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- ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 16:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=62 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]
Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] -
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- ☆ [新しい土地] Genesis - Raintree Island - Settlements Download ID:53329 Author:Joe 2022-11-13 04:47 Version:FINAL
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [島] [ロケーション追加] [拠点] [ワークショップ]
Genesis - Raintree Island - Settlements
建築可能な新しい島(ロケーション)を追加します。
現在、島全体に5つの異なるワークショップ/集落があります。
*併用推奨MOD
CleanSettlements-landscapes
Spring in the Commonwealth - A Performance Friendly Grass Mod
Faded Glory - A Post-Apocalyptic SoundscapeFallout4 Nexus, Joe. 13 Nov 2022. Genesis - Raintree Island - Settlements. 18 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53329>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Spotlight Fix Download ID:11090 Author:ccmads 2016-04-03 07:33 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=49 G=9 TAG: [ワークショップ] [ライト] [影] [拠点] [バグフィックス] [スポットライト]
Workshop Spotlight Fix
ファストトラベルした際にスポットライトタレットが消えてしまうバグをFixします
オプションとしてスポットライトの有効距離の変更と影の描写追加ができます
50%, 100%, 150%, 200%, 250%, 300% + 影の描写追加が選択できます
Fomod形式なのでNMMなどのMOD Managerでの導入が推奨されています
画像は200% Shadow versionです
このFixはメッシュファイルの置換がメインなので有効距離の変更、影の描写ともに必要ない場合はespファイルは必要ありません
TurretSpotlightEye.nif を Data/meshes/actors/turret/CharacterAssetsへコピペしてください
注意点:影の描写追加は拠点に多くのスポットライトを設置している場合やロースペな環境でのパフォーマンスドロップの原因になります
※
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで修正済みのため、導入済みの場合は不要ですが、
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PはDLC必須のため、DLC未導入環境であればこちらで修正が可能ですFallout4 Nexus, ccmads. 3 Apr 2016. Workshop Spotlight Fix. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11090>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Inn - Largest Settlement Hotel Download ID:26829 Author:MadRoX 2017-09-16 23:23 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [ワークショップ] [拠点] [建物] [建築] [居住地] [日本語化対応] [スペクタクル・アイランド]
Spectacle Inn - Largest Settlement Hotel
スペクタクル・アイランドに巨大なホテルを追加します。
30を超える部屋があり、そのうちの1つはプレーヤーの家、2つの大型プール、ショップ、電灯をつけるべく導電ワイヤーが張り巡らされています。防衛と美しい景色があなたを待っています。室内はほぼ空なので、素敵な装飾を施しましょう。
それでは素敵な滞在時間をお楽しみください!
注意!!!
このMODはパソコンにGeforceGTX1080級を搭載していないと、すっごく重いに違いないです。(Vanillaの制限の25倍の容量を使用しています)
ですが、一旦表示仕切れば、さくさく動くでしょう。
※これからだんだんと軽くしていくつもりです。皆様の評価はどんな評価でも励みになりますのでよろしくお願いします。
PS4: https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
XB1: https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
PC: https://bethesda.net/en/mods/fallout4…
Full modlist: https://www.youtube.com/channel/UC0HJ…Fallout4 Nexus, MadRoX. 17 Sep 2017. Spectacle Inn - Largest Settlement Hotel. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26829>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2024-04-23 04:13 Version:1.03
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RATE: ★=53 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2024. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [家] The Starlight Storeroom Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 1 Download ID:22745 Author:RedRocketTV 2019-06-20 11:45 Version:1.13
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]
The Starlight Storeroom Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 1
※このMODは削除済みです
スターライトドライブインのスクリーン裏手にある倉庫をプレイヤー用の物件に変更します。
内部は別セル扱いとなりアイテム選別機、ジャンク品分解機、多数の収納を完備。
ドライブインのワークショップを共有化している模様。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RedRocketTV. 20 Jun 2019. The Starlight Storeroom Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 1. 16 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22745>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Road Warrior Download ID:55190 Author:RoadWarrior9 2021-11-04 00:10 Version:0.95
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RATE: ★=46 G=3 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ワークショップ] [ファストトラベル] [移動可能な家] [日本語化対応] [削除済み]
