日本語化パッチ 更新順Translation Update
- ☆ [クエスト] The Curse of Blair Residence - A Tiny Horror House Download ID:55064 Author:El Ha 2022-08-05 02:58 Version:1.4
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TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン] [ホラー] [日本語化対応]

The Curse of Blair Residence - A Tiny Horror House
ブレア邸の呪いを解き放て。
くれぐれも幽霊には気をつけて…
●特徴
1…5~25分間のクエストMODです。
(時間は知識、プレイスタイルにより異なります。)
2…通常の手段では倒せない敵がいます。
隠れるか、特定のトラップを使いましょう。さもないと瞬殺されます。
3…小さな家の中に幽霊と財宝が潜みます。
●探し方
連邦(あるいは他の地域)にあるバーで新聞を探しましょう。
または、バンカーヒルの近くにある家(画像4枚目)に直接向かいましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-10-31 11:13:52 New! 5KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, El Ha. 5 Aug 2022. The Curse of Blair Residence - A Tiny Horror House. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] The Labour Exchange Download ID:110444 Adult-Only Author:Hwiccian 2026-10-27 03:52 Version:1.34.3
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RATE: ★=22 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2026-10-31 10:02:02 New! 50KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Hwiccian. 27 Oct 2026. The Labour Exchange. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] Modding for Charity - Double Feature - with Wes Johnson and Friends Download ID:106571 Author:Modding for Charity 2026-07-17 12:21 Version:1.0.3
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RATE: ★=33 TAG: [クエスト] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Modding for Charity - Double Feature - with Wes Johnson and Friends
Wes Johnsonと複数のクリエイターが参加した新規クエストMOD。チャリティ企画の一環。
▼ 内容
・ケンブリッジのCIT近くのレイダーキャンプで助けを求める「damaged Protectron」に接触するとクエスト開始
・新規ダンジョン探索、新規プレイヤーホーム、新規武器、新規パワーアーマー、新規コンパニオンを獲得可能
・Wes Johnson、Jan Johns、Leer Learyによるボイスアクティング
▼ 前提・必須
・Fallout 4 version 1.10.163.0以上2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Modding for Charity. 17 Jul 2026. Modding for Charity - Double Feature - with Wes Johnson and Friends. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Become a Bounty Hunter Japanese translation Download ID:101911 Author:MatchArati7 2026-02-24 23:07 Version:1.0
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [CreationClub] [翻訳] [日本語化対応]

Become a Bounty Hunter Japanese translation
有料Creation Clubコンテンツ「Become a Bounty Hunter」の非公式日本語化ファイルです。
こちら↓で再配布しています。ver1.05.6に対応した翻訳をアップロードしました。
https://mega.nz/file/xjRmRYBL#VdN263I…
中身はxml形式のファイルになります。翻訳にはxTranslatorが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MatchArati7. 24 Feb 2026. Become a Bounty Hunter Japanese translation. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101911>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod Download ID:109732 Author:Pig 2026-10-16 11:31 Version:1.1.0
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [新しい土地] [クエスト] [NPC追加] [服] [場所追加] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod
Fallout 4に新しい町「Detour」を追加するMOD。ベッドフォード駅付近の高架上に位置する。
▼ 特徴
・新しい町の探索
・プロの声優によるボイス付きNPCを十数名追加、台詞600行以上
・プレイヤーの台詞にもボイスあり
・新しい商人、クエスト、アクティビティ、プレイヤーハウス、衣服を追加
・REPUTATION のパッチを内蔵
▼ 導入方法
・ベッドフォード駅付近の高架を目印に探す
・エレベーター下の警備員に話しかけて開始2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-10-30 23:16:01 New! 50KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Pig. 16 Oct 2026. CSEP Presents - Detour - New Town and Quest Mod. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109732>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Children of atom story Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2026-10-29 23:55 Version:3.88
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム] [日本語化対応]

Atom's retribution 2 DLC Children of atom story
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Ware Theil and Richter Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GlowingPeketo. 29 Oct 2026. Atom's retribution 2 DLC Children of atom story. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Strange Girl From The Woods Download ID:72686 Author:SkyRAGEARMY 2026-10-27 20:09 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [女性] [NPC追加] [Vault111] [ホラー] [日本語化対応]
必須DLC:
DLC全て
推奨MOD:
Anto Hair Pack
Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta
HiPoly Faces REDUX (Seamless Kit - CBBE - TWB - FG - AB)
(全てオプションで、彼女の外見をnexusの写真通りに再現したい際に強く推奨されています)
ホラーチックな女性コンパニオンを追加します。
Vault 111近くにある、大きな看板の裏側に潜んでいます。(カスタムマーカー有)
また彼女のための設定等を、Vault 111内に追加しています(現時点では細かい部分のみ)
・映画「リング」や「呪怨」等より着想を得て作成されました。
・片頭痛キットについてさらに調査できればクエストを追加する予定です。
・現時点では互換性の問題はなし?
