します。
ナースには種類があります。
中には、ゲームSilent Hillのバブルヘッドナースも含まれます。Fallout4 Nexus, Skarlett. 12 Jun 2018. Nurses to replace ghouls 2.0. 12 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32366>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outfit Switcher - Hotkey Loadouts Download ID:10282 Author:registrator2000 2016-07-03 01:42 Version:2.2
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [日本語化対応] [装備切替]

Outfit Switcher - Hotkey Loadouts
Fallout4 Nexus, registrator2000. 3 Jul 2016. Outfit Switcher - Hotkey Loadouts. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10282>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ash and Goo Pile Prevention Download ID:5718 Author:Tedinator 2017-12-27 08:24 Version:1.5
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [灰] [粘液] [日本語化対応]

Ash and Goo Pile Prevention
死体が灰の山や粘液の山にならなくなります。
タレットにも適用されます。
※プラズマ武器で敵を倒しても、核物質は生成されなくなります。
※ロボット系の敵が行う自爆は対象外で、灰の山ができます。Fallout4 Nexus, Tedinator. 27 Dec 2017. Ash and Goo Pile Prevention. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5718>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Hacking Download ID:3971 Author:zilav 2015-12-02 02:51 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [ハッキング] [ターミナル] [日本語化対応]

Player Hacking
Easy Hacking の作者さんが製作した、キャラクターのハッキングスキルではなく、プレイヤーのハッキングスキルに主眼を置いて Hacking Perk を改変する Mod です。
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旧作の Fallout では、何かをハッキングするにはキャラクターのハッキングスキルが一定量あればよく、それだけが必要とされていました。
Bethesda はここに純粋なプレイヤースキルが必要となるミニゲームを加えることにしたのですが、実行にはキャラクターのスキル(一定以上の Perk)がなくてはならないシステムになっていました。
幾人かの人達はこれを気に入らず、キャラクターのスキルがあればミニゲーム自体は必要ないだろうという方向に向かいました。一方で、それでは簡単すぎるし、ミニゲームと関係ないのに Perk を取っていく意味もないのではと考える人達も出てきました。
前者の考えの人達のためには、ミニゲームを飛ばせる Easy Hacking があります。
この Mod は後者の人達のために作られたもので、ハッキングをキャラクタースキルの関係なしに、純粋なプレイヤースキルだけを必要とする難しいものにします。
・ハッキングランク1(INT 4、レベル 0)
最先端のコンピューター技術により、あらゆるターミナルにアクセスできるようになります。ただし、試行回数は 3 回で、ロックアウト解除には非常に長い時間が必要になります。
どの難易度のターミナルにもアクセス自体はできますが、難易度によって試行回数は減少します。さらに Perk が 1 の時には表示されるパスワードの数が増加します。もしハッキングに失敗すれば、ロックアウトに要する時間は 10 秒ではなく 5 分になります。
・ハッキングランク2(INT 4、レベル 7)
ハッキングの試行回数が増えます。
・ハッキングランク3(INT 4、レベル 15)
ハッキングの試行回数が増えます。
・ハッキングランク4(INT 4、レベル 21)
ハッキングの試行回数が増えます。
もしハッキングのミニゲームを上手くこなすことができれば、どんな難易度のターミナルでも Perk 1 の状態で解除することができるようになるでしょう。Perk を取ればとるほどミニゲームは簡単になっていきますが、必ず Perk にポイントを割り振っていかなければならないという事はなくなります。ただし、試行回数 3 回で 20 のパスワードを解除するというのは、今まで以上に困難だという事は忘れないでください。
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この Mod はリクエストにより作成されたもので、作者さん自身はキャラクタースキルをベースにしたシステムの方が好みだそうです。
類似Mod
Hacking 101Fallout4 Nexus, zilav. 2 Dec 2015. Player Hacking. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3971>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Power Armour Mods (More Power Armor Mods) Download ID:6982 Author:Talkie Toaster 2016-03-31 09:15 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [パワーアーマー] [モジュール] [日本語化対応]

More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
パワーアーマーの通常1つしか選択出来ない改造(塗装・モデル除く)が2つまで可能となります。
Perk、Nuclear Physicistのランクにより改造可能部位が増えます。
Rank1 胴体を2つまでアップグレード可能 例:ジェットパック&テスラコイル
Rank2 腕・脚を2つまでアップグレード可能 例:衝撃補正機能&爆発ベント
Rank3 頭を2つまでアップグレード可能 例:データベース&リコンセンサー
互換性
パワーアーマーにペイントを追加するMODとは互換性有り。
パワーアーマーモジュールのステータスを変更するMODと互換性有り。
Armorsmith Extended 互換性有り。
アイテムソートMODと互換性あり。このMODの後ろにロードさせて下さい。
パワーアーマーのスロット数やタイプを変更するMODは非互換、例えば ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly 等
■Optionalの互換パッチ対応MOD
Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) (注:v2.21非対応)
Enclave X-02 Power Armor
■互換パッチ集
More Power Armor Mods (MPAM) Expanded I Continuing support for new Power ArmorFallout4 Nexus, Talkie Toaster. 31 Mar 2016. More Power Armour Mods (More Power Armor Mods). 27 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6982>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hey Thats Not Junk Download ID:3149 Author:burtron 2015-12-12 23:26 Version:2.01
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [戦前のお金]

Hey Thats Not Junk
戦前のお金(Pre-War Money)をJUNKの項目からMISCへ変更します。
作者さんは廃棄品で布(cloth)として使用するよりも、商人に売る事でキャップを得たいと考えており、ワークショップの "すべての廃棄品を保管する" によって、戦前のお金が含まれないようにするため、MISCへ変更するMODを作成しました。
OPTINAL FILESに他のアイテムを変換するファイル有り。
Gold Bars
Holo Tags
Cigar Boxes & Cigarette Cartons
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, burtron. 12 Dec 2015. Hey Thats Not Junk. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3149>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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