居住地 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2021-12-24 01:25 Version:3.3
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RATE: ★=95 G=10 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 24 Dec 2021. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Advanced Recruitment Beacon Download ID:28619 Author:pra 2020-11-07 01:44 Version:4.1.0
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応] [ESL]
Advanced Recruitment Beacon
募集無線ビーコンをうっかり入れっぱなしで、久しぶりに来てみたら、ベッド難民の恨み節でいっぱい...
この募集無線ビーコンをターミナルに繋ぐと、募集人数を設定できます。
募集人員を満たすと勝手に電源が切れます。何らかの形で欠員が出ると、また勝手に電源が入ります。
※最新バージョンはeslファイルでの提供になります。
<補足>
翻訳すればこんな感じになります(画像3,4)
Canary Save File Monitor対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 7 Nov 2020. Advanced Recruitment Beacon. 21 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28619>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Building Budget Extender Download ID:44166 Author:NOBODY 2024-04-12 00:08 Version:4.3.1
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RATE: ★=102 TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除]
Building Budget Extender
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 12 Apr 2024. Building Budget Extender. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2024-04-23 05:21 Version:1.05
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]
We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2024. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Medic Bot Download ID:37655 Author:Athelbras 2021-10-15 09:51 Version:2.3
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RATE: ★=91 G=8 TAG: [居住地] [NPC追加] [ワークショップ] [日本語化対応]
Settlement Medic Bot
居住地の人々を自動的に回復させてくれるプロテクトロン(Mr.メディック)をワークショップで作成可能にします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つだけ
・居住地内で治療を行う
・ステーションポッドを起動するとグローバルデフォルト設定を変更できる
・ワークショップの「構造物>その他」から作成可能
プロテクトロンはあなたが居住地にいる間、自動的に周囲の傷ついた人を探し出し、治療が完了したらポッドに戻ります。
人間とあなたのチームメイトは自動的に治療の対象になります。その他のNPCについてはステーションポッドを起動することで治療の対象とするかどうかを選択できます。
Vault111を脱出することで導入にあたる短いクエスト(「Need a Bandaid?」)が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが終わるとMr.メディックを作成できるようになります。
★治療
Mr.メディックは以下の居住者に対して治療を行えます。ただしプレイヤーと敵対しているNPCは治療できません。人間とプレイヤーのチームメイト以外はポッドで治療対象に設定する必要があります。
・人間
・ロボット
・動物
・クリーチャー
・スーパーミュータント
・フェラルじゃないグール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 15 Oct 2021. Settlement Medic Bot. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37655>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] A Little More Grounded Download ID:55729 Author:squ3lch and Sarinia 2021-11-14 11:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=96 G=2 TAG: [地面パーツ] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]
A Little More Grounded
50以上のバニラランドスケープテクスチャの床と基礎を使用して、居住地の地面を簡単に平らにします。
カテゴリ>コンクリート
カモフラージュまたは自然の小屋を洞窟(コンクリート部分の石のテクスチャ)またはアーバー(木の部分の葉の屋根)として構築します。
要塞や堤防を建設するか、岩、岩、草の塚、泥、土などを使って飾るだけです。
このMODは元々Sarinia氏によって作成されたGroundedでしたが、放棄されました。
その後navmeshを追加し新しいMODとなりました。Fallout4 Nexus, squ3lch and Sarinia. 14 Nov 2021. A Little More Grounded. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild AIO - Second Edition Download ID:79616 Author:Aurelianis 2024-04-20 04:31 Version:1.3
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RATE: ★=97 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ]
Rebuild AIO - Second Edition