Vault 111を変更していますが、動作に問題はないはずです。
*確認済みの不具合 (V1.8時点)
-作成した居住地へ彼女を送る事が出来ない(至急対応します)
-「会話」メニューや彼女と別れた後に再度接触した状態では取引不可
-その他細かい不具合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SkyRAGEARMY. 27 Oct 2026. Strange Girl From The Woods. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72686>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS Download ID:86274 Author:Diacute - Miru 2026-10-14 13:39 Version:2.0
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RATE: ★=69 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [PDW] [日本語化対応]

Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS
スウェーデン製サブマシンガン、CBJ-MSを追加します。
CBJ-MS - Personal Defense Weaponのリダックス版です。
Creation ClubのMakeshift Weapon Packが必要です。
●概要
テクスチャの再出力と微調整、マテリアルの編集、ちょっとしたアニメーションの修正、アタッチメントの追加を行いました。
グリップの改造によって武器名の末尾が「ピストル」や「ライフル」になります。
カスタマイズは限定的ですが、汎用性は高いです。
もちろんネイルガンもあります!
CBJは、レベル13からBOSスクライブ、トリガーマン、ガンナーが所持。
ネイルガンは、レベル15からレイダーのボス、ミニッツメン、レイルロード・エージェントが所持。
どちらもKL-E-0が販売します。
Munitions - Ammo Expansion Project対応版あり。CBJが9mm弾を発射します。
●注意
Makeshift Weapon Packが必要であることについて、この要件を外すつもりはないそうです。
このコンテンツが抱えていた問題はMODコミュニティのおかげで修正されているし、品質のいいアセットを無駄にしたくない、とのこと。
旧世代環境で遊ぶ場合、CCコンテンツをダウンロードしてからFallout4をダウングレードすれば、すべてのコンテンツを入手できます。入手したらBackported Archive2 Support Systemで変換して遊べるようにしましょう。
●タクティカルリロード
Tactical Reloadに対応したアニメーションを内蔵しています。
そのままではタクティカルリロードしないので、Tactical Reload - Ingame Switchでタクティカルリロードをオンにしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Diacute - Miru. 14 Oct 2026. Dynamic Swedish Gun - CBJ-MS. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86274>.[コメントを書く] - ☆ [家] Atlas Summit Redux Download ID:21961 Author:MrColonelMustard 2017-10-31 01:01 Version:2.01
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RATE: ★=23 G=4 TAG: [拠点] [エンクレイヴ] [クエスト] [日本語化対応]

Atlas Summit Redux
ロアフレンドリーなエンクレイヴ風のプレイヤーホームを輝きの海に追加します。
▽製作者より
Fallout4からエンクレイヴの要素が欠如したことがとても悲しいです。
だから私は、様々な要素を詰め込んだこのプレイヤーホームを作成しました。
▼プレイヤーホームについて
ドアはロックされていますが、前に居た隊員は出発前に予備のキーを紛失したようです。
バンカーの入り口を確認して、欠落しているキーの場所の手がかりを確認してください。
見つからない場合はDescriptionにある最後の画像を参考にしてください。
(ネタバレになるのでこちらには貼ってません)
*MODの特徴
・ロアフレンドリーなプレイヤーホーム
・鍵を手に入れるためのちょっとしたクエスト
・エンクレイヴのラジオ局の追加
・設置されている作業ベンチ
・ホロテープを再生するための端末
・エンクレイヴテーマの拠点やオブジェクトモデル
このMODを補ってくれる素敵なMOD
X-01 Enclave Overhaul
Enclave X-02 Power Armor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrColonelMustard. 31 Oct 2017. Atlas Summit Redux. 11 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21961>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Improved Revenge of the Van Graffs Download ID:109139 Author:Warsaw 2026-10-25 21:50 Version:1.0.8
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RATE: ★=71 TAG: [アーマー] [NPC追加] [NewVegas] [旧作] [CreationClub] [ヴァン・グラフ] [日本語化対応]

Improved Revenge of the Van Graffs
