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- ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK Download ID:41239 Author:Joco 2019-09-22 15:32 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [モーション] [格闘] [キルムーブ] [キック]
Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK
銃撃戦ばかりで最近マンネリになってきたあなたに朗報です
このMODは防御&エイムボタンを介して素手や片手武器装備時にパワーアタック及びカウンターモーションをコントロールしやすくしました
やり方は敵の攻撃時にパワーアタックボタンでカウンター
防御&エイムボタンを押してパワーアタックボタンでノックダウンです
また、人間だけじゃなく人型の敵であれば通常又はスニーク時にキルムーブが発動する嬉しい特典も付いてきます(グールとシンス)
これらは三人称限定で一人称では出来ないとのこと詳しい説明はdescriptionをお読みください
作者さん推奨MOD
Weapon DisarmFallout4 Nexus, Joco. 22 Sep 2019. Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41239>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Lasers Have No Recoil Download ID:9417 Author:SephDragoon 2016-06-21 23:20 Version:1.3.2
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RATE: ★=18 G=6 TAG: [銃] [レーザー武器] [インスティチュート武器] [プラズマ武器] [ガンマ線銃] [エイリアンブラスター] [日本語化対応]
Lasers Have No Recoil
以下の銃の反動を無くします。
・レーザー武器
・インスティチュート武器
・ガンマ銃
・エイリアンブラスター
またプラズマ武器の反動も軽減されます。
V1.3にて仕様変更:
・リコイルをなくす代わりに「放熱」の概念を追加
・保護されていない状態で使用すると放熱によるダメージを食らう
・エネルギー防御、防具のアスベストMOD、防護服やパワーアーマーで軽減/無効化できる
・エイリアン武器・ガンマガン・ガトリングには放熱によるダメージなし
・インスティテュート武器は放熱によるダメージ少な目Fallout4 Nexus, SephDragoon. 22 Jun 2016. Lasers Have No Recoil. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9417>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] VAT TIME Download ID:6502 Author:terso 2016-01-09 18:28 Version:1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [VATS]
VAT TIME
V.A.T.S.の時間の流れを調整します。
以下3種から選択してダウンロード可。
REAL TIME:リアルタイム。ノースローモーション。
MORE SLOW TIME:バニラの半分のスピード。
EXTREME SLOW TIME:バニラの1/6のスピード。
類似MOD
Classic V.A.T.S.Fallout4 Nexus, terso. 9 Jan 2016. VAT TIME. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6502>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Flora Harvesting Download ID:3581 Author:Chikawowwow 2019-05-31 23:22 Version:1.3
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [植物] [ゲームシステム変更] [食料] [レベルドリスト] [LL]
Dynamic Flora Harvesting
アイテムとして回収できる植物にはいくつも実やら葉がついていますが、バニラでは一度に回収できるのは1個だけです。このMODでは、見た目通りの数の材料を植物から得られるようにします。手に入る数は、1個から「だいたい見た目通りの個数」までのランダムな数になります。例えば、トウモロコシなら1から3個、ブラッドリーフなら1から8枚です。Tarburys(タールベリー?)が最低でも5から10個手に入るのを除いて、1個しか手に入らない可能性もあります。
既知の問題として、作物を採ってもお知らせのメッセージが出てこなくなります。
バージョン1.2からは、FarharborとNukaworldが必要です。
*類似MOD
Bountiful HarvestsFallout4 Nexus, Chikawowwow. 1 Jun 2019. Dynamic Flora Harvesting. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3581>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Place is Safe - Hunted Encounters Download ID:23358 Author:thelonewarrior 2017-07-19 01:01 Version:2.2
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RATE: ★=15 G=9 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [敵]
No Place is Safe - Hunted Encounters
敵NPCを状況に応じて追加、登場させます
追加される敵NPC達は基本、どこであっても(入植地の中であっても!)
