バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [バグフィックス] Dead Pickman Cannot Kill Download ID:91867 Author:Glitchfinder 2025-03-01 04:22 Version:1.00
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RATE: ★=29 G=2

Dead Pickman Cannot Kill
※Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 2.1.8にて同様の修正があります。
ピックマン殺したのにまだ名刺入りの死体が見つかっちゃうのなんで?
それはバグです!
これで連邦民の杞憂が一つ減りますね!Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 1 Mar 2025. Dead Pickman Cannot Kill. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Workshop Lightbulb Emittance Fix Download ID:8709 Author:fadingsignal 2016-01-20 09:39 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=9 TAG: [ライト] [バグフィックス] [ワークショップ] [リメッシュ]

Workshop Lightbulb Emittance Fix
一部の居住地にて、薄暗く光るだけでまともに点灯しなかった電球を修正します。
特に報告が多かった居住地は、キャッスル、テンパインズの断崖、グレイガーデン。
このMOD導入後は、通常の電球同様、光を放つようになります。メッシュのリプレイスのみ。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
Community Fixes Mergedに統合済みFallout4 Nexus, fadingsignal. 20 Jan 2016. Workshop Lightbulb Emittance Fix. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8709>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mesh Bounds Fix Download ID:70817 Author:pra 2023-05-01 08:32 Version:1.2
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [バグフィックス] [作業台] [ワークベンチ]

Mesh Bounds Fix
武器の作業台(ワークベンチ)を角度を変えて見ると、一部が消えてしまうことがあります。
特にBバージョン(木製のテーブルを持つもの)でより顕著ですが、どちらにもこの問題があります。
このMODは、この問題を解決するためのシンプルなメッシュリプレイサーです。
*注意*
明らかな理由により、他の作業台のメッシュリプレイサーとは互換性がありません。
類似MOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
Community Fixes MergedFallout4 Nexus, pra. 1 May 2023. Mesh Bounds Fix. 25 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70817>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth Download ID:19967 Author:rylasasin 2017-01-16 21:47 Version:1.11
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RATE: ★=28 G=9 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン] [日本語化対応]

Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth
※作者のサポートは、終了しています。
ランダムのいわゆる”おつかいクエスト”の改善MOD。
皆さんはゲームをプレイしていて疑問に思ったことはないだろうか?
なんでレールロードがレイダーに支配されたテーマパークのデータを必要とするのだろうか?
なんで連邦の入植者が遠く離れた島のグールの影に脅かされなければならないのか?
これらの理不尽な依頼はその場所とはおよそ関係ないであろう遠くの土地に目標を置いてしまうバニラのクエストシステムに問題があると作者は考えました。
このMODではもはや、DLCの土地にお使いをさせないようにします。連邦内に限定させます。
※このMODを中途導入しても効果はありますが、導入前にすでに内部データで行き先が決定されているものに関しては当然ながら効果は及びません。コンソールでクエストを強制的に進めて終わらせるなどしてください。
・作者指定の後継MOD
Keep Radiants in the CommonwealthFallout4 Nexus, rylasasin. 16 Jan 2017. Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19967>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] WSB - Wire Spark Bug-fixer Download ID:19609 Author:ghozt24 2024-04-26 08:15 Version:2.0
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [建築]

WSB - Wire Spark Bug-fixer
導線つなぎのミスで発生するスパークが永続的に残る現象をなんとかしちゃうMODです。
ホロテープで調査範囲を指定するだけの簡単仕様です。Fallout4 Nexus, ghozt24. 26 Apr 2024. WSB - Wire Spark Bug-fixer. 29 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19609>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Escape Freeze NG (F4SE) Download ID:95712 Author:TheGamerX20 2025-11-26 11:50 Version:1.2.0
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RATE: ★=28 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]

Escape Freeze NG (F4SE)
特定の条件下で発生するゲームのフリーズを解除するF4SE MODです。
次世代アップデートおよびアニバーサリーエディションの両方に対応。
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.10.984.0 / 1.11.137.0以降
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■オリジナルの旧世代(本体バージョン1.10.163.0)対応版
Escape Freeze F4SE
■類似MOD
AddictolFallout4 Nexus, TheGamerX20. 26 Nov 2025. Escape Freeze NG (F4SE). 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95712>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mechanist's Lair Pathfinding Fix Download ID:68417 Author:Glitchfinder 2023-02-02 03:13 Version:1.00
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RATE: ★=28 TAG: [バグフィックス] [Automatron] [居住地]

