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 [武器] FP Gunplay Overhaul Download ID:105089 Author:TheShinyHaxorus 2026-08-31 10:17 Version:1.3.3
RATE: =100 G=1 TAG: [F4SE] [MCP] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [エイム] [モーション] [リコイル]
FP Gunplay Overhaul Title画像

FP Gunplay Overhaul

一人称視点での銃撃戦に重量感と没入感を加える、F4SE対応のゲームプレイ改善MODです。
武器に慣性表現を追加することで、現代FPSのような手応えのある操作感を実現します。各種設定はゲーム内から細かく調整できるため、自分好みのプレイスタイルに合わせてカスタマイズできます。

■主な特徴
・一人称武器に慣性表現を追加し、重量感のある挙動を実現
・視点移動・移動方向・ダッシュ・ジャンプ・着地・射撃・リロード・武器の装備など、状況ごとに個別の慣性効果を適用
・腰だめ撃ち・ADS・スコープ使用時それぞれで慣性や挙動を個別に調整可能
・武器重量やアタッチメント重量に応じて慣性の強さが変化
・武器種ごと・個別武器ごとのプリセットに対応し、MOD作者が用意した専用設定も利用可能
・F4SE Menu Framework経由でゲーム内からすべての設定を変更可能

■追加機能
必要に応じて各機能を個別に有効・無効化できます。
・早期ADS復帰(リロード完了前にADSへ復帰)
・早期発射(弾薬補充後すぐに発砲可能)
・武器ごとのビューFOV設定
・弾切れ時の空撃ち
・スーパースプリント(ダブルタップで高速ダッシュ)
・銃床攻撃の連続入力
・遮蔽物付近での自動リーン
・Uneducated Reload:チャンバー除外(一部武器を薬室内+1発装填の対象外に設定)

■必須環境
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 v1.10.163(OG)/v1.10.980・v1.10.984(NG)/v1.11.x のいずれか
F4SE Menu Framework(設定メニュー用)

■オプション
以下のMODを導入すると、一部の追加機能が利用可能になります。
・F4SE Animation Replacer(https://github.com/DCCStudios/F4-Open…)※開発中のMODです
 - 弾切れ時の空撃ち
 - スーパースプリント専用アニメーション
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
 - 遮蔽物付近での自動リーン
 - リーン時の慣性表現
Uneducated Reload
 - チャンバー除外
・FOV Slider F4SE(https://github.com/DCCStudios/FOV-Sli…)※開発中のMODです
 - 武器ごとのビューFOV設定との併用を推奨

■互換性
・ほとんどの一人称アニメーションMODと互換性があります。
・Uneducated Shooterを使用している場合は、同MOD側の武器慣性・Procedural Sway機能を無効化するか、ごく弱い設定にしてください。両MODが一人称スケルトンへ同時に慣性処理を適用すると、一人称の腕モデルが崩れる原因になります。Uneducated Shooter向けに慣性のみを無効化する設定ファイルも同梱されています。
・NVIDIA Smooth MotionはImGuiベースのオーバーレイ(F4SE Menu Frameworkを含む)と競合します。フレーム生成を利用する場合は Frame Generation の使用を推奨します。

■インストール
MODマネージャーで導入するか、ファイルをDataフォルダへ配置してください。F4SEプラグインのため、いつでもアンインストール可能です。
  • FP Gunplay Overhaul動画
  • FP Gunplay Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 31 Aug 2026. FP Gunplay Overhaul. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105089>.

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 [イマージョン] Steady Hands - F4SE Download ID:107296 Author:Zzyxzz 2026-09-01 04:08 Version:1.2.0
RATE: =70 TAG: [F4SE] [リアリズム] [イマージョン] [エイム] [リコイル] [バランス調整] [戦闘] [Zzyxzz]
Steady Hands - F4SE Title画像

Steady Hands - F4SE

銃の重さや疲労を再現し、より戦術的なガンプレイを実現するF4SEプラグインです。

■主な特徴
・APを消費する照準疲労システム
・武器重量に応じて照準の安定性が変化
・構え続けたり連射するほど疲労が蓄積
・Strengthが高いほど疲労しにくい
・パワーアーマー装着時は照準がより安定
・負傷時の照準ブレを追加するオプションを搭載
・INIで各種パラメータを自由に調整可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
・照準ブレに対応していない一部のMOD武器も自動で補正

