Fallout4 Mod データベース

 All Settlements Extended [居住地] ID:25316 Author:neeher 2018-01-09 01:17 Version:1.6.1

RATE: =290 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張]
All Settlements Extended Title画像

All Settlements Extended

全ての居住地のエリアを広げます。
クラフト可、オブジェクトのスクラップ可、敵のスポーン無効化など、完全にエリアが広がります。
Sim Settlementsとは完全に互換性ありとのこと。
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Fallout4 Nexus, neeher. 9 Jan 2018. All Settlements Extended. 6 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25316>.
2017-07-10 23:41:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#6
士魂
#5
俺も、俺も~
ってことでBigger settlement入れなおしたよ…
スポーンポイントと言い、エリア範囲の指定と言い、
もうちょい様子観た方がイイかな~?   ID:RiNDk5ZG Day:434 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
エリア内の敵スポーンポイントは削除されておらず、むしろこのMODによってエリア内にポイントが新たに生成される傾向にあるようだ。(MODを極限まで削り調べた)
※Settlement Management SoftwareのMODで確認。

バグ情報もなさそう?なので仕様なのかおま環なのかは不明。
同じ症状の方はおみえになるだろうか?   ID:MxOWMyMm Day:213 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
ワークショップ画面をキーの長押しで開くとき、デフォルトの範囲内でないと機能しない。
エリアの緑の範囲の高さが合っていないところがあって表示がわかりずらいところが多々ある。   ID:RhZTExMG Day:32 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#3
名無し
確かに広くなって今のところCTD起きていないけど
緑枠と可能範囲が若干ズレているところがちらほらあった   ID:JiZWU2NT Day:30 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#2
名無し
襲撃時に敵が湧く場所とかはどうなるのかな
適切な(居住地エリア外)場所から襲撃してくるようになるなら入れてみたいところ   ID:I2ZTFhNz Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#1
名無しGood!
ロードをスクラップ系より前に配置する必要があるみたいです   ID:g3NWI4ZG Day:125 Good:1 Bad:0
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作者(neeher)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =291 G=1
  • Hangman's Alley Extended画像
    =108
  • Atom Cats - Settlement Story 3画像
    =76
  • Thicket Executions - Settlement Story 1画像
    =60 G=1
  • The Kelly Manor Horror - Quest画像
    =55
  • Oberland Station Extended画像
    =44
  • The Slog Extended画像
    =27
  • Roadside Pines Motel - Settlement Story 2画像
    =20 G=1
  • The Kelly Household - Quest Mod画像
    =12 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「すべての入植地拡張!あなたの入植地のスクリーン ショットを追加、それらを見てみたいと思います!これは何ですか?オリジナル ビルド領域の外側のすべての scrappable アイテム...」
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