Fallout4 Mod データベース

 Settlement Keywords Expanded [リソース・チュートリアル] ID:12226 Author:Sharlikran 2017-07-28 03:10 Version:1.56

RATE: =301 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [SKE] [日本語化対応]
Settlement Keywords Expanded Title画像

Settlement Keywords Expanded

ワークショップ系MODによるワークショップメニューの競合を回避するフレームワークの拡張MOD。バニラのメニューの最後にSKEの専用メニューが追加されます。
使用するにはFallout 4の1.5.157以上が必要です。

◆DLCとの互換性
オートマトロン、ウェイストランドワークショップ、ファー・ハーバー、コントラプションのすべてに互換性があります。

◆完全統合されたMOD
Art Connoisseur System ... a ''Frame'' work
Cannabis Commonwealth
Gruffydd's Signs and Posters
Gruffydd's Signs of the Times
Atom Bomb Pinups Paintings
Summer Roses

◆パッチによる対応
Advanced Bubble Turret Set
Alternate Furniture
Alternate Settlements
Boston-Massachusetts flag textures for AlternateSettlements
Better Vendor Stalls
Homemaker - Expanded Settlements
Minutemen Propaganda Posters
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...
Northland Grass - Trees - Landscape - Flora - etc
OCDecorator - Static Loot 2通りのパッチが存在
General of the Army - Minutemen and other faction leadership
Minutemen Overhaul 2.0
Placeable NPC's
Raider Themed Workshop Add-on -BRnB Standalone - Automatron Req.

◆完全互換のMOD
Settle - Settlement Resources Revived

◆作者がパッチを作ったMOD
Business Settlements 1.9 (Standalone)

◆パッチが不必要なMOD
Advanced Settlement Turret Set
Crafting Fury 9000 GTX - Buildable armour stands - Decorations - Furniture
Conduits and Pylons Various Wireless Power Ranges
Just Curtains
Movable Power Armor
NX Pro Farming
OLD WORLD RADIO - BOSTON
Settlement Supplies Expanded
Stackable Brick Walls and Foundations
Where Did I Put That...

◆スクリプトによる互換性があるMOD
Better Stores v1.3
Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0
Build your own Vault
Functional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)
Invisible Furniture
Settlement Objects Expansion Pack
Snap'n Build

◆作者のお気に入りMOD
Robot Home Defence

◆一緒に使用できないMOD
Minutemen Overhaul 2.0とGeneral of the Army 1.0.1(どちらか1つだけ選択すること)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Settlement Keywords Expanded画像1
Fallout4 Nexus, Sharlikran. 28 Jul 2017. Settlement Keywords Expanded. 22 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12226>.
2016-06-25 15:40:33 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#20
名無し
俺もSKEメニューでないw
クラフト系MODは入れてないんだけどな   ID:U3ZGEyYz Day:30 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
導入してもメニューにSKEカテゴリが出てこーへん…
カテゴリが消えてるってことは、何かこれとは別のクラフトMODのアンインストールに失敗したってことかな   ID:FhNDc0MW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.42
#18
名無し
#9と同じく本体のみ   ID:E4NGNlZT Day:234 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.41
#17
名無しGood!
素晴らしい。
Alternate Settlements 使いとしては、本当に助かる。
ルートに"SKE"アイコンが追加され、
Alternate Settlementsのコンポがその中に独立して、
凄く使いやすくなった。   ID:g4YWU3NT Day:213 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.40
#16
名無し
#15 ありがとう!これで解決できたよ
ゲーム内で設置物作ってONにしたら無事レイダー項目に出てきたよ!
これでやっと進められる   ID:Q5ZjgxMD Day:9 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#14 ALL DLC Building independent patch - Nuka World これとかどうですか?   ID:EyY2VhND Day:138 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
ギャングの信号旗が項目になくて見に来たけどやっぱりそうなのか
ううむ、更新もないし代用できるものはないのか……   ID:Q5ZjgxMD Day:8 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
これ入れるとヌカワールドのメインストーリーで使う
ギャングの信号機が作れなくなるな   ID:AwNjY2MW Day:229 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
とりあえず入れてはみたが
メニューには出るがグラフィックがでなくて設置が出来ないものが多々あるけどこれはおま環だからかな?   ID:E3NWMzYj Day:2 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
ちょっとイメージがつかないんだけど、
このモッドって何をしてくれるモッドなんでしょうか?
SKEというカテゴリを作って、そこに
他のすべてのワークショップ系のモッドで追加された備品や建物を
入れてくれるということかしら
他のワークショップ系のモッドが入った状態で後から入れても大丈夫?   ID:YzYjQyMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
これって、現時点でHomemaker 1.3.9に対応していないってことですかね?
Installerを走らすと、Homemaker 1.3.6でOverwriteするって表示されたので、導入を断念したのですが。   ID:kzNDg0ZD Day:71 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.34
#9
名無し
翻訳アップ(本体のみ)   ID:YwNTFkMT Day:233 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.33
#8
名無し
特にエラーはないみたいだねー
何かをミスってたら一覧に出てこないとかはあるかもしれないね
もしあったら教えてもらえると助かるよー   ID:YwNTFkMT Day:232 Good:0 Bad:0
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  • 12226
#7
名無し
アプデ来てめちゃくちゃ追加されたね。
この手のKeyword系のMODって普通に翻訳して大丈夫なのかね。
他のMODと整合性がとれないとエラーとかでない?   ID:E4NGNlZT Day:115 Good:0 Bad:0
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  • 12226
#6
名無し
こっちはSK対応のMODがNX Proしかなかったんで上書きで終わったけど
パッチを確認してあれば入れ替えるとかじゃないかな?
パッチがないものはそのまま使えるかどうかは試してみないとわからないかな
SK自体は入れ替えるだけで問題ないよ
SKIからだとまずアンインストールをしないといけない   ID:YwNTFkMT Day:225 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
SK対応MODとSK(本体)が入ってる場合はどういう風に入れ替えていけばいいんだろう。
迂闊に外すとクラッシュ祭りになりそうだけど
SK対応MODはこのMODで動くということになってるのかな。   ID:gwNDE0OW Day:162 Good:0 Bad:0
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  • 12226
#4
名無し
素晴らしい!   ID:M5ZWRjNm Day:137 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
#2
GJ!!
拠点開発ではほぼ必須MODだけに、翻訳感謝します。   ID:E4NGNlZT Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 12226
#2
名無し
簡単な解説と翻訳アップ。翻訳はとりあえずレベルなんで内容と一致しない可能性あり。   ID:YwNTFkMT Day:225 Good:0 Bad:0
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  • 12226
 
▼ Version : 1.7
#1
名無しGood!
SK作者が黒い砂漠に旅立ったので別の作者が引き継いで開発している
既存の居住地MODのSKpatchは互換性がないので
インストーラ付属のMODを入れる際はSK無としてインストールし
その後SKEのOptionalFileから専用のPatchを落としていれる   ID:lhNWEwM2 Day:17 Good:4 Bad:0
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