居住地の建物などを修理可能にします。Rebuild シリーズの統合版 第二弾です。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けパッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★統合版 第二弾に含まれている居住地
- スターライト・ドライブイン
- サンシャイン・タイディングスCo-op
- イーグレット・ツアー・マリーナ
- 沿岸のコテージ
- マークウォーター建設現場
- キングスポート灯台
- スロッグ
- グレイガーデン
- ノードハーゲン・ビーチ
- ワーウィック農園
- スペクタクル・アイランド
★統合版 第一弾はこちら
- Rebuild - AIO
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild Starlight Drive-In(スターライト・ドライブイン)
- Rebuild Sunshine Tidings(サンシャイン・タイディングスCo-op)
- Rebuild Egret Tours Marina(イーグレット・ツアー・マリーナ)
- Rebuild Coastal Cottage(沿岸のコテージ)
- Rebuild Murkwater(マークウォーター建設現場)
- Rebuild Kingsport Lighthouse(キングスポート灯台)
- Rebuild The Slog(スロッグ)
- Rebuild Graygarden(グレイガーデン)
- Rebuild Nordhagen Beach(ノードハーゲン・ビーチ)
- Rebuild Warwick Homestead(ワーウィック農園)
- Rebuild Spectacle Island(スペクタクル・アイランド)Fallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Apr 2024. Rebuild AIO - Second Edition. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79616>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
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RATE: ★=81 G=9 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SMOIMS Download ID:51892 Author:SphereOfChaos 2021-07-26 01:11 Version:1.7.52
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RATE: ★=83 G=6 TAG: [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応] [削除済み]
SMOIMS
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このMODはNEXUSから削除済みです。
後継mod→SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
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居住地のPrecombine(事前結合オブジェクト)を再構築することで、パフォーマンスを損なうことなく、解体できるオブジェクトを大幅に増やします。
純粋なPrecombine再構築だけでなく、サンクチュアリの地下室を独立したワークショップ化するなど、いくつかの変更点もあります。
全DLC必須です。
Scrap EverythingやThis is Trash - A Scrapping Alternativeといった他のスクラップMODとの大きな違いは、これらのMODは本来スクラップできないオブジェクトをPrecombineを壊すか完全に無効化するといった方法で解体可能にしているのに対し、本MODではバニラのPrecombineから解体すべきオブジェクトを分離した上で再構築を行うことで、パフォーマンスへの影響を最小限に留めている点です。
もちろん、Precombineに変更を加えていることには変わりはないので、同じくPrecombine/Previsに変更を加える環境系MOD(Boston Natural Surroundingsなど)と競合する恐れがあります。
これら一部のMODに対してはLODを修正する互換性パッチが用意されているので環境に合わせて適用してください。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 26 Jul 2021. SMOIMS. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51892>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Synth Settler Detector Download ID:56644 Author:LarannKiar 2022-02-23 01:59 Version:1.4
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RATE: ★=88 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [人造人間] [日本語化対応]
Synth Settler Detector
人造人間の入植者にクエストマーカーをつけたり、ハイライトして表示できるようにします。
また、インスティチュートを裏切らせ、代わりにあなたのために働くように説得したり、賄賂を贈ることもできます。
説得するには、カリスマが5以上である必要があります。カリスマが5より低くても、賄賂を渡すことはできます。そのためには、バーボン、ウィスキー、ウォッカのいずれか1本がインベントリに必要です(1本で十分です)。賄賂を渡すと、彼らはもうあなたの入植地を攻撃しなくなり、普通の入植者のように行動するようになります。
「Synth Settler Detector」ホロテープで設定を行えます。
1. 特殊メニュー用のキーの有効化/無効化。
2. 人造人間の入植者のマーカーをマップに追加/マップから削除。
3.近くにいる1人または全ての人造人間の入植者にハイライトを適用/除去。
4. 人造人間の入植者にインスティチュートを裏切るよう説得/賄賂を渡す。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Feb 2022. Synth Settler Detector. 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Crimsomrider's Immersive Market Stores Download ID:21289 Author:Crimsomrider 2017-05-27 13:37 Version:1.9
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RATE: ★=79 G=8 TAG: [居住地] [ワークショップ] [店] [資源] [食料] [日本語化対応]
Crimsomrider's Immersive Market Stores
各店にコンパクトな外見のLV3大商店を追加
配属された入植者は、顕微鏡を覗いたり肉を捌いたりアニメーションします