無料のCC「Revenge of the Van Graffs」を改良します。
追加されるアーマーの部位毎の分離、ヴァン・グラフのバリエーション増加、新たな勢力「ガンランナー」と「タロンカンパニー」と「ライリーレンジャー」の追加などを行います。
■必要MOD
Revenge of the Van Graffs(https://creations.bethesda.net/ja/fal… )
Random Encounter Framework
■内容
・追加される新しいコンバットアーマーを部位毎に分離させます。
・アーマーの素材として「ヴァン・グラフ」、「アメリカ陸軍」、「アメリカコンバットアーマー」を追加します。
・ヴァン・グラフアーマーに「大きなポケット付き」等のバニラで使用できる改造項目を追加します。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して敵対勢力「ヴァン・グラフ」を追加します。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して新たな商人「ガンランナー」を追加します。様々なバリエーションが用意されており、独自インベントリを持つ者と、アルトゥーロやクリケットのインベントリを使用する者がいます。
・オプションとして、Random Encounter Frameworkを使用して新たな敵対勢力「タロンカンパニー」を追加します。Revenge of the Van Graffsのクエストをクリア後、プリドゥエン到着後に現れます。
・FCOM - Fallout Commanderで登場するガンナーを「ライリーレンジャー」に置き換えるパッチが用意されています。
■互換性
ヴァン・グラフアーマーに変更を加えるMODと競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Warsaw. 25 Oct 2026. Improved Revenge of the Van Graffs. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Black Ops Cold War - DMR-14 - Springfield Armory M14 REDUX Download ID:109825 Author:PIZZASPULUNKER - Argon 2026-10-20 23:55 Version:1.2
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RATE: ★=30 TAG: [銃] [バトルライフル] [DMR] [M14] [CoD] [日本語化対応]

Black Ops Cold War - DMR-14 - Springfield Armory M14 REDUX
Call of Duty: Black Ops Cold Warに登場するDMR-14を追加します。
Call of Duty BOCW - DMR-14 - Springfield Armory M14 (LEGACY)のリダックス版です。
新たなアタッチメントやユニーク武器が追加されています。
■内容
口径: 7.62x51mm(ゲーム内では.308)
ダメージ: 40
マガジン容量: 20/25/30
発射モード: セミオート
レシーバー: ライフルの標準的なレシーバー
バレル: 7種類
グリップテープ: 6種類
タクティカルデバイス: 6種類
マガジン: 6種類
マズル: 6種類
サイト: 13種類
ストック: 7種類
ユニーク: 6種類
レベルドリスト: レイダーボス、ガンナースナイパー、ミニッツメン、オペレーター、レールロード、B.O.S.スクライブ(レベル15~25前後)
■ユニーク武器
・アーケードホビー
展示できるような場所は1ヵ所しかない程の派手な展示物…。
場所: 自由博物館
・チーフタン
ゲータークローを狩りにいこう。
場所: サファリアドベンチャー
・コントラアクティブ
穏健な反政府グループの資金源としてDIAが隠し持っている。
場所: スイッチボード
・ファクトリーステンレス
島の平和のために細心の注意を払い保管されている。
場所: アカディア観測所
・ポーチャーハンター
湿地の安全を維持している。
場所: マークウォーター建設現場
・ソリッドコア
死者の眠る劇場。
場所: ティッカーテープ・ラウンジ
■互換性
Tactical Reload - パッチが含まれています。(RobCo Patcherが必要です)
Common Description - デフォルトで組み込まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER - Argon. 20 Oct 2026. Black Ops Cold War - DMR-14 - Springfield Armory M14 REDUX. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109825>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Enhanced Battle Rifle Addon Pack Download ID:110255 Author:ShanicTheMeme 2026-10-18 08:15 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [武器] [スコープ] [モジュール] [DegenerateDak] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Battle Rifle Addon Pack
DegenerateDakのM14向けに照準器とマズルを追加する追加パック。
▼ 特徴
・照準器10種を追加(R.A.F.リフレクターサイト、3.75倍のバトルスコープなど)
・架空の中国製・ソ連製・東欧製の照準器を含む(2.25倍・3.5倍のスコープ等)
・Vault-Tec製の照準器はVault-Tecテーマのレティクルを含む
・マズル5種を追加(従来品より安価で性能は抑えめの軽量版)
