居住地 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [建物] MDF Red Rocket Clean Download ID:19297 Author:Mad Dog Fargo 2020-02-19 04:36 Version:5.2
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RATE: ★=92 TAG: [居住地] [レッドロケット]
MDF Red Rocket Clean
レッドロケット・トラックストップのゴミを除き綺麗にし、内装を木目にします。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 19 Feb 2020. MDF Red Rocket Clean. 16 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Hangman's Alley Interior Apartments Download ID:16457 Author:Purple Radiation 2018-02-26 08:41 Version:2.1
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RATE: ★=87 G=5 TAG: [居住地] [ハングマンズアリー] [建物] [室内追加] [アパート]
Hangman's Alley Interior Apartments
ハングマンズアリーの一部のビルを入れるように改変し、狭かった居住地を広くします。
居住地の中央の北側と、南東ダイアモンドシティーへ抜けるアパートが入れるようになります。どちらも4階建て。
NPCのためのNavmeshあり、もちろんワークショップの範囲内として利用可能です。
また東側の限界範囲が道路に面したスペースまで拡張されます(吊るされた死体がある空間まで)。吊るされた死体のオブジェクトは消えます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 26 Feb 2018. Hangman's Alley Interior Apartments. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Remove Annoying Idles and More - Taking Requests Download ID:37081 Author:gift2 2023-10-17 13:14 Version:1
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [ワークショップ] [居住地] [モーション] [ワークベンチ] [作業台] [サンクチュアリ]
Remove Annoying Idles and More - Taking Requests
Fallout4はいいゲームだけど、入植者がぼーっと突っ立ってるだけで何もしなかったりするのがすごく嫌!!
そんな人のためのMODです。
以下の各内容が1つずつのESPファイルになっています。プラグイン数を減らしたい場合は[Skyrim]Merge Pluginsを使ってください。
1)スロッグで農作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
2)スロッグでタールベリーの収穫作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
3)サンクチュアリで延々とハンマーで壁を叩く動作を削除
4)サンクチュアリの橋で死んでいる男と犬を削除
5)サンクチュアリのワークショップの境界線の外にあった木の柵を境界内に移動
6)グレイガーデンでMr.ハンディが農作業中にぼーっとしている動作を削除
7)サンクチュアリで私道に座ってぼーっとする動作を削除
8)止まって喫煙する動作をNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(喫煙しなくなる)
9)入植者などの死体を解体できるようにする
10)プレストンが立っている場所をサンクチュアリの私道の端っこからロータリーになっているところに移す
11)アーマーワークベンチ、武器ワークベンチ、ケミストリーステーションをNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(ワークベンチを使わなくなる)
12)ハングマンズ・アリーでNPCが飲み物を飲んだり壁に寄りかかったりするアニメーションを無効化する
リクエストに応じて修正箇所は増えていくそうです。Fallout4 Nexus, gift2. 17 Oct 2023. Remove Annoying Idles and More - Taking Requests. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37081>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In) Download ID:22553 Author:mayhew2070 2023-12-20 00:50 Version:3.4.3
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RATE: ★=90 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [スターライト・ドライブイン]
Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In)
スターライト・ドライブインをほんの少し修正します。
・Starlight Drive-In Simply A Wing Fix
崩れ落ちた片方のウィングを復活させます。
ウィング上に建築可能です。
・Starlight Drive-In Simply A Door Fix
1階の2つの入口にダイナーのドアが設置されます。
ドアは外側に向かって開きます。
ESLファイルあり。
類似mod
Starlight Drive-In TweaksFallout4 Nexus, mayhew2070. 20 Dec 2023. Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In). 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22553>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Abernathy Spring Download ID:21283 Author:greekrage 2022-04-23 04:07 Version:1.4
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [居住地] [オーバーホール] [アバナシーファーム] [日本語化対応]
Abernathy Spring
アバナシー・ファームはとても素晴らしい居住地ですが、一つ大きな問題がありました。
それは「水源がない」こと。
広い農地があるにも関わらず、十分な水が確保できないことは農場経営において大きな足かせと言えるでしょう。
…と、ブレイクアバナシー氏の祖父は一念発起し地下水を求めて井戸を掘り始めたのでした。しかし、いくら掘っても岩に突き当たるのみで、水は全く出る気配がありません。
そんな厳しい日々の中、絶望しかけたある日のこと、彼に天啓がやってきたのでした。
地中から不思議な女神像が出てきたのです。その上、近くの岩の間から何かが吹き出したのです。
吹き出したものは待望の地下水……ではなく、なんと温泉でした。
彼は女神像に大層なお礼をし、子孫のために温水農場を完成させたのでした。
ということで「アバナシー温泉」です。