コンパクト大商店は様々な家具との組み合わせを簡単にするでしょう
肉屋(飲食店)には「資源の食料・水に+24の効果」がありますFallout4 Nexus, Crimsomrider. 27 May 2017. Crimsomrider's Immersive Market Stores. 15 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21289>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [建物] MDF Red Rocket Clean Download ID:19297 Author:Mad Dog Fargo 2020-02-19 04:36 Version:5.2
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RATE: ★=86 TAG: [居住地] [レッドロケット]
MDF Red Rocket Clean
レッドロケット・トラックストップのゴミを除き綺麗にし、内装を木目にします。Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 19 Feb 2020. MDF Red Rocket Clean. 16 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
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RATE: ★=83 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE SETTLEMENT
ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。
建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In) Download ID:22553 Author:mayhew2070 2023-12-20 00:50 Version:3.4.3
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RATE: ★=85 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [スターライト・ドライブイン]
Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In)
スターライト・ドライブインをほんの少し修正します。
・Starlight Drive-In Simply A Wing Fix
崩れ落ちた片方のウィングを復活させます。
ウィング上に建築可能です。
・Starlight Drive-In Simply A Door Fix
1階の2つの入口にダイナーのドアが設置されます。
ドアは外側に向かって開きます。
ESLファイルあり。
類似mod
Starlight Drive-In TweaksFallout4 Nexus, mayhew2070. 20 Dec 2023. Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In). 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22553>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Build Limit Enhanced Download ID:8217 Author:oblivionjosh 2016-01-12 23:46 Version:1.1
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]
Build Limit Enhanced
居住地のワークショップ容量(SIZE)を、"正確に"3倍へ変更するbatファイル。
バニラでは各居住地に異なる容量設定がされており、それらを元に限界値を3倍にします。
batを行った後、容量メーターは正しく3倍を表示します。
デフォルトに戻すbatも同梱されています。
使用方法 v1.1
導入後、@キーでコンソールを開き、以下を入力
容量の限界値を3倍にする「bat ble3xsize」と入力
容量をデフォルトに戻す「bat bleresetsize」と入力
類似MOD
Higher Settlement BudgetFallout4 Nexus, oblivionjosh. 13 Jan 2016. Build Limit Enhanced. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8217>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Abernathy Spring Download ID:21283 Author:greekrage 2022-04-23 04:07 Version:1.4
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [居住地] [オーバーホール] [アバナシーファーム] [日本語化対応]
Abernathy Spring
アバナシー・ファームはとても素晴らしい居住地ですが、一つ大きな問題がありました。
それは「水源がない」こと。
広い農地があるにも関わらず、十分な水が確保できないことは農場経営において大きな足かせと言えるでしょう。
…と、ブレイクアバナシー氏の祖父は一念発起し地下水を求めて井戸を掘り始めたのでした。しかし、いくら掘っても岩に突き当たるのみで、水は全く出る気配がありません。
そんな厳しい日々の中、絶望しかけたある日のこと、彼に天啓がやってきたのでした。
地中から不思議な女神像が出てきたのです。その上、近くの岩の間から何かが吹き出したのです。
吹き出したものは待望の地下水……ではなく、なんと温泉でした。
彼は女神像に大層なお礼をし、子孫のために温水農場を完成させたのでした。
ということで「アバナシー温泉」です。
たくさんの家と大きな池、店舗にできるカウンターも用意。
番犬とラッドチキンも飼育されています。
あとは十分な数のタレットがあったなら、メアリーさんは死なずに済んだのでしょうけど、残念です。
さあ、ロケットペンダントを取り戻し、ファームを完全なものに仕上げましょう。
DLC Far Harborが必要です。
カウンターを店舗として使いたい方向け(一例)
Clintsters Vendor Cash Registers
Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)
※注意:女神像のある池にはヌシが住み着いています。武装を整えて行きましょう。
え?コンソールでKILLするから平気? いやまあ、それも手段ですけどね…Fallout4 Nexus, greekrage. 23 Apr 2022. Abernathy Spring. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Sanctuary Roof Repair. Download ID:15728 Author:jimbow83 2016-06-30 19:07 Version:1.2
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [居住地] [サンクチュアリ]
Sanctuary Roof Repair.