▼ 前提MOD
・DegenerateDak's Enhanced Battle Rifle - An M14 Mod Enhanced Battle Rifle - An M14 Mod
▼ 補足
・全アセットは作者がモデリング・テクスチャを制作
・今後アタッチメントを追加する可能性あり、作者は提案を受け付けているFallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 18 Oct 2026. Enhanced Battle Rifle Addon Pack. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110255>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Battle Rifle Addon Pack Download ID:110148 Author:ShanicTheMeme 2026-10-15 21:28 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [DegenerateDak] [M1ガーランド] [スコープ] [モジュール] [NewVegas] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Battle Rifle Addon Pack
DegenerateDakのM1ガーランドに、スコープ8種と軽量マズル5種を追加するアドオンパック。
▼ 特徴
・1947年に米軍が開発したT131実験サイトを元にした実験式リフレックスサイトなど、スコープ8種を追加
・ヴィンテージ風の3倍・4倍スコープ、3.75倍のバトルスコープ、中国製のサイト3種を含む
・標準品より安価で性能を抑えた軽量マズル5種を追加
・収録マズルは Light Closed Flash Hider、Light Cage Flash Hider、Light 3-Prong Flash Hider、Light Compensator、Light Muzzle Brake
・全アセットは作者による新規モデリング・テクスチャ
▼ 前提MOD
・DegenerateDakの「The Battle Rifle - New Vegas M1 Garand」が必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 15 Oct 2026. Battle Rifle Addon Pack. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110148>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Terrain Deformation Download ID:110136 Author:Asciim0v 2026-10-26 08:36 Version:1.2
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [グラフィック] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Terrain Deformation
足跡・轍・クレーターが刻まれ、雪・泥・砂などの地形が変形するMOD。時間とともに元に戻る。
▼ 特徴
・歩いた足跡が雪・泥・土・砂に残る。対象は自分・コンパニオン・入植者・敵・クリーチャーで、50m以内
・雪の上は踏み込んで進む深雪になり、わだちが残る。足元の雪が舞い上がる(MCMで調整可)
・Winter Overhaul 、Seasons Change - A Merry Modding Days Mod 、Winter Redone などの冬MODに対応。白い地面は自動認識
・デスクロー・ヤオ・グアイ・パワーアーマー・ロボットなど、種類ごとに異なる足跡やキャタピラ痕。コッズワースのジェット噴射で地面が焦げる
▼ 爆発・銃撃・その他
・手榴弾・地雷・ミサイルでクレーターができ、周囲の雪が消える。銃弾で小さな穴、ミニガンで大きな穴
・血痕・焦げ跡・弾痕が変形した地面に残る。死体は雪にくぼみを作り、降雪で徐々に埋まる
・落とした武器・アイテムが柔らかい地面や雪にくぼみを作る
・任意機能(初期設定はオフ): 屋根・岩の上・車の屋根の雪、ロボットのジェットによる焦げ跡
▼ 前提・関連MOD
・F4SE(ゲームバージョンに合ったもの。VR版はF4SEVR)
・Address Library for F4SE Plugins (VR版はVR Address Library)
・任意: Mod Configuration Menu またはF4SE Menu Framework でゲーム内設定。変更は即時反映
・移植元: Skyrim SE版 Dynamic Terrain Deformation [Skyrim SE]Dynamic Terrain Deformation skse
▼ 互換性・注意
・対応: Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.240、VR 1.2.72
・VRでは足跡・深雪・クレーター・銃痕が動作。雪の巻き上げ、床の靴跡、屋根の雪、雪中の血痕・死体は平面版のみ
・冬MODのSnow Now Overwhelms Winterとは非互換
・地形テクスチャの差し替えはパッチ不要。ENBで検証済みFallout4 Nexus, Asciim0v. 26 Oct 2026. Dynamic Terrain Deformation. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110136>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Idle Life - NPCs Use the World Around Them Download ID:109616 Author:DuduPhudu 2026-10-31 03:34 Update! Version:1.2.5