たくさんの家と大きな池、店舗にできるカウンターも用意。
番犬とラッドチキンも飼育されています。
あとは十分な数のタレットがあったなら、メアリーさんは死なずに済んだのでしょうけど、残念です。
さあ、ロケットペンダントを取り戻し、ファームを完全なものに仕上げましょう。
DLC Far Harborが必要です。
カウンターを店舗として使いたい方向け(一例)
Clintsters Vendor Cash Registers
Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)
※注意:女神像のある池にはヌシが住み着いています。武装を整えて行きましょう。
え?コンソールでKILLするから平気? いやまあ、それも手段ですけどね…Fallout4 Nexus, greekrage. 23 Apr 2022. Abernathy Spring. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Abernathy Pond Download ID:57086 Author:sparks117cpo 2022-01-06 03:38 Version:1.0
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [居住地] [美化] [アバナシー・ファーム]
Abernathy Pond
アバナシー・ファームの周りのゴミを掃除して、一家にちゃんとしたベッドも用意してあげて、トイレも付けてあげました。
移住者用の小屋を3つ追加して、壊れたパイプから流れ出る水で大きな池も作り、魚も泳がせてあります。Fallout4 Nexus, sparks117cpo. 6 Jan 2022. Abernathy Pond. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57086>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Raze My Settlement Download ID:39948 Author:Whisper 2023-05-07 15:43 Version:4.2
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RATE: ★=87 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ]
Raze My Settlement
居住地を解体して、その上に建物を建てることにうんざりしていませんか?私もだ。
ホロテープのボタンをワンクリックすれば、60秒で消滅する!(ゲーム機のパワーにもよるが)。
■使用方法
1.ワークショップを使用可能にする
2.ホロテープをロードする
3.居住地を破壊する
4.基本的なスクラップや荷物を追加する。
5.Add Basic Scrap (Sanctuary)" オプションを実行し、どの入植地にも追加することができます(Sanctuaryが最初に持つべきスクラップの量に近いです)。
注:スペクタクル・アイランドのような大きな集落では、島のいろいろな場所に立ちながら2~4回ホロテープを回す必要があります。場所が広すぎて、文字通りホロテープがつかめるようにレンダリングされたものがメモリにないためです。ホロテープがそれを見つけることができるように、より近くにいる必要があります。
特記事項:これはバニラオブジェクトを削除するように設定されています。メカニストの隠れ家とVault 88にある特別にスクラップ可能なものは影響を受けません。カスタム居住地は場合によります(Raze Built Settlement (EXPERIMENTAL)オプションも試してみてください)。
■影響を受けるもの
散らかったジャンク、食料、帽子、防具、衣服、武器など。これらはワークショップに収納されます。主なDLCアイテムは含まれますが、クリエーションクラブとMOD追加アイテムは含まれません。
解体されたコンテナ内のアイテムはワークショップに置かれます(そのコンテナ内のMOD追加アイテムも含む)。
■影響を受けないもの
ベッドや寝袋、ボブルヘッド、雑誌、作業台(本当にアグレッシブにスクラップに設定しない限り)、死体、MODによって追加された新しい(バニラ以外の)アイテム。
また、触れないアイテムもいくつかあります。ショーンのベビーベッド、カレンダーと配偶者のメモが入った冷蔵庫、レッド・ロケットの照明とポンプ(美観)、キャッスルにある多くのものなどです。
もし、私が削除すべきでないと思うものを削除していたら、コメントで教えてください。
■関連MOD
MS Raze my Settlement - F4SEFallout4 Nexus, Whisper. 7 May 2023. Raze My Settlement. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39948>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Repaired Sanctuary Roofs Download ID:6825 Author:Lateraliss 2016-11-29 11:59 Version:1
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [景観]
Repaired Sanctuary Roofs
サンクチュアリにある家の屋根を穴が空いてない屋根へ修復します。
・推奨MOD
Patch Job - Fill Those Holes
Repaired Sanctuary Roofsだけでもかなりの穴が塞がれ、天窓なども復旧しますが
両者を組み合わせることで穴が完全に無くなります(サビは残ります)Fallout4 Nexus, Lateraliss. 29 Nov 2016. Repaired Sanctuary Roofs. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6825>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build High - Expanded Settlements 5.0 Download ID:3528 Author:Themon 2018-02-20 11:01 Version:5.0
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RATE: ★=85 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張] [制限解除]
Build High - Expanded Settlements 5.0
高さ制限を外し、天高くまで建築できるようになります。
また、居住地の範囲自体も広くなるオマケ付き。
類似MOD
No Building Limits
All Settlements Extended
Bigger SettlementsFallout4 Nexus, Themon. 20 Feb 2018. Build High - Expanded Settlements 5.0. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3528>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=77 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]
Spawn Settler Button
拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです
ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1
仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています
その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済みFallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Immersive Settlers Download ID:23391 Author:Marmo1233 2017-05-03 04:56 Version:1.3
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RATE: ★=80 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [居住地]
Immersive Settlers
入植者に自動的に名前をつけるシンプルなMOD。200種類の名前を用意してあります。
v1.3:
・ホロテープ追加。自動で名前がつかない場合使ってください。ケミストリーステーションより作成。※これにより中途導入でも入植者に名前がつくようになります。
・ホロテープから、専用ライフルとリネーム・シリンジャー、ターゲット・シリンジャーの2種が作れます。これらを入植者に撃ち込んでください。ノーダメージです。
・なお、一度名前が決まった入植者は二度とリネームできません。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換があるとのこと(お互いを邪魔しない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Marmo1233. 3 May 2017. Immersive Settlers. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23391>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 03:31 Version:4.2.9a
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RATE: ★=74 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]
Sim Settlements - Conqueror
Sim Settlementsの公式アドオン第3弾
「居住地に戦争をもたらす時が来ました」
このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。
・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。
レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。
居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。
派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。
将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!
建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。
ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。
重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。
新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。
新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。
・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合
必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降
関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth
DLC「Nuka-World」は必要ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Taffington Boathouse Renewal Download ID:23844 Author:Crimsomrider 2017-11-25 22:53 Version:2.2
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RATE: ★=78 G=3 TAG: [居住地] [タフィントンボートハウス] [プレイヤーホーム]
Taffington Boathouse Renewal
タフィントンボートハウスを戦前の外観に置き換えて居住に適した場所にします。
建物の壁をそのままにするレギュラーエディションと
建物の壁を新しくするアルティメットエディションがあります。Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 25 Nov 2017. Taffington Boathouse Renewal. 29 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23844>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Delightful Ivy - HD Vine Retexture - a natural and realistic green and brown plant overhaul Download ID:10436 Author:83Willow 2016-03-03 06:19 Version:1.1
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RATE: ★=77 G=3 TAG: [リテクスチャ] [居住地] [景観] [緑化] [ツタ] [パフォーマンス]
Delightful Ivy - HD Vine Retexture - a natural and realistic green and brown plant overhaul
拠点などでよく見かけるツタのリテクスチャ
バニラと同サイズの2kで作成されているのでパフォーマンスヒットはありません
GreenとBrownの2色が用意されています
Version:1.2
OptionalFileにOliveとRustyのミックスが追加Fallout4 Nexus, 83Willow. 3 Mar 2016. Delightful Ivy - HD Vine Retexture - a natural and realistic green and brown plant overhaul. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10436>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Post Apocalypse Camper Download ID:54607 Author:Earrindo 2021-09-28 10:52 Version:1.2
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [ワークショップ] [家] [プレハブ] [マクレディ] [居住地] [日本語化対応]
The Post Apocalypse Camper
キャンピングカーをベースにした家屋を追加するMOD
とってもオシャレです
2つのプレーンバージョンは、金属小屋のプレハブカテゴリにあります。