Mechanist's Lair Pathfinding Fix
メカニストの隠れ家におけるNPCの経路検索を改善します。
- サンドボックスエリアを拡大し、入植者が隠れ家全体を歩き回るようにします。
- 大部分のナビメッシュをイチから作り直し、経路検索を向上させます。
- ESL化したESPです。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Boston Airport Home Plate and the Mechanists Lair are Settlements
Home Plate - Mechanist Lair - Full Workbenches (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Deep Clean (本MODを先にロード)
Mechanist Lair Lighting
Mechanist's Lair - expanded corrected and fixed (v4のみ本MODより前にロード)
Mechanist's Lair Patch for Scrap Everything and Interiors Enhanced (本MODをScrap Everythingより前にロード)
Mechanist's Lair Performance Mod
Mechanist's Lair Workshop Unlocked
Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODをPRP.espより前にロード)
Scrap Everything (本MODを先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
■互換性の無いMOD
Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion)
Remove the invincible Tesla turrets in Mechanist Lair Overhaul
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 2 Feb 2023. Mechanist's Lair Pathfinding Fix. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68417>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver Download ID:65674 Author:Targetedfox 2022-11-02 05:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]

Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
敵が持っていた武器が、たまにデスポーンしないで残ってしまうことにお気づきでしょうか?
これはSkyrimの頃から残っているバグで、セーブデータの肥大化に拍車をかけています。
このMODではそれを解決します!
類似MODとしてNo weapon drop on deathがありますが、このW.D.S.には、ESLファイル/ファイルサイズが小さい/死体を引きずれる などの長所があります。
Remove Ammo from Dropped Gunsとの併用がおすすめです。
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by Aurelianis
Community Fixes MergedFallout4 Nexus, Targetedfox. 2 Nov 2022. Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workbench Ejector System Download ID:107639 Author:iqoniq 2026-08-07 19:29 Version:26.08.07
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RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Workbench Ejector System
ワークベンチに閉じ込められた時の脱出システム。Escキーを2回押すか、特定アイテムをクラフトして装備することで自動的に脱出可能。
▼ 機能
・ワークベンチに閉じ込められた状態から脱出できるシステム
・Escキー2回押下、またはアイテムクラフト+装備で脱出
・ケミベンチで「Workbench Ejector System」セクションから設定テープと武器/ヘルメットを作成
・ホロテープで起動、Keep Aliveで常時稼働可能
▼ 使用方法
・武器またはヘルメットはワークベンチ進入前に装備が必須
・ケミベンチで魔法ヒューズをクラフト、または武器/ヘルメットにアタッチメント追加
・アタッチメント装備時に自動脱出
▼ 既知の問題
・調理台では未実装(無限ロード画面の問題あり)
・アイテム追加通知は削除不可
・使用時にパフォーマンス低下の報告ありFallout4 Nexus, iqoniq. 7 Aug 2026. Workbench Ejector System. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107639>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Classic Unarmed Pack - Industrial Hand T-Pose Fix Download ID:86439 Author:CarbonWaffle 2024-08-07 00:20 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [3人称] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Classic Unarmed Pack - Industrial Hand T-Pose Fix
工業用の手の忍び寄る攻撃で、姿勢が崩れるのを直すパッチ。
▼ 内容
・三人称で、その武器の忍び寄る攻撃が棒立ちの姿勢になるのを直す
・「動きながらだとまだおかしく見える。立ち攻撃と同じ動作のファイルを使っているため」と
・「間に合わせの修正」と作者自身が書いている
・次世代版では試していない、と
▼ 注記
・元のMODの作者と、道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, CarbonWaffle. 7 Aug 2024. Classic Unarmed Pack - Industrial Hand T-Pose Fix. 7 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86439>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] F4 Killing the bugs 2 Download ID:81174 Author:Taryl80 2026-08-19 18:52 Version:0.7
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RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

F4 Killing the bugs 2
ランドスケープのバグを修正するMOD。地面の穴などを新しい静的オブジェクトで隠すか、Creation Kitのランドスケープツールで見えなくしている。
▼ 特徴
・プリコンバインは未編集
・ナビメッシュは未編集
・CTDの原因にはならない(ランドスケープを改変する他MODがなければ)
・今後のアップデートで修正バグが増える予定
▼ 導入方法
・ZIPファイルをダウンロードして解凍
・Fallout 4ディレクトリのdataフォルダに配置
・NMM、Vortex等のMODマネージャーで有効化Fallout4 Nexus, Taryl80. 19 Aug 2026. F4 Killing the bugs 2. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81174>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Holdup Pacify Fix Download ID:63826 Author:Lee3310 2022-09-02 07:17 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [会話] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Holdup Pacify Fix
制圧の会話の大半が出ない不具合を直し、切られた台詞を戻すMOD。
▼ 何が起きるか
・制圧の仕組みには多くの会話が用意されているのに、遊びの中では一度も出てこない
・「制作道具で依頼を開いたら、見たことのない会話が大量にあった」と
・原因は、会話の枝全体を塞いでいた、矛盾する2つの条件
▼ 内容
・その条件を直し、他にも位置の誤った条件、欠けた条件、断片の調整を行った
・これでNPCに、会話から指示を出せるようになる
・「修正というより、切られた内容を戻した物に近い」と
▼ 注意
・「言う通りにしろ」の選択肢には、威圧の特典が3段階要る。「無いと不正になるので」と。ただし欠けていた条件なので確認が要る、とも
・会話の指示を使うと、制圧した仲間を複数持てる。直せるが「自分はこの方が好み」と
▼ 注記
・戻った会話の大半を見せる動画があるFallout4 Nexus, Lee3310. 2 Sep 2022. Holdup Pacify Fix. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63826>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Reload Speed Fix Download ID:34538 Author:HeroinZero 2024-06-30 22:46 Version:2.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [バグフィックス] [リロード] [パワーアーマー] [グレネード] [投擲武器] [PA]