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [NPC] [イマージョン] [NPC変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Idle Life - NPCs Use the World Around Them
NPCが周囲の環境を活用して時間を過ごすようになるMOD。火で手を温める、カウンターでコーヒーを飲む、壁に寄りかかる、焚き火の周りに座るなど、場所に応じた自然なアイドル行動を追加。
▼ 特徴
・火、カウンター、テーブル、ベンチ、レール、壁、地面、箱、作物など18種類の場所で活動
・ワークベンチ(パワーアーマー、ケミ、工具)、ラジオ、プール台、TV、ゲートでも使用
・レイダーはジェットとナイフ、入植者はクリップボードと箒を持つなど、キャラに応じた小道具
・ロボットと犬も対応(Mr Handyは庭仕事や生け垣の手入れ)
・夜間は火とラジオに人が集まりやすくなる
・1人あたり平均1.5スポット、最大3〜40個を配置
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu (設定用、オプション)
▼ 導入・設定
・VortexまたはMO2でインストール。インストーラーが事前にセットアップを確認
・MCMで1人あたりのスポット数、日次リシャッフル、種類ごとのオン/オフを設定可能
・テストページで検証用入植者の生成やログ出力が可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DuduPhudu. 31 Oct 2026. Idle Life - NPCs Use the World Around Them. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-10-22 14:41 Version:1.29
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RATE: ★=37 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Misc Consistency Fixes
様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。
■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
・アトムの信者のローブに伝説効果が正しく適用されるようにします。
■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
・レバーアクションライフルとハンドメイドライフルのサプレッサーに不足していた消音弾の設定を追加します。
・ショットガンの弾丸にVATS用弾丸の設定を追加します。
・プラズマグレネードとパルスグレネードにWeaponTypeGrenadeキーワードを追加します。
・プラズマ地雷とパルス地雷にWeaponTypeMineキーワードを追加します。
・アトムの審判に放射能ダメージを付与する方法を、DamageTypeValuesではなくEnchantmentsに変更します。この変更により、放射能による回復効果が機能するようになります。
■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。エネルギーの爆発効果を変更する他のMODと同時に使用する場合、パッチが必要になる可能性があります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。
■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このキーワードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
・フォージ、チルドレン・オブ・アトム、ゲータークロー、ハーミットクラブ、マイアラーククイーン、ベヒモスの「伝説の」バージョンが欠けていたため追加を行います。
・ラッドローチ、スーパーミュータント、DLCの追加クリーチャーの血液サンプルを追加します。
・新たなキーワードとして「DamageTypeBleed」を追加します。
・MOD製作者が出血効果と毒効果を区別できるようにするために、出血・毒効果にそれぞれ「DamageTypeBleed」キーワードと「DamageTypePoison」キーワードを追加します。
・出血ダメージがロボットとベルチバードに無効化されるようになります。バニラでは何故かグロッグナックの斧だけは元々この仕様でした。
■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。
■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements
Fallout 4 - Legendary Expansion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazydeal. 22 Oct 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .380 Autoloader - JOLOAR Pistol Download ID:110179 Author:Commonwealth Weaponry Team 2026-10-29 12:41 Version:1.0.3
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [銃] [ピストル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

.380 Autoloader - JOLOAR Pistol
1900年代初頭に開発された珍しい銃「.380オートローダー」を追加します。
スペインで開発されたJO.LO.AR.(ホロアル)という銃から着想を得た、セミオートピストルです。
40種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能!