サンクチュアリの住宅の屋根を修復します
これで寒い雨とおさらばです
導入するにはfar harborとwasteland workshopが必要ですFallout4 Nexus, jimbow83. 30 Jun 2016. Sanctuary Roof Repair.. 29 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15728>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Remove Annoying Idles and More - Taking Requests Download ID:37081 Author:gift2 2023-10-17 13:14 Version:1
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RATE: ★=81 G=2 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [ワークショップ] [居住地] [モーション] [ワークベンチ] [作業台] [サンクチュアリ]
Remove Annoying Idles and More - Taking Requests
Fallout4はいいゲームだけど、入植者がぼーっと突っ立ってるだけで何もしなかったりするのがすごく嫌!!
そんな人のためのMODです。
以下の各内容が1つずつのESPファイルになっています。プラグイン数を減らしたい場合は[Skyrim]Merge Pluginsを使ってください。
1)スロッグで農作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
2)スロッグでタールベリーの収穫作業中にぼーっと突っ立っている動作を削除
3)サンクチュアリで延々とハンマーで壁を叩く動作を削除
4)サンクチュアリの橋で死んでいる男と犬を削除
5)サンクチュアリのワークショップの境界線の外にあった木の柵を境界内に移動
6)グレイガーデンでMr.ハンディが農作業中にぼーっとしている動作を削除
7)サンクチュアリで私道に座ってぼーっとする動作を削除
8)止まって喫煙する動作をNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(喫煙しなくなる)
9)入植者などの死体を解体できるようにする
10)プレストンが立っている場所をサンクチュアリの私道の端っこからロータリーになっているところに移す
11)アーマーワークベンチ、武器ワークベンチ、ケミストリーステーションをNPCのサンドボックス上で検出できないようにする(ワークベンチを使わなくなる)
12)ハングマンズ・アリーでNPCが飲み物を飲んだり壁に寄りかかったりするアニメーションを無効化する
リクエストに応じて修正箇所は増えていくそうです。Fallout4 Nexus, gift2. 17 Oct 2023. Remove Annoying Idles and More - Taking Requests. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37081>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangman's Alley Interior Apartments Download ID:16457 Author:Purple Radiation 2018-02-26 08:41 Version:2.1
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RATE: ★=75 G=5 TAG: [居住地] [ハングマンズアリー] [建物] [室内追加] [アパート]
Hangman's Alley Interior Apartments
ハングマンズアリーの一部のビルを入れるように改変し、狭かった居住地を広くします。
居住地の中央の北側と、南東ダイアモンドシティーへ抜けるアパートが入れるようになります。どちらも4階建て。
NPCのためのNavmeshあり、もちろんワークショップの範囲内として利用可能です。
また東側の限界範囲が道路に面したスペースまで拡張されます(吊るされた死体がある空間まで)。吊るされた死体のオブジェクトは消えます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 26 Feb 2018. Hangman's Alley Interior Apartments. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FC-SettlementGuards Download ID:64599 Author:Autistic Aussie 2023-08-07 18:53 Version:1.1
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RATE: ★=79 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [居住地] [防衛]
FC-SettlementGuards
大半の居住地にミニッツメンの小型のガードポストを追加します。
彼らはミニッツメンの一員で、ミニッツメンと敵対している派閥の敵を攻撃してくれます。
これらの警備隊はすべて居住地の外側にあるので、そのまま居住地を建設することができます。
ミニッツメンの警備兵は居住者数を増やさないので、ベッドを用意したり、食事や水を供給する必要はありません。それゆえ仕事をさせることもできません。
サンクチュアリやレッドロケットは、ミニッツメンに遭遇する前に発見されることが多いため変なことになりそうなので、ガードポストを追加していません。
それと、沿岸のコテージとマークウォーター建設現場は小さすぎて有効な居住地にはならないので、追加していません。
あと、手がかりを見つけて探しに行く「隠し財宝」を追加しました。他にも、隠された休憩所のようなものを2つ、3つ。
そして、グレイガーデンの家を綺麗にして、プレイヤーホームとして使えるようにしました。Fallout4 Nexus, Autistic Aussie. 7 Aug 2023. FC-SettlementGuards. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64599>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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