登場する可能性があります
序盤から高レベルなNPCが登場することもあり、時には逃げるしかないこともあるでしょう
また、朝起きた時に包囲されているということもあるようです
出現する敵NPC達はある程度プレイヤーの行動で決められます
例えばレイダーのアジトを攻略した直後にはレイダーの報復が起きる可能性が高いようです
また、ハイテク武器や貴重品など、特定のアイテムを狙ってくる敵もいます
▼重要-----------------------------------------------------------------------------
●敵はプレイヤーレベル3~80の間で出現します
レベル81以上になったり、81以上の時にインストールしても出現しません
●睡眠や待機をした後、敵が周囲に突然出現する場合があります
・これは意図した動作ではないですが、AIの仕組み上修正が難しい問題です
・寝袋MODなどを導入し、特定のオブジェクトの上で寝る事で一時的に回避は可能です
(例:ドラムリンダイナーの屋根の上)この場合、敵は近くのエリアにスポーンします
・これは、敵NPCへのプレイヤーを探すという命令がゲーム休止中も働いてしまうためです
睡眠中などはスクリプトやAIパッケージが無視され、目を覚ますまでNPCは応答しません
目を覚ましたときには既に遅く、敵はあなたの元に到着しています
●プレイヤーが低レベルでも、場合によって高レベル敵が出現する場合があります
・ハイテク武器などを序盤に入手した場合(例えばヌカランチャー、開始10分で入手可能)
それを狙って高レベル敵があなたを追跡する場合があります
これは貴重品を狙う者が殺人を犯してでも入手しようとするという意味でとても現実的です
▼既知のバグ-----------------------------------------------------------------------------
・コンソールコマンドの"kill all"を使わないでください
例え周囲に敵が居なくとも、このMODの動作がおかしくなる場合があります
・敵を倒した後、以前のセーブをロードしても敵が出現しない場合があります、理由不明
・重要、サバイバルモードでは休眠や休息をとらないようにしましょう
敵がより早く出現する傾向がありますが、これは意図した動作ではありません
▼類似MOD--------------------------------------------------------------------------
SKK Combat Stalkers (hostile spawns)
Warlike - The Great War of 2287
Bounties For You
Sleepless Nights2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, thelonewarrior. 19 Jul 2017. No Place is Safe - Hunted Encounters. 9 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23358>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EXP From Companion Kill (No Damage Required) Download ID:44520 Author:FairlyLogical 2020-04-19 03:47 Version:0.1
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RATE: ★=23 TAG: [仲間] [経験値] [ゲームシステム変更]
EXP From Companion Kill (No Damage Required)
Fallout4では、戦闘で経験値を入手するためにプレイヤーが敵に一定以上のダメージを与えなければなりませんが、このMODを導入するとNewVegasのようにコンパニオンのみで敵を倒した場合にも経験値が入ってくるようになります。Fallout4 Nexus, FairlyLogical. 19 Apr 2020. EXP From Companion Kill (No Damage Required). 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting Download ID:42246 Author:lKocMoHaBTl 2019-12-18 03:26 Version:1.3.2
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [弾薬] [弾丸] [爆弾] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting
ニューベガスのようにモハビ風の弾薬を生産ができます。
弾薬とコンポーネントの作成、分解、エネルギー変換、リサイクルのための3つの新しいワークステーションを追加します。
-非常に軽量
-イマーシブ&ロアフレンドリー
-圧倒されない
-高い互換性
-シームレス統合
-ESPがESLとしてマークされていてロードオーダースロットを使用しません。 好きな場所にプラグインを置くことができます。
特徴:
+RELOADING WORKBENCH - 弾道/爆発弾薬の生産。
・すべてのバニラ弾薬:5mm、10mm、5.56mm、7.62mm、308、38、44「マグナム」、45-70、45オート、50 MG、12ゲージ、砲弾など
・コンポーネント:弾丸、プライマー、火薬、ショットガンペレット、ケーシング。
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
+ENERGY WORKBENCH - エネルギー/爆発性弾薬の生産用
・すべてのバニラ弾薬:2mm EC、MFセル、クライオセル、プラズマカートリッジ、エイリアンエネルギーセル、ミニ核、燃料タンク、核融合コア、ラジウムラウンド、ミサイル。