The Road Warrior
このMODは、連邦の16箇所、ファー・ハーバーの4箇所、ヌカ・ワールドの2箇所のロケーションに移動できる陸上移動型のプレイヤーホーム(キャンプ)です。キャンプのトレーラーの中はワークショップモードに切り替えられる内部セルになっています。また、The Red Wave 3 - Mobile Player Homeと併用することもできます。
アイテムをしまったり取り出したりするために何度も居住地に行く煩わしさを解消するために、しまったアイテムごとプレイヤーが移動できる拠点として作られました。
キャンプの要である車両を入手するためにクエストを完了する必要があります。Vault111から坂を下ったところにあるフェンスの傍のトレーラーの中にある机の上に、クエストを開始するためのメモがあります。
キャンプには全種類のワークベンチ、コンテナ、タレット、派閥の旗、ラジオ、ジャンクを解体できるスクラッパー、3つまでパワーアーマーを登録できるスロットが備えられています。
キャンプに関する設定は、クエスト終了後にAPCの中で見つかるホロテープを使って変えられます。
ファストトラベルはAPCの中にあるターミナルか、上述したホロテープを使って行います。レッド・ロケットのキャップ地を除いて、すでに発見したロケーションにしか移動できません。移動可能なロケーションを見つけると、左上にメッセージが現れます。なお、ファー・ハーバーへの移動には150キャップかかります(船賃です)。
居住地から離れたキャンプ地にベルチバード用の離着陸場を追加するベルチバードバージョンもあります。Flyable Personal Vertibirdとの併用に適しています。居住地に近いキャンプでは、自分で離着陸場を作ることができます。離着陸場用の設定メニューで、警備員を配置するかどうか選ぶこともできます。
注意:インストールされている緑化MODによっては、木や植物が邪魔な所に生える場合があります。コンソールコマンド "disable"と "markfordelete"を使ってそれらを削除するか、"modpos" を使って移動させることができます。
すべてのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 4 Nov 2021. The Road Warrior. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55190>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Lets get Wet Download ID:57259 Author:Greekrage 2022-01-11 07:22 Version:1.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]
Lets get Wet
建築に特化した水上の居住地を追加します。
MGS5のようなマザーベースを作るもよし、映画のような水上に浮かぶ街を作るもよし…
使い道はあなた次第です。
建築可能範囲は土台よりもかなり広いです。
電源、水、食料はもちろん、ベルチバード用のヘリポートもあります(ちゃんと着陸できます)。
スポーンポイントは階段のところ、襲撃マーカーは遠く離れた空港の小さな島にあります。
募集ビーコンを設置するのは、メインの土台の周辺を少し整備してからにした方がよいでしょう。(さもないと入植者が海に落ちます…彼らは広い範囲を自由に歩き回るので)
場所は空港の向かい側、ストロング砦の南側です。Fallout4 Nexus, Greekrage. 11 Jan 2022. Lets get Wet. 11 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor Download ID:13959 Author:Vman0341 2016-08-28 23:08 Version:5.0
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RATE: ★=42 G=5 TAG: [オブジェクト] [ワークショップ] [拠点] [居住地] [スナップ]
NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor
ワークショップのオブジェクトにスナップポイントを追加するMODです。
*併用推奨MOD
Homemaker - Expanded Settlements
Settlement Keywords Expanded
Settlement Objects Expansion Pack
Place Everywhere
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...Fallout4 Nexus, Vman0341. 29 Aug 2016. NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor. 22 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13959>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Alternate Farming for FROST Download ID:22137 Author:UberDan 2018-05-19 20:06 Version:0.9
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RATE: ★=46 TAG: [FROST] [居住地] [植物] [食料] [拠点] [日本語化対応]
Alternate Farming for FROST
* このMODの機能はFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
FROST Survival Simulatorで、バニラの農作物を種から作って育てられるようになります。
材料(1個分)
・作物×5(野生のでも可)
・肥料×2
・きれいな水×2
それとインベントリにシャベル又は鍬を所持している必要があります。
ケミストリーステーションの「FARMING」のカテゴリで作れます。
もしワークショップメニューにレシピが表示されない場合は、種子(Seed Goop)を持っていないか、シャベル(Shovel)か鍬(Hoe)を持っていないかのどちらかの可能性が高いです。
これらがないと作物は表示されません。
作物を育てるには、入植者を割り当てることと、時間が必要です。
「発光キノコ」と「脳みそキノコ」も育てられます。
DEPRECATED -- FROST Official UpdatesのVer1.3以降からこのMODと同様の機能が追加されました。Fallout4 Nexus, UberDan. 19 May 2018. Alternate Farming for FROST. 19 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island Flattened Download ID:12549 Author:garecrow 2023-12-13 13:14 Version:4.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [スペクタクル・アイランド] [拠点] [居住地] [日本語化対応]
Spectacle Island Flattened
高低差のあるスペクタクル・アイランドを平らにして建築しやすくします。
新規ゲームで始めた場合は問題ありませんが、途中から導入するとオブジェクトが浮いた状態になってるかと思います。
※ナビメッシュは問題なく機能します。Fallout4 Nexus, garecrow. 13 Dec 2023. Spectacle Island Flattened. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12549>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5 Download ID:26918 Author:RedRocketTV 2018-03-04 02:52 Version:1.02
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点]
The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5
Better Homes and Bunkersシリーズ第5弾
サマービルプレイスにトレーラーハウスを追加します。
居住地のワークショップへのアクセスを得た後、ドアは内部セルへのアクセスを解除します。居住地を獲得するまでは、内部セルへの扉は施錠されアクセス不能のままです。
外側のウッドデッキにも機能的な家具やクラフトベンチ等が盛りだくさん!