新規モデル・テクスチャに加え、1人称・3人称アニメーション(パワーアーマー対応)、サウンドエフェクトを実装!
ESLフラグ付きのため、ロードオーダー枠を消費しません。
レベル2以降、レイダー、ガンナー、レールロード、トリガーマン、ミニッツメン、伝説級の敵、各地の商人から入手可能になります。
ユニーク武器はレールロード本部奥にある黒板に配置されるメモを頼りに、ナハント周辺で新しいダンジョンを探して入手できます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry Team. 29 Oct 2026. .380 Autoloader - JOLOAR Pistol. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110179>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Appletree Bakery and Creamery (Cooking and Farming) Download ID:40388 Author:LeahTheUnknown Drunkykrow and MacaroniBones 2026-10-19 08:09 Version:11.4
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RATE: ★=86 G=5 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [食料] [植物] [資源] [ロケーション追加]

Appletree Bakery and Creamery (Cooking and Farming)
Apple Trees(リンゴの木)とPear Tree(ナシの木)を追加します
リンゴとナシ、それらを使った料理などは実際に食べることが出来ます。
植えた木は居住地に幸福度を与え、通常通り食料にもなります。
初めて植える際にもリンゴかナシ、肥料が三つと木材が必要なので、連邦のどこかで手に入れる必要があります。
バージョン6.0にて、ファインダイニングレシピは、アップルツリーミルクとチーズを使用するように改造しました。そして、ゴーンフィッシュインとポップコーンを追加しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LeahTheUnknown Drunkykrow and MacaroniBones. 19 Oct 2026. Appletree Bakery and Creamery (Cooking and Farming). 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40388>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Ballistic Weave on Everything Download ID:110094 Author:crimsonwarhawk 2026-10-14 00:30 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [防具] [服] [ヘルメット] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Ballistic Weave on Everything
全てのアウトフィット・帽子・防具にBallistic Weaveスロットを追加するMOD。プラグイン1つ、スクリプトなし。
▼ 特徴
・ベースゲームとDLC(Automatron、Far Harbor、Vault-Tec Workshop、Nuka-World)の未対応品437点にスロットを追加
・既存の対応品109点と合わせ、着用可能な服・帽子・防具の多くで織維を使用可能
・ゲーム標準の織維MODとレシピを使うため、コスト・特典・ステータスは通常どおり
・アイテムの既存ステータス、他MODスロット、伝説効果は維持
▼ 前提
・Fallout 4本体とDLC各種が必要
・UFO4P版のみUnofficial Fallout 4 Patchが必要
・任意ファイル「Ballistic Weave Unlocked」は本体のみで動作
▼ 導入方法
・Vortex・Mod Organizerは通常どおり導入して有効化。手動の場合はData直下にBallisticWeaveEverything.espを配置
・UFO4P版はパッチの修正を維持し、パッチより後に読み込まれる
・バニラの防具・服を編集するMODより後に読み込むこと。前にあると織維スロットが消える
・セーブ途中の導入可。削除する場合は先に付与された織維を外す
▼ 注意・互換性
・織維の解禁にはRailroadのP.A.M.の依頼とTinker Tomとの会話が必要。解禁ファイルを使えば即時解禁できる