■システム
武器を構え続けると時間経過とともにAPを消費します。重量のある武器ほど消費量が多く、Strengthやパワーアーマーによって疲労を軽減できます。
APに余裕がある間は照準を安定して維持できますが、残量が減るにつれて徐々に照準ブレが大きくなります。そのため長時間狙い続けるよりも、適度に構え直したり連射を抑える方が有利になります。

■互換性
F4SE経由で動作するため、ほぼすべての武器MODと互換性があります。
個別のパッチは不要で、バニラ武器だけでなくMOD追加武器にも自動で照準ブレや疲労システムが適用されます。

■設定
付属のINIファイルから照準ブレや疲労量などを細かく調整できます。
  • Steady Hands - F4SE動画
  • Steady Hands - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Sep 2026. Steady Hands - F4SE. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107296>.
 [ゲームシステム変更] No Automatic Recoil Adjustment Download ID:74027 Author:Zzyxzz 2023-08-19 19:44 Version:1.0.0
RATE: =65 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [リコイル] [エイム] [ハードコア] [RobCoPatcher]
No Automatic Recoil Adjustment Title画像

No Automatic Recoil Adjustment

RobCo Patcherを利用して、リコイルの自動補正を取り除きます。

バニラでは銃を撃った時、リコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻ります。
この機能を無効化することで、戦闘に歯ごたえと現実味を与えます。
  • No Automatic Recoil Adjustment画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. No Automatic Recoil Adjustment. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74027>.
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 [武器] Recoil Shake and Low Ammo Sounds Download ID:54741 Author:Elzee 2022-08-29 17:04 Version:2.2.0
RATE: =25 TAG: [リコイル] [イマージョン] [F4SE]
Recoil Shake and Low Ammo Sounds Title画像

Recoil Shake and Low Ammo Sounds

タイタンフォールのような射撃機能をシミュレートします。

射撃時に様々な条件に応じたカメラシェイクが発動します。
条件:コンペンセイター、マズルブレーキ、サプレッサー装着時、スニーク等の条件でカメラシェイク値が変動

マガジン内の弾薬が空になりそうな時にヒント音が発生します。

機能のON/OFF、カメラシェイクの強さや時間をMCMで変更可能です。

*要
F4SE
Buffout 4
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds動画
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds画像1
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds画像2
  • Recoil Shake and Low Ammo Sounds画像3
Fallout4 Nexus, Elzee. 29 Aug 2022. Recoil Shake and Low Ammo Sounds. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54741>.
 [イマージョン] Fatigue - Enhanced Combat Realism Download ID:65362 Author:Zzyxzz 2023-01-28 18:32 Version:1.3.0
RATE: =24 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [エイム] [リコイル]
Fatigue - Enhanced Combat Realism Title画像

Fatigue - Enhanced Combat Realism

銃のADS時やリコイル発生時にAPを消費させ、戦闘のリアリズムを強化します。

APが減るほどADS時の照準のブレが激しくなり、銃のリコイルも安定しなくなります。
Strengthを強化すると低AP時のふらつきが軽減され、Agilityを強化するとAPの消費量が減ります。

MCMを介して設定を行えます。必要のない機能をオフにしたり、照準のブレの大きさを調節したりできます。また、レーザー武器やプラズマ武器、火炎放射器のリコイルの設定を個別に行なえます。パワーアーマー着用時のAP消費量についても、個別に決められます。

★前提MOD
See Through Scopes
Mod Configuration Menu

★類似MOD
Aim Fatigue
  • Fatigue - Enhanced Combat Realism画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Jan 2023. Fatigue - Enhanced Combat Realism. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65362>.
 [ゲームシステム変更] AMO - Aim Model Overhaul Download ID:48176 Author:Ixion XVII 2021-01-21 01:50 Version:1.03
RATE: =20 G=1 TAG: [バランス調整] [] [照準] [リコイル] [エイム]
AMO - Aim Model Overhaul Title画像

AMO - Aim Model Overhaul

すべてのバニラ武器のリコイル(反動)とCone of Fire(集弾率)を調整します。

■変更点

- オートエイムを削除
- リコイルで上方にズレたカメラが、射撃を止めると自動的に元の位置に戻る挙動を削除

- レーザー武器のリコイルを削除
- リボルバー系武器のリコイルを約80%増大
- 以下の武器のリコイルを低減:プラズマガン、ミニガン(ベルチバード搭載型)、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ガウスライフル、ハープーンガン、ラジウムライフル、ペイントボールガン、クライオレーター
- 以下の武器のリコイルを増大:アサルトライフル、ハンティングライフル、ダブルバレルショットガン、コンバットライフル、10mmピストル、パイプ銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、ブロードサイダー、ジャンク・ジェット、サブマシンガン、レバーアクションライフル