Reload Speed Fix
パワーアーマーの出入り、投擲武器を装備したり別の投擲武器へ切り替えた後にリロードモーションのスピードがデフォルト値に戻るバグを修正します。
バニラでの修正方法は武器の再装備で可能です。
しかし、頻繁にパワーアーマーの出入りをする場合は面倒でしょ?
ということでこのMODを作られたとのこと。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ver1.0
シンプルなイベントスクリプトのみ。
パワーアーマーの出入り、投擲武器の装備及び切り替え時に装備中の武器を再装備します
しかし、ホットキーで投擲武器を装備する時、武器を装備していないと装備モーションが表示され弾も再装填されます。
またワークショップから離れたあと、武器変更するまでリロード速度がリセットされます。
Fusillade Grenade Launcherとは互換性がなく、ループします。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ver2.0では大幅な更新がされています
・切り替え時の動作
ダミーの消費アイテムを装備させることで、武器の再装備アニメーションや
弾薬数のリセットといった副作用を出さずに、シームレスにリロード速度を更新します。
(内部で動作するので、実際にダミーを装備することはありません)
・上記方法に切り替えたことによりFusillade Grenade Launcherとの
互換性が回復しました
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■補足
・下記のReload Speed Fix Workshopを併用した場合
ワークショップモード出入り時のバグは修正されますが、代わりに
→Fusillade Grenade Launcherは再度、非互換性になる
→投擲武器切り替え時の動作が「ver1.0に変更」される
上記デメリットがあるので、それでも良いという方は併用してください
- 非公式修正パッチ
Reload Speed Fix WorkshopFallout4 Nexus, HeroinZero. 30 Jun 2024. Reload Speed Fix. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34538>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Companion Comment and Dialogue Patch Download ID:58715 Author:Nexusclod 2022-07-14 10:52 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [コンパニオン] [会話]

Companion Comment and Dialogue Patch
プレイヤーが特定のコンパニオンの近くに移動すると、話しかけなくてもダイアログ(会話)が開始されてしまいます。このMODはその厄介なバグを修正します。
以降はプレイヤーから話しかけた時のみ会話を始めるようになります。
一般的なコメントやコンパニオンのクエストには影響ありません。
[必須MOD]
Automatron、Far Harbor、NukaWorld
[解説] --------------------------------------------
以下のコンパニオンの自動開始する会話を修正します。
エイダ、Automatron製のロボット、キュリー、ドリンク・バディー、ゲイジ、ハンコック、ロングフェロー
同じエントリーを修正する他MODとは競合しますが、シンプルなマージパッチを作成するか、このMODをテンプレートに使うことは容易でしょう。
このMODは既存のクエストダイアログのエントリーを変更するので、セーブからこのMODをアンインストールするのはお勧めしませんが、恐らくできるでしょう。あなた次第です。
メインファイルはESP、オプションファイルはESLフラグ付きのバージョンです。ESLフラグ以外は同じ内容です。どちらか一つのみを使用してください。Fallout4 Nexus, Nexusclod. 14 Jul 2022. Companion Comment and Dialogue Patch. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58715>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trouble Brewin fix Download ID:79785 Author:Vikandr0712 2024-03-25 00:34 Version:1.2
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [クエスト] [ドリンク・バディー]

Trouble Brewin fix
クエスト「Trouble Brewin'」にて、
ドリンク・バディーを入植地に置くオプションを選んだ場合でも、クエストを完了させられるMod
●ESPを英訳 (元のBSAファイルは必要)
Trouble Brewin fix - EnglishFallout4 Nexus, Vikandr0712. 25 Mar 2024. Trouble Brewin fix. 20 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Quality Assurance Bug Fix Download ID:24301 Author:McChuggernaut 2017-05-19 13:28 Version:1.0
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RATE: ★=26