それぞれのドア(そして、それらには一致するドアがあります)は、ドアのカテゴリに。
床の装飾カテゴリにラグがあります。
さらに、マクレディのコンパニオンクエストを完了すると、ミッドナイトブルーの3つ目のトレーラーがアンロックされます。Fallout4 Nexus, Earrindo. 28 Sep 2021. The Post Apocalypse Camper. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54607>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FC-SettlementGuards Download ID:64599 Author:Autistic Aussie 2023-08-07 18:53 Version:1.1
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RATE: ★=79 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [居住地] [防衛]
FC-SettlementGuards
大半の居住地にミニッツメンの小型のガードポストを追加します。
彼らはミニッツメンの一員で、ミニッツメンと敵対している派閥の敵を攻撃してくれます。
これらの警備隊はすべて居住地の外側にあるので、そのまま居住地を建設することができます。
ミニッツメンの警備兵は居住者数を増やさないので、ベッドを用意したり、食事や水を供給する必要はありません。それゆえ仕事をさせることもできません。
サンクチュアリやレッドロケットは、ミニッツメンに遭遇する前に発見されることが多いため変なことになりそうなので、ガードポストを追加していません。
それと、沿岸のコテージとマークウォーター建設現場は小さすぎて有効な居住地にはならないので、追加していません。
あと、手がかりを見つけて探しに行く「隠し財宝」を追加しました。他にも、隠された休憩所のようなものを2つ、3つ。
そして、グレイガーデンの家を綺麗にして、プレイヤーホームとして使えるようにしました。Fallout4 Nexus, Autistic Aussie. 7 Aug 2023. FC-SettlementGuards. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64599>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Starlight Gardens Download ID:57121 Author:sparks117cpo 2022-01-07 05:51 Version:3.1
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RATE: ★=78 TAG: [居住地] [美化] [スターライト・ドライブイン]
Starlight Gardens
スターライト・ドライブインの清掃と景観変更MOD。
地形を少し変え、既存の水溜まりを大きくし、放射能で死なないようにしています...。
所々の壊れたアスファルトを取り除き、作物を植えるための土を多く盛りました。
さらに水のプールを2つ追加しました。
小さな家をいくつか追加しました。
スプリンクラーシステムを備えた小さなグリーンハウスを3つ追加しました。
大きなスクリーンで映画の予告編を繰り返し楽しむことができます。Fallout4 Nexus, sparks117cpo. 7 Jan 2022. Starlight Gardens. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57121>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Generic Dialogues Download ID:14108 Author:Anbeegod 2016-07-30 04:06 Version:1.03c
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [居住地] [入植者]
Immersive Generic Dialogues
入植者が話すセリフの頻度を調整するMod。
命がけで入植者を守っているのに、愚痴や嫌味を言われつづける将軍に朗報です。
入植者が現在のクエスト状況や幸福度に応じて会話するようになります。
また、ミニットメンが復興したにもかかわらず(かつ将軍が目の前にいるにもかかわらず)ミニットメンに戻ってきて欲しいと言われることがなくなります。Fallout4 Nexus, Anbeegod. 30 Jul 2016. Immersive Generic Dialogues. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14108>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Half width shack walls Download ID:10163 Author:CitizenRandom 2016-02-29 08:00 Version:2.0
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RATE: ★=68 G=8 TAG: [居住地] [ワークショップ] [壁] [屋根] [床] [日本語化対応]
Half width shack walls
とても便利な半分サイズの壁・屋根・床・ドア枠・手すりを追加します。Fallout4 Nexus, CitizenRandom. 29 Feb 2016. Half width shack walls. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10163>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild The Castle Download ID:71201 Author:Aurelianis 2024-04-28 12:17 Version:3.0
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RATE: ★=75 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]
Rebuild The Castle
キャッスルの瓦礫を除去して城壁を再建することができるようになります。
必要MOD:
DLC全て
Rebuild - Shared Resources *V2.0より必要となりました。
PRP 0.69.x用のオプションパッチがあります。
(PRP 0.65.x 用パッチはV2.0更新時点では既にありません)
このMODはプリコンバインを壊すので、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPでの使用を強くお勧めします。
PRPがなくても再構築するパッチはあります。
Navmeshは瓦礫の除去および壁の修復をすると更新されます。
「Old Guns」のクリア後まで正面の壁の修復を待った場合、武器庫には瓦礫や破片が残ったままになります。
それ以外の場合は、アクセスする前にクリーンアップされます。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 28 Apr 2024. Rebuild The Castle. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71201>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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