- 銃の集弾率について、下記の通り変更。ものにより最小・最大Cone of Fireと一発あたりのCone of Fireの増加率にそれぞれ変更が加えられています。
(※訳注:Cone of Fireとは、FO3/NVでいうSpreadのことで、弾のバラけ具合を決める数値のこと。高いほど、狙ったところから弾がズレる「当たらない銃」ということになる)

- すべてのレーザー/プラズマ系武器のCone of Fireを低減
- 以下の武器のCone of Fireを低減:パイプボルトアクション銃、10mmピストル、ハンティングライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、デリバラー、ガウスライフル、クライオレーター
- 以下の武器のCone of Fireを増加:アサルトライフル、レールライフル、ジャンク・ジェット、クライオレーター、ハープーンガン、レバーアクションライフル

- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.45に(ミサイルランチャーとハンティングライフルを除くほとんどのライフル・ピストル・銃器)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.9から0.8に(ショットガン系)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.8に(クライオレーター)
- スニーク時のCone of Fire倍率を0.8から0.7に(ハンティングライフル)
  • AMO - Aim Model Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 21 Jan 2021. AMO - Aim Model Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48176>.
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 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 23:48 Version:2.3.9.6
RATE: =10 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
  • Immersive Fallout動画
  • Immersive Fallout画像1
Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [パッチ] No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons Download ID:50531 Author:Raider2078 2026-02-23 07:18 Version:1.8.6
RATE: =10 TAG: [] [武器] [リコイル] [リアリズム] [パッチ]
No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons Title画像

No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons

バニラの武器と、MODで追加される武器で、リコイルの自動リカバリー(射撃後にリコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻る機能)を削除するパッチ集です。
対応MODはDESCRIPTIONを参照してください。
FOMODで好きなパッチを選んで導入できます。
全てのパッチがESLでフラグづけしたESPです。

バニラ武器でリコイルリカバリーを削除する類似MOD
AMO - Aim Model Overhaul
Immersive Fallout
  • No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons動画
  • No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons画像1
Fallout4 Nexus, Raider2078. 23 Feb 2026. No Weapon Recoil Auto Recovery for Some Mod Added Weapons. 4 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50531>.
 [モーション] RWW - Reduced Weapon Wobble Download ID:57787 Author:ElysianElise 2022-02-02 13:09 Version:1.0
RATE: =7 G=1 TAG: [モーション] [] [エイム] [リコイル] [照準]
銃を撃ったときの手元がグラグラと揺れるモーションをほぼ取り除きます。
Weapon Jiggle Removerが利用できなくなったため、代わりとして作られました。

gunbehaviourファイルへの改変だけなので、ほぼすべてのMODと互換性があるでしょう。
パフォーマンスを高く保つために.ba2ファイルにパックしてあります。ダミーのESPファイルとともにロードされます。

●類似MOD
Stop shaking in ADS

●同等の効果を含むMOD
Sprint Reload
Fallout4 Nexus, ElysianElise. 2 Feb 2022. RWW - Reduced Weapon Wobble. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57787>.
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 [武器] Weapon Jiggle Remover Download ID:29331 Author:aerisarn 2018-01-23 10:08 Version:1.01
RATE: =7 G=5 TAG: [] [モーション] [武器] [照準] [AIM] [エイム] [リコイル] [Hidden]
Weapon Jiggle Remover Title画像

Weapon Jiggle Remover

信じられないほど見苦しく、制御不能な、射撃時の付加的な手ぶれを削除します。"GunBehavior.hkx"を直接いじっており、他のファイルはいじっていません。バニラの武器でもMODの武器でも、そのような手ぶれアニメーションはすべて削除されているはずです。

DOWNLOAD SITEのページに貼ってあるGIF画像で見ると違いが分かりやすいです。

※現在機能していません。
同様の効果を持つMOD
Quick Draw - Faster Draw Animations - Now Works With Custom Weapons
RWW - Reduced Weapon Wobble
Stop shaking in ADS
  • Weapon Jiggle Remover画像1
Fallout4 Nexus, aerisarn. 23 Jan 2018. Weapon Jiggle Remover. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29331>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
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