・コンポーネント:シェルとボリューム、フィラー
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
・リサイクル - 消耗したセルで追加の弾薬を作ります。敵を殺した後、消耗したエネルギー35%の弾薬を生成する。
・エネルギー変換 - 例:マイクロフュージョンをプラズマに、またはその逆に変換します。
+DEMOLITION WORKBENCH - グレネード類/地雷類/花火等の生産用
・花火を含むすべてのバニラグレネードと地雷はここに移され、化学ステーションを整理します。
・コンポーネント:シェルとボリューム、火薬
+統合 - すべての新しいアイテムを武器ベンダー(大量)、一般ベンダー(非常に少ない量とチャンス)、弾薬箱、爆発物ボックス、金属箱、一部の木箱、ゴミ箱、ツールボックス、ダッフルバッグレベルリストに統合します。
その他の機能:
+エイリアンにスーパーシークレットドキュメントを追加(UFO Crash site> Cave)。
エイリアンエナジーセルを生成し、それらを使用して他の操作を行うためにインベントリにある必要があります。 ドキュメントがなければレシピは表示されません。
また、Google翻訳を使用して翻訳することもできます(ドキュメント内でどの言語が示唆されているか)
+弾薬工場(Contraption DLC)はより多くの弾薬を生産し、一部の生産コンポーネントを変更しました。 不足していた45-70および7.62 calを追加しました。
+商人はバルク弾薬箱を販売しています。
+弾薬の名称をわずかに変更。 弾薬は重量が2倍になるとより高価になります。 この変更のないオプションのファイルが含まれます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 18 Dec 2019. F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting. 25 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sleepless Nights Download ID:33057 Author:Dheuster 2018-11-09 13:08 Version:1.01
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RATE: ★=23 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [睡眠]
Sleepless Nights
夜の睡眠中に敵に襲われるようになるMODです。
ダイアモンドシティやグッドネイバーなどの、人の多い集落以外で野宿をするとプレイヤーは襲われる可能性が高くなります。寝る場所には細心の注意を...
寝る時間が長引くほど、LUCKのステータスが低いほど襲われやすくなります。
レベルが高くなると、複数のグループから狙われることもあります。
3つのモードがあります。自動で入手するホロテープで変更してください。
・ノーマルモード
ダイアモンドシティやグッドネイバーだけでなく、防衛値が20以上の居住地でも安全に眠れます。
昼間は寝ても襲われません。
・ナイトメアモード
居住地にいても、昼間でも関係なく襲われます。
大きな街か屋内の拠点でないと安全に眠れません。
7日ごとに50%の確率でグールの群れに襲われます。
・デイドリームモード
襲われる確率が全体的に減ります(2時間以下の睡眠では絶対に襲われません)。
所有しているかどうか、防衛値が20以上かに関わらず、居住地の中で眠れば安全です。
巨大な敵(ベヒモス、デスクローなど)には襲われません。
その他、ホロテープメニューでは、1日に襲撃が起こる最大回数や、襲撃を受けるまでの最大睡眠時間を決められます。
アンインストール用の選択肢もあります。
(Tab to Exitを6回選ぶとデバッグメニューに入ります。)
このMODは、同作者のAmazing FollowerTweaksのシステムを補完するために作られました。Fallout4 Nexus, Dheuster. 9 Nov 2018. Sleepless Nights. 7 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33057>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BLACK Reload Blur Download ID:29894 Author:Ophelia Claude Z 2018-02-17 07:43 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [アニメーション] [リロード] [BLACK(ゲーム)]
BLACK Reload Blur
武器のリロード時に「BLACK」のようなブラーがかかるModです。
※BLACKはエレクトロニックアーツが発売したPS2、XBOXのFPSゲームです。
【類似MOD】
B.L.A.C.K. Style ReloadsFallout4 Nexus, Ophelia Claude Z. 17 Feb 2018. BLACK Reload Blur. 17 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29894>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 12:30 Version:2.5
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RATE: ★=16 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Leveled Spawns
多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。
●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。