・Mk2〜Mk5はArmorer 1〜4ランクが必要
・防具の織維は下に着る服の織維に加算され、バランスは考慮されていない
・パワーアーマー、装備できないアイテム、他MODの追加防具は対象外
・同じ防具レコードを変更するMODとは競合し、後に読み込まれた方が優先される
・UFO4P版の修正済みアイテム名は設定言語によらず英語Fallout4 Nexus, crimsonwarhawk. 14 Oct 2026. Ballistic Weave on Everything. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faction Workshop Manager 2 Download ID:104117 Author:Vneckjumper 2026-09-13 02:15 Version:1.0.3
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [派閥] [入植者] [日本語化対応]

Faction Workshop Manager 2
居住地にダイナミックな領土システムを追加します。
派閥を率いて居住地を奪い合ったり、居住地から生産資源を得られるようになります。
また、各派閥はプレイヤーとは別の思惑で居住地を占領したり、同盟を結んだり、供給ラインを切断したり、敵対派閥との戦争を始めたりします。
ダイナミック派閥コントロール:
居住地が派閥に所属するようになります。募集ビーコンからは通常の入植者の他に各派閥に所属する入植者やタレット等が出現するようになります。各派閥はクエストのクリア、Perkの取得、特定のアクション等ゲームプレイを通じて自然にアンロックされていきます。派閥のアンロックに必要な条件が記されたメモがプレイヤーのインベントリへ追加されます。
・派閥がアンロックされるとその派閥の旗を建築して未所有の居住地を獲得できる。
・敵が占領する派閥を奪取するために全面攻撃クエストを行う。
・居住地をキャップで購入
・戦闘によらないリーダーシップでの居住地の獲得。
・フェイルセーフとして居住地を入植者の管理化へのリセット。
プレイヤー主導の攻撃:
プレイヤーが攻撃を選択した場合、プレイヤーが実際に居る居住地を中心に攻撃が進行します。
・攻撃には防衛に割り当てられている入植者が参加。
・プレイヤーが装備させた武器やアーマーを使用。
・攻撃の規模はその派閥が支配する領土の広さによって変化。
・攻撃はケミストリーステーションで作成できるホロテープからキャップを支払うことで開始。
・勝利すると居住地が手に入り、供給ラインに影響がおよび、初期派閥入植者が出現する。
NPC主導の派閥間戦争:
各派閥に属する居住地は、(プレイヤーによる所有・未所有を問わず)毎日ごとに攻撃される可能性があります。攻撃が発生する可能性は備蓄された資源の量に応じて変化し、設定で調整できます。
・各派閥はプレイヤーから奪ったものも含めて居住地を占領することができる。
・各派閥は占領した居住地を同盟相手に引き渡すかもしれない。
・NPCは独自の供給ラインを構築し、それらは切断可能。
・攻撃の結果によって満足度にボーナスかペナルティあり。
・クールダウンシステムにより連続して攻撃はしない。
決定論的自動解決:
プレイヤーが防衛クエストを無視した場合戦闘結果は独自の式による決定論的解決をします。
居住地の役割とロジスティクス:
居住地は自動的に以下のどちらかに分類されます
・生産者ー人口が防衛値を上回る
・防衛者ー防衛地が人口を上回る
この両者の分類は自動解決の計算に直接影響します。
供給ラインは戦略的に重要です。
派閥のデイリー報酬:
派閥の支配下にある居住地は、派閥が所有する居住地の数に応じて以下のデイリー報酬を生産します。
・弾薬
・Aidアイテム
・レアなクラフト素材
・アーマーの一部
領土が広がると各派閥は以下の恩恵を受けます。
・派閥ペット(満足度と防衛値にボーナス)が出現する確率上昇。
・伝説の派閥入植者の出現チャンス。
・居住地が攻撃されるとその日の資源生産はスキップされる。
設定ホロテープ:
これらのシステムは設定ホロテープから複数の設定を好みに調整できます。
居住地の事前占領システム:
・ロアフレンドリーなプリセットから選択して、ゲーム開始時に居住地を派閥へ割り当て可能。
・もしくは手動でどの派閥がどの居住地を所有するかをいつでも設定可能。
・DLCやMODで追加された居住地も含まれる。
・戦争が起きるように自動的に資源が与えられる。
必要MOD:
Workshop FrameworkFallout4 Nexus, Vneckjumper. 13 Sep 2026. Faction Workshop Manager 2. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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