Quality Assurance Bug Fix
地味に困る、ゼネラル・アトミックス工場の品質管理部クエストバグを修正するMOD。
工場へ初めて突入した際、Quality Assuranceを完了させずに一度でも外に出てしまうと、以後正常に進行しなくなってしまうバグを修正します。
これでもう『子供に罰を与えてください』を延々と言われ続ける事はなくなるかもしれません。
【修正方法】
MOD導入後FO4を起動、品質管理部ターミナルに触れる前にコンソールでresetquest DN050を実行し、あらためてターミナルからドアを開く事によりクエストが進行するようになります。
一度ドアを開いてしまっている状態では正しく機能しない場合があるので、品質管理部ターミナルでドアを開く前にコンソール入力を行ってください。
ちなみにクエスト完了後はMODを外してしまっても大丈夫とのこと。Fallout4 Nexus, McChuggernaut. 19 May 2017. Quality Assurance Bug Fix. 19 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24301>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nuka-World Bottle Scenery Fix Download ID:17853 Author:Eldocar 2016-09-04 08:47 Version:2.01
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RATE: ★=25 G=15 TAG: [NukaWorld] [バグフィックス]

Nuka-World Bottle Scenery Fix
ヌカ・ワールドであちこちに巨大なボトル模型が現れるグラフィックバグを修正。
修正された具体的な箇所は下記。
Cola-Cars Arena
Dry Rock Gulch
Safari World gate
Junkyard
Precombinesを破壊するため、このMODは非推奨です。
■代替MOD
Clean And Simple Nuka World Bottle Fix
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Eldocar. 4 Sep 2016. Nuka-World Bottle Scenery Fix. 31 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17853>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Power Armor Water Radiation Resistance Fix Download ID:101504 Author:LlamaEnjoyer 2026-03-07 23:27 Version:2.3
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RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Water Radiation Resistance Fix
パワーアーマーのフレームのみ装備時に水中での放射線ダメージが5倍になるエンジンバグを修正。WaterRadiationHazardスペルの効果値を動的に低下させることで、適切な放射線耐性を提供。
▼ 修正内容
・パワーアーマーフレーム装備時の水中放射線ダメージを正常値に調整
・WaterRadiationHazardスペルを10.0から2.0に、WaterRadiationHighHazardを20.0から4.0に低下
・1050のRad耐性で水中放射線ダメージが4.5rad/sから1rad/sに軽減
▼ 互換性・注意
・Anniversary Edition Updateでのみテスト済み
・WaterRadiationHazard等のスペルを編集するMODとは非互換
・Radiation Overhaul - 4x More Radiationの互換パッチありFallout4 Nexus, LlamaEnjoyer. 7 Mar 2026. Power Armor Water Radiation Resistance Fix. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101504>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix Download ID:87593 Author:SKKMods 2024-09-11 21:07 Version:002
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RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix
BOSの火力支援の依頼が進まなくなる不具合を、迂回して直すMOD。
▼ 何が起きるか
・ケンブリッジ警察署に近付いて屍鬼を湧かせたあと、離れて人物が読み込まれない状態にすると起きる
・戻ったとき、一部の屍鬼が地形に嵌まるか、死なずに消えてしまい、依頼が進まなくなる
▼ どう直すか
・戦闘の場面がまだ始まっていなければ、始まるのを待って段階を進める
・戦闘中で警察署にいる場合は、場面を片付けて依頼を進め、直した旨を表示して止まる
・既に場面を過ぎていれば、不要である旨を表示して止まる
▼ 導入
・状態を判定するので、いつ入れても構わない
・「ただし最初の屍鬼の波と戦いたいなら、問題が起きるまで入れないこと。その段階を自動で終わらせてしまうので」と
・依存も読み込み順の指定も無い。軽い印を付けてもよい
・2019年11月より後の公開なので、本体は1.10.162.0以降が要る
・「動いている記録からこの手のMODを外すことは支持しない」と
▼ 注記
・既存の内容もスクリプトも一切書き換えないので、衝突しにくい
・命令窓でも半々の確率で迂回できるが、時間の計測が動き続けるので良くない、と
・「同じ依頼を直すMODは既にあるが、どれも本体の内容やスクリプトに手を入れている。これは品質と安定を気にする人向け」と
・戦闘の処理は「Feral Replacement System」から取っている。元はその任意ファイルだったが、検索で見つけられないので独立させた、とFallout4 Nexus, SKKMods. 11 Sep 2024. BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87593>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LaserMusket NeverEnding Fix Download ID:87257 Author:psydel 2026-08-21 22:05 Version:1.0.3.0
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RATE: ★=25 TAG: [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LaserMusket NeverEnding Fix
LaserMusketのクランク機構によるフュージョンセル消費量を修正するMOD。バニラではクランク回数に関わらず全セルを消費するバグを、クランク数に応じた正しい消費量に改善。Fallout4 v1.10.163.0以降の最新版に対応。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. LaserMusket NeverEnding Fix. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87257>.[コメントを書く] -
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