●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。
●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival XP Gain Same As Other Difficulties Download ID:29515 Author:Bretton 2018-03-05 11:48 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [経験値] [バランス調整]
デフォルトでは、プレイヤーはサバイバルモードで2倍のXPを受け取ります。 このMODを使用すると他の難易度と同じように1倍で受け取ることができます。
XPを更に少なくするオプションファイルもあります。Fallout4 Nexus, Bretton. 5 Mar 2018. Survival XP Gain Same As Other Difficulties. 29 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adjusted Encounter Zones Download ID:4078 Author:varx 2015-12-02 14:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 G=7 TAG: [ハードコア] [敵強化]
敵のレベル下限を引き上げるMODです。
今作ではVault111からの距離によって敵の強さがおおよそ決定されますが、以下の点を改善すべくMODを開発したとのこと。
1.終盤にもかかわらず地域によってはレベル1の敵が出現することが不満。
2.ロアフレンドリー。ある地域の敵は武器、食料などを豊富に入手可能なはずでありより強力な勢力を維持しているはずだが、必ずしもそうではない。
製作者様は"Zone Group Level"を引き上げることで上記を改善しています。
("Zone Group"は製作者様の造語)
具体的には、各地域の敵レベルは以下のように変更されます。
1.Sanctuary Region 3-15 (don't worry it's doable)
2.North Central (15-20)
3.North East Island Region, Salem (25-30)
4.Lexington Area (20-25)
5.Central-North Medford/Malden, to Saugus (30-35)
6.Easy City, Nahant Islands, Libertalia (35-50)
7.Central Midwest, Beantown, Vault 81, Mass Pike (30-40)
8.Cambridge (35-45)
9.Central West, Hagen, Natick Region (40-50)
10.Quincy Ruins (40-50)
11.Downtown Financial District (50-60)
12.South of Financial District (45-55)
13.Glowing Sea (70-80)
14.Institute (50)
なお、Zone Group Levelはエリア進入後固定されてしまうそうなので、NewGameでこそ真価を発揮するとのこと。
また、Zone Group Levelが無視されることもあり、その場合はレベルの低い敵が出現することもあるそうです。
中盤以降の難易度に不満がある方にお勧め。Fallout4 Nexus, varx. 2 Dec 2015. Adjusted Encounter Zones. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4078>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive First Person Settings Download ID:43074 Author:Ppomme 2020-01-18 20:30 Version:1.0
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [カメラ] [ini] [3人称] [ゲームシステム変更]
Immersive First Person Settings
プレイヤー自身の手足が見えるような一人称視点を実現するcustom.iniファイルです。
厳密には3人称視点のカメラを1人称視点に近い位置に置くことで、擬似的な1人称にしています。
足や壁がクリッピングを起こして透明になってしまうのをできる限り避けています。
戦闘時の視点については色々と問題がありますが、戦闘時にだけ本来の1人称視点に切り替えてくれるState-based Automatic Camera Switchingとの併用が解決策となるでしょう。
戦闘中には自分の体が見えているか気にすることはあまりないでしょうから。
※椅子に座ったときとパワーアーマーの着脱時はクリッピングが生じるので、これらの行動をするときはカメラをズームアウトすることをおすすめします。Fallout4 Nexus, Ppomme. 18 Jan 2020. Immersive First Person Settings. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43074>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF)
注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。
アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。
これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!
このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。
2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。
また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。
詳細はDESCRIPTIONを確認してください。
オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bulletsFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carry More with Power Armor Download ID:6209 Author:Gunshot08 2015-12-19 05:14 Version:1.1
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [パワーアーマー] [重量]
Carry More with Power Armor
お手軽パワーアーマー重量増加MOD
+100, +150, +200, +250, +300と選択できます。Fallout4 Nexus, Gunshot08. 19 Dec 2015. Carry More with Power Armor. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6209>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer Download ID:1770 Author:Puma 2015-11-24 02:22 Version:1.2
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [死体]
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
通常死体は、一定数以上になると古いものから順に消えていきますが
このMODを導入することでその制限数を大幅に緩和します
自動処理されるまでの死体数100、200、1000と3パターンあり
More Spawns
と組み合わせると取りこぼしがなくなるのでいい感じだが
FPSに掛かる負荷もでかくなるため、自環境と要相談Fallout4 Nexus, Puma. 24 Nov 2015. Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1770>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Customize Legendary Enemy Spawning Download ID:218 Author:The Iron Rose 2016-05-08 14:48 Version:2.3
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RATE: ★=18 G=4 TAG: [ハードコア] [敵強化] [レジェンダリー]
Customize Legendary Enemy Spawning
Legendaryネーム(伝説)の出現率を変更します。
強力でユニークな戦利品を持つ敵とサバイバルを楽しみたい方は増加させ、彼らを憎悪している場合、削除する事も可能です。
0倍、3倍、5倍、10倍、15倍、20倍、10000倍、カスタムからお好みで導入出来ます。
NMMインストーラー対応。
●出現率の説明
・Legendaryネーム出現率 バニラの場合
Super Easy: 難易度Normalの約0.25倍
Easy: 難易度Normalの約0.5倍
Normal: 基準となる出現率
Hard: 難易度Normalの約1.5倍
Very Hard: 難易度Normalの約2.0倍
Survival: 難易度Normalの約3.0倍
・このMOD、3倍を導入した場合
Super Easy: バニラNormal出現率の約3倍
Easy: バニラNormal出現率の約3倍
Normal: バニラNormal出現率の約3倍
Hard: バニラNormal出現率の約3倍
Very Hard: バニラNormal出現率の約3倍
Survival: バニラNormal出現率の約3倍
どの難易度でも同じ出現レートになります。
※Legendaryネーム出現の抽選はスポーンウェーブ(集団?)から行われるため10000倍を導入したからといって全ての敵がLegendaryネームになるわけではありません。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 8 May 2016. Customize Legendary Enemy Spawning. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 00:06 Version:1.04
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RATE: ★=12 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Hostile Aviation
※注意!このMODはバランスが取れておらず、ロアフレンドリーです。
問題点として、休みなくベルチバードの襲撃が繰り返される、敵が強すぎるなどがあります。
導入する前に、コメント欄の確認を推奨します。
敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。
『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!
偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。
新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』
盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Loot Rebalanced Download ID:5994 Author:Valma 2015-12-22 15:16 Version:1.6.1
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [戦利品] [レジェンダリー]
Legendary Loot Rebalanced
伝説ネーム付きの敵から取得できる戦利品を調整します。
LV50以上になっても伝説のデスクローから無用な金属パイプやレザーアーマーなどがドロップされる事や銃指向のゲームにも関わらず近接武器のドロップ率の高さに疑問を感じ作成されています。MOD導入後はプレイヤーレベルに適切なアイテムがドロップされるようになります。(複数のオプションから選択可能)
●武器/防具を取得する確率
バニラ - 50%/50%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 70%/30%
●銃/近接武器を取得する確率
バニラ - 66%/33%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 25%/75%
●インストーラー
-Pool Range
Super Lite - 変更なし。武器/防具と銃/近接武器の確率のみ変更したい場合
Standart - 約5LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
Advanced - 約10LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
-Pool contents
Standart - 高レベルで良いアイテムがドロップしやすくなります。
Lite - Standartより良いアイテムが手に入る確立を下げます。
その他細かい確率など詳細はDescriptionをご確認下さい。
●アドオン
Automatronの防具や武器のレジェンダリもドロップするようにします。
また、バニラとAutomatronのヘルメットにレジェンダリがつくようになります。
(近接武器の割合を増やしたバージョンあり)
→Legendawy Loot Webalanced (Automatron)Fallout4 Nexus, Valma. 22 Dec 2015. Legendary Loot Rebalanced. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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