このトレーラーハウスには様々な便利機能が搭載されています。
詳しくはMod Descriptionを確認しましょう。
このトレーラーハウスは主要基地ではなく、輝きの海と南部地域への任務中に使用される道の駅のような用途をイメージして作られたそうです。Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 4 Mar 2018. The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5. 21 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26918>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Restoring The Castle Download ID:76753 Author:Mutrey 2024-01-10 01:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [キャッスル] [拠点] [日本語化対応]
Restoring The Castle
ロニー・ショーからのクエスト「Old Guns」を完了した後に「キャッスルの修復」と呼ばれる新しいクエストが発生します。
このクエストを完了すると、修復されたキャッスルの姿になります。Fallout4 Nexus, Mutrey. 10 Jan 2024. Restoring The Castle. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2023-12-17 09:55 Version:1.03.2
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RATE: ★=43 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]
Nuka-World Transit Center Settlement
ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)
★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。
★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。Fallout4 Nexus, Tenhats. 17 Dec 2023. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Goodneighbor Loft Download ID:36767 Author:drej587 2019-01-04 20:00 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [グッドネイバー] [日本語化対応]
Goodneighbor Loft
グッドネイバーに2階建てのプレイヤーホームを追加します
デイジーズ・ディスカウントに追加されるエレベーターから入室可能
家の鍵はレクスフォードホテルにいる雑貨屋ルーファスから購入するか
グットネイバー初来訪時に見つかる「フィンの死体」から入手可能です。
○間取り
落ち着いたノワール調の雰囲気で整えられた広めの空間が特徴で
一階にはベットルームと書斎にキッチン、二階には各種クラフト設備と予備のベットが完備。
各階にはバスルームも用意され、作者様曰く
シャワーとトイレには使用時にボーナスバフが入るシステムがあるとのこと。
出入り口近くの壁付きコンソールからワークショップ機能にもアクセス可能で
最初に起動した後はファストトラベルも可能になります。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, drej587. 4 Jan 2019. Goodneighbor Loft. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36767>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Red Wave 3 - Mobile Player Home Download ID:48691 Author:RoadWarrior9 2021-10-24 02:54 Version:1.0
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RATE: ★=34 G=3 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ファストトラベル] [船] [ボート] [移動可能な家] [日本語化対応]
The Red Wave 3 - Mobile Player Home
コモンウェルスとファーハーバーを高速で移動できる船型プレイヤーホーム。
このMODは ThorsHand11 氏によるオリジナルのThe Red Wave - Personal Traveling Boatと、その後 AlxRam 氏によって改良されたThe Red Wave (Reloaded) Fast Travel Player Homeという二つのMODの更なる発展形として制作されました。
導入後はミスティック・パイン北東の湖岸から船を復活させる為のクエストが始まり、完成後はコモンウェルスの20の港と、ファーハーバーの11の港の間を行き来する事ができます。
ファーハーバーに行く為には、クエスト「Far From Home」を開始する必要があり、その後 Red Wave でもファーハーバーに行く事が出来るようになります。
航海毎にオイルが2つ必要で、完成後はその為のジャンク解体ストレージが船内に設置されます。
※必須
全てのDLC
及び、船内の弾薬ワークベンチを利用する為に
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
と、以下のような弾薬レシピMODが必要です。
Ammo Crafting
Basic Ammo Crafting for AWKCR
(筆者注: 上記2つに限らず、AWKCRの弾薬ワークベンチを利用するものであれば問題ないと思われます。又、弾薬の制作をしないのであればレシピMODの方は必要ありません)
※NON AWKCRバージョンもあります。Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 24 Oct 2021. The Red Wave 3 - Mobile Player Home. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48691>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 16:50 Version:1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Doc Mitchell Player Home Download ID:79401 Author:AidanWatts3d 2024-03-10 02:29 Version:1.0
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [NewVegas] [ワークショップ]
Doc Mitchell Player Home
New Vegasのドック・ミッチェルの家を忠実に再現したプレイヤーホームを追加します。
家の内部には、玄関のインターホンに見せかけたワークショップベンチがあります。
また家具もいくつかの追加され、「家具」>「その他」から利用できます。Fallout4 Nexus, AidanWatts3d. 10 Mar 2024. Doc Mitchell Player Home. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79401>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
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RATE: ★=35 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Cochituate Village Settlement
コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。
★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。
★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
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RATE: ★=34 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair
アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。
ロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。
●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。
ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。
ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。
ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。
アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。
その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。
●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。
キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。
居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.[コメントを書く] -
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